Zaščitni bojevnik - Vodnik PVE - Obliž 7.3.5

zaščitni bojevnik

Pozdravljeni, tukaj sem spet z vami. Tokrat vam predstavljam majhen vodnik o zaščitnem bojevniku, posodobljen na popravek 7.3.5.

Zaščita bojevnikov

Mogočni bojevniki se v bitki zanašajo na svoje težke oklepnike, ščite in zvitost, da se bodo branili in poskrbeli, da sovražniki ne bodo šli za najšibkejšimi zavezniki. Bojevniki so najpogumnejši borci na bojnem polju, njihova hrabrost v boju pa vliva pogum zaveznikom in grozo sovražnikom. Strokovnjaki za rokovanje z vsemi vrstami orožja v bližini in imetniki neverjetne fizične moči in spretnosti so bojevniki popolnoma pripravljeni na boj v prvi vrsti in na bojnem polju delujejo kot poveljniki.

Trenutno imamo za zaščitno bojevnico nabor Giant's Battlegear. Pri opremljanju dveh kosov tega kompleta bomo prejeli bonus, pri opremi 4-ih pa bomo dodali še en bonus. Ker je ekipa sestavljena iz šestih kosov, bomo imeli možnost, da izberemo tistega, ki nam najbolj ustreza, da dobimo bonus od štirih kosov in lahko izboljšamo svojo igro z izkoriščanjem izboljšav, s katerimi so opremljeni štirje kosi. nam daje komplet.

Bonusi, ki nam jih daje ta sklop:

  • 2 deli: Ko je Battlecry aktiven, se ohlajevanje Shield Slam zmanjša za 100%.
  • 4 deli: Blokiranje napada se poveča (moč napada * 4). vrednost učinka ignoriranja bolečine. Pojavi se lahko samo enkrat na 1 sekundo.

Spremembe popravka 7.3.5

Sposobnosti zaščitniškega bojevnika se niso spremenile.

Talenti

Tukaj imate talent, ki ga trenutno uporabljam po preizkušanju različnih kombinacij, čeprav v zadnjem času in zaradi pomanjkanja časa ne bom preveč napadal. Kakorkoli že, trenutno imamo veliko lahkotnosti, da lahko spreminjamo talente, odvisno od šefa, s katerim se bomo soočili, zato, če vas kdo od tukaj ne prepriča, lahko poskusite s katerim koli drugim in preverite, ali vas to bolj prepriča.

  • Stopnja 15: Udarni val
  • Stopnja 30: Navdihujoča prisotnost
  • Stopnja 45: Obnovljena besnost
  • Stopnja 60: Odskočni korak
  • Stopnja 75: Pogubno
  • Stopnja 90: Čudovit glas
  • Stopnja 100: Nadzor jeze

zaščitni bojevnik

15

  • Udarni val: Pošlje val sile v čelni stožec in deli (47.5% moči napada) str. škode in omamlja vse sovražnike na razdalji 10 jardov za 3 sek. Zmanjša čas ohlajevanja za 20 sekund, če zadene vsaj 3 cilje.
  • Nevihtni izcedek: Vrzite orožje na sovražnika in nanesite (100% moči napada) str. fizično škodo in ga omami za 4 sek.
  • Belisarius: Ponudbe za polnjenje (108% moči napada) str. Poškoduje vse sovražnike na razdalji 5 jardov od cilja in jih omamlja 2.5 sekunde.

Tukaj sem izbral Udarni val, čeprav glede na šefe, s katerimi se bomo soočili, Belisarius je tudi odlična možnost.

30

  • Prihajajoča zmaga: Takoj napade tarčo za (240% moči napada) str. škodo in vas ozdravijo za 15% vašega največjega zdravja. Ubijanje sovražnika, ki podeli izkušnje ali čast, ponastavi čas ohlajevanja Nasilne zmage.
  • Navdihujoča prisotnost: Navdihujete člane svoje stranke ali napad na razdalji 60 metrov in jih zdravite za 3% vse škode, ki jo nanesejo.
  • Zaščitni ukrep: Prestrezanje prijazne tarče povzroči tudi, da se 30% njihove škode prenese na vas za 6 sekund.

Kot vedno rečem, je vsako zdravilo dobro, ne glede na to, kako majhno je, zato sem tokrat izbrala Navdihujoča prisotnost da koristi celotnemu napadu.

45

  • Obnovljena besnost: Ignoriranje bolečine vas tudi razjezi in vso škodo, ki jo nanesete, za 10 sekund poveča za 6%.
  • Postrezite hladno: Maščevanje povzroči 5% več škode za vsak zadeti cilj, do največ 5.
  • avatar: 20 sekund se pretvorite v Colossus, s čimer boste nanesli 20% več škode in odstranili vse učinke ukoreninjenja in posnetka.

Tokrat sem izbrala Obnovljena besnost izkoristiti sposobnost Ne upoštevajte bolečine in s tem povečati škodo.

60

  • Izziv vojskovodje: Zmanjša čas ohlajevanja Raging Rage za 15 sek. Medtem ko je Raging Rage aktiven, lahko uporabljate Taunt brez ohladitve in izzvani sovražniki napredujejo 50% hitreje proti vam.
  • Odskočni korak: Zmanjša čas ohlajevanja Heroic Leap za 15 sekund, Heroic Leap pa za 70 sekunde tudi poveča hitrost teka za 3%.
  • Pokanje grmenja: Poveča polmer Thunder Clap za 50%.

Čeprav sem se tokrat odločil za Odskočni korak, kar mi daje veliko mobilnosti, je še ena dobra možnost, odvisno od šefa, s katerim se soočamo, Pokanje grmenja.

75

  • Pogubno: Število vaših samodejnih napadov [278% * ((največ (0, min (raven - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] str. dodatna fizična škoda, ustvari 5. Rage in imate 30% možnosti, da ponastavite preostali čas ohlajevanja Shield Slam.
  • Brez predaje: Ignore Pain bo ignoriral do 100% več škode glede na izgubljeno zdravje.
  • Neukrotljiv: Poveča vaše največje zdravje za 20% in največji učinek ignoriranja bolečine za 20%.

Ob tej priložnosti sem izbral brez dvoma Pogubno Poleg tega, da ustvarja jezo, ima možnost, da znova zažene Shield Slam.

90

  • Maščevanje: Ignore Pain zmanjša stroške besa vašega naslednjega maščevanja za 35%, Revenge pa zniža stroške besa vaše naslednje Ignore Pain za 35%.
  • V vročini bitke: Pridobite 3% naglice za vsakega sovražnika v razdalji 15 jardov, do največ 5 sovražnikov.
  • Čudovit glas: Demoralizing Scream ustvari tudi 60. Rage in za 25% poveča škodo, ki ste jo nanesli na prizadete cilje.

Tokrat sem izbrala Čudovit glas izkoristiti bes in škodo pri uporabi Demoralizing Shout.

100

  • Nadzor jeze: Vsakih 10 porabljenih divjih točk zmanjša preostali čas ohlajevanja Battle Cry, Last Stand, Shield Wall in Demoralizing Cry za 1 sekundo.
  • Resne posledice: Shield Slam podaljša trajanje Shield Blocka za 1.0 sekunde, Shield Block pa poveča škodo Shield Slam za dodatnih 30%.
  • Pogubno: Na ciljni lokaciji izstreli orožje, ki se vrti, nanese [7 * (337.5% moči napada)] str. škodo vsem sovražnikom na razdalji 8 jardov za 7 sek. Shield Slam
    Prav tako poveča vašo možnost za Parry za 35% za 12 sekund.

Tokrat sem izbrala Nadzor jeze Ker me pospešuje, da lahko ponovno uporabim več veščin, vključno z Battle Cry in Demoralizing Scream, in ki jih moramo uporabljati, kadar koli lahko. Pri nekaterih šefih bi ga lahko tudi uporabili Resne posledice.

Sekundarne statistike

Naglica> Mojstrstvo> Vsestranskost> Kritični udar

Artefaktno orožje

Očaranosti in dragulji

Očaranosti

draguljev

Kozarci, napitki in obroki

Kozarci

  • Bučka z deset tisoč brazgotinami: Poveča za 600. držite 1 uro. Šteje kot bojni eliksir in varuh. Učinek traja tudi po smrti. (3-sekundno ohlajanje)
  • Bučka neskončnih vojsk: Poveča moč za 400. 1 uro. Šteje kot varuh in bojni eliksir. Učinek traja tudi po smrti. (3-sekundno ohlajanje)

Napoji

  • Napoj podaljšane moči: Pijte, da povečate vse statistike za 0. 1 min. (1 min ohladitve)
  • Napoj stare vojne: Pokliče par padlih duhovitih bojevnikov, da vam pomagajo v boju. Vaše sposobnosti in napadi v bližnji uri se lahko ustvarijo, od 90523 do 135784. Škode. (1 min ohladitve)

Prehrana

  • Suramarjeva srčna pojedina: Pripravite prisrčen praznik Suramarja, da boste nahranili do 35 ljudi v svojem napadu ali zabavi! Obnovi 200000 str. zdravje in 400000 str. mana več kot 20 sek Med jedjo morate sedeti. Če porabite vsaj 10 sekund za prehranjevanje, se boste nasitili in pridobili 300. 1 uro.
  • Azšaritova solata: Obnovi 200000 str. zdravja in 400000 str. mana več kot 20 sek Med jedjo morate sedeti. Če porabite vsaj 10 sekund za prehranjevanje, se boste nasitili in pridobili 0. Hitro za 1 uro.
  • Nočni vodnjak dobrot: Obnovi 200000 str. zdravje in 400000 str. mana več kot 20 sek Med jedjo morate sedeti. Če porabite vsaj 10 sekund za prehranjevanje, se boste nasitili in dosegli 0. magisterij za 1 uro.

Rune

  • Lightforged Augment Rune: Poveča okretnost, intelekt in moč za 325. 1 uro. Runa povečanja. (1 min ohladitev). Če imate Army of the Light v Exalted, boste lahko kupili to runo.
  • Oskrunjena razširjena runa: Poveča okretnost, intelekt in moč za 325. 1 uro. Runa povečanja.

BIS ekipa

Groove
Ime dela
Šef, ki pusti
Casco Krmilo skritega svetišča Eonar
Vrat Delirium Trim Choker Varimatras
Rame Giant's Pauldrons Šivarski koven
Nazaj Velikanski plašč Vrhovni poveljnik antoran
Prsni koš Velikanski naprsnik Eonar
Lutke Vambraces of Life Assurance
Krvoločne žene Mannorotha
Eonar
Legendarno
Roke Giant's Gauntlets
Kakushanove rokavice Stormscale
Kin'garoth
Legendarno
Pas Pas očeta Gronda aggram
Noge Noge kozmične žrtve Argus Anihilator
Pite Sabatons of the Burning Coven Šivarski koven
Obroč 1 Obroč zavetnika življenja Eonar
Obroč 2 Pečat mojstra portala hasabel
Nakit 1 Aggramarjeva obsodba
Vizija Aman'thula
Argus Anihilator
Legendarno
Nakit 2 Gorshalach Legacy aggram
Železna relikvija Mote of the Forgemaster Argus Anihilator
Krvna relikvija Avenger's Crour Argus Anihilator
Ognjena relikvija Mučiteljev praporščak Varimatras


*Na nekaterih sestankih lahko tudi uporabimo Ojo, Ledeniška egida Diima, Sovraštvo preporodil Archimonde o Nestabilen skrivnosten kristal. Vse je odvisno od šefa, s katerim se soočamo, ali potreb tolpe.

*Legendarni Bog grmenja Vigor lahko ga uporabimo tudi na nekaterih sestankih.

Praktični nasveti

  • Morali bomo uporabiti Krik bitke y Demoralizirajoči krik kadarkoli lahko.
  • Uporabite Ščitna stena preden bomo naredili veliko škode, ker je njeno ohlajanje precej dolgo. To je nekaj, kar moramo dobro nadzorovati, da ga lahko učinkovito uporabimo.
  • Morali bomo uporabiti Zadnja obremenitev ko vidimo, da se nam življenje močno spušča ali predvidevamo, da bomo utrpeli veliko škode.
  • Uporabite Odraz črkovanja zmanjšati škodo čarovniških sposobnosti.

Koristni dodatki

  • Prepričavati/Merilnik škode Skada - Addon za merjenje dps, agro generacije, smrti, ozdravitve, prejete škode itd.
  • Smrtonosni šefi - Addon, ki nas opozarja na sposobnosti voditeljev tolp
  • weakauras - Grafično nam prikazuje informacije o boju.
  • Omen - Aggro meter.
  • GTFO - Opozori nas, če smo poškodovani ali naredimo napako.
  • Parrot or Mikovo drsno bojno besedilo - Prikažejo nam plavajoče besedilo bitke, medtem ko smo v bitki (prihajajoča ozdravljenja, škoda zaradi vaših urokov itd.).
  • ElvUI - Addon, ki spreminja naš celotni vmesnik.

In do zdaj vodnik za zaščitno bojevnico v popravku 7.3.5. Upam, da vam bo pomagalo, vsaj da začnete uporabljati svojega bojevnika ali zaščitnika. Kakorkoli že, in kot vam vedno rečem, lahko z možnostjo spreminjanja talentov enostavno preizkusimo različne možnosti, dokler ne najdemo tiste, ki najbolj ustreza naši opremi in našemu načinu igranja.

Do naslednjega, fantje. Čakam te na Azerotha.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.

  1.   garou je dejal

    in rotacija, ki naj sledi tako v odpiraču kot med potezami in vlečenjem? 🙂

    1.    Sofia Vigo je dejal

      Pozdravljeni garôu
      Najprej hvala, ker ste nas prebrali.
      Kot dobro veste, sta si vsak bojevnik in vsako srečanje različna, zato vam bom povedal, kaj v bistvu običajno počnem. Kot sem vam že povedal, vsak z vajo in znanjem svojega značaja pridobi svoj način tankiranja, vse pa je odvisno tudi od srečanj, zlasti pri nadzoru spretnosti za zmanjševanje škode itd.
      Za eno tarčo običajno uporabim Shield Slam, Thunder Clap, Revenge, Devastate in Intercept, kadar je le mogoče, da ustvarim bes med srečanjem.
      Za zmanjšanje škode uporabljam tudi Ignore Pain and Shield Block, kadar ima dva naboja.
      Kar zadeva več tarč, običajno uporabljam isto rotacijo kot na eni tarči.
      Battlecry uporabljam tudi kadar koli lahko. Demoralizirajoči krik in zadnji naboj, kadar koli se mi zdi, da je to potrebno med tekmo. Črkuj razmislek, ko se moram izogniti čarobni škodi. Neltharionov bes, kadar je le mogoče, da zmanjša škodo. Draži napad na sovražnike ali zamenjaj šefa med srečanjem, kadar je to potrebno. Ne pozabite, da imamo tudi junaški preskok, ki nas pri njegovi uporabi ponastavi Provoke. Shield Wall uporabljam tudi, kadar koli se mi zdi potrebno, da zmanjšam ali se izognem škodi.
      Upam, da sem vam nekoliko pomagal in mislim, da tudi če si te vodiče vzamete za referenco, nihče ne pozna njihovega značaja kot samega sebe in ob vsakem srečanju vsak od njih ves čas sprejema potrebne odločitve, to ni nekaj statičnega; ).
      Če potrebujete kaj drugega, smo tu. Lep pozdrav in se vidimo v Azerothu!

  2.   Endy je dejal

    Kakšna bi bila osnovna statistika z ilv 940+ Še vedno dvomim, ali mi primanjkuje mojstrstva, moči, vsestranskosti itd.

  3.   Sofia Vigo je dejal

    Živjo Endy
    Oprostite za zamudo, vendar te dni ne delujem. Najprej hvala, ker ste nas prebrali.
    Glede tega, kar me vprašate, vam bom povedal, da bi morali dati prednost izbiri opreme, ki nosi hitrost in mojstrstvo / vsestranskost, in v primeru, da tega ne morete in kos zanima, izberite kritično. Moč je naša glavna statistika, tako da bo karkoli imamo fenomenalno. Če vidite, da vam tega primanjkuje, si lahko nadenete močni dragulj. Kakorkoli, nihče boljši od vas ne ve, kako gre vašemu bojevniku, s kakšnim tankom in testiranjem boste videli, kaj bolj ali manj potrebujete za uspešno izvedbo ječ ali napadov. Vedno si zapomnite, da so vodniki majhna pomoč, da jih ne izgubite, toda nihče ne ve, kakšen mora biti vaš lik. Oglejte si sekundarne statistične podatke, ki jih potrebujete in nadaljujte.
    Lep pozdrav in veliko sreče za Azeroth.