วันนี้เรานำคู่มือ PvE Protection Warrior มาอัพเดทเป็น Patch 8.1 ซึ่งเราจะได้เห็นความสามารถความสามารถและเคล็ดลับสำหรับคลาสนี้
การป้องกันนักรบ
นักรบผู้ยิ่งใหญ่ต้องพึ่งพาชุดเกราะหนักโล่และไหวพริบในการต่อสู้เพื่อป้องกันตัวเองและตรวจสอบให้แน่ใจว่าศัตรูจะไม่ไล่ตามพันธมิตรที่อ่อนแอที่สุดของพวกเขา Warriors เป็นนักสู้ที่กล้าหาญในสนามรบและความกล้าหาญของพวกเขาในการต่อสู้ทำให้เกิดความกล้าหาญในพันธมิตรและความหวาดกลัวในศัตรู ผู้เชี่ยวชาญในการจัดการอาวุธระยะประชิดทุกประเภทและผู้ครอบครองความแข็งแกร่งทางกายภาพและทักษะที่น่าทึ่งเหล่านักรบเตรียมพร้อมที่จะต่อสู้ในแนวหน้าและทำหน้าที่เป็นผู้บัญชาการในสนามรบ
ในคู่มือนี้เราจะพูดถึงความสามารถความสามารถและการหมุนเวียนของนักรบป้องกันในแพตช์ 8.1 อย่างที่ฉันบอกคุณในคู่มือทั้งหมดของฉันนี่คือการปฐมนิเทศเกี่ยวกับวิธีที่คุณสามารถป้องกันนักรบและรับประสิทธิภาพได้ แต่ด้วยการใช้ตัวละครของเขาผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับทักษะและวิธีการเล่นที่เหมาะสมกับเขาและตัดสินใจตลอดเวลา ความสามารถและทักษะใดที่จะใช้ ไม่มีคำแนะนำสำหรับจดหมายเนื่องจากทุกอย่างขึ้นอยู่กับทีมที่เราดำเนินการในขณะนั้นและขึ้นอยู่กับว่าเราจะเผชิญหน้ากับใคร
ฉันต้องบอกคุณด้วยว่าทั้งหมดนี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลาทั้งในส่วนของฉันและเนื่องจากความสามารถหรือความสามารถบางอย่างเปลี่ยนแปลงไปตลอดการขยายตัวนี้ หากเป็นเช่นนั้นฉันจะแจ้งให้คุณทราบ
การเปลี่ยนแปลงในปี 8.1
- ล็อคโล่: ตอนนี้เวลาในการชาร์จคือ 6 วินาที (คือ 18 วินาที)
- ไม่สนใจความเจ็บปวด: ไม่ได้รับผลกระทบจาก GDC อีกต่อไปและคูลดาวน์คือ 1 วินาที
- Vanguardia: ตอนนี้เพิ่ม Stamina 45% (จากเดิม 40%) และ Armor ขึ้น 60% (จากเดิม 50%)
ความสามารถ
ที่นี่คุณจะได้รับความสามารถพิเศษที่ฉันกำลังใช้กับ Protection Warrior สำหรับการจู่โจม Battle of Dazar'alor ครั้งใหม่ อย่างไรก็ตามในขณะนี้เรามีความสะดวกมากในการเปลี่ยนความสามารถโดยขึ้นอยู่กับเจ้านายที่เรากำลังจะเผชิญดังนั้นหากคุณคนใดคนหนึ่งไม่ถูกใจคุณคุณสามารถลองวิธีอื่นที่คุณคิดว่าอาจจะดีกว่า คุณ.
- 15 ระดับ: ใน Frost of Battle / Punish
- 30 ระดับ: ก้าวย่าง
- 45 ระดับ: พลังที่ผ่านพ้นไม่ได้
- 60 ระดับ: เนื้อขึ้น
- 75 ระดับ: คุกคาม
- 90 ระดับ: เสียงเฟื่องฟู
- 100 ระดับ: การควบคุมความโกรธ
15 ระดับ
- ท่ามกลางความร้อนแรงของการต่อสู้: เพิ่มความเร็ว 3% สำหรับศัตรูหรือพันธมิตรแต่ละคนในระยะ 10 หลาสูงสุด 15% เร่งรีบ
- ลงโทษ: Shield Slam สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% และลดความเสียหายที่ศัตรูทำกับคุณ 3% เป็นเวลา 9 วินาที
- ชัยชนะที่กำลังจะมาถึง: โจมตีเป้าหมายทันทีสร้างความเสียหาย (39.312% ของพลังโจมตี) และรักษาคุณเป็น 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ การฆ่าศัตรูที่ได้รับค่าประสบการณ์หรือเกียรติยศจะรีเซ็ตคูลดาวน์ของชัยชนะที่กำลังจะมาถึง
ฉันเลือก ในการต่อสู้ที่ดุเดือด ในการเผชิญหน้าส่วนใหญ่เนื่องจากความเร่งรีบที่เพิ่มขึ้นทำให้เราสามารถใช้ได้แม้ว่าในการเผชิญหน้าบางอย่างเราก็สามารถใช้ได้เช่นกัน ลงโทษ.
30 ระดับ
- เสียงแตกฟ้าร้อง: เพิ่มรัศมีของ Thunder Clap ขึ้น 50%
- ก้าวย่าง: ลดคูลดาวน์ของ Heroic Leap ลง 15 วินาทีและ Heroic Leap จะเพิ่มความเร็วในการวิ่งของคุณ 70% เป็นเวลา 3 วินาที
- ปกป้อง: การสกัดกั้นเป้าหมายที่เป็นมิตรในตอนนี้จะทำให้ 30% ของความเสียหายที่ได้รับโอนมาที่คุณเป็นเวลา 6 วินาที
ถึงแม้ว่าปกติผมจะใช้ ก้าวย่าง เราสามารถใช้ความสามารถใดก็ได้จากทั้งสามอย่างนี้ขึ้นอยู่กับการเผชิญหน้า
45 ระดับ
- เสิร์ฟเย็น: Revenge สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5% สำหรับแต่ละเป้าหมายที่โดนสูงสุดสูงสุด 25%
- พลังที่ผ่านพ้นไม่ได้: Avatar เพิ่มดาเมจของ Thunder Clap 100% และลดคูลดาวน์ 50%
- เสียงคำรามของมังกร: คุณคำรามอย่างรุนแรงสร้างความเสียหายกายภาพ (170% ของพลังโจมตี) ให้กับศัตรูทั้งหมดในระยะ 12 หลาและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 50% เป็นเวลา 6 วินาที สร้าง 10 คะแนนความโกรธ
ที่นี่และโดยไม่ลังเลที่ฉันได้เลือก พลังที่ผ่านพ้นไม่ได้ สำหรับความเสียหายจำนวนมากที่เราได้รับจากมัน
60 ระดับ
- ไม่ย่อท้อ: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 10%
- ไม่ยอมแพ้: Ignore Pain ช่วยป้องกันความเสียหายได้มากขึ้นถึง 100% ขึ้นอยู่กับสุขภาพที่หายไปของคุณ
- เนื้อขึ้น: คูลดาวน์ของ โหลดล่าสุด มันลดลง 60 วินาทีและยังทำให้คุณปิดกั้นการโจมตีระยะประชิดทั้งหมด
ที่นี่และโดยไม่ลังเลที่ฉันเลือกใช้ เนื้อขึ้น ซึ่งสำหรับรสนิยมของฉันคือสิ่งที่ดีที่สุดในสามอย่างและผสมผสานอย่างลงตัว เสียงเฟื่องฟู y การควบคุมความโกรธ.
75 ระดับ
- คุกคาม: Intimidating Scream ทำให้ศัตรูสับสนไปอีก 4 วินาทีทำให้ศัตรูทั้งหมดล้มลงแทนที่จะหนี
- ก้องโลก: เมื่อ Shockwave โจมตีเป้าหมายอย่างน้อย 3 เป้าหมายคูลดาวน์จะลดลง 15 วินาที
- ปล่อย Tomentose: ขว้างอาวุธของคุณใส่ศัตรูสร้างความเสียหายกายภาพ (16.38% ของพลังโจมตี) และทำให้มึนงงเป็นเวลา 4 วินาที
แม้ว่าฉันจะเลือกใช้ คุกคามความสามารถใด ๆ ในสามอย่างนั้นสามารถทำงานได้ขึ้นอยู่กับสถานการณ์และการประชุมที่เรากำลังดำเนินการอยู่เสมอ
90 ระดับ
- เสียงเฟื่องฟู: Demoralizing Scream ยังสร้างคะแนน Rage 40 คะแนนและเพิ่มความเสียหายที่คุณทำกับเป้าหมายที่ได้รับผลกระทบ 15%
- แก้แค้น: Ignore Pain จะลดค่าใช้จ่าย Rage ในการแก้แค้นครั้งต่อไปของคุณลง 33% และ Revenge จะลดต้นทุน Rage ของ Ignore Pain ครั้งต่อไปของคุณลง 33%
- ทำลายล้าง: การโจมตีอัตโนมัติของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม [(21% ของพลังโจมตี)% * ((สูงสุด (0, นาที (ระดับ - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] ความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมและมีโอกาส 20% ในการรีเซ็ต คูลดาวน์ที่เหลือของ Shield Slam
ที่นี่ฉันเลือกแล้ว เสียงเฟื่องฟู สำหรับความโกรธที่สร้างขึ้นและความเสียหายที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก ในการต่อสู้ระยะยาวและด้วยวัตถุประสงค์หลายประการเราสามารถใช้ แก้แค้น.
100 ระดับ
- การควบคุมความโกรธ: ทุก ๆ 10 น. ความโกรธที่คุณใช้ไปจะลดคูลดาวน์ที่เหลือของ Avatar, Last Stand, Shield Wall และ Demoralizing Scream ลง 1 วินาที
- ผลกระทบที่ร้ายแรง: Shield Slam ขยายระยะเวลาของ Shield Block ออกไป 1.0 วินาทีและ Shield Block จะเพิ่มความเสียหายของ Shield Slam อีก 30%
- ทำลายล้าง: เปิดอาวุธหมุนไปยังตำแหน่งเป้าหมายสร้างความเสียหาย [7 * (44.226% ของพลังโจมตี)] หน่วยสร้างความเสียหายแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ 8 หลาใน 7 วินาที สร้างความโกรธ 7 แต้มทุกครั้งที่สร้างความเสียหาย
ครั้งนี้ฉันได้เลือกพรสวรรค์ที่ดีที่สุดสำหรับรสนิยมของฉัน การควบคุมความโกรธ.
สถิติลำดับความสำคัญ
นี่เป็นสถิติที่ฉันพกพาอาวุธนักรบ แต่คุณรู้อยู่แล้วว่าไม่มีอะไรเป็นตัวอักษรและขึ้นอยู่กับตัวละครอุปกรณ์ของเขา ฯลฯ สถิติเหล่านี้อาจแตกต่างกันไป ด้วยเหตุนี้จึงเป็นการดีที่สุดที่จะทำการจำลองสถานการณ์กับตัวละครของเราและค้นหาว่าสิ่งใดดีที่สุดสำหรับคุณในขณะนั้น
เร่งรีบ - เก่งกาจ - เชี่ยวชาญ - คริติคอล - ความแข็งแกร่ง
ทักษะ
- เพื่อฟ้าร้อง: โจมตีศัตรูทั้งหมดในระยะ 8 หลาเพื่อรับความเสียหาย (50% ของพลังโจมตี) สร้างความเสียหายและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 20% เป็นเวลา 10 วินาที สร้าง 5 หน้า ความโกรธ
- การโจมตีแห่งชัยชนะ: โจมตีเป้าหมายสร้างความเสียหาย (40% ของพลังโจมตี) สร้างความเสียหายและรักษาคุณเป็นเวลา 20% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ สามารถใช้ได้ใน 20 วินาทีถัดไปหลังจากสังหารศัตรูที่ได้รับค่าประสบการณ์หรือเกียรติยศ
- ทำลายล้าง: การโจมตีโดยตรงที่สร้าง [(32.994% ของพลังโจมตี) * ((สูงสุด (0, นาที (ระดับ - 12, 8)) * 8.5 + 241) / 309)] หน้า ของความเสียหายทางกายภาพ
- ชิลด์สแลม: เขย่าเป้าหมายด้วยโล่ของคุณสร้างความเสียหาย (80.7206% ของพลังโจมตี) ของความเสียหายทางกายภาพ สร้าง 15 หน้า ความโกรธ
- เสียงกรีดร้องที่น่ากลัว: ทำให้ศัตรูเป้าหมายตกตะลึงด้วยความกลัวและทำให้ศัตรูเพิ่มขึ้นอีก 5 คนในระยะ 8 หลาเพื่อหนี เป้าหมายจะสับสนเป็นเวลา 8 วินาที
- เสียงกรีดร้องของการต่อสู้: เพิ่มพลังโจมตีของปาร์ตี้ทั้งหมดหรือสมาชิกจู่โจมในระยะ 10 หลาขึ้น 100% เป็นเวลา 1 ชั่วโมง
- สกัดกั้น: คุณวิ่งด้วยความเร็วสูงเข้าหาศัตรูหรือพันธมิตร เมื่อกำหนดเป้าหมายไปที่ศัตรูให้จัดการ (11.466% ของพลังโจมตี) สร้างความเสียหายกายภาพและทำให้เป้าหมายติดสถานะเป็นเวลา 1 วินาที เมื่อกำหนดเป้าหมายไปที่พันธมิตรให้สกัดกั้นการโจมตีระยะประชิดครั้งต่อไปหรือการโจมตีระยะไกลกับพันธมิตรภายใน 10 วินาทีหากเป้าหมายยังคงอยู่ในระยะ 10 หลา สร้าง 15 หน้า ความโกรธ
- ความโกรธเกรี้ยว: คุณโกรธมากลบ Fear, Strike และปิดการใช้งานเอฟเฟกต์ในขณะที่ให้ภูมิคุ้มกันแก่คุณทั้งหมดเป็นเวลา 6 วินาที
- คลื่นช็อก: ส่งคลื่นพลังไปที่รูปกรวยด้านหน้าซึ่งสร้างความเสียหาย (7.7805% ของพลังโจมตี) สร้างความเสียหายและทำให้ศัตรูทั้งหมดมึนงงในระยะ 10 หลาเป็นเวลา 2 วินาที
- เพื่อยั่วยุ: ยั่วยุให้เป้าหมายโจมตีคุณ
- แก้แค้น: โจมตีเป็นวงกว้างเพื่อ (45.864% ของพลังโจมตี) สร้างความเสียหายให้กับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ตรงหน้าคุณ หากคุณหลบหรือปัดป้องได้สำเร็จการแข่งขันครั้งต่อไปของคุณจะไม่เสียค่าใช้จ่าย
- กระโดดกล้าหาญ: กระโดดขึ้นไปในอากาศไปยังสถานที่เป้าหมายโจมตีด้วยพลังทำลายล้างสร้างความเสียหาย (10.2211% ของพลังโจมตี) สร้างความเสียหายทางกายภาพแก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ 8 หลา
- ตบ: โจมตีเป้าหมายขัดขวางการร่ายเวทและป้องกันไม่ให้ร่ายเวทย์จากโรงเรียนนั้นเป็นเวลา 4 วินาที
ฝ่ายรุกและฝ่ายรับ
- รูปโพรไฟล์: แปลงร่างเป็น Colossus ที่ผ่านไม่ได้เป็นเวลา 20 วินาทีเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 20% ขณะแปลงร่างคุณจะไม่ได้รับผลกระทบจากการเคลื่อนไหวที่บกพร่อง
- เรียกร้อง: ปล่อยเสียงหอนที่จะเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดให้กับสมาชิกปาร์ตี้ทั้งหมดหรือสมาชิกผู้จู่โจมภายในระยะ 15 หลา 40% เป็นเวลา 10 วินาที
- ล็อคโล่: ยกโล่ของคุณขึ้นและป้องกันการโจมตีระยะประชิดทั้งหมดของคุณเป็นเวลา 6 วินาที เพิ่มความเสียหายของ Shield Slam 30% ในขณะที่ใช้งานอยู่
- เสียงกรีดร้องที่ทำให้ขวัญเสีย: ทำลายศัตรูทั้งหมดในระยะ 10 หลาลดความเสียหายที่ทำกับคุณลง 20% เป็นเวลา 8 วินาที
- ไม่สนใจความเจ็บปวด: คุณอดทนต่อความเจ็บปวดและเพิกเฉยต่อ 50% ของความเสียหายที่ได้รับสูงสุด [(0 + พลังโจมตี * 3.5) * (ความเก่งกาจ 1+)] p หลีกเลี่ยงความเสียหายทั้งหมด
- กำแพงโล่: ลดความเสียหายทั้งหมดที่คุณได้รับ 40% เป็นเวลา 8 วินาที
- การสะท้อนคาถา: เพิ่มโล่ของคุณสะท้อนคาถาที่ร่ายใส่คุณและลดความเสียหายเวทย์มนตร์ที่คุณได้รับลง 20% คงอยู่ 5 วินาทีหรือจนกว่าคาถาจะสะท้อนกลับ
- โหลดล่าสุด: เพิ่มพลังชีวิตสูงสุด 30% เป็นเวลา 15 วินาทีและจะรักษาคุณทันทีตามจำนวนนั้น
เครื่องประดับและโล่ใน Battle of Dazar'alor
เครื่องประดับเล็ก ๆ 1 | ปริซึมหักเหของเพชร | ความมั่งคั่ง |
เครื่องประดับเล็ก ๆ 2 | ผู้ผลิตปฏิกิริยาและปฏิกิริยาอาร์คโวลเทอิกพิเศษ | เมกกะทอร์ก |
Arma | Sunburst Crest การปิดกั้น Bulwark |
แชมป์แห่งแสง การปิดกั้นพายุ |
เสน่ห์และอัญมณี
เสน่ห์
- Enchant Ring - สนธิสัญญาแห่งความเร่งรีบ: ร่ายมนต์แหวนอย่างถาวรเพื่อเพิ่ม Haste ขึ้น 37
- อาวุธที่น่าหลงใหล: การนำทางอย่างรวดเร็ว: ร่ายมนต์อาวุธอย่างถาวรบางครั้งเพิ่ม Haste ขึ้น 50 เป็นเวลา 30 วินาที สะสมได้ถึง 5 ครั้ง เมื่อถึง 5 สแต็คสแต็กทั้งหมดจะถูกใช้เพื่อให้คุณได้ 600 รีบ 10 วินาที
Gemas
- นกฮูกด่วน: +40 เร่งรีบ
- เบริลเลียมทองคำด่วน: +30 เร่งรีบ
ขวดเสริมยาอาหารและอักษรรูน
ไห
- อาการเมาค้าง: เพิ่ม Strength ขึ้น 238 เป็นเวลา 1 ชั่วโมง นับเป็นยาอายุวัฒนะผู้พิทักษ์และการต่อสู้ ผลยังคงอยู่นอกเหนือจากความตาย (คูลดาวน์ 3 วินาที)
- ขวด Vast Horizon: เพิ่มขึ้น 357 ค้างไว้ 1 ชั่วโมง นับเป็นยาอายุวัฒนะผู้พิทักษ์และการต่อสู้ ผลยังคงอยู่นอกเหนือจากความตาย (คูลดาวน์ 3 วินาที)
ยา
- ยาแห่งการต่อสู้แห่งความแข็งแกร่ง: เพิ่ม Strength ของคุณขึ้น 900 เป็นเวลา 25 วินาที (คูลดาวน์ 1 นาที)
- ยาสตีลสกิน: เติมพลังให้ร่างกายของคุณด้วยพลังที่แข็งแกร่งเพิ่มเกราะของคุณขึ้น 900 เป็นเวลา 25 วินาที (คูลดาวน์ 1 นาที)
- Battle Potion of Stamina: ใช้: เพิ่มความแข็งแกร่งของคุณขึ้น 1100 เป็นเวลา 25 วินาที (คูลดาวน์ 1 นาที)
- ยารักษาชายฝั่ง: ใช้: คืนค่า 33251 หน้า ของสุขภาพ (คูลดาวน์ 1 นาที)
อาหาร
- งานเลี้ยงอันฟุ่มเฟือยของกัปตัน: จัดเตรียม Lavish Captain's Feast เพื่อเลี้ยงคนได้ถึง 35 คนในแก๊งค์หรือปาร์ตี้ของคุณ! คืนค่า 166257 p. สุขภาพและ 83129 p. มานามากกว่า 20 วินาที คุณต้องนั่งอยู่ในขณะรับประทานอาหาร หากคุณกินอย่างน้อย 10 วินาทีคุณจะได้รับอาหารอย่างดีและได้รับ 100 ของสถิติเป็นเวลา 1 ชั่วโมง
- งานเลี้ยงที่กระหายเลือด: เตรียมงานเลี้ยงที่กระหายเลือดเพื่อเลี้ยงคนได้ถึง 35 คนในแก๊งค์หรือปาร์ตี้ของคุณ! คืนค่า 166257 p. สุขภาพและ 0 หน้า มานามากกว่า 20 วินาที คุณต้องนั่งอยู่ในขณะรับประทานอาหาร หากคุณกินอย่างน้อย 10 วินาทีคุณจะได้รับอาหารอย่างดีและได้รับ 100 ของสถิติเป็นเวลา 1 ชั่วโมง
- ปลาพรุและมันฝรั่งทอด: คืนค่า 166257 p. สุขภาพและ 83129 p. มานามากกว่า 20 วินาที คุณต้องนั่งอยู่ในขณะรับประทานอาหาร หากคุณกินอย่างน้อย 10 วินาทีคุณจะได้รับอาหารอย่างดีและได้รับ 55 รีบเป็นเวลา 1 ชั่วโมง
- ทาร์ตเบอร์รี่ Raven berry: คืนค่า 83129 p. สุขภาพและ 41564 p. มานามากกว่า 20 วินาที คุณต้องนั่งอยู่ในขณะรับประทานอาหาร หากคุณกินอย่างน้อย 10 วินาทีคุณจะได้รับอาหารอย่างดีและได้รับ 41 รีบเป็นเวลา 1 ชั่วโมง
Runa
- รูนเสริมความเสียหายจากการต่อสู้: เพิ่มความคล่องตัวสติปัญญาและความแข็งแกร่งขึ้น 60 เป็นเวลา 1 ชั่วโมง รูนแห่งการเสริมดวง
เคล็ดลับการหมุนและการปฏิบัติ
- สกัดกั้น y เพื่อยั่วยุ
- รูปโพรไฟล์
- เสียงกรีดร้องที่ทำให้ขวัญเสีย กับ เสียงเฟื่องฟู
- ล็อคโล่
- ชิลด์สแลม (เป้าหมาย) หรือ เพื่อฟ้าร้อง (วัตถุประสงค์ต่างๆ)
เป้าหมายเดียว
วัตถุประสงค์ต่างๆ
ประเทศสหรัฐอเมริกา กำแพงโล่ เพื่อหลีกเลี่ยงการตายเมื่อเราได้รับความเสียหายจำนวนมากหรือเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับมัน
ประเทศสหรัฐอเมริกา เรียกร้อง เมื่อกลุ่มมีพลังชีวิตต่ำและมีความเสียหายอย่างมาก
ใช้ ล็อคโล่ เพื่อลดความเสียหายและความอยู่รอด
ประเทศสหรัฐอเมริกา เสียงกรีดร้องที่ทำให้ขวัญเสีย เมื่อคุณต้องการลดความเสียหายเล็กน้อย รวมกับความสามารถ เสียงเฟื่องฟู เราสร้างความโกรธและความเสียหายมากขึ้นดังนั้นจึงเป็นการผสมผสานที่ยอดเยี่ยม
ใช้ โหลดล่าสุด เมื่อเราต้องการเพิ่มพลังชีวิตและการรักษาหรือกำลังจะได้รับความเสียหายอย่างมาก
ประเทศสหรัฐอเมริกา ไม่สนใจความเจ็บปวด เพื่อลดความเสียหาย
ใช้ ความโกรธเกรี้ยว เพื่อลบเอฟเฟกต์ปิดการใช้งานใด ๆ จากเรา
ใช้ เสียงกรีดร้องของการต่อสู้ ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้และอย่าลืมต่ออายุหากเราตายในบางจุดของการเผชิญหน้า
ลักษณะเฉพาะของ Azerite สำหรับการป้องกัน
- ความหลงใหลในเลือด: ละเว้นความเจ็บปวดป้องกันไม่ให้คุณได้รับ 5491 ความเสียหายเพิ่มเติมและให้คุณ 38 ชดใช้เป็นเวลา 8 วินาที
- ป้อมปราการแห่งพลัง: Avatar เพิ่มความเชี่ยวชาญของคุณ 566 เป็นเวลา 20 วินาทีและให้คุณเพิกเฉยต่อความเจ็บปวดทันที
- ป้อมปราการเหล็ก: เพิ่มการบล็อกขึ้น 460 นอกจากนี้การบล็อกการโจมตียังสร้างความเสียหาย 488 สร้างความเสียหายทางกายภาพให้กับผู้โจมตี บล็อกคริติคอลสร้างความเสียหายสองเท่า
- เตรียมรับผลกระทบ: การใช้ Shield Slam จะเพิ่ม Block ของคุณ 384 และความเสียหายจาก Shield Slam ของคุณเป็น 474 เป็นเวลา 9 วินาที แอพพลิเคชั่นหลายแอพพลิเคชั่นนี้อาจทับซ้อน
- กระทืบอึกทึก- Thunderclap สร้างความเสียหาย 412 ดาเมจ ความเสียหายเพิ่มเติมและเพิ่มระยะเวลาของ Demoralizing Scream ให้กับศัตรูที่ได้รับผล 2 วินาทีสูงสุด 6 วินาที
- การตอบโต้ที่โหดร้าย: ข้อเสนอการแก้แค้น 461 ความเสียหายเพิ่มเติมและลดความเสียหายที่ศัตรูทำกับคุณ 0.5% เป็นเวลา 8 วินาที ซ้อนได้สูงสุด 3 ครั้ง
ส่วนเสริมที่มีประโยชน์
- เล่าขาน/สกาด้าดาเมจมิเตอร์ - Addon เพื่อวัด dps สร้างทางการเกษตรการเสียชีวิตการรักษาความเสียหายที่ได้รับ ฯลฯ
- ม็อดบอสมรณะ - Addon ที่เตือนเราถึงความสามารถของหัวหน้าแก๊ง
- อ่อนแอ - แสดงข้อมูลเกี่ยวกับการต่อสู้แบบกราฟิกให้เราเห็น
- ลางบอกเหตุ - มิเตอร์วัดอุณหภูมิ
- GTFO - แจ้งเตือนเราหากเราได้รับความเสียหายหรือทำผิดพลาด
- นกแก้ว or ข้อความการต่อสู้แบบเลื่อนของ Mik - พวกเขาแสดงข้อความการต่อสู้ที่ลอยอยู่ในขณะที่เราอยู่ในการต่อสู้ (การรักษาที่เข้ามาความเสียหายจากคาถาของคุณ ฯลฯ )
- เอลวียูไอ - Addon ที่ปรับเปลี่ยนอินเทอร์เฟซทั้งหมดของเรา
- บิ๊กวิกส์ - ระบุเวลาของทักษะทั้งหมดของหัวหน้าแต่ละคน