Tortosi

Vodnik Tortos, na voljo v breznu lenobe; na soncu grmenja. Skozi tisočletja so majhne količine magije, ki uravnava meso, pronicale v jame pod trdnjavo Kralja groma. Temne energije so izkrivile eno od domačih zmajevih želv in jo stopile na okoliške kristalne stene. Ta kombinacija mesa in kamna, znana pod imenom Tortos, se je pogostila z bogatimi rudninami v jami in zrasla do ogromnih velikosti.

Tortosi

ion: Poleg vprašanja, zakaj se borimo, in nauka, da je naš pravi sovražnik vojna, je ena najpomembnejših tem meglice Pandarije zakol želv. To srečanje popelje to temo v novo skrajnost in daje igralcem priložnost, da se borijo z želvo. velikanski in proti majhnim želvam, poleg tega pa jim omogoča, da eno od želv brcnejo proti večji želvi. Kaj bi lahko še zahtevali?

Zabavno dejstvo: Prvotno smo želeli ustvariti šefa Fire Turtle v jugovzhodnem delu Firelands za obliž 4.2, vendar smo se odločili proti. Od takrat čakamo na priložnost za boj z želvo.

Tortos je četrti šef v Throne of Thunder. Mehansko gre za zelo preprosto tekmo, ki lahko predstavlja dober izziv.

Za boj bo več pripadnikov racije zahtevalo, da lahko opravljajo nekatere posebne naloge, medtem ko se bodo preostali večinoma morali izogibati padanju kamenja in opravljati svojo pristojno vlogo.

Splošne informacije

Zdravstvene vrednote
Težavnost Tortosi Vihrava želva Vampirski jamski netopir
10. vrč 179M 3.2M 1.8M
25. vrč 599M 10.5M 6M
TRF ??? m ??? m ??? m
Čas za bes

Trenutno ne vemo, koliko časa bi bilo za to borbo. Zdi se, da ni časa, da bi se neke vrste razbesnele.

Sestava napadov
Težavnost Tank Zdravilci DPS
10. vrč 2 2-3 5-6
25. vrč 2 5-7 16-18

Povzetek boja

Boj proti Tortosu je enofazna tekma, med katero morate premagati samega Tortosa, ki ostane ves čas v mirovanju, pa tudi dve vrsti dodatkov, ki jih redno ustvarja.

Glavni mehanik boja je, da kadar je ena vrsta dodatkov slabo zdravstvena, so lahko brcnil s pomočjo dodatnega akcijskega gumba s strani nekega člana racije. Če brcate dodatek k Tortosu, prekine njegovo trenutno čarovništvo in to je bistveni del boja, saj Tortos redno odda sposobnost, ki naredi ogromno škode in jo je treba prekiniti. Dps teh dodatkov, dokler jih ni mogoče udariti, je glavna prednostna naloga.

Tortosove veščine

  • Tortos Call - Tortos sproži ropotajoč klic, zaradi česar več manjših želv vstopi v območje in napade igralce.
  • Vihrava želva

    • Predilna lupina - Želva lovi igralce po sobi, hitro se vrti in neprestano povzroča od 195000 do 205000 fizične škode sovražnikom na razdalji 5 jardov in jih odbije.
    • Zaklepanje školjke - Želva se skrije v svoji lupini z nizkim zdravjem in pridobi imuniteto proti vsem poškodbam. Igralci lahko v tem stanju željo brcajo po sobi, tako da na vsa bitja, ki jih zadene na poti, uporabijo pretres školjke.
    • Pomembno

      Kick shell - Ta dodaten akcijski gumb lahko uporabite za brcanje premagane vrtinčne želve po sobi. Približajte se lupini, nato pa ciljajte tako, da jo postavite med sebe in svojo tarčo. Sovražniki, ki jih je prizadela lupina, so prizadeti zaradi pretresa školjke.

    • Pretres možganov - Ko se lupina zavrti, se lupina zavrti naprej, prekine sovražnike, ki se jih dotakne, in jih pusti v neravnovesju, kar poveča škodo, ki jo iz vseh virov prevzame za 25% za 20 sekund.
  • Mortal

    Pobesneli kamniti dih - Vsakim 341250 sekunde za 358750 sekunde nanese 0.5 do 4 naravne škode vsem sovražnikom. Stroški 100 Fury za oddajo.

  • Naraščajoča jeza - Tortos postane jezen, ko ni nobenega sovražnika v bližini, in pridobi 5 Fury.
  • Kamninski padec - Stalaktit, ki ga napolni strela, pade s strehe jame in povzroči sovražnikom od 502125 jardov od 527875 do 5 naravne škode in od 72900 do 89100 naravne škode.
  • Seizmični potep - Tortos izvede ogromen potep, za 1 sekundo omamlja vse sovražnike in vsakemu povzroči fizično škodo, ki je enaka 30% njihovega največjega zdravja. Quake Stomp prav tako poveča pogostnost padcev za 8 sekund.
  • Tank

    Železni ugriz - Tortos zaskoči čeljusti okoli cilja in nanese od 664950 do 699050 fizične škode.

  • Vampirski jamski netopir

    • Izpraznite šibke - Izprazni zdravje pri napadu na tarče z manj kot 550000 trenutnega zdravja, kar povzroči fizično škodo v višini 25% telesne poškodbe in zdravi kotalec za 10-krat večjo škodo.
  • Junaško

    Zdravilec

    Kristalna lupina - Kristal reagira ob udarcu in napadalca zapre v lupino, ki absorbira dohodne poškodbe in zdravljenje. Na začetku lahko lupina absorbira do 15% največjega zdravstvenega stanja, vendar se k tej vsoti doda zdravljenje, ki ga absorbira lupina, do zgornje meje 75% največjega zdravstvenega stanja. Lupina se zlomi, ko ne more več absorbirati škode.

Spretnosti

Tortosi

Preden naštejemo spretnosti Tortosi, želimo vas spomniti, da Tortos miruje. Če ni nikogar v njenem območju bližine, bo predvajal Rastoča ikona besa

Naraščajoča jeza, kar v bistvu skrajša čas za izvedbo vašega naslednjega škodljivega uroka. Zato mora biti rezervoar previden, da ne opusti območja bližine.

Poleg tega ima Tortos še druge sposobnosti.

  • Ikona besnega kamnitega diha

    Pobesneli kamniti dih Tortos odvrže vsakih 45-ih, kar povzroči veliko škodo celotnemu napadu. Ta sposobnost ima čas oddaje in jo je treba prekiniti z brcanjem a Vihrava želva šefu (nekaj, kar podrobno razložimo dol). Čas do oddaje naslednjega Besnega kamnitega diha označuje Tortosova palica besa, ki se s časom povečuje. Ko Tortos doseže 100 Fury, odda to sposobnost. Spomnimo se, da če ni nikogar v območju bližine, bo pridobil 10 besa (verjetno na sekundo), zaradi česar bo njegov naslednji Besni kamniti dih prej oddan.

  • Ikona Rockfall

    Kamninski padec To sposobnost Tortos redno uporablja med bojem. je sposobnost, ki jo Tortos redno uporablja v celotni borbi. Stalaktite strmoglavi s stropa jame in povzročijo veliko škodo vsakomur, ki je oddaljen 5 metrov, in manjšo škodo, ki je manjša od 20 metrov. Udar je nekaj sekund prej jasno označen z modrimi krogi.

  • Ikona potresa Stomp

    Seizmični potepTortos močno tapka, za 1 sekundo osupne vse sovražnike, nanese telesno škodo, ki je enaka 65% njihovega največjega zdravstvenega stanja, in poveča pogostost Kamninski padec za 8 sekund.

  • Ikona snapping ugriza

    Železni ugrizTortos stisne čeljusti okoli tarče in nanese 525000 fizične škode.

Vihrave želve

Vsakih 60 sekund bo Tortos poklical 3 dodane klice Vihrave želve. Teh dodatkov ni mogoče natočiti, hkrati pa se naključno premikajo po sobi. Neprestano nanesejo škodo igralcem na razdalji 5 jardov od njih s pomočjo uroka Ikona vrtljive lupine

Predilna lupina, jih tudi odbija. To ni velik problem, saj jih lahko zaradi velike udarne škatle napadajo dlje od 5 metrov.

Ko bo vihrava želva kmalu umrla, bo vrgla Ikona bloka lupine

Zaklepanje školjke. postane imun na vse poškodbe in se neha premikati. V tem stanju se bo ustavil Ikona vrtljive lupine

Predilna lupina, potem postane neškodljiv.

Zelo pomembno je, da je želva v stanju Shell Lock, jo lahko brcnemo. Vsi člani bodo imeli med to borbo dodaten gumb za akcijo, imenovan Ikona udarne lupine

Kick shell. Ta sposobnost je na voljo samo, če so igralci blizu želve Shell Lock. Z gumbom za dodatno ukrepanje potisnite želvo v smer, v katero je usmerjen igralec. Torej, na primer, da mora igralec brcniti želvo v smer X, se mora soočiti z lokacijo X, z želvo pred njimi.

Z uporabo Kick Shell želva leti po zraku. Ko zadene sovražnika, želva prekine svoje črkovanje in ji da odpoved Ikona pretresa školjke

Pretres možganov za 20 sekund, zaradi česar bi imeli 25% večjo škodo.

Brcanje želv je bistvenega pomena za motenje Ikona besnega kamnitega diha

Pobesneli kamniti dih iz Tortosa.

Netopirji vampirske jame

Skupina Netopirji vampirske jame vsakih 30 sekund vstopijo v sobo. Ti netopirji imajo običajen agro in njihova edina sposobnost, ki ni poškodba rezervoarja, je le ta Izpraznite šibko ikono

Izpraznite šibke. Izprazni zdravje, ko napada cilje, preostalo pa je manj kot 350000 zdravja. 25% škode z orožjem nanese kot fizično in zdravi kotalca za znesek, ki je enak 50-kratni škodi

Tortosova strategija

Strategija za premagovanje Tortosa ni zapletena. Najprej ga bomo povzeli, preden bomo šli v nadaljnje podrobnosti.

  • Vedno imejte rezervoar s Tortosom. Prepričati se morajo, da imajo dovolj zdravja, da preživijo urok. Ikona snapping ugriza

    Železni ugriz, z uporabo CD-jev in pomočjo zdravilcev. Drugi rezervoar naj bo vedno pripravljen za ulov Netopirji vampirske jame takoj ko vstopijo v sobo.

  • Vaš DPS bi moral vedno ubiti katerega koli Vihrave želve, nato očistite sobo Netopirji vampirske jame, in šele, ko ni več dodajanja, naredi DPS Tortosu.
  • Prepričajte se, da ste vse prekinili Ikona besnega kamnitega diha

    Pobesneli kamniti dih Tortos z igralcem, ki brcne vihrave želve proti šefu.

  • Prepričajte se, da se vsi izogibajo padajočim kapnikom, ki jih povzročajo Ikona Rockfall

    Kamninski padec .

  • Pripravljen za zdravljenje velike količine škode, ki jo je povzročil Ikona potresa Stomp

    Seizmični potep.

Skrb za tankiranje

Rezervoar s Tortosom mora biti vedno v bližini šefa. Upoštevajte, da šef miruje, tako da če se oddalji od njegove bližine, bo na koncu dosegel naslednjo največjo grožnjo. Če nihče ni v njegovi bližnji bližini, bo igral Ikona besnega kamnitega diha

Pobesneli kamniti dih prej, kar je škodljivo.

Rezervoar s Tortosom mora biti pripravljen za Ikona snapping ugriza

Železni ugrizs. Za njih ni časa za izdajo, toda s svojim predvidljivim vedenjem bi vas na to morali opozoriti šefovi dodatki. Rezervoarji naj poskušajo določiti čas aktivnega ublažitve tako, da imajo vedno nekaj aktivnega za vsak železni ugriz. Če tega ne bi storili, bi morali biti vsaj v največji možni meri zdravja, saj Iron Bite na splošno v enem zadetku naredi približno 60% zdravja cisterne.

Rezervoar z Netopirji vampirske jame nameščeni morajo biti nekje v središču sobe (tu pridejo ven) in morajo biti pripravljeni, da jih poberejo in založijo. Ne poškodujejo posebej, vendar je pomembno, da ta rezervoar nikoli ne pade pod 350k zdravja, sicer bo netopirjem omogočil celjenje z Izpraznite šibko ikono

Izpraznite šibke.

Brcanje želv in prekinitev tortosa

Od 3 Vihrave želve se prikažejo vsako minuto in a Ikona besnega kamnitega diha

Pobesneli kamniti dih je oddana vsakih 45 sekund, nikoli vam ne sme zmanjkati želv, da bi prekinili te uroke.

Igralec mora biti vedno dodeljen za prekinitev divjanja kamnitega diha. V idealnem primeru bi moral biti ta igralec Range ali Zdravilec in naj bi se postavil v položaj v nekaj sekundah, preden bo predvajan Furious Stone Breath. Ko rečemo za njegovo stališče, mislimo, da mora postaviti vihravo želvo (kar koli je z Ikona bloka lupine

Zaklepanje školjke, torej ne tisti, ki je aktiven) med vašim likom in šefom. Nato morajo med usmerjanjem svojega lika na šefa uporabiti gumb za dodatno dejanje Ikona udarne lupine

Kick shell ko šef začne sproščati besni dih kamenja. Svetujemo vam tudi, da za to nalogo izberete rezervnega, ki naj gre k drugi želvi in ​​jo za vsak slučaj pripravi na brcanje - to bo morda potrebno, če se aktivna želva Torbelline premakne k prekinjenemu dodeljenemu igralcu in jih strmoglavi.

Prednost DPS

Kot že omenjeno, je prednostna naloga "ubiti" Vihrave želve (tehnično jih pustite slabega zdravja, dokler niso imuni). To je zato, ker se morate prepričati, da obstajajo želve, ki jih lahko sproži vsak divji kamniti dih. Poleg tega DPS vrtinčaste želve takoj, ko se pojavijo, tudi zmanjša čas, ko nanesejo škodo in podrli člane napadov.

Druga prednostna naloga je ubiti Netopirji vampirske jame. Čeprav ne naredijo veliko, če mora vaš rezervoar naenkrat prenašati več kot en val, bo to verjetno zmanjšalo vaše zdravje na manj kot 350, potem se morate temu izogniti. Če Melees na koncu zapravlja veliko časa, ko teče za vihrastimi želvami (in so jih strmoglavili), lahko v zameno takoj odstranijo vampirske jamske netopirje.

Na koncu še DPS Tortos. Ne pozabite, da bo Tortos 20 sekund po brcanju želve zaradi debuffa dobil 25% več škode Ikona pretresa školjke

Pretres možganov. Torej boste v tem času želeli predvajati CD-je, ki so žaljivi. Nismo prepričani, ali je mogoče še naprej brcati ali ne Vihrave želve Tortosu, da bi večjo škodo obdržali dlje, ali če je mogoče ta učinek zložiti. Če je ta strategija mogoča, bomo vodnik ustrezno posodobili.

Kdaj uporabiti Heroism / Bloodlust / Time Warp

priporočamo uporabo Ikona junaštva

Junaštvo/Ikona Bloodlust

Krvožednost/Ikona Time Warp

Časovno popačenje ko je Tortos pod vplivom Ikona pretresa školjke

Pretres možganov, saj se bo škoda povečala.

Učenje boja

Prva stvar, ki se je morajo naučiti vsi člani racije, je prednostna naloga DPS. Ko je to obvladano, je treba dodatke imeti pod nadzorom, kar bo olajšalo boj.

Drugič, a tudi zelo pomembno, eden ali več igralcev se bo moralo naučiti brcati želve pri Tortosu, da jih bodo prekinili Ikona besnega kamnitega diha

Pobesneli kamniti dih.

Na koncu bi se morali vsi navaditi odstopiti od krogov, ki označujejo, kam bodo kapniki padli, saj je njihova škoda velika in če se jim ne izognemo, bo to zagotovo povzročilo smrt.

Booty

Oklep
ime Oklep Škatla Glavni atributi
Ikona pokrova Stonegaze

Stonegaze kapuca (TRF, Junak)

Tkanina Vodja Intelekt / duh
Ikona zapestnice Azure Shell

Zapestnice Azure Shell (TRF, Junak)

Tkanina Lutke Intelekt
Ikona rokavic Crystal-Claw

Rokavice Crystal-Claw (TRF, Junak)

Tkanina Roke Intelekt
Ikona Obleke pretresljivih šokov

Ogrinjala pretresljivih šokov (TRF, Junak)

Cuero Prsni koš Intelekt
Ikona vampirskih zapestnic s skrivalnicami

Zapestnice z vampirskimi netopirji (TRF, Junak)

Cuero Lutke Intelekt
Ikona Rockfall Ribwraps

Zavoji s kamnitim padcem (TRF, Junak)

Cuero Prsni koš Okretnost
Primeri ikone Vampiric Cruelty

Primeri vampirske krutosti (TRF, Junak)

Cuero Roke Okretnost
Nalepka drhtečega strahu Ikona

Pleteni drhteči strah (TRF, Junak)

Mreža Blazinice za ramena Intelekt
Ikona zapestnice Beady-Eye

Zapestnice z očesnimi očmi (TRF, Junak)

Mreža Lutke Okretnost
Ikona Quakestompers

Quakestomperji (TRF, Junak)

Mreža Pite Okretnost
Tortosova ikona Shellseizers

Tortosovi školjkarji (TRF, Junak)

Registrska tablica Roke Intelekt
Osvežujoča ikona pasu Abalone

Osvežujoč Abalone pas (TRF, Junak)

Registrska tablica Pas Intelekt
Ikona ramenskih ščitnikov Centripetal Destruction

Zaščitni mehanizmi Centripetalne destrukcije (TRF, Junak)

Registrska tablica Blazinice za ramena Trdnost
Ikona za zapestnice, prevlečene z lupino

Zaščitne plošče, prevlečene z lupino (TRF, Junak)

Registrska tablica Lutke Sila / Dodge
Orožje
ime tipo Glavni atributi
Tortosova zavržena ikona lupine

Tortosova zavržena školjka (TRF, Junak)

Ščit Intelekt / duh
Razbita želva Dolgokotna ikona želve

Razbita želva Dolgi lok (TRF, Junak)

Arco Okretnost
Ikona Shellsplitter Greataxe

Velika lopatica za cepljenje lupin (TRF, Junak)

1H os Trdnost
Ogrinjala, prstani in kroglice
ime tipo Glavni atributi
Amulet ikone prvotne želve

Amulet prvotne želve (TRF, Junak)

Amulet Trdnost
Ikona Shimmershell Cape

Rt Shimmershell (TRF, Junak)

Plašč Intelekt
Ikona Beakbreaker Greatcloak

Veliki ogrinjalo kljuna (TRF, Junak)

Plašč Sila / Dodge

Videoposnetek Tortosa


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.