Mythical Guarm - Trial of Valor - PvE Guide

ฝาครอบปืนในตำนาน

เฮ้ดี! คุณเป็นอย่างไรบ้างในสายเลย์ของ Azeroth? วันนี้เราต้องการนำเสนอคำแนะนำเล็ก ๆ เกี่ยวกับวิธีการเผชิญหน้ากับ Guarm ใน Proof of Valor raid บนความยากระดับ Mythic เพื่อรับรางวัลพิเศษและการเปลี่ยนร่างที่จะถูกลบออกเมื่อสิ้นสุด Legion ไปเค้นเต็มที่กันเถอะ!

ความยากระดับ Guarm Mythic

หลักฐานแห่งความกล้าหาญ

หลักฐานแห่งความกล้าหาญ เป็นวงดนตรีที่อยู่ใน สตอร์มไฮม์เพิ่มเข้ามาพร้อมกับแพตช์ 7.1.0 เช่นเดียวกับที่ดันเจี้ยน Return to Karazhan ถูกนำมาใช้

Odyn ถูกขังอยู่ใน Halls of Valor ตั้งแต่การทรยศของ Loken ในขณะที่ Helya วางแผนในเงามืดเพื่อเรียกวิญญาณของแชมเปี้ยนวาลาร์จาร์กลับคืนมา เมื่อเร็ว ๆ นี้วีรบุรุษผู้ยิ่งใหญ่ได้มาถึงดินแดนแห่งสตอร์มไฮม์หลังจากการปลุกของกองทัพ ด้วยความหวังว่าพลังและความมุ่งมั่นของพวกเขาจะทำให้ตาชั่งยุติการครองราชย์ของ Helya Odyn จึงเรียกแชมป์เปี้ยนเหล่านี้มาทดสอบครั้งสุดท้าย

เหตุผลหลักในการทำซ้ำการจู่โจมด้วยความยากระดับ Mythic เนื่องจากเมื่อเสร็จสิ้น Legion ความสำเร็จ หนึ่งที่เลือก มันจะกลายเป็นส่วนหนึ่งของความสำเร็จเก่าดังนั้นชื่อที่มอบให้ ("The Chosen One") และการเปลี่ยนร่างสีทองจะไม่สามารถหาได้เมื่อส่วนขยายใหม่เริ่มขึ้นแล้ว ด้วยเหตุนี้เราจึงจัดทำคู่มือนี้เพื่อให้คุณเผชิญหน้ากับหัวหน้าทั้งสามของวงในวิธีที่ดีที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้และอย่าพลาดโอกาสที่จะได้รับความสำเร็จ

การจู่โจมด้วยความยากระดับ Mythic นั้นไม่เพียงพอที่จะได้รับรางวัลเหล่านี้ เมื่อเข้าสู่วงดนตรีครั้งแรกในสัปดาห์นี้ผู้เล่นทุกคนจะได้รับบัฟ ทดลองใช้ตัวเลือก. บัฟนี้จะต้องใช้งานต่อไปจนกว่าเราจะเอาชนะ Helya ได้ แต่มันจะหายไปเมื่อเราตายนั่นคือถ้าคุณตายคุณจะไม่ได้รับความสำเร็จแม้ว่าคุณจะเล่นครบวงก็ตาม นั่นเป็นเหตุผลที่คุณต้องระวัง!

ไอเทมที่คุณจะได้รับเมื่อคุณได้รับรางวัลพิเศษสำหรับการแปลงร่างคือ พันธสัญญาของผู้กล้า. สิ่งนี้สามารถมอบอุปกรณ์ชิ้นใดชิ้นหนึ่งต่อไปนี้:

การพิสูจน์ชุดเกราะความกล้าหาญในตำนาน

คุณจะได้รับหนึ่งชุดต่อหีบและจะไม่สุ่ม แต่ขึ้นอยู่กับตัวละครที่เรามีเราจะได้รับหนึ่งชุดหรืออีกชุดหนึ่ง ถ้าเราเป็นดรูอิดเราจะได้เสื้อผ้าหนัง ถ้าเราเป็น Shamans เราจะได้มาซึ่งมีตาข่าย ... หีบนี้เชื่อมโยงในระดับราชอาณาจักร (ไม่ใช่บัญชี Battle.net) ดังนั้นหากเราสร้างวงดนตรีกับ Druid และได้หีบมา แต่เราไม่ชอบหนัง การแปลงร่างเราสามารถแลกเปลี่ยนกับตัวละครอื่น ๆ ที่เรามีได้ อย่าเปิดกล่องก่อนยื่นให้คุณ!

ยาม

ยาม เขาจะเป็นบอสตัวที่สองที่เราจะต้องเผชิญใน Trial of Valor กลไกของบอสตัวนี้จะไม่ทำให้คุณมีปัญหาใด ๆ เนื่องจากในขณะนี้มีความเสียหายและระดับไอเทมมากเกินไป

สุนัขล่าเนื้อสามหัวที่ดุร้ายของ Helya ปกป้องประตูของ Helheim ไม่ต้องการการนอนหลับหรือพักผ่อน Guarm มักจะแจ้งเตือนผู้บุกรุกที่อาจดูเหมือนจะท้าทายการครองราชย์ของนายหญิงผู้โหดเหี้ยมของเขา

ตลอดการต่อสู้เราจะเผชิญหน้ากับ Guarm เท่านั้น

ทักษะ

พัฒนาการของการประชุม

การเผชิญหน้านี้ประกอบด้วยเฟสเดียว ในกรณีนี้ด้วยระดับไอเทมที่มีอยู่ในขณะนี้การเผชิญหน้าไม่น่าจะทำให้เกิดปัญหาใด ๆ หากต้องการข้ามส่วนหนึ่งของกลไกหลักรถถังจะเป็นเพียงคันเดียวที่จะสร้างกลไกหลักของ ลมหายใจของผู้พิทักษ์.

เมื่อเราเริ่มการประชุมรถถังจะถูกวางไว้ที่ขอบด้านใดด้านหนึ่งของเวทีและจะวางบอสไว้เพื่อให้เขามองไปที่พวกเขาเท่านั้นตั้งแต่เปิดตัว เขี้ยวพราวผู้เล่นที่เหลือที่อยู่ข้างหน้าจะถูกคณาจารย์ทุบตี รถถังทั้งสองจะต้องอยู่ด้วยกันในระหว่างการต่อสู้ทั้งหมดเพื่อให้คณะ polycephalous ฉันเพิ่งโดนพวกเขาสองคน หากรถถังทั้งสองแยกออกจากกันรถถังที่มีบอสจะได้รับความเสียหายสองเท่า กลไกอีกประการหนึ่งที่อาจนำไปสู่ ​​wype ที่มีตัวอักษรทั้งหมดคือ ลมหายใจของผู้พิทักษ์ เนื่องจากเราต้องเอาใจใส่และมีเจ้านายเพื่อที่เขาจะตีพวกเขาเท่านั้น ในฐานะส่วนหนึ่งของกลไกพื้นฐานของความสามารถนี้รถถังทั้งสองจะเลือกสีที่ต้องการในการหายใจครั้งแรก ถ้าคนหนึ่งเลือกสีม่วงและอีกสีเขียวในระหว่างการประชุมทั้งหมดและทุกครั้งที่หายใจคุณต้องกินสีเดียวกันและหลีกเลี่ยงการสัมผัสกับสีอื่นเนื่องจากในกรณีที่กินสีอื่นเราจะถูกลบทันที สำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่ยังไม่โดน ลมหายใจของผู้พิทักษ์ความเสียหายพื้นฐานของ Guarm จะเพิ่มขึ้นอย่างถาวร 5% เนื่องจากบัฟ โฟม. ช่างคนนี้ไม่ควรให้ปัญหา แต่ในกรณีที่เราไม่สามารถทำได้อย่างถูกต้องรถถังสามารถให้หัวหน้ามุ่งเน้นไปที่ระยะโดยคำนึงถึงการแยก 25 เมตรเพื่อไม่ให้ได้รับผลกระทบจาก เขี้ยวพราว. ในกรณีนี้มีเพียงคนเดียวที่จะกินลมหายใจของคุณได้คือกลุ่มทหารพรานและรถถัง

ในบางครั้ง Guarm จะใช้คณะ กระโดดคำรามซึ่งจะผลักผู้เล่นทั้งหมดที่อยู่รอบตัวเขาและโยนพวกเขาขึ้นไปในอากาศและในทันทีจะเปิดตัวต่อผู้เล่นจำนวนมากที่สุดที่อยู่ใกล้กันนั่นคือ«สตริงคือสถานที่ที่มีผู้เล่นอยู่ด้วยกันมากขึ้น» เมื่อทำการกระโดดแล้วมันจะส่งผู้เล่นทั้งหมดที่พุ่งขึ้นไปในอากาศสร้างความเสียหายจำนวนมาก

ช่างที่สามของบอสตัวนี้จะเกิดขึ้นทุกๆหนึ่งนาที Guarm จะใช้ โหลดเร็วกระโดดเข้าไปในมุมใดมุมหนึ่งของเวทีแล้วเดินไปรอบ ๆ ขอบเวที ความเสียหายที่กระทำต่อผู้ที่อยู่ในเส้นทางของบอสจะได้รับความเสียหายสูงถึงขนาดฆ่าพวกมันได้ทันที ในกรณีนี้เราทุกคนจะย้ายไปด้วยกันและเราจะขนานไปกับตำแหน่งปัจจุบันของเจ้านายโดยเกือบจะอยู่ข้างหลังเขาราวกับว่ามันเป็นเผ่าพันธุ์ คณะเช่น เสียงคำรามแตกตื่นจะช่วยให้วงดนตรีเคลื่อนที่ได้ง่ายขึ้น ทันทีที่โหลดเสร็จรถถังจะต้องรีบเปลี่ยนตำแหน่งบอสและป้องกันไม่ให้ทั้งแก๊งกิน ลมหายใจของผู้พิทักษ์ หรือขึ้นอยู่กับกลยุทธ์ที่คุณเลือกมันวางตำแหน่งที่ถูกต้องไปยังวงดนตรี

อีกหนึ่งคณะที่เราจะต้องจัดการคือการกวาดล้างที่แตกต่างกัน กวาดเปลวไฟFrost Sweep y กวาดเงา. บ่อยครั้งที่บอสจะสุ่มหนึ่งในการกวาดเหล่านี้กับผู้เล่นหลายคน  กวาดเปลวไฟ จะระเบิดและสร้างความเสียหายจำนวนมากให้กับผู้เล่นทุกคนในระยะ 5 เมตรจากผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบ Frost Sweep มันจะสตันผู้เล่นทุกคนที่อยู่ในระยะ 5 เมตรจากผลกระทบดังนั้นหมอจะต้องยิงผู้ที่ไม่เคารพในระยะ 5 เมตร กวาดเงา นอกจากนี้ยังจะระเบิดและดีบัฟผู้เล่นทุกคนในระยะ 5 เมตรซึ่งจะทำให้การรักษาแบบดูดซับจำนวนมากกับพวกเขา ผู้รักษาในกรณีนี้จะต้องรักษาผู้ที่ได้รับผลกระทบเพื่อลบดีบัฟ มาเถอะเพียงแค่คำนึงถึงระยะทางด้วยความเคารพต่อผู้เล่นที่เหลือและคุณจะไม่มีปัญหา

สุดท้ายและเช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่เพิ่มเข้ามาสำหรับความยากระดับ Mythic บอสจะมีโฟมระเหยที่แตกต่างกันสามแบบ โฟมระเหยที่ลุกเป็นไฟโฟมระเหยน้ำกร่อย y โฟมระเหยเงา. โฟมเหล่านี้จะสร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปและเมื่อหมดอายุจะเพิ่มดีบัฟแบบเดียวกันกับ ลมหายใจของผู้พิทักษ์. ปัญหาคือถ้าคุณได้รับลมหายใจสีม่วงและคุณได้รับโฟมระเหยที่มีสีอื่นเมื่อคุณหมดอายุคุณจะตาย เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้คุณจะต้องยืนข้างๆผู้เล่นคนอื่นที่มีดีบัฟเหมือนกับคนที่คุณมี (จดจำได้ง่ายเพราะออร่าสีปรากฏบนผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบ) ด้วยวิธีนี้ผู้รักษาจะปัดเป่าคุณและกำจัดดีบัฟหรือ แต่จะข้ามไปยังผู้เล่นที่เลือกสีเดียวกันในระหว่างการเผชิญหน้าทั้งหมดกล่าวอีกนัยหนึ่งคือถ้า dps เลือกสีแดงและคนที่ได้รับผลกระทบจาก โฟมระเหยได้เขาได้เลือกสีม่วงและเขามีดีบัฟสีแดงเมื่อเขาปัดเป่ามันมันจะข้ามไปยัง dps ที่ดีบัฟสีแดงได้เลือกไว้ คุณเข้าใจไหม?

โปรดจำไว้ว่าใน Mythic ความสามารถทั้งหมดจะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น

สรุปการประชุม

El ลมหายใจของผู้พิทักษ์ de Guarm ปลดปล่อยองค์ประกอบสามอย่าง: ไฟธรรมชาติและเงา Guarm ได้รับการสะสมของ โฟม สำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่พลาดการโจมตีด้วยลมหายใจอย่างใดอย่างหนึ่ง ด้วยความเสียหายและระดับไอเทมในปัจจุบันสามารถหลีกเลี่ยงกลไกนี้ได้โดยปล่อยให้รถถังเป็นคนเดียวที่ได้รับลมปราณ

รับความเสียหายจาก ลมหายใจของผู้พิทักษ์ จะทำให้เกิดความเสียหาย: เสมหะเป็นน้ำแข็งเมือกเค็ม o การปลดปล่อยที่มืด. การได้รับคู่ใด ๆ เป็นอันตรายถึงชีวิต อย่าลืมหายใจแบบเดียวกับครั้งแรกที่คุณเลือก

Guarm จะก้าวร้าวมากขึ้นเป็นระยะ ๆ และมีความคล่องตัวในการขว้างมากขึ้น กระโดดคำราม y โหลดเร็ว.

รถถัง

หมอ

DPS

คุณสามารถเยี่ยมชมคำแนะนำของบอสต่อไปนี้:

แข็งแรง (> ^. ^)> กอด <(^. ^ <) และระวังพื้นที่!


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา