Merilniki zdravljenja so neuporabni

Oprostili boste mi z naslovom članka, vendar že nekaj časa želim pisati o tej vrsti Addonov, ki v igri med DPS večkrat pripeljejo do osebnih bojev in križem nekatere zdravilce po dobljenih številkah in videli nekaj resnih težav, ki še posebej vplivajo na zdravilce.

Duhovni zdravilec-DanScott

1 - Več zdravljenja ne pomeni boljših zdravilcev

Če poenostavimo delo DPS, je njihova naloga v bistvu narediti škodo. Višja kot je škoda, boljši so DPS. Jasno je, da je šefovo življenje konstantno, saj ugotovimo, da večja je škoda, hitreje šef umre, hitreje ljudje dobijo plen in zato hitreje napredujejo. Vendar ta primer ne velja za Halers. Navedel vam bom primer: Ravno ste dosegli 80. stopnjo s svojo ekipo za nagrajevanje in prispete v Naxxramas. Ljudje bodo utrpeli veliko škode, zmanjšanje škode iz rezervoarja bo prav tako nizko, DPS bo naredil malo škode in zdravilci nimajo rok, da bi jih pozdravili. Zdaj hitro napredujemo do bolj vmesne točke, v kateri so se ti isti igralci že opremili s predmeti sartharion in Naxxramas. Tanki ne izgubijo več toliko zdravja in zdaj srečanja trajajo polovico dlje kot prej.

način_zdravitelja2

Potem prispejo števci.

"Neverjetno! Moj DPS je skoraj dvakrat večji, kot je bil, ko sem prišel sem," pravi Sharpener, naš najboljši prevarant.
"Ja! tudi moj, zdaj smo palica Španije »pravijo ostali v DPS.

Zdaj pride smešen tip in v klepet postavi primerjavo zdravljenja.
Zagotovo ste kot zdravilec ozdravili polovico tistega, kar ste takrat ozdravili, in seveda ... to bo v manj pametnih sprožilo tipičen komentar (in celo žalitve), da zdravilci niso dobri. Ključno je, da zdravilci pri zdravljenju lestvico spreminjajo skoraj obratno, ko se raven ekipe v skupini povečuje, vendar v mislih številnih igralcev na veliko število odličnih igralcev.

2 - Situacije so različne
To je nekaj, česar velika večina igralcev ne razume povsem. Koga boste kurirali, močno spreminja vaš položaj na števcih, na nedavnih pasovih pa sem videl nekaj odličnih primerov. Za dosežek smo poskušali narediti Patchwork z 20 ljudmi (ja, dosežki so nam všeč). Naši tanki so bili vitez smrti, druid in bojevnik, naša ekipa zdravilcev pa je bila sestavljena iz 3 Paladinov, duhovnika in šamana. Vsak Paladin je bil dodeljen tanku, zato je bil cilj vsakega tanka Znak luči duhovniku in šamanu pa je bilo dano, da pozdravi vse tanke, kot jih ima.
S Patchworkom smo končali precej hitro in bili smo resnično navdušeni nad sabo, nato pa je običajni smešni moški prišel do statistike o zdravljenju. 2 Paladinoma je najprej sledil duhovnik in nato šaman. Na koncu seznama je bil tretji Paladin.
Na prvi pogled lahko rečemo, da je Paladin propadel, saj so bila njegova zdravljenja grozljiva. Po premisleku pa je bilo več razlogov.
Prvič, ta Paladin je zdravil glavni rezervoar, ki zato ne prejema napadov Sovražni udarec in tako je bilo veliko manj škode za zdravljenje. Po drugi strani pa so drugi Paladini izvajali kure s 14,000 efektivnimi točkami in izkoristili Znak luči zdravljenje enake količine drugim.
3 Paladini, 3 cilji in 3 igralci, ki uporabljajo iste kure z zelo različnimi rezultati. Za ljudi, ki se jim zdi, da je paladin propadel, moramo, če upoštevamo scenarij, pozabiti na pojavljanje na meter.

3 - Vsak razred ima svojo vlogo
zdravilec duha

Žalostna realnost je, da nekateri razredi na koncu »premagajo« druge. Paladini na primer ne morejo zdraviti sčasoma ali zdraviti več hkrati hkrati na učinkovit način. Obstajajo duhovniki, šamani, druidi in veliko igralcev, ki tega ne razumejo povsem.

Nekoč sem imel vodjo godbe, ki je rekel: «Vsi naši zdravilci so odlični, razen Paladinov«. Njegovo razmišljanje je bilo, da so drugi zdravilci v statistiki vedno presegali ostale zdravilce. Kljub temu, da mu je poskušal razložiti, da nihče ni umrl in da je bilo delo, ki se je izvajalo, brezhibno, ga ni mogel razumeti. Mnogi ljudje težko razumejo različne mehanizme pouka in njihove različne vloge.

4 - Merilniki niso nezmotljivi

Nič in nihče ni popoln in števci niso nobena izjema. Včasih sem videl različna poročila o isti bitki, ki kažejo zelo različne rezultate. Videl sem celo poročila WWS, da očitno nisem bil tam. Igral sem tudi z nekaterimi duhovniki, ki so včasih pritiskali na gumb Zdravilni krog, in nekaterimi šamani, ki so imeli samo zdravilni urok, imenovan verižno zdravljenje. Niti zdravilci niso popolni, niti Addoni, ki zbirajo te informacije.

Sklepi

Števci imajo cilj. Izmerite DPS. Tudi za zdravilce imajo svoj namen, vendar je na podlagi statističnih podatkov veliko težje določiti, ali je zdravilec dober ali slab. Ko sem igral kot Guildmaster kot Raid Leader, sem pogledoval vse te podatke in še posebej eno pomembno statistiko: Healing Too Much. Velikokrat se preveč pozdravi in ​​to poveča statistiko (čeprav seveda poslabša druge) in del splošnega stanja zadevnega boja, je bila ena od vrednot, ki mi je pomagala oceniti odnos mojih zdravilcev.

Preden počistite števce ali užalite svojega vodjo napada, moram reči, da jih imam nameščene že pred Karazhanom, vendar jih morate znati pametno uporabljati v vseh pogledih, tudi v DPS. Pred nekaj dnevi sem prejel vprašanje za Guíaswow Odgovoril je, da je prišel od čarovnika, in mi povedal, da je bila njegova škoda v Pasovih izjemna, vendar je bila v ječah za 5 oseb veliko nižja kot pri ostalih DPS. Vse vpliva.

Če želite dodati kakšen popravek ali pojasnilo, kot vedno ostajajo komentarji odprti.


Pustite svoj komentar

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena z *

*

*

  1. Za podatke odgovoren: Miguel Ángel Gatón
  2. Namen podatkov: Nadzor neželene pošte, upravljanje komentarjev.
  3. Legitimacija: Vaše soglasje
  4. Sporočanje podatkov: Podatki se ne bodo posredovali tretjim osebam, razen po zakonski obveznosti.
  5. Shranjevanje podatkov: Zbirka podatkov, ki jo gosti Occentus Networks (EU)
  6. Pravice: Kadar koli lahko omejite, obnovite in izbrišete svoje podatke.