Paladin e Shenjtë - Udhëzues PvP - Patch 8.1.0

kopertina e shenjte paladine udhezues pvp 8.1.0

Hej mire! Si po kalon koleg? Në këtë artikull ne ju sjellim talentet më të mira për PvP e Shenjtë Paladin për të çliruar potencialin e këtij specializimi.

Paladin e Shenjtë

Kjo është thirrja e paladinit: mbroni të dobëtin, sillni drejtësi për të padrejtin dhe eleminoni të keqen nga cepat më të errët të botës.

pikat e forta

  • Paladin është një nga specializimet dhe klasat me cd-të më mbrojtëse.
  • Shërimi i tij është shumë i fuqishëm.
  • Shpenzimet e tij për mana nuk janë shumë të larta.

Pika të dobëta

  • Të gjitha shërimet e tij janë me një synim të vetëm.
  • Nuk ka shumë lëvizshmëri.

Modifikimet e bëra për Battle for Azeroth

Të gjithë informacionin në lidhje me ndryshimet e bëra në Battle for Azeroth në lidhje me Legjionin mund t'i mësoni nga lidhja e mëposhtme:

Ndryshimet në patch 8.1.0

-Talentet PVP

talentet

Në këtë pjesë të artikullit unë do t'ju sjell disa mënyra për t'u përballur me armiqtë tuaj dhe mënyra të ndryshme për të zhvilluar takime, qofshin objektiva masivë ose thjesht takime me një objektiv. Si gjithmonë ju këshillojmë në të gjithë udhëzuesit e klasës, zgjidhni ato që ju pëlqejnë më shumë ose afrohuni mundësive tuaja nëse një talent nuk ju bind.

  • Niveli 15: Dhuroni Besim
  • Niveli 30: Sundimi i Ligjit
  • Niveli 45: Grushti i Drejtësisë
  • Niveli 60: Aura e flijuar
  • Niveli 75: Hakmarrësi i Shenjtë
  • Niveli 90: Zemërimi i Shenjtëruar
  • Niveli 100: Shenjë e Virtytit

paladin e shenjte pvp 8.0.1

15

  • Mund të Kryqtarit: Crusader Strike zvogëlon ftohjen e Goditjes së Shenjtë dhe Dritës së Agimit me 1.5 sek.
  • Jepi besim: Infuzion një objektiv miqësor me besim për 5 sekonda, shërimin e tyre për 600% të aftësisë së energjisë. në fund.
  • Çekiçi i dritës: Hedh një çekiç Dritë në tokë, duke shkaktuar një shpërthim të një rrezeje 10 yard çdo 2 sekonda për 14 sekonda. Çdo marrëveshje shpërthimi (fuqi me aftësi 103.2%) f. Dëmi i shenjtë i armiqve dhe shëron (aftësia 50% e aftësisë). maksimalisht 6 aleatë.

Për këtë degë të parë të talenteve, më e mira nga të gjitha dhe ajo që ne rekomandojmë është Jepi besim meqenëse është ai që na jep shumë më shumë shërim.

Çekiçi i dritës mund të jetë një talent i mirë nëse ka vazhdimisht dëmtime të dëmshme ndaj aleatëve në luftime. Sidoqoftë, mund të jetë shumë i dobishëm në fushat e betejës.

Mund të Kryqtarit mund të jetë një talent i mirë nëse sulmojmë armiqtë tanë vazhdimisht.

30

  • Fisnik spanjol: Divine Steed tani ka 2 akuza.
  • Shpirt i palëkundur: Redukton ftohjen e Mburojës Hyjnore, Mbrojtjes Hyjnore dhe Vënies së Duart me 30%.
  • Rregull i ligjit: Rritni diapazonin e shërimeve tuaja dhe Gama e zotërimit: e ndriçuar 50% për 10 sekonda.

Rregull i ligjit është talenti më i mirë pasi është i vetmi që përmirëson shërimin tonë.

Fisnik spanjol është vërtet e dobishme për paladinën pasi i mungon lëvizshmëria.

Shpirt i palëkundur mund të jetë i dobishëm në fushat e betejës por jo në arena pasi ato zakonisht nuk janë aq të gjata sa ta bëjnë këtë zgjedhje fitimprurëse.

45

  • Grusht drejtesie: Gjykimi zvogëlon koordinimin e mbetur të Hammer of Justice me 10 sekonda.
  • Pendimi: Forcon një shënjestër të armikut për të medituar, duke i paaftësuar ata. Mund të përdoret kundër demonëve, dragonjve, gjigantëve, humanoideve dhe undead.
  • Dritë verbuese: Lëshon një dritë verbuese në të gjitha drejtimet, duke verbuar armiqtë brenda 10 jardësh dhe duke bërë që ata të çorientohen për 6 sekonda. Dëmi jo i Shenjtë do të ndërpresë efektin e çorientimit.

Në këtë degë të talenteve, zgjedhja do të jetë disi opcionale, në varësi të takimit padyshim. Grusht drejtesie është opsioni që unë do të zgjidhja në PvP ndërsa, Dritë verbuese, Do ta përdorja për mitikë. Sidoqoftë, për shëruesin zgjedhja e tij mund të jetë mjaft e dobishme, pasi nëse i duhet të ikë nga armiqtë e tij, ky talent i jep atij pak kohë. Pendimi mund të ketë ndonjë dobi por… zgjedhja juaj nuk përfundon të jetë fitimprurëse.

Asnjë prej këtyre talenteve nuk do të ndryshojë shërimin tonë.

60

  • Aura e devotshmërisë: Aleatët brenda 10 oborreve marrin deri në 10% më pak dëme, të reduktuara kur më shumë aleatë hyjnë në atmosferë. Ndërsa Aura Mastery është aktive, të gjithë aleatët e prekur fitojnë 20% ulje të dëmit.
  • Aura flijuese: Ndërsa mbi shëndetin mbi 75%, 10% e të gjithë dëmit të marrë nga aleatët brenda 10 oborreve ridrejtohet drejt jush dhe përgjysmohet. Ndërsa Aura Mastery është aktive, 30% e dëmit ridrejtohet dhe 75% zvogëlohet.
  • Aura e Mëshirës: Rikthen (7.5% të fuqisë së aftësisë) për. shëndet për 3 aleatë të plagosur brenda 10 jardësh çdo 2 sekonda. Ndërsa Aura Mastery është aktive, shëro të gjithë aleatët në aurë dhe shërimi rritet me 100%.

Të gjitha talentet në këtë degë janë të dobishme, por në varësi të situatës, disa do të jenë më të dobishme se të tjerët.

Aura e devotshmërisë është shumë i dobishëm si në fushat e betejës ashtu edhe në arena.

Aura flijuese është një talent i mirë për të maksimizuar shërimin tonë, për sa kohë që nuk ka sasi të mëdha dëmi.

Aura e Mëshirës është talenti më i mirë për PvP.

75

  • Gjykimi i Dritës: Gjykimi tani zbaton Gjykimin e Dritës në shenjë, duke bërë që 25 sulmet e ardhshme të suksesshme kundër objektivit të shërohen për (fuqi aftësie 20%). sulmuesi.
  • Prizma e shenjtë: Nis një rreze drite që ndahet për të goditur një grup armiqsh. Nëse është një shënjestër armike, rrezja merret (75% fuqi e aftësisë). Dëmtimi i shenjtë dhe rrezaton një shërim që shëron për (fuqi aftësie 50%). 5 aleatë brenda 15 jardësh. Nëse është një objektiv miqësor, shëro për (100% fuqi aftësie) për dëmin. dhe rrezaton (45% fuqi aftësie) për Dëm i shenjtë për 5 armiq brenda 15 jardësh.
  • Hakmarrës i shenjtë: Rrit nxitimin tuaj me 30% dhe shërimin e Goditjes tuaj të Shenjtë me 30% për 20 sekonda.

Gjykimi i Dritës është një talent i mirë nëse duam të sulmojmë një armik.

Hakmarrës i shenjtë Theshtë talenti që duhet të përdoret nëse mana jonë mbetet e qëndrueshme në takime. Kjo do të na ofrojë më shumë shërim.

Prizma e shenjtë Shtë një talent që përdoret më shumë në mitik +, ose, madje, në PVP.

90

  • Zemërimi i Shenjtëruar: Zemërimi hakmarrës zgjat 25% më shumë dhe gjithashtu zvogëlon ftohjen e Holy Shock me 50% ndërsa zgjat.
  • Kryqtar hakmarrës: Ju bëheni Kryqëzuesi i Dritës, duke rritur dëmtimin e Grevës, Gjykimit dhe Sulmeve të Kryqëzatës me 30%. Crusader Strike dhe Judgment rifreskohen 30% më shpejt, duke shëruar deri në 3 aleatë të plagosur për 250% të dëmit që ata shkaktojnë. Zgjat 20 sek.
  • Zgjimi: Drita e Agimit ka një shans prej 15% për të dhënë Zemërim hakmarrës për 10 sekonda.

Kryqtar hakmarrës është një talent i mirë për sa kohë që ne mund ta përdorim kohën tonë duke goditur objektivat.

Zemërimi i Shenjtëruar Talentshtë talenti më i mirë për PvP pasi që në këtë mënyrë mund ta zgjasim shpërthimin tonë edhe pak.

Zgjimi Isshtë një mundësi tjetër e vlefshme nëse kemi të paktën 5 ose më shumë aleatë përpara nesh për të marrë përfitimin në një bazë të vazhdueshme. Ky talent është më i dobishmi në Battlegrounds.

100

  • Qëllimi hyjnor: Aftësitë që konsumojnë Shenjën e Fuqisë kanë një shans prej 20% për ta bërë aftësinë tuaj të ardhshme që konsumon Fuqinë e Shenjtë pa kosto.
  • Shenjë e besimit: Shënon një shenjë të dytë si një shenjë dhe imiton efektet e Fenerit të Dritës. Shërimet tuaja tani do të shërohen në të dy sinjalet tuaja, por me efektivitet të zvogëluar me 30%.
  • Shenjë e virtytit: Zbaton një sinjal të Dritës në objektivin tuaj dhe 3 aleatët e plagosur brenda 30 jardë për 8 sekonda. Shërimet tuaja do të shërojnë të gjithë ata për 40% të shumës së shëruar.

Qëllimi hyjnor është talenti i rekomanduar pasi, pa pajisje, shërimi ynë do të varet shumë nga shpenzimet tona mana të vazhdueshme.

Shenjë e besimit Duhet të përdoret në mekanikën specifike ku është e detyruar të qëndrojë në grupin e vargut ndërsa meelat janë të ndara. Shenjë e të Ndriçuarit duhet të përdoret nëse gjejmë mundësinë e përdorimit Drita e mengjesit në mënyrën më efikase.

Shenjë e virtytit ai është talenti më i mirë për fushat e betejës apo edhe arenat.

Këshilla praktike

  • mbaj Sinjal drite gjithmonë aktiv në shenjë, nëse mund të jetë, tank.
  • përdorim Jepi besimTronditje e shenjtë sa herë që i kemi në dispozicion.
  • Drita e shenjtë duhet të përdoret kur objektivi ynë po merr një sasi të vogël dëmi.
  • Rrezja e dritës duhet të përdoret kur objektivi ynë po merr një sasi të madhe dëmi.
  • Në rast se duhet të lëvizni, keni Tronditje e shenjtë në cd dhe synimi juaj do të vdesë, ju mund ta përdorni Drita e dëshmorit për ta ruajtur atë.
  • Drita e mengjesit duhet të përdoret për të cd për aq kohë sa është e nevojshme
  • Bekim sakrifikues Duhet të përdoret në rezervuar për të zvogëluar dëmtimin e marrë. Talentshtë një talent i madh për të siguruar mbijetesën e objektivit.
  • Zemërimi hakmarrës duhet të përdoret si shpërthim, gjithmonë në cd.
  • Mburojë hyjnore na bën të paprekshëm nga gjithçka, por gjithashtu do të zvogëlojë dëmin tonë të shkaktuar. Kjo aftësi duhet të përdoret si mjet i fundit nëse do të vdesim.
  • Mburoja e hakmarrjes kjo aftësi vepron si mburojë.
  • Vendosja e duarve do të shërojë objektivin për 100% të shëndetit tuaj maksimal.
  • Bekim i lirisë do të lejojë pacenueshmërinë miqësore të synuar ndaj zvogëlimit të lëvizjes.
  • Paladina quhet një prerje përleshje Qortim.
  • Paladin ka një reduktim të lëvizjes 70% që mund të përdoret nga një thirrje në distancë Dora e pengesës.

Talentet PvP

Shtesa të dobishme

ElvUI: Shtesë që modifikon të gjithë ndërfaqen tuaj sipas praktikisht gjithçkaje që dëshironi të shihni.

Banakier4/Dominos: Shtesë për të personalizuar shiritat e veprimit, për të shtuar shkurtore të tastierës, etj.

MikScrollingBattleText: Shtesë teksti pluskuese e luftimit, shërimit, dëmtimit të aftësive, etj.

rinumërim/Matësi i Dëmtimit Skada: Shtesë për të matur dps, shërimet, dëmet e marra ...

EpicMusicPlayer: Addon për të dëgjuar muzikë të personalizuar.

Shëruesit duhet të vdesin: ky Addon do të shënojë shëruesit duke e bërë shumë më të lehtë njohjen e tyre në luftime


Lini komentin tuaj

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar me *

*

*

  1. Përgjegjës për të dhënat: Miguel Ángel Gatón
  2. Qëllimi i të dhënave: Kontrolloni SPAM, menaxhimin e komenteve.
  3. Legjitimimi: Pëlqimi juaj
  4. Komunikimi i të dhënave: Të dhënat nuk do t'u komunikohen palëve të treta përveç me detyrim ligjor.
  5. Ruajtja e të dhënave: Baza e të dhënave e organizuar nga Occentus Networks (BE)
  6. Të drejtat: Në çdo kohë mund të kufizoni, rikuperoni dhe fshini informacionin tuaj.