อโลฮ่า! Champe จะพูดคุยเกี่ยวกับการทำงานของ Affliction Warlock ความสามารถและความสามารถพิเศษในแพทช์ 8.0.1 เป็นแนวทางที่เน้นไปที่ PvE ทั้งในตำนาน + และการจู่โจมในปัจจุบัน
เรื่อง Affliction Warlock
ยินดีต้อนรับสู่คู่มือ Battle for Azeroth Affliction Warlock ฉันคือ Champe, GM และผู้จู่โจมใน Marque de Marche ของ Servant Tyrande คุณสามารถดูฉันได้ทุกวันในช่องของฉัน Twitchและดูวิดีโอแนะนำและกิจกรรมที่เราจัดในไฟล์ ช่อง Youtube.
ในทำนองเดียวกันฉันขอเชิญคุณเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ของฉัน ไม่ลงรอยกัน และติดตามฉันต่อไป Twitter. อย่าลังเลที่จะติดต่อฉันเพื่อแก้ไขคำถามที่คุณอาจมี
The Affliction Warlock เป็นราชาแห่งความเชี่ยวชาญของเวทเขาอยู่ใน Legion และใน BFA เขาให้ผลลัพธ์ที่ดีมาก คู่มือนี้จะให้ความรู้พื้นฐานแก่คุณในการเริ่มต้นชั้น เช่นเดียวกับคลาสทั้งหมดใน World of Warcraft มันง่ายต่อการจัดการยากที่จะเชี่ยวชาญ
จุดแข็งและจุดอ่อน
จุดแข็งของคลาส
- คลาสที่มีความเสียหาย Unitarget ที่ดีที่สุดในปัจจุบัน
- ดาเมจพุ่งทะยาน
- ซีดีดาเมจที่ทรงพลังมาก
- ความคล่องตัวที่ดีมาก
จุดอ่อนของชั้นเรียน
- สร้างความเสียหายในพื้นที่ที่ค่อนข้างอ่อนแอหากเป้าหมายมีอายุน้อยเกินไป Seed Seed เป็นพรสวรรค์พื้นฐานของ AOE ที่ค่อนข้างอ่อนแอ สำหรับพลังชีวิตต่ำเพิ่ม (น้อยกว่า 10 วินาที) คุณจะทำความเสียหายน้อยมาก
- การใช้ประโยชน์จากความเสียหายจากการระเบิดจำเป็นต้องมีการเตรียมการที่สำคัญ
- ความเสียหายเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป จากน้อยไปมาก ต้องใช้การต่อสู้ที่ยาวนานเพื่อดึงศักยภาพสูงสุดออกมา
- การหมุนที่จำเป็นสำหรับการถ่ายภาพต่อเนื่องนั้นค่อนข้างน่าเบื่อ หากมันจับเราได้ในช่วงเวลาหนึ่งของการประชุมเมื่อเราต้องย้ายอาจผิดพลาดและสังเกตเห็นได้ในความเสียหาย
ความสามารถและการสร้าง
เราจะเริ่มต้นด้วยการดูความสามารถพิเศษแต่ละระดับจากนั้นจะแสดงการสร้างสถานการณ์ให้คุณดู เราจะมุ่งเน้นไปที่สามด้าน:
- เนื้อหาของโลก: ความสามารถในอุดมคติสำหรับการทำภารกิจระดับโลกและเนื้อหาที่เปิดกว้าง
- Raid: ความสามารถที่แนะนำสำหรับ Raids
- Mythics: พรสวรรค์ที่ต้องพิจารณาเพื่อสร้างเนื้อหาใน Mythics and Mythics +
15 ระดับ
- พระอาทิตย์ตก: ความเสียหายจากการทุจริตสามารถทำให้คุณได้รับ Shadow Bolt ทันทีและความเสียหายเพิ่มขึ้น 25%
- ระบายวิญญาณ: แทนที่ Shadow Bolt เป็นคาถาเติมของคุณ (เมื่อคุณไม่มีอะไรให้ร่าย ... ร่ายเวทย์เติมของคุณอีกต่อไป)
- กลอนมรณะ: DC สร้างความเสียหาย 30 วินาทีซึ่งสร้างความเสียหาย 30% ของความเสียหายที่เหลือทั้งหมดจากเอฟเฟกต์ความเสียหายที่ใช้กับเป้าหมายของคุณ
การสนทนาเพียงเล็กน้อยในระดับนี้: Death Bolt มีความสามารถหลากหลายและทรงพลังเกินกว่าจะเพิกเฉย Drain Soul จะมีประโยชน์ในบางสถานการณ์
ความสามารถที่แนะนำตามสถานการณ์
- World Content: Death Shock
- Raid: Death Bolt
- Mythic: Death Bolt โดยค่าเริ่มต้น Drain Soul จะมีประโยชน์ในสัปดาห์ที่การติดใน M + เป็น "Explosive"
30 ระดับ
- ดิ้นในความทุกข์ทรมาน: ช่วยให้คุณสะสม Agony ได้อีก 5 ชาร์จต่อเป้าหมาย สร้างได้สูงสุด 15 กอง
- ทุจริตแน่นอน: การคอร์รัปชั่นมีผลถาวรและสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
- ดูดชีวิต: เพิ่ม DOT เพิ่มเติมในการหมุน สร้างความเสียหายและรักษาคุณเป็น 30% ของความเสียหายที่ทำได้
ระดับนี้จะขึ้นอยู่กับพลังอาเซอร์ไรต์ที่เรามี Siphon Life เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการต่อสู้กับ 1 หรือ 2 เป้าหมายและเราใช้ Absolute Corruption สำหรับการต่อสู้ที่มีมากกว่า 2 เป้าหมาย
หากคุณมีพลังของ Azerite "ความทุกข์ทรมานอย่างกะทันหัน", Squirming in Agony เป็นความสามารถที่ดีที่สุดที่จะใช้และจะเป็นความสามารถที่เราจะใช้เมื่อเรามีเป้าหมาย 2 อย่างขึ้นไปในการต่อสู้
ความสามารถที่แนะนำสำหรับ Unitarget คือ Suck Life อย่างไรก็ตามหากคุณมี 3 "ความทุกข์ทรมานอย่างกะทันหัน" ในทีมของคุณคุณควรใช้ Squirm in Agony ในทุกสถานการณ์แม้แต่ Unitarget
ความสามารถที่แนะนำตามสถานการณ์
- เนื้อหาระดับโลก: Absolute Corruption ช่วยให้คุณมีอิสระมากขึ้นและคุณสามารถแพร่กระจายการทุจริตโดยการหว่านเมล็ดในสถานการณ์ที่มีฝูงชนมากมาย
- Raid: Basic Suck Life คือความสามารถในการต่อสู้กับ 1 หรือ 2 เป้าหมายและ Squirm จาก Agony ในการต่อสู้ที่มีมากกว่า 2 เป้าหมาย อย่างไรก็ตามหากเรามี Sudden Agony (พลังของ Azerite) ใน Azerite 1 ชิ้นขึ้นไปเราจะใช้ Twist of Agony ในทุกสถานการณ์
- Mythic: Absolute Corruption เป็นความสามารถที่ดีที่สุดสำหรับ Mythic + จนกว่าคุณจะมี Sudden Agony 1 ชิ้นขึ้นไปในชิ้นส่วน Azerite ของคุณ
45 ระดับ
- สกินปีศาจ: ทำให้ Soul Parasite ของคุณชาร์จพลังและสามารถดูดซึมได้ถึง 15% ของพลังชีวิตสูงสุด
- โมเมนตัมการเผาไหม้: พรสวรรค์ด้านการเคลื่อนไหวของเราเป็นเลิศ ใช้เวลา 4% ของพลังชีวิตต่อวินาทีแลกกับการเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ 50%
- สนธิสัญญามืด: ซีดีป้องกันที่มีประโยชน์มากในสถานการณ์ที่มีความเสียหายเป็นระยะจำนวนมาก
นี่คือระดับสถานการณ์โดยสิ้นเชิง เราต้องเลือกระหว่างสิ่งที่จะทำให้เราอยู่รอดมากขึ้นหรือเคลื่อนไหวได้มาก
สำหรับส่วนขยายนี้ฉันขอแนะนำ Demon Skin มากกว่าอีกสองตัว ความทุกข์ยากคือการเคลื่อนไหวน้อยลงตอนนี้ Malefic Yoke ไม่มีอยู่จริง (ส่วนขยายในอดีต) และการร่ายส่วนใหญ่ของเราสามารถทำได้ในขณะที่เคลื่อนไหว
Dark Pact จะใช้สำหรับการต่อสู้ที่เราจะมีช่วงเวลาแห่งความเสียหายเป็นระยะ ๆ (เรามีซีดี 60 วินาที) และ Burning Moment สำหรับสถานการณ์ที่เราต้องการการเคลื่อนไหวมากใช่หรือไม่
ความสามารถที่แนะนำตามสถานการณ์
- เนื้อหาของโลก: Demon Skin หากคุณต้องการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วระหว่างแพ็คให้ใช้ Burning Momentum แต่ระวังมันต้องใช้ชีวิต
- Raid: Demon Skin สำหรับการต่อสู้ที่เราจะได้รับความเสียหายเป็นระยะ ๆ หรือเราต้องตะบันพื้นที่ Dark Pact
- Mythics: ที่นี่เราสามารถเลือก Burning Momentum ใน Mythics ต่ำได้เนื่องจากเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องย้ายไปมาระหว่างกลุ่มของ mobs อย่างรวดเร็ว สำหรับหินสูงควรเลือกผู้มีความสามารถในการป้องกัน (Demon Hide)
60 ระดับ
- การหว่านเมล็ด: ส่งผลต่อไอเทมเพิ่มเติมด้วย Sow Seeds ในการร่ายแต่ละครั้ง
- Phantom Singularity: ซีดีดาเมจที่ทรงพลังมากพร้อมซีดีเพียง 45 วินาที สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายและเป้าหมายใกล้เคียงรักษาคุณเป็น 25% ของความเสียหายที่ทำได้
- Macula ชั่วร้ายAOE (AoE Damage) Talent สร้างความเสียหายเงาในพื้นที่และลดการเคลื่อนที่ของเป้าหมายลง 30%
ความสามารถตามสถานการณ์
- เนื้อหาของโลก: Phantom Singularity หรือ Fel Taint หากคุณต้องการใช้ประโยชน์จากการสร้างความเสียหายในพื้นที่และลดการเคลื่อนไหวของ mobs
- Raid: Phantom Singularity ในทุกสถานการณ์ ความสามารถอื่น ๆ ไม่มีส่วนช่วยอะไรเลยในการแข่งขันการจู่โจม
- ตำนาน: Phantom Singularity หรือ Vile Macula เนื่องจากความเป็นไปได้ของ Affliction ใน Mythic จะสร้างความเสียหายให้กับ Boss ได้มากกว่าผมจึงขอแนะนำให้คุณใช้ Phantom Singularity เนื่องจากคุณจะได้รับความเสียหายจากฝูงชน แต่ต้องเสียสละความเสียหายจำนวนมากในการต่อสู้กับบอส
75 ระดับ
- ความโกรธที่มืดมน: ลดซีดีของ Shadow Fury
- เกลียวมรณะ: ทำให้เป้าหมายตกใจและฮีลเพื่อพลังชีวิตสูงสุด 20%
- วงเวียนปีศาจ: ช่วยให้คุณสามารถเทเลพอร์ตไปยังจุดอื่นในห้องได้ ความคล่องตัวที่ยอดเยี่ยม
ความสามารถที่แนะนำตามสถานการณ์
- World Content: ฉันอยากจะแนะนำ Death Coil เพราะมันปิดการใช้งานเป้าหมายที่โจมตีเป็นเวลา 3 วินาทีและฮีลเรา 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของเรา มันไม่สามารถช่วยชีวิตได้อย่างสุดขั้ว
- Raid: Demonic Circle เป็นความสามารถในการเคลื่อนที่ในอุดมคติของเราสำหรับสภาพแวดล้อมการจู่โจม Mortal Spiral สามารถใช้ในสถานการณ์ในการต่อสู้กับความเสียหายจำนวนมากและเราไม่ต้องการการเคลื่อนไหวที่ Demonic Circle ให้
- Dungeons: Dark Fury หรือ Mortal Spiral เป็นสองความสามารถที่ทรงพลังมากในตำนานโดยที่เราไม่จำเป็นต้องใช้ Demonic Circle เป็นพื้นฐาน ทุกอย่างขึ้นอยู่กับดันเจี้ยนที่เราอยู่และการติดประจำสัปดาห์ที่ใช้งานอยู่
90 ระดับ
- เงาโอบกอด: ทำให้ Shadow Bolt ใช้ดีบัฟแบบซ้อนกับเป้าหมาย แต่ละกองจะเพิ่มความเสียหายให้กับเป้าหมาย 3%
- เป็นเจ้าของ: ความสามารถในการสร้างความเสียหาย DC ลดลงอย่างมากซึ่งจะเพิ่มความเสียหายให้กับเป้าหมาย 10% หากเป้าหมายตายเมื่อดีบัฟทำงานเราจะคืนค่าความสามารถที่มีให้
- คัมภีร์แห่งการเสียสละ: ทำให้คาถาทั้งหมดมีโอกาสสร้างโบนัสความเสียหายเงา
อีกชั้นหนึ่งที่การสนทนาจะสั้น: ความมีอำนาจเกินกว่าที่จะเพิกเฉย
ความสามารถตามสถานการณ์
- World Content: เป็นเจ้าของ
- Raid: มี ความสามารถอีกสองคนอ่อนแอมากในสถานการณ์วง
- ตำนาน: มี แม้ว่าอาจดูเหมือนว่าคัมภีร์แห่งการเสียสละอาจเหมาะสำหรับ Mythics แต่ความเสียหายที่เกิดขึ้นนั้นไม่ได้มีนัยสำคัญอะไรเลย
100 ระดับ
- ท่อร้อยสายวิญญาณ: Soul Shard แต่ละชิ้นที่คุณบริโภคจะมีโอกาสฟื้นฟู 15%
- สะกดรอยตามความตาย: ลดระยะเวลา DOT ของคุณพวกมันสร้างความเสียหายทั้งหมดได้เร็วขึ้น 15%
- วิญญาณมืด: เพิ่มความรีบ 30% เป็นเวลา 20 วินาที ซีดี 2 นาที
ขึ้นอยู่กับสถานการณ์เราจะอยู่ระหว่าง Death Stalking และ Dark Soul
ความสามารถตามสถานการณ์
- World Content: เพื่อความทนทานของฝูงชนและเพื่อความสะดวกเราจะใช้ Death Stalking
- Raid: Dark Soul ปกติจะถูกใช้ในการต่อสู้เกือบทั้งหมด Stalking Death นั้นยอดเยี่ยมในการเพิ่มความเสียหายเมื่อพลังชีวิตต่ำเพิ่มดังนั้นจึงสามารถเป็นความสามารถที่จะใช้ในการต่อสู้ที่มีการเพิ่มสูง
- Mythic: ปกติเราจะเลือก Death Stalking ความสามารถในการเพิ่มกอง Agony และลดระยะเวลาที่ Unstable Affliction ใช้ความเสียหายทำให้เป็นความสามารถที่มีค่ามาก อย่างไรก็ตามใน Mythic + highs Dark Soul จะทำงานได้ดีกว่าสำหรับเราอย่างแน่นอน
สร้าง
หลังจากตรวจสอบความสามารถอย่างละเอียดแล้วเราได้รวมการสร้างพื้นฐานสำหรับแต่ละสถานการณ์ไว้เป็นแนวทางโดยย่อ โปรดจำไว้ว่าเช่นเดียวกับทุกสิ่งในเกมนี้ข้อสรุปที่ดีที่สุดสามารถวาดได้ด้วยตัวคุณเองโดยการลองและพยายาม
ภารกิจและเนื้อหาของโลก
หมายเหตุ: หากคุณต้องการมีความคล่องตัวมากขึ้นคุณสามารถเลือก Burning Momentum
Death Coil เหมาะสำหรับการรักษาพิเศษและทำให้เป้าหมายไร้ความสามารถ
Normal, Heroic, Normal Mythic Dungeons และ Low Stone
หมายเหตุ: Burning Momentum ให้ความคล่องตัวที่คุณต้องการในการเคลื่อนย้ายระหว่างกลุ่มม็อบและติดตามรถถัง ... ซึ่งใน Simple Dungeons จะทำงานอย่างบ้าคลั่ง
ตำนาน + สูง
หมายเหตุ: Fel Macula จะช่วยให้คุณได้รับความเสียหายในพื้นที่และลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของ mobs อย่างไรก็ตามให้พิจารณาใช้ Phantom Singularity หากคุณคิดว่าสามารถจัดการกลุ่มม็อบได้ดีและต้องการจัดลำดับความสำคัญของความเสียหายบน Boss
Raid (พบกับ 1 หรือ 2 วัตถุประสงค์)
หมายเหตุ: ดูดพลังชีวิตสำหรับสถานการณ์ที่ไม่มีใครยอมใคร อย่างไรก็ตามหากคุณมีพลัง Azerite "Sudden Agony" มากกว่า 1 ชิ้นขอแนะนำให้ใช้ Twisting Agony เสมอ
Raid (ในการเผชิญหน้ากับคลื่นของการเพิ่มหรือมากกว่า 2 เป้าหมาย)
เกี่ยวกับพรสวรรค์
อย่างที่คุณเห็นเราไม่มีรูปแบบความสามารถพิเศษมากเท่ากับการขยายตัวครั้งล่าสุด สาเหตุส่วนใหญ่มาจากการที่เรามีความสามารถที่หลากหลายเช่น Haunt, Phantom Singularity และ Death Bolt ที่ทรงพลังมากจนทางเลือกอื่นไม่สามารถใช้งานได้ในการเผชิญหน้าเกือบทุกครั้ง สิ่งนี้จะเปลี่ยนไปเมื่อการขยายดำเนินไปและคลาสต่างๆเริ่มเล่น
การหมุนและกลไกของความเชี่ยวชาญ
ในส่วนนี้เราจะพูดถึงการใช้ Affliction ให้ลึกซึ้งยิ่งขึ้น มีหลายสิ่งที่ต้องคำนึงถึงและเพื่อให้สามารถเชี่ยวชาญได้เราจะต้องมีการฝึกฝนมากมายและสามัญสำนึกเล็กน้อยเพื่อปรับให้เข้ากับแต่ละสถานการณ์
ซึ่งแตกต่างจาก Legion ตรงที่การหมุนเป็นพื้นฐานมากกว่ามาก อย่างไรก็ตามการหมุนเวียนการเปิดและวิธีใช้คาถาระเบิดที่เป็นแก่นสารของเรา Summon Darklook มีความซับซ้อน
การหมุนที่ไม่ยอมใคร
เปิดการหมุน (ที่เปิด)
- พรีโปติ
- Precast เองถ้าเรามีความสามารถ
- ถ้าเราไม่มี Haunt เป็นความสามารถ Shadow Bolt สำเร็จรูป
- ใช้ Agony กับเป้าหมาย
- ใช้การทุจริต
- ใช้ชีวิตห่วย (ถ้าเรามีมันเป็นพรสวรรค์)
- Dark Soul (ถ้าเรามีมันเป็นพรสวรรค์)
- ความสามารถใด ๆ ที่เผ่าพันธุ์ของเรามอบให้เราหรือเครื่องประดับเล็ก ๆ ที่ช่วยเพิ่มความเสียหาย
- ใช้ Unstable Affliction 5 ครั้งหรือจนกว่าเศษวิญญาณจะหายไป
- ร่าย Phantom Singularity หรือ Fel Macula (ถ้าเรามีเป็นพรสวรรค์)
- หากคุณได้รับ Soul Shards ในระหว่างกระบวนการและมี Unstable Affliction น้อยกว่า 5 เป้าหมายให้ใช้ Unstable Affliction จนกว่าคุณจะมีการใช้งาน 5 ครั้ง
- เรียก Darklook
- กลอนมรณะ
- ดำเนินการต่อด้วยการหมุนตามปกติ
การหมุนปกติ
- ทักษะทางเชื้อชาติหรือลูกปัดเป็น DC (เมื่อมี)
- ซีดีของตัวเอง
- ถือ Shadow Embrace (ถ้าเรามีเป็นพรสวรรค์)
- รักษาความทุกข์ทรมาน
- ให้ดูดชีวิต (ถ้าเรามีมันเป็นความสามารถ)
- รักษาการทุจริต
- Cast Phantama Singularity ลงซีดี (ถ้าเรามีเป็นพรสวรรค์)
- Macula Vil ซีดี (ถ้าเรามีเป็นพรสวรรค์)
- Dark Soul to CD (ถ้าเรามีเป็นพรสวรรค์)
- ใช้ Soul Shards ด้วย Unstable Affliction หากคุณกำลังจะมีสภาพอากาศ 5 (ไม่ถึง 5 Soul Shards โดยไม่ต้องใช้จ่าย)
- ดาวน์โหลดความตายลงซีดี
- ใช้ Unstable Affliction อย่างน้อย 1 ครั้งก่อนใช้ Death Bolt ข้ามขั้นตอนนี้ไปหากเรากำลังจะมี Summon Darklook พร้อมใช้งานในไม่ช้า (เราจะอธิบายรายละเอียดเพิ่มเติมในภายหลัง)
- Shadow Bolt หรือ Drain Soul (ถ้าเรามีเป็นพรสวรรค์) ถ้าเราไม่มีคาถาอื่นให้ร่าย เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องแคสต์อยู่เสมอ
การหมุนเวียนหลายวัตถุประสงค์
การหมุนจะเหมือนกับ Unitarget ทุกประการโดยมีความแตกต่างเล็กน้อยเหล่านี้:
- เก็บ Agony ไว้ได้สูงสุด 8 เป้าหมายพร้อมกัน
- รักษาการทุจริตในทุกเป้าหมาย คุณสามารถใช้ Seed Seed ได้เมื่อคุณมีเป้าหมายมากกว่า 3 เป้าหมาย
- รักษาพลังชีวิตได้สูงสุด 4 เป้าหมาย
- ระงับความทุกข์ที่ไม่มั่นคง
การชี้แจงและการใช้คาถาและพรสวรรค์ที่สำคัญที่สุด
ใช้ Summon Darklook
การหมุนจะเปลี่ยนไปเล็กน้อยเมื่อคาถา Summon Darklook ของเรากำลังจะสร้างใหม่ คาถานี้จะเพิ่มความเสียหายสูงสุดที่ทำได้โดยคาถาทั้งหมดที่ใช้กับเป้าหมาย ดังนั้น:
- เมื่อเราเห็นว่าเหลือน้อยกว่า 40 วินาทีจนกว่าจะพร้อมใช้งานอีกครั้งเราจะหยุดร่าย Unstable Affliction และคาถาใด ๆ ที่ใช้ Soul Shards
- ถึงกระนั้นก็ไม่เคยมีสภาพอากาศ 5 ชิ้นส่วนวิญญาณเราจะใช้มันเพื่อใช้กับความทุกข์ที่ไม่เสถียร
- เมื่อเหลือเวลาระหว่าง 15 ถึง 10 วินาที (ขึ้นอยู่กับความเร่งรีบและเวลาในการร่าย) เราจะใช้ 5 Unstable Affliction กับเป้าหมายและรีเฟรชจุดอื่น ๆ ที่ใกล้จะหมดอายุ
- เมื่อเราเรียก Darklook เราจะเปิด Death Bolt (ถ้ามี)
เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ในแง่ดีเราจำเป็นต้องฝึกฝน สิ่งสำคัญคือไม่สามารถใช้งาน Summon Darklook ได้นานเกินไปหากไม่มีการใช้งาน สูงสุด 1 หรือ 2 วินาที
นั่นคือเหตุผลว่าทำไมจึงเป็นเรื่องสำคัญที่จะต้องคำนวณเวลาที่ต้องใช้ในการสร้างชิ้นส่วนวิญญาณใหม่อย่างรอบคอบและใช้จุดทั้งหมดก่อนที่ Dark Look จะพร้อมใช้งาน
การใช้ Death Bolt
Unload Death เพิ่มความเสียหายให้กับ Dots ทั้งหมดของคุณ เราคิดได้ว่ายิ่งเป้าหมายมีจุดมากเท่าไหร่ก็ยิ่งสร้างความเสียหายได้มากขึ้นเท่านั้น แต่ก็ไม่ได้เป็นเช่นนั้น ความแตกต่างของความเสียหายระหว่างการร่ายด้วย 1 Unstable Affliction กับ 5 นั้นมีเพียงเล็กน้อย ดังนั้นเราสามารถใช้ Death Shock to CD เราจะต้องมี Unstable Affliction อย่างน้อย 1 เป้าหมายเสมอ
ในทำนองเดียวกันพรสวรรค์นี้ทำให้เราได้เปรียบเพิ่มเติม หากเราต้องการเน้นความเสียหายไปที่ ADD เราสามารถใช้มันกับเป้าหมายนั้นเพื่อเพิ่มความเสียหายชั่วขณะ เราจะไม่สูญเสียความเสียหายในทางปฏิบัติหากเราไม่นำไปใช้กับวัตถุประสงค์หลัก
การหว่านเมล็ด
ใช้ 1 Soul Shard และสร้างความเสียหายในพื้นที่เมื่อระเบิดโดยใช้ความเสียหายกับเป้าหมายโดยรอบ
นี่คือคาถาสร้างความเสียหายในพื้นที่ที่เป็นแก่นสารของเรา มันไม่ได้มีประสิทธิภาพเกือบเท่าใน Legion แต่ยังสามารถมีประโยชน์อย่างมากในสถานการณ์ที่มีเป้าหมาย 5 เป้าหมายขึ้นไปเพื่อขยายไปยังเป้าหมายการทุจริตทั้งหมดและสร้างความเสียหายบางส่วนในพื้นที่
ดังนั้นสำหรับสถานการณ์ที่มีวัตถุประสงค์ 3 ประการขอแนะนำให้ใช้ Unstable Affliction แทนที่จะใช้เวลาในการหว่านเมล็ดพันธุ์
เงาโอบกอด
หากเราเลือกใช้ความสามารถนี้สิ่งสำคัญคือต้องรักษาความสามารถนี้ไว้ใน 2 เป้าหมาย ในทำนองเดียวกันขอแนะนำให้ใช้ Absolute Corruption กับความสามารถนี้ เนื่องจากไม่มีการทุจริตถาวรกับเป้าหมายการรักษา Shadow Embrace จึงเป็นงานที่ยากมาก
คำชี้แจงเกี่ยวกับความทุกข์ทรมาน
ทุกครั้งที่ DOT นี้สร้างความเสียหายจะได้รับสแต็คและความเสียหายจะเพิ่มขึ้นสำหรับแต่ละสแต็ค นอกจากนี้ยังเป็นเครื่องกำเนิด Soul Shard ที่สำคัญที่สุดของเรา
อย่างไรก็ตามมีความเชื่อว่าเราจะสร้าง Soul Fragment เป็นสองเท่าสำหรับแต่ละเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบ และนี่ไม่เป็นเช่นนั้น
อันที่จริง DOT ที่สองของความเจ็บปวดจะเพิ่มการสร้างชิ้นส่วนขึ้น 26% ครั้งที่สาม 14% ครั้งที่สี่ 10% ... และอื่น ๆ
คำชี้แจงเกี่ยวกับความเศร้าโศกที่ไม่เสถียร
มันคือ DOT ดาเมจหลักของเรา เราจะใช้ 1 Soul Shard สำหรับแต่ละแอพพลิเคชั่น แต่มันสร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายได้มาก สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงสิ่งเหล่านี้:
- เขาไม่ได้รับโบนัสดาเมจจากความเร่งรีบเหมือน DOT อื่น ๆ
- มีความยาว 8 วินาที เนื่องจากความเร่งรีบจะทำให้เวลาในการร่ายสั้นลงและการสร้าง Soul Fragment นั้นทำให้เราได้รับมันจึงไม่ได้ขยายขนาดไปในทางอื่น
- หากเป้าหมายตายด้วยแอพพลิเคชั่น Unstable Affliction อย่างน้อยหนึ่งแอพพลิเคชั่นพวกเขาจะส่งคืน 1 ชิ้นส่วนวิญญาณ นั่นคือแม้ว่าเป้าหมายจะตายด้วย Unstable Affliction ตั้งแต่ 2 ตัวขึ้นไป แต่ก็จะคืน 1 Soul Shard เท่านั้น
คำชี้แจงเกี่ยวกับ Parasitizing Soul
ความเสียหายทั้งหมดที่คุณและสัตว์เลี้ยงของคุณสร้างขึ้นอย่างอดทนจะสร้างโล่ที่ดูดซับ 8% ของความเสียหายที่ทำได้เป็นเวลา 15 วินาทีสูงสุดไม่เกิน 10% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
นี่เป็นพื้นฐาน หากเราเลือกพรสวรรค์ Demon Hide, Parasite Soul จะชาร์จในอัตรา 0.5% ของพลังชีวิตของคุณทุก ๆ 1 วินาทีสูงสุด 15% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
ดังนั้นในเนื้อหาโลกและดันเจี้ยนที่ความคล่องตัวของ Burning Momentum ไม่สำคัญเท่าขอแนะนำให้ใช้ Demon Hide
การระบาดกระจายทั่ว
เป็นหนึ่งในหนี้สินที่เราต้องคำนึงถึงมากที่สุดเมื่อใช้ Warlock ของเรา
- DOTS ทั้งหมดสามารถขยายระยะเวลาได้ถึง 30% ของระยะเวลาพื้นฐาน ดังนั้นการทำให้สดชื่นที่สุดเมื่อเวลาเหลือ 30% หรือน้อยกว่านั้นเราจะมี DOT ที่มีระยะเวลา 130%
- เมื่อเราใช้ DOT เราจะมีดีบัฟ 100% หากเรารีเฟรช DOT นั้นเมื่อระยะเวลาพื้นฐานหายไป 30% หรือน้อยกว่า DOT จะเพิ่มระยะเวลาขึ้น 130%
- ตัวอย่างเช่นระยะเวลาพื้นฐานของ Agony คือ 18 วินาที แต่ระยะเวลาสูงสุดคือ 23.4 วินาที (130%)
- หากเรารีเฟรชถึง 30% หรือน้อยกว่า (5.4 วินาที) คุณจะไม่เกินระยะเวลาสูงสุด 23.4 วินาที (130%)
- หากเรารีเฟรชเมื่อหายไปมากกว่า 30% แสดงว่าเกินระยะเวลาสูงสุดและทุกสิ่งที่เกิดขึ้นจากที่นั่นจะสูญเสียความเสียหาย:
- ตัวอย่าง: หากเรารีเฟรชเมื่อ DOT หายไป 10 วินาที | 10 + 18 = 28 | 28.5-23.4 = 5.1 วินาทีของความเสียหายที่หายไป
ในระยะสั้นและไม่ซับซ้อน เวลาที่เหมาะในการรีเฟรช DOT แต่ละรายการของเรามีดังต่อไปนี้:
- Agony: เมื่อ 5.4 วินาทีหรือน้อยกว่าที่จะไป
- ความเสียหาย: เมื่อเหลือ 4.2 วินาทีหรือน้อยกว่า
- ดูดพลังชีวิต: เมื่อ 4.5 วินาทีหรือน้อยกว่าที่จะไป
Weakauras ที่เรารวมไว้ในคู่มือนี้ทำให้คุณเห็นภาพเคลื่อนไหวขนาดเล็กเมื่อคุณต้องรีเฟรช DOT
คำชี้แจงเกี่ยวกับสัตว์เลี้ยง
สิ่งแปลกใหม่ที่ยอดเยี่ยมอย่างหนึ่งเกี่ยวกับ Legion คือการทำให้สัตว์เลี้ยงเป็นปกติ ตอนนี้ DPS ไม่แตกต่างกันอย่างเห็นได้ชัดและเราจะเลือกสัตว์เลี้ยงที่เหมาะกับเราในแต่ละสถานการณ์ โดยค่าเริ่มต้นเราจะใช้อิมพ์เนื่องจากมันมีคาถาที่เพิ่มพลังชีวิตของเรา 5% ซึ่งมีประโยชน์มาก Felhunter ช่วยให้เรามีความสามารถในการตัด (จำเป็นสำหรับดันเจี้ยน) Succubus สามารถควบคุมศัตรูได้และ Void นั้นเหมาะสำหรับการสร้างเนื้อหาของโลกเนื่องจากมันแทงค์ศัตรูและรับการโจมตีในขณะที่เราโจมตีทุกอย่างที่เคลื่อนไหว
สถิติ
ก่อนอื่นสถิติแต่ละรายการให้อะไรกับเรา:
- สติปัญญา
- เพิ่มความเสียหายของสกิลทั้งหมดของเรา
- รีบ
- ลดเวลาในการร่ายเวทย์ของเรา ร่ายมากขึ้น = DPS มากขึ้น
- การเรียนรู้
- เพิ่มความเสียหายให้กับ DOT ทั้งหมดของเรา
- การโจมตีที่สำคัญ
- เพิ่มโอกาสในการติดคริติคอลซึ่งจะเพิ่มความเสียหายเป็นสองเท่า
- ความเก่งกาจ
- มันจะทวีคูณความเสียหาย (น้อยมาก) และการลดความเสียหาย
ลำดับความสำคัญทั่วไป
สำหรับ Unitarget เป็นการดีที่จะรักษาความเชี่ยวชาญและสติปัญญาไว้ด้วยค่านิยมที่ใกล้เคียง เราสามารถพิจารณาเพิ่ม Haste ได้หากเรามีพลัง Azerite Atrocious Brilliance สองตัว
อย่างไรก็ตาม Mastery จะสร้างความเสียหายให้กับเราอย่างมากสำหรับหลายเป้าหมายและสถานการณ์ AOE นั่นจึงเป็นสถิติที่สำคัญที่สุดของเรา
สติปัญญามีความสำคัญมากกว่าการขยายตัวครั้งล่าสุด
อุปกรณ์
ในส่วนขยายนี้เราต้องระมัดระวังมากขึ้นในการเลือกชิ้นส่วนอุปกรณ์ อย่างไรก็ตามนี่คือรายการ BiS (Best in Slot) ชิ้นส่วนที่ดีที่สุดในแต่ละช่องและตำแหน่งที่เราจะได้รับ:
Armas | ไม้เท้าของอสรพิษสายฟ้า | Aspix และ Adderis (Temple of Sethraliss) |
หมวกนิรภัย | ฮูดอมัลกัมที่น่าขนลุก | Fetid Devourer |
แผ่นรองไหล่ | Amice ของ Brood Cleaner | Avatar of Sethraliss (วิหาร Sethraliss) |
ปก | Ruffled Dinosaur Rider Cape | จิอารัก |
ด้านหน้า | Traitor's Vestments of the Loa | ยาซมา (Atal'Dazar) |
Bracers | ปลอกข้อมือสาหร่ายเหล็ก | Viq'Goth (ล้อมโบราลัส) |
ถุงมือ | Handwraps ของ Windcaller | อะซูรีทอส |
เข็มขัด | สายสะพายกับ uroboros | Merektha (วิหาร Sethraliss) |
กางเกง | กางเกงผู้ช่วยเชฟเปื้อนเลือด | Raal the Gluttonous (คฤหาสน์ Waycrest) |
รองเท้าบูท | รองเท้าแตะนักเล่นแร่แปรธาตุที่บ้าคลั่ง | ริกซา ฟลูจอลลามา (VETA MADRE) |
แหวน 1 | วงดนตรีแห่งการทำลายล้างบางอย่าง | ผู้จัดจำหน่ายการชำระเงิน (VETA MADRE) |
แหวน 2 | วงดนตรีแห่งการทำลายล้างบางอย่าง | ตำนาน |
ลูกปัด
นอกจากนี้เรายังแสดงลูกปัดที่ดีที่สุดตามการจำลองล่าสุด
อาเซอร์ไรต์พาวเวอร์
Blizzard กำลังปรับเปลี่ยนพลังของ Azerite อยู่ตลอดเวลาดังนั้นเราขอแนะนำให้ใช้เครื่องมือนี้ ตะลุมพุก เพื่อรับทราบข่าวสาร
อย่างไรก็ตามโดยทั่วไปเราสามารถพูดถึงพลังอาเซอร์ไรต์หลัก 3 อย่างที่เราสามารถพิจารณาได้ว่าดีที่สุดและง่ายต่อการได้รับ
- Swift Brilliance: ทุกๆสอง Soul Shards ที่คุณสร้างจะเพิ่มความฉลาดของคุณขึ้น 314 คะแนนเป็นเวลา 6 วินาที
- ความทุกข์ทรมานอย่างกะทันหัน: Agony สร้างความเสียหายสูงสุด 432 โบนัสและเริ่มต้นด้วย 4 stacks สิ่งนี้จะแนะนำให้เราใช้พรสวรรค์ Twist of Agony ในเกือบทุกสถานการณ์
- ความตายที่หลีกเลี่ยงไม่ได้: ศัตรูที่มีความเสียหายจะเพิ่ม Drain Life ต่อไป 47 แต้ม สแต็คได้ถึง 100 ครั้ง
ในส่วน AddOns เราจะแสดงวิธีที่คุณสามารถควบคุมการเลือกของ Azerite Powers ได้ดีขึ้น
หัว
ไหล่
หน้าอก
อัญมณีมนต์เสน่ห์และวัสดุสิ้นเปลือง
คำแนะนำที่อาจดูงี่เง่า: ไปร่วมประชุมกับเพื่อนที่มีจิตใจดีหลงใหลในอาหารและขวดโหลและหม้อที่พวกเขาสัมผัสเสมอ คุณจะขอบคุณตัวเองและเพื่อนร่วมงาน
เสน่ห์
หากคุณกำลังจะร่ายมนต์ให้กับแหวนที่คุณคิดว่าจะเปลี่ยนในเวลาอันสั้นและคุณไม่ต้องการใช้เงินจำนวนมากไปกับการร่ายมนต์ที่มีราคาแพงคุณสามารถใช้ Enchant Ring - ตราแห่งความเชี่ยวชาญ
Gemas
- มาสเตอร์มารีนอเมทิส หรือทางเลือกที่ประหยัดของคุณ อาจารย์ Kubilina
- พยายามที่จะมี 1 ชิ้นร่วมกับ ดวงตาแห่งสติปัญญาของคราเคน
ไห
เปียกโชก
อาหาร
- งานเลี้ยงอันงดงามของกัปตัน (งานเลี้ยงกลุ่ม)
- อาหารแต่ละมื้อของคุณจะเป็น เค้กกะลาสี
Addons และทรัพยากร
นี่คือชุดของส่วนเสริมที่ฉันแนะนำเพื่อใช้ประโยชน์สูงสุดจากตัวละครของคุณ
วีคุระ 2
เมื่อคุณมีส่วนเสริมนี้ฉันขอแนะนำให้คุณติดตั้งจุดอ่อนต่อไปนี้สำหรับ Affliction Warlock ของคุณ -> https://wago.io/Nkgbld8YW
และนี่คือจุดอ่อนในการควบคุม Soul Fragments ให้เหมาะสมยิ่งขึ้น: https://wago.io/IpseShards
คุณสามารถค้นหาจุดอ่อนนับพันสำหรับชั้นเรียนดันเจี้ยนจู่โจม ฯลฯ https://wago.io/collections
ป้ายชื่อ KUI
ให้คุณปรับแต่งแถบชื่อได้มากที่สุด เหมาะสำหรับคลาส DOT เช่น Affliction https://wow.curseforge.com/projects/kuinameplates
รายละเอียด
ดีกว่าสกาด้าหรือเล่าขานให้ฉันฟัง มันเป็น WarcraftLogs ขนาดเล็กในการสร้าง คุณจะมีข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับการแข่งขันทั้งหมดของคุณนำเสนอด้วยวิธีที่ง่ายและสะอาด
Bloodmallet
เว็บไซต์ที่มีการปรับปรุงอย่างต่อเนื่อง คุณจะเห็นชิ้นส่วนและพลังที่ดีที่สุดของอาเซอร์ไรต์ลูกปัดและข้อมูลเพิ่มเติมที่นั่น
มาพร้อมกับโปรแกรมเสริม AzeriteForge: https://wow.curseforge.com/projects/azeriteforge
Warcraftlogs และ WowAnalyzer
กลุ่มของคุณอัปโหลดบันทึกการต่อสู้ไปยัง Warcraftlogs หรือไม่? ทำเองหรือเปล่า? หากคุณไม่ทำฉันขอแนะนำตั้งแต่นี้ไป: www.warcraftlogs.com
นอกจากนี้ยังใช้เครื่องมือ WowAnalyzer จะวิเคราะห์การเคลื่อนไหวทั้งหมดของคุณและบอกวิธีปรับปรุงกับชั้นเรียนของคุณ wowanalyzer.com