Mitski Zul - Uldir

naslovnica uldir mitski zul prerojeni

Hej dobri! Kako ti gre življenje? Upamo, da dobro, ker vam danes predstavljamo uradni vodnik za GuíasWoW mitskega Zula, Povratnika, šefa tega prvega napada na začetku razširitve, Uldir. Brez odlašanja, pojdimo k temu!

Uldir

Uldir je prvi bend, ki ga bomo videli v tej razširitvi, Battle for Azeroth, kjer bomo praktično videli, da je kri povsod. Kot dobri prvaki, kakršni smo, bomo poskušali uničiti vse te pošasti, ki se skrivajo v temi in imajo prihodnje načrte, da uničijo vse življenje na Azerothu ... ali ga vsaj spremenijo.

Uldir

Pred tisočimi leti so Titans, da bi razumeli naravo svojega večnega sovražnika, zgradili ta ogromen podzemni objekt, da bi izolirali in raziskali zajete osebke. S proučevanjem šibkih točk in reakcij praznine, ki veže starodavne bogove, so upali, da bodo našli način za nevtralizacijo te energije. Motili so se zelo. Objekt je bil zapečaten, da se grozote, ki jih je vseboval, ne bi nikoli razkrile na Azerothu. Toda ti pečati so bili zlomljeni ...

Kot pri ječah bomo tudi pri nas sodelovali Yuki y zashi. Tu je popoln vodnik po Mythical Zul, The Reborn:

Brez nadaljnjega odlašanja začnimo s tem šefovim vodnikom.

Zul revenant

zul prerojeni uldir

Zul je bil že zdavnaj ponosen vodja sveta Zanchuli, glavni svetovalec kraljev Zandalarja, in spoštovan je bil kot največji prerok. Zdaj se je temni prerok obrnil proti kralju Rastakhanu in hotel videti, kako pravi imperij trolov ponovno vlada svetu, četudi zahteva podrejanje Bogu krvi, G'huunu.

Povzetek

Zul začne boj s pomočjo krvnih sil. Še naprej bo klicala dodatne krvne sile, s katerimi se mora stranka spoprijeti, ko se njena energija polni. Ko doseže 40% svojega zdravja, Zul neha prizivati ​​krvne sile in ga G'huunova kri popolnoma pooblasti in sprosti Epicenter korupcije in porabi svojo krv prednikov, da se prijavi v skupino Poškodovana kri do konca boja. Igralci ga morajo premagati pred škodo Poškodovana kri jih preseči.

Spretnosti

-Faza 1

-Faza 2

Drugi cilji med bojem

- Krvava vrnitev / Gnilo meso

Nasveti

-Tank

-DPS

  • Izogibajte se skupini, ko ste pod vplivom Temno razodetje.
  • Razblini Povezano s sencami od Zulovih služabnikov jih bo takoj ubil.
  • Hitro ubijte animirane duhove, ki jih je poklical Curdle kri preden pridejo do Zula.

- Zdravilec

Estrategia

Pred začetkom boja bomo morali očistiti vse mafije, ki so na tem območju (in jih ni malo), in ko končamo, bodite zelo previdni, da ne boste blizu osrednjega območja, saj se bomo lahko borili s šefom in njegovi zavezniki.

Za začetek se bomo srečali z Zul, a Nazmani Shredder, En Nazmani Bloodhound in štiri Krvoločni požiralnik, vsak od njih z različnimi sposobnostmi. To srečanje je sestavljeno iz dveh faz. V prvem se bomo pomerili z Zulom in njegovimi pokorniki, v drugem pa bomo neposredno napadli Zula.

Pomembno je, da prvo fazo opravimo čim hitreje

-1º faza

Najprej ne bomo napadli Zula neposredno, dokler ne bomo odpravili vseh sovražnikov v bitki, sovražnikov, ki se bodo pojavljali nenehno do faze 2. Ta prva faza bo trajala, dokler Zul ne doseže 40% svojega največjega zdravstvenega stanja. Nenehno nas bo napadalo Shadow Barrage (sposobnost, ki bo usmerjena na naključne igralce, zato je ne bo treba črpati) in Temno razodetje, označevanje dva zaveznika kdor koli s precej veliko površino, zato se bodo prizadeti morali oddaljiti od preostalega pasu, da se izognejo škodi, saj bo manj oddaljena. Ko bo ta odprava izginila, ne bo le povzročila škode na površini, temveč bo nekaj tudi pustila za seboj Minion Zul to bi morala biti prednostna naloga. Ti bodo takoj umrli, če bomo na njih uporabili disipacije. Če bodo te sluge uspele doseči Zul, bodo uporabile Jama obupa, metanje groze vsem zadetim igralcem.

Vedeti moramo, da v tej težavi in ​​več, Luža teme Ne bo le iz druge faze, večkrat se bo pojavila tudi v prvi fazi.

Kljub temu bomo poskušali vse sovražnike čim bolj držati blizu šefa, da izkoristimo vso preostalo škodo. V tej fazi bomo našli več vrst sovražnikov:

  • La Nazmani Shredder To bo cilj, ki ga mora ujeti eden od tankov, vedno s hrbtom do preostalega dela, saj se usmerja Krvava reža ki ga bo izstrelil v čelnem stožcu, kar bo naredilo precej škode zadetim igralcem. Ko doseže 100p. energija, bo usmerila Vibrirajoči impulz, opolnomočenje vseh zaveznikov (torej naših sovražnikov) in povečanje škode, ki jo naredijo, za 50%. Da se to ne bi zgodilo, bo treba rezervoar premakniti na drobilnik v kot odra, preden doseže 100p. energije. Na ta način bomo preprečili, da bi bili sluge pooblaščeni. Iz tega razloga bo rezervoar, dodeljen drobilniku, zadolžen za tankiranje te mobe v prvi fazi.
  • The Nazmani Bloodhound, pa bodo usmerjale različne fakultete. Najprej bodo dobili Krvava prisotnost, kar koli Nazmani Bloodhound manj kot 20 metrov od drugega Nazmani Bloodhound, Zaradi tega se vsi sovražniki na srečanju pozdravijo za 10% zdravja vsaki dve sekundi. Druga najpomembnejša fakulteta je Curdle kri, sposobnost, ki se bo usmerila, ko bo dosegla 100% svoje največje energije, takrat pa jo bo treba kakor koli omamiti, saj bo pustila za nogami Animirani Ichor ki bo počasi hodil proti Zulu in ga pozdravil Ichor transfuzija. V primeru, da se pojavi ta ichor, bo to glavna prednostna naloga, saj ne moremo dovoliti, da se Zul pozdravi. Krvni drobec To bo glavna sposobnost tega sovražnika, ki se bo nenehno usmerjal in ga bo mogoče prekiniti. Ti sovražniki se bodo pojavili na robu sobe, zato bi jih bilo priporočljivo rezati, da se približajo bližnji meji, ali jih na primer potisniti z oprijemom DK.
  • Končno, Krvoločni požiralnik (Vedno se bodo pojavili 4) bodo ciljali na naključne igralce in jih uporabljali Lačne čeljusti, zdravijo velike količine zdravja za vsak zadetek, zato jih bo treba omamiti ali upočasniti in čim hitreje odpraviti. Tudi pri doseganju 100p. energije, bo porabil Fulminantni zlom, fakulteto, ki jo moramo preprečiti, saj po tej fakulteti ne bo več mogoče dvigniti življenja.

V mitskem bo nov mehanik, ki ga ne bomo mogli preskočiti, saj bo bič da ali da. V Mythicu se bodo ti valovi sovražnikov obnovili po njihovi smrti in se vrnili v boj in po zaslugi Krvava vrnitev. Temu se lahko izognemo le, če nam uspe odpraviti napako Gnilo meso nad sovražniki. Takoj, ko se srečanje začne, bomo ugotovili, da je eden od sovražnikov s tem debuffom že postavljen. Če se konča ali razblini, bo skočil na sovražnika drugačne vrste, zato ne bi smelo predstavljati težav, saj nas v tem trenutku silijo le, da se osredotočimo na tiste, ki imajo blagovno znamko. Težava prihaja Krvoločni požiralnik, da je tako malo življenja malo bolj zapleteno in bomo na koncu pobili ostale, ne da bi to želeli. Težava se pojavi, ko se začne druga faza, saj bodo tanki utrpeli ogromno škode in jim ne moremo dovoliti, da ostanejo živi.

-2º faza

Ko doseže 40% največjega zdravstvenega stanja, bo igral Epicenter korupcije, potiskanje vseh igralcev, povzročitev škode vsakemu od njih in opustitev druge faze. Če so na začetku druge faze še živi sovražniki iz prve faze, bi morali biti ti prednostni. Ko bodo cilji odpravljeni, bo moral eden od tankov ujeti Zula, saj ga bo v tem trenutku treba tankirati. Poleg tega bomo vsi zmagali Poškodovana kri, škodo, ki se bo sčasoma kopičila, trenutek za uporabo našega BL.

V tej fazi bo moral rezervoar biti pred Zulom, zato bi morali preostali tolpi ostati zadaj. Razlog za to določbo je v dejstvu, da bo rezervoar občasno dobil Razbijanje krvi, sčasoma naredil veliko škode. Zul bomo lahko zamenjali na vsake tri ali štiri znamke, odvisno od tega, katere lahko imamo. Pomembno je, da se tank, ki je pravkar izgubil šefovo poslabšanje, hitro premakne v kot odra, Razbijanje krvi, ko poteče, bo za seboj pustila veliko krvavo lužo, ki se bo nanesla Poškodovana kri kumulativno, če ostanemo pri tem.

Ker ga bomo napadli neposredno, bo uporabil druge sposobnosti:

  • Luža teme To bo sposobnost, ki jo bo občasno uporabil in ustvaril območje teme, ki ga mora pokrivati ​​igralec. Če tega območja po preteku ne pokrijemo, bomo poškodovali celoten napad Eruptivna tema poleg obremenitve Poškodovana kri vsem igralcem. Kot bonus pri tej težavi bo igralec, ki je napolnil ta bazen, dobil plačilo Poškodovana kri, z drugimi besedami, bodisi nogavico in vzamete znamko ali jo nadenete na celotno skupino.
  • Želja po smrtiPo drugi strani pa boste nadzorovali dva igralca, ki se naključno odpravita na rob odra in poskušata skočiti na samomor. To sposobnost je mogoče razbiti, vendar bo to imelo podoben učinek Temno razodetje, nanese škodo glede na razdaljo, na kateri je igralec, in sklic Minion Zul, ki ga bo treba spet razpršiti. Če želite pravilno izvesti to mehaniko, bodo morali zdravilci počakati, da bodo prizadeti igralci na robu, takrat pa jih bomo morali pregnati.

Booty

-Orožje

-Oklep

Tu vam bomo pustili vodnike vseh šefov tolpe Uldir:

In do zdaj ta vodnik po Mythical Zul-u, prerojenem. Upamo, da vam je koristilo, predvsem pa se vam še enkrat zahvaljujemo Yuki y zashi za sodelovanje.

Do njegovega kanala v YouTubu si lahko ogledate ostale vodnike na naslednji povezavi:

Serija Yuki - YouTube

Pozdravi iz GuíasWoW in velik objem (>^.^)> objem <(^.^<)!


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.