สวัสดีทุกคน. วันนี้ผมขอนำเสนอการเปลี่ยนแปลงที่ Weapons Warrior กำลังจะได้รับใน Battle for Azeroth ทั้งในสาขาความสามารถและความสามารถของเขา การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้สามารถแก้ไขได้เนื่องจากเป็นเวอร์ชันอัลฟ่า เราจะแจ้งให้คุณทราบทุกอย่างที่เกิดขึ้นกับความพิเศษนี้
อาวุธนักรบในการต่อสู้เพื่อ Azeroth
นักรบอาวุธในการต่อสู้เพื่อ Azeroth จะได้รับการเปลี่ยนแปลงบางอย่างทั้งในสาขาความสามารถและความสามารถของมัน เนื่องจากเป็นเวอร์ชันอัลฟ่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจมีการปรับเปลี่ยนบางอย่างซึ่งเราจะแจ้งให้คุณทราบ
ความสามารถ PvP
ใหม่
- เครื่องสงคราม: (War Machine) การโจมตีอัตโนมัติของคุณสร้างความโกรธเพิ่มขึ้น 10% การฆ่าศัตรูจะสร้าง 10 Rage ทันทีและเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ 30% เป็นเวลา 8 วินาที
- เสียชีวิตอย่างกะทันหัน: (ตายอย่างกะทันหัน) ความสามารถในการสร้างความเสียหายระยะประชิดของคุณมีโอกาสที่จะทำให้ Execute ครั้งต่อไปของคุณไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ โดยไม่ต้องใช้ความโกรธสามารถใช้กับเป้าหมายใดก็ได้โดยไม่คำนึงถึงระดับสุขภาพของพวกเขาและสร้างความเสียหายราวกับว่าคุณใช้คะแนนโกรธไป 40
- เครื่องบดหัวกะโหลก: (Skull Smasher) ทุบกะโหลกของศัตรูสร้างความเสียหายทางกายภาพ (67.704% ของพลังโจมตี) สร้าง 30 คะแนนความโกรธ
- ชัยชนะที่กำลังจะมาถึง: (Victory Imminent) โจมตีเป้าหมายทันทีด้วยพลังโจมตี (39,312 พลังโจมตี) และรักษาคุณเป็น 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ การฆ่าศัตรูที่ได้รับค่าประสบการณ์หรือเกียรติยศจะรีเซ็ตคูลดาวน์ของชัยชนะที่กำลังจะมาถึง
- หลักประกันความเสียหาย: (Collateral Damage) เมื่อความสามารถของคุณสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายที่สองด้วยการกวาดสไตรค์คุณจะกู้คืน 20% ของค่าความโกรธของพวกเขา
- ทะเลาะวิวาท: (Belligere) คุณฟาดพื้นและทำลายเกราะของศัตรูทั้งหมดในระยะ 8m สร้างความเสียหายกายภาพ (200% ของพลังโจมตี) และเพิ่มความเสียหายที่คุณสร้างให้กับพวกเขา 30% เป็นเวลา 10 วินาที
- ราชา: (Slash) โจมตีศัตรูทั้งหมดที่อยู่ตรงหน้าคุณด้วยการโจมตีแบบกวาดสร้างความเสียหายกายภาพ (48,36% ของพลังโจมตี) การโจมตี 3 เป้าหมายขึ้นไปจะทำให้เกิดบาดแผลลึก
- กลัว: (Dreadnaught) Over จมมี 2 ชาร์จและเพิ่มความเสียหายให้กับ Mortal Strike ครั้งต่อไปของคุณอีก 10%
แก้ไข
- โหลดสองเท่า:
- ปล่อยพายุ: (สายฟ้า) ขว้างอาวุธของคุณไปที่ศัตรูจัดการ (
ลด 100%16.38% ของพลังโจมตี) สร้างความเสียหายกายภาพและทำให้เขามึนงงเป็นเวลา 4 วินาที - ฉีก: (Rend) ทำร้ายเป้าหมายและสร้างความเสียหาย
ลด 150%(23.2128% ของพลังโจมตี) แต้มของความเสียหายทางกายภาพทันทีและ(ลด 1000%81.12% ของพลังโจมตี) โบนัสเลือดออกในช่วง 8 วินาที - การควบคุมความโกรธ: (ควบคุมความโกรธ) ทุกๆ 20 Rage ที่คุณใช้จะลดคูลดาวน์ที่เหลืออยู่
เสียงกรีดร้องของการต่อสู้, Colossal Smash, Bladestorm และ Deadly Calm - เข้าไปฆ่า:( เข้ามาฆ่า)
Colossal Smash ให้ 10% Haste เป็นเวลา 8 วินาทีColossal Smash เพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอล 10% หรือ 20% หากพลังชีวิตของเป้าหมายต่ำกว่า 20% กินเวลา 10 วินาที - ความเร่าร้อนในการต่อสู้: (Battle Fervor) ก่อนที่เราจะเรียนรู้ที่ระดับ 75 และตอนนี้เราทำมันที่ระดับ 90 ลมกรดก่อให้เกิด
ลด 80%เพิ่มความเสียหาย 10% และกระแทกเป้าหมายหลักของคุณ - สงบนิ่ง(มฤตยูสงบ)
Battlecry ยังลดต้นทุน Rage ของความสามารถของคุณลง 75% ตลอดระยะเวลา. ลดค่าใช้จ่าย Rage ของความสามารถของคุณลง 100% เป็นเวลา 6 วินาที
เช่นเดียวกับ Legion
- ทำลายล้าง: เปิดอาวุธหมุนไปยังตำแหน่งเป้าหมายสร้าง [7 * (337.5% ของพลังโจมตี)] p. สร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ 8 หลาเป็นเวลา 7 วินาที
- โหลดสองเท่า: เพิ่มจำนวนชาร์จสูงสุด 1 ครั้งและลดคูลดาวน์ 3 วินาที
- การบาดเจ็บ: Slam, Whirlwind และ Execute ตอนนี้ทำให้เป้าหมายตกเลือดสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 20% เป็นเวลา 6 วินาที ด้วยการใช้งานหลาย ๆ ครั้งความเสียหายจะสะสมมากขึ้น
- รูปโพรไฟล์: แปลงร่างเป็น Colossus เป็นเวลา 20 วินาทีทำให้คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% และลบเอฟเฟกต์ Rooting และ Snapping ทั้งหมด
- ก๊อกสอง: ฟื้นฟูพลังชีวิต 6% ทุก ๆ 1 วินาทีเมื่อคุณไม่ได้รับความเสียหายเป็นเวลา 5 วินาที
- ก้าวย่าง: ลดคูลดาวน์ของ Heroic Leap ลง 15 วินาทีและ Heroic Leap จะเพิ่มความเร็วในการวิ่งของคุณ 70% เป็นเวลา 3 วินาที
- ทัศนคติเชิงป้องกัน: สถานะการต่อสู้ป้องกันที่ช่วยลดความเสียหายทั้งหมดที่คุณได้รับ 20% และความเสียหายทั้งหมดที่คุณทำได้ 10% ใช้เวลาจนกว่าจะยกเลิก
ตกรอบ
- ความไม่กลัว: ความสามารถของคุณมีค่าใช้จ่ายน้อยกว่า Rage 10%
- ประเด- ครอบงำศัตรูเพื่อรับความเสียหาย 375% ของความเสียหายทางกายภาพ ไม่สามารถปิดกั้นหลบหลีกหรือปัดป้องได้และมีโอกาสเพิ่มขึ้น 60% ในการโจมตีคริติคอลความสามารถระยะประชิดอื่น ๆ ของคุณมีโอกาสที่จะทำให้เกิดโอเวอร์
- กวาดจังหวะ: Mortal Strike และ Execute โจมตีเป้าหมายใกล้เคียงอีก 2 เป้าหมาย
- คลื่นช็อก: ส่งคลื่นพลังไปที่รูปกรวยด้านหน้าสร้างความเสียหาย (47.5% ของพลังโจมตี) สร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูทั้งหมดมึนงงในระยะ 10 หลาเป็นเวลา 3 วินาที ลดคูลดาวน์ 20 วินาทีหากโดนเป้าหมายอย่างน้อย 3 เป้าหมาย
- คอมโบมรณะ: Mortal Strike สามารถชาร์จได้สูงสุด 2 ครั้ง
- ไททานิคอาจ: เพิ่มระยะเวลาของ Colossal Smash ขึ้น 8 วินาทีและลดคูลดาวน์ลง 8 วินาที
- กำกับความโกรธ: เน้นความโกรธของคุณไปที่ Mortal Strike ครั้งต่อไปของคุณเพิ่มความเสียหายที่สร้างขึ้น 30% ซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง ไม่ได้รับผลกระทบจากคูลดาวน์ทั่วโลก
- พัดตรงเวลา: ความสามารถระยะประชิดของคุณมีโอกาสสูงถึง 60% ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของเป้าหมายที่เสียไปเพื่อกระตุ้นการโจมตีเพิ่มเติมสร้างพลัง 160% ความเสียหายทางกายภาพและสร้าง 5. ความโกรธ
ทักษะ
นูวาส
- ประเด: (ครอบงำ) ครอบงำศัตรูสร้างความเสียหายทางกายภาพ (70% ของพลังโจมตี) ไม่สามารถปิดกั้นหลบหลีกหรือปัดป้องได้ เพิ่มความเสียหายของ Mortal Strike ครั้งต่อไปของคุณ 20% และซ้อนได้สูงสุด 2 ครั้ง
- Summoning Howl: ปลดปล่อย Summoning Howl ที่มอบให้ปาร์ตี้หรือสมาชิกการจู่โจมทั้งหมดในระยะ 40 หลาเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 15% เป็นเวลา 10 วินาที
- กวาดจังหวะ: (Sweeping Strikes) เป็นเวลา 10 วินาทีความสามารถในการสร้างความเสียหายของคุณต่อเป้าหมายเดียวโจมตีเป้าหมายพิเศษ 1 เป้าหมายในระยะ 8m สำหรับความเสียหาย 100%
- ความเชี่ยวชาญ: บาดแผลลึก: (Mastery: Deep Wounds) ความเสียหายของ Deep Wounds จะเพิ่มขึ้นสร้างความเสียหาย Bleed ในช่วง 3 วินาที การโจมตีศัตรูด้วย Mortal Strike, Execute หรือ Bladestorm จะทำให้เกิด Deep Wounds
แก้ไข
- การโจมตีแห่งชัยชนะ: (Victory Attack) โจมตีเป้าหมายที่สร้างความเสียหาย (
100% จาก สะกดพลัง % + 20032.76% ของพลังโจมตี) จุดแห่งความเสียหายและรักษาคุณเป็น 30% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ สามารถใช้ได้เฉพาะในช่วง 20 วินาทีถัดไปหลังจากสังหารศัตรูที่นำประสบการณ์หรือเกียรติยศมาให้ - วิ่ง: (ดำเนินการ) ความพยายามที่จะทำให้ศัตรูจบลงโดยจัดการได้ถึง
202% ก. ความเสียหายทางกายภาพและกินมากถึง = 10 Rage เพิ่มเติมเพื่อจัดการสูงสุด (202% * 10/10) ความเสียหายพิเศษ(2.0 * 80.6%) ความเสียหายทางกายภาพขึ้นอยู่กับความโกรธที่ใช้ไป สามารถใช้ได้กับศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 20% เท่านั้น หากศัตรูรอดชีวิตคุณจะได้รับ 30% ของความโกรธที่ใช้ไป - กอด: (Slam) โจมตีฝ่ายตรงข้ามและทำดาเมจ
ลด 190%(55.614% ของพลังโจมตี) ความเสียหายกายภาพ - Bladestorm: (Bladestorm) กลายเป็นพายุที่ไม่สามารถหยุดยั้งได้ด้วยพลังทำลายล้างที่โจมตีเป้าหมายทั้งหมดในระยะ 8m จัดการ (7 *
ลด 157%33.852%) คะแนนความเสียหายกายภาพในช่วง 6 วินาที คุณมีภูมิคุ้มกันต่อความบกพร่องในการเคลื่อนไหวและการสูญเสียเอฟเฟกต์การควบคุม แต่ไม่สามารถใช้ความสามารถในการป้องกันและหลีกเลี่ยงการโจมตีได้ - หมัดตาย: (Mortal Strike) การโจมตีที่รุนแรงที่ก่อให้เกิด
ลด 274%(110% ของพลังโจมตี) สร้างความเสียหายกายภาพและลดประสิทธิภาพในการรักษาเป้าหมายลง 25% เป็นเวลา 10 วินาที เคยใช้คะแนนความโกรธ 20 คะแนนและตอนนี้จะมีราคา 30 - เสียงกรีดร้องของการต่อสู้:
ส่งเสียงร้องการต่อสู้เพิ่มโอกาสคริติคอล 100% เป็นเวลา 5 วินาทีเพิ่มพลังโจมตีของปาร์ตี้ทั้งหมดหรือสมาชิกจู่โจมในระยะ 10 ม. ขึ้น 100% เป็นเวลา 1 ชม. ไอคอนที่ระบุได้รับการแก้ไขแล้ว - โยนกล้าหาญ: (Heroic Throw) ขว้างอาวุธของคุณไปที่ศัตรูที่สร้างความเสียหาย
ลด 50%คะแนนพลังโจมตี 8.2212% ของความเสียหายกายภาพ มันสร้างภัยคุกคามจำนวนมาก - ภาระ: (ชาร์จ) ชาร์จศัตรูสร้าง (
ลด 70%14.7% ของพลังโจมตี) แต้มความเสียหายกายภาพจะฝังรากเป็นเวลา 1 วินาทีจากนั้นลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 50% เป็นเวลา 6 วินาที - ชนมหึมา: (Colossal Smash) ทุบเกราะของศัตรูสร้างความเสียหาย
ลด 210%(200% ของพลังโจมตี) แต้มของความเสียหายกายภาพและเพิ่มขึ้นโดย15% เป็นเวลา 8 วินาที30% ของความเสียหายที่คุณทำกับเขาในช่วง 10 วินาที คูลดาวน์เปลี่ยนจาก 20 วินาทีเป็น 45 วินาที - มาตรา: (นิกาย) ทำลายศัตรูและสร้างความเสียหาย
ลด 105%ความเสียหายทางกายภาพ 16.926% ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 50% เป็นเวลา 15 วินาที - ตอร์เบลลิโน: (Whirlwind) ปล่อยพายุเหล็กออกมาโจมตีศัตรูทั้งหมดในรัศมี 8 ตัวที่เข้ามาหาฉัน
(3*90%)[3 * (14.5% ของพลังโจมตี)] ความเสียหายกายภาพ Fervor of Battle โจมตีเป้าหมายหลักของคุณด้วยสแลม - ยุทธวิธี: (ยุทธวิธี) สำหรับแต่ละจุดโกรธที่ใช้ไปกับความสามารถในการสร้างความเสียหายคุณมี
ลด 0.75%โอกาส 0.90% ในการรีเซ็ตคูลดาวน์ที่เหลือของColossal Smash, Mortal Strike และประเด. - กระโดดกล้าหาญ: (Heroic Leap) กระโดดขึ้นไปในอากาศไปยังสถานที่เป้าหมายและโจมตีด้วยพลังทำลายล้างจัดการ
45(10.2211% ของพลังโจมตี) สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ 8m.
เช่นเดียวกับ Legion
- เสียงกรีดร้องที่น่ากลัว: ทำให้ศัตรูเป้าหมายตกตะลึงด้วยความกลัวและทำให้ศัตรูเพิ่มขึ้นอีก 5 คนในระยะ 8 หลาเพื่อหนี เป้าหมายจะสับสนเป็นเวลา 8 วินาที
- ความโกรธเกรี้ยว: คุณโกรธมากลบ Fear, Strike และปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ในขณะที่ให้ภูมิคุ้มกันแก่คุณทั้งหมดเป็นเวลา 6 วินาที
- ตายด้วยดาบ: เพิ่มโอกาส Parry ของคุณ 100% และลดความเสียหายทั้งหมดที่คุณได้รับ 30% เป็นเวลา 8 วินาที
- เพื่อยั่วยุ: ยั่วยุให้เป้าหมายโจมตีคุณเพิ่มภัยคุกคามที่คุณสร้างขึ้นเป็นเวลา 3 วินาที
- ตบ: โจมตีเป้าหมายขัดขวางการร่ายเวทและป้องกันไม่ให้ร่ายเวทย์จากโรงเรียนนั้นเป็นเวลา 4 วินาที
ตกรอบ
- ตะโกนสั่ง: ส่งเสียงคำสั่งโดยให้สมาชิกในปาร์ตี้หรือผู้จู่โจมทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 30 หลาเพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 15% เป็นเวลา 10 วินาที เมื่อผลเสื่อมสุขภาพจะเสียไป
- ราชา: สร้างความเสียหายด้วยอาวุธ 110% ให้กับศัตรูและพันธมิตรที่ใกล้เคียงที่สุด ส่งผลกระทบสูงสุด 3 เป้าหมาย
- ความเชี่ยวชาญ: มหึมาอาจ: เพิ่มความเสียหายของ Colossal Smash ของคุณ 13% และทำให้เพิ่มความเสียหายที่คุณสร้างให้กับเป้าหมายอีก 13%