Aloha! Anezalis-ColinasPardas iz Bratovskega klica Cthulhuja bo v popravku 8.1 razpravljal o delovanju, sposobnostih in talentih Delock Warlock. Je vodnik, osredotočen na PvE, tako mitski + kot trenutni napad.
Uničenje Warlock
Glede na demonsko moč večina junakov vidi smrt. Čarovniki vidijo samo priložnost. Njihov cilj je dominacija in pot do nje so našli v temnih umetnostih. Ti požrešni čarovniki pokličejo demonske sluge, da se borijo skupaj z njimi. Sprva nadzorujejo le Impe, toda s širjenjem veščice se zapeljivi Succubi, Loyal Abyssal in strašljivi Felhunters pridružijo vrstam Temnih čarovnikov, da bi ustvarili opustošenje nad vsakim, ki mu stoji na poti.
Spremembe popravka 8.1
Splošne spremembe razreda:
- Demonski objem: 10% povečana vzdržljivost
Spremembe posebnosti uničenja:
- Smoke Blast ima zdaj največ dva naboja.
- Rain of Fire: zdaj ima širši domet, namesto 40 m 35 m.
- Prikliči Hellish bo vsaki dve sekundi naredil manj škode, 84% škode, ki jo je naredil prej.
Spretnosti
Glavne sposobnosti škode:
- Brezposelna: naš glavni učinek škode skozi čas. Drsti koščke Soul Shard. Uporabljati ga moramo pri vseh ciljih. Pomembno je osvežiti Immolate, ko traja manj kot 30% (5,4 sekunde)
- Sežig- Naša glavna spretnost polnila, generator Soul Shard Chunks.
- Požari- Takojšnja sposobnost, ki ustvari polovico delca duše.
- Kaos Bolt: naša glavna škodljiva sposobnost in v kateri bomo porabili ustvarjene drobce duše.
- Ognjeni dež- Spretnost AoE Damage z veliko porabo fragmentov duše, zato jo bo vredno uporabiti od 5 tarč.
- Izpraznite življenje: usmerjeno, da bomo uporabili le v nujnih primerih, ko se bomo morali zaceliti.
Druge uporabne spretnosti:
- Demonski portal: omogoča nam gibljivost od ene točke do druge, tako do nas kot do soigralcev ali skupine.
- Dobro ustvari dušo- podeljuje zdravstvene kamne vsem soigralcem ali raidom. Te zdravstvene kamne je mogoče uporabiti enkrat v boju in jih hladilnik ne deli z zdravstvenimi napitki.
- Dušni kamen: vstajenje v boju.
- Strah: nadzorna sposobnost, tarča je zmedena za 20 sekund.
- Izgnati- Izgoni demona, elementa ali odstopanje za 30 sekund in mu prepreči, da bi kaj storil.
- Senca besa: omamljanje območja z 1-minutnim CD-jem (lahko ga zmanjšate za talent)
- Suženj demon- Suženj demona zasužnite, da za 1 minuto postane vaš ljubljenček.
Žaljiva ohlajanja:
- Prikliči peklensko: Prikliče pekel, ki omamlja na območju v trenutku igranja in v 30 sekundah poškoduje območje. Poleg tega nam na vsakih 0.5 sekunde dodeli košček Soul Shard, zato se bodo naše Soul Shadre napolnile z veliko hitrostjo, medtem ko je naš Infernal aktiven.
- Opustošenje: sposobnost, ki v drugi tarči ponovi sposobnosti, ki jih vržemo na naš glavni cilj s 60% njihove škode. Poleg ponovitve te škode podvoji tudi ustvarjanje virov (to je sposobnost, ki nam da košček fragmenta duše, pri zadetku dveh tarč pa nam dvakrat).
Obrambni ohladitve:
- Neskončna ločljivost: zmanjša vso povzročeno škodo za 40% in preprečuje, da bi nas trajno utišali ali omamili.
Vir: Soul Shards
- Naš glavni vir bodo fragmenti duše. Imeli jih bomo pet, ki so po vrsti sestavljeni iz 10 kosov koščkov duše. Imamo vrsto sposobnosti, ki nas napolnijo s tem virom (sežgati, sežgati, vžgati, priklicati peklensko) in drugimi, ki ga uporabljajo (izpust kaosa in ognjeni dež)
Hišni ljubljenčki
- Felon: Čeprav bomo s tem hišnim ljubljenčkom izgubili nekaj škode, saj napade bližnjico in trpi zaradi spremembe cilja, nam daje nekaj zelo koristnih veščin, zato priporočam, da jo vzamete šefom, kjer je treba prekiniti kasting in mitski +:
- Zaklepanje črkovanja: prekinitev.
- Požiraj čarovnijo: Odstranite blagodejni čarobni učinek sovražnika.
- Imp: V večini primerov bo naša glavna izbira, saj nam daje 5% vzdržljivosti in je tista, ki z objektivnimi spremembami najmanj trpi. Daje nam tudi čarobni nabor spretnosti, ki je lahko zelo koristen in zdravilcem prihrani nekaj dela:
- Brezno: zelo koristen za izravnavo ali izvajanje misij, saj deluje kot tank. Hišni ljubljenček je tudi tisti, ki na območju povzroči največ škode, zato je lahko koristen pri nekaterih vlekah v ječo (če le ne bomo morali prekiniti, ker bomo v tem primeru ujeli lovca na divjad). V teh primerih ne pozabite deaktivirati njegovega posmeha.
- Sukubus: Povzroča nam podobno škodo, vendar njegove sposobnosti za PvE niso tako koristne kot pri drugih hišnih ljubljenčkih.
Talenti
Nato bom podrobno opisal, katere talente se mi zdijo primerni v naši gradnji, in razlago vseh razpoložljivih talentov.
Za razliko od prejšnje razširitve imamo v tem popravku malo vsestranskosti pri oblikovanju naše gradnje. V večini srečanj običajno pripeljejo iste talente, ne da bi pustili preveč prostora za osebno izbiro, če bi radi naredili čim več škode. Na splošno lahko izpostavimo naslednje načine igranja čarovnika za uničenje:
Raven 15
- Nenadno zgorevanje- Conflagrate nanese 25% več škode in doplača Smoke Blast.
- Izkoreninjenje: Chaos Bolt 10 sekund poveča škodo, ki jo nanesete cilju, za 7%.
- Dušni ogenj: Opeče dušo sovražnika, deli (100% moči uroka). Poškodbe zaradi požara. Čas ohladitve se zmanjša za 2 sekundi za vsak porabljeni Soul Shard. Spawn 4 koščki Soul Shard.
V srečanjih z enim ciljem in škodo na območju, poudarki Nenadno zgorevanje. Poleg škode, ki nam jo povzroča, nam daje tudi nekaj gibljivosti, saj ima dodaten naboj takojšnje sposobnosti, ki jo lahko izkoristimo v teh trenutkih.
Izkoreninjenje Lahko se tudi uporablja, čeprav zagotavlja manj škode na enem samem cilju, kar je zelo dobro za dvociljni boj. Če se odločimo Izkoreninjenje upoštevati moramo sinergijo, ki jo ima s tem zgorevanje% C3% B3n-notranje (talent 30 stopnje).
Dušni ogenj trenutno ni zelo izvedljivo za PvE.
Raven 30
- Povratna entropija: Vaši uroki vam bodo omogočili 15% naglico za 8 sekund.
- Notranje izgorevanje: Chaos Bolt porabi do 5 sekund učinka vaše nepremočljive škode na cilj in tako takoj nanese to količino škode.
- Senčna opeklina: Doseže cilj za (60% moči črkovanja). Poškodba senčnega plamena. Če tarča umre v 5 sekundah in prinese izkušnjo ali čast, se ohladitev Shadow Burn ponastavi. Spawn 3 Soul Shard Chunk.
Tako pri naletu na posamezno tarčo kot na območju, Povratna entropija je trenutno najboljša možnost.
Za bitke z dvema goloma, če ste izbrali Izkoreninjenje, najboljše je, da izberete v tej vrstici Notranje izgorevanje. Bodite previdni, kajti v tem primeru boste morali Immolate osvežiti veliko pogosteje. Notranje izgorevanje, kljub temu zagotavlja škodo, ki je precej podobna Povratna entropija v posameznih tarčnih srečanjih, zato je izbira vaša.
Senčna opeklina Trenutno v PvE ne daje enakih rezultatov, čeprav je talent, ki zagotavlja veliko mobilnosti in bi ga lahko v določenih trenutkih upoštevali.
Raven 45
- Demon kože: Vaš Soul Parazit absorbira zdaj pasivno polnjenje s hitrostjo 0.5% največjega zdravja na 1 sekundo in lahko absorbira do 15% največjega zdravstvenega stanja.
- Goreči zagon: Poveča vašo hitrost gibanja za 50%, obenem pa vsake 4 sekundo poskrbi za 1% vašega največjega zdravstvenega stanja. Učinki zmanjšanja gibanja ne morejo znižati hitrosti gibanja pod 100% običajne hitrosti gibanja. Traja do preklica.
- Temni pakt: Žrtvujte 20% svojega trenutnega zdravja, da vam 250 sekund podeli ščit z 20% žrtvovanega zdravja. Uporablja se lahko, medtem ko je pod učinki izgube nadzora.
V tej vrstici lahko izberete katero koli izmed treh. Običajno priporočam Goreči zagon, kar nam daje dodatno gibljivost, čeprav bo v srečanjih, v katerih potrebujemo malo več preživetja, bolj koristno Demon kože.
Raven 60
- Inferno: Škoda Rain of Fire ima 20% verjetnost, da bo ustvarila Soul Shard Chunk.
- Ogenj in žveploSežiganje zdaj zadene tudi vse sovražnike v bližini vaše tarče, pri čemer nanese 40% škode in ustvari 1 kos krhotine duše za vsak dodatni zadetek sovražnika.
- Cataclismo: Prikliče kataklizmo na ciljni lokaciji, ki se deli (180% moči črkovanja) str. Shadowflame poškoduje vse sovražnike na razdalji 8 jardov in jih požari.
Cataclismo Je najboljša izbira za vse vrste srečanj, pa naj gre za eno, dve, več tarč ali srečanja z valovi dodajanja. Tako kot zdaj čarovnik za uničenje, Ogenj in žveplo e InfernoKljub svoji zasnovi na območju ne zagotavljajo dovolj škode.
Raven 75
- Temna bes: Zmanjša čas ohladitve Shadow Fury za 15 sek.
- Smrtonosna spirala: Prestraši bežeči sovražni cilj in ga onesposobi za 3 sekunde. Zdravi vas za 20% največ zdravja.
- Demonski krog: Prikliče demonski krog za 15 min. Cast Demonic Circle - Teleport, da se teleportira na njegovo lokacijo in odstrani vse učinke upočasnitve gibanja.
V tej vrstici lahko izberete tistega, ki vam je najbolj všeč, ali tistega, s katerim se najbolj radi igrate. Običajno priporočam Demonski krog za raid srečanja zaradi mobilnosti, ki nam jo daje, lahko spremenimo položaj, ne da bi izgubili preveč DPS. Za mitsko + imam rad več
Temna bes, saj nam omogoča nadzor vlečenja z zmanjšanim CD-jem Fury of the Shadows.
Smrtonosna spirala Se mi pa zdi zelo koristno pri srečanjih, v katerih potrebujemo bonus za preživetje, saj nas pozdravi za 20%. Te podrobnosti bom podrobneje navedel v posebnih nasvetih za trenutni napad.
Raven 90
- Hrupni vžig: Conflagrate povzroči, da tarča gori (48% moči črkovanja). dodatna škoda zaradi požara v 6 sekundah
- Grimoire nadvlade: Medtem ko imate aktivnega Inferna, vsak porabljeni Soul Shard poveča škodo Chaos Bolta za 8%.
- Grimoire of Sacrifice: Žrtvujte svojega demonskega ljubljenčka za moč in pridobite njegovo sposobnost obvladovanja demonov. Poleg tega povzroči, da se tudi vaši uroki včasih delijo (35% moči črkovanja) str. bonus Škoda v senci. Traja eno uro ali dokler ne pokličete demonskega hišnega ljubljenčka.
V tej vrstici bo najboljša izbira pri večini napadov na napad Grimoire nadvlade, saj je prav zaradi tega v vseh primerih največ škode (ena, več tarč ali valovi dodajanja).
Hrupni vžig V mitskem in mitskem + je lahko dobra izbira, če bomo peklensko metali na čiste vleke. V primeru, da ga uporabljate pri šefih, je najbolje, da tudi izberete Grimoire nadvlade.
Grimoire of Sacrifice je ponavadi najšibkejši talent.
Raven 100
- Dušni vod: Vsak Soul Shard, ki ga porabite, ima 15% možnost, da ga obnovite.
- Kanal Demon Fire: V 15 sekundah sproži 3 strelnih napadov naključnih sovražnikov, na katere vpliva vaš Immolate, v razdalji 40 metrov. Vsak vijak ponuja (16% moči črkovanja). Požarna poškodba cilja in (7% moči črkovanja). Poškodba požara na bližnjih sovražnikih.
- Temna duša: nestabilnost: V dušo vlije nestabilno moč in za 30 sekund poveča možnost kritičnega udarca za 20%.
Temna duša: nestabilnost to bo najboljša možnost pri srečanjih z enim ali več cilji. Najbolje je, da ga združimo z našim Infernalom in našim CD-jem s kroglicami.
Kanal Demon Fire Povzroča nam nekoliko nižjo, a zelo tesno škodo, zato jo lahko izberemo v katerem koli primeru (enem, več ciljih ali valovih dodajanja), če nam je bolj všeč ali se počutimo bolj udobno. Pri šefih z valovi dodajanja ponavadi izstopa bolj kot pri čistih šefov z eno tarčo. V primeru mitskega in mitskega + priporočam ta talent za veliko škodo, ki nam jo bo prinesel Cataclismo do konca vlečenja.
Pri izbiri med tema dvema talentoma moraš upoštevati tudi čas, potreben za ubijanje šefa.
Dušni vod V nobenem primeru ga ne priporočam, ker nam v primerjavi z drugima dvema škoduje manj.
Vrtenje in prednostne naloge
Cilj
1. Napoj pripravimo in Sežig (ko potegnete 2 sekundi)
2. Uporabljamo Cataclismo za prijavo Brezposelna.
3. Uporabljamo Peklenski
4. Uporabljamo uporabne kroglice, ki jih imamo
5. Uporabljamo zaporedje Vžig - Zatič kaosa - Sežig čim večkrat.
6. Uporabljamo Temna duša: nestabilnost (če nosimo ta talent) 10 sekund po uporabi Inferna (ko ima še 20 sekund)
7. Uporabili bomo Sežig y Požari da napolnimo svoje drobce duše, ob upoštevanju pasivne sposobnosti Eksplozija dima, kar zmanjša čas ohladitve našega naslednjega Požari o Kaos Bolt (poganja talent Nenadno zgorevanje)
Ne pozabi:
• Uporaba Cataclismo na CD.
• Obdrži Brezposelna vedno na vseh ciljih.
• Uporaba Kanal Demon Fire na CD, če nosite ta talent.
• Ne nabirajte več kot 5 drobcev duše.
• Porabite tovor v višini Požari ko jih imate do maksimuma, da ustvarite še enega.
Več ciljev
1. Napoj pripravimo in Sežig (ko potegnete 2 sekundi)
2. Uporabljamo Cataclismo za prijavo Brezposelna na vse možne cilje. Če ostane, bomo Immolate uporabili ročno.
3. Uporabljamo Peklenski
4. Uporabljamo uporabne kroglice, ki jih imamo
6. Požari
4. Uporabljamo Temna duša: nestabilnost (če nosimo ta talent)
7. Prijavite se Opustošenje našemu sekundarnemu cilju
8. Kaos Bolt vse čase, ki jih lahko
9. Požari
10. Kaos Bolt (spet čim več)
11. Medtem ko Opustošenje ni aktiven, si bomo napolnili črepinje duše Sežig y Požari. Če dosežemo največje število drobcev, lahko vržemo enega Kaos Bolt da jih ne bi zapravili, vendar bomo vedno poskusili, da bo vrstica skoraj napolnjena, preden se bomo ponovno prijavili Opustošenje.
Sekundarne statistike
• Naglica: Poveča našo hitrost čaranja in število klopov naše škode sčasoma. Idealno je prinesti vsaj 15%.
• Mojstrstvo: kaotične energije. Poveča škodo svojih urokov za 50% vašega mojstrstva. Poleg tega nanesete bonusno škodo v višini do 50% svojega Masterya. Povzroča nam tudi zmanjšanje nastale škode za majhen odstotek.
• Kritičen zadetek: poveča našo možnost za dodatno škodo. V primeru Chaos Volleyja, ki vedno nanese kritični zadetek, se bo njegova škoda povečala sorazmerno s količino kritičnega zadetka, ki ga imamo.
• Vsestranskost: poveča našo škodo glede na odstotek vsestranskosti, ki ga imamo.
Statistika v primeru Delock Warlock je precej uravnotežena. S težo intelekta bo v večini primerov za nas boljši kos z višjimi vrednostmi (z izjemo obročev).
V vsakem primeru je vedno priporočljivo narediti simulacijo našega značaja, da ugotovimo, ali nas del izboljša. Za to lahko uporabimo orodja, kot so Raidboti.
BIS ekipa
Ta seznam BIS je zelo okviren. Razmišljal sem o plenu, ki ga lahko dobimo v trenutnem napadu, če pa opravljamo tudi mitske + in druge vrste dejavnosti, ki nam zagotavljajo dobro opremo, se verjetno spremeni naša prednostna naloga pri izbiri enega ali drugega kosa. V teh primerih bo vedno najboljše, če izvedemo simulacijo našega značaja, da bomo vedeli, kateri del nam je vedno primeren.
Arma | Gasilsko osebje Phoenix | Mojstri Jadefire |
Casco | Šopirjenje s kapuco | Mojstri Jadefire |
Blazinice za ramena | Gigacharged naramnice | Veliki mojster Mekkatorque |
Cover | Pokrov razveseljene Loa | Konklav izbranih |
Spredaj | Raiment of Divine Fury | Prvaki svetlobe |
Zapestnice | Ročica za stabilizacijo zapestja | Veliki mojster Mekkatorque |
Rokavice | Mancerojeve ognjene pesti | Mojstri Jadefire |
Pas | Tekoč svilen pas | Razkošje |
Hlače | Gamaše Wavecallerja | Blokiranje neviht |
Škornji | Lahki peresni čevlji | Konklav izbranih |
Obroč 1 | Pečat Zandalarskega cesarstva | Kralj Rastakhan |
Obroč 2 | Pečat Lady Admiral | Lady Jaina Valiant |
1 * Kroglica | Žarljiv drobec | Razkošje |
2 * Kroglica | Greben Pa'akuja | Konklav izbranih |
Nad krogliceČeprav sta v tabeli prikazani dve BIS v bitki za Dazar'Alor, je pošteno reči, da je žarnica ena najboljših drobnarij, ki jih lahko v celoti nosimo. Vendar Crest of Pa'aku, čeprav je drugi najboljši v tem napadu, ni nič hudega glede drobnarij, ki jih lahko najdemo zunaj. Torej, če lahko in so vam všeč mitski +, priporočam, da se odločite za:
- Vžigalni čarovnik (Tol Dagor)
- Voodoo lutka Rotten Bark (Gnile katakombe)
- Glasbena skrinjica Lady Waycrest (Dvorec Waycrest)
Številne najboljše drobnarije padejo po kapljicah redkih, svetovnih misij ali svetovnih šefov, vendar sem zaradi težav, da jih dobimo na dobri ravni, raje vključil na seznam tiste, ki jih je bolj izvedljivo dobiti. Če ste imeli srečo in imate v svoji moči Prežgano perje Azurethosa (Azurethos, svetovni šef) je tudi dobra možnost. Ogledate si lahko simulacijo kroglice krvave kroglice, spletno mesto, ki ga priporočam zaradi zanesljivosti in pogostosti posodobitev.
Kar zadeva orožje, čeprav bo na splošno naš BIS osebje Jadefire Masters, je v boju proti Lady Jaina Valiente najbolje nositi Meglice, svetloba morja, levi predmet, ki ga ta isti šef izpusti.
Očaranosti
- Arma: Očaraj orožje - hitra navigacija o Očarajte orožje - glavna navigacija.
- Obroči: Očaraj prstan - Pakt naglice (+37 str.) Ali Očaraj prstan - pečat naglice (+27 str.) // Očaraj prstan - Pakt mojstrstva o Očaraj prstan - pečat mojstrstva.
draguljev
- Krakanovo oko intelekta (+40 str.) V eni reži in v drugih Hitra sova (+40 str.) Ali Hitri zlati berilij.
Bučke, napitki, hrana in rune za povečanje
- Jar: Bučka neskončnih globin
- Napoji: Napoj, ki zasliši smrt o Bojni napoj intelekta (Za en namen nam ta drugi napoj bolj ustreza).
- hrana: če imamo pojedino, lahko dobimo 100p. intelekta s Kapitanova bogata praznik ali 75p. s Galley banket, kar bo tisto, kar nam najbolj ustreza. V primeru, da je ne bomo imeli, bo hrana, ki jo bomo izbrali Boralus krvna klobasa (+ 85p. Intelekt), Močvirska riba in čips (+70 str.) Ali Raven berry tart (+52 str.)
Azeritske lastnosti
Glede lastnosti azerita, ki jih bomo okrepili v glavi, ramenih in prsnem košu, navajam, katere naj bi nam povzročile največ škode na podlagi zgoraj prikazanih kosov seznama BIS:
Previdno! Kot že ime pove, je izdajni pakt zelo nevarna lastnost. Ko vaše zdravje pade pod 20%, boste utrpeli več škode, še večje, če hkrati nosite tri lastnosti te vrste. To je lastnost, ki nam povzroča veliko škode, vendar je ni priporočljivo nositi v celoti vnaprej. V teh primerih nosite druge lastnosti ali druge kose (navedem, kateri so zgornji deli zunaj pasu spodaj), hkrati pa izboljšajte svoje preživetje.
Ker pa lahko dobimo dobre koščke tudi v mitskem +, je idealno upoštevati, katere lastnosti nam povzročajo največ škode.
Najboljši deli azeritov, ki jih je mogoče dobiti zunaj bitke pri Dazar'Alor, so:
Premisleki 1 cilj / več ciljev / razcep
Zgoraj naštete lastnosti so najboljše za eno tarčo. Vendar znotraj igre lahko najdemo zelo različne situacije, tako pri ustvarjanju mitskih + kot tudi pri napadu (v tem pasu imamo šefe z različnimi lastnostmi). Vedno priporočam, da spremljate simulacije Bloodmallet, da ugotovite, kaj najbolje deluje v vsaki situaciji.
Warlock Destruction ima dve lastnosti, ki sicer ne delujeta dobro na eni tarči, vendar sta zelo dobri v drugih situacijah:
- Kritična točka: Idealno za šefe z valovi dodajanja ali mitskim +, nam daje veliko naglico vsakič, ko na novo tarčo uporabimo nesrečo.
- Večkratno opustošenje: idealno za šefe, pri katerih neprestano udarjamo po dveh tarčah ali s poškodbami.
Moje osebno priporočilo je, da ko dobite dodatne koščke azerita, spremenite orodja za različne šefe ali preklopite med napadom in mitskim +.
Priporočila za mitski +
V mitskem in mitskem + moramo upoštevati več dejavnikov, da igramo na najboljši možen način.
Grimoire nadvlade ali Bučeči plamen?
V primeru standardnega mitskega in mitskega +, v katerem imamo afiks Okrepljeno, bolj zanimivo bo imeti zgradbo, ki nam bo omogočila, da čim hitreje zaključimo vleke, kar bo bolj zapleteno kot sami šefi. Poleg tega bo ob teh priložnostih velikokrat prikladno uporabiti Infernal, naš glavni žaljivi CD (morda ga bomo celo imeli čas, da ga vržemo dvakrat, tako v potezi kot v šefu, odvisno od časa, ki ga potrebujemo it). V teh primerih priporočam, da prinesete talent Roaring Flare.
Vendar ko imamo Tiransko, bitke proti šefom bodo nekoliko daljše kot običajno, in šefu je priročno imeti dodatno škodo. V teh primerih priporočam, da nosite Grimoire nadvlade.
Vse pa bo odvisno od spremljevalcev, ki jih imamo v naši ekipi, od tega, kako hitro lahko naredimo ječo in od lastnega udobja pri igranju, zato priporočam, da poskusite in obdržite tisto, kar vam je najbolj všeč.
Imp ali Felhunter?
Na splošno je pri vlekih v ječo zelo pomembno, da jih prekinemo, zato vedno priporočam, da zanj pripeljete divjad. Imp lahko nosimo v primeru, da imamo skupino z dovolj nadzora množice, če moramo razbiti nekaj sposobnosti ali biti preveč opremljeni in se lahko izogniti rezanju določenih sposobnosti. Ne pozabimo niti tega, da je praznina lahko dobra izbira za te potege, saj je edini hišni ljubljenček, ki nam povzroči škodo na območju, če izključimo sposobnost, ki izzove tarčo.
Kako najbolje poškodovati območje?
Ko bomo potegnili, bomo najbolj udarili s kombinacijo Kataklizma + kanalni demonski ogenj. S temi dvema sposobnostima bomo na tem območju močno počili. Ko pa je na CD-ju, se postavi vprašanje, kaj napolniti. Upoštevajte, da ima Rain of Fire visoke stroške (3 fragmenti duše) za škodo, ki jo naredi, ki je precej slaba, zato se jo bomo splačali uporabiti le, če imamo prizadete 5 ali več tarč. Če imamo manj tarč, bomo dva bolj zadeli s pustošenjem in Chaos Boltom.
Drugi nasveti
• Senčna opeklina zelo koristno je ubijanje kroglic s stisko Eksplozivno
• Neskončna ločljivost omogoča predvajanje brez prekinitve med pritrditvijo Potresno
• Temni pakt vam omogoča, da v zameno za ščit zmanjšate svoje največje zdravje, tako da se zdravilec z njim lažje povzpne nad 90% Boleče.
• Demonski portal vam omogoča, da preskočite nekaj vlečenja, na primer zadnja iz Veta Madre
• The Dušni kamen Zelo koristno bo kot vstajenje v boju, hkrati pa tudi tako imenovani "smrtni tek". Gre za njegovo uporabo na zdravilcu in samomor v potezu, ki hoče skočiti, tako da pozneje zdravilec oživi celotno skupino in s smrtjo izgubi manj časa kot zapleteno vlečenje.
Priporočila za bitko pri Dazar'Alor
Prvaki svetlobe
Azeritske lastnosti na vrhu:
- Chaos Shards, drobljenje kaosa, izdajni pakt, kritična točka
Nasveti:
- Lahko bi rekli, da lahko dva šefa streljamo na tega šefa: "zversko" (če ne upoštevamo, da nabira škodo in ves čas udarja glavnega šefa) ali da se izognemo udarcu šefa, ko zamenja žig. Če bomo to storili "za zver", bo v bistvu šef tarče, ki bo škodovalcem dodal s pustošenjem in Večkratno opustošenje to bo tudi dobra možnost.
- Med pečatom povračila se osredotočite na šefa, vendar uporabite Cataclismo za prijavo Brezposelna dodaja. Na ta način boste pridobili vire in obremenitve Kritična točka.
- Ker dodatek ne more umreti med Seal of Retribution, vam svetujem, da uporabite Opustošenje v obdobjih polnjenja virov (za ustvarjanje dvojnih drobcev duše, ne da bi pri tem naredili prekomerno škodo), in ne v obdobjih porabe (kar bi bilo takrat, ko bi zavrteli vijake za kaos)
- Med fazo Odkupne daritve uporabite Opustošenje na en dodatek, medtem ko udarite drugega, in porabite vire, ko so aktivni, da povečate svojo škodo.
- Uporabite CD-je za vlečenje, ne glede na to, ali uporabljate BL-poteg ali če ga RL shrani za končnih 30%, čeprav je to odvisno od tega, kako dolgo traja vaš napad, da potegnete šefa. Če BL shranite za konec, je to zato, ker vaša škoda ni izredno velika, zato bi morali doseči, da boste CD-je uporabili dvakrat.
Grong, gospodar džungle / Grong vstali
Azeritske lastnosti na vrhu:
- Drobni kaos, izdajni pakt
Nasveti:
- Daj svoje portal osebje v središču sobe, ne na koncu. Če vas zaznamuje z nabojem, tecite čim hitreje (po potrebi uporabite Burning Momentum), vendar se na ta način lahko zelo hitro vrnete skupaj s soigralci, da se izognete strahu, ki nastane, ko ste ločeni od drugega igralca (v junaškem oz. višje)
- Ne pozabite uporabiti Opustošenje na šefa, ko se pojavijo oglasi.
- Dobro izračunajte, kdaj uporabljati obrambo, ker vam bo RL morda priporočil uporabo v zadnjih napadih, kjer bo škoda večja.
- Glede na škodo vaše skupine napadov boste lahko svoje žaljive CD-je dvakrat uporabili, povlekli in pri 30% skupaj z BL.
Jade gasilci
Azeritske lastnosti na vrhu:
Chaos Shards, Izdajniški pakt, Multiple Havoc, Critical Point
Nasveti:
- Kraj demonski portal za vmesnik, v katerem morate prečkati sobo, da se izognete oviram. Tako boste dobili hodnik, praktično čist pasti.
- Usa Opustošenje kadarkoli le lahko, vendar pazite, da jih ne zapravite z uporabo, ko menih izgine in ste sami s čarovnikom.
- Poskusite imeti na razpolago svoje žaljive CD-je, ko ima menih več kot 70% energije. Številni RL se tam odločijo za uporabo BL, da bi naredili kariero DPS in preprečili njegovo preobrazbo v zmaja.
- Kot čarovnik lahko poskrbite za pasti magme, ker z demonski krog lahko se izognete poškodbam zaradi padca.
Razkošje (zavezništvo)
Azeritske lastnosti na vrhu:
- Kaos, drobljenje kaosa, izdajalski pakt, kritična točka, večkratni opustošenje. Pravzaprav v tej borbi skoraj katera koli od teh lastnosti pride prav, saj ko enkrat dosežete Opulence, bo praktično ves čas tarča, zato lahko uporabimo Crushing Chaos, lahko pa imamo koristi tudi od valov dodajanja s Point Critical oz. Večkratno opustošenje. Vsaka možnost bo dobra.
Nasveti:
- Molite vse Loaje, da vas bo vaš RL postavil v skupino, ki bo šla po levem hodniku. Če se vas dotakne na desno (iz nenavadnega razloga, kot da ste vsi čarovniki v napadu), preživite, kot lahko.
- Ta boj nima kaj dosti za upoštevati, razen izkoriščanja valov dodajanja Opustošenje šefu ali pa uporabite obrambo z Wailingom.
- Reserve Cataclismo za valove zlatih duhov.
Konklav izbranih (zavezništvo)
Azeritske lastnosti na vrhu:
- Chaos Shards, Izdajniški pakt, kritična točka. Slednje bo naša zvezdniška lastnost za tega šefa, kajti ker se bomo osredotočili na to, da se bomo držali enega vidika, bo drugi skoraj vedno imel zelo visoko življenje in lahko imamo koristi od dodatne hitrosti. S faznimi spremembami, ko se bosta s 100-odstotnim življenjem pojavila nova dva vidika, jo lahko še bolj izkoristimo.
Nasveti:
- Tudi če boste opravili enega od obeh vidikov (ker se bo na koncu faze zacelil cel), ga lahko izkoristite za ustvarjanje virov, zato ne pozabite dati Opustošenje do vašega sekundarnega cilja, kadar koli lahko.
- Vedno so se prijavili Brezposelna Na vseh možnih ciljih boste pridobili veliko stroškov kritične točke.
- Če se želite hitro premakniti skozi vrečo, ko gre za pobeg od soigralcev (z odpravljalnimi težavami, kot je polimorf) ali iskanje Pa'kuja, ki bi nas zaščitil, uporabite svoje portale ali Burning Momentum. Prav tako ne pozabite uporabiti svoje obrambe, še posebej s kriki v junaškem načinu ali višjem.
- Ta boj je nekoliko daljši in z našimi CD-ji bo težje ujemati, priporočam, da uporabite kadar koli lahko Temna duša, tudi če se ne ujema z vašim peklom. Čeprav, kot vedno rečem, bo najbolje, da ugotovimo, kako dolgo ga naša racija ubije, in to upoštevamo, saj vedno govorim iz svojih osebnih izkušenj, vendar je vsak seznam drugačen.
Kralj Rastakhan (zavezništvo)
Azeritske lastnosti na vrhu:
Nasveti:
- V prvi fazi Brezposelna vedno pri vseh ciljih in Opustošenje v našem sekundarnem cilju, da hitro odstranimo telesne stražarje.
- Ko se borimo s kraljem Rastakhanom, se postavite tako, da imate tudi Bwonsamdija na dosegu roke. Čeprav je to imuno, nam bo pomagalo pridobiti sredstva in kritične točke Opustošenje kadarkoli lahko.
- Priporočam, da naš demonski portal postavite na konec nasproti Bwonsamdija, da hitro pobegne pred njim (v primeru, da mu ni treba vstopiti v svet mrtvih), ali na konec Bwonsamdija, če želite, da vstopimo v svet Svet mrtvih. Vsekakor pa, če ga imamo na enem koncu, bomo lahko hitro pobegnili, ko nas v zadnji fazi zračni tokovi potisnejo.
- Poskusite imeti žaljive CD-je na voljo za uporabo BL v 3. fazi.
Tinker Greater Mekkatorque (Horde)
Azeritske lastnosti na vrhu:
- Chaos Shards, drobljenje kaosa, izdajni pakt, kritična točka
Nasveti:
- Gre za čisti enojni boj, vendar lahko videz robotov izkoristimo za pridobivanje virov.
- Poskusite zložiti svoje žaljive CD-je, saj vam bo ta boj zagotovo lažje narediti.
- Izkoristite Senca besa po potrebi omamiti robote.
Nevihtna blokada (Horde)
Azeritske lastnosti na vrhu:
- Chaos Shards, Izdajniški pakt, kritična točka, večkratni opustošenje
Nasveti:
- Na ladji ne uporabljajte CD-jev za vleko, če boste ob prihodu v pristanišče uporabljali BL. Prav tako boste morda morali ustaviti DPS, če druga ladja nekoliko upočasni.
- Ko ste v pristanišču, izkoristite svoj portal Osebje in Demon Portal, da počistite čim več tal in pobegnete, ko zavijete Neurje. Če demonski portal postavite proti najbolj oddaljenemu delu šefa, boste tudi soigralcem pomagali pobegniti po čiščenju tal.
- Vedno se prijavi Brezposelna na dodaja za pridobitev stroškov kritične točke, in Opustošenje na šefa, medtem ko te prednostno zadeva.
Lady Jaina Proudmoore (Horde)
Azeritske lastnosti na vrhu:
- Kaos, drobljenje kaosa, izdajalski pakt, kritična točka, večkratni opustošenje. Skoraj vsaka gradnja s temi talenti je dobra za nas, spet se soočamo z dokaj raznolikim bojem, tako da nam vse lastnosti v nekem trenutku lahko nekaj ponudijo.
Nasveti:
- V 1. fazi uporabite Goreči zagon za preprečevanje počasnega, vendar pazite, da ne padete pod 80% zdravja, saj vas bodo v tem primeru soigralci morali spraviti iz ledenega bloka.
- Reserve Cataclismo za valove mornarjev in uporabo Opustošenje v istem.
- Vedno se prijavi Brezposelna za kopiranje in dodajanje za pridobitev nizov kritične točke.
- V 2. fazi ne pozabite postaviti svojega demonski portal pomagati pobegniti s sposobnostjo Siege Breaker Blast.