เราใช้ระบบการเพจของเราอีกครั้งซึ่งโดยหลักแล้วเราได้วางแผนสำหรับคำแนะนำประเภทนี้ อย่างไรก็ตามนี่คือเมนูเนื้อหาที่จะนำคุณไปยังเนื้อหาโดยตรงบนหน้า
เมนูเนื้อหา
ฉันทำงานเกี่ยวกับไกด์มานานแล้วดังนั้นอาจมีบางอย่างพลาดฉัน ... อย่าลังเลที่จะแสดงความคิดเห็นหรือส่งฉัน จดหมาย.
การเปลี่ยนแปลงทั่วไป
ในหมวดหมู่นี้เราจะจัดกลุ่มการเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่เนื่องจากลักษณะทั่วไปไม่ได้รับการยอมรับในหมวดหมู่อื่น ๆ
แพทช์ 3.3 เพิ่มการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญให้กับ Haste ในลักษณะที่มีผลต่อความเสียหาย / การรักษาเมื่อเวลาผ่านไป (HoTs / DoTs) Kalu'ak หลังจากเห็นความสำเร็จของการแข่งขันตกปลา Stranglethorn Valley ได้ตัดสินใจที่จะกระโดดลงไปในทะเลเหนือและตั้งค่าการแข่งขันของตัวเองซึ่งพวกเขาจะมอบรางวัลให้กับผู้เล่น
ไฟล์
- โทเทมใหม่สำหรับ Shaman - Orc และ Troll
- เร่งรีบและสร้างความเสียหาย / รักษาเมื่อเวลาผ่านไป
- การแข่งขันตกปลา Kalu'ak
- เรื่องจิปาถะ
- ความสำเร็จในแพตช์ 3.3
โทเทมใหม่สำหรับ Shaman - Orc และ Troll
หลังจากผ่านไปหลายปี Taurens เริ่มเบื่อที่จะแบ่งปันโทเท็มของพวกเขากับออร์คและโทรลล์ Blizzard ได้เพิ่มโมเดลใหม่ในแพทช์เนื้อหานี้ทำให้ Taurens ไม่ต้องกังวลอีกต่อไป จากรูปลักษณ์ของมันโมเดลของ Taurens ยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
เร่งรีบและสร้างความเสียหาย / รักษาเมื่อเวลาผ่านไป
เพิ่มการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญของ Haste ในแพทช์ 3.3 ตอนนี้ตั้งใจจะทำตามแบบที่ รีบ ส่งผลต่อการรักษาเมื่อเวลาผ่านไป (ร้อน) และความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป (DoT) ได้รับผลกระทบจาก Haste ด้วยวิธีนี้เช่น คืนความอ่อนเยาว์ ปัจจุบัน (ฐาน) ของ Druid ฮีล 1690 ใน 15 วินาที
ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ 1,690 เท่ากันจะรักษา แต่แทนที่จะเป็น 15 วินาทีจะเป็น 10 (ตัวอย่าง) เช่นเดียวกับความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไป
ตอนนี้จะมีเพียง 3 คลาสเท่านั้น (หรือไม่ก็ได้) "ได้รับประโยชน์" จากการเปลี่ยนแปลงนี้แม้ว่าสิ่งต่างๆจะเป็นไปด้วยดีก็สามารถขยายไปยังคลาสแปลก ชั้นเรียนคือ บรูโจ, Shadow Priest และ ดรูอิด การฟื้นฟู.
Haste ส่งผลต่อความเสียหายและการรักษาเมื่อเวลาผ่านไปเป็นดาบสองคมเนื่องจากเพิ่มการรักษาต่อวินาที แต่ยังบังคับให้ผู้เล่นรีเฟรชทักษะที่เป็นปัญหาอีกครั้ง เนื่องจากพวกเขาไม่ต้องการบังคับผู้เล่น (ในตอนนี้) พวกเขาเพิ่งเพิ่มสัญลักษณ์สำหรับ Druid และ Warlock:
- ดรูอิด
- สัญลักษณ์แห่งการฟื้นฟูอย่างรวดเร็ว - ความเร่งรีบของคุณช่วยลดระยะเวลาระหว่างการฮีลเป็นระยะจากคาถาของคุณ คืนความอ่อนเยาว์.
- บรูโจ
- กราฟของการสลายตัวอย่างรวดเร็วอย่างรวดเร็ว - ความเร่งรีบของคุณช่วยลดระยะเวลาระหว่างความเสียหายเป็นระยะของคาถาของคุณ คอรัปชั่น.
นักบวชใน แบบฟอร์มเงาคุณจะได้รับประโยชน์จากความเร่งรีบด้วย โรคระบาดที่กลืนกิน y สัมผัสแวมไพร์.
การแข่งขันตกปลา Kalu'ak
Kalu'ak ได้ตัดสินใจที่จะก้าวไปอีกขั้นและทุกวันเสาร์ของทุกสัปดาห์พวกเขาจะจัดการแข่งขันตกปลา ในวันเสาร์เริ่มเวลา 14 น. ผู้เล่นสามารถลองจับ Shark Macuira ที่เข้าใจยากได้
ในขณะเดียวกัน Ancestor Brightwater จะรออยู่ที่ Dalaran เป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงเพื่อให้ชาวประมงที่เก่งที่สุดมาจับเขาและจะได้รับรางวัลอย่างงาม ผู้ที่แม้ว่าพวกเขาจะไม่เร็วนัก แต่ก็สามารถจับ Macuira Shark ได้ก่อนที่ Ancestor Clearwater จะจากไปจะได้รับรางวัลสำหรับความพยายามและความทุ่มเทของพวกเขา
กล่าวกันว่า Macuira Shark ชอบปลาPígmeas Remoras มากดังนั้นจึงมีประโยชน์ในการค้นหา
รางวัลการแข่งขันมีดังนี้:
5,000 คะแนนชื่อเสียงด้วย Kalu'ak และหนึ่งในสองวัตถุนี้:
แหวนโจรสลัดที่น่ากลัว
มันเชื่อมโยงกับบัญชี
อุปกรณ์ที่ไม่เหมือนใคร
นิ้ว
+34 ความแข็งแกร่ง
คุณต้องเป็นระดับ 1 ถึง 80 (80)
สวมใส่: เพิ่มคะแนนการโจมตีคริติคอลของคุณขึ้น 53
จัดให้: เพิ่มคะแนนการตีของคุณ 29
สวมใส่: ค่าประสบการณ์ที่ได้รับจากการฆ่ามอนสเตอร์และ / หรือส่งมอบภารกิจเพิ่มขึ้น 5%
เบย์บูท
มันผูกมัดเมื่อคุณหยิบมันขึ้นมา
พาย
ต้องการตกปลา (200)
สวมใส่: การตกปลาเพิ่มขึ้น +15
วิธีใช้: ส่งคุณไปยังสถานประกอบการเครื่องดื่มที่ดีที่สุดในBahía del Botín (คูลดาวน์ 1 วัน)
เรื่องจิปาถะ
มีการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยในแพตช์ 3.3 ที่ไม่มีช่องว่างเล็ก ๆ น้อย ๆ ในคู่มือที่ยอดเยี่ยมนี้
ในแพตช์ 3.3 แบร็ก หนวดเครา ใน Dalaran เราจะให้ 1 ขนอาร์กติก สำหรับทุกๆ 10 x [หนังเทียมหนัก] ที่เรามอบให้กับคุณ ในตอนแรกพวกเขาขายเป็นทองคำ (น้อยมาก) จากนั้นเปลี่ยนเป็น Heavy Boreal Leather เนื่องจากความยากลำบากในการซื้อ Arctic Coats
สัตว์เลี้ยงใหม่บนโต๊ะเครื่องแป้ง!
นอกเหนือจากแลปด็อกที่เราสามารถหาได้จากดันเจี้ยน บรีแอนนี่ ในร้านเล็ก ๆ ของเขาใน Dalaran เขาจะขายสัตว์เลี้ยงใหม่สองตัวสำหรับนักสะสมและคนรักแมว แมวไตรรงค์และงูเผือกเราสามารถหาซื้อได้ในราคาที่เหมาะสมที่ 50
(ก่อนใช้ส่วนลด)
! Spirit Beast ตัวใหม่! - Arcturis
เขาได้รับการเห็นแล้วโดย เนินเขาสีน้ำตาล ใกล้กับ ที่หลบภัยของ Amber Pine และมันคือสัตว์วิญญาณตัวใหม่ที่แพทช์ใหม่นี้จะนำมาด้วย ตามปกติมันเป็นระดับหัวกะทิที่หายากระดับ 74 ซึ่งหลังจากฝึกฝนมันแล้วมันจะแสดงตัวเอง (สำหรับตอนนี้) ด้วยความสามารถเหล่านี้ อุ้งเท้า, ดู y สปิริตสไตรค์.
เพื่อเพิ่มความอยากรู้อยากเห็นฉันแสดงความคิดเห็นว่าชื่อนี้อาจเกิดจากการอ้างอิง Arcturus mengsk ตัวละคร Terran ในจักรวาล StarCraft [+ ข้อมูล]
นี่คือภาพบางส่วนของการประชุมขอบคุณ ซาฟารีเนอร์ en Arcania ของ Mania:
เราอาจเตรียมพร้อมสำหรับ Cataclysm เนื่องจากมีการเปิดตัวจุดบินใหม่สองจุดในแพทช์นี้ หนึ่งสำหรับฝูงชนและหนึ่งเป็นกลาง แต่ทั้งสองในอาณาจักรตะวันออก
- แม่น้ำ Thorondroril ใน Plaguelands ตะวันตก (เป็นกลาง)
- Bulwark ใน Tirisfal Glades (ฮอร์ดา)
คุณต้องการเป็นแฟชั่นหรือไม่? Haris Pilton แสดงกระเป๋ารุ่นล่าสุดของเขาให้เราดู
Haris Pilton ได้สร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ อีกครั้ง ถ้าในช่วง The Burning Crusade เราสามารถสนุกกับมันได้ กระเป๋าขนาดมหึมา 1,200
(ในตอนนั้นมันเป็น passote) ตอนนี้ใน Wrath of the Lich King เราจะเห็นผลงานล่าสุดของเขา: The รูแบบพกพา เพียง 3,000
เราสามารถเพลิดเพลินกับกระเป๋า 24 เหลี่ยมสุดพิเศษนี้ได้
เพิ่มการเปลี่ยนแปลงของคุณ! - เสน่ห์ที่เชื่อมโยงกับบัญชี
ในแพทช์ 3.3 การร่ายเวทย์ Helm และ Shoulderpads ทั้งหมดจะถูกผูกไว้ในบัญชี ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถส่งไปให้ตัวละครรองของคุณได้เช่นหากคุณทำภารกิจ Sons of Hodir ทั้งหมดพร้อมกับตัวละครหลักของคุณและคุณจะไม่รู้สึกอยากทำภารกิจทั้งหมดซ้ำแล้วซ้ำเล่า
- Joy Relief Arcanum
- Arcanum of Burning Mysteries
- Arcanum of the Savage Gladiator
- Arcanum of the Protector Adept
- Arcanum of Torment
- จารึกขวานใหญ่
- Upper Crag Inscription
- จารึกพายุใหญ่
- จารึกพินนาเคิลที่ยิ่งใหญ่
นอกเหนือจากที่กล่าวไปแล้วในแพตช์นี้มีการเปิดตัวร่ายมนตร์ใหม่ 3 แบบ:
- เทคนิค: Glyph of Eternal Water ถูกเพิ่มเข้าไปในเกมและสอน สัญลักษณ์แห่งสายน้ำอันเป็นนิรันดร์
- เทคนิค: Glyph of Rapid Decomposition ถูกเพิ่มเข้าไปในเกมและสอน สัญลักษณ์แห่งการสลายตัวอย่างรวดเร็ว
- เทคนิค: Glyph of Rapid Rejuvenation ถูกเพิ่มเข้าไปในเกมและสอน สัญลักษณ์แห่งการฟื้นฟูอย่างรวดเร็ว
เนื่องจากต้องขอบคุณ ระบบดันเจี้ยนใหม่ บางครั้ง Oculus จะสัมผัสเรา Blizzard ได้ตัดสินใจที่จะลดความยากของดันเจี้ยนนี้ ในคำพูดของเขาดันเจี้ยนนี้แทบจะจับคู่ยากกับ The Champion's Test แต่ไม่มีการเสนอรางวัลในระดับนี้ด้วยเหตุนี้พวกเขาจึงลดความยากของดันเจี้ยนโดยเฉพาะอย่างยิ่ง:
- สุขภาพของบอสและสิ่งมีชีวิตทั้งหมดในดันเจี้ยนลดลง
- ในบอสต่างๆคูลดาวน์ของความสามารถบางอย่างจะเพิ่มขึ้นและความเสียหายที่เกิดขึ้นกับผู้เล่นจะลดลง
- ลอส ลอร์ดแห่งเวทมนตร์ Urom y แม่มดแห่งลอร์ดออฟเดอะริง ตอนนี้พวกเขาอยู่ในชุดที่ 4 และไม่ใช่ 5
- เพิ่มขนาดของมังกรที่พวกมันได้รับพลังชีวิตมากขึ้นตามระดับอุปกรณ์ของเรา ตอนนี้มังกรจะมีพลังชีวิตมากขึ้นแม้ว่าจะมีระดับอุปกรณ์น้อยกว่าเล็กน้อยก็ตาม
สำหรับผู้ที่มีเงินเพียงพอที่จะซื้อแหวน Kirin Tor ใหม่มาถึงแล้ว
ความสำเร็จในแพตช์ 3.3
นอกเหนือจากความสำเร็จที่แนะนำแล้วข้อกำหนดสำหรับความสำเร็จเมตาบางอย่างยังมีการเปลี่ยนแปลง
banda
- โจมตีป้อมปราการ - เอาชนะบอสสี่ตัวแรกใน Icecrown Citadel
- การประชุมเชิงปฏิบัติการโรคระบาด - กำจัดบอสของ Plague Workshops ใน Icecrown Citadel
- ห้อง Crimson - กำจัดบอสของ The Crimson Room ใน Icecrown Citadel
- Halls of Frostwing - กำจัดบอสของ Frostwing Chambers ใน Icecrown Citadel
- บัลลังก์เยือกแข็ง - กำจัด Lich King ใน Icecrown Citadel
- การล่มสลายของ Lich King - กำจัดบอสทั้งหมดใน Icecrown Citadel
- ไม่มีกระดูก - กำจัด Lord Marrow โดยที่สมาชิกของแก๊งค์ไม่ถูกตรึงไว้นานกว่า 8 วินาที
- เสร็จสิ้น - เอาชนะ Lady Deathwhisper พร้อมกับนักลัทธิที่แตกต่างกันอย่างน้อยห้าประเภทในช่วงเวลาที่เธอพ่ายแพ้
- เมื่อเรือแล่นผ่าน - ชนะการต่อสู้ของเรือรบที่สมาชิกทุกคนในวงไปที่เรือศัตรูเพียงครั้งเดียว
- ดูที่ฉันได้ขี่ - เอาชนะ Deathbringer ก่อนที่เขาจะร่าย Mark of the Fallen Champion 5 ครั้ง
- เต้นรำกับ boogers - เอาชนะ Uprightface โดยไม่ต้องเป่าเมือกใด ๆ
- ไม่มีการฉีดวัคซีน - เอาชนะ Panzachancro โดยไม่มีผู้เล่นคนใดในกลุ่มจู่โจมของคุณที่มี Inoculate ครบ 3 ครั้ง
- คลื่นไส้กรดอาหารไม่ย่อย - เอาชนะ Professor Putricide โดยไม่ต้องใช้ Regurgulated Snot กับสิ่งที่น่าสะอิดสะเอียน
- เขมือบฉันอีกครั้ง - เอาชนะราชินีแห่งเลือดในขณะที่คุณเป็นแวมไพร์
- ผู้ชายที่กระซิบกับลูกกลม - เอาชนะ Blood Council โดยที่สมาชิกของหน่วยจู่โจมได้รับความเสียหายเวทมากกว่า 22,000 หน่วยในการโจมตีครั้งเดียว
- สงบเงียบ - เข้าสู่พอร์ทัลทั้งหมดที่สร้างโดย Valithria Dreamwalker ก่อนที่จะฟื้นฟูพลังชีวิตทั้งหมด
- เขย่ามันออก - เอาชนะ Sindragosa โดยที่สมาชิกของคุณไม่สามารถสะสมผลของ Mystic Shake ได้มากกว่า 4 เท่า
- เรารอมานานแล้ว - อนุญาตให้ Necrotic Plague ซ้อน 30 ครั้งก่อนที่จะเอาชนะ Lich King
- ขึ้นมาจากวิญญาณชั่วร้าย - ฆ่าวิญญาณชั่วร้ายทั้งหมดที่เกิดก่อนที่มันจะระเบิดจากนั้นเอาชนะ Lich King
- การลงโทษของกษัตริย์ที่ตกต่ำ - เอาชนะ Lich King ใน Icecrown Citadel ในโหมดฮีโร่ 10 ผู้เล่น
- แสงแห่งรุ่งอรุณ - เอาชนะ Lich King ใน Icecrown Citadel ในโหมดฮีโร่ 25 ผู้เล่น
- Glory of the Icecrown Raider (10 เหยือก) รางวัลด้วย Prolesfrost ผู้พิชิตที่ชุ่มไปด้วยเลือด
- Glory of the Icecrown Raider (25 เหยือก) รางวัลด้วย น้ำแข็งที่มีลายเส้นพิชิต Frostbite
ดันเจี้ยน
Forge of Souls
- Forge of Souls - กำจัดบอสของ Forge of Souls
- ฉันรู้สึกดีในวันนี้ - เอาชนะ Bronjahm ใน The Forge of Souls ด้วยความยากระดับ Heroic โดยไม่ปล่อยให้เธอร่ายเวทย์มนตร์
- สามหน้า - เอาชนะ Eater of Souls ใน Soul Forge ด้วยความยากระดับ Heroic โดยไม่ต้องปล่อยให้เขาร่าย Phantom Blast
หลุมของ Saron
- หลุมของ Saron - กำจัดบอสของ Forge of Saron
- เพียงสิบเอ็ดเสียงกังวาน - เอาชนะ Forgemaster Gargelus ใน Pit of Saron ด้วยความยาก Heroic ก่อนที่เขาจะซ้อนเอฟเฟกต์ 11 ครั้ง
- อย่าเงยหน้าขึ้น - เคลียร์ห้องต่อหน้า Plague Lord Tyrannus ใน Forge of Souls ในระดับ Heroic โดยไม่มีใครได้รับความเสียหายจากน้ำแข็ง
ห้องแห่งการสะท้อนกลับ
- ห้องแห่งการสะท้อนกลับ - กำจัดบอสของ Chambers of Reflection
- เราไม่ถอย: เราก้าวไปในทิศทางอื่น - หลบหนีจาก Lich King ในเวลาน้อยกว่าสองชั่วโมงสิบเอ็ดวินาที
การแข่งขันอาร์เจนต์
- ดาบแห่งคำสัญญา - กู้คืนด้ามที่หายไปของ Quel'dalar นำออกจากที่พำนักของมันหลอมใหม่ทำให้มันบริสุทธิ์ใน Sunwell และมอบให้เพื่อเป็นรางวัลของคุณ
พิชิตฤดูหนาว
- Toravon the Ice Watcher - กำจัด Toravon the Ice Watcher
ชื่อเสียง
- คำตัดสินของ Ashen - รับชื่อเสียงที่สูงส่งด้วย The Ashen Verdict
ระบบดันเจี้ยน
- กำลังมองหาข้อมูลเพิ่มเติม - ใช้เครื่องมือ Dungeon และจบดันเจี้ยนฮีโร่แบบสุ่มจนกว่าคุณจะรวมกลุ่มกับผู้เล่นแบบสุ่ม 10 คน
- กำลังมองหามากมาย - ใช้เครื่องมือ Dungeon และจบดันเจี้ยนฮีโร่แบบสุ่มจนกว่าคุณจะรวมกลุ่มกับผู้เล่นแบบสุ่ม 50 คน
- กำลังมองหาฝูงชน - ใช้เครื่องมือ Dungeon และจบดันเจี้ยนฮีโร่แบบสุ่มจนกว่าคุณจะรวมกลุ่มกับผู้เล่นแบบสุ่ม 100 คน
การเปลี่ยนแปลงความสำเร็จ
- มาสเตอร์ฟิชเชอร์แห่งอาเซรอ ธ - ชนะการแข่งขันการตกปลาโบตินเบย์หรือการแข่งขันตกปลาคาลูอัก
- น่ารัก - สร้าง 12 กำไลยันต์ล้ำค่า.
- โชคอันล้ำค่าอยู่เคียงข้างคุณ - เปิดกล่องชุดล้ำค่าและรับชุด ชุดเดรสสีดำสวย ๆ.
- รักอันตราย - ช่วย Bonvapor Cartel เพื่อหยุดแผนการของ บริษัท ที่น่ากลัวQuímicos La Corona, SL
- ชาติที่บูชา - กรอกไฟล์ ภารกิจรายวัน สร้อยข้อมือเครื่องรางของขลังสำหรับทุน Alliance / Horde
- พยากรณ์อากาศ ตอนนี้เป็น Feat of Strength
- หลักฐานการเสียชีวิต ตอนนี้เป็น Feat of Strength
- Brewmaster ไม่ต้องการความสำเร็จอีกต่อไป เบียร์แปลก ๆ, อาการมึนงงเมา ni รบกวนความสงบ.
- ปาร์ตี้จบลงแล้ว ถูกลบออกจากความสำเร็จและไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของอภิมหาความสำเร็จของ "Hero's Glory" อีกต่อไป
- ฮีโร่ของ Stormpike Guard ได้ถูกลบออกตามข้อกำหนดสำหรับ Alterac Valley Master. จะมีการเสนอชื่อพิเศษสำหรับผู้ที่ได้รับชื่อเสียงอันสูงส่งจากฝ่ายนี้
- ฮีโร่ของกลุ่ม Frostwolf ได้ถูกลบออกตามข้อกำหนดสำหรับ Alterac Valley Master. จะมีการเสนอชื่อพิเศษสำหรับผู้ที่ได้รับชื่อเสียงอันสูงส่งจากฝ่ายนี้
- อัศวินแห่งอารา ธ อร์ ได้ถูกลบออกตามข้อกำหนดสำหรับ อารตีอ่างปรมาจารย์. จะมีการเสนอชื่อพิเศษสำหรับผู้ที่ได้รับชื่อเสียงอันสูงส่งจากฝ่ายนี้
- Defiler ได้ถูกลบออกตามข้อกำหนดสำหรับ อารตีอ่างปรมาจารย์. จะมีการเสนอชื่อพิเศษสำหรับผู้ที่ได้รับชื่อเสียงอันสูงส่งจากฝ่ายนี้
- Silverwing Sentinel ได้ถูกลบออกตามข้อกำหนดสำหรับ Warsong Gulch Master. จะมีการเสนอชื่อพิเศษสำหรับผู้ที่ได้รับชื่อเสียงอันสูงส่งจากฝ่ายนี้
- Warsong คุ้มกัน ได้ถูกลบออกตามข้อกำหนดสำหรับ Warsong Gulch Master. จะมีการเสนอชื่อพิเศษสำหรับผู้ที่ได้รับชื่อเสียงอันสูงส่งจากฝ่ายนี้
- Reveler: ไม่จำเป็นต้องบรรลุความสำเร็จอีกต่อไป รถกันชน เพื่อให้ได้มาซึ่งความสำเร็จตามเป้าหมายนี้
การเปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซผู้ใช้
แพทช์ 3.3 นำการเปลี่ยนแปลงมากมายมาสู่อินเทอร์เฟซผู้ใช้พร้อมตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมมากมาย นอกเหนือจาก Content Tier ใหม่ (Icecrown Raid and Dungeons) การเปลี่ยนแปลง UI ยังเป็นส่วนที่ใหญ่ที่สุดของแพตช์เนื้อหานี้
การเปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซที่ใหญ่ที่สุดที่นำมาใช้คือระบบค้นหาดันเจี้ยน / ปาร์ตี้ใหม่ เป็นการปรับปรุงที่ขาดหายไปจากระบบค้นหาในปัจจุบันอย่างไม่ต้องสงสัย อนุญาตให้ใช้ Inter-Realm Dungeons เพื่อรวบรวมกลุ่มได้อย่างรวดเร็วโดยการเคลื่อนย้ายผู้เล่นไปยังดันเจี้ยนโดยตรง (จุดสิ้นสุดของหินอัญเชิญที่ใกล้เข้ามาหรือไม่?)
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญอีกประการหนึ่งคือการเปลี่ยนแปลงวิธีใช้เริ่มต้นของเกมซึ่งได้รับการปรับปรุงอย่างมากเพื่อลดช่วงการเรียนรู้สำหรับผู้เล่น World of Warcraft ใหม่ ขณะนี้บทแนะนำมีเนื้อหาครอบคลุมชัดเจนและมีรูปภาพมากขึ้น
สุดท้าย แต่ไม่ท้ายสุดการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในการมองเห็นป้ายชื่อของผู้เล่นและสิ่งมีชีวิตตลอดจนตัวเลือกใหม่ในการปลดเปลื้องวัตถุภายในดันเจี้ยนเป็นตัวเลือกใหม่ของ 'Need' และ 'Greed' ที่มีอยู่
ไฟล์
- ระบบค้นหา Dungeon / Party ใหม่
- อินเทอร์เฟซแผนที่ใหม่และการติดตามภารกิจ
- ปรับปรุงระบบช่วยเหลือและบทช่วยสอนสำหรับผู้เล่นใหม่
- การเปลี่ยนแปลงการมองเห็นของแผ่นป้ายชื่อผู้เล่นและสิ่งมีชีวิต
- รายงานใหม่ของเวลาแฝงสูง
- หน้าจอการเลือกตัวละครใหม่
ระบบค้นหา Dungeon / Party ใหม่
คุณสมบัติ Dungeon and Party Search ได้รับการอัปเดตที่น่าทึ่งซึ่งเพิ่มประโยชน์ให้กับขีด จำกัด ที่ไม่น่าสงสัย ในทางหนึ่งคุณอาจพลาดคุณสมบัติบางอย่างเช่นเห็นสมาชิกคนอื่น ๆ อยู่ในคิวหรือเห็นสมาชิกกลุ่มในขณะที่พวกเขาก่อตัว อย่างไรก็ตามคุณลักษณะนี้ถูกใส่ไว้ในกลุ่มดันเจี้ยนโดยเจตนาและยังคงพร้อมใช้งานสำหรับการบุก
ผู้เล่นจะมีตัวเลือกในการเลือกดันเจี้ยนที่ต้องการเข้าคิว (ในปัจจุบัน) และยังมีตัวเลือกในการเข้าร่วมคิวสำหรับดันเจี้ยนแบบสุ่มหรือการจู่โจม
หากเราต้องการดันเจี้ยนเฉพาะตอนนี้เราจะพบว่าเราสามารถสมัครทุกดันเจี้ยนที่เราต้องการคลิก Hit ได้ ตัวอย่างเช่นเราสามารถเลือกไปที่ Heroics ทั้งหมดยกเว้น El Óculus
ในการเข้าร่วมดันเจี้ยนเราจะคลิกที่ไอคอน Search Eye ใน Micromenu หรือเราจะกดปุ่ม« I » (ตามค่าเริ่มต้น) และเราจะเห็นหน้าต่างต่อไปนี้:
ในกรณีที่เราต้องการเข้าร่วมวงดนตรีเราต้องเปิดหน้าต่าง Band โดยกดปุ่ม« O » (ตามค่าเริ่มต้น) และคลิกที่ปุ่มใหม่ที่มีให้: « Open Band explorer »
เราอาจจะเห็น Padlock ถัดจาก Dungeon ที่จะทำให้เราไม่สามารถกำหนดเป้าหมายได้ ถ้าเราวางเมาส์เหนือ Padlock เราจะเห็นว่าทำไมเราไม่สามารถสมัครได้ มีสาเหตุหลักสามประการ:
- คุณมีอุปกรณ์ไม่เพียงพอ ดันเจี้ยนและการบุกที่ยากขึ้นจะต้องใช้อุปกรณ์ขั้นต่ำเพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีคุณสมบัติตามขั้นต่ำของดันเจี้ยน
- คุณมีเลเวลไม่เพียงพอที่จะเล่นดันเจี้ยน
- คุณไม่มีกุญแจหรือภารกิจในการเข้าถึงดันเจี้ยน
ฟีเจอร์ Random Dungeon จะช่วยให้เราเตรียมพร้อมสำหรับสิ่งต่อไปนี้:
- WotLK ดันเจี้ยนปกติ
- WotLK Heroic Dungeon
- ดันเจี้ยนปกติของ Burning Crusade
- The Burning Crusade Heroic Dungeon
- ดันเจี้ยนดั้งเดิม
มี "ภารกิจ" ประจำวันซึ่งจะให้รางวัลเราเป็นสัญลักษณ์ Frost 2 ตัวและ 26 ตัว
46
.
ผู้เล่นมี 3 วิธีในการจัดกลุ่ม:
- กลุ่มจากเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน
- สมาชิกบางส่วนของเซิร์ฟเวอร์เดียวกันและส่วนที่เหลือพบด้วยเครื่องมือใหม่
- สมาชิกทุกคนถูกเลือกด้วยเครื่องมือใหม่
เมื่อใดก็ตามที่สมาชิกเข้าสู่การสุ่มผ่านระบบดันเจี้ยนใหม่ระบบของรางวัลที่ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงได้จะถูกสร้างขึ้น: ต้องการก่อนความโลภ (ซึ่งได้รับการอัปเดตแล้ว) และผู้เล่นจะไม่สามารถแลกเปลี่ยนซึ่งกันและกันได้ยกเว้นไอเทมที่ผูกมัด (อาหารของนักเวทย์) และของที่ทิ้งภายในอินสแตนซ์ นอกจากนี้ผู้เล่นที่ใช้ระบบดันเจี้ยนสุ่มจะได้รับสิทธิประโยชน์เมื่อเข้าสู่ดันเจี้ยนที่เรียกว่า จับฉลาก. บัฟนี้จะเพิ่มพลังชีวิตพื้นฐานเพิ่มขึ้น 5% ความเสียหายที่ทำได้และการรักษาที่ทำได้
สิ่งสำคัญคือต้องทราบว่าข้อ จำกัด เหล่านี้จะใช้ได้ก็ต่อเมื่อมีสมาชิกที่เข้ามาด้วยเครื่องมือใหม่นี้ ผู้เล่นที่สร้างกลุ่มบนเซิร์ฟเวอร์เดียวกัน จะไม่ได้มี ข้อ จำกัด ประเภทนี้สามารถซื้อขายได้ตามปกติและเปลี่ยนระบบการกระจายของขวัญ
ระบบใหม่แห่งความต้องการก่อนความโลภ
ตอนนี้ระบบจดจำอุปกรณ์ที่เหมาะสมสำหรับคลาสที่กำหนดด้วยวิธีที่แตกต่างกันสามวิธี:
- ชั้นเรียนต้องสามารถใส่ไอเท็มได้ ตัวอย่างเช่นตัวช่วยสร้างจะไม่สามารถหมุนขวานได้
- DPS ระยะประชิดบริสุทธิ์จะไม่สามารถหมุนได้สำหรับไอเท็มที่มีพลังเวท ตัวอย่างเช่น Rogue จะไม่สามารถม้วนหนังด้วยพลังเวทได้
- ชั้นเรียนจะต้องหมุนตามประเภทเกราะที่โดดเด่น ตัวอย่างเช่น Paladins สามารถม้วนได้เฉพาะเพลทเท่านั้น
ตัวเลือกการลดทอนกลุ่ม
ผู้เล่นในปาร์ตี้ที่มีเจ้าเสน่ห์จะมีตัวเลือกในการปลดไอเทมที่ไม่มีผู้เล่นร้องขอโดยอัตโนมัติ ผู้เล่นจะมีตัวเลือกนี้ทั้งในกลุ่มที่กำหนดไว้ล่วงหน้าและในกลุ่มสุ่ม ตัวเลือกนี้มีอยู่ในระบบยกเค้าแม้ว่าผู้เล่นจะไม่ได้ใช้เครื่องมือดันเจี้ยนใหม่ก็ตาม
การปรากฏตัวของ Enchanter ยังคงเป็นสิ่งที่จำเป็นในกลุ่ม แต่ขั้นตอนการลดความลุ่มหลงและการกระจายของที่ไม่ได้รับการยกย่องจะเป็นไปโดยอัตโนมัติ
การจัดตั้งกลุ่ม
ทันทีที่เราตัดสินใจเข้าร่วมดันเจี้ยนไม่ว่าจะแบบสุ่มหรือแบบตายตัวด้วยระบบค้นหากลุ่มใหม่เราจะดูว่าระบบเริ่มเติมช่องว่างในกลุ่มของเราอย่างไร:
เมื่อเสร็จแล้วเราจะถามว่าเราต้องการเข้าดันเจี้ยนหรือไม่:
นอกจากนี้เรายังสามารถตัดสินใจก่อนออกจากคิวได้ แต่ตอนนี้ถือเป็นที่สิ้นสุดหากเราคลิกที่ เข้าสู่ Dungeon เราจะถูกส่งไปยังดันเจี้ยนโดยอัตโนมัติ
คุณจับคู่กลุ่มได้อย่างไร?
ระบบใช้การจับคู่อัจฉริยะ ระบบใหม่จะทำงานในลักษณะที่จับคู่ผู้เล่นที่มีประสบการณ์อย่างน้อยหนึ่งคนสำหรับดันเจี้ยนที่ได้รับมอบหมายกับผู้เล่นที่มีประสบการณ์น้อยในปาร์ตี้ มันจะเลือกชั้นเรียนอย่างระมัดระวังมากขึ้นและยังจับคู่ผู้เล่นในระดับเดียวกันกับดันเจี้ยนที่เลือกอย่างสม่ำเสมอมากขึ้น อินเทอร์เฟซจะช่วยให้คุณเห็นจำนวนผู้เล่นที่กำลังมองหากลุ่มและเวลารอเฉลี่ยของกลุ่มที่เครื่องมือสร้างขึ้นคือเท่าใด
เครื่องมือจะไม่จับคู่คุณกับผู้เล่นที่คุณมีในรายชื่อผู้เล่นที่ถูกเพิกเฉยซึ่งเพิ่มขึ้นเป็น 50 คนเนื่องจากคุณสามารถเพิ่มผู้คนจากอาณาจักรอื่นได้
การขับไล่ผู้เล่น
อาจเป็นกรณีที่ผู้เล่นมีปัญหาและกลุ่มคนส่วนใหญ่เลือกที่จะเตะเขาออกจากกลุ่ม ต้องใช้คะแนนโหวต 4 เสียงจึงจะสามารถขับไล่ผู้เล่นออกจากทีมได้ดังนั้นคุณต้องระวังเครื่องมือนี้ด้วย
ออกจากคุกใต้ดินก่อนเวลาอันควร
หากผู้เล่นคนใดคนหนึ่งตัดสินใจที่จะออกจากดันเจี้ยน (หรือทั้งหมด) พวกเขาจะได้รับดีบัฟของ Dungeon Deserter ซึ่งเป็นเวลา 15 นาทีจะป้องกันไม่ให้คุณเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มอีกครั้งด้วยเครื่องมือนี้
หัวหน้าปาร์ตี้จะมีตัวเลือกในการนำระบบกลับมาใช้ใหม่เพื่อค้นหาสมาชิกใหม่จบดันเจี้ยนหรือดำเนินการต่อกับผู้เล่นที่เหลือ
เทเลพอร์ตอัตโนมัติบอกลาหินอัญเชิญ
กลุ่มที่ใช้เครื่องมือนี้สามารถเคลื่อนย้ายได้โดยตรงไปยังดันเจี้ยนที่เลือก หลังจากออกจากดันเจี้ยนผู้เล่นจะกลับไปยังตำแหน่งเดิม หากสมาชิกคนใดต้องการออกจากดันเจี้ยนสักครู่เพื่อซื้อน้ำยาหรือทำการซ่อมแซมใด ๆ (หวังว่าจะไม่ใช่เพราะผ้าเช็ดทำความสะอาด) พวกเขาจะมีตัวเลือกในการเคลื่อนย้ายกลับไปที่ดันเจี้ยนโดยอัตโนมัติ
จากช่วงเวลาที่ผู้เล่น 2 คนเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มแล้วพวกเขาจะมีตัวเลือกในการเคลื่อนย้ายไปยังดันเจี้ยนโดยอัตโนมัติ
รางวัลสำหรับการใช้ระบบใหม่
ภารกิจ Heroic และ Normal ได้หายไปซึ่งเป็นหนทางไปสู่ภารกิจประจำสัปดาห์ อย่างไรก็ตามเราจะได้รับรางวัลใหม่จากการใช้บริการใหม่นี้:
คุณจะได้รับ 2 x Emblem of Frost เมื่อ ...
ทำดันเจี้ยนสุ่มฮีโร่ครั้งแรกให้สำเร็จด้วยระบบดันเจี้ยนใหม่ (แค่วันละครั้ง)
คุณจะได้รับ 2 x Emblem of Triumph เมื่อ ...
ผ่านดันเจี้ยนสุ่มปกติแรกด้วยระบบ New Dungeon (วันละครั้ง) และทุกครั้งที่เราทำ Heroic Random Dungeon of Wrath of The Lich King ให้สำเร็จหลังจากได้รับตราสัญลักษณ์ Frost 2 อัน
คุณจะได้รับสัตว์เลี้ยงของ บริษัท ใหม่ที่ ...
บรรลุผลสำเร็จ กำลังมองหาฝูงชน. Lapdog จะเป็นเพื่อนที่ซื่อสัตย์ที่สุดของคุณนับจากนั้นเป็นต้นมา
ความสำเร็จที่เกี่ยวข้องกับระบบดันเจี้ยนใหม่
หากคุณคิดว่ามันยังไม่เพียงพอนี่คือความสำเร็จที่เกี่ยวข้องกับระบบ:
- กำลังมองหาข้อมูลเพิ่มเติม - ใช้เครื่องมือ Dungeon และจบดันเจี้ยนฮีโร่แบบสุ่มจนกว่าคุณจะรวมกลุ่มกับผู้เล่นแบบสุ่ม 10 คน
- กำลังมองหามากมาย - ใช้เครื่องมือ Dungeon และจบดันเจี้ยนฮีโร่แบบสุ่มจนกว่าคุณจะรวมกลุ่มกับผู้เล่นแบบสุ่ม 50 คน
- กำลังมองหาฝูงชน - ใช้เครื่องมือ Dungeon และจบดันเจี้ยนฮีโร่แบบสุ่มจนกว่าคุณจะรวมกลุ่มกับผู้เล่นแบบสุ่ม 100 คน (รางวัล: Lapdog)
คำถามและคำตอบสั้น ๆ เกี่ยวกับระบบใหม่
จะเกิดอะไรขึ้นเมื่อปาร์ตี้ของคุณเลิกกันก่อนที่จะจบดันเจี้ยนสุ่มฮีโร่? (สมมติว่าคุณได้รับความรอด)
ขณะนี้ใช้งานได้ในพื้นที่ทดสอบสาธารณะไม่มีความแตกต่างระหว่างสิ่งที่เกิดขึ้นตอนนี้และสิ่งที่จะเกิดขึ้นเมื่อระบบนี้ได้รับการปลูกฝัง หากมีคนออกจากกลุ่มหรือถูกไล่ออกหัวหน้าจะถูกถามว่าต้องการเข้าดันเจี้ยนต่อหรือไม่ หากหัวหน้าเลือกดำเนินการต่อปาร์ตี้จะดร็อปเข้าสู่ระบบดันเจี้ยนเพื่อค้นหาสมาชิกเพิ่มเติม
สมาชิกใหม่จะได้รับการแจ้งเตือนหรือไม่หากพวกเขาเลือกที่จะเข้าร่วมดันเจี้ยนที่กำลังดำเนินอยู่กับบอสที่ตายแล้ว X และพวกเขาจะมีตัวเลือกในการเข้าร่วมหรือรอดันเจี้ยนที่ไม่มีบอสตาย?
ถ้า
หัวหน้าดันเจี้ยนจะมีตัวเลือกให้ปาร์ตี้ต่อโดยไม่ต้องเพิ่มสมาชิกได้หรือไม่? ฉันเคยเห็นมากกว่าหนึ่งครั้งเมื่อสมาชิกออกและเกมไปเร็วกว่าด้วย 4 มากกว่า 5
ได้ผู้นำสามารถเลือกที่จะไม่ใช้ระบบดันเจี้ยนเพื่อเติมเต็มช่องว่างได้
เราจะรู้ได้อย่างไรว่า Random Heroic คืออะไร? หรือคุณได้รับรางวัลจากดันเจี้ยนฮีโร่แบบสุ่มครั้งแรกที่คุณทำราวกับว่ามันเป็นดันเจี้ยนประจำวันไม่ว่าจะเป็นดันเจี้ยนใด?
ใช่คุณจะได้รับรางวัลสำหรับการผ่านดันเจี้ยนสุ่มฮีโร่แรกที่คุณทำในวันที่กำหนด มันไม่ทำงานเป็นภารกิจอีกต่อไปตัวเลือกจะสุ่มสำหรับแต่ละกลุ่มที่สร้างขึ้นผ่านตัวเลือกนี้
มีรางวัลสำหรับการใช้เครื่องมือกับผู้เล่นจากอาณาจักรเดียวกันหรือไม่หรือคุณต้องใช้เควสใน Battle Group จึงจะได้รับรางวัล?
คุณสามารถสร้างกลุ่มผู้เล่น 5 คนในอาณาจักรของคุณจากนั้นเลือกดันเจี้ยนฮีโร่แบบสุ่มรายวันในเครื่องมือระบบดันเจี้ยน คุณจะได้รับรางวัลในลักษณะเดียวกัน แต่คุณจะไม่ถูกนับรวมสำหรับ ผู้ชนะ ของระบบ Dungeon
ในอาณาจักรทดสอบสาธารณะจะมีรางวัลเป็นทองสำหรับการสุ่มดันเจี้ยนในครั้งแรกพร้อมกับสัญลักษณ์ฟรอสต์ จะยังเป็นอย่างนั้นอยู่หรือไม่? ถ้าเป็นเช่นนั้นจะมีรางวัลเป็นทองสำหรับแต่ละดันเจี้ยนแบบสุ่มหลังจากด่านแรกหรือไม่?
เรายังคงคุยกันอยู่
คุณตัดสินใจได้หรือไม่ว่าคุณต้องการค้นหาคนในอาณาจักรของคุณเท่านั้นหรือเครื่องมือจะเข้าร่วมและจัดตั้งกลุ่มเท่านั้น?
หากคุณค้นหาสมาชิกสำหรับปาร์ตี้ของคุณผ่านระบบ Dungeon ระบบจะค้นหาผู้เล่นที่มีอยู่ใน Battle Group ของคุณเสมอ คุณจะต้องใช้ช่องทางการค้นหากลุ่มในเมืองหลักหรือจัดตั้งกลุ่มด้วยตัวเองหากคุณต้องการกันผู้เล่นจากอาณาจักรของคุณเอง สิ่งนี้ไม่ได้ทำให้ความเป็นไปได้ของรางวัลดันเจี้ยนรายวันหายไป
ข้อกำหนดของอุปกรณ์ถูกกำหนดอย่างไร? Blizzard จะใช้การให้คะแนนของทีมของตัวเองหรือไม่?
ระบบดันเจี้ยนจะตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นอยู่ในระดับที่เหมาะสมมีการประสานกันที่จำเป็นสำหรับดันเจี้ยน (ถ้ามี) และจะดูระดับทีมโดยเฉลี่ยของผู้เล่นแต่ละคน ระบบจะสร้างกลุ่มตามบทบาทที่ผู้เล่นได้เลือกไว้และจะพยายามเลือกผู้เล่นด้วยวิธีที่ดีที่สุดตามวัตถุที่พวกเขาติดตั้งไว้
จะมีข้อมูลเกี่ยวกับระดับขั้นต่ำของอุปกรณ์ที่จำเป็นและจะคำนวณได้อย่างไร? ฉันสงสัยว่านี่เป็นปัญหาสำหรับผู้เล่นส่วนใหญ่ แต่ดูเหมือนว่าผู้เล่นที่เพิ่งถึงเลเวล 80 จะไม่สามารถเข้าร่วมการทดลองใช้ดันเจี้ยน Crusader / Icecrown แบบปกติผ่านระบบใหม่ได้ ฉันคิดว่าข้อมูลเพิ่มเติมเล็กน้อยกว่า "รับเกียร์ที่ดีกว่า" น่าจะเป็นประโยชน์ในกรณีนี้
เราจะตรวจสอบส่วนนี้ของระบบ
เมื่อไหร่ที่ดันเจี้ยนถูกกำหนดและกำหนดไว้ล่วงหน้าสำหรับคุณถ้าคุณออกจากปาร์ตี้? ตัวอย่างเช่นหากคุณได้รับมอบหมายให้เป็น Oculus และคุณไม่ต้องการไป หากคุณออกจากกลุ่ม (รับ Debuff จาก Deserter) และกลับเข้าสู่ระบบหลังจาก 15 นาทีคุณจะถูกบังคับให้ทำ Oculus อีกครั้งหรือไม่?
ดันเจี้ยนจะถูกกำหนดเมื่อปาร์ตี้เสร็จสมบูรณ์ หากปาร์ตี้ไม่ชอบดันเจี้ยนที่ถูกเลือกพวกเขาสามารถออกไปรับดีบัฟ Deserter และลองรับดันเจี้ยนแบบสุ่มใหม่ที่แตกต่างกันหลังจากที่ดีบัฟ 15 นาทีหมดลงและคุณจะยังคงได้รับส่วนเพิ่มเติม รางวัลสำหรับการจบดันเจี้ยนสุ่มฮีโร่รายวัน
รางวัลดันเจี้ยนแบบสุ่มเป็นอิสระหรือไม่? ตัวอย่างเช่นฉันเข้าร่วมกลุ่มที่สมาชิกบางคนได้สร้างดันเจี้ยนฮีโร่แบบสุ่มครั้งแรกไปแล้วและได้รับรางวัล แต่ฉันยังไม่มีรางวัล ฉันจะยังคงได้รับตราสัญลักษณ์แห่งฟรอสต์ 2 อันหรือไม่หรือจะต้องชำระให้ได้ XNUMX ตราแห่งชัยชนะ?
ทันทีที่คุณเลือกสร้างดันเจี้ยนแบบสุ่มฮีโร่และเป็นดันเจี้ยนแรกของวันคุณจะได้รับรางวัลประจำวันสำหรับการจบดันเจี้ยนนี้
ผู้เล่นยังถูก จำกัด ให้ทำแต่ละดันเจี้ยนฮีโร่เพียงวันละครั้งหรือไม่? นั่นคือถ้าคุณเลือกที่จะใช้ตัวเลือก "สุ่ม" ต่อไปเป็นไปได้ไหมที่ดันเจี้ยนฮีโร่เดียวกันจะสัมผัสคุณมากกว่าหนึ่งครั้งในหนึ่งวัน? ฉันคิดว่าไม่หรอกรายชื่อดันเจี้ยนฮีโร่ที่มีอยู่จะลดลงทุกครั้งที่คุณทำสำเร็จ
หากเลือกระบบสุ่มซ้ำผู้เล่นสามารถเล่นดันเจี้ยนฮีโร่เดียวกันได้มากกว่าหนึ่งครั้งต่อวัน หากเลือกดันเจี้ยนผ่านระบบดันเจี้ยนดันเจี้ยนนั้นจะไม่สามารถเลือกได้มากกว่าหนึ่งครั้งต่อวัน ในทางเทคนิคคุณสามารถทำได้หลายครั้งในวัน CoT4 โดยเลือกตัวเลือกสุ่มในวันเดียวกัน
หากคุณเล่น CoT 4 ผ่านระบบสุ่มคุณจะไม่สามารถเลือกฮีโร่นี้ในระบบดันเจี้ยนเพื่อทำในวันนั้นได้ อย่างไรก็ตามหากคุณตัดสินใจที่จะเล่น CoT 4 แทนที่จะเลือกสุ่มมีโอกาสที่คุณจะถูกเลือกให้ไปที่ CoT 4 อีกครั้งหากคุณเลือกสุ่มในภายหลังในวันนั้น
เมื่อคุณพูดถึงระบบเลือกผู้เล่นโดยดูทีมของพวกเขานั่นหมายความว่าระบบพยายามจัดกลุ่มผู้เล่นที่มีระดับไอเท็มเดียวกันหรือระดับไอเทมโดยเฉลี่ย?
มันจะพยายามจัดกลุ่มผู้เล่นที่มีทีมที่คล้ายกันซึ่งกันและกันคล้ายกับระบบอารีน่าที่พยายามเลือกทีมที่มีคะแนนเทียบเท่าเพื่อเล่นด้วย
อินเทอร์เฟซแผนที่ใหม่และการติดตามภารกิจ
จะเป็นจุดจบของ Questhelper หรือไม่? แพทช์ 3.3 แนะนำระบบติดตามเควสใหม่ที่สัญญาว่าจะเป็นผู้สืบทอดที่คู่ควรกับ Carbonite และ Quest Helper ซึ่งใช้ทรัพยากรมาก
การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญประการแรกคืออินเทอร์เฟซถูกแบ่งออกเป็น 4 พาเนลที่กำหนดไว้อย่างดี คุณสามารถคลิกที่ภาพเพื่อดูคำอธิบายของแผงควบคุม:
แต่สิ่งที่อย่าอยู่ที่นั่น ตอนนี้ถ้าคุณเลื่อนเมาส์ผ่านหมายเลขภารกิจคุณจะเห็นพื้นที่สว่างปรากฏบนแผนที่ซึ่งระบุว่าวัตถุประสงค์ของภารกิจนี้อยู่ที่ใด ตาม บันทึกการแก้ไขหากสามารถบรรลุวัตถุประสงค์ในพื้นที่มากกว่าหนึ่งแห่งในเวลาเดียวกันสิ่งที่ใกล้เคียงที่สุดกับผู้เล่นจะปรากฏขึ้น:
คุณต้องการเปิดแผนที่ แต่ในขณะเดียวกันก็ดูว่าคุณกำลังจะไปที่ไหน? ไม่เป็นไร Blizzard ได้คิดเกี่ยวกับเรื่องนี้และถ้าเราคลิกที่ลูกศรเล็ก ๆ ที่อยู่ถัดจาก X เพื่อปิดเราจะเห็นว่าแผนที่ยังคงอยู่ในเวอร์ชันที่เล็กกว่ามากซึ่งทำให้เราเล่นได้โดยไม่มีปัญหาโดยไม่ต้องมองข้าม วัตถุประสงค์ของภารกิจ
หากคุณต้องการปิดใช้งานฟังก์ชันนี้และดูแผนที่ตามปกติคุณเพียงแค่คลิกที่กล่องข้อความของ แสดงวัตถุประสงค์ของภารกิจบนแผนที่.
ปรับปรุงระบบช่วยเหลือและบทช่วยสอนสำหรับผู้เล่นใหม่
สำหรับพวกเราที่คุ้นเคยกับ World of Warcraft มาโดยตลอดบางทีการเปลี่ยนแปลงนี้อาจมีความสำคัญกับเราเพียงเล็กน้อย แต่ฉันยังจำวันแรก ๆ ของฉันใน World of Warcraft เมื่อฉันไม่รู้ว่าอะไรทำงานได้ดีและได้รับคำแนะนำจากสัญชาตญาณ ตัวอย่างเช่นฉันใช้เวลาสักพักกว่าจะรู้ว่านักมายากลของฉันสามารถกินและดื่มได้ในเวลาเดียวกัน (ไม่มีเรื่องหัวเราะ)
หน้าต่างข้อมูลใหม่นี้ดีมากและให้ข้อมูลที่น่าสนใจสำหรับผู้ที่เพิ่งเริ่มท่องโลกของ WoW
มีคนอื่น ๆ ที่บอกเราเกี่ยวกับภารกิจ:
หรือในหัวข้ออื่น ๆ ที่ฉันพูดตอนนี้อาจชัดเจนสำหรับเรา แต่เป็นที่ชื่นชมมากสำหรับผู้ที่เริ่มต้น:
การเปลี่ยนแปลงการมองเห็นของชื่อผู้เล่นและสัตว์ประหลาด
คุณเคยมีส่วนร่วมในการต่อสู้กับสัตว์ประหลาด 30 ตัวและคุณเคยเห็นแผ่นป้ายเคลื่อนไหวตลอดเวลาโดยไม่สามารถเลือกตัวที่คุณต้องการได้หรือไม่? ในแพทช์ 3.3 จบลงแล้ว การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับการมองเห็นนั้นค่อนข้างน่าสนใจและคุณมีภาพตัวอย่างด้านล่าง การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นจนถึงตอนนี้มีดังนี้:
-
ช่วงที่คุณสามารถดูชื่อป้ายทะเบียนจะสูงกว่ามาก
-
ตอนนี้คุณจะไม่สามารถมองเห็นป้ายชื่อผ่านวัตถุที่ขวางทางสายตาได้
-
แทนที่จะพยายามหาแผ่นป้ายเพื่อสั่งซื้อเองตอนนี้พวกเขาติดอยู่ด้านบนของกันและกัน เราคิดว่าสิ่งนี้ทำให้มีประโยชน์มากขึ้นสำหรับกลุ่มใหญ่ (เช่น Onyxia Hatchlings)
-
ทันทีที่คุณมองผ่านประตูห้องคุณจะเห็นป้ายชื่อของผู้เล่นหรือสิ่งมีชีวิตในห้องนี้
-
เช่นเดียวกับจุดแรก Pillars and Bridges in the Sands จะไม่ซ่อนป้ายชื่อของเพื่อนหรือศัตรู
รายงานใหม่ของเวลาแฝงสูง
ในแพทช์ 3.3 มีการแนะนำเครื่องมือใหม่ที่ช่วยให้ผู้เล่นสามารถ รายงานเมื่อพวกเขามีความล่าช้า (aka Lag) คุณสามารถดูข้อมูลสรุปของหน้าต่างที่ได้รับการแนะนำได้ที่นี่
ในการรายงานคุณต้องคลิกที่แถบ Micromenu ของคุณและเลือก«ขอความช่วยเหลือ» หากคุณดูที่ด้านล่างปุ่มใหม่จะปรากฏขึ้นเรียกว่า«รายงานล่าช้า»
ทันทีที่คุณคลิกหน้าต่างอื่นจะเปิดขึ้นซึ่งคุณต้องระบุอย่างชัดเจนว่าคุณจะได้รับความล่าช้าที่ใดเราได้จัดกลุ่มส่วนต่างๆในภาพ
ตอนนี้ Blizzard จะทราบอย่างชัดเจนเมื่อคุณประสบปัญหาเวลาแฝงสูงและช่วยค้นหาและแก้ไขสาเหตุ
หน้าจอการเลือกตัวละครใหม่
ในแพทช์ 3.3 การเปลี่ยนแปลงอีกอย่างคืออินเทอร์เฟซการสร้างตัวละครได้รับการเปลี่ยนแปลงซึ่งตรงกับสิ่งที่เราเห็นในงาน BlizzCon 2009 และจะเป็นอินเทอร์เฟซที่เราเห็นใน Cataclysm
(ก่อนและตอนนี้)
ในหน้าจอใหม่นี้คุณสามารถชื่นชมจุดแข็งและจุดอ่อนของคลาสและเผ่าพันธุ์ได้อย่างเต็มที่ด้วยความพยายามที่จะทำให้ผู้เล่นใหม่รู้ดีขึ้นว่าพวกเขาเลือกอะไร ส่วนคำอธิบายกลุ่มถูกลบออกเพื่อให้มีที่ว่างสำหรับโลโก้ World of Warcraft และทำให้สามารถเลือกเผ่าพันธุ์ได้นานขึ้นซึ่งในอนาคตเราจะได้เห็น Goblins และ Ferocanis
ภารกิจในแพตช์ 3.3
ภารกิจเป็นจุดสำคัญของแพทช์นี้เพราะพวกเขาทำให้ผู้เล่นดื่มด่ำไปกับเรื่องราวของ Lich King หากคุณเคยเล่น Warcraft 3 คุณอาจจะรู้สึกคิดถึงเพราะนับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา
ภารกิจจะแนะนำคุณให้รู้จักกับ Icecrown Citadel ที่ให้คุณได้ติดตาม Silvanas หรือ Jaina บนห่วงโซ่ที่น่าสนใจ หากรางวัลเป็นของคุณแล้วเควสเควลดาลาร์ดาบที่กระจัดกระจายของราชินีเลือด Lana'thel กำลังรออยู่
ในการได้รับ Shadow Agony คุณจะต้องทำภารกิจที่อันตรายเป็นโซ่ให้สำเร็จ แต่นั่นจะได้รับรางวัลอย่างไม่ต้องสงสัย
นอกจากนี้ภารกิจประจำวันจะถูกกำจัดออกไปขณะนี้มีภารกิจรายสัปดาห์ที่เกี่ยวข้องกับความเป็นพี่น้องกันมากขึ้นเมื่อต้องได้รับตราสัญลักษณ์เพิ่มเติมเพื่อให้ผู้เล่นของคุณ
เมื่อพูดถึงภารกิจคุณสมบัติการติดตามภารกิจใหม่ก็ถูกนำมาใช้ในแพทช์ แต่สิ่งนี้จะเห็นได้ดีที่สุดในส่วนการเปลี่ยนแปลงอินเทอร์เฟซผู้เล่นของเรา
ไฟล์
มงกุฎน้ำแข็ง
เพื่อแนะนำเรื่องราวให้เรารู้จักมีภารกิจมากมายที่จะทำให้คุณดื่มด่ำไปกับเรื่องราวของ Lich King กับ Jaina หรือ Sylvanas ในขณะนี้ยังไม่ทราบ NPC ที่ส่งมอบภารกิจที่แน่นอน
- ในป้อมปราการเยือกแข็ง (ฮอร์ดา / พันธมิตร)
- เสียงสะท้อนของวิญญาณที่ถูกทรมาน (ฮอร์ดา / พันธมิตร)
- หลุมของชารอน (ฮอร์ดา / พันธมิตร)
- ถนนสู่ป้อมปราการ (ฮอร์ดา /พันธมิตร)
- ปล่อยหลุม (ฮอร์ดา / พันธมิตร)
- Frostmourne (ฮอร์ดา/ พันธมิตร)
- ความโกรธเกรี้ยวของ Lich King (ฮอร์ดา / พันธมิตร)
Quel'dalar
แชมเปี้ยนของ Alliance และ Horde ที่เผชิญหน้ากับ Lich King มีโอกาสน้อยมากที่จะพบชิ้นส่วนของดาบในตำนานนี้ หากพวกเขาทำสำเร็จพวกเขาสามารถเริ่มต้นภารกิจที่ยิ่งใหญ่เพื่อสร้าง Quel'Delar ได้ พวกเขาจะต้องใช้วัสดุที่ยากที่สุดรวมถึงแหล่งพลังอันยิ่งใหญ่เพื่อให้ดาบที่หักนี้กลับไปเป็นอาวุธที่น่ากลัวที่ครั้งหนึ่งเคยเป็น หลายชั้นเรียนจะสามารถใช้ประโยชน์จาก Quel'Delar ได้และจะปรับให้เข้ากับรูปแบบการเล่นต่างๆ สำหรับคลาสเหล่านั้นที่ไม่สามารถใช้มันได้ Blood Elves Sunreaver และ High Elves of the Silver Covenant ยินดีที่จะรับของที่ระลึกแห่งประวัติศาสตร์ของพวกเขาและมอบอาวุธให้พวกเขาเพื่อใช้งาน
ในดันเจี้ยนใหม่สำหรับผู้เล่น 5 คนคุณจะพบ ด้ามจับที่เสียหาย ที่จะเริ่มภารกิจแรกของโซ่ยาวที่จะพาคุณไปที่น้ำพุแห่งดวงอาทิตย์
- ด้ามจับที่เสียหาย (ฮอร์ดา / พันธมิตร)
- สิ่งที่มังกรรู้ (ฮอร์ดา / พันธมิตร)
- แผนสนธิสัญญาเงิน / แผน Sunreavers
- การปลอมตัวที่เหมาะสม (ฮอร์ดา / พันธมิตร)
- พบกับ Arcanist / พบกับ Magister
- กลับไปที่ Myralion Radiance / กลับไปที่ Caladis Gleaming Spear
- เปลี่ยนดาบ (ฮอร์ดา / พันธมิตร)
- ทำให้ดาบสงบ (ฮอร์ดา / พันธมิตร)
- ห้องแห่งการสะท้อนกลับ (ฮอร์ดา / พันธมิตร)
- เดินทางไปน้ำพุแห่งดวงอาทิตย์ (ฮอร์ดา / พันธมิตร)
- ธาลเรียนค่ำสีเกอร์ (ฮอร์ดา / พันธมิตร)
- การทำให้บริสุทธิ์ของ Quel'Delar
- ชัยชนะสำหรับ Sunreavers
ชัยชนะของ Argent Crusade
ชัยชนะสำหรับสนธิสัญญาเงิน
รางวัลมีดังนี้:
รางวัลดาบ:
- Quel'Delar, Might of the Loyal
- Quel'Delar ความดุร้ายของคนดูหมิ่น
- Quel'Delar, Deception of the Shadows
- Quel'Delar เลนส์แห่งจิตใจ
รางวัลคทา
การตีไอเทมในตำนาน: เงาความทุกข์ทรมาน
มีห่วงโซ่เควสต์ที่ดูเหมือนจะพร้อมใช้งานสำหรับ The Frozen Throne เวอร์ชันผู้เล่น 25 คนเท่านั้น รางวัลสุดท้ายเป็นของใคร เงาความทุกข์ทรมาน ไอเทมในตำนานที่ประกาศในช่วง BlizzCon 2009
ภารกิจแสดงให้เห็นว่ามันจะเป็นถนนที่ยาวและอันตรายก่อนที่จะได้รับขวานในตำนานที่รอคอยมานาน จำเป็นที่จะต้องเป็นมิตรกับเขา คำตัดสินของ Ashen เพื่อเริ่มห่วงโซ่การแสวงหา
- สิ่งศักดิ์สิทธิ์และความเสียหาย
- ขอบเงา
- งานเลี้ยงแห่งจิตวิญญาณ
- การฉีดยาที่หยาบคาย
- การให้เลือด
- แช่แข็ง
- บัลลังก์ที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ
- เงาทรมาน!
- ค่าใช้จ่ายสุดท้ายของ Lich King
ผลของมันค่อนข้างทรงพลัง:
efecto
สวมใส่: การโจมตีด้วยอาวุธของคุณมีโอกาสที่จะระบายชิ้นส่วนวิญญาณออกจากเหยื่อโดยให้คะแนนความแข็งแกร่ง 40 เมื่อคุณสะสม Soul Shards ครบ 10 ชิ้นคุณจะปลดปล่อย Souls of the Damned สร้างความเสียหาย 1,900 ถึง 2,100 คะแนนแบ่งออกเป็น 8 เมตร
บางทีคุณอาจต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับ เรื่องราวของเขา...
ภารกิจรายสัปดาห์
เมื่อภารกิจประจำวันหมดไปแล้วภารกิจการจู่โจมรายสัปดาห์ใหม่จะถูกนำมาใช้ในแพทช์ 3.3 เพื่อกำจัดภัยคุกคามร้ายแรงที่ Kirin Tor พิจารณา สิ่งนี้สามารถทำให้เราต้องทำลายหัวหน้าดันเจี้ยนเช่น Naxxramas, Ulduar, Trial of the Crusader และอื่น ๆ แต่อย่าตกใจเพราะผลตอบแทนเป็นสิ่งที่ดี เหล่านี้คือบอสที่น่ากลัวที่ต้องตาย (สุ่มหนึ่งตัวในแต่ละสัปดาห์):
- Anub'Rekhan ต้องตาย!
- เฟลมเลวีอาธานต้องตาย!
- Ignis the Cauldron Master ต้องตาย!
- อาจารย์ Razuvious ต้องตาย!
- ท่าน Jaraxxus ต้องตาย!
- ลอร์ดไขกระดูกต้องตาย!
- มาลิกอสต้องตาย!
- Plaguebringer ไม่ต้องตาย!
- งานปะต้องตาย!
- Tachoscale ต้องตาย!
- ซาร์ธาเรียนต้องตาย!
- XT-002 Deconstructor ต้องตาย!
เมื่อสำเร็จเราจะได้รับ 33
, 5 ตราสัญลักษณ์แห่งชัยชนะ และ 5 สัญลักษณ์ Frost.
Icecrown Citadel
Icecrown Citadel กลายเป็นดันเจี้ยนในแพทช์ 3.3 และมีให้เลือก 5 รสชาติ ได้แก่ ชุดผู้เล่น 3 คน (ทั้งหมด 10 คน) และดันเจี้ยน Raid สำหรับผู้เล่น 25 และ XNUMX คนตามปกติ
Dungeons ทำงานดังนี้ เมื่อแพทช์ 3.3 เข้าสู่เซิร์ฟเวอร์ปกติผู้เล่นจะสามารถเข้าถึง Forge of Souls ได้ (ปีกแรกของคอมเพล็กซ์) เมื่อบอสทั้งหมดทำงานเสร็จแล้วจะสามารถเข้าถึง Pit of Saron ได้ ผู้เล่นจะมีความสามารถในการเข้าถึงหลุมผ่านทางเทเลพอร์ตที่ส่วนท้ายของ Sharon's Pit หรือผ่านประตูดันเจี้ยนปกติ สิ่งเดียวกันนี้เกิดขึ้นกับ Chambers of Reflection
ในที่สุดเราก็มีดันเจี้ยนจู่โจม Frozen Throne the Icecrown Citadel แบ่งออกเป็น 4 ปีกขนาดใหญ่โดยมีการเผชิญหน้าทั้งหมด 12 ครั้งซึ่งเป้าหมายสูงสุดของเราคือความพ่ายแพ้ของ Lich King
เนื้อหา
Forge of Souls เป็นดันเจี้ยนแรกในชุด Icecrown Citadel ประตูทางเข้าอยู่ทางด้านซ้ายของห้องพอร์ทัลและจะแนะนำผู้กล้า 5 คนเข้าสู่ป้อมปราการ
ตรงทางเข้าและขึ้นอยู่กับฝ่ายผู้เล่นจะได้พบกับ Lady Jaina Proudmoore หรือ Lady Silvanas Windrunner พวกเขาจะสั่งการโจมตีของ Horde และ Alliance นำพวกเขาไปยังโรงตีเหล็กโดยตรง
ในดันเจี้ยนผู้เล่นจะได้พบกับบอส 2 ตัว: Bronjahm และ Eater of Souls Bronjahm ต้องหยุดยั้ง Soul Grinder และ Soul Eater จะจดจำ Soul Reliquary ใน Black Temple
เมื่อเอาชนะ Devourer ได้ผู้เล่นจะได้พบกับ Jaina หรือ Sylvanas อีกครั้งพร้อมกับกลุ่มจาก Argent Crusade และ Knights of the Ebon Blade พร้อมที่จะรักษาความปลอดภัยในพื้นที่ การเทเลพอร์ตจะเปิดใช้งานเพื่อให้ผู้เล่นสามารถก้าวไปสู่ช่วงต่อไป: หลุมของ Saron.
Pit of Saron เป็นคุกใต้ดินแบบเปิดโล่งแม้ว่าจะไม่สามารถเข้าถึงได้จากภายนอก
เมื่อเข้าสู่ Pit ผู้เล่นจะได้พบกับ Scourge Lord Tyrannus ผู้ดูแลพื้นที่ซึ่งจะสาบานว่าจะกวาดล้างผู้บุกรุก ผู้เล่นจะได้รับแจ้งว่าเป้าหมายของพวกเขาคือปลดปล่อยทาสที่ทำงานในพื้นที่กำจัดผู้แทนของ Tyrannus และในที่สุดก็เอาชนะเขาเพื่อเข้าถึง Halls of Reflection
บอสตัวแรกที่พวกเขาจะต้องเจอคือ Forgemaster Garfrost ซึ่งเป็นสิ่งที่น่ารังเกียจอย่างมากควบคู่ไปกับการตีเหล็กของเขา พวกเขารับผิดชอบในการสร้างชุดเกราะและอาวุธสำหรับกองทัพ Scourge เมื่อเอาชนะเขาได้ทาสจะสามารถสวมใส่อาวุธได้
Agh เป็นคำพังเพยโรคเรื้อนที่ดูแลการสร้างความผิดปกติใหม่ ผู้เล่นจะพบเขาในห้องทดลองชั่วคราวพร้อมของเล่นชิ้นหนึ่งของเขา Puag. ในการฆ่า Gnome คุณจะต้องเอาชนะภูเขาของเขาก่อนในขณะที่ Agh จะพยายามหยุดเรา ก่อนตายอัคจะยอมรับว่าเขารู้ว่าทำไม Halls of Reflection จึงพิเศษมากและเป็นเพราะ Frostmourne อยู่ที่นั่น
ในระหว่างการต่อสู้กับ Tyrannus และ Frost Wyrms ของเขาเราจะได้เห็นว่า Sindragosa พยายามลบกลุ่มของเราออกจากแผนที่ด้วยลมหายใจอันเยือกเย็นของเธออย่างไร แต่ Jaina และ Silvanas จะมาช่วยเราและแจ้งให้เราทราบว่าประตูสู่ Halls of Reflection อยู่ข้างหลัง ผู้เล่นจะสามารถเข้าสู่ห้องส่วนตัวของ Lich King ได้แล้ว
ห้องสะท้อนแสง
Halls of Reflection เป็นปีกที่สามและสุดท้ายของชุดดันเจี้ยน ความลับที่พวกเขาซ่อนไว้นั้นไม่สามารถจินตนาการได้และแม้แต่การดำรงอยู่ของสถานที่แห่งนี้ก็เป็นความลับสำหรับข้าราชการของ Lich King หลายคน
เมื่อเข้าสู่ดันเจี้ยนผู้เล่นจะพบ Frostmourne ลอยอยู่บนแท่นในห้องข้างหน้า ผีของอูเธอร์อยู่หลังดาบและขอให้กลุ่มออกไปจากที่นั่นและไม่เสี่ยงชีวิต Jaina และ Silvanas จะถาม Uther เกี่ยวกับ Lich King และเมื่อ Uther พูด Arthas เองก็จะปรากฏตัว เขาจะเรียก Falric และ Marwin กัปตันสองคนที่เขาไว้ใจที่สุดในชีวิตและในความตายสั่งให้ทำลายกลุ่ม
พวกเขาจะเริ่มเรียกคลื่นของผีที่จะโจมตีกลุ่มหลังจากนั้นหนึ่งในกัปตัน Falric จะตัดสินใจเผชิญหน้ากับกลุ่ม หลังจากพ่ายแพ้ผีอีกจำนวนมากจะตามมาก่อนที่ Marwyn จะตัดสินใจเผชิญหน้ากับกลุ่ม
หลังจากเอาชนะกัปตันทั้งสองแล้วคุณจะพบ Jaina หรือ Silvanas ต่อสู้กับ Lich King และพวกเขาจะขอให้คุณวิ่งเพื่อชีวิตของคุณเริ่มต้นการเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายของดันเจี้ยน ในขณะที่พยายามออกจากคุกใต้ดินคุณจะต้องปกป้อง Sylvanas / Jaina จากคลื่นแห่งความตายที่ Arthas จะเรียกออกมา ในขณะเดียวกันเขาจะไล่คุณ แต่เขาค่อนข้างช้า มีวัตถุประสงค์เพื่อเอาชนะคลื่นจำนวนหนึ่งก่อนที่ Lich King จะจับกลุ่มได้การทำเช่นนั้นจะทำลายกลุ่ม
Icecrown Citadel: The Frozen Throne
Citadel of Icecrown คือที่ซึ่งพลังทั้งหมดของ Lich King กระจุกตัวและมินเนี่ยนที่ทรงพลังที่สุดของเขาปกป้องพื้นที่ด้วยความตั้งใจที่จะทำลายศัตรูที่กล้าเข้ามาในอาณาจักรของ Frozen Throne
ภาพรวม
- ประเภทดันเจี้ยน: กลุ่มผู้เล่น 10 และ 25 คน
- จำนวนการเผชิญหน้า: 12
- โหมดฮีโร่: มีให้สำหรับการประชุมแต่ละครั้งแยกกัน
เข้าถึงความก้าวหน้าของ Icecrown
Icecrown Citadel จะแบ่งออกเป็นสี่ส่วนด้วยกัน: Assault on the Citadel, The Plague Workshops, The Crimson Room และ Frostwing Halls เราวางแผนที่จะปล่อย Icecrown Citadel ทั้งสี่ส่วนนี้เมื่อเวลาผ่านไปและไม่ใช่ในทันทีที่ปล่อย Patch 3.3 ยังไม่ทราบวันที่แน่นอนของการเปิดปีกแต่ละข้าง
ส่วนแรกที่จะเปิด ได้แก่ การต่อสู้กับ Lord Marrow, Lady Deathwhisper, Naval Battle of Icecrown และ Deathbringer Saurfang ความคืบหน้าเกินกว่าจุดนั้นจะถูก จำกัด ไว้เป็นเวลาหลายสัปดาห์ ต่อมาการประชุมเชิงปฏิบัติการโรคระบาดร่วมกับCarapútrea, Panzachancro และ Professor Putricidio จะเปิดขึ้น หลังจากผ่านไประยะเวลาหนึ่งห้อง Crimson จะเปิดขึ้นและคุณจะสามารถต่อสู้กับเจ้าชายเลือดและราชินีเลือด Lana'thel ได้ ในที่สุด Frostwing Vaults จะถูกปลดล็อกทำให้สามารถเข้าถึง Valithria Dreamwalker, Sindragosa และ Lich King ได้
มีองค์ประกอบอื่น ๆ ที่ จำกัด การเข้าถึงระหว่างทาง ผู้เล่นจะไม่สามารถทดลองเล่นเวอร์ชันฮีโร่ 10 คนได้จนกว่าพวกเขาจะเอาชนะ Lich King ในโหมดผู้เล่น 10 คน ในทำนองเดียวกันผู้เล่นจะต้องเอาชนะ Lich King ในโหมดผู้เล่น 25 คนก่อนจึงจะสามารถเผชิญหน้ากับการต่อสู้ Heroic 25 ได้ ดังนั้นผู้เล่นจะต้องเชี่ยวชาญการต่อสู้แต่ละครั้งในระดับความยากปกติใน Icecrown ก่อนที่จะลองใช้ความยากระดับ Heroic
ไม่สามารถทดสอบกับ Lich King ได้จนกว่าศาสตราจารย์ Putricide, Blood Queen Lana'thel และ Sindragosa จะพ่ายแพ้ นอกจากนี้ยังไม่สามารถทดสอบความยากระดับ Heroic Lich King ได้ในสัปดาห์ที่กำหนดเว้นแต่การต่อสู้ทั้งสามครั้งที่กล่าวมาข้างต้นจะพ่ายแพ้ในโหมด Heroic ในสัปดาห์นั้น
Ashen Verdict ให้การเสริมกำลังและวัสดุสำหรับผู้เล่นในการบุก Icecrown Citadel แต่การสนับสนุนนี้ไม่สิ้นสุด Raids จะมีจำนวนครั้งที่ จำกัด ในแต่ละสัปดาห์เพื่อเอาชนะการต่อสู้ที่ยากที่สุดสี่ครั้งใน Icecrown Citadel: Professor Putricide, Blood Queen Lana'thel, Sindragosa และ Lich King เมื่อการต่อสู้เหล่านี้ถูกปลดล็อกจำนวนครั้งในการพยายามต่อสัปดาห์จะเพิ่มขึ้น: จำนวนครั้งแรกที่พยายามเอาชนะ Professor Putricide คือ 5 ครั้งเมื่อปลดล็อก Blood Queen Lana'thel จำนวนครั้งทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นเป็น 10 ครั้งเมื่อ Sindragosa และ Lich King จะถูกปลดล็อกความพยายามจะเพิ่มขึ้นเป็น 15 ครั้งเพื่อเอาชนะบอสทั้งสี่ หลังจากแก๊งค์หมดความพยายามในสัปดาห์นั้น Ashen Verdict ต้องถอนการสนับสนุนและบอสที่ยากที่สุดสี่ตัวจะหายไปและจะไม่สามารถใช้ได้อีกในช่วงที่เหลือของสัปดาห์ ระบบความพยายามที่ จำกัด ในคุณสมบัติทั้งในโหมดปกติและโหมดฮีโร่
ประวัติของ Icecrown Citadel
การต่อสู้ของ Northrend ทั้งหมดได้ต่อสู้กับ Scourge ที่น่าอับอาย ชีวิตนับไม่ถ้วนต้องสูญเสียไปตั้งแต่ Alliance และ Horde มาถึงขยะแช่แข็งเป็นครั้งแรก แต่แชมเปี้ยนของ Azeroth ยังคงดำเนินต่อไป ตอนนี้เป้าหมายสูงสุดของเขาคือ Icecrown Citadel ซึ่งเป็นรากฐานที่สำคัญของพลัง Scourge และฐานหลักของ Lich King Tirion Fordring และ Argent Crusade ได้ร่วมมือกับ Darion Mograine และ Knights of the Ebon Blade เพื่อก่อตั้ง Ashen Verdict นักสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดในแนวร่วมนี้จะนำการโจมตีป้อมปราการควบคู่ไปกับแชมเปี้ยนของ Alliance และ Horde
กิจกรรมและการต่อสู้ของดันเจี้ยนนี้จะเป็นจุดสุดยอดของส่วนขยาย Wrath of the Lich King เข้าร่วมฮีโร่ในตำนานเช่น Highlord Tirion Fordring, High Overlord Saurfang, Muradin Bronzebeard และ King Varian Wrynn ในการต่อสู้ครั้งยิ่งใหญ่กับ Scourge และเจ้านายของพวกเขา Icecrown Citadel มีผู้เล่น 10 และ 25 คนของดันเจี้ยนจู่โจมแต่ละรุ่นมีการเผชิญหน้า 251 ครั้ง การเผชิญหน้าแต่ละครั้งสามารถต่อสู้ในโหมดปกติหรือโหมดฮีโร่และผู้เล่นสามารถใช้คุณสมบัติอินเทอร์เฟซใหม่เพื่อสลับระหว่างโหมดความยากได้อย่างง่ายดาย รางวัล Raid Dungeon เริ่มต้นที่ไอเทมเลเวล 10 ในโหมดปกติ 264 ผู้เล่นเพิ่มเป็น 10 ในโหมดฮีโร่ 25 ผู้เล่นและโหมดปกติ 277 ผู้เล่นและถึงระดับ 25 ในโหมดฮีโร่ XNUMX ผู้เล่น
ทางเข้าที่ยิ่งใหญ่ไปยังป้อมปราการ
หลังจากแทรกซึมเข้าไปในป้อมปราการแล้วผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับกองกำลังของผู้พิทักษ์ที่ไม่ตายพร้อมคำสั่งให้ขับไล่ผู้รุกรานใด ๆ ผู้บัญชาการกองหลังคือ Lord Marrow ซึ่งเป็นความชั่วร้ายที่ก่อตัวขึ้นจากกระดูกของมนุษย์ Lady Deathwhisper ผู้ดูแลสูงสุดของ Cult of the Damned คือศัตรูรายต่อไป ฟื้นฟูศรัทธาของผู้ติดตามของเธอด้วยคำสัญญาว่าพวกเขาจะมีโอกาสรับใช้เธอชั่วนิรันดร์ในความตาย
ในขณะที่พวกเขาไต่ระดับต่อไปเหล่าฮีโร่ของ Alliance และ Horde ก็ต้องเผชิญหน้ากันนอกป้อมปราการซึ่งความเกลียดชังซึ่งกันและกันนำไปสู่การต่อสู้เพื่อควบคุม Wall of Skulls ผู้เล่นจะเข้าร่วมการต่อสู้เคียงข้าง High Overlord Saurfang ใน The Hammer of Orgrim หรือ Muradin Bronzebeard บนเรือ Skybreaker ในการเผชิญหน้าที่ไม่เหมือนใคร แต่ละฝ่ายจะปกป้องเรือของตนและพยายามทำลายอีกฝ่ายในการต่อสู้อย่างเต็มที่เพื่อดูว่าใครสมควรเผชิญหน้ากับ Lich King
ในที่สุดเด ธ ไนท์ที่ทรงพลังที่สุดของ Lich King จะเป็นอุปสรรคสุดท้ายที่เหล่าฮีโร่จะต้องเอาชนะเพื่อเข้าสู่จุดสูงสุดของป้อมปราการ
- พระเจ้าไขกระดูก
- เลดี้เด ธ วิสเปอร์
- ยุทธนาวีแห่ง Icecrown
- เด ธ บริงเกอร์
เวิร์กช็อป The Plague
The Plague Workshops เป็นที่ตั้งของการทดลองที่หลอกลวงที่สุดเท่าที่เคยมีมาโดย Scourge ในปีกนี้ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับสิ่งที่น่ารังเกียจสองประเภทใหม่ Panzachancro และCarapútreaผู้ปกป้องอาจารย์ของพวกเขาศาสตราจารย์ Putricidio
- ท้องไส้ปั่นป่วน
- มอดเฟซ
- ศาสตราจารย์ Putricide
ห้อง Crimson
Crimson Hall เป็นที่ตั้งของผู้นำของ San'layn เอลฟ์เลือดที่ไม่ตายซึ่งดูแลปฏิบัติการ Scourge ทั่วทั้ง Azeroth Lich King ฟื้นคืนชีพเจ้าชายเลือด Valanar, Keleseth และ Taldaram เพื่อล้างแค้นให้ตัวเอง พวกเขายังปกป้องราชินีโลหิตของพวกเขา Lana'thel
- สภาเจ้าชายเลือด
- ราชินีโลหิต Lana'thel
Frostwing Halls
ใน Halls of Frostwing ผู้เล่นจะต่อสู้เคียงบ่าเคียงไหล่กับ Ashen Verdict เพื่อเข้าสู่ที่ซ่อนของ Sindragosa Frostwyrm ผู้อันตรายซึ่งยังคงเสริมสร้างสายเลือดของเธอด้วยความช่วยเหลือจาก Vrykul of Ymirheim ระหว่างทางเหล่าฮีโร่จะได้พบกับ Valithria Dreamwalker มังกรสีเขียวที่ Scourge จับมาได้และเขาใช้เป็นหนูตะเภาเพื่อจุดประสงค์ของเขา ...
- Valithria Dreamwalker
- ซินดราโกซา
บัลลังก์เยือกแข็ง
หลังจากล้างปีกทั้งสามแล้วผู้เล่นจะขึ้นสู่บัลลังก์เยือกแข็งที่ซึ่ง Lich King และ Runeblade ของเขา Frostmourne รอคอยที่จะนำพวกเขาไปสู่ความตาย ...
- ลิชคิง
คำตัดสินของ Ashen
Ashen Verdict เป็นกลุ่มใหม่ที่คล้ายกับ Shattered Sun Offensive มันถูกสร้างขึ้นจากพันธมิตรของสมาชิกที่ดีที่สุดของ Argent Crusade และ Knights of the Ebon Blade
ผู้นำของพวกเขาคือ Highlord Darion Mograine และ High Tirion Vadin และพวกเขานำการโจมตี Icecrown Citadel เพื่อสังหาร Lich King ที่น่าอับอาย
ชื่อเสียง
ในการได้รับชื่อเสียงด้วย Ashen Verdict คุณจะต้องฆ่ามอนสเตอร์ใน Icecrown Citadel หรือทำภารกิจตามคำตัดสิน
ในขณะนี้เควสนี้ จำกัด อยู่ที่เครือข่าย Shadow Agony แต่เราอาจจะได้เห็นเพิ่มเติมในอนาคต การได้รับชื่อเสียงด้วย Ashen Verdict จะทำให้เราเข้าถึงรูปแบบอาชีพและวงแหวนสำหรับแต่ละบทบาท
การฆ่าสัตว์ประหลาดให้ชื่อเสียงน้อยมาก:
-
1 คะแนนชื่อเสียงสำหรับผู้ที่ไม่ใช่ชนชั้นสูง
-
10 คะแนนชื่อเสียงสำหรับชนชั้นสูงที่ง่าย
-
20 คะแนนชื่อเสียงสำหรับชนชั้นสูงที่ยากที่สุดหรือมีชื่อ
-
ระหว่าง 50 ถึง 100 คะแนนชื่อเสียงสำหรับบอส
ดังที่เราได้กล่าวไปแล้วและเช่นเดียวกับใน Karazhan และ Mount Hyjal ผู้เล่นจะสามารถรับแหวนได้เมื่อชื่อเสียงของพวกเขาก้าวหน้า ผู้เล่นเริ่มเป็นกลางตามคำตัดสินของ Ashen และแม้ชื่อเสียงที่เป็นมิตรจะไม่ได้รับแหวน
ในการรับแหวนนั้นจำเป็นต้องทำภารกิจเลือกเส้นทางของคุณซึ่ง Ormus the Penitent มอบให้ ดูเหมือนว่าเช่นเดียวกับ Karazhan และ Mount Hyjal ผู้เล่นจะสามารถเปลี่ยนแหวนผ่านภารกิจและจ่ายเงิน 200
สำหรับทุกการเปลี่ยนแปลง
ผลตอบแทน
Ashen Verdict มีรูปแบบสำหรับชุดเกราะระดับมหากาพย์ ขณะนี้ Quartermaster ขายเฉพาะรูปแบบมหากาพย์ในราคา 1 Saronite ดั้งเดิม.
โรงตีเหล็ก
มีเกียรติ
- บู๊ทแห่งความกวนของราชวงศ์ (ถัง) - 8 x [แท่งเหล็กแห่งไททันส์] x 12 [ดินแดนนิรันดร์] x 5 [Primal Saronite]
- Icebonecracker นรก (DPS) - 8 x [แท่งเหล็กแห่งไททันส์] x 6 [ไฟนิรันดร์] x 6 [น้ำนิรันดร์] x 5 [Primal Saronite]
- เครื่องป้องกันชีวิต (ผู้รักษา) - 8 x [แท่งเหล็กแห่งไททันส์] x 12 [ดินแดนนิรันดร์] x 5 [Primal Saronite]
นับถือ
- เสาหลักแห่งอำนาจ (ถัง) - 12 x [แท่งเหล็กแห่งไททันส์] x 20 [ดินแดนนิรันดร์] x 8 [Primal Saronite]
- Legplates of Painful Death (DPS) - 12 x [แท่งเหล็กแห่งไททันส์] x 20 [เงาชั่วนิรันดร์] x 8 [Primal Saronite]
- แผ่นรองพื้นของเหล็กบริสุทธิ์ (ผู้รักษา) - 12 x [แท่งเหล็กแห่งไททันส์] x 20 [อากาศนิรันดร์] x 8 [Primal Saronite]
งานหนัง
มีเกียรติ
- ดอกยางแห่งความแข็งแกร่งของหิน (DPS) - 12 x [เกล็ดมังกรน้ำแข็ง] x 8 [ขนอาร์กติก] x 10 [ดินแดนนิรันดร์] x 5 [Primal Saronite]
- รองเท้า Earth Soul (คาถา DPS / การรักษา) - 12 x [เกล็ดมังกรน้ำแข็ง] x 5 [ขนอาร์กติก] x 10 [อากาศนิรันดร์] x 5 [Primal Saronite]
- รอยเท้าของการลงโทษที่กำลังจะเกิดขึ้น (DPS) - 12 x [เนรูเบียนไคติน] x 8 [ขนอาร์กติก] x 10 [เงาชั่วนิรันดร์] x 5 [Primal Saronite]
- รองเท้า Cenarion Blessed (คาถา DPS / การรักษา) - 12 x [Jormungar Scale] x 5 [ขนอาร์กติก] x 10 [ชีวิตนิรันดร์] x 5 [Primal Saronite]
นับถือ
- กางเกงขายาว Draconic Bonepart (DPS) - 20 x [เกล็ดมังกรน้ำแข็ง] x 8 [ขนอาร์กติก] x 16 [ดินแดนนิรันดร์] x 8 [Primal Saronite]
- เลกกิ้งที่ตรึงด้วยสายฟ้า (คาถา DPS / การรักษา) - 20 x [เกล็ดมังกรน้ำแข็ง] x 8 [ขนอาร์กติก] x 16 [อากาศนิรันดร์] x 8 [Primal Saronite]
- เลกกิ้ง Swordborn (DPS) - 20 x [เนรูเบียนไคติน] x 8 [ขนอาร์กติก] x 16 [เงาชั่วนิรันดร์] x 8 [Primal Saronite]
- ความผูกพันของธรรมชาติปลดปล่อย (คาถา DPS / การรักษา) - 20 x [Jormungar Scale] x 8 [ขนอาร์กติก] x 16 [ชีวิตนิรันดร์] x 8 [Primal Saronite]
ร้านตัดเสื้อ
มีเกียรติ
- รองเท้าบู๊ตมรณะ (คาถา DPS) - 6 x [Spellweave] x 6 [ไม้มะเกลือสาน] x 5 [Primal Saronite]
- รองเท้าแตะแห่งการอุทิศ (คาถา DPS / ผู้รักษา) - 10 x [ม่านพระจันทร์] x 5 [Primal Saronite]
นับถือ
- เลกกิ้งเด ธ วีฟ (คาถา DPS) - 10 x [Spellweave] x 10 [ไม้มะเกลือสาน] x 8 [Primal Saronite]
- เลกกิ้ง Lightweave (คาถา DPS / การรักษา) - 20 x [ม่านพระจันทร์] x 8 [Primal Saronite]
อุปกรณ์
แน่นอนว่าอุปกรณ์ใหม่สำหรับผู้เล่นจะถูกนำมาใช้ในแพทช์ 3.3 บางทีสิ่งที่สำคัญที่สุดคือเทียร์ 10 ใหม่ที่มีพระธาตุและ ... อาจจะเป็นฤดูทรายใหม่ที่เรายังไม่รู้อะไรเลย
เนื้อหา
10 เงินกองทุนชั้นที่
เทียร์ 10 จะทำงานคล้ายกับเทียร์ 8 โดยมีสองรุ่น โมเดลปกติและฮีโร่อื่นหรือเทียร์ 10 และเทียร์ 10.5 หากคุณต้องการ
รุ่นแรกจะซื้อด้วย สัญลักษณ์ Frost คล้ายกับวิธีซื้อ Tier 9 ที่ต่ำกว่า ตราสัญลักษณ์เหล่านี้สามารถหาได้จาก Icecrown เวอร์ชันผู้เล่น 10 และ 25 คนรวมทั้งจากดันเจี้ยนฮีโร่ประจำวันแรกที่คุณทำในแต่ละวันและจากภารกิจประจำสัปดาห์ ระดับ 10.5 สามารถรับได้ด้วยโทเค็นอุปกรณ์ที่มีหลายคลาสที่จัดกลุ่มอยู่ (เช่นเดียวกับทุกชีวิต) แต่จะลดลงใน Icecrown เวอร์ชันผู้เล่น 25 คนเท่านั้น สิ่งเดียวที่แตกต่างคือตอนนี้ คุณจะต้อง อัพเกรดไอเท็มระดับ 10 ที่คุณซื้อเป็นเทียร์ 10.5 นั่นคือคุณจะต้องใช้ตราสัญลักษณ์ก่อนจากนั้นจึงได้รับโทเค็นเพื่ออัพเกรดระดับของคุณ
โบนัส 2 ชิ้น: โอกาสที่จะติดคริติคอลคาถาของคุณ การปลดปล่อยเงา, เผา, คอรัปชั่น y ไฟวิญญาณ ใน 5% โบนัส 4 ชิ้น: ทุกครั้งที่คุณร่ายมนตร์ ตรึงใจ y ความทุกข์ยากที่ไม่มั่นคง สร้างความเสียหายเป็นระยะคุณและสัตว์เลี้ยงของคุณมีโอกาส 15% ที่จะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 10% เป็นเวลา 10 วินาที |
โบนัส 2 ชิ้น: ทักษะของคุณ ทำลายล้าง y Scourge Strike สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% และ พัดไปที่หัวใจ สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 7% โบนัส 4 ชิ้น: ตราบใดที่รูนทั้งหมดของคุณชาร์จคูลดาวน์ใหม่คุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3% ด้วยอาวุธคาถาและทักษะในอีก 15 วินาที |
|
โบนัส 2 ชิ้น: เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ตามความสามารถของคุณ ความตายและการสลายตัว โดย 20% โบนัส 4 ชิ้น: เมื่อคุณเปิดใช้งาน การถ่ายเลือด คุณได้รับความเสียหายลดลง 12% จากการโจมตีทั้งหมดเป็นเวลา 10 วินาที |
โบนัส 2 ชิ้น: ภาพอัตโนมัติของคุณมีโอกาส 5% ที่คุณและสัตว์เลี้ยงของคุณจะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 15% จนกว่าจะยกเลิก โบนัส 4 ชิ้น: เมื่อความสามารถของคุณ งูกัด, งูกัด o กัด Wyvern สร้างความเสียหายคุณมีโอกาส 5% ที่จะได้รับพลังโจมตี 20% เป็นเวลา 10 วินาที |
โบนัส 2 ชิ้น: เมื่อคุณเปิดใช้งานความสามารถของคุณ ความโกรธแบบชาแมน คุณยังสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 12% ในช่วง 15 วินาที โบนัส 4 ชิ้น: ทุกครั้งผลประโยชน์ของความสามารถของคุณ อาวุธ Maelstrom ตี 5 ชาร์จคุณมีโอกาส 15% ที่จะได้รับพลังโจมตี 20% เป็นเวลา 10 วินาที |
|
โบนัส 2 ชิ้น: คาถาของคุณ สายฟ้า y โซ่สายฟ้า ลดคูลดาวน์ที่เหลือของไฟล์ ความเชี่ยวชาญด้านธาตุ ใน 2 วินาที โบนัส 4 ชิ้น: ช่วงเวลาแห่งความสามารถของคุณ ลาวาระเบิด ลดลง 1.5 วินาที |
|
โบนัส 2 ชิ้น: มนต์สะกดของคุณ กระแสน้ำในฤดูใบไม้ผลิ ให้คุณเร่ง 20% สำหรับการร่ายครั้งต่อไป โบนัส 4 ชิ้น: การรักษาที่สำคัญของคุณ การรักษาด้วยโซ่ ทำให้เป้าหมายได้รับการรักษา 25% ของจำนวนที่รักษาจนกว่าจะยกเลิก. |
โบนัส 2 ชิ้น: ทักษะของคุณ ระบาด (หมี) y ลูกไม้ ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% และค่าใช้จ่ายของทักษะของคุณ ไส้ จะลดลง 10 คะแนนพลังงาน โบนัส 4 ชิ้น: ความสามารถของคุณ ทำให้โกรธ ไม่ลดเกราะของคุณอีกต่อไปและยังลดความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับ 12% นอกจากนี้ความเสียหายเป็นระยะที่เกิดจากความสามารถของคุณ เกาตอนนี้สามารถติดคริติคอลได้แล้ว |
|
โบนัส 2 ชิ้น: เมื่อคุณชนะโยนโทษด้วยความสามารถของคุณ ลางแห่งความชัดเจนคุณจะสร้างความเสียหายจาก Arcane และ Nature เพิ่มขึ้น 15% ในช่วง 6 วินาที โบนัส 4 ชิ้น: ความนิยมที่สำคัญของคาถาของคุณ สตาร์ไฟ y ความโกรธ สร้างพลังเวทย์ 7% ให้กับเป้าหมายภายใน 4 วินาที |
|
โบนัส 2 ชิ้น: การรักษาคาถาของคุณ การเติบโตของป่า เวลาจะไม่ลดลงอีกต่อไป โบนัส 4 ชิ้น: ทุกครั้งที่คุณต้องมนต์สะกด คืนความอ่อนเยาว์ ฮีลเป้าหมายมีโอกาส 2% ที่จะข้ามไปยังเป้าหมายใหม่ตลอดระยะเวลา |
โบนัส 2 ชิ้น: เมื่อความสามารถของคุณ บาดแผลลึก สร้างความเสียหายคุณมีโอกาส 2% ที่จะได้รับพลัง 16% เป็นเวลา 10 วินาที โบนัส 4 ชิ้น: คุณมีโอกาส 30% ที่พรสวรรค์ของคุณจะ การไหลเวียนของเลือด y เสียชีวิตอย่างกะทันหัน ให้คุณได้รับผลของการชาร์จ 2 ครั้งแทนที่จะเป็น 1 ครั้งลดระยะเวลาคูลดาวน์ทั่วโลกโดย กอด y วิ่ง ใน 0,5 วินาทีและระยะเวลาของเอฟเฟกต์จะเพิ่มขึ้น 100% |
|
โบนัส 2 ชิ้น: ทักษะของคุณ ชิลด์สแลม y คลื่นช็อก ทำความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% โบนัส 4 ชิ้น: ความสามารถของคุณ เลือดเดือด มันจะไม่มีค่าพลังชีวิตอีกต่อไปและยังทำให้คุณได้รับความเสียหายเท่ากับ 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ใช้เวลาจนกว่าจะยกเลิก |
โบนัส 2 ชิ้น: ความสามารถของคุณ โชคดี, เขื่อนกั้นขีปนาวุธ y สมองหยุดนิ่ง ให้คุณรีบ 12% เป็นเวลา 5 วินาทีเมื่อใช้เอฟเฟกต์ของพรสวรรค์ โบนัส 4 ชิ้น: ความสามารถของคุณ การสะท้อนที่แน่นอน ยังเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 18% เป็นเวลา 30 วินาที |
โบนัส 2 ชิ้น: การโจมตีระยะประชิดของคุณมีโอกาส 40% ในการรีเซ็ตคูลดาวน์ของความสามารถของคุณ พายุศักดิ์สิทธิ์. โบนัส 4 ชิ้น: ซีลและคำตัดสินของคุณสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 10% |
|
โบนัส 2 ชิ้น: ความสามารถของคุณ ค้อนของผู้ชอบธรรม สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% โบนัส 4 ชิ้น: เมื่อคุณเปิดใช้งาน คำวิงวอนของพระเจ้าคุณจะได้รับ 12% Dodge เป็นเวลา 10 วินาที |
|
โบนัส 2 ชิ้น: ในขณะที่ความสามารถของคุณ ไฟส่องสว่างอันศักดิ์สิทธิ์ ใช้งานอยู่คาถารักษาของคุณจะมีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น 30% โบนัส 4 ชิ้น: มนต์สะกดของคุณ ช็อตศักดิ์สิทธิ์ ทำให้ระยะเวลาถัดไป แสงศักดิ์สิทธิ์ คุณร่ายใน 10 วินาทีและลดลง 0,3 วินาที |
โบนัส 2 ชิ้น: ความสามารถของคุณ ความลับของการค้า ให้ 15 คะแนนพลังงานแทนพลังงานต้นทุน โบนัส 4 ชิ้น: ตอนนี้คุณมีโอกาส 13% ที่การเคลื่อนไหวระยะประชิดครั้งสุดท้ายของคุณจะเพิ่ม 3 คอมโบให้กับเป้าหมายของคุณ |
โบนัส 2 ชิ้น: ลดเวลาของช่องและระยะเวลาในการสะกดของคุณ ทรมานจิต ใน 0,5 วินาที โบนัส 4 ชิ้น: โอกาสคริติคอลของคาถาของคุณ Shadow Word: ความเจ็บปวด, โรคระบาดที่กลืนกิน y สัมผัสแวมไพร์ เพิ่มขึ้น 5% |
|
โบนัส 2 ชิ้น: Flash Heal คริติคอลฮีลมีโอกาส 33% ในการฮีลเป้าหมาย 33% ของจำนวนที่รักษาในช่วง 9 วินาที โบนัส 4 ชิ้น: คาถาของคุณ วงกลมบำบัด y Penitencia มีโอกาส 20% ที่จะก่อให้เกิดรายต่อไป การรักษาด้วยแฟลช คุณร่ายรีเซ็ตคูลดาวน์ของคาถาของคุณ วงกลมบำบัด y Penitencia. |
พระธาตุระดับ 10
มีบางคลาสที่ไม่สามารถพกพาอาวุธระยะไกลได้ดังนั้นพวกเขาจึงต้องการไอเท็มเหล่านี้เพื่อชดเชย นี่คือพระธาตุระดับ 10
อัศวินแห่งความตาย
- DPS - ความสามารถ Ravage, Scourge Strike และ Death Strike ของคุณจะได้รับพลัง 73 แต้มเป็นเวลา 15 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง
- ถัง - ทักษะ Rune Strike ของคุณได้รับ 44 คะแนนหลบเป็นเวลา 15 วินาที สะสมได้ถึง 5 ครั้ง
ดรูอิด
- สมดุล - ความเสียหายเป็นระยะจาก Insect Swarm และ Moonfire ของคุณทำให้คุณได้รับคะแนนคริติคอล 44 คะแนนเป็นเวลา 15 วินาที สะสมได้ถึง 5 ครั้ง
- ดุร้าย - ความเสียหายเป็นระยะจากความสามารถของ Lacerate และ Scratch ทำให้คุณได้รับ 44 Agility เป็นเวลา 15 วินาที สะสมได้ถึง 5 ครั้ง
- การบูรณะ - การรักษาเป็นระยะของคาถาฟื้นฟูของคุณให้พลังเวทย์ 32 แต้มเป็นเวลา 15 วินาที สแต็คได้ถึง 8 ครั้ง
พาลาดิน
- Sagrado - คาถา Holy Shock ของคุณให้พลังเวทย์ 85 แก่คุณเป็นเวลา 15 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง
- การป้องกัน - ความสามารถ Shield of Righteousness ของคุณทำให้คุณได้รับคะแนนหลบ 73 แต้มเป็นเวลา 15 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง
- กรรม - ความสามารถ Crusader Strike ของคุณทำให้คุณได้รับคะแนนความแข็งแกร่ง 44 แต้มเป็นเวลา 15 วินาที สะสมได้ถึง 5 ครั้ง
หมอผี
- เป็นส่วนประกอบ - ความเสียหายเป็นระยะจาก Flame Shock ทำให้คุณได้รับ 44 Haste เป็นเวลา 30 วินาที สะสมได้ถึง 5 ครั้ง
- การปรับปรุง - ความสามารถ Storm Strike ของคุณมอบพลังโจมตี 146 ให้คุณเป็นเวลา 15 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง
- การบูรณะ - คาถา Riptide ของคุณให้พลังเวทย์ 85 แก่คุณเป็นเวลา 15 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง
Icecrown Citadel: The Frozen Chambers
Icecrown Citadel ตั้งตระหง่านอยู่เหนือดินแดนรกร้างว่างเปล่าของ Northrend รอทุกคนที่ต้องการทำลาย Lich King และ Scourge ของเขาและขจัดภัยคุกคามจากหน้า Azeroth ฮีโร่ที่กล้าเสี่ยงเข้าไปข้างในจะต้องเผชิญกับความน่าสะพรึงกลัวที่ยิ่งใหญ่ที่สุดเท่าที่เคยเห็นมา แต่ก่อนที่คุณจะผ่านประตูหลักของป้อมปราการคุณต้องหาทางเข้าอื่นก่อน เข้าสู่สามปีกที่แตกต่างกันของดันเจี้ยน XNUMX ผู้เล่นใหม่ Icecrown Citadel: The Frozen Halls และติดตาม Jaina Proudmoore หรือ Sylvanas Windrunner ผ่านโดเมนของ Lich King
Icecrown Citadel: The Frozen Throne
ตลอด Northrend มีการต่อสู้หลายครั้งกับ Scourge ที่ชั่วร้าย ชีวิตนับไม่ถ้วนต้องสูญเสียไปตั้งแต่ Alliance และ Horde มาถึงขยะแช่แข็งเป็นครั้งแรก แต่แชมเปี้ยนของ Azeroth ยังคงดำเนินต่อไป Icecrown Citadel ซึ่งเป็นรากฐานที่สำคัญของพลังของ Scourge และฐานของ Lich King คือเป้าหมายสูงสุดของพวกเขา Tirion Fordring และ Argent Crusade ได้ทำสนธิสัญญากับ Darion Mograine และ Knights of the Ebon Blade เพื่อสร้าง Ashen Verdict นักสู้ที่แข็งแกร่งที่สุดในกลุ่มพันธมิตรนี้พร้อมด้วยแชมเปี้ยนของ Alliance และ Horde จะเป็นผู้นำในการโจมตีป้อมปราการ ในดันเจี้ยนใหม่ของ Icecrown Citadel ฮีโร่ผู้แข็งแกร่งที่สุดของ Azeroth จะต้องเผชิญกับความท้าทายที่เลวร้ายก่อนที่จะขึ้นสู่บัลลังก์เยือกแข็งซึ่ง Lich King และ Runeblade ของเขา Frostmourne รอคอยที่จะนำพวกเขาไปสู่ความตาย ...
Dungeon Finder ระหว่างอาณาจักร
ขณะนี้ Dungeon Finder พร้อมให้บริการแล้วทำให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงกลุ่มผู้เล่นห้าคนได้อย่างรวดเร็วและง่ายดาย ตัวเลือกนี้จะเชื่อมต่ออาณาจักรทั้งหมดในกลุ่มการต่อสู้ด้วยระบบการจัดกลุ่มที่ได้รับการปรับปรุงเพื่อให้ผู้เล่นทุกระดับสามารถค้นหากลุ่มสำหรับดันเจี้ยนได้ง่ายขึ้น นอกจากนี้ผู้เล่นสามารถรับรางวัลเพิ่มเติมได้โดยเลือกตัวเลือกดันเจี้ยนแบบสุ่ม ตัวเลือกนี้ใช้ได้ทั้งสำหรับกลุ่มที่ตั้งขึ้นแล้วและสำหรับกลุ่มสุ่ม ดูส่วนอินเทอร์เฟซผู้ใช้สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม
วิธีเริ่มต้นและบันทึกภารกิจ
มีการเปลี่ยนแปลงบางอย่างกับประสบการณ์เบื้องต้นของ World of Warcraft ซึ่งรวมถึง: ข้อมูลตัวละครและคลาสที่อัปเดตบนหน้าจอการเลือกตัวละครคำอธิบายที่ชัดเจนยิ่งขึ้นด้วยภาพการปรับปรุงสุขภาพและการฟื้นฟูมานาในระดับที่ต่ำกว่าและการปรับเปลี่ยนคลาสต่างๆเพื่อให้ง่ายขึ้น สำหรับผู้เล่นในการเริ่มต้น นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มตัวเลือกการติดตามภารกิจใหม่ทั้งหมดเพื่อช่วยให้ผู้เล่นค้นหาวัตถุประสงค์ของภารกิจ ประกอบด้วยฟังก์ชันอินเทอร์เฟซใหม่สำหรับ Mission Log, Map (คีย์ "M") และ Objectives
General
- Icecrown Citadel
- มีดันเจี้ยน 5 ผู้เล่นที่แตกต่างกันสามแบบ: The Forge of Souls, Pit of Saron และ Halls of Reflection พวกเขามีความท้าทายใหม่ ๆ และภารกิจการค้นพบที่รอคุณอยู่ในโหมดปกติและโหมดฮีโร่
- ใน Icecrown Citadel ผู้เล่นจะได้พบกับความท้าทายสำหรับผู้เล่น 10 และ 25 คน เฉพาะเมื่อพวกเขาล้างความท้าทายในการจู่โจมทั้งหมดแล้วผู้เล่นจะสามารถปลดล็อกโหมดยากสำหรับบอสแต่ละตัวได้ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการปลดล็อกเนื้อหา Icecrown Citadel โปรดไปที่ Dungeons and Raids.
- การสร้างตัวละคร: คำอธิบายของการแข่งขันคลาสและชุดค่าผสมของเชื้อชาติ / คลาสได้รับการปรับปรุงเพื่อให้ผู้เล่นมีความคิดที่ดีขึ้นเกี่ยวกับฟังก์ชันและประโยชน์ของแต่ละคลาสและเผ่าพันธุ์
- มึนงง: สิ่งมีชีวิตที่โจมตีผู้เล่นจากด้านหลังจะไม่ทำให้ผู้เล่นระดับ 1-5 มึนงงอีกต่อไปและมีโอกาสลดความงุนงงของผู้เล่นระดับ 6-10
- Decline จะไม่มีการยกเลิกผู้เล่นอีกต่อไป หากคุณอยู่บนภูเขาบินคุณจะย้อนกลับไปในระยะทางเล็กน้อยก่อนที่คุณจะบินต่อไปได้
- ตอนนี้อารมณ์ปัจจุบัน / ปฏิเสธเรียกว่า / ยินดีต้อนรับและทักทายเป้าหมาย (ตัวละครกล่าวว่า "สวัสดี") ในขณะที่ใหม่ / dn ใช้เพื่อพูดว่า "ยินดีต้อนรับ"
- Tail Sweeps จำนวนมากที่มีเอฟเฟกต์น็อคดาวน์จะไม่โดนสัตว์เลี้ยงของผู้เล่นอีกต่อไป
- ตัวละครระดับ 1 จะไม่เริ่มต้นด้วยอาหารและน้ำในคลังอีกต่อไป
- ตอนนี้การโจมตีกำลังโจมตีโดยอัตโนมัติ คำอธิบายถูกเปลี่ยนเพื่อแสดงว่าตัวละครจะยังคงโจมตีเป้าหมายโดยอัตโนมัติ
- Encounter Rocks: การใช้ Encounter Rock ตอนนี้กำหนดให้ผู้เล่นต้องมีเลเวล 15 เป็นอย่างน้อยไม่มีข้อกำหนดระดับสูงสุดสำหรับ Encounter Rock ใด ๆ