Kormrok - Priročnik za običajni in junaški način

https://www.youtube.com/watch?v=4HAMiH3ybMIBienvenidos a la guía del combate contra Kormrok, tercer encuentro de la banda Ciudadela del fuego infernal en su modalidad normal y heroico.

Srečanje

Kormrok je star toliko kot Draenor sam. V preteklosti je vladal Gorgrond, ki je v bitjih povzročal strah in bežal pred uničujočim besom velikanskega magnarona. Dokler nekega dne ni prišla železna horda in ga ujela, da bi zlomila njegovo voljo. Vsi poskusi so se končali neuspešno, dokler se ni pojavil Gul'dan. Kormrok je podlegel moči, ki se ji ni mogel upreti.

Kormrock

Kormrok občasno skoči na enega izmed energijskih bazenov, s čimer opolnomoči eno od svojih sposobnosti za nekaj časa. Izberete lahko vrstni red bazenov, kamor bo skočil, zato bomo svojo strategijo prilagodili, najtežje pa bomo pustili za konec.

Spretnosti

  • Skoči: Kormrok skoči po zraku in pade v najbližji bazen. Nikoli več ne bo padel v bazen, v katerega je pred kratkim padel.
    • Energija sence: Kormrok absorbira energijo iz sence in krepi sposobnost Fel Flow.
    • Okuži energijo: Kormrok absorbira nalezljivo energijo in krepi sposobnost drobljenja rok.
    • Eksplozivna energija: Kormrok absorbira eksplozivno energijo in opolnomoči sposobnost eksplozivnih run.
  • Vile tok: Kormrok zadene tla, zaradi česar se iz senčnega tolmuna pojavijo globule. Globule nanesejo od 71.928 do 83.592 poškodb v senci. Opolnomočenje te sposobnosti povzroči, da iz treh bazenov pridejo globule.
  • Zatiralne roke: Kormrok pokliče kamnite roke pod svoje sovražnike in nanese 50.000 točk fizične škode vsem sovražnikom v razdalji 4 metre od žrtve. Te roke ujamejo igralce in na vsake 60750 sekunde nanesejo 3 točk fizične škode, dokler niso uničene. Povečanje te sposobnosti povzroči, da roke igralce povlečejo do najbližjega bazena.
  • Eksplozivne rune: Kormrok na tla prikliče eksplozivne rune. Če jih v 15 sekundah ne aktivirate (tako da stopite nanje), vsem sovražnikom nanesejo 263.250 do 276.750 točk požarne škode. Aktiviranje rune nanese 202.500 točk požarne škode igralcu, ki jo aktivira. Opolnomočenje te sposobnosti povzroči, da se pri aktiviranju rune poustvari na bližnjem mestu (odvisno od usmeritve igralca, ki jo aktivira).
  • Klub: Kormrok večkrat udari po tleh in povzroči udarne valove v nogah vseh igralcev. Ti udarni valovi vsako sekundo nanesejo 41.208 do 47.892 točk fizične škode za 4 metre okoli vsakega igralca.
  • Podli dotik: Poveča magično škodo, povzročeno za 50%. Vpliva samo na rezervoarje.
  • Smash: Kormrok odbije tarčo in nanese 165.000 do 192.000 škode v senci. Ta škoda je obratno sorazmerna s prevoženo razdaljo. Uporabite Vile Touch. Ta sposobnost vpliva samo na glavni rezervoar in se uporablja samo, medtem ko Kormrok oskrbuje senčna energija.
  • Okužena simpatija: Kormrok prikliče okuženo roko pod tarčo, vsako sekundo nanese 60.000 fizične škode in jo imobilizira, dokler ni uničena. Uporabite Vile Touch. Ta sposobnost se uporablja na glavnem rezervoarju in samo med okužbo.
  • Eksplozivno razpoka: Kormrok pod tarčo tarče zažge in jih omami. Po 10 sekundah tla eksplodirajo in nanesejo od 243.750 do 256.250 točk požarne škode na več kot 4 metre. Uporabite Vile Touch. Ta sposobnost se uporablja na glavnem rezervoarju in samo med eksplozijo eksplozivne energije.
  • Razjezi- Kormrok se razjezi in pridobi 30% naglico. Tudi svoje moči hitreje uporablja.

Estrategia

V nekaj sekundah od začetka boja Kormrok bo skočil do najbližjega bazena. Kot smo že omenili, bo vedno skočil na najbližji bazen in ne bo ponovil združevanja, dokler ne uporabite enkrat enkrat. Rezervoarji bodo odgovorni za namestitev Kormroka blizu bazena, v katerega želimo, da skoči. Kormroka ni treba postavljati blizu bazena, preprosto mora biti, da je razdalja do bazena manjša od preostalih 2, da skoči.

Vsak bazen daje eno od Kormrokovih sposobnosti. Šef bo uporabil svoje 4 spretnosti, čeprav bo imel izboljšani vedno prednost.

Izbrali smo naslednji vrstni red:

Zelena>Amarillo>Vijolična

Vijolično smo pustili za konec, saj izogibanje globulam običajno povzroči nekaj žrtev. In najprej smo izbrali zeleno, saj so na začetku boja na voljo vsi CD-ji s škodo, ki odpravljajo pritiskajoče roke, preden nas ubijejo z vlečenjem v bazen.

Ko Kormrok skoči v bazen, bo pridobil 3 sklade energije (2 v običajnem). Ti skladi kažejo, kolikokrat bo uporabil svojo pooblaščeno sposobnost in ko se bodo izčrpali, bo skočil v drug bazen.

Tudi med sestankom se bomo morali spoprijeti Klub kaj bo naredil škode v 4 metrih okoli vsakega igralca, kar nas sili, da vsi igralci skupine ostanejo na razdalji 4 metre, tako da ne gre za pretirano škodo. Po 5 minutah 40 sekund boja bo Kormrok uporabil Razjezi povečanje naglice njegovih napadov in sposobnosti. Od tega trenutka bo treba zdravilo Kormrok čim prej odpraviti, zato je priporočljivo za uporabo junaštvo/časovno popačenje.

Neoskrbljene sposobnosti ne bodo problem in z njimi se bomo lotili na naslednji način:

-Za Zatiralne roke skupina bo ostala 4 metre narazen med igralci in bo odpravljen s površinsko škodo. Lahko tudi ustvarite več skupin (odvisno od velikosti pasu), da se zberejo in olajšajo odstranjevanje rok z AoE, pri čemer nadzorujejo, da škoda ne povzroči žrtev.

-Za Eksplozivne rune igralci bodo stopili 5 rdečih run ki se bodo pojavili na tleh v 15 sekundah in tako poškodovali le igralce, ki stopijo nanje, ne pa tudi celotnega napada.

-Za Vile tok Igralci bodo pozorni na krogle, ki bodo prišle iz vijoličnega bazena in izognili se bodo njegovi poti.

Zeleni bazen - drobljenje rok

Ko bo Kormrok skočil v zeleni bazen, bo dobil Okuži energijo opolnomočenje Zatiralne roke. Te roke nanesejo škodo v razdalji 4 metre od vsakega igralca ob izhodu, nanesejo zmerno škodo, medtem ko so prisotne, in igralce tudi povlečejo v najbližji bazen. Če nas bodo postavili v bazen, bomo umrli.

Da bi to rešili, DPS in zdravilci bodo med seboj oddaljeni 4 metre, da se izognejo pretirani škodi de Zatiralne roke y Klub. Ustvarimo lahko tudi 2 ali 3 skupine (odvisno od velikosti pasu) igralcev, da se zberejo, tako da škoda ni smrtonosna in je lažje odpraviti roke v AoE. Šef bo v središču sobe, nekoliko bližje rumenemu bazenu kot vijoličnemu bazenu, pas pa bo razporejen na isti strani (v našem primeru zeleni strani bazena). Na ta način, ko Zatiralne roke celoten pas se bo povlekel v isto smer (zeleni bazen) in lažje bo ubijanje rok napadov na območju. Bodite zelo previdni s sekundarnim rezervoarjem, saj bo tudi on žrtev Zatiralne roke.

V primeru rezervoarjev bo uporabil Kormrok Okužena simpatija, prikliče roko na glavni rezervoar. Ko se to zgodi, zamenjati rezervoarje y SPD se morajo osredotočiti na roko rezervoarja in ga čim prej odstranite. Prizadeti rezervoar bo moral uporabiti enosmerne DC za zmanjšanje škode, saj ta roka povzroča velike in stalne poškodbe. Ta roka igralca ne vleče v bazen.

Rumeni bazen - eksplozivne rune

Ko bo Kormrok skočil v rumeni bazen, bo dobil Eksplozivna energija izboljšanje Eksplozivne rune. V sobi se bo še naprej pojavljalo 5 run, s to razliko, da ko jih aktivirate (tako, da stopite nanje) ustvarjena bo nova runa. Nove rune se bodo pojavile poleg eksploziranih in vedno v smeri, v katero gleda igralec ki ga aktivira. Rune ne bodo več ustvarjene, ko se nove prekrivajo ali jih zmanjka. Zato igralci, ki bodo aktivirali rune stopiti morajo vanje z likom, obrnjenim proti sredini sobeNa ta način se bodo rune srečale v središču in se izničile.

Med tem buffom bo Kormrok uporabil sposobnost Eksplozivno razpoka nad glavnim rezervoarjem. To bo omamilo glavni rezervoar in po 10 sekundah bo eksplodiralo in povzročilo zelo veliko škodo vsem igralcem na razdalji 40 metrov. Da bi se temu izognili, kadar se uporablja Eksplozivno razpoka nad glavnim rezervoarjem, a zamenjati rezervoarje in šef in banda se bosta oddaljila, da ne bi poškodovala eksplozije, nato pa bo pozicioniranje obnovljeno. Rezervoar, ki trpi zaradi tega učinka, mora predvideti in uporabiti a CD z zmanjšanjem in se dobro znajde, da se izogne ​​tveganju smrti, saj med omamljanjem ne bo mogel uporabljati sposobnosti in v bližini ne bo imel zdravilcev, ki bi ga pozdravili.

Če ste izbrali isti vrstni red bazenov kot mi, bo šef stal v središču sobe, trak pa ob strani zelenega bazena in spoštoval 4 metre razdalje med igralci. Kormrok bo skočil v vijolični bazen, kjer koli že je, saj mu bo v tem primeru preostalo samo še to področje za aktiviranje.

Vijolični bazen - Vile Flow

Ko bo Kormrok skočil čez vijolični bazen, bo dobil Energija sence povečanje vaše sposobnosti Vile tok. Pri uporabi Vile tok bo poklical globule iz treh bazenov zaradi česar se jim je težko izogniti. V središču sobe bo zelo težko preživeti, saj se poti krvnih celic ujemajo. Da se jim bomo lažje izognili, je najbolje, da se približamo enemu od bazenov, na ta način se bomo najprej izognili kroglam omenjenega bazena, kasneje pa bodo prispeli ostali.

Glavni rezervoar bo prejel Smash, ki bo prisilil zamenjavo rezervoarjev. Škoda Smash es obratno sorazmerna s prevoženo razdaljoZato, čim dlje nam pošljete, manj škode bomo prejeli. Optimalno pozicioniranje bo v središču sobe s hrbtom do vhoda, na ta način bomo potovali na dolge razdalje in se izognili padcu v bazen.

Vso srečo, ne pozabite svojih vprašanj ali predlogov pustiti v komentarjih.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   luis je dejal

    No Luis, ne naveličam se učenja s tabo, hvala