Shumë mirë dhe mirëpritur edhe një herë në Tanqueando en Ciudadela. Këtë herë do të tankojmë Tiranën Velhari, një nga bosët e krahut të sipërm të Hellfire Citadel në mënyrën Heroike dhe Miti.
Tank Tirana Velhari - Moda Heroike
Tanking Tirana do të jetë diçka mbizotëruese, veçanërisht nëse kemi zakon të lëvizim ose të shikojmë shumë shëndetin tonë. Dinamika e takimit nuk është e komplikuar, por ka shumë momente kritike dhe shumë të vazhdueshme, gjë që e bën këtë luftë një nga më të tensionuarat në Hellfire Citadel.
talentet
Kjo luftë konsiston në dëmtime fizike dhe magjike, të dyja të larta. Gjëja më e këshillueshme është të sjellim talente që përmirësojnë tonat zbutjen magjike ose zbutjet e përgjithshme. Talentet e rojeve të jetës si p.sh. purgator Ata gjithashtu do të jenë jashtëzakonisht të vlefshëm në shmangien e frikës. Talenti era e dytë Luftëtari do të jetë i dobishëm edhe në fund të fazës 2
Dinamika e takimit
Lufta kundër Tiranës konsiston në 3 faza qartë diferencuar që do të ndryshojë në përputhje me përqindjen e shëndetit të Tiranës, prandaj ritmi i fazave do të përcaktohet nga DPS. Përveç tankimit të Tiranës, ne do të duhet të tankojmë edhe 3 minionë të tjerë që do të telefonojnë 90%, 60% dhe 30% të shëndetit të tij që korrespondon me 1 minion për secilën fazë të luftimit. Gjatë secilës fazë Tirana do të vendosë një aura (një debuff) në të gjithë bastisjen që ndikon në mënyrën se si ata përballen me luftimet.
Gjatë gjithë luftimeve Tirana do të përdorë Edikti i dënimit në anëtarët e rastit (asnjëherë në tanket). Kur kjo të ndodhë dhe nëse ka përleshje të mjaftueshme në bandën tonë, të prekurit me siguri do t'i afrohen pozicionit tonë për të shpërndarë dëmin për 9 sekonda. Ne duhet të jemi të vëmendshëm ndaj shëndetit tonë dhe nëse e gjejmë veten në një përdorim të detyruar të një zbutjeje magjike ose të përgjithshme.
Përveç kësaj, Tirana do të përdorë gjatë gjithë ndeshjes Vula e zbërthimit rreth rezervuari kryesor. Ky dëmtim zvogëlon shërimin dhe thithjen e marrë me 10% për pirg. Kjo aftësi do të na detyrojë të kryejmë ndërroni tanket. Gjëja më e mirë është të ndryshoni tanket në 2 pirgje de Vula e zbërthimitNë këtë mënyrë, do të kemi kohë për të pastruar dëmin përpara se të marrim akumulimin e radhës. Nëse një nga miqtë është i pranishëm në luftë, ne gjithashtu do të jemi ne do të shkëmbejmë në Tiranë dhe rojtari në 2 pirgje të Vula e zbërthimit.
Pjesa tjetër e aftësive të Tiranës do të varet nga faza në të cilën jeni. Ne do të shohim se si ta tankojmë Tiranën në secilën nga 3 fazat dhe si të veprojmë si miqtë e tyre përkatës.
Faza 1 - Aura e Shtypjes
Kjo fazë zgjat nga shëndeti 100% i Tiranës në 70%. Përveç 90% të shëndetit të tij ai do të thërrasë Despot paraardhës, një minion që duhet ta tankojmë derisa të vdesë.
Gjatë kësaj faze do të ndikohemi nga Aura e Shtypjes nga Tirana. Kjo lëndim na shkakton 14.820 pikë dëmtimi të hijes kur lëvizni, posaçërisht për çdo hap që hedhim. Për këtë arsye ne duhet të pozicionohemi saktë në fillim të luftës dhe të qëndrojmë i palëvizshëm aq sa është e mundur.
Për kohëzgjatjen e kësaj faze Tirana do të përdorë aftësinë Stuhi ferri duke shkaktuar dëmtime periodike të zjarrit për të gjithë grupin dhe vendosjen e një zonë rrethore nën secilin lojtar që pas disa sekondash do të shpërthejë duke shkaktuar një kolonë zjarri që zmbrapset dhe shkakton dëmtime të mëdha nga zjarri. Kjo aftësi zgjat 4.5 sekonda dhe lëshon një impuls çdo 1.5 sekonda, secili impuls do të vendosë një zonë zjarri nën këmbët tona e nevojshme për të lëvizur 3 herë. Mos harroni të lëvizni minimale dhe të nevojshme që nga Aura e Shtypjes Do të na dëmtojë sa herë që lëvizim.
Një aftësi tjetër që do të na detyrojë të lëvizim është Greva asgjesuese. Kjo aftësi shënon një lojtar dhe fillon një sulm ndaj koni ballor drejt shkaktimit të synimit 200.000 dëme nga zjarri të gjithë të prekurve. Ndërsa jemi përleshje do të jetë e lehtë të dalim nga koni. Drejtimi i kësaj aftësie do të shënohet në tokë me një shigjetë. Nëse kjo aftësi arrin te ne, a zona rrethore e zjarrit që do të shpërthejë njësoj si ata të thirrur nga Stuhi ferri. Thjesht duhet të largohemi.
Më në fund, në 90% do të shfaqet minion Zbatuesi paraardhës. Ne do ta tankojmë këtë rojtar afër Tiranës dhe me shpinë te banda ndërsa do të nisë sferat e zjarrit në konin ballor dhe do të përdorë Flakë të ndezura në kon frontal drejt rezervuarit që ka agro. Kjo aftësi merret me dëmtimin e zjarrit dhe thërret zonat e zjarrit si ato të Stuhi ferri y Greva asgjesuese, duke na detyruar të lëvizim disa hapa.
Faza 2 - Aura e përbuzjes
Kjo fazë do të fillojë në 70% e shëndetit të Tiranës dhe do të zgjasë deri në 40% të shëndetit të saj.
Me të hyrë në këtë fazë, Aura e Shtypjes duke na lejuar të lëvizim lirshëm, por në kthim do të prekemi nga Aura e përbuzjes. Ky debuff (një nga më të urryerit për tanket dhe shëruesit) kufizon shëndetin tonë maksimal në 80% duke na parandaluar që të shërohemi mbi atë shumë. Ky efekt do të rritet me kalimin e kohës kështu që ne do të kemi gjithnjë e më pak shëndet. Çdo 13 sekonda shëndeti ynë do të zvogëlohet a 5%.
Aftësitë thithëse si Guardia (murg) ose Mjeshtëri: Mburoja e gjakut (kalorësi i vdekjes) do të jetë shumë i dobishëm në këtë fazë sepse thithjet nuk llogariten si shëruese dhe për këtë arsye mund të tejkalojnë kufirin e aplikuar nga Aura e përbuzjes duke na dhënë një dyshek mbijetese. Aftësi vetëshëruese Ata gjithashtu do të jenë një ndihmë e madhe për të ndihmuar shëruesit.
Lidhur me pozicionimin, DPS dhe shëruesit do të pozicionohen në një mënyrë specifike për t'u marrë me to Burimi i korrupsionit. Rezervuarët nuk do të preken nga kjo dinamikë, por dëmi i emetuar nga ata që preken, prandaj ne duhet të vendosim veten në të më shumë se 5 metra të të prekurve në mënyrë që të mos marrin dëme shtesë.
Në 60% të shëndetit të Tiranës, personazhi do të shfaqet Lajmëtar i lashtë. Kur të ndodhë duhet ta tankojmë pranë Tiranës dhe ndihmojnë në prishjen e aftësisë tuaj Relief Harbinger që të mos shërojë Tiranën.
Faza 3 - Aura e Keqe
Me 40% shëndet nga Tirana do të zhduket Aura e Shtypjes duke qenë në gjendje të na shërojë 100% por në këmbim ai do të zbatojë Aure e keqdashjes. Ky dëm rrit demi i shkaktuar 20% dhe dëmi i marrë 10%. Çdo 5 sekonda efekti do të rritet me 10% de Aure e keqdashjes duke bërë që dëmi i marrë të jetë mjaft i lartë, si dëmtimi fizik i goditjeve të bardha të Tiranës, ashtu edhe aftësitë magjike të kësaj faze.
Gjatë kësaj faze Tirana do të përdorë Mburoja e Tiranës në rezervuarin kryesor dhe në objektiva të tjerë të rastësishëm. Kjo aftësi shkakton 57.960 Dëmtimi i Hijes dhe krijoni një zonë Tokë e rrafshuar nën këmbët tona. Për t'u marrë me këtë aftësi e gjithë banda do të qëndrojë afër tankeve. Për të tankuar në mënyrë efikase Tiranën, ne do ta lëvizim atë përgjatë buzës së dhomës sa herë që ajo vendos Tokë e rrafshuar nën këmbët tona për të shfrytëzojeni sa më shumë hapësirën në dispozicion nga dhoma.
Tirana do të përdorë gjithashtu Gavel i Tiranës në të gjithë lojtarët duke i rrëzuar ata dhe duke shkaktuar 48.388 dëme zjarri dhe dëme periodike zjarri mbi 8 sekonda. Kur kjo të ndodhë ne do të kthehemi shpejt në pozicionin tonë për të shmangur vendosjen e gabuar të Tokë e rrafshuar.
Kur Aure e keqdashjes arrijnë nivele të larta (mbi 50% të dëmit të marrë) këshillohet të përdorni 1 CD mbrojtës për secilin Gavel i Tiranës o Mburoja e Tiranës. dhe një CD i fuqishëm zbutës magjik nëse është Edikti i dënimit në përleshje.
Së fundi, me 30% shendet nga Tirana do të shfaqet minioni i fundit, Sovran antik. Kur kjo të ndodhë, ne do ta tankojmë me Tiranën derisa të vdesë (i cili duhet të jetë i shpejtë pasi që ndërsa Tirana është e pranishme ai nuk do të marrë dëm). Të jenë shumë të kujdesshëm, ndërsa ky njeri i gjallë është gjallë si Aure e keqdashjes plus dëmtimi fizik i minionit dhe dëmi fizik dhe magjik i Tiranës do të na dëmtojnë shumë. Përdorni ose porositni CD mbrojtëse nëse kjo situatë zgjatet.
Dhe me këtë fazë do të përfundojë ndeshja kundër Tiranës, një ndeshje e shkurtër por e furishme për të gjithë. Për më shumë informacion në lidhje me këtë takim në role të tjera mund të konsultoheni me udhëzues normal dhe heroik i Tiranës Velhari.