Vodnik: Test prvaka

banner-guide-the-champion-hero-test

Preizkus prvaka je nova ječa za 5 oseb, predstavljena v obližu 3.2, ki se nahaja v Koloseju križarjev na območju turnirja Argent, severno od Icecrown. Ječa je sestavljena večinoma iz 3 naključnih srečanj šefov pri vsakem srečanju, razen pri zadnjem, plen (nagrada) te ječe pa je v običajni in junaški različici sestavljen iz epskih predmetov, ravni Naxxramas in nekaterih junaških plenov Ulduar 10. stopnja.
Vodnik je usmerjen iz junaškega načina, saj je običajni način enak ali manj zapleten kot junaški.

coliseum-argenta-mazz

Prvo srečanje: v tem srečanju se bomo soočili s šefi in vleki, ki so vedno nameščeni na enem od nosilcev Argentinskega turnirja s kopjem in našli bomo 3 šefe z imenom Prvaki (od Horde do zavezništva in obratno) in vsak s tremi spremljevalci, ki jih moramo premagati, preden se lahko borimo s prvaki. Prvaki, ki lahko izidejo, so naključni pri vsakem srečanju.

Prvaki zavezništva Prvaki Horde
old

Ambrose Bleščati
old

Kolosi
old

Jaelyne unicanto
old

Lana Stouthammer
old

Maršal Jakob Alerij

old

Eressea Dawnsong
old

Runok Wildmane
old

Zul'tore
old

Deathstalker Visceri
old

Mokra lovilec lobanj

Plen v običajnem načinu:

Plen v junaškem načinu:

Drugo srečanje: V tem srečanju se bomo morali boriti z enim šefom, naključno med dvema različnima, vendar ne preden končamo s serijo 3 različnih potegov, pri čemer je vsak potez sestavljen iz duhovnika, ki ga moramo vedno ubiti, da mu prepreči, da bi ozdravil preostanek vlečenja. Šefi so naslednji:

Confessor_Argenta_Cabelloclaro

- Argentinska spovednica Lahka dlaka: Prvak, da bomo morali čim prej spustiti življenje, takoj ko se dogodek začne. Ko ji bomo skoraj popolnoma znižali življenje (še je ne bomo mogli ubiti), nas bo izstrelila vse hkrati Priznati, in medtem ko nas bo osupnil, bo priklical "nočno moro", to je dodatnega sovražnika. Rezervoar bo moral ujeti tako nočno moro kot spovednika, DPS pa mora iti vse do nočne more, dokler ne pade, saj dokler ne umre, šefa ne moremo premagati.

Pomembno: Argentski izpovedovalec igra vrsto veščin da bi morali rezati, kadar koli lahko. Tank mora biti na to zelo pozoren in če je kakšen dps (na primer prevarant ali bojevnik) videti sposoben, ga tudi odrežite, še posebej Sveta kazen y Sveti ogenj

- Eadric Čisti: Ta šef je zelo neposreden v primerjavi s spovednikom. Po premaganju vseh 3 potegov pred Eadricom mora tank hitro ujeti šefovo grožnjo in dps opravijo svoje delo. Njegova težava je v tem, da jo od časa do časa odda (ne da bi jo lahko rezala) Sijaj da izogniti se mu moramo, tako da šefu obrnemo hrbet in nato nadaljujte s sestankom.

Plen: V španskih zbirkah podatkov še ni povsem določen in v angleščini še ni natančno določen za vsakega šefa, vendar vemo, da to je plen ki jih lahko najdemo v obeh.

Tretje srečanje: v tem srečanju se bomo končno soočili Črni vitez, katerega boj je sestavljen iz 3 faz:

temni vitez prvak x

- Faza 1: Po zaključku prireditve dobrodošlice šef ni nič drugega kot tank & spank, to je tank in hit. Previdni moramo biti z ghoulom, ki prikliče, da bo, če ne ubijemo hitro, eksplodiral, v tem primeru se moramo oddaljiti, da se izognemo škodi na območju, ki ga povzroči, in zdravilec mora biti previden pri zdravljenju, ko vrže nas Uničiti.

- Faza 2: Vitez "umre" in oživi v obliki okostja, ki prikliče Vojska mrtvih kjer moramo biti zelo previdni. Rezervoar mora biti zelo pozoren na te ghoule, ostali člani skupine pa se med pozivom nekoliko odmaknejo, da lahko tank ustvari dovolj nevarnosti za celotno kugo. Čim prej jih bomo morali odpraviti, saj bodo, če ne bodo umrli, eksplodirali kot ghoul iz faze 1 in če ne bomo previdni, bomo lahko utrpeli veliko škode, ki je morda ne bomo mogli ublažiti, v Poleg tega ghouls občasno ponastavijo grožnjo, zato morate biti rezervoar zelo pozorni na to.

Ko je kuga mrtva, osredotočimo dps na viteza in končno pade, da se uvrstimo v naslednjo fazo:

- Faza 3: Morda je to najbolj zapletena faza ne samo zaradi spretnosti, ki jih vitez pridobi, ampak tudi zato, ker smo po vseh bitkah izgubili mano in pridobili nekaj ohladitev. Vitez se dvigne v obliki duha, kjer mora biti rezervoar zelo pozoren, da ustvari grožnjo. Boj je dirka dps in zdravilca, kjer ima zdravilec več dela v celotnem srečanju. Vitez nas bo napadel Smrtni žalec y Označena za smrt. Slednje je zelo smrtonosno in tiste, ki ga imajo, moramo ozdraviti zelo hitro.

Plen v običajnem načinu:

Plen v junaškem načinu:

Dosežki, ki jih lahko dosežemo:

  • Šampionska preizkušnja - Premagajte šefe v preizkusu prvaka.
  • Heroic: Poskus prvaka - Premagajte šefe preizkušnje prvaka v junaški težavnosti.
  • Argentski spovednik - Pri večkratnih obiskih preizkušnje prvaka si pripisujte zasluge za premagovanje spovednika Argentine Lighthair, potem ko ste na Herojski težavi zatrli pet različnih spominov iz preteklosti.
  • Drobilnik za obraz - Ubijte Eadrica Čistega v preizkušnji prvaka z lastnim kladivom na Heroic Diffictility.
  • Lahko bi bilo še huje - Porazite Črnega viteza v preizkušnji prvaka v herojski težavnosti, ne da bi katerega člana stranke zadela pipa Ghoul.

Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.