Tank Iskar - Tankiranje v Citadeli

tank iskar

Dobrodošli v Tanqueando en Ciudadela! V tem priročniku bomo analizirali, kako napolniti Iskarja, 7. šefa Citadele Hellfire.

Tank Iskar - Herojski način

Tankiranje Iskarja pri šefu ne bo zapleteno, škoda, ki jo je povzročil šef, je majhna, vendar se bomo morali za odškodnino spoprijeti z šefovo mehaniko. Oko Anzu kar bom razložil kasneje.

Talenti

Najprimernejši talenti za to srečanje bodo tisti, ki okrepijo splošno ublažitev škode in talente za hitrost gibanja.

Dinamika srečanja

Dinamika tekme proti Iskarju bo precej enkratna. Tankiranje Iskarja bo enostavno, vendar se bomo morali spoprijeti tudi z različnimi poslušalci in Oko Anzu.

Iskarjeva prva sposobnost, na katero je treba paziti, bo Vile Chakram. Ta sposobnost bo označila 1 rezervoar in 2 dps ter izstrelila "čakro", ki bo šla skozi 3 označene znake in se vrnila na Iskar. Da bi zmanjšali škodo drugim igralcem prizadeti tank se bo premaknil v določeno območje in vrnil se bo, ko bo čakra minila. Da se šef ne bo premaknil s svoje lokacije, bomo naredili a zamenjati rezervoarje ko uporabljate Vile Chakram.

Še ena veščina, ki jo morate upoštevati, bo Duhovni vetrovi. Ta sposobnost vpliva na naključne člane in zato lahko vpliva tudi na tanke. Ko se to zgodi, bomo utrpeli izgubo, ki nas bo vlekla proti prepadu na zadnji strani sobe. Tekmovali bomo v nasprotni smeri (priporočam talente za hitrost gibanja), dokler se ta odprava ne razblini mimo nas Anzujevo oko. Če jih še vedno prizadene veter oko Anzuja bomo posredovali drugim prizadetim članom.

Oko Anzu

Ko začnemo boj proti Iskarju, bomo videli, da za začetnim položajem šefa stoji artefakt. Ta artefakt je Oko Anzu. Takoj, ko se boj začne, bo sekundarni tank pobral ta artefakt, saj če ga nihče ne pobere, bo celotni pas umrl zaradi neprekinjene požarne škode, ki jo povzroči Nekontrolirano sevanje.

El Oko Anzu je posebna dinamika tega srečanja. Ves čas borbe bodo Iskar in njegovi poslušniki uporabljali posebne sposobnosti, ki so lahko preprečimo samo z Anzu. Ko imamo ta artefakt v lasti, bomo vsake 25.000 sekunde utrpeli 2,5 poškodb zaradi požara Anzu Radiance. Škoda se bo sčasoma povečala, saj bomo kopičili oznake, zato artefakta ne moremo dolgo hraniti, čeprav ga lahko pridržimo kot tanki 4 skladov Brez tveganja.

Najbolj priporočljivo je, da je med srečanjem z Iskarjem sekundarni tank tisti, ki ima oko Anzu, da poenostavi boj in ga preda drugemu tanku, ko zamenjajo tanke ali ga predajo drugemu članu, če ta trpi preveč kopičenja Anzu Radiance. Čeprav se lahko odločite tudi za rotacijo med različnimi člani skupine.

Oko Anzuja nasprotuje naslednjim sposobnostim, če jih ima igralec:

V naslednjem poglavju bomo podrobno opisali, kako morajo tanki upravljati oko Anzu glede na Iskarjeve sluge in spretnosti.

Iskar in njegovi sluge

Na začetku bojevanja moramo Iskar na cesti preprosto oddaljeti od prepada in izvedli bomo napad zamenjati rezervoarje z Vile Chakram (kot smo že omenili). Sekundarni rezervoar bo imel oko Anzu in ga bo poslal v drugi rezervoar v primeru, da preseže 4 oznake za odpravo napake. Ko Iskar uporablja Duhovni vetrovi Prizadetim bomo predali Oko in ko bodo vsi čisti, nam bodo vrnili Oko.

Na 70% zdravja Iskarja šef se bo umaknil in poklical sluge. Ta prvi sklop služabnikov bo vseboval 4 Iluzorni izobčenci y 1 Poškodovan duhovnik iz Terokka. Napolnili bomo vse skupaj v centru in oko Anzuja bomo predali zdravilcu dodeljena tako, da se lahko razprši Sablasne bombe, škodo, ki jo bo postavil duhovnik. Dokler je duhovnik živ Oči je treba opraviti med zdravilcem, ki mu je namenjeno razprševanje, in enim od rezervoarjev, na ta način bo imel zdravilec oko, ko ga bo treba odstraniti, in dokler ni potrebno, ga bo imel rezervoar, kar preprečuje zdravilec pred kopičenjem znakov.

Ko se bo Iskar vrnil na ploščad in bo duhovnik umrl, bomo nadaljevali boj kot na začetku, brez dodatnih zapletov.

Na 45% zdravja Iskarja spet se bo umaknil in priklical 4 Izgnane iluzije, 1 Poškodovan duhovnik iz Terokka y 1 čuvaj senc Fel. Vzeli bomo agro vseh minjonov in jih postavili v središče sobe. Tokrat rezervoar z očesom Anzu bo zmanjšal sposobnost Gnusni vod upravnika, to zmožnost je mogoče prekiniti le, če imate oko Anzu. V povzetku; Vzamemo ves agro in prerežemo Vile Conduit, ki je v lasti Oko Anzu, in ga posredujemo dodeljenemu zdravilcu, da razbije duhovne bombe Duhovnika, duhovnik poda kroglo v rezervoar, da jo razreže in tako večkrat, dokler Duhovnik in stražar.

Ko bodo minioni umrli in se Iskar vrnil na ploščad, bomo nadaljevali normalno borbo, dokler njegovo zdravje ne bo padlo na 25%.

Na 25% zdravja Iskarja še zadnjič se bo umaknil in priklical 4 Iluzorni izobčenci, 1 Poškodovan duhovnik iz Terokka, 1 čuvaj senc Fel y 1 Fel Raven. Vzeli bomo kmetijstvo vseh služabnikov, vendar obvezno rezervoar, ki bo imel oko Anzu, mora zavzeti agro Fel Raven. Ta minion, ko doseže 100 energije, bo oddajal Duhovna korupcija na tanku, sposobnost, ki bo usodna za preostali boj in za sam tank, saj v 187.000 metrih vsakim 5 sekundam za 2 sekund povzroči 10 požarne škode v XNUMX metrih. Da bi bili imuni na to sposobnost, moramo imeti oko Anzu.. Ta sposobnost se uporablja istočasno, ko začne upravnik oddajati Gnusni vod. Zato bo strategija, ki ji bomo sledili; ko se pojavijo minioni Rezervoar, obtožen, da ima oko Anzuja, bo vzel agro iz Fel Raven in prerezal stražarjev Fel Conduit. Nato bo predal oko dodeljenemu zdravilcu, da bo razpršil sablasne bombe, in vrnil oko v dodeljeni rezervoar, da se bo uprl poškodbam Gavrana in bo lahko posekal nadzornika. To dinamiko bomo ponavljali, dokler omenjeni sluge ne umrejo.

Ko se Iskar vrne na ploščad, bomo nadaljevali boj, dokler šef ne umre, brez dodatnih veščin ali več nastopov.

Addon Exorsus Raid Tools in Iskar asistenca

Kot smo videli, je na tem srečanju pomembna posebna dinamika oko Anzu. Če želimo prenesti oko Anzu, moramo izbrati partnerja in klikniti gumb za dodatno dejanje, ki ga bomo imeli na zaslonu. Za poenostavitev postopka prepoznavanja in podajanja Oko imamo na voljo 2 dodatka.

Prva je Orodja Exorsus Raid, zelo popoln dodatek, ki vključuje posebno orodje za ta boj (in za mnoge druge). Z odprtjem Exorsus Raid Tools in dostopom do Bossmods lahko vidimo orodje Lord of the Shadows Iskar. To orodje nam bo pokazalo polje s škatlami, ki ustrezajo članom skupine. Ko igralec potrebuje oko, da razblini Duhovni vetrovi, se razpršijo Sablasne bombe, itd., se bo prižgalo njegovo polje in s klikom na polje bomo samodejno mimo Oči Anzu prihranili nekaj časa. Priporočam, da polje nastavite tako, da kliknete puščico na vrhu in izberete, da se za boljše prepoznavanje prikažejo imena vaših kolegov. Nazadnje je priporočljivo, da se rezervoarji in zdravilci, ki so določeni za prehod krogle, uvrstijo v isto skupino (naloga vodje skupine ali pomočnikov), tako da je s tem orodjem orodja Exorsus Raid Tools lažje najti dodeljeno tistih.

Druga možnost je namestitev dodatka Iskar asistenca Sestavljen je iz okenca, podobnega zgoraj omenjenemu, ki nam bo omogočil, da si predstavimo škodo, ki jo je utrpel vsak član skupine, in neposredno z levim klikom prenesemo Anzujevo oko ali uporabimo možnost razbijanja z desnim klikom (za zdravilce ). Ta zadnja funkcija je zelo koristna za zdravilce, saj bo močno poenostavila dinamiko bomb duhov. Druga možnost je konfiguriranje dodatka Healbot ali Vuhdo za iskanje sablasnih bomb.

Položaj

rezervoar iskar p 1

Lobanja: Iskar. Zeleni krog: rezervoar Chakram. Rumeni krog: Chakram Melee. Modri ​​krog: Chakram Rank. Rdeči krog: Območje za ogenj.

postavitev rezervoarja iskar 2

X: Sluge

Pozicioniranje v Iskarju bo precej preprosto. Rezervoarji morajo tank Iskarja poleg vrat, tako da tisti, ki jih prizadene Duhovni vetrovi več razpoložljive razdalje, zlasti v bližnji bližini. Ko je prizadet rezervoar Vile Chakram Premaknil se bo na eno stran prostora, da prepreči, da bi njegova usmeritev poškodovala druge cilje, označena bitka se bo premaknila na isto stran kot rezervoar, čeprav bosta oba ločena drug od drugega. Poleg tega se bo označeni domet približal isti strani, na ta način bo čakra zadel le tiste 3 cilje.

Na koncu bomo v vmesnikih z minioni poskrbeli za vedno tankiranje v osrednjem pasu sobe, saj bo Iskar uporabil svojo sposobnost Osredotočena eksplozija ki bo povzročil zelo veliko škodo (1.000.000 požara nič manj), razdeljen med vse zaveznike, ki jih ta sposobnost zadene, zato je treba to škodo razdeliti med celotno skupino, da se izognemo izgubam. DPS in zdravilci bodo Ghost Fire postavili ob stran sobe, po možnosti zelo blizu sten ali proti pečini, da ne moti.

Kdaj uporabiti legendarni prstan?

Ker v tem boju na tankih ni velike škode Sanctus, Sigil Neukrotljivega nima določenega trenutka. Najbolje uporabiti, kadar je eden od rezervoarjev v nevarnosti ali če se zdi, da minioni zmanjšajo škodo na vstopu.

Tank Iskar - mitski način

Poleg povečanja škode, saj gre za večjo težavo, bo Iskar dobil še novo sposobnost in nov tip sluge. Ti dve novosti ne vplivata neposredno na rezervoarje, vendar bodo zapletli nalogo upravljanja Eye of Anzu, zato je pomembno vedeti spremembe.

  1. Odgovor v senci: To novo sposobnost bo Iskar usmeril v običajni fazi (ko ni nobenih služabnikov). Usmerjanje bo povzročilo škodo imetniku Anzujevega očesa in povzročilo, da bo artefakt padel na tla.
  2. Verige obupa: To sposobnost bo uporabil novi minion Ghostly Resonance. Z razveljavitvijo bo vezal 2 igralca Temne vezi ustvarjanje 3 parov 2 igralcev (skupaj 6 prizadetih). Privezani igralci bodo redno poškodovali senco. Če mine 30 sekund, partner umre ali se naklonjenost pridruži drugi naklonjenosti kot partner, verige bodo detonirale in povzročile smrtno škodo, ki bo igralce ubila. Za odvajanje verig je treba prizadete združiti z ustreznimi pari. Verige, ki vežejo igralce, so vidne samo z očesom Anzu.

Dve novi sposobnosti neposredno vplivata na oko Anzu. Premagati prvo spretnost Odgovor v senci da bo Iskar nastopal v običajni fazi, preprosto moramo pogled usmeriti v drugega igralca, na ta način se bomo izognili trpljenju in jim preprečili, da bi padli na tla.

Med vmesniki (ko se pojavijo minioni) se bo pojavil novi minion Ghost Resonance. Ta poslušalec bo uporabil Verige obupa približno 6 naključnih članov, pri čemer se ustvarijo pari 2. Pas bo ločen drug od drugega, da se prepreči nenamerno sprožanje verig. Da bi premagali to sposobnost, bomo podali Oko Anzuja na prizadete Temne vezi tako da si lahko predstavljajo, kdo je njihov partner, in se ujemajo z ustreznimi ter tako razpustijo verige. Še naprej bomo uporabljali Anzovo oko kot junaško za preprečevanje sposobnosti duhovnika, upravnika in krokarja in dodali k "rotaciji" oko Anzuja dinamiko Verige obupa.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.