อโลฮ่า! วันนี้เรานำบันทึกฉบับเต็มของแพทช์ 7.2.5 ที่จะมาถึงในวันที่ 14 มิถุนายน
แพตช์ 7.2.5 - เอกสารการเปลี่ยนแปลง
Walk in Time: วัดดำ
- ตอนนี้เป็นเวลาที่จะเข้าร่วมกลุ่มนักผจญภัย 10-30 คนในการเดินทางย้อนเวลากลับไปยัง Black Temple of Outland ระดับผู้เล่นของคุณจะถูกปรับเป็น 70 และระดับไอเท็มเป็น 141 เพื่อเดินทางไปยังหนึ่งในไฮไลท์ของส่วนเสริม The Burning Crusade
เวทีใหม่แห่งประวัติศาสตร์
- ในสถานการณ์ใหม่นี้ คุณจะใช้พลังชั่วคราวของ Bronze Flight เพื่อช่วย Chromie ป้องกันการลอบสังหารของเธอเอง
กิจกรรมใหม่
- การทดสอบสไตล์
- เอลฟ์เลือดได้ร่วมมือกับทรานส์โมกรีไฟเออร์ไร้ตัวตนเพื่อจัดการแข่งขันครั้งยิ่งใหญ่ในแบบอาเซโรเธียน เผชิญหน้ากับผู้เล่นอื่นอีกห้าคนเพื่อดูว่าใครแต่งตัวดีกว่ากัน
- เทศกาลLechúcico
- การเฉลิมฉลองที่น่าอัศจรรย์ของทุกสิ่งที่Lechúcicoเกิดขึ้นใน Claro de la Luna มาดูกันว่าคุณสามารถเรียนรู้ได้มากแค่ไหน!
- สตูดิโอเต้นรำที่บ้านประมูล
- บ้านประมูลที่สำคัญใน Orgrimmar และ Stormwind ได้รับการทำความสะอาดและดัดแปลงเป็นฟลอร์เต้นรำสำหรับโอกาสนี้ รวมตัวกันเพื่อแสดงความภาคภูมิใจในกลุ่มของคุณ!
- การแข่งขัน Gnomeregan ที่ยิ่งใหญ่
- พวกโนมส์: พวกเขารู้วิธีวิ่ง
Pet Battle Dungeon: เหมืองแห่งความตาย
- มีบางอย่างมีกลิ่นเน่าเสียใน Deadmines และขึ้นอยู่กับคุณด้วยความช่วยเหลือจากสัตว์เลี้ยงในการต่อสู้ของคุณที่จะแก้ไข คุยกับ Breanni ใน Dalaran เพื่อเริ่มภารกิจ ขั้นแรก คุณจะต้องทำ Pet Battle Dungeon: Wailing Caves ให้เสร็จ
งานพระจันทร์สีดำคือไม้เท้า
- แก๊ง Blight Boar บุก Darkmoon Faire! ทุกครึ่งชั่วโมงทุกชั่วโมง เขาจะร็อคแนวเพลงเดธเมทัล ใช้ Metal Knight เพื่อความสำเร็จ ของใช้สิ้นเปลือง และโอกาสหนึ่งเดือนเพื่อรับ Brutal Helm หรือกระบองกีตาร์สุดบ้า
ชั้นเรียน
- การฮีลที่ชาญฉลาด เช่น Wild Growth และ Holy Word: ตอนนี้ Sanctify จะให้ความสำคัญกับเป้าหมายของผู้เล่นมากกว่าผู้ที่ไม่ใช่ผู้เล่น โดยไม่คำนึงถึงสุขภาพของพวกเขา
เด ธ ไนท์
- ความเสียหายจาก Death Strike เพิ่มขึ้น 10%
เลือด
- ความเสียหายของความสามารถทั้งหมดเพิ่มขึ้น 15%
- Heart Strike ดาเมจเพิ่มขึ้น 10%
- Icebound Fortitude เรียนรู้ได้แล้วที่ระดับ 57 (จากเดิม 65)
- Forge of Souls ถูกแทนที่ด้วยความสามารถใหม่: Heart of Ice
- Death Strike เพิ่มระยะเวลาของ Icebound Fortitude ขึ้น 2 วินาที
- ตอนนี้เรียนรู้ Vampiric Blood ที่ระดับ 60 (จาก 57)
น้ำแข็ง
- ความเสียหายของความสามารถทั้งหมดเพิ่มขึ้น 3%
- Blast Radius (Artifact Trait) เพิ่มความเสียหายจาก Howling Blast ต่อระดับ 6% (จากเดิม 10% ต่อระดับ)
- White Frost ตอนนี้มีอัตราการเปิดใช้งานของ Frost Scythe Ravage ครึ่งหนึ่งแล้ว
- Throne Breaker (Artifact Trait) มีอัตราการเปิดใช้งานของ Smash with Frost Scythe ครึ่งหนึ่งแล้ว
ดูหมิ่น
- ความเสียหายที่สร้างโดยความสามารถ Unholy ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5%
- Dark Mediator ตอนนี้ใช้เวลา 20 วินาที (จากเดิม 15 วินาที)
- Dark Mediator's Strike of Val'kyr ดาเมจลดลง 24%
- ความเสียหายของ Death Coil เพิ่มขึ้น 40%
- Death Coil ตอนนี้มีราคา 45 พลังรูน (แทน 35)
- Harbinger of Death ให้ 2 รูน (จากเดิม 3)
- ความเสียหายจากการทำลายล้างเพิ่มขึ้น 38%
- บทเรียนที่สี่ของผู้สอนตอนนี้สร้างบาดแผลเปื่อยเน่า 1-2 ครั้ง (จากเดิม 1-3)
- ความคิดเห็นของนักพัฒนาซอฟต์แวร์: จำนวนบาดแผลแบบสุ่มที่เป้าหมายของคุณอาจทำให้การหมุนนั้นคาดเดาได้ยากเกินกว่าจะควบคุมได้ในบางครั้ง ดังนั้นเราจึงลดจำนวนครั้งลงเล็กน้อย
- Shadow Infusion ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Dark Transformation ลง 7 วินาที (จากเดิม 5 วินาที)
- Sudden Doom จะทำงานช้าลง 20%
- Unholy Frenzy ตอนนี้เพิ่มความเร็วในการโจมตี 125% (จากเดิม 100%)
นักล่าปีศาจ
- ตอนนี้ Ready จะสร้าง 100 Fury ในเวลา 10 วินาที (จากเดิม 40 Fury ใน 5 วินาที)
การทำลายล้าง
- ตอนนี้ Blades of Chaos เพิ่มความเสียหายที่สร้าง 30% (เป็นค่าที่เกี่ยวข้องกับ Mastery) และระยะเวลาของมันเพิ่มขึ้นเป็น 18 วินาที (จากเดิม 12 วินาที)
- Fel Barrage ไม่ใช้ชาร์จอีกต่อไป และตอนนี้มีคูลดาวน์ 1 นาที (จากเดิมคือคูลดาวน์ 30 วินาที) ตอนนี้มีโอกาสที่จะสร้างความเสียหายของคุณเพื่อลดคูลดาวน์ 5 วินาที
- ความเสียหายของ Fel Barrage เพิ่มขึ้น 100% และตอนนี้สร้างความเสียหายเป็นเวลา 2 วินาที (จากเดิม 1 วินาที)
แก้แค้น
- ความเสียหายของความสามารถทั้งหมด รวมถึงพรสวรรค์ เพิ่มขึ้น 15%
- Blade Spin ได้รับการออกแบบใหม่: การปัดป้องการโจมตีจะเพิ่มการสร้างความเจ็บปวด 20% เป็นเวลา 5 วินาที
- Demon Spikes สามารถขยายได้สูงสุดสามเท่าของระยะเวลาพื้นฐานเท่านั้น
- Demon Infusion คูลดาวน์ลดลงเหลือ 1,5 นาที (จากเดิม 2 นาที)
- Feast for Souls การรักษาทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20%
- การแตกหักตอนนี้มีค่าใช้จ่าย 30 ความเจ็บปวด (จากเดิม 20)
- Immolation Aura สร้างความเสียหายเป็นระยะเพิ่มขึ้นอีก 22%
- Last Resort จะไม่ดูดซับการน็อคเอาท์มากกว่า 200% ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้เล่น
- การสร้าง Lesser Soul Fragment ของ Inder เพิ่มขึ้น 10%
- Soul Cleaver ตอนนี้ใช้ Pain 25-50 (จาก 30-60) และฮีล 6,6 เท่าของพลังโจมตีสำหรับทุก ๆ 25 ของความเจ็บปวดที่สูญเปล่า
- Spirit Bomb ได้รับการออกแบบใหม่: ใช้ Soul Fragment ทั้งหมดภายในระยะ 25 หลาแล้วระเบิด ทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงอ่อนแอเป็นเวลา 20 วินาที สร้างความเสียหายเท่ากับสามเท่าของพลังโจมตีต่อชิ้นส่วน รักษา 20% ของความเสียหายทั้งหมดที่ทำกับศัตรูที่มีความอ่อนแอ
- ตอนนี้เมื่อ Demon Spikes เปิดใช้งานและมี Demon Spike อยู่แล้ว ค่าของ Perk ทั้งสองจะถูกหาค่าเฉลี่ย
- ตอนนี้ เมื่อเกินขีดจำกัดของชิ้นส่วนวิญญาณที่ใช้งานอยู่ 5 ชิ้น ชิ้นที่ใช้เวลานานที่สุดจะถูกกินโดยอัตโนมัติหากอยู่ในระยะ 60 เมตรหรือน้อยกว่าของนักล่าอสูร หากอยู่ห่างจาก Demon Hunter มากกว่า 60 เมตร มันจะหายไป
ดรูอิด
สมดุล
- Star Drift ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของ Starfall ขึ้น 50% (จากเดิม 60%)
- ดาเมจของ Starsurge เพิ่มขึ้น 11%
ดุร้าย
- Ferocious Bite ดาเมจเพิ่มขึ้น 30%
- ตอนนี้ Soul of the Forest ทำให้ Finishers สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% และได้รับ 5 พลังงานต่อจุดคอมโบ
ผู้พิทักษ์
- Mastery: Nature Guardian จะไม่เพิ่ม Frenzy Regeneration และการรักษา Stamina ของ Skysec อีกต่อไป
- เปอร์เซ็นต์การเปิดใช้งาน Galactic Guardian ลดลง 30%
- ตอนนี้ Goring ยังถูกกระตุ้นจาก Maul
- Iron Fur เพิ่มเกราะขึ้น 65% (จากเดิม 80%)
- ความเสียหายจากการขย้ำเพิ่มขึ้น 650% และค่าความโกรธเพิ่มขึ้นเป็น 45 (จากเดิม 20) ตอนนี้ Maul อาศัยคูลดาวน์ทั่วโลก (เพิ่มขึ้นจากคูลดาวน์ 3 วินาทีของตัวเอง) ความเสียหายของ Maul จะไม่เปลี่ยนแปลงใน PvP
- เครื่องหมายแห่ง Ursol ถูกลบออก
- ความโกรธที่เกิดจากการโจมตีระยะประชิดลดลง 14%
การบูรณะ
- การรักษาที่ทำโดยคาถาฟื้นฟูฟื้นฟูทั้งหมดลดลง 4%
- การรักษาการเพาะปลูกลดลง 16%
- Mastery: Harmony เพิ่มการรักษาโดย Mark of the Changeling
คาซาดอร์
- การเล่น Dead / Awakening ไม่มีระยะสูงสุดอีกต่อไป (เช่นเดิมคือ 100m)
สัตว์ร้าย
- ความเสียหายทั้งหมดที่เกิดจากความสามารถและสัตว์เลี้ยงเพิ่มขึ้น 6%
- Dire Beast ตอนนี้มี 2 ชาร์จเริ่มต้น
- Dire Frenzy ตอนนี้มี 2 ชาร์จเริ่มต้น
- Aspect of the Wild ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของคาถาสร้างความเสียหายทั้งหมดลง 0,2 วินาทีขณะใช้งาน
- คูลดาวน์ของ Chimera Shot เพิ่มขึ้นเป็น 15 วินาที (จากเดิม 9 วินาที) และความเสียหายของ Chimera Shot เพิ่มขึ้น 100% และความเร็วของขีปนาวุธ 25%
จุดมุ่งหมาย
- โบนัส 'การโจมตีครั้งแรก' ของ Aimed Shot ตอนนี้คือ 50% (จากเดิม 100%)
- Aimed Shot ดาเมจเพิ่มขึ้น 55%
- ความเสียหายของ Legacy of the Windrunners เพิ่มขึ้น 55%
- โบนัส Sniper ของผู้ป่วยลดลงเหลือ 6% (จากเดิม 10%)
- ความเสียหายจากการยิงเจาะเพิ่มขึ้น 55%
- โบนัส Infallible Arrows ลดลงเหลือ 3% (จากเดิม 4%)
- โบนัสช่องโหว่ลดลงเหลือ 30% (เดิม 100%)
- ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ชุดการเปลี่ยนแปลงนี้รักษาความเสียหายของความสามารถทั้งหมดในขณะที่อยู่ภายใต้ผลกระทบของช่องโหว่ แต่ลดดีบัฟของการโจมตีเป้าหมายโดยไม่มีช่องโหว่อย่างมาก
- ความเสียหายของงูเพิ่มขึ้น 20%
การอยู่รอด
- Dragonfire Grenade ดาเมจเพิ่มขึ้น 33%
- Booby Trap ตอนนี้มีรัศมีความเสียหาย 8 หลา (จากเดิม 5 หลา)
นักมายากล
Fuego
- ระยะเวลาความอบอุ่นของฟีนิกซ์เพิ่มขึ้นเป็น 12 วินาที (จากเดิม 10 วินาที)
น้ำแข็ง
- แก้ไขการหน่วงเวลาของ Brain Freeze เพื่อไม่ให้ร่ายหอกน้ำแข็งสองอันด้วย Haste อีกต่อไปในช่วง Winter Chill ครั้งเดียว
- รัศมีขีปนาวุธ Comet Rain เพิ่มขึ้นเป็น 6m (จากเดิม 4m)
- Cone of Cold ดาเมจเพิ่มขึ้น 170%
- คำแนะนำเครื่องมือของ Flurry ได้รับการอัปเดตเพื่อระบุว่าในขณะที่ Brain Freeze ทำงาน Flurry จะทำให้เป้าหมายหนาวเย็นในฤดูหนาว
- ความเร็วมิสไซล์ Flurry เพิ่มขึ้น 11%
- ความเร็วมิสไซล์ Ice Lance เพิ่มขึ้น 30%
- Thermal Void ออกแบบใหม่: เพิ่มระยะเวลาของ Icy Veins ขึ้น 10 วินาที หอกน้ำแข็งของคุณต่อสู้กับเป้าหมายที่ถูกแช่แข็งจะขยาย Frozen Veins อีก 1 วินาที
พระ
- การรักษาของ Chi Wave เพิ่มขึ้น 73%
Brewmaster
- โบนัสเกราะติดตัวของ Brewmaster เพิ่มขึ้นเป็น 25% (จากเดิม 15%) และตอนนี้กลายเป็นลักษณะเฉพาะที่มองเห็นได้ นั่นคือ Brewmaster's Balance เรียนรู้ที่ระดับ 10
- คูลดาวน์ของ Dark Strike จะไม่ได้รับผลกระทบจาก Haste อีกต่อไป
- Dragonfire Brew (Artifact Trait) ตอนนี้เพิ่มระยะเวลาของ Breath of Fire ขึ้น 100%
- Warm Blood (Artifact Trait) ลดความเสียหายที่ได้รับ 1% ต่อระดับ (จากเดิม 2%)
- Ironskin Brew สามารถอยู่ได้นานถึงสามเท่าของระยะเวลาพื้นฐานเท่านั้น
- Elusive Dance ตอนนี้เพิ่ม Purify 20% (จากเดิม 15%)
- Fortifying Brew เพิ่ม Defer ขึ้น 10% (จากเดิม 20%)
- High Tolerance มอบ Haste 8/12/15% แล้ว (จากเดิม 5/10/15%)
- อัญเชิญ Niuzao, Black Ox ตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 50%
- Ironskin Brew ทำให้ Stagger เพิ่มขึ้น 35% (จากเดิม 40%)
- Mastery: Elusive Fighter จะทำงานเมื่อโจมตีด้วย Dark Slam และ Breath of Fire
- Cleansing Brew ตอนนี้ลบ 40% ของความเสียหายที่ Stagger ล่าช้า (จากเดิม 50%)
- ระยะเวลา Rushing Jade Wind เพิ่มขึ้น 50% (เฉพาะ Brewmasters เท่านั้น)
- อัตราการทริกเกอร์การส่งพิเศษเพิ่มขึ้นเป็น 100% (จากเดิม 30%)
- จำนวนความเสียหายที่ล่าช้าต้องไม่เกิน 1000% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
- Persistent Delay (Artifact Trait) ได้รับการออกแบบใหม่:
- Purifying Brew ลบดาเมจที่ล่าช้าออกไปอีก 1/2/3/4% จาก Stagger
ช่างทอหมอก
- เวทย์รักษาทั้งหมดตอนนี้จะฮีลเพิ่มอีก 4%
- Enveloping Mist ใช้มานาลดลง 14%
- Fountain of Essence ตอนนี้มีคูลดาวน์ 12 วินาทีและระยะเวลา 8 วินาที (จากเดิม 6 วินาที)
- Essence Fountain ราคาลดลง 10% และการรักษาโดยตรงเพิ่มขึ้น 23%
- Essence Fountain สามารถร่ายขณะเคลื่อนที่ได้แล้ว
- การดูดซึมดักแด้ที่สำคัญเพิ่มขึ้น 35%
- ค่าฟื้นฟู Jade Wind ลดลง 30% และระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 9 วินาที (จากเดิม 6 วินาที)
- Haste ลดคูลดาวน์ของ Refreshing Jade Wind แล้ว
- Rising Sun Kick ใช้มานาลดลง 25%
- Thunder Focus Tea ตอนนี้ทำให้ Essence Fountain กระจายเร็วขึ้น 100%
- การฮีลของ Vivify เพิ่มขึ้น 9% และใช้มานาลดลง 11%
นักเดินทางลม
- ความเสียหายของความสามารถส่วนใหญ่เพิ่มขึ้น 10%
- Hit Combo สแต็คสูงสุดลดลงเหลือ 6 (จาก 8)
- อัญเชิญ Xuen the White Tiger ดาเมจลดลง 10%
- Fists of Fury ระยะเพิ่มขึ้นเป็น 8 หลา (จากเดิม 5 หลา) และลดความเสียหายลง 20%
- Rushing Jade Wind ตอนนี้ใช้ Mark of the Crane กับเป้าหมายที่อยู่ใกล้เคียงสูงสุด 2 เป้าหมาย (จากเดิม 4)
- โบนัสความเสียหายของ Mark of the Crane ของ Crane's Spinning Kick ต่อเป้าหมายลดลงเหลือ 40% ต่อเป้าหมาย (จากเดิม 50%)
พาลาดิน
- Regret และ Blinding Light จะไม่สร้างความเสียหายอีกต่อไป
Sagrado
- Fervent Martyr ไม่ต้องการ Sign of Light อีกต่อไป นอกจากนี้ ยังลดค่าพลังชีวิตและมานาของ Martyr Light รวมถึงการใช้มานาลง 25% ต่อสแต็ก (จากเดิม 50%)
- ราคา Hammer of Light ลดลง 20%
การป้องกัน
- Ardent Defender จะไม่ดูดซับการน็อคเอาต์มากกว่า 200% ของพลังชีวิตสูงสุดของผู้เล่น
- Shield of the Righteous สามารถขยายได้ไม่เกิน XNUMX เท่าของระยะเวลาพื้นฐาน
ตำหนิ
- Blessing of the Crematorium เพิ่ม Strength 4% แล้ว (เพิ่มขึ้นจากปี 2000)
นักบวช
วินัย
- Power Infusion เพิ่มขึ้นเป็นระดับ 100; Purge the Evil One ที่ระดับ 90 และ Clarity of Will ที่ระดับ 75
- ระยะเวลาการชดใช้ลดลงเหลือ 15 วินาทีโดยไม่มีพรสวรรค์ Contrition
- Divine Star ราคาลดลง 20%
-
ความสามารถใหม่ที่ระดับ 100: Proselytizing
- เพิ่มระยะเวลาของการชดใช้ที่ทำงานอยู่ทั้งหมด 7 วินาที
- ตอนนี้ Grace ได้รับประโยชน์อย่างถูกต้องจาก Pact of Shadows
- Halo ราคาลดลง 25%
- ผลของ Mastery ต่อวินัยเพิ่มขึ้น 7%
- Power Infusion ลดการใช้มานาลง 25% (จากเดิม 20%)
- Power Word: มานาของ Barrier ลดลง 37% และรัศมีเพิ่มขึ้น 23%
- Power Word: Radiance ตอนนี้มี 2 ชาร์จ คูลดาวน์ 18 วินาที และเวลาร่าย 2 วินาที (จากเดิม 2,5 วินาที)
- Power Word: Radiance จะรักษา 5 เป้าหมาย (จาก 6) และใช้ Expiation 6 ครั้ง (จาก 3) ที่ 60% ของระยะเวลาปกติ (จากเดิม 100%)
- Power Word: Comfort Damage เพิ่มขึ้น 14%
- ใช้มานาพื้นฐานของ Plead เพิ่มขึ้น 400% แต่ไม่มีมานาเพิ่มเติมต่อการชดใช้อีกต่อไป
- Power Word: ค่าโล่เพิ่มขึ้น 15%
-
พรสวรรค์ใหม่ที่เลเวล 75: Sanctuary
- ผลดูดซับของ Smite เพิ่มขึ้น 50%
- Shadow Pact เพิ่มขึ้นเป็นระดับ 75 แทนที่ Contrition
- ความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มขึ้น 22%
- Smite ตอนนี้ใช้ 0,5% ของมานาพื้นฐาน (จากเดิม 1,0%)
- Twist of Fate มาแทนที่ Penitente ที่เลเวล 15
- เอฟเฟกต์ของ Penitent รวมอยู่ใน Penance แล้ว
Sagrado
- ค่ารักษาข้อต่อลดลง 32%
- Circle of Healing เพิ่มขึ้น 15% และราคาลดลง 40%
- Divine Star ราคาลดลง 20%
- Halo ราคาลดลง 25%
- ความเสียหายจากการโจมตีเพิ่มขึ้น 11%
เงา
- Mindbender ตอนนี้สร้าง 8 ภาวะสมองเสื่อมต่อจังหวะ (แทนที่จะเป็น 4)
- Shadow Word: ความเสียหายจากความเจ็บปวดเพิ่มขึ้น 10%
คนโกง
- การโจรกรรม: Griftah พบเสาไฟใน House of Shadows ที่สามารถนำผู้มีทักษะมากที่สุดไปสู่ความท้าทายที่น่าสนใจและนำประโยชน์มากมายมาให้คุณ
- ตอนนี้ Griftah ขายสินค้าบางส่วนให้กับลูกค้าที่มีชื่อเสียงของเขาด้วยเหรียญเครื่องบิน
- ไอเทมที่สามารถซื้อได้ด้วย Dingy Iron Coins สามารถซื้อได้ด้วย Air Coins
ฆาตกรรม
- ความเสียหายของความสามารถทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%
- พิษแห่งความเจ็บปวดถูกลบออก
- เพิ่มพรสวรรค์ใหม่เข้ามาแทนที่ Dying Poison: Toxic Leaf
- มีค่าใช้จ่าย 20 p พลังงาน สร้าง 1 คอมโบพอยต์ และมีคูลดาวน์ 25 วินาที
- แทงศัตรูด้วยใบมีดพิษสำหรับ [ความเสียหายอาวุธ 600%] ความเสียหายจากธรรมชาติ ความสามารถสร้างความเสียหายตามธรรมชาติของคุณต่อเป้าหมายเพิ่มขึ้น 35% เป็นเวลา 9 วินาที
- เลือดออกตอนนี้ทำให้เอฟเฟกต์เลือดออกของคุณตกเร็วขึ้น 150% (จากเดิม 100%)
- เลือดออกตอนนี้ราคา 25 ของพลังงาน
- Fan of Knives ดาเมจเพิ่มขึ้น 40%
- Vendetta ส่งผลต่อความเสียหาย Poison Bomb แล้ว
นอกกฎหมาย
- ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เป้าหมายโดยรวมของเราในที่นี้คือการลดการสร้างพลังงานใหม่และลดความถี่ของภัยแล้งทรัพยากรและการกำหนดพลังงานสูงสุด
- ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 8%
- Adrenaline Rush อัตราฟื้นฟูพลังงานลดลงเหลือ 60% (จากเดิม 100%) ระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 20 วินาที (จากเดิม 15 วินาที)
- ความเสียหายจากการซุ่มโจมตีเพิ่มขึ้น 33%
- อัตราการเปิดใช้งานของ Combat Power เพิ่มขึ้นเป็น 30% (จาก 20%) และพลังงานต่อการเปิดใช้งานลดลงเป็น 10 (จากเดิม 15)
- Curse of the Wicked Blades (ลักษณะสิ่งประดิษฐ์) ใช้ได้กับ Ambush แล้ว
- Fortune Strokes ได้รับการออกแบบใหม่ ตอนนี้เพิ่มอัตราการเปิดใช้งานของ Combat Power 2% ต่อจุด (แทนที่จะให้ +1 Energy ต่อจุดของ Combat Power)
- ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ผลของการเปลี่ยนแปลงพลังต่อสู้และการโจมตีแห่งโชคชะตาคือพลังต่อสู้สร้างพลังงานเพียงครึ่งเดียว แต่บ่อยกว่าสองเท่า
- ใบกระสับกระส่ายกลับมาแล้ว ผู้ที่เข้าเส้นชัยจะลดคูลดาวน์ที่เหลือของ Adrenaline Rush, Between Eyebrows, Sprint, Hook, Cannon Barrage, Multi-Kill, Marked for Death, Descent of Death และ Vanish ลง 0,5 วินาที สำหรับแต่ละจุดคอมโบที่ใช้ไป
- โชคดี
- ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เราได้เปลี่ยนแปลงการแจกจ่ายผลประโยชน์จำนวนหนึ่งที่คุณได้รับจากโชคของคุณ โดยเฉลี่ยแล้วคุณจะได้กำไรน้อยลง เป้าหมายของเราคือลดความปรารถนาที่จะกลับไปสู่ Lucky Luck อย่างมากเมื่อทำกำไรได้ 1 รายการ
- ตอนนี้ Barrage เพิ่มความเสียหายของความสามารถที่สร้างคะแนนคอมโบขึ้น 20%
- สมบัติที่ถูกฝังเพิ่มการฟื้นฟูพลังงาน 30% (จากเดิม 25%)
- Great Melee ตอนนี้เพิ่มความเร็วในการโจมตี 55% (จากเดิม 50%)
- True Heading ทำให้ท่าสุดท้ายลดคูลดาวน์ของความสามารถต่างๆ ลง 1 วินาที (จากเดิม 2 วินาที) สำหรับแต่ละจุดคอมโบ
ความละเอียดอ่อน
- ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เป้าหมายโดยรวมของเราคือการลบการเคลื่อนย้ายผู้เล่นที่ไม่สามารถควบคุมออกจากการหมุน DPS พื้นฐาน ลดความถี่ของการเคลื่อนย้ายใน PvP; ให้ผู้เล่นเลือกระหว่าง Shadow Dance ที่บ่อยขึ้นหรือทรงพลังกว่า (ซึ่งแปลว่าความถี่ในการควบคุมฝูงชนหรือความเสียหายใน PvP สูงขึ้น) รักษาความสนใจในการหมุนเวียนใน PvE; และทำให้สัญลักษณ์แห่งความตายน่าสนใจยิ่งขึ้น
- ความเสียหายทั้งหมดที่เพิ่มขึ้น 20%
- ความเสียหายพื้นฐานของ Backstab เพิ่มขึ้น 35%
- โบนัสความเสียหายที่ได้รับจาก Backstab ลดลงเป็น 20% (จากเดิม 30%)
- Dark Shadow เป็นพรสวรรค์ใหม่ที่เลเวล 90: ในขณะที่ Shadow Dance ทำงานอยู่ ความเสียหายทั้งหมดที่ทำจะเพิ่มขึ้น 30%
- Rising Shadows ตอนนี้ทำให้ Finishers ลดคูลดาวน์ที่เหลือของ Shadow Dance ลง 1,5 วินาที (จากเดิม 3 วินาที) สำหรับแต่ละจุดคอมโบที่ใช้ไป
- Vigorous Stab (Artifact Trait) ตอนนี้มีโอกาส 50% (จากเดิม 25%) ที่จะเรียกใช้ โดยกลับมาเป็น 2 พลังงานต่อจุด (เดิม 5) และยังใช้ได้กับ Backstab
- Enveloping Shadows ได้รับการออกแบบใหม่ Rising Shadows ตอนนี้จะลดคูลดาวน์ที่เหลือของ Shadow Dance อีก 1 วินาทีสำหรับแต่ละแต้มคอมโบที่ใช้ไป Shadow Dance ได้รับชาร์จเพิ่ม 1 ชาร์จ
- Etched in Shadows (ลักษณะสิ่งประดิษฐ์) ตอนนี้เรียกว่าจุดอ่อน: เพิ่มความเสียหายคริติคอลของ Backstab และ Shadow Strikes 5% ต่อจุด
- Hungry Frenzy (ลักษณะสิ่งประดิษฐ์) ตอนนี้คงอยู่ 30 วินาที (จากเดิม 20 วินาที)
- Flickering Shadows (Artifact Trait) ออกแบบใหม่: ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Sprint ลง 10 วินาทีและคูลดาวน์ของ Vanish ลง 30 วินาที
- Shadowblade ดาเมจเพิ่มขึ้น 10%
- คูลดาวน์ Marked to Die ลดลงเหลือ 40 วินาที (จาก 60 วินาที) สำหรับ Subtlety
- ความคิดเห็นของนักพัฒนาซอฟต์แวร์: นั่นคือการสร้างสมดุลให้กับ Premeditation ซึ่งขณะนี้อยู่ในแถวเดียวกัน เป็นประโยชน์สำหรับการตั้งค่าวงดนตรีที่พรสวรรค์อ่อนแอมาก
- Shadowmaster ตอนนี้ได้รับ 25 พลังงานเป็นเวลา 3 วินาทีเมื่อใช้ Stealth หรือ Shadow Dance
- ความคิดเห็นของนักพัฒนาซอฟต์แวร์: การสร้างพลังงานใน Shadow Dance เป็นวิธีที่ดีที่สุดในการใช้ Subtlety มาเป็นเวลานาน และเราหวังว่ามันจะเป็นแบบนั้นอีกครั้ง สกินนี้ยังคงให้พลังงาน Shadow Dance มากขึ้น แต่ในลักษณะที่ช่วยให้คนโกงสามารถใช้ประโยชน์จากสแต็คนั้นได้อย่างเต็มที่
- Nightblade จะเพิ่มความเสียหายให้กับเป้าหมาย 15% แม้ว่าความเสียหายต่อเนื่องจะลดลง 35%
- ความคิดเห็นของนักพัฒนาซอฟต์แวร์: แนวคิดคือให้ Subtlety อยู่ห่างออกไปจากการถือ Nightblade กับเป้าหมายรองทั้งหมด และมุ่งเน้นไปที่ความเสียหายต่อ 1 เป้าหมายแทน นอกจากนี้ ยังช่วยให้ Nightshade มีปฏิสัมพันธ์ทางกลกับส่วนที่เหลือของการหมุนหลัก โดยเพิ่มสัมผัสของ "ความพร้อม" ให้กับความละเอียดอ่อน
- ไตร่ตรองก่อนถูกลบออก
- Merciless Strikes ต่อจากนี้จะทำให้ท่าจบเป็น 6 พลังงานสำหรับแต่ละแต้มคอมโบที่ใช้ไป
- ความเสียหายของ Shuriken (Artifact Trait) ที่สองเพิ่มขึ้น 200%
- ตอนนี้ Shadow Dance มี 2 ชาร์จ (จากเดิม 3) และไม่ขึ้นอยู่กับคูลดาวน์ทั่วโลกอีกต่อไป
- Shadow Dance ระยะเวลาพื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 4 วินาที (จากเดิม 3 วินาที)
- Shadow Nova (Artifact Trait) ดาเมจเพิ่มขึ้น 67%
- Shadow Whisper (Artifact Trait) เพิ่มพลังงานที่ได้รับ 8 (แทน 5).
- Shadow Step ตอนนี้มี 2 ชาร์จสำหรับ Subtlety
- Shadow Strikes โจมตีในระยะใกล้ (สูงสุด 15 หลา) และสร้างคะแนนคอมโบ 2 คะแนน (จากเดิม 1)
- เมื่อคุณใช้ Shadow Strikes ขณะล่องหน ตอนนี้คุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% (จากเดิม 9%) และเทเลพอร์ตตามหลังเป้าหมายสูงสุด 25 หลา สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นระหว่าง Shadow Dance หรือ Subterfuge
- Shuriken Combo เป็นความสามารถแบบพาสซีฟใหม่ที่มีให้ที่ระดับ 70: Shuriken Storm เพิ่มความเสียหายของ Eviscerate ตัวถัดไป 10% สำหรับศัตรูแต่ละตัวที่โดนนอกเหนือจากครั้งแรก สะสมได้ถึง 5 เท่า
- ความคิดเห็นของนักพัฒนา: เป้าหมายของสิ่งนี้คือเพื่อป้องกันไม่ให้ Nightblade จับเป้าหมายแต่ละเป้าหมายของการหมุน AoE มากกว่า 4 เป้าหมาย ในทางกลับกัน Subtlety จะสร้างความเสียหายแบบ AoE มากขึ้น หากโฟกัสไปที่เป้าหมายเดียว
- Shuriken Storm ดาเมจพื้นฐานเพิ่มขึ้น 67%
- ตอนนี้ Sprint อนุญาตให้พวกอันธพาลที่บอบบางสามารถวิ่งบนน้ำได้ สิ่งนี้เป็นไปได้เฉพาะเมื่อวิ่งไปข้างหน้า
- ระยะเวลาที่เพิ่มขึ้นที่ Subterfuge มอบให้ Shadow Dance ลดลงเหลือ 1 วินาที (จากเดิม 2 วินาที)
- สัญลักษณ์แห่งความตายได้รับการออกแบบใหม่ เรียกสัญลักษณ์พลังโบราณ สร้าง 40 พลังงานและเพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 15% เป็นเวลา 10 วินาที
- มีดเงียบ (ลักษณะสิ่งประดิษฐ์) ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่ทำโดย Backstab 5% (เดิม 3%) ต่อจุด
- จุดอ่อน (Artifact Trait) เพิ่มความเสียหายคริติคอลของ Backstab และ Shadow Strike 8% ต่อจุด
หมอผี
- ธาตุดินมีเกราะของหมอผี 600% (เดิม 400%) และ 150% ของ HP (เดิมคือ 100%)
- Earth Elemental มีการลดคริติคอลระยะประชิด 6%
เป็นส่วนประกอบ
- ความเสียหายของ Breath of Wind และ Call Lightning เพิ่มขึ้น 25% ของ Storm Elemental
การปรับปรุง
- ความเสียหายของความสามารถทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%
- การเสด็จขึ้นสู่สวรรค์จะไม่สร้าง 12 อีกต่อไป Maelstrom ต่อวินาที ลดคูลดาวน์และราคาของ Stormstrike ลง 80%
- พรสวรรค์ใหม่ที่ระดับ 100 Boulderfist: ลดคูลดาวน์ของ Stonebiter ลง 15% Rockfist เพิ่มความเสียหายของ Rockbiter อีก 20%
- Lightning Burst ดาเมจเพิ่มขึ้น 20%
- Earthen Spike ตอนนี้มีราคา 20 ห้วงมหาภัย (แทนที่จะเป็น 0)
- ความเสียหายของเข็มดินเพิ่มขึ้น 25%
- Earthen Spike จะเพิ่มความเสียหายธรรมชาติและกายภาพที่คุณสร้างให้กับเป้าหมาย 30% (จากเดิม 15%) เป็นเวลา 10 วินาที
- ความเสียหายจากการใช้งานของ Flame Tongue เพิ่มขึ้น 28%
- อัตราการเปิดใช้งานของ Warm Hand ลดลง 29%
- Collapse เป็นพรสวรรค์ระดับ 15 แทนที่ Boulderfist
- Lightning Bolt ดาเมจลดลง 15%
- ความชำนาญ: โบนัสอัตราการเปิดใช้งานองค์ประกอบที่ได้รับการปรับปรุงลดลง 36%
- ความเสียหายของ Rockbiter เพิ่มขึ้น 77% และตอนนี้สร้าง 25 ห้วงมหาภัย (แทนที่จะเป็น 20)
- Stonebiter ตอนนี้มี 2 ชาร์จและคูลดาวน์ 6 วินาที
- โอกาสทริกเกอร์ของ Stormscaller เพิ่มขึ้นเป็น 8% (จากเดิม 5%) และตอนนี้จะทำงานเมื่อโจมตีด้วยอาวุธทั้งหมด
- คูลดาวน์ Stormstrike ลดลงเหลือ 15 วินาที (จากเดิม 16 วินาที)
- ออกแบบ Tempest ใหม่: Stormscaller มอบโอกาสโจมตีคริติคอลให้ Stormstrike ครั้งถัดไป 40%
- Wind Strikes จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ 3% ต่อจุด (จากเดิม 10%) เป็นเวลา 6 วินาที (จาก 3 วินาที)
- Wind Surge (ลักษณะสิ่งประดิษฐ์) ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่เกิดจาก Windfury 8% ต่อจุด (จากเดิม 5%)
- Son of the Wind เพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ 30% (จากเดิม 35%)
การบูรณะ
- ราคาของสปริงลดลง 43%
บรูโจ
- Warlock Summons และ Pets ทั้งหมดตอนนี้มีระยะการต่อสู้และขีดจำกัดที่เหมือนกัน รวมถึงเวอร์ชั่น Inscribed
- ระยะเวลาเก็บเกี่ยววิญญาณคือ 12 วินาที + 4 วินาทีต่อเป้าหมาย สูงสุด 36 วินาที (จากเดิม 15 วินาที + 2 วินาทีต่อเป้าหมาย สูงสุด 35 วินาที)
ความทุกข์
- ความเสียหายสำหรับสัตว์เลี้ยงและเวทมนตร์ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20%
- โบนัสความเสียหายจากการติดเชื้อลดลงเหลือ 15% (จากเดิม 18%)
- Death's Embrace เป็นความสามารถใหม่ แทนที่ Soul Effigy
- Agony, Corruption, Unstable Affliction, Phantom Singularity และ Drain Soul สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นสูงสุด 50% ต่อศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 35%
- Soul Effigy ถูกลบออก
- คูลดาวน์ของ Haunt ลดลงเหลือ 25 วินาที (จากเดิม 30 วินาที) และโบนัสความเสียหายลดลงเหลือ 20% (จากเดิม 30%)
- โบนัสความเสียหายของ Evil Yoke ลดลงเหลือ 25% (จากเดิม 70%)
- Phantom Singularity ถูกย้ายไปที่ระดับ 60 (จากเดิม 100)
- คูลดาวน์ Phantom Singularity ลดลงเหลือ 40 วินาที (จาก 60 วินาที) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% การรักษาลดลงเหลือ 20% ของความเสียหายที่ทำได้ (จากเดิม 30%) และลดรัศมีเป็น 15 เมตร (จากเดิม 25 เมตร) ตอนนี้มีผลกับเป้าหมายทันที
- ความเสียหายของ Seed of Corruption ลดลง 20%
- Siphon Life ถูกย้ายไปที่ระดับ 100 (จาก 60)
- ความเสียหายของ Siphon Life เพิ่มขึ้น 30% นอกจากนี้ การรักษาได้ลดลงเหลือ 60% ของความเสียหายที่ทำได้ (จากเดิม 100%)
- ความเสียหายของ Soul Flame ลดลง 20%
- Wrath of Consumption (Artifact Trait) ความเสียหายต่อกองลดลงเหลือ 1% (จากเดิม 2%)
Demonology
- ความเสียหายต่อการโจมตีของ Hand of Gul'dan เพิ่มขึ้น 180%
- Infernal Furnace (Artifact Trait) ความเสียหายเพิ่มขึ้นต่อจุดลดลงเหลือ 8% (จากเดิม 10%)
- Left Hand of Darkness (Artifact Trait) ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของสัตว์เลี้ยงของคุณ 2,5% (จากเดิม 5%) เมื่อคุณเลือกพรสวรรค์ของ Grimoire of Supremacy
การทำลาย
- ความคิดเห็นของนักพัฒนา: ตอนนี้ Soul Shards ถูกแบ่งออกเป็น 10 Soul Shards สำหรับ Destruction Warlocks ด้วยเหตุนี้ เราจึงต้องการให้การสร้าง Soul Shard ที่เชื่อถือได้และเป็นเศษส่วนมากขึ้น หลีกเลี่ยงการใช้ทรัพยากรเกินขีดจำกัดแบบสุ่ม ควบคุมการสร้าง Soul Shard เล็กน้อย และลดจำนวนครั้งในการใช้ Chaos Bolt
- ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%
- คูลดาวน์ Cataclysm ลดลงเหลือ 30 วินาที (จากเดิม 45 วินาที) เวลาในการร่ายลดลงเหลือ 2,5 วินาที (จาก 3 วินาที) และความเสียหายลดลง 25%
- Channel Demon Fire ดาเมจเพิ่มขึ้น 56% และคูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็น 25 วินาที (จากเดิม 15 วินาที)
- ความเสียหายของ Chaos Bolt เพิ่มขึ้น 40% และความเร็วของกระสุนปืนเพิ่มขึ้น 25%
- การร่าย Chaos Bolt จาก Chaos Bolt rift จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 60%
- Conflagrate ตอนนี้เกิด 6 Soul Shard Chunks (จากเดิม 1 Full Shard และ 10 Soul Shard Chunks)
- Conflagrate ตอนนี้สร้างทรัพยากรสองเท่าเมื่อโจมตีเป้าหมายที่สองที่ได้รับผลกระทบจาก Havoc
- Dimensional Rift (Artifact Trait) ทำให้เกิด Soul Shard Chunk 3 ชิ้น
- โบนัสความเสียหายจากการกำจัดเพิ่มขึ้นเป็น 15% (จากเดิม 12%) และระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 7 วินาที (จากเดิม 6 วินาที)
- Fire and Brimstone ตอนนี้ทำให้ Incinerate สร้าง Soul Shard Fragment 1 ชิ้นต่อเป้าหมาย
- ระยะเวลาความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 10 วินาที (จากเดิม 8 วินาที) และคูลดาวน์เพิ่มขึ้นเป็น 45 วินาที (จากเดิม 20 วินาที)
- ดาเมจเป็นระยะๆ ของ Immolate มีโอกาส 50% ที่จะเกิด Soul Shard Fragment 1 ชิ้น (เป็นโอกาส 15% ที่จะเกิด Soul Shard 1 ชิ้น)
- ดาเมจเป็นระยะๆ ของ Immolate มีโอกาส 100% ที่จะเกิด Soul Shard Fragment 1 ชิ้น (เป็นโอกาส 30% ที่จะเกิด Soul Shard 1 ชิ้น)
- ตอนนี้ Incinerate จะสร้าง Soul Shard Chunk 1 ชิ้น และ Soul Shard Chunk 2 ชิ้นเมื่อโจมตีคริติคอล
- เผามานาที่ใช้ลดลง 16%
- Rain of Fire ความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%
- Reverse Entropy ที่ออกแบบใหม่เล็กน้อย: Chaos Bolt และ Rain of Fire จะส่งกลับ 35% ของมานาสูงสุดของคุณและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
- ตอนนี้ Shadowburn จะสร้าง Soul Shard Chunk 6 ชิ้น และเพิ่มอีก 6 ชิ้นหากเป้าหมายตายภายใน 5 วินาที
- Soul Conduit ตอนนี้ทำให้คุณมีโอกาส 12% (เดิมคือ 20%) ในการกู้คืน Soul Shard ที่คุณใช้ไป
- ขโมยวิญญาณ (ลักษณะสิ่งประดิษฐ์) ตอนนี้ทำให้ Chaos Bolt มีโอกาส 3% (เดิม 5%) ต่ออันดับเพื่อคืน Soul Shard 1 อันให้คุณ
- Wreak Havoc ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Havoc ลง 20 วินาทีและไม่เพิ่มระยะเวลาอีกต่อไป
เกร์เรโร
Armas
- ความเสียหายของความสามารถทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10% นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงความเสียหายที่แสดงด้านล่าง
- การสร้างความโกรธจากการโจมตีอัตโนมัติเพิ่มขึ้น 10% การโจมตีอัตโนมัติที่เป็นการโจมตีคริติคอลจะสร้างความโกรธเพิ่มขึ้น 30% (จากเดิม 50%)
- เอฟเฟกต์ความเชี่ยวชาญลดลง 20%
- การควบคุมความโกรธตอนนี้ใช้จ่าย 20 Rage ต่อการลดคูลดาวน์ทุกๆ 1 วินาที (คือ 10 Rage ต่อ 1 วินาที) นอกจากนี้ ยังลดคูลดาวน์ของ Bladestorm
- ความเสียหายของ Rajar เพิ่มขึ้น 20%
- Colossus Smash คูลดาวน์ลดลงเหลือ 20 วินาที (จากเดิม 30 วินาที) และความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
- ตอนนี้การลดค่าใช้จ่ายอย่างไม่ลดละคือ 10% (จากเดิม 20%)
- Deadly Calm จะลดค่า Rage ระหว่าง Battle Shout ลง 75% (จากเดิม 100%)
- สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% หากเป้าหมายไม่ตาย คุณจะได้รับ 30% ของ Rage ที่ใช้ไปกับ Execute
- Battle Fervor ถูกย้ายไปที่ระดับ 75
- โบนัสความเสียหายของ Battle Fervor เพิ่มขึ้นเป็น 80% (จากเดิม 45%)
- Directed Rage ถูกย้ายไปที่ระดับ 90
- Directed Rage ตอนนี้มีราคา 20 Rage (เดิมคือ 15 Rage)
- การสังหารถูกย้ายไปที่ระดับ 90 และทำให้ Colossal Smash มอบความเร่งรีบ 10% ให้กับคุณเป็นเวลา 8 วินาที
- Go In To Kill ตอนนี้กลับมา 40 แล้ว ความโกรธ (จากเดิม 30 ความโกรธ)
- ความเสียหายของ Mortal Strike เพิ่มขึ้น 20%
- Timely Strikes จะทำให้การโจมตีเพิ่มเติมของคุณสร้าง 5 ครั้ง ของ Rage โดยมีคูลดาวน์ภายใน 0,5 วินาที
- Overwhelm ไม่ต้องใช้ Rage อีกต่อไป ไม่ทริกเกอร์การโจมตีอัตโนมัติ และไม่สามารถทริกเกอร์ได้เอง
- Precise Strikes (Artifact Trait) ทำให้ Colossal Smash เพิ่มโอกาสคริติคอลของ Mortal Strike หรือ Execute ครั้งต่อไป 10% ต่อระดับ
- Ravager ตอนนี้สร้าง 7 โกรธสำหรับเห็บถ้ามันสร้างความเสียหายให้กับศัตรูอย่างน้อยหนึ่งคน มีสูงสุด 49 p. ของความโกรธตลอดระยะเวลา ตราบใดที่แต่ละชีพจรสร้างความเสียหาย
- ค่าเรนเดอร์เพิ่มขึ้นเป็น 30 ความโกรธ (คือ 10 ความโกรธ)
- การโจมตีครั้งแรกของ Rend จะสร้างความเสียหาย 150% ให้กับอาวุธ
- ระยะเวลาการเรนลดลงเหลือ 8 วินาที (จากเดิม 15 วินาที)
- Rend ตอนนี้สร้างความเสียหายทุกๆ 2 วินาที (ทุกๆ 3 วินาที)
- สร้างความเสียหายเป็นระยะเพิ่มขึ้นเป็น 2,5 เท่าของพลังโจมตี (จากเดิมคือ 2,4 เท่าของพลังโจมตี)
- การโจมตีครั้งแรกลดลงจาก 280% เป็น 150% ของความเสียหายของอาวุธ
- ความเสียหายเป็นระยะเพิ่มขึ้นจาก 2,4 เป็น 2,5 เท่าของพลังสิ่งประดิษฐ์ต่อขีด
- Unarmed Defenses (Artifact Trait) ทำให้ Colossal Smash เพิ่มความเสียหายของ Mortal Strike หรือ Execute ครั้งต่อไป 60% (จากเดิม 30%) เอฟเฟกต์นี้จะไม่เพิ่มโอกาสคริติคอลของ Mortal Strike หรือ Execute อีกต่อไป
- ความเสียหายจากการกระแทกเพิ่มขึ้น 35%
- Titanic Might ตอนนี้เพิ่มระยะเวลาของ Colossus Smash ขึ้น 8 วินาที (จากเดิม 16 วินาที) และลดคูลดาวน์ของ Colossus Smash ลง 8 วินาที
- Trauma ย้ายไปที่ระดับ 45
- Trauma ถูกทริกเกอร์โดย Execute ด้วย
- Void Cleaver (Artifact Trait) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 100%
- ความเสียหายจากลมกรดเพิ่มขึ้นเป็น 90% ของความเสียหายอาวุธต่อครั้ง และตอนนี้ราคา 30 ความโกรธ (จากเดิม 25 ความโกรธ)
Furia
- ความเสียหายทั้งหมดเพิ่มขึ้น 5%
- Fury ตอนนี้เป็นเวลา 15 วินาที (จากเดิม 10 วินาที)
- Irresistible Force (ลักษณะสิ่งประดิษฐ์) ตอนนี้เป็นเวลา 8 วินาที (จากเดิม 6 วินาที) Irresistible Force สามารถเปิดใช้งานได้เมื่อศัตรูถูกสังหารโดยการโจมตีด้วยอาวุธที่ซุ่มซ่าม
การป้องกัน
- ละเว้นผลการดูดซับของ Pain เพิ่มขึ้น 20%
- ตอนนี้ Indomitable จะเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดและเอฟเฟกต์สูงสุดของ Ignore Pain ขึ้น 20% (จากเดิม 25%)
- ความเสียหายจากการแก้แค้นลดลง 12%
- Shield Lock Ironskin สามารถขยายได้ถึง XNUMX เท่าของระยะเวลาพื้นฐาน base
Dungeons and Raids
- ใน Mythic Keystone พลังชีวิตและความเสียหายของศัตรูตอนนี้เพิ่มขึ้น 10% ต่อระดับ (จากเดิม 8% ต่อระดับ)
- เพิ่มกิจกรรม Mythic Trial of Valor และ Nighthold ในตัวค้นหาปาร์ตี้
- กลุ่มจากหลายเซิร์ฟเวอร์สามารถเข้าสู่ Trial of Valor และ Nighthold เวอร์ชันตำนานได้แล้ว
วัตถุ
- Cradle of Anguish ตอนนี้มีเกณฑ์พลังชีวิตสองระดับ: บัฟจะทับซ้อนเมื่อคุณมีพลังชีวิตสูงกว่า 80% และจะยกเลิกเมื่อคุณมีพลังชีวิตต่ำกว่า 50% เท่านั้น
- ประสิทธิภาพของ Syrup of Souls ลดลง 40% สำหรับ Fury Warriors and Weapons
- Eradication Device: ตอนนี้หากเปิดใช้งานในขณะที่บัฟ Demonic Vigor ยังคงทำงานจากการเปิดใช้งานครั้งก่อน ระยะเวลาของออร่าจะเพิ่มขึ้น 12 วินาที แทนที่จะแทนที่
- Infernal Ashes ตอนนี้ให้โอกาสคริติคอล + 10% ที่จะสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นคนอื่นที่สวมไอเท็มเดียวกัน (เดิมคือ + 10% ความเสียหาย)
- Butler's Dinner Bell: ค่าสถานะรองที่ได้รับจากเครื่องประดับนี้จะเท่ากับค่าบัฟ Well Fed เท่านั้นถ้าคุณมีความเชี่ยวชาญด้านรถถัง สำหรับรถถังที่ไม่ใช่รถถัง สถิติรองจะเป็นแบบสุ่มเสมอ
- Mother of the Deep Starfish ตอนนี้มีโอกาส 40% ที่จะทริกเกอร์จาก Druid Wild Growth Restoration, Mistweaver Monk Essence Fountain, Holy Paladin Dawnlight และ Holy Priests' Healing Prayer ที่มีโอกาส 50% ที่จะเรียกจาก Power Word: Radiance จาก Discipline Priest และ 25 มีโอกาส % ที่จะทริกเกอร์จาก Chain Heal จาก Restoration Shamans
- โบนัสความเร็วในการร่ายและบทลงโทษของ Whispers in the Dark ตอนนี้ทำหน้าที่เป็นสถานะรองแล้ว
-
Death Knight: Battleplate น่ากลัว Wyrm
- 4 ชิ้น (Frost): Howling Blast ตอนนี้สร้าง Runic Power 6 อัน (จากเดิม 8 Runic Power) ในขณะที่ White Frost ทำงานอยู่
- นักล่าปีศาจ: เครื่องแต่งกายของนิมิตที่สอง
- 4 ชิ้น (Devastation): ตอนนี้เพิ่มโอกาสคริติคอลของ Chaos Strike 8% (จากเดิม 10%)
- Hunter: Eagle Claw Battlegear
- 4 ชิ้น (สัตว์ร้าย): Dire Beast / Dire Frenzy ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Wrath of the Beasts ลงอีก 4 วินาที (จากเดิม 8 วินาที)
- 2 ชิ้น (Marksmanship): ทุกๆ 45 คะแนน โฟกัสที่ใช้ คูลดาวน์ของ Trueshot จะลดลง 1 วินาที (ทุกๆ 35 โฟกัส)
- 2 ชิ้น (เอาชีวิตรอด): ตอนนี้ Flank Strike มีโอกาสเป็นสองเท่าที่จะทริกเกอร์ Hunting Companion (จากเดิมสามเท่า)
- 4 ชิ้น (เอาชีวิตรอด): หลังจากใช้ Mongoose Fury 6 ครั้ง คุณจะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% ต่อความสามารถทั้งหมดเป็นเวลา 10 วินาที (จากเดิม 20%)
- Mage: เครื่องราชกกุธภัณฑ์แห่งความรู้นิรันดร์
- 4 ชิ้น (ไฟ): Hot Streak มีโอกาส 10% ที่จะให้ Haste 15% เป็นเวลา 10 วินาที (จากเดิม 20%)
- 2 ชิ้น (Frost): Frostbolt มีโอกาสเพิ่มขึ้น 5% ที่จะทำให้ Brain Freeze (จากเดิม 10%)
- พระ: เครื่องแต่งกายของความไม่ลงรอยกันที่ห่อหุ้ม
- 2 ชิ้น (Mistweaver): Renewing Mist มีโอกาสเพิ่มขึ้น 1% ที่จะเพิ่มการรักษาของ Vivify ตัวถัดไป (จากเดิม 2%)
- Paladin: Battleplate of the High Lord
- 4 ชิ้น (การป้องกัน): Shield of the Righteous มีโอกาส 25% ที่จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Light of the Protector (จากเดิม 35%)
- 2 ชิ้น (ผลกรรม): การโจมตีที่ใช้พลังศักดิ์สิทธิ์จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 7% (จากเดิม 10%)
- นักบวช: ชุดเครื่องฟอก
- 4 ชิ้น (เงา): เป็นเวลา 2,5 วินาทีหลังจากเปิดใช้งาน Voidform คูลดาวน์ของ Void Bolt จะลดลง 100% (สูงสุด 4 วินาที)
- Rogue: Baleblade Battlegear
- 2 ชิ้น (ลอบสังหาร): Mutilate ยังสร้างความเสียหายเลือดออกเพิ่มเติม 20% ในช่วงเวลา 8 วินาที (จากเดิม 30%)
- 4 ชิ้น: พิษสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 7% สำหรับการตกเลือดของเป้าหมายแต่ละเป้าหมาย (จากเดิม 10%)
- Shaman: Regalia of Shackled Elements
- 2 ชิ้น (อัพเกรด): ความเสียหาย Stormstrike เพิ่มขึ้น 10%
- 4 ชิ้น (อัพเกรด): Lava Lash มีโอกาสเพิ่มขึ้น 10% ที่จะเรียก Stormscallers
- 4 ชิ้น (ธาตุ): Elemental Focus เพิ่มความเสียหายและการรักษาอีก 7% (จากเดิม 10%)
- Warlock: มรดกของ Azj'Aqir
- 4 ชิ้น (Affliction): Agony มีโอกาสเกิด Soul Shard เพิ่มขึ้น 10% (จากเดิม 15%)
- 4 ชิ้น (Demonology): เทอร์เรซแชนเตอร์อยู่ได้นานขึ้น 2,5 วินาที (จากเดิม 4 วินาที)
- 4 ชิ้น (ทำลาย): Conflagrate ได้รับชาร์จเพิ่มเติมและคูลดาวน์ของมันลดลง 2 วินาที (จาก 3 วินาที)
- นักรบ: Warplate of the Obsidian Aspect
- 4 ชิ้น (อาวุธ): ระยะเวลาของคำรามสู้ศึกเพิ่มขึ้น 1 วินาที (จากเดิม 2 วินาที)
- 4 ชิ้น (Fury): ระยะเวลา Enrage เพิ่มขึ้น 1 วินาที (จากเดิม 1,5 วินาที)
- 2 ชิ้น (การป้องกัน): คุณได้รับโอกาสบล็อกคริติคอล 10% ในขณะที่คุณเปิดใช้งาน Shield Block (จากเดิม 20%)
ไอเทมในตำนาน
เด ธ ไนท์
ดูหมิ่น
- Tak'theritrix Shoulderpads: ดาเมจของมินเนี่ยนของคุณเพิ่มขึ้น 40% (จากเดิม 30%)
นักล่าปีศาจ
การทำลายล้าง
- Achor the Eternal Hunger ได้รับการออกแบบใหม่ Vengeful Retreat จะฮีล 25% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับการฟื้นฟู 20% เป็นเวลา 8 วินาที
- Mo'arg Bionic Stabilizers จะเพิ่มความเสียหายต่อศัตรูแต่ละตัวที่โดน 25% (จากเดิม 50%)
ดรูอิด
สมดุล
- Emerald Dreamcatcher: Starsurge ลดค่าใช้จ่าย Astral Power ของ Starsurge ลง 5 (แทนที่จะเป็น 7) เป็นเวลา 5 วินาที (แทนที่จะเป็น 3 วินาที) ซ้อนได้ถึง 2 ครั้ง
การบูรณะ
- Wisdom of Aman'thul ตอนนี้เพิ่มระยะเวลาของ Rejuvenation เป็นสูงสุด 9 วินาที (จากเดิม 15 วินาที)
คาซาดอร์
สัตว์ร้าย
- Mantle of Command ได้รับการออกแบบใหม่ Dire Beast / Dire Frenzy เพิ่มความเสียหายให้กับสัตว์เลี้ยงของคุณ 5% เป็นเวลา 8 วินาที
นักบวช
วินัย
- Estel, Inspiration of Dejahna: Plead จะเพิ่ม Haste ของคุณ 1% ต่อ Stack (จากเดิม 2%) สำหรับแต่ละเป้าหมายที่โดน Atonement เป็นเวลา 8 วินาที (จากเดิม 5 วินาที)
- Kam Xi'raff: การใช้ Wrath of Light ช่วยลดการใช้มานาของเวทมนตร์ทั้งหมด (เป็นเพียงคาถาสร้างความเสียหาย) 50% (จาก 75%) เป็นเวลา 1 วินาที บวก 1 วินาที โบนัสสำหรับพันธมิตรแต่ละคนที่ได้รับผลกระทบจากการชดใช้
คนโกง
ความละเอียดอ่อน
- Dreadlord's Deception ตอนนี้เพิ่มความเสียหาย 25% ต่อสแต็ค (จากเดิม 35%)
บรูโจ
การทำลาย
- Reliquary of Souls: การร่ายเวทย์ไฟที่สร้างความเสียหายตอนนี้มีโอกาส 6% ที่จะสร้าง Soul Shard (จากเดิม 10%)
- Odr, Shawl of the Ymirjar: ศัตรูที่ได้รับผลกระทบจาก Havoc จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 15% จากคาถาเป้าหมายเดียว (จากเดิม 8%)
เกร์เรโร
Armas
- Archavon's Heavy Hand: ตอนนี้ลดค่าใช้จ่ายของ Mortal Strike ลง 8 ของความโกรธ
แอพ Legion Companion
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดการแสดงระยะเวลาที่ไม่ถูกต้องสำหรับบางภารกิจ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้เกิดค่าใช้จ่ายที่ไม่ถูกต้องสำหรับบางภารกิจ
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้แชมป์เปี้ยนตอบโต้ผลของภารกิจต่างๆ
ผู้เล่นกับผู้เล่น
นักล่าปีศาจ
- ความเหงาตอนนี้เพิ่มความเร็วในการโจมตี (คือ Haste)
- ความเหงาตอนนี้จะเพิ่มการสร้าง Fury and Pain (แทนที่จะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้)
ดรูอิด
การบูรณะ
- โบนัสเวลาร่ายของ Abundance Healing Touch จะไม่ลดลงใน PvP อีกต่อไป
- Reinforced Cortex ถูกแทนที่ด้วย Entangling Cortex:
- Entangling Bark มอบ Nature Lock ให้กับเป้าหมายของ Iron Bark โดยจะตรึงศัตรู XNUMX ตัวแรกเพื่อโจมตี Nature Lock จะไม่ทำงานหากศัตรูอยู่ภายใต้ผลของ Entangling Roots หรือ Mass Entanglement แล้ว
- การบำรุงจะไม่ลดเวลาร่ายของ Healing Touch อีกต่อไป
- Revitalize ได้รับการออกแบบใหม่:
- Rejuvenation and Rejuvenation (Germination) มอบ Revitalize ให้กับเป้าหมาย 2 กอง Revitalize จะรักษาเป้าหมายเป็นสองเท่าของพลังเวทย์ และเพิ่มระยะเวลาของ Rejuvenation หรือ Rejuvenation (Germination) ขึ้น 3 วินาที (แล้วแต่ว่าจะสิ้นสุดก่อน)
คาซาดอร์
สัตว์ร้าย
- ความคล่องตัวเริ่มต้นของความเชี่ยวชาญพิเศษของ Beasts ลดลง 5% ใน PvP
- ความวิตกกังวลในการแยกตัวได้รับการออกแบบใหม่:
- ตอนนี้เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของสัตว์เลี้ยงของคุณ (และของ Hati) ได้ถึง 50% และลดความเสียหายที่ได้รับลง 25% เอฟเฟกต์นี้จะเปิดใช้งานเมื่อสัตว์เลี้ยงของคุณอยู่ห่างออกไป 20 ถึง 50 หลา
- การลดคูลดาวน์ที่ Beast Within มอบให้กับ Wrath of the Beasts คือ 10 วินาที (จากเดิม 15 วินาที)
- Savage Protector ลดความเสียหายที่ทำกับพันธมิตร 10% (จากเดิม 15%)
- ไปที่คอถูกลบออก
- Dire Beast: Falcon เปลี่ยนตัว Jugular
- Dire Beast: Basilisk เปลี่ยนตัว Dire Beast: Falcon
- การบุกรุกเข้ามาแทนที่การเปลี่ยนเส้นทาง:
- หากสัตว์เลี้ยงของคุณอยู่ห่างจากเป้าหมาย Intrusion 10 หลา คาถาที่เป็นศัตรูตัวต่อไปจะเปลี่ยนเส้นทางไปหามัน เมื่อสิ่งนี้เกิดขึ้น ในอีก 3 วินาทีข้างหน้า สัตว์เลี้ยงของคุณจะเปลี่ยนเส้นทางเวทย์มนตร์ที่ไม่เป็นมิตร
- คูลดาวน์ของการบุกรุกจะเริ่มขึ้นเมื่อออร่าหมดไป
จุดมุ่งหมาย
- Scatter Shot ตอนนี้แทนที่ Burst Shot
- คูลดาวน์ของ Scatter Shot เพิ่มขึ้น 30 วินาทีเพื่อให้ตรงกับ Burst Shot
- Gust of Wind ลดคูลดาวน์ของ Scatter Shot
- Missile Rain ถูกลบออก
- Ranger's Grace ตอนนี้มาแทนที่ Missile Rain
- Ranger's Grace ลดคูลดาวน์ที่เหลืออยู่ของ Aspect of the Turtle, Aspect of the Cheetah และ Arousal 5 วินาทีเมื่อร่าย Aimed Shot ไปยังเป้าหมายที่มีช่องโหว่
- ทีเอ็นทีได้รับการออกแบบใหม่:
- Burst Shot รัศมีเพิ่มขึ้น 30%
- Burst Shot ใช้งาน Concussive Shot กับเป้าหมายทั้งหมดที่โดน
นักมายากล
น้ำแข็ง
- โบนัสความเสียหายของ Chill Blast ลดลงเป็น Cone of Cold เป็น 400% (เดิม 800%)
พาลาดิน
ตำหนิ
- Hammer of Judgment ได้รับการออกแบบใหม่
- พันธมิตรที่มี Greater Blessings ของคุณและได้รับความเสียหายจะทำให้คุณได้รับ Judgement กองซ้อน
- ใช้ Judgement 50 กองเพื่อขว้างค้อน และรับ Vengeful Wrath / Crusade เป็นเวลา 6/12 วินาที
- Justiciero มีผลกับเป้าหมายทั้งหมดที่ Judgement เข้าถึงได้ สิ่งนี้ใช้ไม่ได้กับเอฟเฟกต์ที่กว้างขวางเช่น Judge Unworthy
- Seraph's Blessing จะทำให้ Flash of Light ครั้งต่อไปของคุณร่ายทันที คูลดาวน์ลดลงเหลือ 15 วินาที (จากเดิม 60 วินาที)
นักบวช
เงา
- Terror of Chaos มีคูลดาวน์ 45 วินาที
- Driven to Madness ตอนนี้ได้รับ 12 ของ Insanity เป็นเวลา 3 วินาทีเมื่อถูกโจมตี
- Mental Trauma ได้รับการออกแบบใหม่:
- การทำช่อง Mind Flay ให้สำเร็จ (ระยะเวลาปกติจะไม่นับเป็นการอัปเกรด Mind Flay ล่าช้า) จะปล้นเป้าหมายที่รีบเร่ง 1% เป็นเวลา 20 วินาที หากเป้าหมายลบดีบัฟ Mind Trauma ได้สำเร็จ ไม่ว่าจะด้วยการกำจัดหรือไม่ก็ตาม นักบวชจะสูญเสียปริมาณของความเร่งรีบที่ดูดซับไป สามารถขโมยความเร่งได้เพียง 10% ต่อเป้าหมาย สูงสุด 20% ของความเร่งทั้งหมด
- Wreak Havoc ตอนนี้ส่งผลต่อคูลดาวน์ของ Terror of Chaos
คนโกง
ความละเอียดอ่อน
- Dagger in the Dark รัศมีเพิ่มขึ้นเป็น 20 หลา (จากเดิม 10 หลา)
- Dagger in the Dark ระยะเวลาเพิ่มขึ้นเป็น 10 วินาที (จากเดิม 5 วินาที)
- กริชในความมืดจะไม่ทำงานระหว่าง Shadow Dance อีกต่อไป เฉพาะในโหมดหายตัวหรือเมื่อใช้ Vanish
- Midnight Veil จะไม่ทำงานเมื่อสิ้นสุด Shadow Dance อีกต่อไป แต่จะซ่อนหรือใช้ Vanish เท่านั้น
- ออกแบบใหม่ Phantom Assassin: Phantom Assassin เพิ่มโอกาสในการโจมตีคริติคอล 35% ขณะเปิดใช้งานการพรางตัวหรือ Shadow Dance (รวม Vanish)
- Thief's Deal จะไม่เพิ่มความเสียหายขณะหายตัวอีกต่อไป ตอนนี้จะเพิ่มความเสียหาย 10% เสมอ
- Thief's Deal ตอนนี้ลดพลังชีวิตสูงสุด 15% (จากเดิม 25%)
- Thief's Deal ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Vanish ลง 60 วินาที (จากเดิม 90 วินาที)
หมอผี
- Spirit Healing จะเพิ่มความเร็วต่ำสุดและสูงสุดของ Ghost Wolf อีก 10%
เป็นส่วนประกอบ
- ระยะเวลา Frost Shock ใน PvP จะขึ้นอยู่กับหน้า ห้วงมหาภัย: จาก 4 วินาทีถึง 8 วินาทีขึ้นอยู่กับหน้า ห้วงมหาภัยที่กลืนกิน (คือ 8 วินาที)
- ไฟและน้ำแข็งได้รับการออกแบบใหม่:
- Flame Shock และ Frost Shock ไม่สามารถใช้ได้ถึง 20 ห้วงมหาภัยมากเกินไป ระยะเวลาของ Frost Shock และ Flame Shock เพิ่มขึ้น 100% และความเสียหายของ Frost Shock เพิ่มขึ้น 100%
บรูโจ
ความทุกข์
- Nightfall จะทำให้ Corruption มีโอกาสที่จะลดเวลาร่ายของ Seed of Corruption ตัวถัดไปลง 100%
- เพิ่มระยะของ Demon Portal ขึ้น 20%
- ลดเวลาร่ายลง 30%
- ผู้เล่นสามารถใช้พอร์ทัลของคุณบ่อยขึ้น 30 วินาที
การทำลาย
- Terror of Chaos มีคูลดาวน์ 45 วินาที
- Wreak Havoc ตอนนี้ส่งผลต่อคูลดาวน์ของ Terror of Chaos
วิชาชีพ
ห้องครัว
- เพิ่มอาหารเรียกน้ำย่อยของ Nomi ซึ่งเป็นรายการใหม่ที่สามารถใช้ในการตรวจสอบสูตรอาหาร 5 รายการถัดไปของ Nomi ให้เสร็จสิ้นได้ทันที สามารถรับไอเทมนี้ได้จากการสืบสวนของ Nomi นอกจากนี้ยังสามารถซื้อขายได้
การทำเหมืองแร่
- ความน่าจะเป็นที่การเริ่มต้นของภารกิจระดับ 3 ใดๆ จะถูกกระตุ้นเพิ่มขึ้นอย่างมาก
สมุนไพร
- โอกาสที่จะเริ่มภารกิจระดับ 3 ใดๆ ที่จะถูกทริกเกอร์/เกิดใหม่นั้นเพิ่มขึ้นอย่างมาก
ถลกหนัง
- โอกาสที่การเริ่มต้นของภารกิจระดับ 3 ใดๆ จะเกิดขึ้นได้เพิ่มขึ้นอย่างมาก
IU
- Death Knight Runes ถูกจัดเรียงจากซ้ายไปขวาตามคูลดาวน์ เพื่อให้ง่ายต่อการแยกความแตกต่างจากรูนที่ยังมีอยู่ในคูลดาวน์ แต่ละสเป็คตอนนี้มีสีรูนที่แตกต่างกัน
- Warlock Soul Shard UI มีรูปแบบศิลปะใหม่
- สัตว์เลี้ยงต่อสู้ที่ไม่สามารถรับได้จะไม่ปรากฏในรายการ เว้นแต่จะได้รับมาก่อนหน้านี้
- เพิ่มตัวนับการฆ่าใน Mythic Keystone Tracker
- เพิ่มดีบัฟที่กระจายได้บนป้ายชื่อที่เป็นมิตร
ปรากฏ
- Arsenal: Weaponry of the Silver Hand ตอนนี้มีคทามือเดียวสีเงินแล้ว มันจะถูกเพิ่มย้อนหลังให้กับตัวละครที่ซื้ออาวุธ
- เพิ่มชุดดันเจี้ยน Pandaria Challenge ใน "Appearances"
- คอลเลกชั่นสกินตอนนี้มีรายการเครื่องสำอางสำหรับวันหยุดซึ่งสามารถแปลงร่างได้ในช่วงวันหยุด
- ด้วยการทำเครื่องหมายลักษณะที่ปรากฏเป็นรายการโปรดในคอลเล็กชันรูปลักษณ์ของคุณ ตอนนี้พวกเขาจะติดอยู่ในจิตวิญญาณของคุณ มอบให้แก่คุณ
สร้างกลุ่มแล้ว
- การค้นหาระดับ Mythic Keystone จะแสดงผลลัพธ์ที่ยืดหยุ่น ตัวอย่างเช่น การค้นหา "+5" จะรวมผลลัพธ์สำหรับ "+4" และ "+6" ด้วย
- กลุ่มในหมวดเควสจะหายไปจากรายการเมื่อเสร็จสิ้น