Shadow Priest - vodnik PVE - popravek 7.3.5

pokrij duhovniške sence 7.3.5

Hej dobro! Kaj se dogaja? Danes vam ponujamo vodnik za Shadow Priest za popravek 7.3.5, ki vam bo pomagal izkoristiti ves potencial te specializacije. Brez nadaljnjega, nugat!

Shadow Priest

Duhovniki so duhovno predani in svojo neomajno vero izražajo s služenjem ljudem.

Spremembe popravka 7.3.5

  • Za to specializacijo ni bilo sprememb.

Spremembe popravka 7.3.2

  • Prišlo je do manjših in manjših sprememb.

-Množnosti

  • Ta specializacija naredi precej škode tako pri srečanjih z enim kot pri več ciljih.
  • Hitro poveča hitrost gibanja, zahvaljujoč eni od njegovih razpočnih sposobnosti.

-Šibke točke

  • Ta specifikacija je še posebej počasna pri nanašanju poškodb.
  • Ni preveč zdrav.

Talenti

Nato vam bom pustil več načinov, kako se soočiti s svojimi sovražniki in različne načine razvijanja srečanj, najsi gre za velike cilje ali srečanja z enim samim ciljem. Kot v prejšnjem priročniku izberite tiste, ki so vam najbolj všeč ali so blizu vašim možnostim.

-Talentani v rumeni barvi: lahko postanejo najboljši, odvisno od tega, kateri boji so v tem primeru najboljši za enociljna srečanja.
-Talenti v modri barvi: izberete jih lahko, če vam niso všeč tisti, ki se pojavijo v rumeni barvi, v DPS ne bo veliko razlike.
-Talenti v zeleni barvi: ti talenti so najboljši, da na območjih naredijo veliko več škode, torej srečanja z več kot tremi cilji.

  • 15. stopnja: Duševna trdnost.
  • 30. stopnja: Telo in um.
  • 45. stopnja: Mind Bomb.
  • Raven 60: Vztrajna norost.
  • 75. stopnja: Ugodni duhovi.
  • 90. stopnja: beda.
  • Stopnja 100: Zapuščina praznine.

15 lvl

Na tej prvi veji talentov bomo izbrali Duševna moč pred ostalima dvema možnostma, saj si prizadevamo nenehno povzročati večjo škodo, čeprav lahko izbiramo usodni zasuk če želimo med metanjem narediti hitro poškodbo Obrazec.

30 lvl

  • manija: Premikate se 1% hitreje za vsake 3. demence, ki jo imate.
  • Telo in um: Zdravi cilj za (60% moči črkovanja). vsake 1 sekundo in 40 sekunde poveča njihovo hitrost gibanja za 4%.
  • mazohizem: Ko oddate Shadow Mend, vas sčasoma učinek škode pozdravi, namesto da bi vas poškodoval, in vso škodo, ki ste jo naredili, zmanjša za 10%.

Na tej veji talentov lahko izberemo tisto, ki najbolj ustreza našim možnostim, čeprav bi po mojem mnenju priporočal uporabo Telo in um o manija prej mazohizem.

45 lvl

  • pametna bomba: Z miselno bombo zadel cilj. Po 2 sekundah ali če tarča umre, sprostite psihični udarec, ki omamlja vse sovražnike na razdalji 8 jardov od cilja za 4 sekunde.
  • psihični glas: Zmanjša čas ohlajevanja Psihičnega krika za 30 sekund.
  • prevladujoči um: Svojega lika lahko nadzirate tudi, ko je Mind Control aktiven, vendar ima zdaj 2-minutno ohladitev in ga ni mogoče uporabiti proti igralcem.

pametna bomba Dobra možnost je lahko, če smo v sobi z več ljudmi v isti skupini. Če imamo rezervoar in obstaja veliko število ciljev, je najboljša možnost, če pa smo sami, psihični glas lahko nas reši kompromisnih situacij. Navsezadnje je ta veja nekoliko odvisna tudi od vašega "modus operandis".

60 lvl

  • obstojna demenca: Ko se Voidform konča, se njegova naglica zmanjša za 2% na sekundo, namesto da bi se takoj odpovedala.
  • žanje duše: Shadow Word: Smrt lahko zdaj vržemo tudi na tarče pod 35% zdravja in vedno ustvarja norost, kot da bi jo ubila.
  • žarek praznine: Vsakič, ko vaš Mind Spike, Mind Flay ali Mind Sear nanese škodo, za 10 sek nanesete 6% povečano škodo od Mind Spike, Mind Flay in Mind Sear. Zložite do 4-krat.

žanje duše To je velik talent, ki ga lahko izberemo pri srečanjih samo z eno tarčo, saj lahko v zadnjem delu nje dosežemo veliko več škode. Ta talent lahko nosite skupaj predati se norosti da dlje časa ohranijo obliko vakuuma.

obstojna demenca To osebno najpogosteje uporabljam, saj naglo izgubite počasi in ne takoj, majhno okno časa, da naredite več škode.

75 lvl

  • sanalyan: Poveča škodo vašega vampirskega dotika za 20% in celjenje vampirskega objema za 20%.
  • ugodna žganja: Tvoji Senčni prikazni zdaj nanesejo 100% večjo škodo in ustvarijo 3. demenca.
  • mračna persispitica: Shadow Word: Periodična škoda bolečine ima 10% možnost, da ponastavi preostali čas ohlajevanja na Mind Blast in povzroči, da bo vaš naslednji Mind Blast takoj.

V tej veji talentov bi izbral ugodna žganja če se pri tem srečujemo z več cilji, sanalyan, se običajno uporablja v drugih vrstah bojev. Oba talenta sta sposobna preživeti, odvisno od vaših šefov. Izbrala bi brez dvoma ugodna žganja ker generiram demenco.

90 lvl

  • vlivanje moči: Napolni vas z močjo za 20 sekund, poveča naglico za 25% duhovnika v senci in poveča generiranje norosti za 25% ter zmanjša stroške mana za vse uroke za 25%.
  • beda: Vampirski dotik velja tudi za tarčo Beseda v senci: bolečina.
  • prevladujete: Prikliče Mindbenderja, ki 12 sekund napada tarčo. Obnoviš 0.50% največje mane vsakič, ko Mindbender napade.

To je lahko eno najbolj neuporabnih vej s prostim očesom, vendar se lahko odraža v DPS, ki ga počnete. beda vam omogoča, da vam ni treba zapraviti niti sekunde svetovnega ohladitve za oddajo Senčna beseda: bolečina In ravno ta je po mojem mnenju najboljša možnost, ko gre za izvedbo naše glavne rotacije.

prevladujete Uporablja ga veliko ljudi, vendar se mi ne zdi uspešen. Morda je za ljudi, ki jim dokaj hitro zmanjka mane, lahko dober talent.

100 lvl

  • zapuščina praznine: Void Eruption lahko oddate, če je raven norosti 65. ali več in Voidform poveča nanešeno škodo v senci za dodatnih 5%.
  • ropot senc: V ciljni točki vrže počasen izbruh energije Sence, ki povzroči (800% moči črkovanja) škodo. Škoda v senci vseh tarč na razdalji 8 jardov. Ustvari 20 str. demenca.
  • predati se norosti: Vse vaše sposobnosti ustvarjanja norosti ustvarijo 100% več in jih lahko oddate na poti, dokler ne boste več v Voidform Potem umreš. Na grozljiv način.

In končno, v tej zadnji veji talentov bomo izbrali zapuščina praznine saj poganja naš glavni izbruh.

Razlog, ki ga nisem navedel ropot senc ker je možen talent za izvajanje področij nič več in nič manj, ker je neuporaben talent. Poleg tega, da spretnost potrebuje čas, da doseže svoj cilj, je pri srečanju z do tremi tarčami neuporabna spretnost.

predati se norosti To je talent, ki, čeprav mi ga uspe nasmejati vsakič, ko preberem opis in si ga moji misli predstavljajo, lahko postane najboljša možnost, če imamo dovolj hitrosti, da čim dlje ostanemo v tej formi. Če ste že "cheto", uporabite to, vaša škoda bo presegla samega Sargerasa ali celo želvo z nunčaki. Ta talent lahko nosite skupaj žanje duše da dlje časa ohranijo obliko vakuuma.

Artefakt

Preden pritrdite sliko, ki vam bo pomagala narediti najboljše poti v vašem orožju za artefakte, vas moram opozoriti, da boste na ravni 110 neposredno odklenili znanje o artefaktu na ravni 41 in dobili multiplikator točk artefakta 5.200.000%. Morda je najbolje, da počakate na najvišji ravni, da skrbite za ceste in v zvezi s tem ne izgubite veliko časa.

Sekundarne statistike

Naglica> Kritični udar> Mojstrstvo> Vsestranskost

Namen, da se ta specializacija najprej pohiti, je predvsem posledica ene od njenih sposobnosti, Obrazec. Škoda se poveča glede na odstotek naglice, ki jo trenutno prenašamo.

Očaranosti

  • Mark vojne: Trajno očara ogrlico, da za 1000 sekund poveča hitrost in kritični udar za 6.
  • Ponudba naglice: Trajno očaraj plašč, da povečaš intelekt za 200.
  • Ponudba naglice: Trajno očara prstan, da se poveča za 200. naglica.

draguljev

Bučke in napitki

Praktični nasveti

  • S to specializacijo Priest je naša prednostna naloga, da čim hitreje naredimo več škode.
  • Upoštevati moramo, da bomo poškodovane poškodbe naredili šele čez nekaj sekund v boju, saj bomo morali vstopiti v svojo Obrazec.
  • Ko imamo polnilno ploščo polno, jo moramo uporabiti Obrazec in predstavimo naše najmočnejše sposobnosti, da čim dlje ostanemo v tej formi. Po izgubi vse moči se bomo vrnili v prvotno obliko.
  • Med preobrazbo bomo aktivni a ki jo bomo morali uporabiti vsakič, ko jo bomo pripravili. Je posnetek in ne bo trajal veliko časa, poleg tega pa bo zelo koristna sposobnost, saj bo ustvaril demenco (moč senc).
  • Moramo obdržati d y e aktivni pri cilju, s katerim se soočamo.
  • Vrzi e dokler je aktiven.
  • Na koncu rotacije bomo končali z f dokler druge sposobnosti niso aktivne ali morajo napolniti oznake škode.

BIS ekipa

  • V tabeli smo odpravili napako. Predmeti bodo zdaj pravilno prikazani:
Groove
Ime dela
Šef, ki pusti
Casco Zlata krona Seraph aggram
Obesek 9 Argus Razdelovalec
Blazinice za ramena 8 Noura, Mati plamenov
Cover Zlati šal Seraph Admiral Svirax
Spredaj 7 Bistvo Eonara
Zapestnice Žene Veridian Fireweaver Globalni plen Antorusa
Rokavice Zlati ročni serafi Kin'garoth
Pas 2 Legendarno
Hlače 6 asd
Škornji Svilene copate Lady Dacidion Vratar Hasabel
Obroč 1 1 Legendarno
Obroč 2 12 Noura, Mati plamenov
Nakit 1 vizija-prihodnost-velen Kin'garoth
Nakit 2 d Argus Razdelovalec
Blood Groove Seme ustvarjanja Garothi Worldbreaker
Shadow Slots 1Seed of Creation y 1 Argus Razdelovalec y 1

Koristni dodatki

ElvUI: Addon, ki spremeni celoten vmesnik glede na skoraj vse, kar želite videti.

Natakar4/Dominos: Addon za prilagajanje vrstic dejanj, dodajanje bližnjic na tipkovnici itd.

MikScrollingBattleText: Plavajoči besedilni dodatek za boj, celjenje, poškodbe spretnosti itd.

deadlybossmods: Addon, ki nas opozori na sposobnosti voditeljev tolp.

Prepričavati/Merilnik škode Skada: Addon za merjenje dps, agro generacije, smrti, ozdravitve, prejete škode itd.

Mreža/Healbot se nadaljuje: Addon za ogled celotne racije v oknu in ustvarjanje bližnjic za zdravljenje.

EpicMusicPlayer: Addon za poslušanje prilagojene glasbe. Med drobljenjem Kil'Jaeden-a je vedno dobro poslušati Judas Priest ali Type O Negative 😉


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   izze je dejal

    Pozdravljeni!
    Po mojem mnenju ta vodnik nima globokega osebnega znanja o pouku. Razlaga rotacije je precej skicirana, kaj vse je potrebno, da vemo, kako dobro uporabiti Shadow Priest. Za zapisnik nisem tukaj, da bi pogubno komentiral, ravno nasprotno.
    Na primer, talenti, ki jih razložite: Twist of Fate je nedvomno talent, ki nam daje največ točk pri vseh vrstah srečanj. Za vedno. Psihična žilavost se skoraj ne uporablja, in če bi se uporabljala, bi bila zelo natančna. Beda se uporablja samo v mitskem +, v napadu, in če pogledamo šefe Antorusa, je edino srečanje, v katerem je dober, straža Eonarja. V preostalem vedno prevladuješ. Te izjave ne dajem tako močne, ker je po mojem mnenju najboljše, saj je ni več, da bi jo poskusili ali videli dnevnike. Infuzija moči zdaj ne izstopa toliko, ampak od tam jo prečrtati, ker je neuporabna ... Sploh se ne strinjam. Kar zadeva zapuščino praznine in se predamo norosti, čeprav imamo dobro naglico in odlično opremo in znamo uporabljati kul razred, bomo zapuščino praznine dobili vnaprej. Predati se norosti je najbolje, če se srečanja krajšajo. Zdaj je pri mnogih šefih v normalnih okoliščinah Surrender priročno spraviti v norost, v junaških pa ne. In to na splošno za čas trajanja boja. Druga stvar, ki je ne navedete, je, da nekateri talenti gredo "v dvoje". Ko nosimo predajo norosti, se izvaja tudi žetva duš, kar nam omogoča, da zadnjo obliko praznine dlje ohranimo.
    pozdrav

    1.    Adriel Diaz je dejal

      Dobro jutro! Kako gre vse? Res je, da specializacije nisem uporabil tako globoko, da bi bila popolnoma trdna, vendar si jo bom ogledal, da bom vodnik čim prej dopolnil, saj so me prepričali nekateri vaši argumenti. Obstaja nekaj talentov, ki se mi zdijo neuporabni zaradi koristnosti, ki jim jih lahko damo, vendar vam ne morem povedati, kakšno korist lahko nosi vsak posamezni šef, v tem priročniku se osredotočam na razlago specializacije, saj menim, da lahko nosim z večjim potencialom in res ne kopam dovolj globoko, da bi nakazal, kateri talenti so boljši glede na srečanje, mislim, to razlagam s splošnega vidika. Še nekaj, kar bi vam rad povedal, je, da sem že naredil druge smernice, v katerih prečrtam talente, ker sem bil na sestankih na splošno "neuporaben", ko pa sem moral govoriti o tem, kateri talent je bil boljši, sem omenil, da je tisti, ki sem ga imel prečrtano je bilo koristno glede na to, kaj. Glej vodnik Beast Hunter. Ne bom naredil velikih sprememb, nedvomno pa vam bom podrobno razložil, kaj ste mi rekli za pare, saj je napaka, če tega ne upoštevamo. Brez nadaljnjih besed se zelo zahvaljujem vašemu komentarju in upam, da boste še naprej zagotavljali popravke. Objem! (> ^. ^)> <(^. ^ <)