เป็นไปได้มากว่าคุณกำลังติดตามการเปลี่ยนแปลงของชั้นเรียน คนโกง สำหรับ Cataclysm และตอนนี้เรามี ความคิดเห็นของผู้ที่เล่น ชั้นเรียนเกี่ยวกับผลกระทบการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจมี ดังนั้นเราจึงขอให้คุณใช้ระบบการโหวตบทความเพื่อประเมินบทความของ Kaotika อย่างเป็นกลาง
หากคุณยังไม่ได้เห็นสิ่งที่รอคอย คนโกงอย่าลืมตรวจสอบ การเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้น. เราจะเผยแพร่ความคิดเห็นของคุณต่อไปและหากคุณกล้าคุณอาจต้องการดูวิธีการ มีส่วนร่วมในความคิดเห็นของชั้นเรียน.
Kaotika เป็นผู้ใช้งานที่ใช้งานอยู่ GuíasWoWในความคิดเห็น มินิแชท และฟอรั่ม ตอนนี้ส่งบทความความคิดเห็นของคุณถึงเราแล้ว วิเคราะห์การเปลี่ยนแปลงแต่ละรายการทีละขั้นตอน:
เปลี่ยนเส้นทาง: ด้วยความสามารถนี้ พวกเขาตั้งใจว่าการเปลี่ยนแปลงเป้าหมายจะไม่ทำให้คนโกงสูญเสียความเสียหายในการเผชิญหน้าใน PvE แม้ว่าคูลดาวน์จะสูงเพื่อให้เป็นประโยชน์ในกลุ่มศัตรู ใน PvP จะมีประโยชน์มากกว่า ตัวอย่างเช่น เมื่อพวกเขากำลังโจมตีเพื่อนร่วมทีม คุณสามารถเปลี่ยนเป้าหมายเป็นศัตรูของคู่ของคุณได้อย่างรวดเร็ว และใช้ Low Blow กับคะแนนคอมโบหลายๆ แต้ม แทนที่จะรอดูว่าแถบพลังงานจะชาร์จใหม่อย่างไรเพื่อให้ได้คะแนนเหล่านั้น
ความพร้อมรบ: การสนับสนุนการเอาตัวรอดของเหล่าอันธพาลนั้นถือกำเนิดขึ้นจากความสามารถนี้ ซึ่งถึงแม้ระยะเวลาจะดูสั้น แต่ก็ช่วยเราได้มากหากเราเพิ่มมันเข้าไปในความสามารถอื่นๆ ของเหล่าอันธพาล เช่น การหลบหลีก มันเป็นส่วนเสริมที่ดีในการต่อสู้ PvP มันจะช่วยให้เราอยู่รอดได้มาก
ดีขึ้น: เป็นการย้ายขั้นสุดท้ายที่จะทำให้เราได้รับชีวิตในลักษณะเดียวกับคาถาต่ออายุของนักบวช สิ่งนี้จะช่วยปรับปรุงการเอาชีวิตรอดของเราใน PvP และด้วยความช่วยเหลือของผ้าพันแผล เราสามารถออกจากการต่อสู้และช่วยเหลืออีกครั้ง
ระเบิดควัน: ความสามารถที่ยอดเยี่ยมจริง ๆ ทั้งใน PvE ที่จะช่วยแทงค์ในกลุ่มนักเวทย์ที่น่ารำคาญเหล่านั้น ซึ่งจะเข้าไปอยู่ในห้วงของเค้กเมื่อเข้าใกล้ก้อนเมฆ และใน PvP กลุ่มนักเวทย์อันธพาล เมฆที่คุณมองเห็นแต่คาถา ออกมาทางซ้ายและขวาหรืออัศวินอันธพาลแห่งความตายที่มีแรงดึงดูดถึงตายศัตรูจะถูกนำเข้าสู่เมฆและจะไม่มีใครรู้จักเขาอีกเลย "ไม่มีใครเห็น" ในสไตล์มาเฟียที่บริสุทธิ์กว่านอกจากจะให้บริการ เพื่อความอยู่รอดและประกันตัวพันธมิตร
การปรับปรุงการเคลื่อนไหวขั้นสุดท้าย: ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ วิธีการเล่นเกมของอันธพาลเปลี่ยนไปอย่างมาก ใน PvE ความเสียหายส่วนใหญ่ในสาขาพรสวรรค์ใด ๆ คือการโจมตีอัตโนมัติ เราจะมาดูกันว่าพวกเขาเพิ่มการเคลื่อนไหวในขั้นสุดท้ายอย่างไรเพื่อให้ความเสียหายทั้งหมดนี้ไม่ลดลงหรือไม่สมดุล มันเป็นเรื่องที่ยุ่งยาก ในทางกลับกัน สิ่งนี้ทำให้ในการต่อสู้ที่คุณต้องเปลี่ยนเป้าหมายหรือไล่ตาม คุณจะไม่สูญเสียความเสียหายมากเท่ากับที่คุณทำในตอนนี้ เนื่องจากคุณออกนอกพื้นที่หลายครั้งได้อย่างง่ายดาย ในเวที PvP นี้จะทำให้คนโกงทำดาเมจมากขึ้นอย่างเห็นได้ชัด เนื่องจากในที่นี้ไม่มีใครทราบถึงความเสียหายของการโจมตีอัตโนมัติ เนื่องจากมีวิธีการสตัน ปลดอาวุธ และจุดอ่อนอื่นๆ ที่ทำให้เราไม่สามารถโจมตีอัตโนมัติดังกล่าวได้ ทิ้งเราไป เพื่อรีโหลดเท่านั้น พลังงานในช่วงนี้ สามารถใช้งานได้หลังการเปลี่ยนแปลงความสามารถที่ทรงพลังกว่าตอนนี้
นอกจากนี้ ด้วยโบนัส Subtlety Mastery แบบพาสซีฟ สาขานี้จะได้รับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่
การเปลี่ยนแปลงทั่วไปในสาขาความละเอียดอ่อน, ความสามารถเหล่านี้สามารถเลือกได้อีกครั้งโดยไม่ต้องถูกชี้และหัวเราะ การเปลี่ยนแปลงหลักคือเราสามารถโจมตีด้วยอาวุธประเภทใดก็ได้ ข้อจำกัดของกริชสิ้นสุดลงแล้ว นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงการเคลื่อนไหวที่กล่าวมาข้างต้นแล้ว
ทักษะที่ทำได้ด้วย คะแนนคอมโบที่คุณมีต่อเป้าหมายที่เพิ่งสังหาร recentlyซึ่งจะทำให้ความเสียหายที่สูญเสียไปน้อยลงและสามารถใช้การกู้คืนได้บ่อยขึ้นเพื่อเพิ่มความอยู่รอดของเรา
การเปลี่ยนแปลงของพัดมีดและการขว้างมรณะครั้งแรกที่มีความเสียหายลดลง (อีกครั้ง) เมื่อใช้อาวุธที่ขว้างปาและครั้งที่สองด้วยการเพิ่มพิษให้กับอาวุธที่ขว้างออกไปซึ่งอาจกลายเป็นประโยชน์มากขึ้นใน PvP ทักษะนี้
โดยสรุป ตัวโกงมีการเปลี่ยนแปลงจากภายนอก ยังคงเหมือนเดิม แต่ความเสียหายใน PvE ไม่ได้หมุนรอบการโจมตีอัตโนมัติ และเรามีประโยชน์สำหรับกลุ่มในลักษณะอื่นนอกเหนือจากการเปลี่ยนเส้นทาง และความสามารถในการเอาตัวรอดและความเก่งกาจของมันนั้นสูงกว่ามากใน PvP นอกเหนือจากการทำดาเมจเพิ่มเติมในด้านนี้ด้วยการปรับปรุงการเคลื่อนไหวขั้นสุดท้าย