Bratstvo prepiralcev - od 1. do 6. stopnje

bratstvo prepiralcev

Živjo družba. Danes vam prinašam nekaj, kar imam rad in to ni nič drugega kot Bratstvo prepiralcev in njihove zadnje bitke v Legiji. Tisti, ki ste jo obiskali, to še vedno počnete, ker ne vemo, ali bo kadar koli zaprl svoja vrata za nekaj časa, kot v prejšnjih priložnostih. In ne pozabite, prvo pravilo Bratovščine prepiralcev je, da ne govorijo o Bratovščini prepiralcev. Nadaljujemo na skrivaj;).

Bratstvo prepiralcev - od 1. do 6. stopnje

Bratovščina prepiralcev se nahaja v Ljubljani Podzemni tramvaj za Zavezništvo in v Arena Liza'gar za Horde. Tam lahko izmerimo spretnost našega značaja v različnih obstoječih bojih.

Da bi se lahko soočili z različnimi izzivi, moramo imeti dostop do Bratovščine prepiralcev. Za to bomo morali dobiti a Vabilo prepojeno s krvjo. Obstaja več načinov, kako ga lahko dobite. Znotraj nagradnih skrinj odposlancev na Zlomljenih otokih je premagal elitnega Vrykula, ki ga je našel v Rest of the Shield, ali dokončal različne ječe vsebine.

Glavna valuta, ki jo bomo uporabili v Bratovščini prepiralcev, je Brawler's Gold. Te kovance je mogoče najti znotraj Brawler's Bag z premagovanjem nasprotnikov na katerem koli od različnih srečanj, od prvega do sedmega, v vrečah naključnih bojev in tudi v pretepih. Kadarkoli bomo na območju, kjer gledamo boj drugega igralca in bo zmagal, bomo dobili dodaten kovanec Brawler's Gold.

V tem poglavju bom razložil rang za rangom vse potrebne borbe za dosego našega cilja in doseganje dosežka Kralj prepiralcev.

1. uvrstitev

Boj proti Oso

To je zelo lahka tekma. Da jo bomo uspešno zaključili, bomo morali le odstopati od sposobnosti Ropot puške in Rjavi skok. S tem ga bomo lahko brez težav premagali.

Boj proti Dedek Chiriflauta

El Dedek Chiriflauta bo priklical plišaste igrače različnih barv in tudi izvajal spretnosti Chiriflautina pesem ki nas bo prizadelo sveto in Kantata Chirifláutico to bo nekoliko pozdravilo. To zadnjo sposobnost lahko prekinemo. Torej osnovna stvar v tej borbi je, da se osredotočimo na hitting  Dedek Chiriflauta, medtem ko se izogibamo nagačenim živalim in ko bomo zmogli, bomo zmožnost odrezali Kantata Chirifláutico. Na ta način ga bomo zlahka končali.

Boj proti oolis

Ta nasprotnik bo naredil sposobnost imenovano Grozljiva gonja trajalo bo osem sekund. V tem času se moramo pobegniti od njega. Če imamo kakšen hitrostni učinek veliko boljši, tako da nas ne more doseči in poškodovati. Preostali čas se bomo osredotočili na to, da ga udarimo, dokler ne končamo z njim. Gre za zelo preprost boj.

Boj proti Svet Warhammerja

Sestavljajo ga trije palčki, ki si delijo življenje. Vsak od njih bo izvedel drugačno spretnost.

  • Arstad Divji, bo izvedel spretnost Trk strele. Napolni se proti nam in nas osupne, zato moramo biti previdni.
  • Ulrika Valeforja, bo izvedel spretnost Vihar. Hitro zavijte in poškodovali nas boste na tem območju.
  • Visoki Direvith, bo izvedel spretnost Lava je počila. Na nas bo izstrelil množico lave in povzročil škodo zaradi požara. Ta sposobnost se lahko prekine.

Dobra strategija je osredotočanje na Visoki Direvith, saj lahko zmožnost prekinemo. Bodimo pozorni na luže Staljena žlindra da bodo šli na tleh, da se jim bodo lahko izognili in tudi obtožbam, ki nas za kratek čas omamljajo. Če bomo vse uredili, jih bomo hitro rešili.

2. uvrstitev

Boj proti Dip

Ta nasprotnik je stari sovražnik, s katerim se ponovno srečamo. V tej bitki moramo biti zelo previdni pri sposobnosti Peck, saj če nas uspe doseči, raztrga, gotovo smrt. Da bi to naredili, ga moramo neprestano udarjati, ne da bi se ustavili. Bližnji igralci morajo biti še posebej previdni, ker če iz kakršnega koli razloga Dip se dotakne stene, ne bo omamljen in zato lahko uporabi sposobnost Peck in nas pobil na mestu. Zato bodite zelo previdni, da mu ne pustite blizu katere koli stene prostora. Od ostalega prilepite, prilepite, prilepite in prilepite, dokler z njim ne končate.

Boj proti Račun hišnika

Draga naša Račun hišnika (draga, ker nekaj povem), bo neprestano oddajal veščino Prikliči metlo. To sposobnost moramo zmanjšati čim večkrat, kajti več metlov je v boju, več škode bomo prejeli in bolj zapleteno jo bomo odpravili. V bistvu bomo morali udariti in rezati Prikliči metlo. To je precej neposredna tekma.

Boj proti saroriak

V tem srečanju saroriak bo uporabil štiri spretnosti, Ognjeni zid, Tresenje plamena, Vroče orožje, Ognjena krogla y Piroblast. Biti moramo še posebej pozorni Ognjeni zid, saj bo sprožil meteorski dež na treh straneh, katerega bomo morali zapustiti, preden se zapre, kajti če nas bo uspel udariti, bomo nepovratno umrli. Druga veščina, ki jo je treba upoštevati, je Piroblast, da bomo morali prekiniti čim večkrat. Preostali čas bomo naredili čim več Dps, dokler ne bomo končali z njim.

Boj proti Mojster Paku

Takoj ko se je sestanek začel, je Mojster Paku Razdeljen je na tri kopije in bojno območje postane nekakšna igralna deska. Začeli bomo nenehno hoditi in paziti bomo morali, da se ne dotaknemo ali poskusimo prečkati katere koli stene labirinta ali pa bomo takoj umrli. Morali bomo premagati tri kopije, ki jih bomo našli, da se nenehno vrtijo s svojimi sposobnostmi Spinning kick, po celotnem bojnem območju. Težava prizadene predvsem bližnji, saj nam sposobnost, če se nas dotakne, naredi veliko škode. Da bi lahko odnesli Spinning kick približno petnajst sekund bomo morali zbrati Zen Orb, ki so nekakšne rumene krogle, ki se bodo pojavile na celotnem bojnem območju. V tem kratkem času moramo izkoristiti največjo možno škodo.

Sprva se zdi precej zapleteno, toda ko se tega lotevamo, lahko boj uspešno končamo in se uvrstimo na tretje mesto.

3. uvrstitev

Boj proti Deathfin

Od takrat je to zelo preprost boj Deathfin ne izvaja nobenih veščin. Torej gre zgolj za dps dirko do smrti, preden nas ubije.

Boj proti splat

splat je črni polž in v tej bitki bo uporabil sposobnost Divizije, zaradi česar se bo razdelil na več polžev, katerih gibanje bo počasnejše. Morali bomo odstraniti originalni polž in ignorirati kopije. Če smo igralci bližine, moramo biti s kopijami zelo previdni, saj nam bodo, če se nas dotaknejo, naredili veliko škode, zato se moramo nenehno premikati po sobi. Paziti moramo tudi, da ne stopimo naprej Kapljanje to bo ostalo po tleh. Od preostalih je narediti vso možno škodo, dokler ne končate z njo.

Boj proti Mojster senc Aameen

 El Mojster senc Aameen bo pogosto izvajal spretnost Senčna bakla. To bo povzročilo, da se senčna bakla prikaže prav tam, kjer smo, ko končate oddajati to sposobnost. Ta bakla bo detonirala na majhnem območju in če nas doseže, nas bo ubila. Od takrat naprej bo vsaka nova bakla, ki se pojavi, sprožila a Shadow Blast ki bo šel skozi ostale bakle, ki so v bojnem območju. Morali se bomo preseliti k Mojster senc Aameen pustiti bakle za seboj, da nam ob eksploziji ne bi mogli škodovati. Preostali čas moramo narediti vso škodo in jo čim prej končati.

Boj proti Fenomen Jhonny

Johnny Freak Je lovec, med bojem pa ga bo spremljal njegov ljubljenček Fulgor. Na tem srečanju bomo morali biti zelo pozorni na njegovi dve sposobnosti, salvo y Zmogljiv strel.
Durante salvoJohnny Freak Tam bomo postavili območje puščic, ki bodo nenehno padale, zato se bomo morali od njih odmakniti, če ne želimo dobiti dodatne škode.
Zmogljiv strel to je tvoja najpomembnejša veščina. V trenutku, ko ga bo oddal, se bomo morali postaviti čim dlje od njega in njegovega hišnega ljubljenčka Fulgorja bomo morali spraviti med njegovo smer Zmogljiv strel in mi. Če ga dobimo, Johnny ubil bo vašega ljubljenčka in ga začel oživljati. Takrat bomo izkoristili priložnost in naredili vso škodo.

S svojim življenjem moramo biti previdni, saj hišni ljubljenček veliko zadene. Če naredimo vse pravilno, bomo brez večjih težav končali.

4. uvrstitev

Boj proti Kalciniran

Ta boj je precej nenavaden in se nekoliko razlikuje od tistega, česar smo vajeni. Kalciniran on bo na zadnji strani sobe in statičen, ne bo nas napadel, če se mu ne približamo. Popolnoma bo imun na katero koli veščino, ki jo izvajamo na njej, razen na to, da nosimo a Vodni ščit Stojnica. Takoj, ko se začne boj, bo nastal ognjeni labirint. Goreča tla in nekaj oblakov vode bo razkrilo pot, po kateri moramo slediti. Če stopimo na ogenj, bomo umrli, zato moramo zelo previdno slediti poti, ki se odpirajo, in poskusiti priti Vodna krogla, ki se bodo naključno pojavili v katerem koli delu sobe. Ko ga dobimo, bomo postavili Vodni ščit in lahko naredimo čim več škode Kalciniran približno petnajst sekund. S tem, ko Vodni ščit saj lahko tudi na ogenj stopimo, s katerim ga bomo lažje zadeli. Če ne hitimo in naredimo vse v redu, bomo nasprotnika v kratkem dokončali.

Boj proti Kroglica

Naš prijatelj Kroglica ponovno napad. V tej bitki bomo morali stopiti na nekaj vijoličnih min, ki prihajajo na tla in hkrati škodujejo nasprotniku. Če stopimo nanje, bomo pridobili sklade za dodatno škodo. Zbirati jih bomo morali skozi celotno borbo in kopičiti škodo, medtem ko ga ne bomo nehali udarjati. Če bomo vzeli predolgo, se bo razbesnel KROBIŠČE JEZO! in nas bo ubilo.

Boj proti GG Inženiring

Sta dva inženirja goblinov, ki si delita življenje. Pri nastopanju se bomo morali osredotočiti na udarjanje goblina, ki je zunaj polja imunosti Teleportacija v sili. Nagradna igra je nujno potrebna Goblin raketni napad saj nam bo naredil veliko škodo, če nas bo dosegel. Poskusiti moramo tudi, da te rakete padejo na same gobline in dobijo dodatno škodo. Če naredimo vse to in se izognemo ostalim napadom, jih lahko dokončamo.

Boj proti točke

Ko je boj aktiviran, točke  bo dal okoli Rot Aura ki nam bodo povzročili vedno večjo škodo, ko smo notri. Oznake bomo kopičili s časom in prejemali vedno več škode. Če bodo te oznake dosegle deset, bomo takoj umrli, zato bomo morali vsake štiri ali pet znamk zapustiti območje, da jih ponastavimo. Točke nas bodo spet pritegnile z Point Hook.

5. uvrstitev

Boj proti Sonny in wes

V tej bitki bomo morali biti previdni pri dveh sposobnostih, ki se bosta izmenjevali.

Hitenje! v katerem se bodo v sobi pojavili zvočni stolpci, ki se jih bomo morali izmikati.
Zvočni val, nekaj zvočnih ovir, ki se bodo pojavile na tleh. Preskočiti jih moramo, da se jim izognemo in ne prejmemo večje škode.

Med izvajanjem teh dveh veščin Sonny bo izvedel spretnost Peče, in vrgel ognjeno kroglo, ki bo malo po malo spuščala naša življenja. Ta sposobnost se lahko prekine. Ob istem času, Wes bo izvedel spretnost Sedi, da bomo morali na kakršen koli način zmanjšati ali ustaviti, kajti če bo ta sposobnost oddana, bo naš lik sedel, nekaj sekund je imobiliziran in ne bo mogel uiti stolpcem in zvočnim oviram. Ker sposobnost Sonny skoraj ne vpliva na naš boj, bistvenega pomena je, da se osredotočimo na to Wes da ga čim prej dokonča.
Poleg tega se bo med bojem pojavilo več plesalcev, ki jim ne smemo dovoliti, da se kopičijo, saj nas bodo čim bolj ovirali in jih bomo morali premagati s površinsko škodo.

Boj proti razorgrim

Edina sposobnost, ki jo ima ta morski pes, je čelni stolpec zemlje, ki ga bo ustvaril med gibanjem in nastopanjem Churn. Preprosto s premikom na njegovo stran ali nazaj in izogibanjem tej koloni lahko končamo boj.

Boj proti Kvintet Pulgoso

V tej bitki se bomo soočili s petimi izpuščenimi gnomi hkrati. Pri izvajanju spretnosti moramo biti zelo previdni Gobavi bruhati, saj se bo škoda kopičila in naše življenje se bo znatno zmanjšalo. Gnoma bomo odstranjevali po gnomu in jih premagali v najkrajšem možnem času. Pomembno je, da te gnome na nek način onesposobimo, da preprečimo, da bi se sposobnost večkrat kopičila in zapletala boj.

Boj proti Črna garja

V tej bitki bomo morali biti pozorni na varovalke vseh topov, ki se pojavijo med srečanjem. Ko stenj z ustreznim plamenom doseže cev, se bomo morali odmakniti, da ne bomo poškodovani, saj bomo, če bomo prejeli topovski strel, na mestu umrli. Kaj je več, Črna garja bo izvedel spretnost Na carrrrrrga! in morali bomo stopiti vstran, da nas ne vrže v zrak. Ostalo je narediti čim več škode, da jo čim prej končamo.

6. uvrstitev

Boj proti Topps

To je strašni rog, ki bo opustošil vse, kar ujame pred sabo. Ko boš naredil, se bomo morali umakniti Jurski juriš ko se bo napolnil in če bomo na njegovi poti, bomo takoj umrli. Ko se ločimo, Topps bo trčil ob stene sobe in sprejel Jurassic omamljanje. V tem času je omamljen, lahko mu škodujemo, saj bo prejel petdeset odstotkov več. Upoštevati moramo to Topps ob prvem polnjenju boste osupli, potem jih boste potrebovali dve Jurski juriš priti vstopiti Jurassic omamljanje in tako naprej dodajanje kroga Jurski juriš vsakič. Paziti moramo tudi, da ga udarimo ob bok, da nas ne omami, ko uporabi udarec z repom. Ob upoštevanju teh dveh dejanj ga bo dokaj enostavno končati.

Boj proti Millie Watt

Na tem srečanju moramo upoštevati ti dve spretnosti.

Električni dinamit, ki bo pustil nekaj električnih luž, ki se jim bomo morali izogniti.
Megafantastični dekombobumorphator, ki ima precej dolgo zasedbo in se bomo izognili kakršni koli električni luži, ki jo ustvarja  Električni dinamit tik preden ga konča z oddajanjem, sicer nas bo spremenil v robotskega piščanca in na koncu bomo umrli.

To je precej neposredna tekma.

Boj proti , Carl

Ta boj bo odvisen izključno od naših Dps. Vsakih petnajst sekund , Carl Na sestanku bo izstrelil kroglo lave, ki bo ob trku ustvarila štiri ognjene stene, ki bodo potovale po celotni sobi v štirih različnih smereh in se jim moramo izogniti. Območje, kjer je udarila ta kroglica lave, bo še naprej gorelo, tako da če se blizu nje udari še ena kroglica lave in njene ognjene črte preidejo nad njo, se bo prejšnja ponovno aktivirala in sprožila še štiri ognjene stene. Čim prej moramo končati s , Carl tako da se ne naberejo in ne verižijo preveč ognjenih zidov, ki nas na koncu ubijejo in uničijo boj.

Boj proti ogrewatch

Ta boj je naklonjen igri Overwatch. Najprej moramo preklicati Pregradni projektor de Hudson z omamljanjem. Od tam bomo imeli do konca osemdeset sekund dupree preden se začne Sam pred nevarnostjo, da če nas konča s kanaliziranjem, nas bo takoj ubil. Medtem ko se moramo izogniti minam, ki jih postavlja kabun in napad na Hudson s svojim Teslinim topom, ki ga lahko prekinemo. Po umoru dupree dokončati moramo druge nasprotnike, ki delajo čim več škode, saj gre za dokaj tesen boj.

In do zdaj vodnik od 1. do 6. mesta Bratstva prepiralcev. Vso srečo na tekmah in se vidimo na naslednji.

Naslednji članek: Brawlers Brotherhood - 7. rang - Dosežki in nagrade.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.