อโลฮ่า! Blizzard ประกาศการออกเดินทางก่อนกำหนดของ Demon Hunters and Invasions ในวันที่ 9 สิงหาคม
Demon Hunters and Invasions จะวางจำหน่ายในวันที่ 9 สิงหาคม
วันนี้เราได้สัมภาษณ์สดกับ Jonathan LeCraft นักออกแบบอาวุโสของ Blizzard เกี่ยวกับ Demon Hunters คลาสฮีโร่ใหม่ใน Legion และการรุกรานที่จะมาพร้อมกับการเปิดตัวใน Legion pre-patch ต่อไปนี้เป็นบันทึกบางส่วนที่พวกเขาทิ้งเราไว้เกี่ยวกับข่าวที่รอคอยมานานเกี่ยวกับ Demon Hunter ในพรีแพตช์ Legion
โปรดจำไว้ว่าการทดสอบ DEMON HUNTER ในช่วงต้นจะมีให้เฉพาะกับผู้ที่เคยทำ LEGION มาก่อนการจองเท่านั้น
ปลดล็อกพรสวรรค์
Demon Hunters ปลดล็อคความสามารถเมื่อเลเวลอัพ
ไม่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่กำลังเล่นในแพทช์ก่อนการขยายตัว แต่ก็สมเหตุสมผลที่จะทำเช่นนั้น
ความสมดุลของชั้นเรียน
พวกเขาจะไม่ตระหนักถึงศักยภาพทั้งหมดของพวกเขาในพรีแพตช์เนื่องจากไม่มีพรสวรรค์บางอย่าง
พวกเขาจะมีสถิติที่ดีกว่าคลาสอื่น ๆ ในการเข้าถึง 110 ก่อนหน้านี้ดังนั้นมันจะช่วยคุณชดเชยการขาดความสามารถ
ด้วยสิ่งนี้พวกเขาควรจะสมดุลกันพอสมควรสำหรับ Legion pre-patch
ความพยายามที่สมดุลมุ่งเน้นไปที่ระดับ 110
เนื้อหาก่อนการแก้ไข
ด้วยแพตช์ล่วงหน้าคุณจะสามารถสังเกตเห็นนักล่าปีศาจในการดำเนินการและใช้มันอีกครั้งในช่วงเวลาที่ปลดล็อค
ห่วงโซ่ Broken Isles ไม่สามารถใช้ได้กับนักล่าปีศาจ
ซิวดาเดลา
คุณจะสามารถเริ่มป้อมปราการ
วิชาชีพ
พวกเขาจะไม่มาพร้อมกับอาชีพใด ๆ อย่างเต็มที่
คุณสามารถใช้วัสดุประเภทใดก็ได้เพื่อให้อาชีพของคุณมีค่าสูงสุดและเตรียมไว้สำหรับ Legion
ใบมีดปีศาจ
Demon Blades ให้ผู้เล่นเข้าถึงรูปแบบการเล่นอื่น แต่ใช้การกระทำน้อยลง
เป้าหมายคือให้เขาเป็นคนที่มีพรสวรรค์ที่ดีที่สุดอันดับสองหรือสามในระดับนั้น Blizzard จะสร้างยอดคงเหลืออีกครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าเป็นเช่นนั้น
สงครามกาว
Warglaives ที่เป็นของรางวัลจะถูกผูกเข้ากับบัญชี
Caos
Blizzard จะตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อมูลจำเพาะของ Chaos มีความสมดุลพอสมควรโดยคอยจับตาดูความสามารถ 104 ทักษะและความสามารถ Pvp
ความสมดุลส่วนใหญ่ยังคงทำงานอยู่พวกเขาจะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมเมื่อดำเนินไป การเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจะเกิดขึ้นได้ในแพตช์อนาคต
การแก้แค้น
Blizzard จะพิจารณาการเอาชีวิตรอดและดูว่ามีอะไรที่ต้องปรับแต่งหรือไม่
ตำนาน
มีความไม่ไว้วางใจระหว่างนักล่าปีศาจและเอลฟ์กลางคืน
ตำนานของนักล่าปีศาจและเอลฟ์จะได้รับการสำรวจทั่วทั้ง Legion
การเคลื่อนไหว
ความคล่องตัวคงจะทันพระหรือน้อยกว่านี้หน่อย
อาจมีปัญหาด้านความคล่องตัวใน Pvp แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ยังไม่มีโอกาสเล่นนักล่าปีศาจ
วิสัยทัศน์สเปกตรัม
Spectral Vision ช่วยให้คุณมองเห็นการลอบเร้นล่องหนและศัตรูผ่านกำแพง
เป็นเวลา 10 วินาทีมีคูลดาวน์ 30 วินาทีทำให้คุณช้าลงยกเลิกเมื่อโจมตีหรือถูกโจมตี
จะต้องใช้การประสานงานในทีมเพื่อใช้ประโยชน์จากมัน
Tatuajes
ไม่มีตัวเลือกในการซ่อนหน้าอกจากนักล่าปีศาจ แต่มักมีชุดเกราะที่ค่อนข้างเปิดเผยดังนั้นคุณจึงสามารถอวดรอยสักของคุณได้
สิ่งประดิษฐ์
Glaives of Azzinoth จะไม่ถูกแก้ไข
Blizzard ได้พูดคุยเกี่ยวกับการใช้โมเดล Demon Hunters ในอนาคต บางทีรูปลักษณ์นั้นอาจได้รับอนุญาตให้ปลดล็อกเพื่อเปลี่ยนร่างได้
การสื่อสาร
พวกเขาสามารถสื่อสารผ่านกลุ่มของพวกเขาด้วยภาษาปีศาจ
สายพันธุ์
ไม่มีแผนในทันทีสำหรับเผ่าพันธุ์อื่นที่จะกลายเป็นนักล่าปีศาจ
Armas
คุณจะใช้ Glaives ตลอดการขยายตัว แต่คุณสามารถติดตั้งอาวุธประเภทอื่นได้ (มีดสั้นอาวุธหมัดขวานมือเดียวดาบมือเดียว)
ภาพเคลื่อนไหวของการยกเลิกการโจมตี
ไม่ได้ตั้งใจให้เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเล่น
กำลังพยายามป้องกันการยกเลิกการโจมตีจากการเพิ่ม DPS
โวลาร์
Blizzard พูดคุยเกี่ยวกับการอนุญาตให้นักล่าปีศาจบินด้วยปีกโดยใช้ทักษะ แต่ตัดสินใจที่จะไม่ทำ
มันไม่ตรงกับชั้นเรียน
แม้แต่ Illidan ก็บินไม่ได้เพียงไม่กี่วินาที
สัญลักษณ์
จะไม่มีร่ายมนตร์ให้แสดงปีกเสมอไป มันดูไม่สวยงามและน่าจะทำงานร่วมกับภาพเคลื่อนไหวได้อย่างสมบูรณ์แบบ
ปีกไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของวัตถุ แต่จะงอกขึ้นในช่วงเวลาที่ต้องการเท่านั้น
กระโดดสองครั้ง
การกระโดดสองครั้งทำให้ Blizzard คิดถึงข้อเสียใหญ่ที่จะเกิดขึ้นกับคลาสอื่น ๆ
ไม่ใช่ปัญหาใหญ่สำหรับผู้บังคับบัญชา
ข้อกำหนดของตัวละครเลเวล 70
คุณจะต้องมีตัวละครเลเวล 70 บนเซิร์ฟเวอร์ที่คุณต้องการสร้างนักล่าปีศาจ
ความเชี่ยวชาญ
ไม่ใช่ความคิดที่ดีที่จะมอบความเชี่ยวชาญสาขาที่สามให้กับนักล่าปีศาจ
สิ่งนี้ทำให้เขาสามารถปรับตัวให้เข้ากับตำนานได้มากขึ้นและทำให้ Blizzard สามารถมุ่งเน้นไปที่สองคนได้
เค้าโครงชั้นเรียน
เมื่อเวลาผ่านไปคุณจะได้ฝึกฝนกับงานสร้างต่างๆ
ทำเรื่องบ้าๆกับตัวละครของคุณเพื่อดูว่าคุณปรับตัวเข้ากับระบบเกมของเขาได้หรือไม่
การกระโดดสองครั้งเป็นหนึ่งในแนวคิดแรกที่เกิดขึ้นและจบลงด้วยการทำ
คูลดาวน์ที่สำคัญเช่น Metamorphosis ตรงกับตำนานและคลาส
Blizzard มีนักล่าปีศาจมากมายเป็นแรงบันดาลใจ
ขีด จำกัด ทักษะ
พวกเขาเป็นคลาสที่เรียบง่ายดังนั้นจึงไม่มีความแตกต่างอย่างมากระหว่างผู้เล่นที่ดีที่สุดและแย่ที่สุด
บางครั้งมีความแตกต่างอย่างมากระหว่างผู้เล่นที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดเช่นดรูอิดที่ดุร้ายใน WotLK
อุปสรรควิญญาณ
Soul Barrier เป็นเวอร์ชันปรับปรุงของ Soul Slash
Soul Barrier ปิดคูลดาวน์ทั่วโลกเป็นการแก้ไขที่ง่าย แต่ไม่ควรใช้เพียงเล็กน้อย
Blizzard จะดำเนินการแก้ไขต่อไปและดูว่าจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงใดบ้าง มีหลายวิธีในการปรับเปลี่ยน
ขนาดอาวุธ
ไม่ใช่ขนาดของอาวุธ แต่เป็นวิธีที่ใช้
เรากำลังพิจารณาประเด็นของ Blood Elf Glaives อย่างจริงจัง