อโลฮ่า! ผลประกอบการของ Activision Blizzard ประจำไตรมาสที่สองของปี 2017 สำหรับเกม World of Warcraft, Diablo III, Overwatch และ Hearthstone
ผลการดำเนินงานของ Activision Blizzard สำหรับไตรมาสที่สองของปี 2017
เราแสดงผลการดำเนินงานประจำไตรมาสของ Activision Blizzard Investor Call Blizzard ได้ขึ้นสู่จุดสูงสุดตลอดกาลอีกครั้งสำหรับผู้ใช้ที่ใช้งานรายเดือน (MAU)
บิซซาร์ด
- Blizzard ได้รับการบันทึกตลอดเวลาสำหรับผู้ใช้ที่ใช้งานรายวัน (DAU)
- จำนวนผู้ใช้งานรายเดือน (MAU) อยู่ที่ 46 ล้านคน (เพิ่มขึ้น 38% เมื่อเทียบปีต่อปี)
- จำนวนผู้ใช้ที่ใช้งานต่อเดือนเพิ่มขึ้นกว่าสองเท่าตั้งแต่ต้นปี 2015
- Blizzard พบกับการมีส่วนร่วมของเนื้อหาที่แข็งแกร่งในเกม Overwatch, Hearthstone และ Diablo III
- Blizzard วางแผนที่จะปล่อยเนื้อหาจำนวนมากในไตรมาสนี้ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ Gamescom
- มีทีมงานเฉพาะหลายทีมที่ทำงานเฉพาะกับเกมประสบการณ์หรือ IP ใหม่ ๆ ที่นำโดยนักออกแบบเกมที่มีประสบการณ์มากที่สุดใน Blizzard บริษัท กำลังคิดหาแพลตฟอร์มที่แตกต่างกันโดยเฉพาะมือถือ
Diablo III
- Necromancer ได้รับการตอบรับจากชุมชนเป็นอย่างดี
เสียงหัวใจ
- จำนวนผู้ใช้ที่ใช้งานต่อเดือน (MAU) เพิ่มขึ้นสูงสุดตลอดกาลโดยได้รับแรงหนุนจาก Journey ส่วนขยายใหม่สู่ Un'Goro
Overwatch
- ชุมชน Overwatch เติบโตอย่างต่อเนื่องมากกว่าหนึ่งปีหลังจากเปิดตัวโดยสร้างสถิติอีกครั้งสำหรับจำนวนผู้ใช้ที่ใช้งานต่อเดือน (MAU) ด้วยการเผยแพร่กิจกรรมตามฤดูกาลสองรายการในไตรมาสนี้
- จำนวนผู้ใช้ที่ใช้งานต่อเดือน (MAU) เพิ่มขึ้นในแต่ละไตรมาสนับตั้งแต่เปิดตัวเกมและเพิ่มขึ้นสู่ระดับสูงสุดใหม่ตลอดกาลในไตรมาสที่สอง
- งานครบรอบกระตุ้นให้เกิดการมีส่วนร่วมที่แข็งแกร่งและสร้างสถิติสำหรับการมีส่วนร่วมในรายการส่วนบุคคล
- โหมด PvE Insurrection ได้รับการตอบรับอย่างดีด้วยเวลาเล่นที่บันทึกไว้
โลกของ Warcraft
- เวลาที่เล่นใน World of Warcraft เพิ่มขึ้นทุกปีและ Legion ยังคงเหนือกว่า Warlords of Draenor