จากการประชุมเชิงปฏิบัติการวิศวกรเพื่อน ๆ ของ Blizzard ได้นำเสนอให้เราในสัปดาห์นี้ บทความบล็อกอย่างเป็นทางการ ซึ่งพวกเขาอธิบายถึงสิ่งใหม่ ๆ ที่ Legion จะนำมาให้และเราจะสรุปด้านล่างนี้ Vision Range ถูกขยายโดย Legion
Vision Range ถูกขยายโดย Legion
เมื่อการมาของ Legion การเปลี่ยนแปลงทางเทคนิคบางอย่างจะถูกนำมาใช้ในเกมเพื่อให้เราได้เห็นโลกในรายละเอียดมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่ใช้เฉพาะกับพื้นที่ใหม่ แต่เราจะสามารถเพลิดเพลินไปกับพื้นที่เหล่านี้ได้ตลอดทั้ง Azeroth
ในภาพหน้าจอต่อไปนี้เราจะเห็นความแตกต่างของช่วงการมองที่ถ่ายกับ "สูงสุด" ปัจจุบันเมื่อเทียบกับการตั้งค่ากราฟิกใหม่ของระดับ 8
มีตัวเลขสองตัวที่ช่วยกำหนดระยะทางที่ผู้เล่นสามารถเห็นภูมิประเทศและโครงสร้างใน World of Warcraft ตัวเลขเหล่านี้คือ "ระยะหมอก" ซึ่งเป็นระยะห่างจากกล้องหลังจากนั้นพิกเซลทั้งหมดของวัตถุจะได้สีของหมอกอย่างสมบูรณ์ และระยะการติดตามทั่วไปซึ่งเรากดรูปทรงเรขาคณิตของวัตถุดังนั้นจึงไม่มีสิ่งใดถูก "วาด" เกินกว่าจุดนั้น ที่การตั้งค่าต่ำสุดคุณอาจสังเกตเห็นค่าที่สองเมื่อภูมิประเทศและสิ่งปลูกสร้างดูเหมือนจะไม่ปรากฏที่ไหนเลยปกคลุมไปด้วยหมอกค่อยๆเปลี่ยนเป็นสีเมื่อคุณเข้าใกล้พวกเขามากขึ้น
ใน Warlords of Draen หรือระยะการมองเห็นสูงสุดที่เราสามารถเข้าถึงได้คือ 1300 หน่วยเกมในขณะที่ใน Legion เราจะไปถึง 3500 เนื่องจากแนวคิดของ "ต่ำ", "ปานกลาง", "ดี" จะแตกต่างกันไปเช่นกัน, "สูง" และ "สูงสุด" ตามมาตราส่วนตัวเลข
ใน Legion เกมจะมีตัวเลือกตั้งแต่ 1 ถึง 10 โดยที่ 1 คือระดับต่ำสุดที่เสนอและ 10 สูงสุด เมื่อเปรียบเทียบกับการตั้งค่ากราฟิกแบบเก่าแล้ว 3 จะเทียบเท่ากับ "ต่ำ" และ 7 จะเท่ากับ "สูง" สิ่งนี้ทำให้เรามีพื้นที่ว่างมากขึ้นเกี่ยวกับการตั้งค่าขั้นต่ำและการตั้งค่าที่แนะนำเพื่อลดภาระในฮาร์ดแวร์ระดับล่างและเพื่อขับเคลื่อนการตั้งค่าไททานิก
ระยะห่างของพล็อตใหม่จะพร้อมใช้งานบนไคลเอนต์ 64 บิตเท่านั้น
การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้เกิดจากประสบการณ์ที่ได้รับระหว่างการขยาย Mist of Pandaria และ Warlords หรือ Draenor และการเรียนรู้ที่ได้รับจากการใช้ต้นแบบของเทคโนโลยีนี้
การเปลี่ยนแปลงระยะการรับชมเหล่านี้มีอยู่ใน Legion Beta และอาจมีการเปลี่ยนแปลงในช่วงเวลาที่เปิดให้บริการ