Blizzard กลายเป็นผู้พัฒนารายแรกที่อนุญาต DirectX 12 บน Windows 7

Blizzard กลายเป็นผู้พัฒนารายแรกที่อนุญาต DirectX 12 บน Windows 7


อโลฮ่า! Blizzard กลายเป็นผู้พัฒนาวิดีโอเกมรายแรกที่เปิดใช้งาน DirectX 12 บนระบบปฏิบัติการ Windows 7

Blizzard กลายเป็นผู้พัฒนารายแรกที่อนุญาต DirectX 12 บน Windows 7

[ผู้เขียนสีน้ำเงิน = »พายุหิมะ» แหล่งที่มา = »https://eu.forums.blizzard.com/es/wow/t/world-of-warcraft-es-compatible-con-directx-12-en-windows-7/ 5362″]

    หลังจากเห็นการปรับปรุงประสิทธิภาพจากการใช้การแสดงผลแบบมัลติเธรด DirectX 12 พร้อมกับการอัปเดต Tides of Vengeance เริ่มต้นเราได้ทำงานร่วมกับ Microsoft และผู้จำหน่ายฮาร์ดแวร์ของเราเพื่อเสนอการปรับปรุงประสิทธิภาพที่คล้ายกันกับผู้ใช้ Windows 7 เรายินดีที่จะแจ้งให้ทราบว่าด้วยการอัปเดตเนื้อหาในวันนี้ขณะนี้ World of Warcraft สามารถทำงานร่วมกับ DirectX 12 บน Windows 7 ได้แล้วซึ่งช่วยให้ผู้ใช้ Windows 7 ของเราสามารถใช้ประโยชน์จากประโยชน์ด้านประสิทธิภาพที่การใช้ DirectX 12 นำมาใช้ซึ่งจนถึงขณะนี้มีให้บริการสำหรับ Windows เท่านั้น 10.

    ผู้ใช้ Windows 7 ต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีไดรเวอร์กราฟิกล่าสุดเพื่อใช้ DirectX 12 หาก GPU ของคุณรองรับ DirectX 12 ใน Windows 7 คุณสามารถเปิดใช้งานได้ในการตั้งค่าระบบขั้นสูงภายใน API กราฟิก

[/สีน้ำเงิน]

Traducción


[ผู้เขียนสีน้ำเงิน = »พายุหิมะ» แหล่งที่มา = »https://eu.forums.blizzard.com/es/wow/t/new-api-para-graficos-en-la-version-8-1-5/5361″ ]

    ในเวอร์ชัน 8.1.5 เรากำลังทำการปรับปรุงบางอย่างสำหรับการใช้ DirectX ของ World of Warcraft โดยพื้นฐานแล้ว DirectX 11 เก่าของเราปัจจุบันเรียกว่า DirectX 11 Legacy และ DirectX 11 ใหม่ของเราเป็นแบบมัลติเธรด คุณมีรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ DirectX แต่ละเวอร์ชันด้านล่าง:

    DirectX 11 มรดก

    แบ็กเอนด์การแสดงผลเธรดเดียว เข้ากันได้กับอุปกรณ์ระบบปฏิบัติการและไดรเวอร์รุ่นเก่ามากที่สุด นอกจากนี้ยังเป็นรุ่นที่มีประสิทธิภาพต่ำที่สุด คล้ายกับฟังก์ชัน DirectX 11 ใน 8.0.1 มาก

    11 DirectX

    แบ็กเอนด์การแสดงผลแบบมัลติเธรดใหม่โดยใช้ DirectX 11 ควรปรับปรุงประสิทธิภาพเมื่อใช้ GPU หรือระบบปฏิบัติการรุ่นเก่าที่ไม่รองรับ DirectX 12 ใหม่สำหรับ 8.15

    12 DirectX

    แบ็กเอนด์การแสดงผลแบบมัลติเธรดที่ใช้ DirectX 12 สำหรับอุปกรณ์ไดรเวอร์และระบบปฏิบัติการที่เข้ากันได้ มีการปรับปรุงประสิทธิภาพบางอย่างใน 8.1.5 แต่โดยพื้นฐานแล้วจะเหมือนกับในเวอร์ชัน 8.1.0

[/สีน้ำเงิน]

ข้อความต้นฉบับ


[ผู้เขียนสีน้ำเงิน = »พายุหิมะ» แหล่งที่มา = »https://eu.battle.net/forums/en/wow/topic/17614741601#post-1″]

    ใน 8.1.5 เรากำลังปรับปรุงวิธีการที่ World of Warcraft ใช้ DirectX โดยพื้นฐานแล้ว DirectX 11 เก่าของเราปัจจุบันเรียกว่า DirectX 11 Legacy และ DirectX 11 ใหม่ของเราเป็นแบบมัลติเธรด รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ DirectX แต่ละรุ่นอยู่ด้านล่าง:

    DirectX 11 มรดก

    แบ็กเอนด์การแสดงผลแบบเธรดเดียว สิ่งนี้จัดเตรียมไว้เพื่อให้เข้ากันได้กับฮาร์ดแวร์ระบบปฏิบัติการและไดรเวอร์รุ่นเก่ามากที่สุด นอกจากนี้ยังมีประสิทธิภาพน้อยที่สุด ซึ่งคล้ายกับการทำงานของ DirectX 11 ใน 8.0.1

    11 DirectX

    แบ็กเอนด์การแสดงผลแบบมัลติเธรดใหม่โดยใช้ DirectX 11 สิ่งนี้ควรปรับปรุงประสิทธิภาพสำหรับ GPU หรือระบบปฏิบัติการรุ่นเก่าที่ไม่รองรับ DirectX 12 ซึ่งเป็นสิ่งใหม่สำหรับ 8.1.5

    12 DirectX

    แบ็กเอนด์การแสดงผลแบบมัลติเธรดโดยใช้ DirectX 12 สำหรับฮาร์ดแวร์ไดรเวอร์และระบบปฏิบัติการที่รองรับ มีการปรับปรุงประสิทธิภาพบางอย่างใน 8.1.5 แต่ส่วนใหญ่จะเหมือนกับรุ่น 8.1.0

[/สีน้ำเงิน]


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา