Netherlight Crucible และคุณ: อธิบายวิธีการทำงาน

Netherlight Crucible และคุณ: อธิบายวิธีการทำงาน


อโลฮ่า! วันนี้เรานำคำอธิบายเกี่ยวกับหนึ่งในกลไกที่สำคัญที่สุดที่จะเปิดตัวพร้อมกับแพทช์ 7.3: The Netherlight Crucible

Netherlight Crucible และคุณ: อธิบายวิธีการทำงาน

Relic "Talents" ถูกปลดล็อกอย่างไร?

เมื่ออาร์ติแฟกต์ของคุณเลเวลสูงขึ้น (โดยใช้พลังอาร์ติแฟกต์) ช่องเก็บของที่ระลึกของคุณก็จะเลเวลขึ้นด้วย ครั้งแรกที่คุณปลดล็อกเบ้าหลอมคุณจะสามารถเข้าถึงคุณลักษณะโบนัสแรก (เพิ่มขึ้น +5 สำหรับระดับไอเทมของสิ่งประดิษฐ์ของคุณ) ในแต่ละช่อง แถวที่สองจะปลดล็อคที่ระดับอาร์ติแฟกต์ 60, 63 และ 66 (สำหรับช่องของที่ระลึกทางซ้ายตรงกลางและขวาตามลำดับ) และแถวที่สามและแถวสุดท้ายจะปลดล็อคที่ระดับอาร์ติแฟกต์ 69, 72 และ 75 ทั้งหมดนี้คือมัน จะแสดงอย่างชัดเจนเมื่อดูสล็อตในเกม แต่อาจไม่ชัดเจนเท่าที่คุณวิเคราะห์ข้อมูลที่ดึงมาจากโค้ดภายใน

คุณหมายความว่าอย่างไรที่จะไม่สามารถทำซ้ำลักษณะได้?

คุณไม่สามารถอัพเกรดของที่ระลึกเพื่อเพิ่มลักษณะสิ่งประดิษฐ์เดียวกันสองครั้ง หากอาร์ติแฟกต์ของคุณมีอันดับโบนัสของ Cremation Wrath ที่ใช้อยู่แล้วลักษณะนั้นจะไม่เป็นส่วนหนึ่งของสามตัวเลือกที่มีให้ในแถวสุดท้ายของโครงสร้างการอัปเกรด Crucible

กล่าวอีกนัยหนึ่งก็คือไม่มีความเสี่ยงที่ Crematorium Wrath Relic ของคุณจะถูก "เมา" โดยการไม่หยิบโบนัส Crematorium Wrath ชิ้นที่สองออกไปเพราะมันไม่สามารถเกิดขึ้นได้ อย่างไรก็ตามหากคุณได้รับ Relic โดยไม่มี Cremation Wrath ตอนนี้มีโอกาสได้รับจากเบ้าหลอม

นอกจากนี้ตัวเลือกทั้งสามนี้จะไม่ซ้ำกันเสมอ ตัวอย่างเช่นคุณจะไม่เห็น "ตัวเลือก" ระหว่างทางเบี่ยงทางเบี่ยงหรือทางเบี่ยง ด้วยวิธีนี้เราไม่เพียง แต่ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณมีตัวเลือกที่แตกต่างกัน แต่เรายังตรวจสอบให้แน่ใจว่าตัวเลือกที่คุณจะได้รับลักษณะที่คุณชื่นชอบในของที่ระลึกที่คุณจะทิ้งไปนั้นค่อนข้างดี

ช่วงของสองแถวแรกทำงานอย่างไร

ในความเป็นจริงไม่มีช่วงดังกล่าว เราคิดว่าความสับสนเกิดจากวิธีที่ Netherlight Crucible แสดงในโค้ดเกมเมื่อเทียบกับการทำงานจริงในเกม เมื่อปลดล็อกแถวในเบ้าหลอมแล้วคุณเพียงแค่เลือกตัวเลือกที่คุณต้องการและ voila; ไม่มีการเพิ่มระดับของตัวเลือกเหล่านั้นนอกเหนือจากนี้

ข้อกำหนดในการเข้าถึง Netherlight Crucible คืออะไร?

ในขั้นตอนของการพัฒนานี้แนวคิดของเราคือมีข้อกำหนดเพียงสองข้อเท่านั้นคือตัวละครต้องเลเวล 110 และมีความสำเร็จระดับโลก "Hands in the Netherlight" ความสำเร็จนี้บรรลุได้ในบทสุดท้ายของแคมเปญ 7.3 ซึ่งมีกำหนดเปิดในสัปดาห์ที่ 3 ของรอบการแก้ไข (นั่นคือ 15 วันหลังจากวางจำหน่าย)

ทำไมคุณถึงเพิ่มระบบนี้? แล้วการสร้างแบบสุ่มล่ะ?

Netherlight Crucible (นอกเหนือจากการเป็นส่วนสำคัญของรอบเนื้อเรื่อง 7.3) มีไว้เพื่อตอบสนองต่อปัญหาความพร้อมใช้งานของที่ระลึกที่ผู้เล่นหลายคนบ่นมานานแล้ว ตามที่ Ion อธิบายในช่วงคำถามสุดท้ายมีปัญหาทางเทคนิคที่เกี่ยวข้องกับวัตถุที่ จำกัด ลักษณะโบนัสที่สามารถรับได้จากการบุก สิ่งนี้ทำให้ผู้เล่นบางคนรู้สึกว่าการเล่นดันเจี้ยน Mythic Keystone ซ้ำ ๆ อยู่ตลอดเวลาเป็นตัวเลือกที่ดีที่สุดในการได้รับของที่ระลึกพร้อมคุณสมบัติโบนัสที่พวกเขาสนใจ (และ "Forged by the Titans" สำหรับไอเท็มระดับสูง)

ผู้ที่ติดตามการพัฒนา 7.2 อาจจำได้ถึงความพยายามก่อนหน้านี้ในการแก้ไขปัญหาซึ่งเกี่ยวข้องกับการเพิ่มลักษณะโบนัสแบบสุ่มครั้งที่สองให้กับ Relics ในท้ายที่สุดเราตัดสินใจว่ามันไม่ใช่แนวทางที่เหมาะสมเนื่องจากเราต้องการระบบที่จะให้ผู้เล่นควบคุมได้มากขึ้นเล็กน้อย ดังนั้นในขณะที่ Netherlight Crucible ยังคงมีการสุ่มจำนวนหนึ่ง แต่ก็มีตัวเลือกมากมายให้เลือก

เพื่อความชัดเจนเรายังคงคิดว่าการสุ่มนี้มีความสำคัญอยู่ เป้าหมายของเราไม่ได้ให้ผู้เล่นเพียงแค่เลือกลักษณะเฉพาะที่พวกเขาต้องการ (ในระดับที่มากขึ้นหรือน้อยลงมันเป็นสิ่งที่คุณทำอยู่แล้วโดยการใช้พลังของสิ่งประดิษฐ์) เราไม่อยากพลาดช่วงเวลาดีๆเหล่านั้นเมื่อของที่ระลึกมอบสิ่งที่เหลือเชื่อให้คุณ Netherlight Crucible มีวัตถุประสงค์เพื่อทำให้พระธาตุมีค่ามากขึ้นโดยเฉลี่ยไม่ใช่พระธาตุทั้งหมดจะเหมือนกัน

ฉันจะสามารถแลกเปลี่ยน Relics กับผู้เล่นคนอื่น ๆ เพื่อดูว่าใครมีตัวเลือกที่ดีกว่าใน Crucible หรือไม่?

ไม่ได้เมื่อคุณดูของที่ระลึกใน Netherlight Crucible มันจะเชื่อมโยงกับตัวละครของคุณและไม่สามารถแลกเปลี่ยนได้อีกต่อไป เนื่องจากตัวเลือกลักษณะเหล่านี้ไม่มีอยู่ในตัวเลือกเหล่านี้จนกว่าจะถูกใช้ในเบ้าหลอมเหมือนกับการร่ายมนต์ให้กับไอเท็ม นอกจากนี้เรากำลังป้องกันไม่ให้ทีมจู่โจมรู้สึกว่าพวกเขาควรส่งใครก็ตามที่อาจสนใจของที่ระลึกไปยัง Vindicaar ก่อนที่จะดำเนินการต่อ

Netherlight Crucible จะทำงานร่วมกับ Relics ที่ได้รับก่อนการเปิดตัว 7.3 หรือไม่?

ใช่ แต่โปรดทราบว่าอาจต้องใช้เวลาสักครู่ (น่าจะเป็นเวลาหลายสัปดาห์) ในการปลดล็อกขั้นตอนต่อไปซึ่งคุณลักษณะโบนัสเพิ่มเติมจะปรากฏขึ้น เราไม่เชื่อว่าการสะสมพระธาตุก่อน 7.3 น. เป็นข้อดีจริงๆในแง่การปฏิบัติ

นั่นหมายความว่าตอนนี้ฉันควรจะมีคุณสมบัติที่ดีที่สุดสองอย่างในแต่ละชิ้นหรือไม่?

จากมุมมองการขยายใหญ่สุดใช่จะยังคงมีการกำหนดค่าที่ "เหมาะสมที่สุด" สำหรับพระธาตุ อย่างไรก็ตามตอนนี้มีพระธาตุจำนวนมากขึ้นที่สามารถเข้าถึงสถานะนั้นได้ (เนื่องจากผู้ที่มีลักษณะที่ดีที่สุดอันดับสองจะได้รับอันดับหนึ่งในเบ้าหลอม) และคุณจะพบพระธาตุที่ "ไม่ดี" น้อยลง

เหตุใดฉันจึงต้องกลับไปที่ Netherlight Crucible เพื่ออัปเกรดของที่ระลึก คุณไม่ต้องการหนีจากกลไกเช่นนี้หรือ?

ผู้เล่นมักจะเปรียบเทียบสิ่งนี้กับระบบ Reforge แบบเก่าซึ่งเราไม่ชอบเพราะต้องไปเยี่ยมผู้ขายหลังจากการอัพเกรดแต่ละครั้ง ที่ไม่มีการเปลี่ยนแปลง. Netherlight Crucible มีผลกับ Relics เท่านั้น คุณจะไม่ต้องไปเยี่ยมทุกครั้งที่ได้รองเท้าคู่ใหม่


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา