டேங்க் ஜாகுன் - சிட்டாடலில் டேங்கிங்

தொட்டி ஜாகுன்

வாழ்த்துக்கள். நாங்கள் மீண்டும் டான்குவாண்டோ என் சியுடடெலாவுக்கு வந்துள்ளோம். இந்த நேரத்தில் நான் எப்படி ஆலோசனை மற்றும் மூலோபாயத்தை கொடுக்க போகிறேன் தொட்டி ஜாகுன், ஹெல்ஃபைர் சிட்டாடலின் மேல் பிரிவின் முதலாளிகளில் ஒருவர். அதற்காக செல்லலாம்.

தொட்டி ஜாகுன் - வீர முறை

லார்ட் வில் ஜாகுனுக்கு எதிரான போராட்டம் மிகவும் அதிக உடல் சேதமாக இருக்கும் மற்றும் நிலைப்படுத்தல் மிக முக்கியமான காரணியாக இருக்கும். எங்கள் முக்கிய முன்னுரிமைகள் 2 தொட்டிகளை ஒன்றாக வைத்திருப்பது, பகுதிகளை சரியாக ஏமாற்றுவது மற்றும் முதலாளியை சரியாக நிலைநிறுத்துவது.

திறமைகளை

உகந்த திறமைகள் என்பது உடல் ரீதியான தணிப்புகளால் நமக்கு அதிகாரம் அளிக்கிறது. இந்த என்கவுண்டரில் மந்திர சேதம் தவிர்க்கக்கூடியதாக இருக்கும், ஆனால் போர் முன்னேறும்போது உடல் தொடர்ச்சியாகவும் அதிகமாகவும் இருக்கும்.

கூட்டத்தின் இயக்கவியல்

டாங்கிங் ஜாகுன் மிகவும் சிக்கலானது அல்ல, ஆனால் நீங்கள் விவரங்களுடன் மிகவும் கவனமாக இருக்க வேண்டும். இந்த போர் கொண்டுள்ளது 3 வெவ்வேறு கட்டங்கள். ஒவ்வொரு கட்டமும் கடைசி காலத்தை விட கடுமையானதாக இருக்கும், மேலும் தொட்டிகளுக்கு ஏற்படும் சேதத்தை கடுமையாக மாற்றும். இந்த சந்திப்பில் ஜாகுன் வெவ்வேறு உத்திகளைக் கொண்டிருக்கிறார், இந்த வழிகாட்டியில், பேட்சின் ஆரம்பத்தில் பரவலாகப் பயன்படுத்தப்பட்ட ஒன்றில் கவனம் செலுத்துகிறோம், இருப்பினும் ஓவர்-டீமுடன் தற்போது சமமாக செல்லுபடியாகும் மற்றவர்களும் உள்ளனர்.

இந்த சந்திப்பின் போது அவர்கள் வெளியே வருவார்கள் ஒத்ததிர்வு பிளவுகள் அறையைச் சுற்றி. இந்த பிளவுகள் எழாமல் தடுக்க வேண்டும் படிகங்களை உணர்ந்தேன். அனைத்து விரிசல்களும் மூடப்பட்டிருந்தாலும் 1 வில் கிரிஸ்டல் எப்போதும் வெளியே வரும்எனவே, கும்பல் ஒழுங்கமைக்கப்பட வேண்டும், இதனால் மோசமான படிக வெளியே வரும் மிகவும் வசதியான இடத்தில். இந்த fel படிகங்கள் முழு ரெய்டுக்கும் லேசான சேதத்தையும், நீங்கள் அவர்களை நெருங்கினால் அதிக சேதத்தையும் அவை சமாளிக்கின்றன. ஒரு வீரர் ஒரு பிளவை செருகும்போது அவர்கள் பிழைத்திருத்தத்தைப் பெறுவார்கள் மறைந்த ஆற்றல். 1 நிமிடம் இந்த வீரர் மறைக்க முடியாது ஒத்ததிர்வு பிளவுகள் நீங்கள் சேதத்தைப் பெற்றால் கூட அழிவின் விழிப்பு o அழிவின் வளையம் இது முழு இசைக்குழுவையும் சேதப்படுத்தும் ஒரு வெடிப்பை ஏற்படுத்தும் (மிக அதிக சேதம்), எனவே ரிலே செய்ய குழுக்களை நியமிக்க வேண்டியது அவசியம்.

ஆனால் விஷயம் அங்கே முடிவதில்லை. அதைத் தவிர்க்க வேண்டும் அழிவின் விழிப்பு வீரர்களை அடியுங்கள் சக்தி , ஆனால் அதைத் தாக்குவதையும் தடுக்க வேண்டும் படிகங்களை உணர்ந்தேன் இது நடந்தால், அது ஒரு வெடிப்பை இசைக்குழுவுக்கு ஆபத்தான சேதத்தை ஏற்படுத்தும். இந்த டைனமிக் முதலாளி பொருத்துதல் மற்றும் கும்பல் பொருத்துதல் ஆகியவை முக்கியமானதாக இருக்கும் தடுக்க அழிவின் விழிப்பு சென்றடைய படிகங்களை உணர்ந்தேன் மற்றும் பாதிக்கப்பட்ட வீரர்கள் சக்தி.

கட்டம் 1 - ஆயுதம்

சண்டையின் ஆரம்பத்தில் ஜாகுன் தன்னைக் கண்டுபிடிப்பார் ஆயுத. இந்த நிலையில் அவரது வெள்ளை வெற்றிகள் பிரதான தொட்டியை மட்டுமே சேதப்படுத்தும். இந்த கட்டத்தில் ஜாகுன் பயன்படுத்தும் பிளவு ஆத்மா, குழிவுறுதல், நோய்த்தொற்றுக்கு உள்ளானவர் y ஒத்ததிர்வு பிளவுகள்.

நாம் முன்னர் குறிப்பிட்டது போல, அதை மறைப்பது அவசியம் ஒத்ததிர்வு பிளவுகள் 1 இலவசமாக மிகவும் பொருத்தமான இடத்தில் விடுகிறது. எங்கள் இசைக்குழு அமைப்பில் நிறைய கைகலப்பு இருந்தால், தொட்டிகளில் அதிர்வுறும் பிளவுகளை மறைப்பது அவசியமில்லை. மாறாக சில கைகலப்புகள் இருந்தால் மறைப்பதற்கு நாம் விழிப்புடன் இருக்க வேண்டும் ஜாகுன் அருகே வெளியே வரும்.

ஜாகுன் பயன்படுத்தும் போது தொட்டி இடமாற்றம் நடக்கும் பிளவு ஆத்மா பிரதான தொட்டியின் மேலே. இது நிகழும்போது பாதிக்கப்பட்ட தொட்டி பிழைத்திருத்தத்தைப் பெறும் கிராக் ஆத்மா என்று 50 நிமிடம் 1 விநாடிகளுக்கு 30% எடுத்த நிழல் சேதத்தை அதிகரிக்கிறது. இது மற்றொரு கட்டத்திற்கு கொண்டு செல்லப்படும், தி இன்கார்போரியா கட்டம். நீங்கள் பெறும்போது பொது தணிப்பு அல்லது மேஜிக் குறைப்பு குறுவட்டு பயன்படுத்தவும் பிளவு ஆத்மா இது 250.000 க்கும் மேற்பட்ட நிழல் சேதங்களைக் கொண்டுள்ளது.

இன்கார்போரியா கட்டத்தில் நாம் ஏமாற்ற வேண்டும் அழிவின் வளையங்கள் y அழிவின் விழிப்பு அது 15 விநாடிகளுக்கு வெற்று அறையில் ஊதா கோளங்களிலிருந்து பிறக்கும். நம்மிடம் இருந்தால் மறைந்த ஆற்றல் எந்தவொரு பிளவையும் மறைக்க உதவுவதற்கு நாங்கள் மிகவும் கவனமாக இருக்க வேண்டும் ஒரு மோதிரம் அல்லது விழிப்புணர்வு நம்மைத் தாக்கினால், முழு இசைக்குழுவும் சேதத்தைப் பெறும். அலைகள் அழிவின் வளையங்கள் அவர்கள் மீது குதித்து அவர்கள் ஏமாற்றுகிறார்கள். காயம் போது இன்கார்போரியல்  ரன் அவுட் (15 விநாடிகள்) நாங்கள் சாதாரண கட்டத்திற்கு வருவோம். சாதாரண கட்டத்திற்குத் திரும்பும்போது அதை வலியுறுத்துவது முக்கியம் அழிக்கப்பட்ட வளையங்கள் மற்றும் அழிவின் சுவடுகளை வெளியிடும் துண்டிக்கப்பட்ட கட்டத்தில் ஒரு உருண்டை விட்டு விடுவோம் மேலும் மேலும் இருக்கும் என்பதால் நுழையும் அடுத்த தொட்டியில் அலைகளைத் தட்டுவது கடினம். கூடுதலாக, இந்த கட்டத்தை விட்டு வெளியேறும்போது நாம் ஒரு கட்டவிழ்த்து விடுவோம் அழிவின் விழிப்பு நாம் என்ன செய்ய வேண்டும் என்பதற்காக எப்போதும் ஃபெல் படிகங்களிலிருந்து விலகிச் செல்லுங்கள். துண்டிக்கப்பட்ட கட்டத்திலிருந்து வெளியேறும் போது எங்கள் தப்பெண்ணம் அழிக்கப்படும் மறைந்த ஆற்றல் (அதிர்வுறும் பிளவுகளை சொருகுவதன் மூலம் நாங்கள் பாதிக்கப்பட்டிருந்தால்).

ஜாகுனும் பயன்படுத்துவார் குழிவுறுதல். இந்த திறன் காஸ்ட் அழிவின் விழிப்பு ஒரு சீரற்ற கும்பல் உறுப்பினராக (எப்போதும் ஒரு தரவரிசையில்). ஆகையால், ஜாகுன் மற்றும் இசைக்குழு நிலைநிறுத்தப்பட வேண்டும், இதனால் பாதை குழிவுறுதல் அடிக்க முடியாது என்று படிகங்களை உணர்ந்தேன். இதைச் செய்ய, நாங்கள் ஜாகுனையும் தரவரிசை வீரர்களையும் ஃபெல் படிகங்களிலிருந்து விலக்கி வைப்போம் அல்லது மறைந்த ஆற்றலால் பாதிக்கப்படாத வீரர்களை பாதையில் வைப்போம், இதனால் அவர்கள் அழிவின் பாதைகளை "சாப்பிடுவார்கள்".

அவர்கள் கடந்து சென்றதும் கட்டம் 90 இன் 1 வினாடிகள் நிராயுதபாணியான 2 ஆம் கட்டத்திற்கு மாறும்.

கட்டம் 2 - நிராயுதபாணியாக

இந்த கட்டத்தில் ஜாகுன் நுழையும் போது அவர் தனது ஆயுதத்தை அறையில் ஒரு கட்டத்தில் வீசுவார் முழு இசைக்குழு தொடர்ந்து அதிக தீ சேதம் எடுக்கும். இந்த கட்டத்தின் போது, ​​ஜாகுன் தொட்டியால் மிகவும் கடினமாக இருக்கும் உறுதியான கை. இந்த கட்டத்தில் ஜாகுன் பயன்படுத்தும் உறுதியான கைஅழிவின் விதைகள்.

ஓக்ரோபோலிஸின் புத்செர் உடனான சந்திப்பை நீங்கள் நினைவில் வைத்திருந்தால், இந்த கட்டமும் ஒன்றே. இரண்டு தொட்டிகளும் ஒன்றாக இருக்க வேண்டும் விளைவு முதல் உறுதியான கை ஜாகுவானில் இருந்து பிரதான தொட்டியில் சேதமடைந்த சேதத்தை நெருங்கிய வீரரால் எடுக்க முடியும். அருகிலுள்ள வீரர்கள் இல்லை என்றால், பிரதான தொட்டி இரட்டை சேதத்தை எடுக்கும். எனவே இரண்டு தொட்டிகளும் ஒன்றாக இருக்க வேண்டும் தற்காப்பு குறுந்தகடுகளை சங்கிலிகளில் பயன்படுத்துங்கள் இரண்டும் நிலையான தீ சேதத்திற்கு கூடுதலாக அதிக உடல் சேதத்தை எடுக்கும் மோசமான வெடிப்பு (ஜாகுனின் ஆயுதம் வெளியிடும் சேதம்). அது போதுமானதாக இல்லாவிட்டால், சீரற்ற வீரர்கள் சேதத்திலிருந்து வெடிக்கும் அழிவின் விதைகள் உமிழ்வு அழிவின் விழிப்பு நாம் இறக்கக்கூடாது என்பதற்காக ஏமாற்ற வேண்டும் அல்லது குறைக்க வேண்டும், ஆனால் எங்கள் தொட்டி தோழரிடமிருந்து பிரிக்காமல்.

இந்த கட்டம் 30 வினாடிகள் நீடிக்கும். அதன் பிறகு, ஜாகுன் கட்டம் 1 க்குத் திரும்புவார்.

நிலை 3 - கோபப்படுத்து

ஜாகுனின் உடல்நிலை 30% ஆக குறையும் போது அது இறக்கும் வரை இந்த கட்டத்தில் நுழையும். இந்த கட்டம் கட்டம் 1 மற்றும் 2 ஆகியவற்றின் கலவையாகும், மேலும் இது போரின் கடினமான கட்டமாக இருக்கும். இந்த கட்டத்தில் ஜாகுன் பயன்படுத்தும் ஒத்ததிர்வு பிளவுகள், நோய்த்தொற்றுக்கு உள்ளானவர், குழிவுறுதல், மோசமான வெடிப்பு, அழிவின் விதைகள் y மிகவும் ஆயுதம் (போன்ற உறுதியான கை).

இரண்டு தொட்டிகளும் ஒன்றாக இருக்க வேண்டும் 2 ஆம் கட்டத்திலிருந்து மிகவும் ஆயுதம் அதே செய்கிறது உறுதியான கை. தற்காப்பு குறுந்தகடுகளைப் பயன்படுத்துவோம் ஜாகுனின் உடல் தாக்குதல்கள் மற்றும் தீ சேதங்களிலிருந்து பெரும் சேதத்தைத் தக்கவைக்க மோசமான வெடிப்பு. நாங்கள் ஏமாற்ற வேண்டும்அழிவின் விழிப்பு பாதிக்கப்பட்ட வீரர்களால் ஒளிபரப்பப்பட வேண்டும் நோய்த்தொற்றுக்கு உள்ளானவர் மற்றும் அழிவின் விதைகள். சிலவற்றை மறைக்க நாங்கள் உதவுவோம் ஒத்ததிர்வு பிளவுகள் கைகலப்புக்கு.

நிச்சயமாக இந்த கட்டத்திற்குள் நுழையும் போது இன்னும் 1 தொட்டி பாதிக்கப்படுகிறது கிராக் ஆத்மா (திறனுக்காக பிளவு ஆத்மா கட்டம் 1). அந்த தொட்டி பெறுவது இன்றியமையாததாக இருக்கும் சாத்தியமான அனைத்து தணிப்புகளும் அவர் சொந்தமாக தவிர, அவர் 50% அதிக நிழல் சேதத்தை எடுப்பார்.

இந்த கட்டம் குறுகியதாக இருந்தால், ஜாகுன் இறந்துவிடுவார், அடுத்த சந்திப்பிற்கு முன்பு டாங்கிகள் மூச்சைப் பிடிக்கும். டி.பி.எஸ் மற்றும் குணப்படுத்துபவர்களுக்கான மீதமுள்ள திறன்கள் மற்றும் மூலோபாயங்களைக் காண எங்கள் ஆலோசனை இயல்பான மற்றும் வீர ஜாகுனுக்கான பொது வழிகாட்டி.

பொருத்துதல்

இந்த சண்டையில் நிலைப்பாடு மிக முக்கியமானது, ஜாகுனின் நிலைப்பாட்டிலும், அழிவு மற்றும் ஃபெல் படிகங்களின் முரண்பாடுகளை சரியாகக் கையாள்வதற்கு பரந்த வீரர்கள் மற்றும் குணப்படுத்துபவர்களின் நிலைப்பாட்டிலும். ஜாகுனை நிலைநிறுத்த 2 மிகச் சிறந்த வழிகள் உள்ளன. இந்த வழிகாட்டியில் இரண்டையும் விளக்குவோம்.

ஜாகுனை நிலைநிறுத்துவதற்கான முதல் பயனுள்ள முறை அவரை வைப்பதன் மூலம் அறையின் சுவர்களில் ஒன்றின் அருகே, முன்னுரிமை ஒரு மூலையில். தரவரிசை இருக்கும் எதிர் முடிவு மற்றும் நாம் படிக படிகங்கள் வெளியே வரும் ஜாகுனின் பக்கங்களும் சுவரில் ஒட்டப்பட்டன. இந்த வழியில் அழிவின் குழிவுறுதல் தடங்கள் படிகங்களுக்கு இடையில் செல்லாது என்பதால் அவை படிகங்களைத் தாக்காது, மற்றும் பாதிக்கப்பட்ட விதைகளால் பாதிக்கப்பட்டவர்கள், இன்ஃபெக்டோ மற்றும் இன்கோபொரியா கட்டத்தை விட்டு வெளியேறும் தொட்டி ஆகியவை நிலைநிறுத்தப்படும் இசைக்குழுவின் பின்னால் (அணிகளில்) மற்றும் அறையின் மற்ற மூலைகளிலும். இந்த நிலைப்படுத்தல் சாத்தியமாக இருக்க, முதல் ஒத்ததிர்வு விரிசல்கள் தோன்றும் வரை நாம் காத்திருக்க வேண்டும், இசைக்குழு ஒரு மூலையில் மிக நெருக்கமான ஒன்றை விடுவிக்கும், பின்னர் நாங்கள் ஜாகுனை அவரது பக்கம் அழைத்துச் செல்வோம். அந்த தருணத்திலிருந்து, மீதமுள்ள ஃபெல் படிகங்களை வெளியே வரச் செய்யும் விஷயமாக இது இருக்கும் முதல் படிகத்திற்கு அருகில். நாங்கள் எப்போதும் இரண்டு வீரர்களை (மாகேஸ், நிழல் பூசாரிகள் மற்றும் வேட்டைக்காரர்கள்) நியமிப்போம் படிகங்களை அழிவின் பாதைகளிலிருந்து பாதுகாக்கவும் பயன்படுத்தி இவனென்சென்ஸ், தடுப்பு y சிதறல். அவர்கள் குழுவின் முன் நின்று குழிவுறுதல் குழுவையும் பாதுகாப்பார்கள்.

தொட்டி zakuun pos 1

மற்ற முறை குறைவான சிக்கலானது, ஆனால் அதிக ஆபத்தானது. இல் ஜாகுனைக் கண்டுபிடிப்போம் அதிகபட்ச வரம்பு டி.பி.எஸ் வரம்பு மற்றும் குணப்படுத்துபவர்கள் (35-40 மீட்டர்). நாங்கள் ஏற்படுத்தும் ஃபெல் படிகங்கள் கும்பலின் பின்னால் அல்லது அருகில் தோன்றும். அணிகளும் குணப்படுத்துபவர்களும் ஒரு சுவராக செயல்படுவார்கள் குழிவுறுதல் மற்றும் அழிவின் எஞ்சிய பாதைகள் ஃபெல் படிகங்களைத் தாக்குவதைத் தடுக்கும். மறைந்த ஆற்றலால் பாதிக்கப்பட்டவர்கள் அப்படியே இருப்பார்கள் இசைக்குழுவின் பின்னால் தாக்கப்படக்கூடாது, மற்றும் வேட்டைக்காரர்கள், நிழல் பூசாரிகள் மற்றும் மாகேஜ்கள் மறைக்கப்படுவார்கள் தடுப்பு, சிதறல் y இவனென்சென்ஸ் முடிந்தவரை அழிவின் பாதைகள்.

தொட்டி zakuun pos 2

மேம்பாடு எப்போதும் இருக்கும் ஒத்ததிர்வு விரிசல்களின் நிலை சீரற்றதாகும் மற்றும் உத்திகள் எப்போதாவது சொற்களஞ்சியமாக வெளிவரும்.

புகழ்பெற்ற மோதிரத்தை எப்போது பயன்படுத்த வேண்டும்?

நாம் பார்த்தபடி, ஜாகுவானைத் தொட்டது பெரிய உடல் வெற்றிகளைப் பெறுவதை உள்ளடக்குகிறது. பயன்படுத்த சிறந்த நேரம் சான்க்டஸ், சிஜில் ஆஃப் தி இன்டாமிட்டபிள் இருக்கும் கட்டம் 2 மற்றும் கட்டம் 3 இன் போது கனமான கை மற்றும் கனரக ஆயுதங்களின் அதிக சேதத்தை குறைக்க.

தொட்டி ஜாகுன் - புராண முறை

ஜாகுவானை அவரது புராண சிரமத்தில் ஈடுபடுத்துவது பெரிய மாற்றங்களை ஏற்படுத்தாது, ஆனால் அவற்றில் சில குறிப்பிடத்தக்கவை.

  • மிகவும் கடுமையான மாற்றம் சேதம் மறைந்த ஆற்றல். புராண சிரமத்தில் இந்த பிழைத்திருத்தம் நேரம் இல்லை. பாதிக்கப்பட்டவர்கள் சிறப்பு தொட்டி கட்டத்திற்குள் நுழையும் வரை இந்த பிழைத்திருத்தம் இருக்கும் துண்டிக்கப்பட்ட கட்டம்.
  • பிளவு ஆத்மா 5 வீரர்களை பாதிக்கும். சேதம் கிராக் ஆத்மா பிரதான தொட்டி மட்டுமே அதைப் பெறும் தொட்டிக்கு அருகில் உள்ள 4 வீரர்களும் சிதைக்கப்பட்ட கட்டத்திற்குள் நுழைவார்கள்.
  • துண்டிக்கப்பட்ட கட்டத்திலிருந்து வெளியேறியதும், வீரர்கள் பாதிக்கப்படுவார்கள் மறைந்த ஆற்றல் அவர்கள் இந்த சேதத்தை இழப்பார்கள், ஆனால் அதற்கு பதிலாக அது அவர்களை பாதிக்கும் தீர்ந்த ஆத்மா. இந்த புதிய பிழைத்திருத்தம் 2,50 நிமிடங்களுக்கு ஒத்ததிர்வு விரிசல்களை உறிஞ்சுவதைத் தடுக்கிறது.
  • இது ஒரு குறிப்பிட்ட எண்ணிக்கையிலான வீரர்கள் (20 பேர்) என்பதால் எப்போதும் தோன்றும் 5 ஒத்ததிர்வு பிளவுகள்.

உடன் கடக்க வெற்றி போர் ஒதுக்கப்படும் 4 வீரர்களின் குழுக்கள் மறைக்க ஒத்ததிர்வு பிளவுகள். அவை அவற்றை மூடி பாதிக்கும்போது மறைந்த ஆற்றல் இந்த 4 வீரர்கள் பிரதான தொட்டியில் சேருவார்கள் தவறான கட்டத்திற்கு கொண்டு செல்லப்பட வேண்டும். அங்கு 4 வீரர்கள் மற்றும் பிரதான தொட்டி அலைகளை 15 விநாடிகள் டாட்ஜ் செய்யுங்கள் அழிவின் விழிப்பு y அழிவின் வளையம் இருப்பது எந்தவொருவரிடமிருந்தும் சேதத்தைப் பெறாதது அவசியம் அல்லது வெடிப்பில் கும்பல் இறந்துவிடும். துண்டிக்கப்பட்ட கட்டத்திலிருந்து வெளியேறும்போது, ​​நாங்கள் வெளியேற்றுவோம் அழிவின் விழிப்பு எனவே அறையின் வெவ்வேறு புள்ளிகளிலிருந்து புறப்படுவோம் அழிவின் படிகங்களை அடைவதைத் தடுக்கிறது. ஒருமுறை நாங்கள் வெளியேறினோம் எங்கள் தீங்கு மறைந்த ஆற்றல் மறைந்துவிடும் இடைமறிக்க உதவுகிறது அழிவின் விழிப்பு. எதிராக நாங்கள் பெறுவோம் தீர்ந்த ஆத்மா இது அதிர்வுறும் விரிசல்களை உறிஞ்சுவதற்கு உதவுவதைத் தடுக்கும் மற்றொரு குழு 4 வீரர்கள் மற்றும் பிற தொட்டி அவர்கள் இந்த பணியை மேற்கொண்டு அடுத்த கலைக்கப்பட்ட கட்டத்திற்குள் நுழைவார்கள்.

கட்டங்கள் வீர பயன்முறையைப் போலவே இயங்கும். 90 விநாடிகள் கட்டம் 1, 30 விநாடிகள் கட்டம் 2 மற்றும் 30% சுகாதார கட்டம் 3 இல். கட்டம் 1 மற்றும் 3 இல் நாங்கள் இப்போது விளக்கியுள்ள மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்துவோம், கட்டம் 2 இல் எந்த ஒத்ததிர்வு விரிசல்களும் வெளிவராது மற்றும் ஜாகுன் பயன்படுத்தாது பிளவு ஆத்மா. அது மிக முக்கியமானது கட்டம் 1 இல் டாங்கிகள் ஒன்றாக இருக்காது அதனால் பிளவு ஆத்மா 1 தொட்டி மற்றும் ஒதுக்கப்பட்ட 4 வீரர்களை மட்டுமே எடுத்துக் கொள்ளுங்கள்.

சேதம் அதிகமாக இருக்கும், எனவே கட்டம் 2 இல் டாங்கிகள் அவசியம் நாம் குறைக்க வேண்டிய அனைத்தையும் பயன்படுத்துங்கள் கேளுங்கள் மேலும் தணிக்கும் குறுந்தகடுகளுடன் எங்களை ஆதரிக்கும் குணப்படுத்துபவர்கள். அதிர்வுறும் பிளவுகளை மறைக்க நாங்கள் உதவுவோம் தேவையானால் நாங்கள் ஜாகுனை சரியாக நிலைநிறுத்துவோம். புராணத்தில் நான் தேவையற்ற வெடிப்புகளின் அபாயத்தைக் குறைக்க நிலைப்படுத்தல் பிரிவில் குறிப்பிடப்பட்டுள்ள முதல் மூலோபாயத்தைப் பயன்படுத்த அறிவுறுத்துகிறேன்.

இறுதியாக, ஜாகுனைத் தொட்டதில் உங்களுக்கு வாழ்த்துக்கள். அடுத்த டாங்குவாண்டோ என் சியுடடேலாவில் சந்திப்போம்.


உங்கள் கருத்தை தெரிவிக்கவும்

உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரி வெளியிடப்பட்ட முடியாது. தேவையான புலங்கள் குறிக்கப்பட்டிருக்கும் *

*

*

  1. தரவுக்கு பொறுப்பு: மிகுவல் ஏஞ்சல் கேடன்
  2. தரவின் நோக்கம்: கட்டுப்பாட்டு ஸ்பேம், கருத்து மேலாண்மை.
  3. சட்டபூர்வமாக்கல்: உங்கள் ஒப்புதல்
  4. தரவின் தொடர்பு: சட்டபூர்வமான கடமையால் தவிர மூன்றாம் தரப்பினருக்கு தரவு தெரிவிக்கப்படாது.
  5. தரவு சேமிப்பு: ஆக்சென்டஸ் நெட்வொர்க்குகள் (EU) வழங்கிய தரவுத்தளம்
  6. உரிமைகள்: எந்த நேரத்திலும் உங்கள் தகவல்களை நீங்கள் கட்டுப்படுத்தலாம், மீட்டெடுக்கலாம் மற்றும் நீக்கலாம்.