Mitski Drest'agath

Mitski Drest'agath

Živjo družba. Nadaljujemo z vodniki nove tolpe Ny'alotha, Waking City, s srečanjem z mitskim Drest'agatom.

Ny'alotha, Mesto prebujanja

Vstopite v bivališče nočnih mor v mestu Ny'alotha, Waking City, skupini, ki je globoko v praznem brejem srcu Črnega cesarstva. Na koncu se znajdejo pred neizogibnimi glasniki in neizrekljivimi grozotami, na koncu pa se N'Zoth sam sreča v zadnji bitki za preživetje Azerotha.

Zaspano mesto Ny'alotha se je prebudilo. N'Zoth prvič v tisočletjih zasede svoj prestol v Črnem cesarstvu. Njihove vojske se pojavijo iz temnih sob, da ponovno uničijo Azeroth. S svetom, ki so ga pretresle te invazije, se oblikuje obupen načrt: prvaki Horde in zavezništva se srečajo, da se v zadnji bitki, ki bo odločala o usodi vesolja, soočijo s tem starodavnim sovražnikom.

Mitski Drest'agath

Drest'agath

Groteskni mesni amalgam, znan kot Drest'agath, je tisočletja ležal pod Ny'alotho, dokler je N'zotova vrnitev ni prebudila. Zdaj se dvigne kot gnusna vrenja, pripravljena je, da poči in razširi svojo podlo kugo po celotnem Azerothu.

Povzetek

Priloge k Drest'agath Pojavijo se s tal, da napadejo sovražnike, ki vstopijo v njihov brlog. Ko so dodatki uničeni, se bazeni Ichor s praznino okoli njega. Sovražniki, ki se dotaknejo Ichor s praznino prezreti tekoče zdravljenje, ki ga Aberantna regeneracija de Drest'agath.

Poleg ustvarjanja luž Ichor s praznino, uničenje lovke delno zapolni vrstico agonije Drest'agath. Ko dosežete 100 točk agonije, Drest'agath začni metati Agonizirajoče bolečine.

Ob tej priložnosti ponovno sodelujemo Yuki in Zashy in čudovit video vodič

Nasveti

DPS

  1. Vsa škoda Drest'agath ko niste pod vplivom Ichor s praznino bo obnovljena.
  2. Uničenje dodatkov se lahko aktivira Agonizirajoče bolečine
  3. Pogled v prazno, Entropični trk y Žuborenje norosti povečanje moči glede na število aktivnih dodatkov vsake vrste

Zdravilci

  1. Zavedajte se, kateri zavezniki so v oblaku prikrivanja, saj bo vidna stran blokirana v oblaku in iz njega
  2. Agonizirajoče bolečine lahko škoduje vsem igralcem
  3. Pogled v prazno, Entropični trk y Žuborenje norosti povečanje moči glede na število aktivnih dodatkov vsake vrste

Tanki

  1. Če ostane sam Drest'agath bo začel uporabljati Void Grip proti naključnim zaveznikom
  2. Lahko se uporablja Hlapno seme za uporabo hlapne korupcije na njenih dodatkih
  3. Pogled v prazno, Entropični trk y Žuborenje norosti povečanje moči glede na število aktivnih dodatkov vsake vrste

Spretnosti

Drest'agath

Drest'agath dodatki

Estrategia

To je boj, podoben junaškemu načinu, vendar z veliko več sovražniki, ki bodo otežili srečanje. Ves čas bomo morali nadzorovati, koga bomo ubijali.

Sestava skupine bi bila sestavljena iz:

  • 2 cisterne
  • 3 zdravilci
  • Uravnoteženi dps

V tem načinu bo vsakič, ko dodatek umre, izdal štiri Ichor s praznino ki jih bomo izkoristili za škodo Drest'agath, s to razliko, da bomo imeli zdaj 1 minuto s 15 sekundami škode, da jo ponovno uporabimo. Zaradi tega bomo morali zelo dobro nadzorovati svoje dodatne možnosti škode, da bomo maksimizirali dps.

Po drugi strani pa bo slepič vsakič, ko umre, nanesel škodo Drest'agath tako da doda 30 energije, ki se lahko nabere. Zato je nujno, da med smrtjo enega in drugega slepiča mine več kot 6 sekund. Če tega ne storite, bo ponastavitev odstranila in dala dvojno ali več energije. To pomeni, da ko doseže 100 energije, bo Agonizirajoče bolečine, naredil kar nekaj škode. Lahko ga dobimo Slabe Aure ki vam bo pokazal energijo, ki jo bo dal Drest'agath, in vedel, kdaj bo naredil to škodo. Na ta način ga lahko bolje nadzorujemo (povezavo imate v opisu videoposnetka).

Še en dodatek, ki ga bomo imeli v tem mitskem načinu, je, da bodo vsi ljudje iste vrste, ko umre dodatek, izkoristili svojih 100 energijskih sposobnosti, zaradi česar bomo morali zelo dobro nadzorovati določene sposobnosti.

Glavna težava, ki jo bomo odkrili in ki običajno povzroči smrt celotne tolpe, je škoda, ki jo povzroči sposobnost Entropični trk plus to od Agonizirajoče bolečinev poljubnem vrstnem redu. Entropični trk Skupaj z vsemi živimi lovkami bo naredil močan napad, kar bo zmanjšalo škodo, ko se bomo oddaljili. Agonizirajoče bolečine Trajalo bo 10 sekund neprekinjene racije. Idealno je nadzorovati čas trka, ki je določen, in preveriti, ali se združi Agonizirajoče bolečine, kar velja za energijo. Če vidimo, da se ujemata, moramo biti blizu zdravilnih območij in ohranjati skupino pri življenju. Če dobro nadziramo to škodo, bo boj postal veliko lažji.

Zdaj bomo videli prednostne naloge, da škodo še bolj zmanjšamo, če je le mogoče, in sicer v valovih.

Najprej se bomo soočili z dvema očesoma, ki ju bomo ubili bodisi hkrati, bodisi z razliko več kot 6 sekund med njimi. Prej smo imeli dps, da bodo ujeli te žlede in izkoristili škodo v Drest'agath, skupaj z Junaštvo, Krvna poželenje o Časovno popačenje. Kmalu se bo prikazal prvi val treh lovk, očesa in mavca. V tem primeru bo naša prednostna naloga, da se izognemo več kot enim lovkam v živo in vedno izkoristimo žleze, ki padejo, ko ne bomo imeli škode. Pred naslednjim valom bi morali izvleči še dve lovki in narediti vse čim bolj čisto. Melees ne bo nikoli zadel čeljusti in nikoli ne bo v njihovi bližini, ali pa bo prejel odpoved Zdravilna absorpcija.

Prva kombinacija Entropični trk več Agonizirajoče bolečine ker so vsi nagubani, bo relativno enostavno ozdraviti. Toda kasneje, ko bo prišel drugi val dodatkov, bo škoda veliko večja, če bomo imeli še eno dodatno lovko. Lovke moramo vedno dati prednost, vendar moramo upoštevati tudi, da je zanjo čas. To pomeni, da če imamo Entropični trk v manj kot 10 sekundah bo nekoliko nesmiselno iti do lovke. Odvisno od našega dps-a in kaj bomo končali, bomo morali odpraviti eno ali drugo.

V naslednjih valovih bo na splošno prišel ven samo en lov, zato bomo škodo zaradi trka zmanjšali, hkrati pa se bodo kopičili preostali dodatki, zato bomo morali nadzorovati njihovih 100 energijskih sposobnosti. Od tu naprej bomo imeli vnaprej določene valove, čeprav več kot vrstni red, ker ima vsak pas drugačen dps, bodo prednostni. Lovke, dokler jih je več, bodo prednostne naloge vseh. Če imamo preveč škode, lahko določimo druge Dps na daljavo, da se osredotočimo na čeljusti ali oči, in če Dps s časom nosimo s škodo, jih lahko določimo, da ves čas "dotarajo" vse.

Kot smo že povedali, je prednostna naloga, da vedno ujamemo ichor, kadar koli le lahko, da lahko zadenemo Drest'agath, da se lovke ne kopičijo in nadzorujejo trkov in bolečin.

Če bi sledili bolj ali manj času, bi morali v minuti 3:22 približno s tretjim valom končati s skoraj vsemi lovkami, ki bi novo pustile z očmi in čeljustmi, kar bi, če bi mu dali prednost, to moralo narediti ravno na tekmi lažje.

Z valom minute 4:55, ki bi bil četrti, bomo imeli še eno dodatno lovko, obdano s čeljustmi. Paziti moramo, da se ne približamo preveč. Ko bomo končali s to lovko, bo le še ena stran, ki jo bomo zapustili in očistili preostale priveske, da izkoristimo njihove žleze. Če imamo toliko čeljusti in oči zaprte, bi morali izkoristiti vse DP Drest'agath. Do minute 6:26 bomo več ali manj imeli, da bo peti val prišel ven z dvema lovkama. Kljub temu bi bilo primerno imeti tri lovke, ki smo jim na koncu najbližje Drest'agath.

To je zadnji odsek, v katerem bomo morali končati z očmi in čeljustmi ter izkoristiti bolečino Drest'agath in ga poskusite končati pred 8:10, kjer bosta izšli dve novi lovki, ki bi škodo zaradi trka naredili precej visoko.

Zelo pomembno je, da dobro prilagodimo čase dodatkov, saj bomo morali odvisno od našega pasu in našega dps-a končati z enim ali drugim ob različnih časih.

Booty

In do tukaj vodnik za tekmo proti Drest'agath. Upamo, da vam je bila v pomoč, predvsem pa, da se še enkrat zahvalimo Yuki in Zashy za sodelovanje.
Do njegovega kanala v YouTubu lahko dostopate do ostalih vodnikov na naslednji povezavi:

Serija Yuki - YouTube


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.