สรุปคำถาม & คำตอบกับ Paul Kubit

สรุปคำถาม & คำตอบกับ Paul Kubit


อโลฮ่า! สรุปคำถามและคำตอบเป็นภาษาสเปนเมื่อวันพฤหัสบดีที่ 12 ที่ผ่านมาเกี่ยวกับข่าว Legion กับ Paul Kubit นักออกแบบอาวุโสของ World of Warcraft

สรุปคำถาม & คำตอบกับ Paul Kubit

ดูวิดีโอสดจาก www.twitch.tv

ทีมวิชาชีพ

  • ทีมที่สร้างด้วยอาชีพมีระยะเวลา จำกัด เมื่อมีการเพิ่มเนื้อหาในเกมมากขึ้นเกียร์ระดับที่สูงขึ้นจะถูกเพิ่มเข้ามา
  • การอัปเกรด Obliterum ช่วยรักษาทีมวิชาชีพ
  • พวกเขาต้องการที่จะทำงานร่วมกับทีม Professions ต่อไปดังนั้นในแพตช์ต่อ ๆ ไปพวกเขาจะพยายามเพิ่มสิ่งต่างๆต่อไป
  • แพทช์ 7.1.5 ได้เพิ่มสูตรอาหารสำหรับวิศวกรรมและอาชีพอื่น ๆ ชุดเกราะใหม่อาจมาในแพตช์ในอนาคต
  • แพทช์ 7.2 และใหม่กว่าจะเพิ่มสูตรอาหารใหม่ให้กับอาชีพต่างๆ

ภราดรภาพแห่งนักสู้

  • บอสจะอยู่ในระดับความยากค่อนข้างคงที่ซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณก้าวหน้า
  • ผู้เล่นส่วนใหญ่ควรเข้าถึงบอสตัวแรกได้การต่อสู้ที่ยากที่สุดจะเหลืออยู่ในตอนท้าย
  • พวกเขาไม่ต้องการปรับบอสตามความเชี่ยวชาญ
  • ทีมงานคิดที่จะสร้างการต่อสู้เพื่อหมอใน Brotherhood of Brawlers ดังนั้นบางทีพวกเขาอาจจะทำอะไรบางอย่างในอนาคต แต่ Brotherhood of Brawlers เป็นเรื่องของการต่อสู้!
  • ไม่มีแผนที่จะเพิ่มบอสเพิ่มเติม แต่ก็ไม่ได้เป็นไปตามคำถามทั้งหมด
  • โครงการส่วนใหญ่ที่สร้างขึ้นสำหรับ Brotherhood of Brawlers ได้รับการแนะนำ
  • การต่อสู้เริ่มขึ้นในการต่อสู้ในธีม Mario Bros แต่ก็ไม่ประสบผลเช่นเดียวกันกับเกม Mega Man ที่มีธีม

เดินทันเวลา

  • ทีมงานกำลังคิดที่จะเพิ่มระดับไอเทมของทีม
  • Scholomance อาจจะไม่เข้าสู่ Mists of Pandaria Time Walk พวกเขาต้องการมุ่งเน้นไปที่ดันเจี้ยนที่พบในแพนดาเรีย
  • ในอนาคตทีมสามารถเริ่มทำงานกับ Classic Timewalk ได้ แต่ยังไม่มีแผนที่จะดำเนินการในตอนนี้
  • ดันเจี้ยนของวานิลลาไม่เป็นไปตามมาตรฐานการออกแบบดันเจี้ยนปัจจุบันซึ่งเป็นสาเหตุที่พวกเขาไม่เริ่มทำงานกับ Classic Timewalk พวกเขาไม่พบว่าพวกเขาท้าทายสำหรับผู้เล่นระดับบน
  • Timewalks ได้รับการออกแบบให้ครอบคลุมเนื้อหาจากการขยายสองครั้งก่อนหน้านี้
  • Band Timewalks อาจจะมาในบางจุด เป็นการเดิมพันที่ปลอดภัย

แว่นตาวิศวกรรม

  • แว่นตาวิศวกรรมรุ่นใหม่เป็นไอเทมระดับสูงสุดที่สร้างขึ้นในเวลานี้
  • แว่นตามีประสิทธิภาพมากกว่าดังนั้นจึงต้องเสียค่าใช้จ่ายมากกว่าในการสร้างและมีสถิติแบบสุ่ม
  • คุณสามารถทำฟาร์มและซื้อได้ แก้วเฟลที่แข็งกระด้าง.
  • แว่นตาจะถูกผูกไว้เมื่อสวมใส่ดังนั้นคุณสามารถขายให้คนอื่นได้หากคุณไม่ได้รับสถิติที่ต้องการ

วิชาชีพ

  • ต้นทุนของวัสดุที่เก็บรวบรวมจะแปรผันตามเวลาที่ใช้ในการรับวัสดุ
  • วัสดุมีราคาแพงกว่าเพราะคุณต้องค้นหาและรวบรวมมากกว่าที่จะอยู่ในป้อมปราการและรวบรวมพวกมัน
  • อาชีพสามารถเปลี่ยนแปลงได้มากระหว่างการขยายตัวมีการทดลองมากมายกับหัวข้อนี้

ความสามารถ

  • Tomes พรสวรรค์มีค่าใช้จ่ายมากในขณะนี้ ส่วนใหญ่เกิดจากต้นทุนของวัสดุที่ใช้
  • ในอนาคตอันใกล้ทีมจะมองหาวิธีการปรับต้นทุนของวัสดุที่แพงที่สุดรวมถึงพรสวรรค์

ออบลิเทรียม

  • ค่าใช้จ่ายในการปลดล็อคการตีเหล็กนั้นใช้ได้ผลดีทีเดียว
  • ผู้เล่นต้องโต้ตอบกันเพื่อสร้างชิ้นส่วนเกราะเพื่อปลดล็อกการปลอม
  • เป็นไปได้มากว่าค่าใช้จ่ายในการปลดล็อค Forge จะลดลงในแพตช์อนาคต

ถลกหนัง

  • การสร้างสิ่งมีชีวิตที่ถูกปกคลุมโดยผู้เล่น skinnable เป็นสิ่งที่ทีมต้องการบรรลุ

ต้นทุนวัสดุวิชาชีพ

  • ทีมงานได้แบนบ็อตจำนวนมากซึ่งส่งผลต่อต้นทุนที่เพิ่มขึ้นของวัสดุที่เก็บรวบรวม

เหตุการณ์ไมโคร

  • รางวัลจากกิจกรรมเหล่านี้ไม่สามารถสะสมได้เนื่องจากระยะเวลาสั้น ๆ
  • การได้รับประสบการณ์พิเศษในเหตุการณ์ขนาดเล็กเพื่อยกระดับอาจเป็นความคิดที่ดี
  • Call of the Scarab เป็นการแข่งขันระหว่างกลุ่มต่างๆไม่ใช่ทั้งอาณาจักร นอกจากนี้ยังตอบแทนคุณด้วยประสบการณ์ที่ดี
  • มีแนวโน้มว่าจะมีงานไมโครปีใหม่ในอนาคตแม้ว่ามันจะไม่สมเหตุสมผลกับเหตุการณ์อื่น ๆ ที่เหลือก็ตาม
  • ตอนนี้เหตุการณ์ขนาดเล็กที่เพิ่มเข้ามาเกี่ยวข้องกับ Azeroth มากกว่าแอนะล็อกในโลกแห่งความจริง

ห้องครัว

  • อาชีพ Legion ทั้งหมดมีจุดมุ่งหมายเพื่อให้มีเนื้อหาจำนวนมาก
  • โซ่เควสถูกสร้างขึ้นสำหรับอาชีพหลักทั้งหมด
  • สำหรับอาชีพรองทีมงานไม่ต้องการแบกโซ่เควสเพิ่มเติม
  • โบราณคดีมีห่วงโซ่การแสวงหาการตกปลาสิ่งประดิษฐ์เบ็ดตกปลาและสิ่งของปฐมพยาบาลที่พบได้ทั่วเกาะ
  • ครัวมีความก้าวหน้าในขุนศึกด้วยคำสั่งงาน ดูเหมือนเป็นความคิดที่ดีที่จะนำระบบนี้กลับมาใช้ใหม่
  • การสุ่มของ Nomi น่าจะมากเกินไป ให้วัสดุเฉพาะแก่เขาและให้สูตรอาหารที่ใช้วัตถุดิบนั้นแก่คุณ
  • Nomi กำลังเรียนรู้โดยแต่ละแพตช์เธอจะมีประสิทธิภาพมากขึ้น ในแพตช์ 7.1.5 โอกาสที่จะได้รับสูตรอาหารเพิ่มขึ้นอย่างมาก

อันดับ 3 ตำรับ

  • เมื่อทีมกำลังออกแบบระบบสูตรอาชีพพวกเขาเริ่มจาก 0
  • ความหายากของสูตรอาหารอาจแตกต่างกันไปตั้งแต่การรับประกันจนถึงหายากมาก ทีมงานเริ่มต้นด้วยการทำให้พวกมันหายากเพราะมันง่ายกว่าที่จะทำให้มันเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในอนาคตหากจำเป็น
  • สูตรอาหารไหล่ระดับ 3 ถูกเพิ่มเข้ามาในแบบที่หาได้ยาก
  • ไม่มีผลต่อเกมที่มีการสุ่มมากในสูตรอาหารของเกรด 3

แพตช์ 7.2

  • แพทช์ 7.2 กำลังจะมาถึง PTR ในเร็ว ๆ นี้

ข้อกำหนดของ Dungeon สำหรับอาชีพ

  • ในขณะที่ทีมสร้างเควสอาชีพพวกเขาอาศัยดันเจี้ยนเพราะสามารถปีนได้ ในเวลานั้นเทคโนโลยีในการปรับขนาดโลกยังไม่มีอยู่จริง
  • ข้อกำหนดของดันเจี้ยนสำหรับอาชีพจะไม่ถูกลบออกไป แต่ในอนาคตอาจจะต้องพึ่งพาดันเจี้ยนน้อยลงเพื่อให้หนักน้อยลง

รวบรวมอาชีพ

  • มีความคิดที่จะแยกอาชีพการรวบรวมในแต่ละส่วนขยายออกไป แต่มันก็ยังไม่เกิดขึ้น
  • สามารถเพิ่มอาชีพการรวบรวมที่สามได้
  • หลายคนถามหาอาชีพที่สามเพราะพวกเขามีสิ่งใหม่ ๆ แต่พวกเขาไม่ต้องการทิ้งอาชีพปัจจุบันไว้

สถิติรองแบบสุ่ม

  • จะไม่มีรายการที่อนุญาตให้ผู้เล่นเปลี่ยนสถิติรองของไอเท็มที่สร้างขึ้น
  • หากคุณต้องการสถิติที่แตกต่างกันให้สร้างรายการอื่น
  • สิ่งนี้ถูกนำมาพิจารณาเมื่อตั้งค่าการประดิษฐ์ดังนั้นจึงถูกกว่าเล็กน้อย

อาชีพสิ่งประดิษฐ์และอาวุธ

  • ด้วยสิ่งประดิษฐ์อาชีพที่สามารถสร้างอาวุธจะไม่มีตัวเลือกนี้อีกต่อไป
  • ทีมงานพยายามแทนที่ตัวเลือกอาวุธเหล่านี้ด้วยวัตถุโบราณ มันไม่ค่อยเข้ากับปรัชญาของช่างทำปืน
  • ทีมงานจะตรวจสอบคุณภาพของพระธาตุและอาจมีการเพิ่มเติม

กิจกรรมประจำสัปดาห์

  • การแยก Time Walks ออกจากเหตุการณ์อื่นเป็นสิ่งที่ไม่ได้วางแผนไว้ในตอนนี้
  • ทีมสามารถกำจัดเหตุการณ์ที่เกี่ยวข้องน้อยลงได้ในอนาคต
  • การเดินให้ทันเวลาแทบจะไม่สามารถช่วยให้พิเศษได้

วิศวกรรม

  • ก็ถือว่าเป็นอย่างนั้น Reaves สามารถเข้าถึงธนาคารได้ในแพทช์ 7.1.5 แต่ไม่เคยมีการใช้งาน
  • ทีมงานต้องการบันทึกบางสิ่งไว้ใช้ในภายหลัง ใช่ Reaves สามารถเข้าถึงธนาคารได้แล้วในภายหลังจะไม่มีอะไรเหลือ

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา