Demon Hunters and Invasions จะวางจำหน่ายในวันที่ 9 สิงหาคม

Demon Hunters and Invasions จะวางจำหน่ายในวันที่ 9 สิงหาคม

อโลฮ่า! Blizzard ประกาศการออกเดินทางก่อนกำหนดของ Demon Hunters and Invasions ในวันที่ 9 สิงหาคม

Demon Hunters and Invasions จะวางจำหน่ายในวันที่ 9 สิงหาคม

วันนี้เราได้สัมภาษณ์สดกับ Jonathan LeCraft นักออกแบบอาวุโสของ Blizzard เกี่ยวกับ Demon Hunters คลาสฮีโร่ใหม่ใน Legion และการรุกรานที่จะมาพร้อมกับการเปิดตัวใน Legion pre-patch ต่อไปนี้เป็นบันทึกบางส่วนที่พวกเขาทิ้งเราไว้เกี่ยวกับข่าวที่รอคอยมานานเกี่ยวกับ Demon Hunter ในพรีแพตช์ Legion

โปรดจำไว้ว่าการทดสอบ DEMON HUNTER ในช่วงต้นจะมีให้เฉพาะกับผู้ที่เคยทำ LEGION มาก่อนการจองเท่านั้น

ปลดล็อกพรสวรรค์

  • Demon Hunters ปลดล็อคความสามารถเมื่อเลเวลอัพ
  • ไม่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่กำลังเล่นในแพทช์ก่อนการขยายตัว แต่ก็สมเหตุสมผลที่จะทำเช่นนั้น
  • ความสมดุลของชั้นเรียน

  • พวกเขาจะไม่ตระหนักถึงศักยภาพทั้งหมดของพวกเขาในพรีแพตช์เนื่องจากไม่มีพรสวรรค์บางอย่าง
  • พวกเขาจะมีสถิติที่ดีกว่าคลาสอื่น ๆ ในการเข้าถึง 110 ก่อนหน้านี้ดังนั้นมันจะช่วยคุณชดเชยการขาดความสามารถ
  • ด้วยสิ่งนี้พวกเขาควรจะสมดุลกันพอสมควรสำหรับ Legion pre-patch
  • ความพยายามที่สมดุลมุ่งเน้นไปที่ระดับ 110
  • เนื้อหาก่อนการแก้ไข

  • ด้วยแพตช์ล่วงหน้าคุณจะสามารถสังเกตเห็นนักล่าปีศาจในการดำเนินการและใช้มันอีกครั้งในช่วงเวลาที่ปลดล็อค
  • ห่วงโซ่ Broken Isles ไม่สามารถใช้ได้กับนักล่าปีศาจ
  • ซิวดาเดลา

  • คุณจะสามารถเริ่มป้อมปราการ
  • วิชาชีพ

  • พวกเขาจะไม่มาพร้อมกับอาชีพใด ๆ อย่างเต็มที่
  • คุณสามารถใช้วัสดุประเภทใดก็ได้เพื่อให้อาชีพของคุณมีค่าสูงสุดและเตรียมไว้สำหรับ Legion
  • ใบมีดปีศาจ

  • Demon Blades ให้ผู้เล่นเข้าถึงรูปแบบการเล่นอื่น แต่ใช้การกระทำน้อยลง
  • เป้าหมายคือให้เขาเป็นคนที่มีพรสวรรค์ที่ดีที่สุดอันดับสองหรือสามในระดับนั้น Blizzard จะสร้างยอดคงเหลืออีกครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าเป็นเช่นนั้น
  • สงครามกาว

  • Warglaives ที่เป็นของรางวัลจะถูกผูกเข้ากับบัญชี
  • Caos

  • Blizzard จะตรวจสอบให้แน่ใจว่าข้อมูลจำเพาะของ Chaos มีความสมดุลพอสมควรโดยคอยจับตาดูความสามารถ 104 ทักษะและความสามารถ Pvp
  • ความสมดุลส่วนใหญ่ยังคงทำงานอยู่พวกเขาจะถูกเพิ่มเข้าไปในเกมเมื่อดำเนินไป การเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่ที่สุดจะเกิดขึ้นได้ในแพตช์อนาคต
  • การแก้แค้น

  • Blizzard จะพิจารณาการเอาชีวิตรอดและดูว่ามีอะไรที่ต้องปรับแต่งหรือไม่
  • ตำนาน

  • มีความไม่ไว้วางใจระหว่างนักล่าปีศาจและเอลฟ์กลางคืน
  • ตำนานของนักล่าปีศาจและเอลฟ์จะได้รับการสำรวจทั่วทั้ง Legion
  • การเคลื่อนไหว

  • ความคล่องตัวคงจะทันพระหรือน้อยกว่านี้หน่อย
  • อาจมีปัญหาด้านความคล่องตัวใน Pvp แต่ผู้เล่นส่วนใหญ่ยังไม่มีโอกาสเล่นนักล่าปีศาจ
  • วิสัยทัศน์สเปกตรัม

  • Spectral Vision ช่วยให้คุณมองเห็นการลอบเร้นล่องหนและศัตรูผ่านกำแพง
  • เป็นเวลา 10 วินาทีมีคูลดาวน์ 30 วินาทีทำให้คุณช้าลงยกเลิกเมื่อโจมตีหรือถูกโจมตี
  • จะต้องใช้การประสานงานในทีมเพื่อใช้ประโยชน์จากมัน
  • Tatuajes

  • ไม่มีตัวเลือกในการซ่อนหน้าอกจากนักล่าปีศาจ แต่มักมีชุดเกราะที่ค่อนข้างเปิดเผยดังนั้นคุณจึงสามารถอวดรอยสักของคุณได้
  • สิ่งประดิษฐ์

  • Glaives of Azzinoth จะไม่ถูกแก้ไข
  • Blizzard ได้พูดคุยเกี่ยวกับการใช้โมเดล Demon Hunters ในอนาคต บางทีรูปลักษณ์นั้นอาจได้รับอนุญาตให้ปลดล็อกเพื่อเปลี่ยนร่างได้
  • การสื่อสาร

  • พวกเขาสามารถสื่อสารผ่านกลุ่มของพวกเขาด้วยภาษาปีศาจ
  • สายพันธุ์

  • ไม่มีแผนในทันทีสำหรับเผ่าพันธุ์อื่นที่จะกลายเป็นนักล่าปีศาจ
  • Armas

  • คุณจะใช้ Glaives ตลอดการขยายตัว แต่คุณสามารถติดตั้งอาวุธประเภทอื่นได้ (มีดสั้นอาวุธหมัดขวานมือเดียวดาบมือเดียว)
  • ภาพเคลื่อนไหวของการยกเลิกการโจมตี

  • ไม่ได้ตั้งใจให้เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการเล่น
  • กำลังพยายามป้องกันการยกเลิกการโจมตีจากการเพิ่ม DPS
  • โวลาร์

  • Blizzard พูดคุยเกี่ยวกับการอนุญาตให้นักล่าปีศาจบินด้วยปีกโดยใช้ทักษะ แต่ตัดสินใจที่จะไม่ทำ
  • มันไม่ตรงกับชั้นเรียน
  • แม้แต่ Illidan ก็บินไม่ได้เพียงไม่กี่วินาที
  • สัญลักษณ์

  • จะไม่มีร่ายมนตร์ให้แสดงปีกเสมอไป มันดูไม่สวยงามและน่าจะทำงานร่วมกับภาพเคลื่อนไหวได้อย่างสมบูรณ์แบบ
  • ปีกไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของวัตถุ แต่จะงอกขึ้นในช่วงเวลาที่ต้องการเท่านั้น
  • กระโดดสองครั้ง

  • การกระโดดสองครั้งทำให้ Blizzard คิดถึงข้อเสียใหญ่ที่จะเกิดขึ้นกับคลาสอื่น ๆ
  • ไม่ใช่ปัญหาใหญ่สำหรับผู้บังคับบัญชา
  • ข้อกำหนดของตัวละครเลเวล 70

  • คุณจะต้องมีตัวละครเลเวล 70 บนเซิร์ฟเวอร์ที่คุณต้องการสร้างนักล่าปีศาจ
  • ความเชี่ยวชาญ

  • ไม่ใช่ความคิดที่ดีที่จะมอบความเชี่ยวชาญสาขาที่สามให้กับนักล่าปีศาจ
  • สิ่งนี้ทำให้เขาสามารถปรับตัวให้เข้ากับตำนานได้มากขึ้นและทำให้ Blizzard สามารถมุ่งเน้นไปที่สองคนได้
  • เค้าโครงชั้นเรียน

  • เมื่อเวลาผ่านไปคุณจะได้ฝึกฝนกับงานสร้างต่างๆ
  • ทำเรื่องบ้าๆกับตัวละครของคุณเพื่อดูว่าคุณปรับตัวเข้ากับระบบเกมของเขาได้หรือไม่
  • การกระโดดสองครั้งเป็นหนึ่งในแนวคิดแรกที่เกิดขึ้นและจบลงด้วยการทำ
  • คูลดาวน์ที่สำคัญเช่น Metamorphosis ตรงกับตำนานและคลาส
  • Blizzard มีนักล่าปีศาจมากมายเป็นแรงบันดาลใจ
  • ขีด จำกัด ทักษะ

  • พวกเขาเป็นคลาสที่เรียบง่ายดังนั้นจึงไม่มีความแตกต่างอย่างมากระหว่างผู้เล่นที่ดีที่สุดและแย่ที่สุด
  • บางครั้งมีความแตกต่างอย่างมากระหว่างผู้เล่นที่ดีที่สุดและแย่ที่สุดเช่นดรูอิดที่ดุร้ายใน WotLK
  • อุปสรรควิญญาณ

  • Soul Barrier เป็นเวอร์ชันปรับปรุงของ Soul Slash
  • Soul Barrier ปิดคูลดาวน์ทั่วโลกเป็นการแก้ไขที่ง่าย แต่ไม่ควรใช้เพียงเล็กน้อย
  • Blizzard จะดำเนินการแก้ไขต่อไปและดูว่าจำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงใดบ้าง มีหลายวิธีในการปรับเปลี่ยน
  • ขนาดอาวุธ

  • ไม่ใช่ขนาดของอาวุธ แต่เป็นวิธีที่ใช้
  • เรากำลังพิจารณาประเด็นของ Blood Elf Glaives อย่างจริงจัง

  • แสดงความคิดเห็นของคุณ

    อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

    *

    *

    1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
    2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
    3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
    4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
    5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
    6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา