Vodnik Chimaeron

Pred vrati sobe pogumni pustolovci zazrejo bitje, ki čuva nekoga, zaklenjenega v škatli. Bitje se zdi zaspano in ima 2 glavi in ​​pol. Krik vas prestraši, glas gnoma pravi: »Ne ostani tam, reši me!« Zdi se, da je Finkle Einhorn zašel v težave.

  • Raven:??
  • Dirka: Hydra
  • zdravje: 25,939,384 [10] / 90,616,064 [25]
  • Besno: 7 minut

S pomočjo Bilistrona 800 lahko premagamo chimaeron, bitje, ki se je sčasoma s poskusi Blackwinga spremenilo.

Spretnosti

himeron

1. faza - 100% / 20%

  • Kavstični polž: Nanese 235,200 naravne škode in na kratko zmanjša možnost zadetka vseh sovražnikov na območju. Škoda je razdeljena na vse sovražnike v razdalji 6 metrov od udarnega kraterja. V načinu za 10 igralcev hkrati streljate 2 osebi, v načinu 25 pa 4 osebe. Da ne bi prizadeneli več ljudi, je treba ločiti približno 6 metrov drug od drugega.

  • Zakol: Nanese največjo škodo vsem sovražnim igralcem.

  • Sovražnost: Chimaeron ne more izvajati bližnjih napadov, medtem ko se njihove glave borijo med seboj.

  • Dvojni napad: Chimaeron bo pri naslednjem napadu dvakrat zadel.

  • Romper: Chimaeron zlobno napade, zlomi obrambo svoje tarče. Poveča fizično škodo, povzročeno za 25%, in celjenje zdravljenja, ki je bilo narejeno za 15%, zmanjša za 1%. Skladi 4-krat.

Faza 2

  • Smrtnost: Chimaeron divja in postane odporen na posmehljive učinke, vendar poveča škodo, povzročeno za 10%. Poleg tega za 99% zmanjša zdravljenje, ki so ga prejeli vsi člani stranke.

  • Dvojni napad: Chimaeron bo pri naslednjem napadu dvakrat zadel.

Sestava pasu

10 igralcev

  • 2 rezervoarja
  • 3 zdravilci
  • 5 DPS

25 igralcev

  • 2 rezervoarja
  • 6 - 7 Zdravilci
  • 16 - 17 DPS

Estrategia

To je srečanje, na katerem bodo zdravilci imeli posebno vlogo. Zelo je stresno zaradi zelo previdnega zdravljenja, ki ga zahteva, in tega, kako tesno se vsi trenutno trudimo. Sama po sebi je strategija zelo preprosta, najbolj zapleten del pa je zdravljenje.

Ko vstopimo v sobo, vidimo, da je Chimaeron speči triglavi zmaj. Ne zbudi se, če ga ne udarimo (pazite se teh samonapadov). Za Chimaeronom je Finkle, robot, ki nam bo pomagal med bojem. Zelo pomembno je, da se z njim pogovorite pred za začetek boja, ker bo poškropil napoj ki nam bodo preprečili smrt, dokler je naše življenje daljše od 10,000. Ta podrobnost je zelo pomembno V vseh bojih imejte to v mislih.

Šef ima 2 različni fazi.

1. faza - do 20%

pozicioniranje-himeron-faza1

Najobčutljivejše delo v tej fazi opravljajo zdravilci. Po eni strani obstaja poškodba pasu. V celotni fazi bomo imeli izstrelitev Chimaerona Kavstični polž 2 igralca (4 v načinu 25 igralcev). Cela skupina bo raztresen da prepreči, da bi vsak od Slugov prizadel več kot eno osebo hkrati in bo šefu s svojega položaja naredil škodo. Preprosto potrebujejo zdravilo, ki jim življenje dvigne na več kot 10.000, da se prepričajo, ali preživijo, če jih zadene druga žoga. NI POTREBNA NALOŽITEV ŽIVLJENJA PREKO 10.000 ZDRAVSTVENIH TOČK. S toliko življenjsko dobo poskrbimo, da noben igralec ne umre. Še več, zapravljanje mane bi bilo bolje porabiti za zdravilne rezervoarje.

Druga poškodba pasu je Zakol, ki nanese tako visoko škodo, da vsakogar takoj spusti na 1. Zdravje je preprosto treba dvigniti na več kot 10.000, da zagotovimo, da naslednja sposobnost, ki jo lahko uporabi Chimaeron, ne ubije nikogar. Še posebej previdni morate biti pri tankih, ki jim bodo morali čim prej dvigniti življenje, da jih Chimaeron ne bo pokončal s svojimi napadi iz bližine.

Po drugi strani pa je škoda v rezervoarjih od Chimaerona velika zadene zelo močno (približno 120,000 v načinu 10 igralcev), vendar je pogojeno z dejstvom, da ne bo nikoli umrl, če ima več kot 10,000 zdravja. Zato se temu izogibajte Dvojni napad lahko umre, življenjska doba rezervoarja mora biti vedno visoka. Da bi rešili problem dvojnega napada, bomo kombinirali višja zdravljenja z obrambnimi sposobnostmi tankov ali zunanjih. Oba rezervoarja morata šefa zamenjati vsaka 2 ali 3 odmerke Romper to ne samo poveča fizično škodo, ki jo prejme, ampak tudi zmanjša zdravljenje, ki ga opravijo.

Druga mogoča taktika je, da se en rezervoar posmehuje dvojnemu napadu, medtem ko ga drugi rezervoar vzdržuje ves preostali čas.

Končno se bo robot Finkle vsake toliko deaktiviral in tri glave Chimaerona se bodo začele boriti med seboj zaradi Sovražnost. Na voljo imamo 15 sekund, da se vse zberemo na prednastavljeni točki, saj se bo Chimaeron začel premikati. Kavstični polž in tako lahko delimo škodo, ki jo skupina prejme, med vsemi, saj nimamo Finkleja, ki bi nas rešil pred smrtjo. Vsi se bomo postavili na isti piksel, da bomo pomagali tudi pri ozdravitvah območja. Nadzorniki bodo morali pomagati, če bo potrebno, saj bodo lahko izkoristili Druidovo mirnost, Priest's Hymn ... za pomoč pri zdravljenju. In ne pozabite uporabiti duhovnikovega lonca! Takoj po tej sposobnosti bo spet igral Carnage. Po zaključku bo vsak igralec znova dobil svoj izhodiščni položaj in še naprej nanašal škodo šefu. Zdravilci bodo morali življenje rezervoarjev dvigniti čim višje in število napadov na več kot 10.000.

Sprememba faze se bo zgodila pri 20% šefa, zato morate zagotoviti, da sta takrat oba rezervoarja v polnem stanju, čeprav je to težko dobro uskladiti.

Faza 2

V tej fazi se ne morete pozdraviti, zato morate poskušati, da tanki čim dlje trajajo. Čas je, da stisnemo največ dps, kajti Chimaeron ne bo zdravil, saj bo ljudi po malem pobijal. Zdaj je čas, da uporabite Heroism / Bloodlust / Time Warp in izkoristite vse sposobnosti, ki povečajo škodo celotnega napada. Nikogar ni mogoče pozdraviti, zato je preostalih 20% škode.

Video posnetki


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.