Argus Normalni in junaški uničevalec - Antorus, goreči prestol

Argus Annihilator Cover

Hej prijatelj! Kako ste s vudujem? Danes vam prinašamo najnovejši vodnik do zadnjega šefa Antorusa, Gorečega prestola. Argus Annihilator bo tisti, s katerim se moramo soočiti, da končamo napad. Brez nadaljnjega, do nugate!

Argus Razdelovalec

Argus Annihilator Cover 2

Zvezan. Oddano. Ne vedoč nič drugega kot bolečino v eonih obstoja. Zlomljena duša, ki hrani neskončno zlo. Učitelj vas pokliče. Vstani ... Vstani! Začne se konec vseh stvari. Argus Unmaker bo zadnji šef, s katerim se bomo soočili v Antorusu, Burning Throneu. Pripravite se, ker bo to pomemben boj.

Pregled

V srečanju Argusa Anihilatorja, zadnjega šefa skupine Antorus, Burning Throne, bodo skupaj štiri faze s številnimi mehaniki v vsaki. V treh od njih se bomo pomerili neposredno z Argusom (1., 2. in 4. faza), medtem ko se bomo v 3. fazi borili proti njegovim ozvezdjem.

Skozi vsako fazo bomo dobili pomoč Pantheon Titans, ki nas bodo opolnomočili in povečali naš DPS, poleg tega pa nam bodo pomagali pri mehaniki šefov.

Da bi se izognili presenečenjem, med fazo 3 in fazo 4 argus Pobil bo celotno skupino, vendar nas bo Eonar, pokrovitelj življenja, obudil, da nadaljujemo s sestankom.

Spretnosti

Sposobnosti 1. faze: nebo in nevihta

-argus

-Golgannetova pomoč

Sposobnosti 2. faze: Unovčeni zaščitnik

-argus : Ko njegovo zdravje pade na 70%, bo Golganneth začel oddajati [Gnev Golgannetha], čiščenje katerega koli Smrtna megla nad bojnim območjem.

-Pomoč pri Aggramarju

Sposobnosti 3. faze: Skrivnostni mojstri (Normalno in junaško)

-argus : Ko njegovo zdravje pade na 40%, ga bo Aman'thul podredil Začasna eksplozija . Igralci se bodo morali soočiti z ozvezdji Argusa.

- Določeni ozvezdji

-Star Armoury

-Norganonova pomoč

Sposobnosti 4. faze: ponujanje življenja, kovačnica izgube

-argus

-Rekreacijski moduli

-Duhovni svet

-Eonarjeva pomoč

-Pomoč Khaz'gorotha

Razvoj srečanja

Kot smo videli, bo srečanje napolnjeno z mehaniko med različnimi fazami, katerih časi bodo dolgi in ob morebitnih okvarah lahko vodijo do popolnega neuspeha.

Faza 1: Nebo in nevihta

Ko začnete boj, argus bo uporabil fakulteto Ogromna kosa, s čiščenjem s svojo koso pred seboj poškodoval in dodal odmik, ki bo povečal škodo v naslednjem čiščenju za 75%. To sposobnost mora pojesti rezervoar in jo bo treba zamenjati vsake 3 znamke. Vsi igralci morajo ostati na šefovem hrbtu, da se izognejo škodi zaradi te uničujoče sposobnosti. Zaposlila bo tudi Mučena jeza da bo preprosto škodoval celotnemu pasu. V junaških težavah se bo ta sposobnost spremenila s 75% izgube škode na 150%.

Druga fakulteta, ki jo moramo upoštevati v tej prvi fazi, bo Soul Blight Orb. Tri igralce bo označil z razbitinami, ki bodo po izteku na tleh pustile senčen bazen na terenu, ki bo ob prehodu nenehno poškodoval. Prizadeti se bodo morali ločiti od preostalih napadov, da bodo te žulje postavili na rob srečanja.

Pri argus kopičijo 100p energije, bodo sprožili sposobnost Smrtni stožec naključnemu igralcu, odhod Smrtna megla Škodoval bo igralcem, ki ostanejo na njem. Te meglice bodo v poznejših fazah izginile, vendar nas bodo prisilile, da ohranimo edinstveno rotacijo, saj bodo morali vsi moški ostati skupaj, tako kot zdravilci in oddaljeni DPS, v črti, pravokotni na šefa, tako da boste vsi prav pri Argusovih hrbtih. Šef soba je krožna, zato moramo postopoma napolniti sobo s to meglo. Pomembno je, da to mehaniko izvedete dobro, saj se bo zaradi slabega položaja ali nizkega DPS prostor napolnil s to meglo, tako da nam ne bo ostalo prostora, da se postavimo.

V prvi fazi nam bo pomagal Titan Golganneth, ki bo dva igralca označil z Darilo iz nebes y Darilo morja oziroma bo po učinkih pustil kroglo na tleh, ki bo podelila Nebeška sila y Sila morja zapreti zaveznike. Ti krogi bodo trajali eno minuto. Ti navdušenci se lahko zložijo le, če igralci ostanejo blizu istih krogel. Ideja je, da je eno od krogel postavljeno na meele, drugo pa na daljavo, tako da lahko celotna tolpa izkoristi te bafe. Oba oboževalca mu ne moreta koristiti, zato ju ne poskušajte postaviti na isto mesto. Pri junaških težavah bodo ti navdušenci zdaj namesto 30 minute 1 sekund.

Pri argus če padete na 70% svojega največjega zdravja, se bo začela druga faza izziva.

2. faza: Odkupljen zaščitnik

Z znižanjem Argusa Unmakerja na 70% zdravja bo Golganneth uporabil Golganneth's Wrath, ki bo ustvaril električno nevihto, ki bo prekrila robove sobe in prisilila vse igralce, da se premaknejo v središče sobe, saj bodo igralci, ki ostanejo v tej nevihti, deležni velike škode. Ta fakulteta bo tudi očistila vse Smrtna megla prejšnje faze. Ta nevihta bo trajala nekaj sekund, zato ostanite v središču, dokler se to ne konča, saj boste na majhnem prehodu na začetek faze 2.

Rezervoarji bodo še naprej menjavali šefa po treh znamkah Ogromna kosa in banda bo še naprej ostala za šefovim hrbtom, da se izogne ​​škodi zaradi te sposobnosti.

Razpadni rob Pomembna sposobnost, ki jo moramo upoštevati, saj se bodo na bojnem območju pojavile različne kose, ki bodo močno prizadele prizadete igralce. Da bi se izognili škodi zaradi te sposobnosti, se morajo igralci soočiti s tistim, kamor je usmerjena kosa, izogibati se zadrževanju v tej smeri in se izogibati vsakemu območju, ki se lahko približa.

V tej fazi se bomo morali spoprijeti Hlapna duša, sposobnost, ki jo bo šef sprožil, ko bo dosegel 100% energije. Ta sposobnost bo veljala za dva igralca Izbruh duš že ena Dušna bomba hkrati. Izbruh duš bo nanesel škodo vsake 3 sekunde za 15 sekund, ki eksplodira zaradi Detonacija bombe duše ko ta učinek poteče. Da bi se izognili škodi zaradi te sposobnosti, igralci, na katere vpliva Izbruh duš Postavljeni bodo čim dlje od preostalega dela racije, saj se bo ta škoda zmanjšala glede na razdaljo, na kateri so. Pomembno je, da vodja napadov upravlja to situacijo in namestitev zaveznikov ter da upoštevajo, da se bodo morali premakniti na določeno točko boja, da se izognejo morebitnemu neuspehu. Škoda Dušna bomba se bo znatno povečal na junaških težavah.

Dušna bomba bo deloval podobno kot Izbruh duš samo območje, ki bo poškodovalo celoten napad, bo poškodovalo tudi sam cilj in naredilo največjo možno škodo. Zato mora rezervoar spremljati tega igralca, zahvaljujoč naklonjenosti, ki nam jo bo podelil Aggramar in ki jo bomo pojasnili spodaj.

Stališče, ki ga bomo ohranili za te fakultete, bo naslednje:

Zemljevid Argus Unmaker

Kot smo označili, bo to napis na sliki:

V tej fazi bomo dobili pomoč Aggramarja, ki bo ustanovil fakulteto Aggramar Avatar in bo tankom za eno minuto omogočil 100% več zdravja in 40% hitrosti gibanja. Poleg tega bo podelil bližnje zaveznike Aggramarjeva naklonjenost zaradi česar bo prevzeta škoda preusmerjena na rezervoar. Na ta način bo eden od rezervoarjev ostal pri šefu, drugi pa bo spremljal igralca, ki ga prizadene Dušna bomba preprečuje umiranje.

3. faza: Skrivnostni mojstri (Normalno in junaško)

Ko je zdravje argus pade na 40%, začne se tretja faza boja, ko bo zaradi uporabe Aman'thula padel na kolena Začasna eksplozija. V tej fazi Argusa ne bo mogoče napasti in namesto tega se bo pojavilo do sedem ozvezdij, ki bodo lansirale sposobnosti, ki bodo vplivale na celoten napad, in jih je treba premagati:

  • Kozmični žarek bo deloval na podoben način Razpadni rob samo bo opravil bočni pometanje. Igralci morajo biti previdni in paziti, kam jih vržejo, da bi se ob pravem času pobegnili.
  • Kozmični svetilnik to bo sposobnost, ki jo je treba za vsako ceno prekiniti, saj lahko, če je ne prekinejo, škoda, ki jo lahko povzroči ciljni igralec, in celoten napad postane uničujoča.
  • Zvezdna eksplozija zagon, ki je lahko prekinjen, vendar moramo dati prednost prejšnjemu.

Na določeni točki srečanja bosta dva ozvezdja dobila orožje in tanki ga bodo morali tankirati:

  • Dobil bo eden od ozvezdnikov Meč kozmosa ki ga bo zaradi Kozmična moč in ozvezdji, ki so blizu njega. To bo ozvezdje, ki se bo moralo premakniti v sobo in na katerega bo treba biti osredotočeno, saj mu ne moremo dovoliti, da opolnomoči ostale ozvezdje.
  • Drugi bo pridobil Rezila večnega tank pa ga bo moral odpeljati do roba sobe na drugem od živih ozvezdij, da bo lahko maksimalno izkoristil svoje sposobnosti in poškodoval oba sovražnika.

V junaških težavah bodo ozvezdji pridobili dodatno sposobnost Neizogibnost.

V tej fazi nam bo pomagal Norgannon z uporabo fakultete Norgannonovi diski kar bo povzročilo, da bodo ozvezdji prejeli škodo glede na šolo urokov, zaradi česar bodo igralci morali udariti ozvezdja, ki imajo ranljivost v skladu s svojimi uroki, da bi izvedli največjo možno škodo:

Različni ozvezdji se bodo pojavili na naslednjih lokacijah:

Zemljevid 3. faze Argusa

Ko bodo vsi ozvezdji poraženi, se bo faza končala.

4. faza: Ponudba življenja, Kovačnica izgub

Izvedeli bomo, kdaj se bo ta boj začel, saj nas bo pripeljal do kraja, polnega lizik in sladkarij ... no ne, vse nas bodo pobili, toda Eonar, pokrovitelj življenja, bo ustvaril drevo, ki nam bo omogočilo, da vstali, da nadaljujejo boj. Vstali bomo, ko bomo stopili v drevo. Vendar ima to drevo% zdravja, ki se bo zmanjšal za vsakega igralca, ki oživlja, poleg tega pa bo prišlo do številnih poškodovanih drstišč, ki bodo ob prehodu skozi njih eksplodirale, nas potisnile nazaj in dodale razhroščevanje Detonacija duše. Ko bo drevo izgubilo vse svoje zdravje, ga bodo zdravilci lahko pozdravili, čeprav nam bo še vedno omogočilo, da vstanemo le, da bo dodalo kumulativno napako, imenovano Uvelele korenine ki nam bo vsako sekundo naredil veliko škode.

Ko se začne četrta faza srečanja, se bo Argus znašel v središču kanaliziranega boja Konec vseh stvari. Ta sposobnost bo ubila celoten napad, če ga ne bomo prekinili pred 15 sekundami, zato moramo oživiti in priti do drevesa, preden ga bo Argus lahko dokončal. Ko bomo vsi živi, ​​bo čas, da uporabimo BL, da čim bolj skrajšamo fazo.

V tej fazi bo šef uporabil tudi nekatere sposobnosti iz prejšnjih faz Mučena jezaOgromna kosaHlapna duša. V tem primeru ne bomo dobili pomoči Aggramarja, tako da igralec, na katerega vpliva Dušna bomba Imunost mora uporabiti, da se ne izbriše ali, nasprotno, ob smrti mora vstati in doseči drevo, da se vrne v svet živih. V junaških težavah, Ogromna kosa bo Smrtonosna kosa.

Kot novost argus dobili boste novo fakulteto z imenom Ember of Wrath Na tleh bodo preprosto ostale luže, ki jih bo treba izogniti, da se izognemo poškodbam in škodljivim kumulativnim oznakam s teh območij. Prav tako boste dobili možnost ustvarjanja modulov, ki jih boste postavili po sobi. Te se bodo začele Zaporedje zagona in območje se bo s časom širilo, s širjenjem pa se bo poškodovalo. Tem področjem se moramo izogibati za vsako ceno, saj bo igralec, ki vstopi v njih, dobil polno težo Rekreacijski utrip. DPS z dolgim ​​vodstvom bo zadolžen za napad na te sfere, da ne bodo postali velikani.

V tej fazi bomo dobili pomoč Khaz'goroth-a, ki bo po pridobitvi 20 esenc usmeril sposobnost Titan Forge, ki velja za vse igralce v napadu Koval ga je titan. Ta sposobnost bo trajala, dokler Titan odvaja Essence. Te esence lahko zbiramo v duhovnem svetu (bela in vijolična krogla).

Nasveti za sestanek

To srečanje bo temeljilo izključno na izogibanju območjem in pravilni izvedbi mehanike. Zato vam želimo dati nekaj nasvetov, da boste med sestankom upoštevali najpomembnejše stvari:

Tank

zdravilec

dps

Plen Antorusa, gorečega prestola

Če iščete plen, ki ga daje ta šef, priporočamo, da obiščete naslednjo povezavo:

Raid Team Antorus, Goreči prestol

Kot smo videli, srečanje z Argusom Annihilatorjem ni težko (kot noben drug), vendar se bodo vedno zgodili incidenti, kjer bomo morali predčasno uporabiti svoje CD-je ali pa celo celotno svojo mano za boj proti uničujočim napadom šef. Na začetku tekme se bo zdelo, kot da je treba upoštevati veliko mehanike, ki pa na srečo niso zelo zapletene. Kljub temu je to eno redkih srečanj, kjer se bo včasih zelo težko izogniti škodi in, kot sem že omenil, bomo prisiljeni popravljati napake drugih ali celo lastne napake. Kakor koli že, vsi imamo v svojem napadu stožec, s katerim bomo dosegli največje število poskusov istega šefa. Iz tega razloga upamo, da vam je ta vodnik pomagal pri reševanju teh izzivov na najboljši možen način (razen stožca, kar je nemogoče).

Do naslednjega vodnika!


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.