อาวุธนักรบในการต่อสู้เพื่อ Azeroth

อาวุธนักรบในการต่อสู้เพื่อ azeroth

สวัสดีทุกคน. วันนี้ผมขอนำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่ Weapons Warrior กำลังจะได้รับใน Battle for Azeroth ทั้งในสาขาความสามารถและความสามารถของเขา การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สามารถแก้ไขได้เนื่องจากเป็นเวอร์ชันอัลฟ่า เราจะแจ้งให้คุณทราบทุกอย่างที่เกิดขึ้นกับความพิเศษนี้

อาวุธนักรบในการต่อสู้เพื่อ Azeroth

นักรบอาวุธในการต่อสู้เพื่อ Azeroth จะได้รับการเปลี่ยนแปลงบางอย่างทั้งในสาขาความสามารถและความสามารถของมัน เนื่องจากเป็นเวอร์ชันอัลฟ่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจมีการปรับเปลี่ยนบางอย่างซึ่งเราจะแจ้งให้คุณทราบ

ความสามารถ PvP

ใหม่

  • เครื่องสงคราม: (War Machine) การโจมตีอัตโนมัติของคุณสร้างความโกรธเพิ่มขึ้น 10% การฆ่าศัตรูจะสร้าง 10 Rage ทันทีและเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ 30% เป็นเวลา 8 วินาที
  • เสียชีวิตอย่างกะทันหัน: (ตายอย่างกะทันหัน) ความสามารถในการสร้างความเสียหายระยะประชิดของคุณมีโอกาสที่จะทำให้ Execute ครั้งต่อไปของคุณไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ โดยไม่ต้องใช้ความโกรธสามารถใช้กับเป้าหมายใดก็ได้โดยไม่คำนึงถึงระดับสุขภาพของพวกเขาและสร้างความเสียหายราวกับว่าคุณใช้คะแนนโกรธไป 40
  • เครื่องบดหัวกะโหลก: (Skull Smasher) ทุบกะโหลกของศัตรูสร้างความเสียหายทางกายภาพ (67.704% ของพลังโจมตี) สร้าง 30 คะแนนความโกรธ
  • ชัยชนะที่กำลังจะมาถึง: (Victory Imminent) โจมตีเป้าหมายทันทีด้วยพลังโจมตี (39,312 พลังโจมตี) และรักษาคุณเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ การฆ่าศัตรูที่ได้รับค่าประสบการณ์หรือเกียรติยศจะรีเซ็ตคูลดาวน์ของชัยชนะที่กำลังจะมาถึง
  • หลักประกันความเสียหาย: (Collateral Damage) เมื่อความสามารถของคุณสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่สองด้วยการกวาดสไตรค์คุณจะกู้คืน 20% ของค่าความโกรธของพวกเขา
  • ทะเลาะวิวาท: (Belligere) คุณฟาดพื้นและทำลายเกราะของศัตรูทั้งหมดในระยะ 8m สร้างความเสียหายกายภาพ (200% ของพลังโจมตี) และเพิ่มความเสียหายที่คุณสร้างให้กับพวกเขา 30% เป็นเวลา 10 วินาที
  • ราชา: (Slash) โจมตีศัตรูทั้งหมดที่อยู่ตรงหน้าคุณด้วยการโจมตีแบบกวาดสร้างความเสียหายกายภาพ (48,36% ของพลังโจมตี) การโจมตี 3 เป้าหมายขึ้นไปจะทำให้เกิดบาดแผลลึก
  • กลัว: (Dreadnaught) Over จมมี 2 ชาร์จและเพิ่มความเสียหายให้กับ Mortal Strike ครั้งต่อไปของคุณอีก 10%

แก้ไข

  • โหลดสองเท่า:
  • ปล่อยพายุ: (สายฟ้า) ขว้างอาวุธของคุณไปที่ศัตรูจัดการ (ลด 100% 16.38% ของพลังโจมตี) สร้างความเสียหายกายภาพและทำให้เขามึนงงเป็นเวลา 4 วินาที
  • ฉีก: (Rend) ทำร้ายเป้าหมายและสร้างความเสียหาย ลด 150%(23.2128% ของพลังโจมตี) แต้มของความเสียหายทางกายภาพทันทีและ (ลด 1000% 81.12% ของพลังโจมตี) โบนัสเลือดออกในช่วง 8 วินาที
  • การควบคุมความโกรธ: (ควบคุมความโกรธ) ทุกๆ 20 Rage ที่คุณใช้จะลดคูลดาวน์ที่เหลืออยู่ เสียงกรีดร้องของการต่อสู้, Colossal Smash, Bladestorm และ Deadly Calm
  • เข้าไปฆ่า:( เข้ามาฆ่า) Colossal Smash ให้ 10% Haste เป็นเวลา 8 วินาที Colossal Smash เพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอล 10% หรือ 20% หากพลังชีวิตของเป้าหมายต่ำกว่า 20% กินเวลา 10 วินาที
  • ความเร่าร้อนในการต่อสู้: (Battle Fervor) ก่อนที่เราจะเรียนรู้ที่ระดับ 75 และตอนนี้เราทำมันที่ระดับ 90 ลมกรดก่อให้เกิด ลด 80% เพิ่มความเสียหาย 10% และกระแทกเป้าหมายหลักของคุณ
  • สงบนิ่ง(มฤตยูสงบ) Battlecry ยังลดต้นทุน Rage ของความสามารถของคุณลง 75% ตลอดระยะเวลา. ลดค่าใช้จ่าย Rage ของความสามารถของคุณลง 100% เป็นเวลา 6 วินาที

เช่นเดียวกับ Legion

  • ทำลายล้าง: เปิดอาวุธหมุนไปยังตำแหน่งเป้าหมายสร้าง [7 * (337.5% ของพลังโจมตี)] p. สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ 8 หลาเป็นเวลา 7 วินาที
  • โหลดสองเท่า: เพิ่มจำนวนชาร์จสูงสุด 1 ครั้งและลดคูลดาวน์ 3 วินาที
  • การบาดเจ็บ: Slam, Whirlwind และ Execute ตอนนี้ทำให้เป้าหมายตกเลือดสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 20% เป็นเวลา 6 วินาที ด้วยการใช้งานหลาย ๆ ครั้งความเสียหายจะสะสมมากขึ้น
  • รูปโพรไฟล์: แปลงร่างเป็น Colossus เป็นเวลา 20 วินาทีทำให้คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% และลบเอฟเฟกต์ Rooting และ Snapping ทั้งหมด
  • ก๊อกสอง: ฟื้นฟูพลังชีวิต 6% ทุก ๆ 1 วินาทีเมื่อคุณไม่ได้รับความเสียหายเป็นเวลา 5 วินาที
  • ก้าวย่าง: ลดคูลดาวน์ของ Heroic Leap ลง 15 วินาทีและ Heroic Leap จะเพิ่มความเร็วในการวิ่งของคุณ 70% เป็นเวลา 3 วินาที
  • ทัศนคติเชิงป้องกัน: สถานะการต่อสู้ป้องกันที่ช่วยลดความเสียหายทั้งหมดที่คุณได้รับ 20% และความเสียหายทั้งหมดที่คุณทำได้ 10% ใช้เวลาจนกว่าจะยกเลิก

ตกรอบ

  • ความไม่กลัว: ความสามารถของคุณมีค่าใช้จ่ายน้อยกว่า Rage 10%
  • ประเด- ครอบงำศัตรูเพื่อรับความเสียหาย 375% ของความเสียหายทางกายภาพ ไม่สามารถปิดกั้นหลบหลีกหรือปัดป้องได้และมีโอกาสเพิ่มขึ้น 60% ในการโจมตีคริติคอลความสามารถระยะประชิดอื่น ๆ ของคุณมีโอกาสที่จะทำให้เกิดโอเวอร์
  • กวาดจังหวะ: Mortal Strike และ Execute โจมตีเป้าหมายใกล้เคียงอีก 2 เป้าหมาย
  • คลื่นช็อก: ส่งคลื่นพลังไปที่รูปกรวยด้านหน้าสร้างความเสียหาย (47.5% ของพลังโจมตี) สร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูทั้งหมดมึนงงในระยะ 10 หลาเป็นเวลา 3 วินาที ลดคูลดาวน์ 20 วินาทีหากโดนเป้าหมายอย่างน้อย 3 เป้าหมาย
  • คอมโบมรณะ: Mortal Strike สามารถชาร์จได้สูงสุด 2 ครั้ง
  • ไททานิคอาจ: เพิ่มระยะเวลาของ Colossal Smash ขึ้น 8 วินาทีและลดคูลดาวน์ลง 8 วินาที
  • กำกับความโกรธ: เน้นความโกรธของคุณไปที่ Mortal Strike ครั้งต่อไปของคุณเพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น 30% ซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง ไม่ได้รับผลกระทบจากคูลดาวน์ทั่วโลก
  • พัดตรงเวลา: ความสามารถระยะประชิดของคุณมีโอกาสสูงถึง 60% ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของเป้าหมายที่เสียไปเพื่อกระตุ้นการโจมตีเพิ่มเติมสร้างพลัง 160% ความเสียหายทางกายภาพและสร้าง 5. ความโกรธ

ทักษะ

นูวาส

  • ประเด: (ครอบงำ) ครอบงำศัตรูสร้างความเสียหายทางกายภาพ (70% ของพลังโจมตี) ไม่สามารถปิดกั้นหลบหลีกหรือปัดป้องได้ เพิ่มความเสียหายของ Mortal Strike ครั้งต่อไปของคุณ 20% และซ้อนได้สูงสุด 2 ครั้ง
  • Summoning Howl: ปลดปล่อย Summoning Howl ที่มอบให้ปาร์ตี้หรือสมาชิกการจู่โจมทั้งหมดในระยะ 40 หลาเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 15% เป็นเวลา 10 วินาที
  • กวาดจังหวะ: (Sweeping Strikes) เป็นเวลา 10 วินาทีความสามารถในการสร้างความเสียหายของคุณต่อเป้าหมายเดียวโจมตีเป้าหมายพิเศษ 1 เป้าหมายในระยะ 8m สำหรับความเสียหาย 100%
  • ความเชี่ยวชาญ: บาดแผลลึก: (Mastery: Deep Wounds) ความเสียหายของ Deep Wounds จะเพิ่มขึ้นสร้างความเสียหาย Bleed ในช่วง 3 วินาที การโจมตีศัตรูด้วย Mortal Strike, Execute หรือ Bladestorm จะทำให้เกิด Deep Wounds

แก้ไข

  • การโจมตีแห่งชัยชนะ: (Victory Attack) โจมตีเป้าหมายที่สร้างความเสียหาย (100% จาก สะกดพลัง % + 200 32.76% ของพลังโจมตี) จุดแห่งความเสียหายและรักษาคุณเป็น 30% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ สามารถใช้ได้เฉพาะในช่วง 20 วินาทีถัดไปหลังจากสังหารศัตรูที่นำประสบการณ์หรือเกียรติยศมาให้
  • วิ่ง: (ดำเนินการ) ความพยายามที่จะทำให้ศัตรูจบลงโดยจัดการได้ถึง 202% ก. ความเสียหายทางกายภาพและกินมากถึง = 10 Rage เพิ่มเติมเพื่อจัดการสูงสุด (202% * 10/10) ความเสียหายพิเศษ (2.0 * 80.6%) ความเสียหายทางกายภาพขึ้นอยู่กับความโกรธที่ใช้ไป สามารถใช้ได้กับศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 20% เท่านั้น หากศัตรูรอดชีวิตคุณจะได้รับ 30% ของความโกรธที่ใช้ไป
  • กอด: (Slam) โจมตีฝ่ายตรงข้ามและทำดาเมจ ลด 190% (55.614% ของพลังโจมตี) ความเสียหายกายภาพ
  • Bladestorm: (Bladestorm) กลายเป็นพายุที่ไม่สามารถหยุดยั้งได้ด้วยพลังทำลายล้างที่โจมตีเป้าหมายทั้งหมดในระยะ 8m จัดการ (7 * ลด 157% 33.852%) คะแนนความเสียหายกายภาพในช่วง 6 วินาที คุณมีภูมิคุ้มกันต่อความบกพร่องในการเคลื่อนไหวและการสูญเสียเอฟเฟกต์การควบคุม แต่ไม่สามารถใช้ความสามารถในการป้องกันและหลีกเลี่ยงการโจมตีได้
  • หมัดตาย: (Mortal Strike) การโจมตีที่รุนแรงที่ก่อให้เกิด ลด 274% (110% ของพลังโจมตี) สร้างความเสียหายกายภาพและลดประสิทธิภาพในการรักษาเป้าหมายลง 25% เป็นเวลา 10 วินาที เคยใช้คะแนนความโกรธ 20 คะแนนและตอนนี้จะมีราคา 30
  • เสียงกรีดร้องของการต่อสู้ส่งเสียงร้องการต่อสู้เพิ่มโอกาสคริติคอล 100% เป็นเวลา 5 วินาที เพิ่มพลังโจมตีของปาร์ตี้ทั้งหมดหรือสมาชิกจู่โจมในระยะ 10 ม. ขึ้น 100% เป็นเวลา 1 ชม. ไอคอนที่ระบุได้รับการแก้ไขแล้ว
  • โยนกล้าหาญ: (Heroic Throw) ขว้างอาวุธของคุณไปที่ศัตรูที่สร้างความเสียหาย ลด 50% คะแนนพลังโจมตี 8.2212% ของความเสียหายกายภาพ มันสร้างภัยคุกคามจำนวนมาก
  • ภาระ: (ชาร์จ) ชาร์จศัตรูสร้าง (ลด 70% 14.7% ของพลังโจมตี) แต้มความเสียหายกายภาพจะฝังรากเป็นเวลา 1 วินาที จากนั้นลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 50% เป็นเวลา 6 วินาที
  • ชนมหึมา: (Colossal Smash) ทุบเกราะของศัตรูสร้างความเสียหาย ลด 210% (200% ของพลังโจมตี) แต้มของความเสียหายกายภาพและเพิ่มขึ้นโดย 15% เป็นเวลา 8 วินาที 30% ของความเสียหายที่คุณทำกับเขาในช่วง 10 วินาที คูลดาวน์เปลี่ยนจาก 20 วินาทีเป็น 45 วินาที
  • มาตรา: (นิกาย) ทำลายศัตรูและสร้างความเสียหาย ลด 105% ความเสียหายทางกายภาพ 16.926% ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 50% เป็นเวลา 15 วินาที
  • ตอร์เบลลิโน: (Whirlwind) ปล่อยพายุเหล็กออกมาโจมตีศัตรูทั้งหมดในรัศมี 8 ตัวที่เข้ามาหาฉัน (3*90%) [3 * (14.5% ของพลังโจมตี)] ความเสียหายกายภาพ Fervor of Battle โจมตีเป้าหมายหลักของคุณด้วยสแลม
  • ยุทธวิธี: (ยุทธวิธี) สำหรับแต่ละจุดโกรธที่ใช้ไปกับความสามารถในการสร้างความเสียหายคุณมี ลด 0.75% โอกาส 0.90% ในการรีเซ็ตคูลดาวน์ที่เหลือของ Colossal Smash, Mortal Strike และ ประเด.
  • กระโดดกล้าหาญ: (Heroic Leap) กระโดดขึ้นไปในอากาศไปยังสถานที่เป้าหมายและโจมตีด้วยพลังทำลายล้างจัดการ 45 (10.2211% ของพลังโจมตี) สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ 8m.

เช่นเดียวกับ Legion

  • เสียงกรีดร้องที่น่ากลัว: ทำให้ศัตรูเป้าหมายตกตะลึงด้วยความกลัวและทำให้ศัตรูเพิ่มขึ้นอีก 5 คนในระยะ 8 หลาเพื่อหนี เป้าหมายจะสับสนเป็นเวลา 8 วินาที
  • ความโกรธเกรี้ยว: คุณโกรธมากลบ Fear, Strike และปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ในขณะที่ให้ภูมิคุ้มกันแก่คุณทั้งหมดเป็นเวลา 6 วินาที
  • ตายด้วยดาบ: เพิ่มโอกาส Parry ของคุณ 100% และลดความเสียหายทั้งหมดที่คุณได้รับ 30% เป็นเวลา 8 วินาที
  • เพื่อยั่วยุ: ยั่วยุให้เป้าหมายโจมตีคุณเพิ่มภัยคุกคามที่คุณสร้างขึ้นเป็นเวลา 3 วินาที
  • ตบ: โจมตีเป้าหมายขัดขวางการร่ายเวทและป้องกันไม่ให้ร่ายเวทย์จากโรงเรียนนั้นเป็นเวลา 4 วินาที

ตกรอบ

  • ตะโกนสั่ง: ส่งเสียงคำสั่งโดยให้สมาชิกในปาร์ตี้หรือผู้จู่โจมทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 30 หลาเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 15% เป็นเวลา 10 วินาที เมื่อผลเสื่อมสุขภาพจะเสียไป
  • ราชา: สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ 110% ให้กับศัตรูและพันธมิตรที่ใกล้เคียงที่สุด ส่งผลกระทบสูงสุด 3 เป้าหมาย
  • ความเชี่ยวชาญ: มหึมาอาจ: เพิ่มความเสียหายของ Colossal Smash ของคุณ 13% และทำให้เพิ่มความเสียหายที่คุณสร้างให้กับเป้าหมายอีก 13%

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา