Tank Sanguino - Tanking në Citadel

tank sanguine

Mire se erdhet ne tankim në Citadel! Këtë herë ne do të tankojmë Gjakpirës, Takimi i 6-të i Citadelës Hellfire.

Tank Sanguino - Modaliteti Heroik

Tanking Sanguino nuk do të jetë shumë e vështirë, pika kryesore e kësaj takimi është dëmtimi i lartë fizik që Sanguino shkakton me sulmet e tij automatike. Ne gjithashtu do të merremi me një minion i cili do të na shkaktojë shumë dëme fizike.

talentet

Shumica e dëmtimeve të shkaktuara tankeve do të vijnë nga sulmet e përleshjeve të Sanguino, por takimi do të ketë edhe dëmtime magjike (megjithëse të vogla). Talentet që zbutin dëmtimi fizik ose dëmtimi i përgjithshëm dhe talentet e lëvizshmërisë rekomandohen gjithashtu për ndërfaqen që do të shpjegojmë më vonë.

Dinamika e takimit

Në këtë takim do të takohemi përsëri me Sanguino, por këtë herë me disa paund shtesë. Sanguino do ta gjejë veten në një pellg krejtësisht statik, prandaj në këtë takim nuk do të ketë pozicionim të shefit. Siç është e zakonshme në këtë lloj takimi, do të jetë e nevojshme që gjithmonë të ketë të paktën 1 përleshje brenda mundësive të Sanguino, prandaj gjithmonë duhet të ketë një tank brenda mundësive për të shmangur vdekjet e panevojshme.

Gjëja e parë që duhet të marrim parasysh është aftësia Hijet që dalin do të lëshojë një impuls dëmi magjik rreth secilit karakter brenda 5 metrave. Për të shmangur dëmtimin e tepërt, ne do të respektojmë një distancë prej 5 metrash midis lojtarëve.

Ne gjithashtu duhet të shmangim zonat rrethore të Errësira thërrmuese që Sanguino do të nisë në pika të rastësishme në dhomë.

Gllabërojnë shpirtrat

Dinamika më e spikatur në këtë takim është Gllabërojnë shpirtrat. Kur një lojtar vdes, Sanguino do të gllabërojë shpirtin e tyre, duke i transportuar ata në një fazë tjetër. Për të detyruar vdekjen e lojtarëve, Sanguino do të përdorë aftësinë Hija e vdekjes, një debuff që do ta vrasë lojtarin pas 5 sekondash. Kjo aftësi do të përdoret gjithmonë në rezervuarin kryesor, një shërues dhe DPS të ndryshme. Kur kjo të ndodhë, do të bëhet ndryshimi i rezervuarëve, duke mbajtur rezervuarin dytësor me Sanguino pasi rezervuari kryesor do të transferohet në një fazë tjetër, Lukthi i Sanginos. Lojtarët që hyjnë në stomakun e Sanguino (ose nga Hija e vdekjes ose duke vdekur) do të marrë dëmin Korrupsioni i Sanguino gjë që do të bëjë që herën tjetër kur ai të vdesë të jetë përfundimisht (si një vdekje normale dhe e zakonshme). Ky debuff do të zgjasë për 2 minuta.

Stomaku i Sanguino

Kur të kemi qasje në stomakun e Sanguino-s do të na ndikojë Dallëndyshe. Ky dëm do të na vrasë pas 40 sekondash, prandaj kemi atë kohë për të bërë atë që është e nevojshme në këtë fazë.

Gjatë qëndrimit tonë në stomakun e Sanguino-s do të na duhet tank shpirtin e zemëruar minion. Ky minion ka disa aftësi që ne duhet t'i kontrollojmë. Aftësia e parë do të jetë Fel tërbim, një sulm frontal që duhet të shmangim pasi do të shkaktojë dëme dhe do të vendosë një zonë të dëmshme. Aftësia tjetër e rëndësishme do të jetë Ulërima që ulërin, kjo aftësi do të duhet të ndërpritet kur e përdorni sepse nëse e përdorni do të rrisë dëmin e bërë nga Fryma e dënueshme me 300%.

Së fundmi, fryma e zemëruar do të hedhë aftësinë e saj kur Sulmi kur shëndeti juaj bie në 70%. Kjo aftësi do të na shtyjë dhe do të shkaktojë dëme të lehta, e rëndësishme është që sapo ta përdorni Fryma e zemëruar do të shkojë në qendër të dhomës për të dalë nga kjo fazë, duke u shfaqur në dhomën ku është Sanguino.

Përveç gjithë sa më sipër, fryma e zemërimit do të ketë dobi Fortësia e lidhur me gjak brenda stomakut të Sanguino. Ky tifoz zvogëlon dëmtimin e marrë me 90% dhe do të jetë i pranishëm vetëm brenda stomakut të Sanguino.

Qëllimi ynë si rezervuarë është të mbajmë gjatë për frymën e zemëruar ndërsa DPS-ja e ul shëndetin e saj në 70% dhe kur të dalë nga kjo fazë. do të duhet të shkojmë në qendër të dhomës për të dalë gjithashtu. E gjithë kjo duhet të ndodhë në më pak se 40 sekonda ose ne do të vdesim nga dëmtimi. Dallëndyshe.

Faza normale - Luftoni kundër Sanguino dhe Fryma e Zemëruar

Kur fryma e zemëruar del nga faza e stomakut e Sanguino, një tank duhet të marrë agro-në dhe rezervuari tjetër do të merret me Sanguino. Shpirtin e zemëruar do ta vendosim afër Sanguino dhe tankut tjetër të jetë në gjendje të bëjë një ndryshim tank shpejt dhe për të parandaluar që ky minion të përdor aftësinë e tij Akuzë e tërbuar (Ai e përdor atë vetëm në shënjestrën e tij nëse nuk është në gjendje të arrijë).

Ashtu si në fazën e stomakut Sanguino, do të jetë e nevojshme të ndërpritet Ulërima që ulërin të Shpirtit të tërbuar. Përveç kësaj, çdo sulm që ky minion na shkakton do të zbatojë akumulimet e një debuff të quajtur Fel flakë. Kur të grumbullojmë 4 marka do të bëjmë një ndryshim të rezervuarëve duke shkëmbyer Sanguino dhe shpirtin e zemëruar. Ndërsa ky minion zgjat, këshillohet përdorni CD-të lehtësuese më të fuqishme meqenëse dëmtimi i këtij minioni dhe i shefit të Sanguino është mjaft i lartë.

Sapo të vdesë Shpirti Wrathful, luftimi do të vazhdojë normalisht deri në arritjen e ndërfaqes. Festa e shpirtrave.

Festa e Shpirtrave

Pas 2 minutash luftimi, Sanguino do të shterojë energjinë e tij dhe do të duhet ta plotësojë atë duke filluar ndërfaqen Festa e Shpirtrave. Gjatë kësaj ndërfaqe Sanguino nuk do të sulmojë ai nuk do të përdorë aftësi dhe vetëm do t'i përkushtohet rimbushjes së energjisë së tij. Ndërsa kjo gjendje zgjat, e gjithë sulmi do të marrë dëm magjik, kështu që të gjithë lojtarët do të jenë përpara Sanguino për të përfituar nga shërimet në zonë. Sanguino do të marrë 100% më shumë dëm për kohëzgjatjen e kësaj ndërfaqeje.

Në këtë ndërfaqe rezervuarët kanë një funksion të veçantë që ne duhet ta kryejmë. Në skajet e dhomës (në zonat ku ka shkëmbinj bosh) do të dalin Shpirtra të paqëndrueshëm. Këta shpirtra po shkojnë direkt në Sanguino dhe nëse e arrijnë atë ata do të rimbushin 10 pikë energjie shkurtimi i ndërfaqes. Qëllimi ynë është të parandalojmë që ata të përgjohen. Kur përplaset me një shpirt të paqëndrueshëm, ai do të shpërthejë duke bërë 57.000 dëmtime të Hijes në 10 metra, kështu që ne duhet t'i përgjojmë ata përpara se t'i afrohen pjesës tjetër të shokëve. Nëse kemi ndonjë CD zbutës magjik, kjo është koha më e mirë për t'i përdorur ato. Nëse nuk japim mjaftueshëm midis 2 tankeve, një diapazon DPS me zbutje mund të na ndihmojë të përgjojmë shpirtra të paqëndrueshëm.

Kur Sanguino arrin 100 fuqi do të kthehet në normalitet duke përsëritur të gjitha luftimet siç përmendëm më lart. Veryshtë shumë e rëndësishme kthehuni në përleshje sapo të mbarojë Festa e Shpirtrave në mënyrë që Sanguino të mos sulmojë një lojtar tjetër dhe ta vrasë atë.

Koha e takimeve

Lufta kundër Sanguino do të jetë plotësisht mekanike, duke përsëritur të njëjtat faza në të njëjtën periudhë kohe deri sa Sanguino të vdesë. Afati kohor do të jetë gjithmonë si më poshtë:

Combat Sanguino> Shadow of Death on Main Tank> Raging Spirit Minion> Festa e Shpirtrave

Nga fillimi i luftës kundër Sanguino deri në Festën e Shpirtrave do të kalojë Minuta 2. Në atë periudhë kohe një tank do të shkojë 1 herë në stomakun e Sanguino për shkak të Hija e vdekjes (8 sekonda nga fillimi i luftës), ai do të qëndrojë atje për më pak se 40 sekonda dhe do të kthehet së bashku me minionin Raging Spirit. Minion do të eliminohet dhe Festa për Shpirtrat do të fillojë së shpejti (kjo fazë do të zgjasë) Minutë 1) Kur Festa e Shpirtrave të mbarojë, gjithçka do të përsëritet.

Pas 3 Festave të Shpirtrave ose të 9 minuta 30 sekonda që është e njëjta gjë, Sanguino do të shkojë në Enrage dhe do të eleminojë bandën.

Për të konsultuar pjesën tjetër të dinamikës së përgjithshme të luftimit, mund të lexoni udhëzuesin e mëposhtëm Gjakpirës normal dhe heroik.

pozicionimi

Pozicionimi në këtë luftë do të jetë shumë i thjeshtë. Rezervuarët duhet të mbeten 5 metra larg mes nesh dhe gjithashtu pjesa tjetër e lojtarëve dhe ne do të jemi gjithmonë në përleshje të Sanguino (kafkë). Kur të shfaqet Fryma e zemëruar (x) ne do ta rezervojmë atë në përleshje të Sanguino dhe duke respektuar 5 metrat.

pozicionimi i gjakut të rezervuarit

Më në fund gjatë Festës për Shpirtrat një tank do të kujdeset për krahun e djathtë të dhomës dhe tjetri do të kujdeset për krahun e majtë në mënyrë që secili tank të përgjojë Shpirtrat e paqëndrueshëm në gjysmën e dhomës. Shpirtrat do të dalin nga zonat e purpurta të theksuara në imazh.

tank sanguino pos 2

Kur të përdorni unazën legjendare?

Koha më e mirë për të përdorur unazën tonë Sanctus, Sigil i Padepërtueshëm Do të jetë kur Sanguino dhe Shpirti Iracundo të bashkohen pasi do të jetë momenti që të marrim dëmin më të madh të të gjithë takimit.

Tank Sanguino - Modaliteti mitik

Në vështirësinë mitike përballemi me një rritje të dëmit nga Sanguino dhe të gjitha aftësitë e tij. Ky dëm i shtuar do të na detyrojë të bëjmë më të mirën për të siguruar mbijetesën tonë. Përveç kësaj, një dinamikë e re do të futet për lojtarët që hyjnë në stomakun e Sanguino.

Shpirt i korruptuar

Shpirti i Korruptuar është i ri në vështirësitë mitike. Kur lojtarët hyjnë në fazën e stomakut të Sanguino (ose nga Shadow of Death ose nga një vrasje normale) do të lërë një Shpirt të korruptuar në vend. Ky Soul do të kanalizohet për 30 sekonda dhe kur të mbarojë ai do të zhduket duke bërë që lojtari që i përket këtij shpirti të vdesë përgjithmonë. Përveç kësaj, lojtarët që janë brenda stomakut të Sanguino ata nuk do të jenë në gjendje të largohen vetë në të njëjtën mënyrë si në heroike. Në këtë vështirësi, e vetmja rrugëdalje është që lojtarët në dhomën e Sanguino të eliminojnë Shpirtin tuaj të Korruptuar.

Kjo e komplikon mjaft takimin. Për të kapërcyer këtë risi, rezervuari që hyn në stomak do të merret me Raging Spirit si heroik dhe DPS që janë jashtë do të eleminojnë shpirtin e korruptuar nga rezervuari (dhe pjesa tjetër e atyre të prekur) kur minioni është me 70% shëndet ose kur kasta e Shpirtit të Korruptuar i afrohet fundit të saj. Ky cast do të zgjasë 30 sekonda prandaj faza e stomakut do të zgjasë 30 sekonda maksimumi.

Për të lehtësuar eliminimin e Shpirtrave të Korruptuar, tanku i prekur nga Hija e vdekjes (dhe pjesa tjetër e të prekurve) do të shkojnë në një pikë të caktuar në dhomë, në këtë mënyrë të gjithë Shpirtrat do të jenë së bashku dhe do të jetë më e lehtë për DPS-në t'i eliminojë ato.

Shkathtësitë e tjera dhe kohët e luftimit do të mbesin të njëjtat.


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.