อโลฮ่า! ก่อนที่ Battle for Azeroth จะเปิดตัวสี่วันนับจากนี้เรากำลังทำการปรับแต่งแพทช์ 8.0.1 เพิ่มเติมสำหรับสเปคต่างๆตามวิธีการเล่นที่เลเวล 120
การเปลี่ยนแปลงคลาสที่จะเกิดขึ้น - แพตช์ 8.0.1 (10 ส.ค. )
Traducción
[ผู้เขียนสีน้ำเงิน = »พายุหิมะ» แหล่งที่มา = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20767766894?page=1#1″]
- น้ำแข็ง
- ความเสียหายสำหรับความสามารถทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3%
- ความเสียหายของลมหายใจของ Sindragosa ลดลง 12%
- ความสามารถทั้งหมดที่ได้รับจาก Feral Affinity เพิ่มขึ้น 15%
- โบนัสการฟื้นฟูพลังงาน Feral Affinity เพิ่มขึ้น 45% (ลดลงจาก 35%)
- สัตว์ร้าย
- ความเสียหายสำหรับความสามารถทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3%
- จุดมุ่งหมาย
- ความเสียหายสำหรับความสามารถทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3%
- ความเสียหายของ Holy Nova เพิ่มขึ้น 20%
- Sagrado
- ความเสียหายสำหรับความสามารถทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8%
- ฆาตกรรม
- Crimson Tempest ความเสียหายลดลง 10%
- โบนัส Subterfuge ลดลง 80% (จากเดิม 100%)
- เป็นส่วนประกอบ
- ความเสียหายสำหรับความสามารถทั้งหมดเพิ่มขึ้น 4%
- ใช้มานาของ Fear ลดลง 10% (จากเดิม 15%)
- ความทุกข์
- คูลดาวน์ของ Summon Darklook จะรีเซ็ตเมื่อสิ้นสุดการเผชิญหน้า
- Demonology
- ความเสียหายสำหรับความสามารถทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5%
- Judgement of the Light สร้างความเสียหายน้อยลง 50% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่น
- Atonement of Light สร้างความเสียหายน้อยลง 50% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่น
- อัศวินแห่งความตาย
- Unholy Strength เพิ่ม Strength ขึ้น 10% เมื่อเข้าร่วมการต่อสู้กับผู้เล่น (ลดลงจาก 15%)
- น้ำแข็ง
- Pillar of Frost เพิ่มความแข็งแกร่งขึ้น 10% เมื่อเข้าร่วมการต่อสู้กับผู้เล่น (คือ 15%)
- ดูหมิ่น
- Wandering Plague (PvP Talent) ความเสียหายลดลง 50%
- การดูดซึมการรักษา Necrotic Wound (PvP Talent) ของ Necrotic Strike ลดลง 33%
- Virulent Plague สร้างความเสียหายน้อยลง 10% ในการต่อสู้กับผู้เล่น
- Virulent Eruption สร้างความเสียหายน้อยลง 10% ในการต่อสู้กับผู้เล่น
- การบูรณะ
- Focused Growth (PvP Talent) ลดต้นทุน Life Flower ลง 40% (จากเดิม 60%)
- Focused Growth (PvP Talent) เพิ่มการรักษาของ Lifebloom 30% (จากเดิม 50%)
- สัตว์ร้าย
- Dire Beast: Falcon (PvP Talent) ความเสียหายลดลง 40%
- จุดมุ่งหมาย
- Sharpening Aim เพิ่มความเสียหาย Aim Shot 50% เมื่อเผชิญหน้ากับผู้เล่น (เพิ่มขึ้นจาก 100%)
- Aimed Shot สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 15% ให้กับเป้าหมายที่ไม่เสียหายเมื่อเข้าร่วมการต่อสู้กับผู้เล่น (จาก 50%)
- นักเดินทางลม
- Fists of Fury จะสร้างความเสียหายทั้งหมดในการต่อสู้กับผู้เล่น (ลดลง 20%)
- ตำหนิ
- Fair Verdict เพิ่มความเสียหายของ Templar's Verdict 10% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่น (เพิ่มขึ้นจาก 15%)
- Execution Judgement จะเพิ่มความเสียหายให้กับเป้าหมาย 15% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่น (คือ 20%)
- การรักษา Word of Glory ลดลง 20% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่น
- Divine Purpose เพิ่มความเสียหายและการรักษา 20% เมื่อเข้าร่วมการต่อสู้กับผู้เล่น (ลดลงจาก 30%)
- Hammer of Judgement (PvP Talent) ได้รับการชาร์จเมื่อเป้าหมายที่มีพรที่เหนือกว่าของคุณได้รับความเสียหาย 2.5% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ (เพิ่มขึ้นจาก 5%)
- Vengeance Aura (PvP Talent) เพิ่มความเสียหายศักดิ์สิทธิ์และคริติคอลของคุณ 3% ต่อกอง (เพิ่มขึ้นจาก 4%)
- Vengeance Aura (PvP Talent) ระยะเวลาลดลงเหลือ 8 วินาที (จากเดิม 10 วินาที)
- วินัย
- Sins of the Crowd เพิ่มความเสียหาย 8% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่น (คือ 12%)
- Trinidad (PvP Talent) เพิ่มการบำบัดชดใช้ 12% (จากเดิม 20%)
- Archangel (PvP Talent) เพิ่มการรักษาและการดูดซึม 20% (จากเดิม 30%)
- เฉดสี
- Insanity Buff (PvP Talent) จะลดความเสียหายที่ได้รับอย่างถูกต้องที่ 90 ภาวะสมองเสื่อมหรือมากกว่า (60 หรือมากกว่าที่มีพรสวรรค์ Legacy of the Void)
- การใช้จุดอ่อนในทางที่ผิดจะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ให้กับเป้าหมาย 5% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่น (ลดลงจาก 10%)
- Death Descent (PvP Talent) เพิ่มความเสียหาย Eviscerate / Poison / Dispatch 10% (จากเดิม 15%)
- ฆาตกรรม
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ระยะเวลา Stalking Poison (PvP Talent) รีเซ็ตเป็นระยะเวลานานกว่าที่ตั้งใจไว้
- ความเสียหายของ Stalking Poison (PvP Talent) ลดลง 50%
- พิษร้ายแรงสร้างความเสียหายน้อยลง 20% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่น
- Vendetta เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ให้กับเป้าหมาย 20% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่น (ลดลงจาก 30%)
- Toxic Blade เพิ่มความเสียหายจากพิษที่กระทำต่อเป้าหมาย 20% เมื่อเข้าร่วมการต่อสู้กับผู้เล่น (ลดลงจาก 30%)
- Club สร้างความเสียหายน้อยลง 20% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่น
- Subterfuge ทำให้ Cudgel สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50% เมื่อร่ายในสถานะ PvP แบบล่องหน (เพิ่มขึ้นจาก 100%)
- นอกกฎหมาย
- Armor of Plunder (PvP Talent) ลดพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายลง 10% (จากเดิม 15%)
- Armor of Plunder (PvP Talent) เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของ Rogue 10% (จากเดิม 15%)
- Claw and Flesh (PvP Talent) เพิ่มความเสียหายให้กับคุณและเป้าหมายในข้อตกลง Secrets of the Trade 10% (จากเดิม 15%)
- Highwayman Lightning Attack (Azerite Trait) ไม่ได้รับจาก Control and Conquer Adrenaline Rush อีกต่อไป
- ความละเอียดอ่อน
- Shuriken Combo เพิ่มความเสียหาย Eviscerate 3% ต่อกองเมื่อต่อสู้กับผู้เล่น (ลดลงจาก 5%)
- ประสิทธิภาพของ Night's Vengeance (Azerite Trait) จะลดลง 66% ในสถานการณ์ PvP
- การบูรณะ
- Spirit Link (PvP Talent) เปลี่ยนเส้นทางความเสียหาย 35% ไปยังอุปกรณ์ (เพิ่มขึ้นจาก 50%)
- ราคามานาของ Spirit Link (PvP Talent) เพิ่มขึ้น 12.5%
- Spirit Link (PvP Talent) ลดการรักษาจาก Flood Spirits (Azerite Trait) ลง 80%
ก่อนที่ Battle for Azeroth จะเปิดตัวสี่วันนับจากนี้เรากำลังทำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมบางอย่างสำหรับสเปคต่างๆตามวิธีการเล่นที่เลเวล 120 เรากำลังดำเนินการต่อไปนี้ผ่านการแก้ไขแบบสด:
อัศวินแห่งความตาย
ดรูอิด
คาซาดอร์
นักบวช
คนโกง
หมอผี
บรูโจ
การแก้ไขเฉพาะ PvP ต่อไปนี้กำลังได้รับการทดสอบในวันนี้และจะเปิดตัวก่อนที่ Battle for Azeroth จะออกมา:
ทักษะทางเชื้อชาติ
ดรูอิด
คาซาดอร์
พระ
พาลาดิน
นักบวช
คนโกง
หมอผี
เราหวังว่าจะนำการปรับเปลี่ยนทั้งหมดข้างต้นไปใช้กับเกมโดยเร็วที่สุด เราจะใส่คำอธิบายประกอบพร้อมกับการแก้ไขอื่น ๆ ในการอัปเดตครั้งต่อไปของบันทึกการแก้ไขสดที่ บล็อกการแก้ไขของเรา.
[/สีน้ำเงิน]
ข้อความต้นฉบับ
[ผู้เขียนสีน้ำเงิน = »พายุหิมะ» แหล่งที่มา = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20767766894?page=1#1″]
- น้ำค้างแข็ง
- ความสามารถในการสร้างความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3%
- ความเสียหายของ Breath of Sindragosa ลดลง 12%
- ความสามารถที่ได้รับ Feral Affinity ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15%
- Feral Affinity Energy โบนัสการฟื้นฟูเพิ่มขึ้นเป็น 45% (จากเดิม 35%)
- ความเชี่ยวชาญด้านสัตว์ร้าย
- ความสามารถในการสร้างความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3%
- นักแม่นปืน
- ความสามารถในการสร้างความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3%
- ความเสียหายของ Holy Nova เพิ่มขึ้น 20%
- ศักดิ์สิทธิ์
- ความสามารถในการสร้างความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8%
- การลอบสังหาร
- Crimson Tempest ความเสียหายลดลง 10%
- โบนัส Subterfuge ลดลงเหลือ 80% (จากเดิม 100%)
- เป็นส่วนประกอบ
- ความสามารถในการสร้างความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 4%
- ใช้มานาของ Fear ลดลงเหลือ 10% (จากเดิม 15%)
- ความทุกข์
- Summon Darkglare คูลดาวน์จะรีเซ็ตเมื่อสิ้นสุดการเผชิญหน้า
- demonology
- ความสามารถในการสร้างความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5%
- Light's Judgement สร้างความเสียหายน้อยลง 50% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่นศัตรู
- Light's Reckoning สร้างความเสียหายน้อยลง 50% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่นศัตรู
- เด ธ ไนท์
- Unholy Strength เพิ่ม Strength ขึ้น 10% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่นศัตรู (คือ 15%)
- น้ำค้างแข็ง
- Pillar of Frost เพิ่มความแข็งแกร่งขึ้น 10% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่นศัตรู (จากเดิม 15%)
- ไม่บริสุทธิ์
- Wandering Plague (PvP Talent) ความเสียหายลดลง 50%
- Necrotic Strike's (PvP Talent) การดูดซึมการรักษาบาดแผลของ Necrotic ลดลง 33%
- Virulent Plague สร้างความเสียหายน้อยลง 10% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่นศัตรู
- Virulent Explosion สร้างความเสียหายน้อยลง 10% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่นศัตรู
- การบูรณะ
- Focused Growth (PvP Talent) ลดค่ามานาของ Lifebloom ลง 40% (จากเดิม 60%)
- Focused Growth (PvP Talent) เพิ่มการรักษาของ Lifebloom 30% (จากเดิม 50%)
- ความเชี่ยวชาญด้านสัตว์ร้าย
- Dire Beast: Hawk (PvP Talent) ความเสียหายลดลง 40%
- นักแม่นปืน
- Careful Aim เพิ่มความเสียหาย Aimed Shot 50% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่นศัตรู (คือ 100%)
- Aimed Shot สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 15% ให้กับเป้าหมายที่คุณยังไม่ได้รับความเสียหายเมื่อต่อสู้กับผู้เล่นศัตรู (คือ 50%)
- วินด์วอล์คเกอร์
- Fists of Fury จะสร้างความเสียหายเต็มที่เมื่อต่อสู้กับผู้เล่นศัตรู (ลดลง 20%)
- ผลกรรม
- Righteous Verdict เพิ่มความเสียหายให้กับ Templar's Verdict 10% เมื่อเข้าร่วมการต่อสู้ PvP กับผู้เล่นศัตรู (คือ 15%)
- Execution Sentence เพิ่มความเสียหายให้กับเป้าหมาย 15% เมื่อเข้าร่วมการต่อสู้ PvP กับผู้เล่นศัตรู (คือ 20%)
- การรักษา Word of Glory ลดลง 20% เมื่อเข้าร่วมการต่อสู้ PvP กับผู้เล่นศัตรู
- Divine Purpose เพิ่มความเสียหายและการรักษา 20% เมื่อเข้าร่วมการต่อสู้ PvP กับผู้เล่นศัตรู (คือ 30%)
- Hammer of Reckoning (PvP Talent) ได้รับสแต็คเมื่อเป้าหมายที่มี Greater Blessings ของคุณได้รับความเสียหาย 2.5% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ (คือ 5%)
- Vengeance Aura (PvP Talent) เพิ่มความเสียหายศักดิ์สิทธิ์และโอกาสคริติคอล 3% ต่อสแตค (จากเดิม 4%)
- ระยะเวลาของ Vengeance Aura (PvP Talent) ลดลงเหลือ 8 วินาที (จากเดิม 10 วินาที)
- วินัย
- Sins of the Many เพิ่มความเสียหาย 8% เมื่อเข้าร่วมการต่อสู้ PvP กับผู้เล่นศัตรู (คือ 12%)
- Trinity (PvP Talent) เพิ่มการบำบัดชดใช้ 12% (จากเดิม 20%)
- Archangel (PvP Talent) เพิ่มการรักษาและการดูดซึม 20% (จากเดิม 30%)
- เงา
- Edge of Insanity (PvP Talent) จะลดความเสียหายที่ได้รับอย่างเหมาะสมเมื่ออยู่ที่หรือสูงกว่า 90 Insanity (60 Insanity ในขณะที่มีความสามารถใน Legacy of the Void)
- เหยื่อที่อ่อนแอจะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ให้กับเป้าหมาย 5% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่นศัตรู (คือ 10%)
- Death from Above (PvP Talent) เพิ่มความเสียหาย Eviscerate / Envenom / Dispatch ที่ทำได้ 10% (จากเดิม 15%)
- การลอบสังหาร
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้ระยะเวลาของ Creeping Venom (PvP Talent) ถูกรีเฟรชเป็นระยะเวลานานกว่าที่ตั้งใจไว้
- ความเสียหายของ Creeping Venom (PvP Talent) ลดลง 50%
- พิษร้ายแรงสร้างความเสียหายน้อยลง 20% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่นศัตรู
- Vendetta เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ให้กับเป้าหมาย 20% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่นศัตรู (คือ 30%)
- Toxic Blade เพิ่มความเสียหายจากพิษที่กระทำต่อเป้าหมาย 20% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่นศัตรู (คือ 30%)
- Garrote สร้างความเสียหายน้อยลง 20% เมื่อต่อสู้กับผู้เล่นศัตรู
- Subterfuge ทำให้ Garrote สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 50% เมื่อร่ายจากการลอบเร้นในสถานการณ์ PvP (จากเดิม 100%)
- อาชญากร
- Plunder Armor (PvP Talent) ลดพลังชีวิตสูงสุดของเป้าหมายลง 10% (จากเดิม 15%)
- Plunder Armor (PvP Talent) เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของ Rogue ขึ้น 10% (จากเดิม 15%)
- Thick as Thieves (PvP Talent) เพิ่มความเสียหายให้คุณและเป้าหมายของคุณสร้างความเสียหาย 10% (จากเดิม 15%)
- Brigand's Blitz (Azerite Trait) ไม่ได้รับจากการควบคุมอีกต่อไปคือ King's Adrenaline Rush
- ความละเอียดอ่อน
- Shuriken Combo เพิ่มความเสียหาย Eviscerate 3% ต่อกองเมื่อต่อสู้กับผู้เล่นศัตรู (คือ 5%)
- ประสิทธิภาพของ Night's Vengeance (Azerite Trait) ลดลง 66% ในสถานการณ์ PvP
- การบูรณะ
- Spirit Link (PvP Talent) เปลี่ยนเส้นทางความเสียหาย 35% ให้กับทีมแล้ว (จากเดิม 50%)
- ใช้มานา (PvP Talent) ของ Spirit Link เพิ่มขึ้น 12.5%
- Spirit Link (PvP Talent) ลดการฮีลที่สร้างโดย Spouting Spirits (Azerite Trait) ลง 80%
ก่อนที่ Battle for Azeroth จะเปิดตัวสี่วันนับจากนี้เรากำลังทำการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมบางอย่างสำหรับสเปคต่างๆตามลักษณะการเล่นที่เลเวล 120 เรากำลังดำเนินการต่อไปนี้ผ่านโปรแกรมแก้ไขด่วนไปยังเกมถ่ายทอดสด:
เด ธ ไนท์
ดรูอิด
ผู้ล่า
พระ
Rogue
หมอผี
Warlock
โปรแกรมแก้ไขด่วนเฉพาะ PvP ต่อไปนี้ยังอยู่ในการทดสอบในวันนี้และจะเผยแพร่ก่อนที่ Battle for Azeroth จะเปิดตัว:
ความสามารถทางเชื้อชาติ
ดรูอิด
ผู้ล่า
พระภิกษุสงฆ์
แพละดิน
พระ
Rogue
หมอผี
เราคาดว่าจะนำการปรับเปลี่ยนทั้งหมดข้างต้นไปใช้กับเกมถ่ายทอดสดโดยเร็วที่สุด เราจะบันทึกไว้พร้อมกับโปรแกรมแก้ไขด่วนอื่น ๆ ในการปรับปรุงโปรแกรมแก้ไขด่วนถัดไปที่เพิ่มเข้ามา บล็อกโพสต์โปรแกรมแก้ไขด่วนของเรา.
[/สีน้ำเงิน]