Craig Amai ไขข้อข้องใจเกี่ยวกับ Artifacts และ Class Venues ใน Legion (ตอนที่ 2)

Craig Amai ไขข้อข้องใจเกี่ยวกับ Artifacts และ Class Venues ใน Legion (ตอนที่ 2)

อโลฮ่า! ส่วนที่ 2 ของการสัมภาษณ์ Craig Amai, Blizzard Quest Designer ตอบคำถามบางส่วนจากชุมชนเกี่ยวกับอาวุธโบราณวัตถุและสำนักงานใหญ่ชั้นเรียนใน Legion

Craig Amai ไขข้อข้องใจเกี่ยวกับ Artifacts และ Class Venues ใน Legion (ตอนที่ 2)

Holy Paladins ใช้อาวุธและโล่มือเดียวมานานแล้วทำไมถึงเปลี่ยนมาใช้กระบองสองมือกับหนังสือ?

อาร์ติแฟกต์บางส่วนจะส่งคืนความเชี่ยวชาญพิเศษไปยังต้นกำเนิดของมัน ตัวอย่างเช่น Uther ถือค้อนสองมือและ Maraad มีค้อนสองมือในฉากตัด TBC เราต้องการทำให้คุณรู้สึกไม่เหมือนใครโดยใช้อาวุธเหล่านี้ คทาและโล่ถูกใช้โดย Holy Paladins มาเป็นเวลานาน แต่จริงๆแล้วพวกมันถูกใช้ในการต่อสู้มากมาย

รุ่น Tauren Feral Druid และ Guardian มีแตรหรือไม่? เราสามารถใช้แบบจำลอง Feral ใหม่ผ่านสัญลักษณ์หรือวิธีอื่นได้หรือไม่?

ความปรารถนาของผู้พิทักษ์ดรูอิดคือการเป็นอวตารของ Ursoc ซึ่งคล้ายกับ Ferals กับ Ashamane ทั้งสองไม่มีเขาดังนั้นจึงไม่มีประเด็นที่จะสร้างความแตกต่างทางเชื้อชาติของเขา

การรีทัชโมเดลดรูอิดเป็นความคิดที่ดี มันจะไม่ได้อยู่ที่จุดเริ่มต้นของการขยายตัว แต่อาจจะอยู่ในแพทช์

จะเกิดอะไรขึ้นกับสิ่งประดิษฐ์ระหว่างแพทช์ Legion? เราได้รับสิทธิประโยชน์มากขึ้นในการใช้จ่ายกับลักษณะของสิ่งประดิษฐ์หรือไม่?

มีความหมายว่าจะใช้เวลาไม่กี่เดือน เราต้องการให้ระบบนี้มีไว้สำหรับฝึกฝนในดันเจี้ยนและเพื่อให้คุณเห็นว่าพวกเขาตอบสนองอย่างไร มีความตั้งใจที่จะทำเช่นนั้นในขณะที่แพตช์ดำเนินไป แต่ Blizzard ไม่ต้องการดำเนินการจนกว่าพวกเขาจะเห็นว่ามันดำเนินไปอย่างไร อันดับแรกพวกเขาต้องการดูว่าผู้เล่นมีปฏิกิริยาอย่างไร

เหตุใดอาวุธกำปั้นจึงมองไม่เห็นเมื่อใส่ซองหนัง?

สิ่งนี้เกิดขึ้นมาโดยตลอด อาวุธสิ่งประดิษฐ์กำปั้นจะมองไม่เห็นเมื่อใส่ซองเพราะไม่จำเป็นต้องแสดงจริงๆมันใหญ่เกินไป ที่กล่าวว่าอาวุธกำปั้นได้รับเลือกสำหรับคุณสมบัติบางอย่างเนื่องจากพวกเขากำลังจะมีอยู่ในการต่อสู้ มีกฎพิเศษบางประการที่อนุญาตให้มองเห็นอาวุธเหล่านี้ในระหว่างการต่อสู้ (เช่น Elemental Shaman)

เหตุใดการเทเลพอร์ตส่วนใหญ่ไปยังสำนักงานใหญ่ชั้นเรียนจึงไม่มีสิ่งที่คล้ายกันอยู่แล้ว?

พอร์ทัลเหล่านี้มีให้บริการในเวอร์ชันเบต้าแรก ๆ เนื่องจากผู้เล่นจะต้องไปที่สำนักงานใหญ่บ่อยมาก อย่างไรก็ตาม Blizzard ได้เปลี่ยนมุมมองที่มีต่อมัน การเยี่ยมชมสถานที่จัดชั้นเรียนบ่อยเกินไปนั้นแพงเกินไป Dalaran ถูกกำหนดให้เป็นแกนพื้นฐานและแกนกลางของการขยายตัว เครือข่ายพอร์ทัลมีการเปลี่ยนแปลงและเพิ่ม Dalaran ใน Hearthstone เพื่อให้เข้าถึง Dalaran ได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ยังมีพอร์ทัลไปและกลับจากสำนักงานใหญ่ชั้นเรียนและ Dalaran

จะมีการเพิ่มตัวละครที่มีชื่อเสียงมากขึ้นในสำนักงานใหญ่ชั้นเรียนระหว่างภารกิจหรือในแพตช์หรือไม่?

ส่วนใหญ่มีการแนะนำบุคคลที่มีชื่อเสียงหลายคน Blizzard จะนำมาอีกเล็กน้อยในแพตช์ต่อ ๆ ไป แต่พวกเขาอาจจะนำตัวละครที่มีอยู่และดำเนินเรื่องราวต่อ

กองบัญชาการชั้นเกร์เรโรเป็นกรณีที่น่าสนใจ ในช่วงต้นอัลฟ่าสำนักงานใหญ่มีผีของนักรบที่มีชื่อเสียงมากมาย อย่างไรก็ตามดูเหมือนว่าจะไม่เหมาะสมอย่างยิ่งที่ฮีโร่ของทั้งสองฝ่ายจะอยู่ด้วยกันในห้อง Vrykul พวกเขาต้องการสิ่งที่เป็นกลาง แต่แข็งแกร่งกว่าดังนั้นพวกเขาจึงเลือกที่จะให้ความสำคัญกับ Vrykul ตอนนี้นักรบมีสำนักงานใหญ่มากขึ้นตามรสนิยมของพวกเขา ดังนั้นจึงไม่คาดว่าจะเพิ่มคนดังในสถานที่จัดงานระดับ Warrior

อะไรคือเหตุผลที่ทำให้แชมป์เปี้ยน 6 คนในสถานที่เรียน?

การจดจำแชมป์เปี้ยนของคุณเป็นสิ่งสำคัญเพื่อให้พวกเขามีความแตกต่าง สำหรับผู้เริ่มทีมจะ จำกัด จำนวนแชมป์เปี้ยนให้เฉพาะบุคคลที่มีชื่อเสียงเท่านั้น

ยังไม่ได้มีการตัดสินใจอย่างเต็มที่ว่าจะ จำกัด จำนวนแชมป์เปี้ยนไว้ที่ 6 หรือ 8 ตัวการตัดสินใจจะขึ้นอยู่กับว่าอันไหนสะดวกกว่ากัน

จะมี Transmogrification NPC ที่ Class Venues หรือไม่? และเพื่อเริ่มต้นความสามารถของเรา? สถานที่จัดชั้นเรียนสร้างโบนัสการพักผ่อนหรือไม่?

สิ่งต่างๆเช่นการแปลงสภาพธนาคารและบ้านประมูลจะไม่อยู่ในสถานที่เรียน

จะมีโบนัสส่วนที่เหลือและ npc เพื่อรีเซ็ตความสามารถของคุณในห้องเรียน วิธีการรีเซ็ตความสามารถจะเปลี่ยนไปใน Legion ก่อนหน้านี้ Tome of the Clear Mind (Peace of Mind in Legion) ถูกใช้เพื่อแลกเปลี่ยนความสามารถเป็นเวลาหนึ่งนาที เมื่อคุณอยู่ในโซนพักผ่อนคุณไม่จำเป็นต้องใช้มันและคุณสามารถสลับความสามารถได้อย่างอิสระ

เหตุผลในการอนุญาตการสนทนาการค้าในสถานที่จัดงานคืออะไร? คุณไม่กังวลว่าผู้เล่นจะลงเอยด้วยการเติบโตในสถานที่แทนที่จะออกไปสู่โลกกว้างหรือไม่?

การสนทนาแลกเปลี่ยนในสถานที่ได้รับอนุญาตเพื่อให้ผู้เล่นไม่รู้สึกว่าพวกเขาพลาดสิ่งต่างๆ Blizzard ไม่ได้กังวลเกี่ยวกับเรื่องนี้

ทำไมนักล่านักแม่นปืนถึงมีธนูและนักล่าสัตว์ร้ายเป็นอาวุธ?

ในเรื่องของนักล่ามีการรับฟังความคิดเห็นของชุมชนในแต่ละความเชี่ยวชาญ Blizzard ยังพยายามใช้สกินสิ่งประดิษฐ์อื่น ๆ เพื่อให้ผู้เล่นมีตัวเลือกประเภทอาวุธอื่น

ในกรณีที่มีการเปลี่ยนแปลงลักษณะสิ่งประดิษฐ์จำนวนมากผู้เล่นจะได้รับอนุญาตให้รีเซ็ตลักษณะนั้นได้ฟรีหรือไม่?

Blizzard ไม่ต้องการปรับแต่งลักษณะหรือความสามารถหากไม่จำเป็นจริงๆ หากพวกเขาไปถึงจุดนั้นหัวข้อจะครอบคลุมในเชิงลึก แต่พวกเขาไม่ต้องการทำการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่หรือบังคับให้ผู้เล่นรีบูต

ความก้าวหน้าของสิ่งประดิษฐ์ซึ่งคล้ายกับระดับเกียร์จะเป็นข้อกำหนดในการเข้าถึงเนื้อหาบางอย่าง (เช่นเครื่องมือค้นหาดันเจี้ยน) หรือไม่ พลังของสิ่งประดิษฐ์มีความสำคัญอย่างไรในการจู่โจม?

ไม่มีความตั้งใจที่จะกำหนดระดับสิ่งประดิษฐ์เฉพาะสำหรับความก้าวหน้า ใช่มีข้อกำหนดสำหรับ ilv หรือใส่วัตถุโบราณในสิ่งประดิษฐ์ของคุณและเพิ่ม ilv

เมื่อพูดถึงการบุกมันเป็นเรื่องยากที่จะคาดเดา แต่ไม่คาดว่าจะมีความแตกต่างระหว่างผู้เล่นสูงมาก นอกจากนี้ยังค่อนข้างยากที่จะเห็นความก้าวหน้าของสิ่งประดิษฐ์ของผู้เล่นแต่ละคน

Acherus จะถูกใช้เป็นฐานที่ดีกว่าสำหรับ Death Knight หรือจะยังคงใช้สำหรับการตีรูนและหุ่นฝึก?

Acherus มีระบบเดียวกับสำนักงานใหญ่ของคลาสอื่น ๆ (การปลอมแปลงสิ่งประดิษฐ์แชมป์เปี้ยนโต๊ะเควสสิ่งประดิษฐ์และเครือข่ายสำนักงานใหญ่) นอกจากนี้ยังมีเหตุการณ์สำคัญบางอย่างที่เกิดขึ้นที่นั่น เราไม่ต้องการเปลี่ยน Acherus มากเกินไปเนื่องจากมันอยู่ในเกมแล้ว

การเลือกอาวุธประดิษฐ์และ / หรือสำนักงานใหญ่สำหรับแต่ละชั้นเป็นกระบวนการที่ยากหรือไม่?

ในระยะสั้นมันเป็นเรื่องยาก โดยสำนักงานใหญ่ชั้นเรียน Blizzard วิเคราะห์สิ่งที่ชั้นเรียนแสดงด้วยวิธีที่น่าเชื่อถือที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้สถานที่ใดที่เชื่อมต่อและพยายามสร้างสมดุลระหว่างความตึงเครียดระหว่างความแตกต่างของกลุ่มต่างๆโดยการเลือกสถานที่ที่เป็นกลาง

สำหรับอาวุธสิ่งประดิษฐ์ที่มีประวัติอันแข็งแกร่งหรือเกี่ยวข้องกับฮีโร่หรือสถานที่

ความรู้ด้านสิ่งประดิษฐ์จะครอบคลุมทั่วทั้งบัญชีนั่นคือการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดจะสามารถได้รับประโยชน์จากความรู้ที่สะสมทั้งหมดหรือไม่?

มันจะไม่เป็นเช่นนั้น มันมีไว้สำหรับตัวละครเดี่ยวและอาวุธที่เขาเป็นเจ้าของ ไม่ได้ปลดล็อคแบบสะสมผ่านบัญชี เราไม่ต้องการให้คุณรู้สึกว่าจำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงเพียงเพื่อช่วยหลักของคุณ


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา