Dark Inquisitor Xanesh - ตำนาน

ผู้สอบสวน

สวัสดีทุกคน! เราดำเนินการตามคำแนะนำของแก๊ง Ny'alotha ใหม่ City of Awakening ด้วยการเผชิญหน้ากับ Dark Inquisitor Xanesh ในโหมดตำนานของเธอ

Ny'alotha เมืองแห่งการตื่นขึ้น

เข้าสู่ที่พำนักแห่งฝันร้ายใน Ny'alotha, Waking City ซึ่งเป็นวงดนตรีที่อยู่ลึกเข้าไปในหัวใจที่ว่างเปล่าของ Black Empire เผชิญหน้ากับการประกาศที่ไม่มีใครขัดขวางและความน่าสะพรึงกลัวที่ไม่อาจหยั่งรู้ได้ท้ายที่สุดการเผชิญหน้ากับ N'Zoth ในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายเพื่อเอาชีวิตรอดของ Azeroth

เมืองนอนหลับของ Ny'alotha ได้ตื่นขึ้น N'Zoth ครองบัลลังก์เป็นครั้งแรกในรอบพันปี กองทัพของพวกเขาโผล่ออกมาจากห้องมืดเพื่อสร้างความหายนะให้กับ Azeroth อีกครั้ง เมื่อโลกสั่นคลอนจากการรุกรานเหล่านี้แผนการที่สิ้นหวังก็ถูกฟักออกมา: แชมป์เปี้ยนของ Horde และ Alliance พบกันเพื่อเผชิญหน้ากับศัตรูเก่าแก่นี้ในอาณาจักรของพวกเขาเองในการต่อสู้ครั้งสุดท้ายที่จะตัดสินชะตากรรมของจักรวาล

ผู้ตรวจสอบความมืด

Xanesh ผู้สืบสวนแห่งความมืด

มีเพียงไม่กี่คนที่สามารถต้านทานเสียงกระซิบของเหล่าทวยเทพเก่าได้ แต่ผู้ที่พบว่าตัวเองตกอยู่ในความเมตตาของ Xanesh ผู้สืบสวนแห่งความมืด Xanesh เป็นผู้ทรมานที่โหดเหี้ยมและซาดิสต์ที่ภาคภูมิใจในตัวเองค่อยๆกัดกร่อนความมีสติของผู้ที่ตกอยู่ในกำมือของเธอจนไม่เหลืออะไรนอกจากความทุ่มเทอย่างแรงกล้าต่อ N'zoth

ข้อมูลอย่างย่อ

ซาเนชเรียกพลังแห่งความว่างเปล่ามาเพื่อทรมานผู้เล่นและราชินีอัซชารา เข้าร่วมใน พิธีกรรมแห่งความว่างเปล่า ของ Xanesh เพื่อรับความสามารถในการกำจัดไฟล์ Void Orb เรียกในระหว่างการเผชิญหน้า

ในโอกาสนี้เราได้ร่วมมือกันอีกครั้ง Yuki และ Zashy และวิดีโอแนะนำที่ยอดเยี่ยม

เคล็ดลับ

DPS

  1. ในระหว่าง พิธีกรรมแห่งความว่างเปล่า, ประสานงานกับพันธมิตรที่อยู่ด้วย ตื่นขึ้นด้วยความว่างเปล่า เพื่อลบไฟล์ Void Orb
  2. อยู่ห่างจากจิตวิญญาณของคุณเพื่อลดความเสียหายที่ได้รับ จิตวิญญาณที่น่ากิน

หมอ

  1. ในระหว่าง พิธีกรรมแห่งความว่างเปล่า, ประสานงานกับพันธมิตรที่อยู่ด้วย ตื่นขึ้นด้วยความว่างเปล่า เพื่อลบไฟล์ Void Orb
  2. อยู่ห่างจากจิตวิญญาณของคุณเพื่อลดความเสียหายที่ได้รับ จิตวิญญาณที่น่ากิน
  3. ปวดร้าว สร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นทุกคนตลอดการแข่งขัน

รถถัง

  1. วางตำแหน่ง Xanesh เพื่อให้พันธมิตรสามารถเข้าร่วมได้อย่างปลอดภัย พิธีกรรมแห่งความว่างเปล่า
  2. ในระหว่าง พิธีกรรมแห่งความว่างเปล่า, ประสานงานกับพันธมิตรที่อยู่ด้วย ตื่นขึ้นด้วยความว่างเปล่า เพื่อลบไฟล์ Void Orb
  3. Nether Strike สร้างความเสียหายอย่างมาก

ทักษะ

กลยุทธ์

การต่อสู้ครั้งนี้จะมีพลังชีวิตและความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมากในความสามารถบางอย่างเมื่อเทียบกับโหมดปกติและโหมดฮีโร่

วงดนตรีของเราจะประกอบด้วย:

  • 2 ถัง
  • 4 หมอ
  • dps ที่สมดุล

ในโหมดที่เป็นตำนานนี้ทุกครั้งที่เราแตะลูกโลกเพื่อเปลี่ยนทิศทาง a ตื่นกลัว ที่จะสร้างความหวาดกลัวให้กับทั้งวงอยู่ตลอดเวลาและเราจะต้องขัดขวาง จำเป็นที่เราจะต้องทำการสัมผัสให้น้อยที่สุดเท่าที่จะทำได้

ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้เราจะต้องกำหนดกลุ่มหลายกลุ่มซึ่งประกอบด้วยผู้เล่นสามคนที่แตกต่างกัน ในการทำเช่นนี้เราสามารถกำหนดผู้รักษาได้เนื่องจากการลบช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจงไม่ใช่การต่อสู้ที่มีความเสียหายมากเกินไป เนื่องจากเราจะไม่ต้องเล่นซ้ำในแต่ละรอบอย่างน้อยที่สุดเราจะต้องสร้างกลุ่มผู้เล่นห้ากลุ่มที่แตกต่างกันซึ่งจะกำหนดให้แต่ละเวฟของ พิธีกรรมแห่งความว่างเปล่า. นั่นหมายความว่าเกือบทั้งวงในบางจุดของการต่อสู้ต้องดันลูกกลมดังนั้นจึงเป็นเรื่องสำคัญมากที่จะต้องรู้ว่ามันทำงานอย่างไร เราจะสามารถช่วยตัวเองได้ด้วย "WeakAuras" บางส่วนที่จะบ่งบอกให้เราทราบโดยใช้เส้นว่าลูกกลมจะไปทางไหน เราจะต้องฝึกฝนเพื่อให้สามารถควบคุมมันได้อย่างดีเยี่ยม

ในโหมด Mythic จะมี Ritual Obelisk Sequences สามลำดับตามลำดับ นั่นคือเหตุผลที่การรู้ว่ากลุ่มใดเป็นเทิร์นของเราและตำแหน่งใดเราจะรู้ว่าจะพาตัวเองไปที่จุดใด ซึ่งแตกต่างจากความกล้าหาญหากลูกกลมสัมผัสกับเสาโอเบลิสก์หรืออัซชาราเราจะไม่มีที่ว่างสำหรับการซ้อมรบเพราะมันจะฆ่าการจู่โจมทั้งหมดทันที เพื่อไม่ให้สิ่งนี้เกิดขึ้นเราจะต้องทำการส่งลูกกลมที่สมบูรณ์แบบไม่เช่นนั้นการต่อสู้จะจบลงเพราะการเช็ด

เราต้องจำไว้ว่าแม้ว่ารูปแบบที่ 1 จะออกมาก่อน แต่รูปแบบที่ 2 และแบบที่ 3 ผลลัพธ์ของออร์บจะเป็นแบบสุ่ม เราฝากภาพบางส่วนของรูปแบบเหล่านี้ไว้พร้อมกับวิดีโอแนะนำจะเป็นประโยชน์มาก

ในระหว่างการประชุมเราจะต้องเผชิญหน้ากับ ตื่นกลัว ที่จะปรากฏขึ้นพร้อมกับการระเบิดของลูกกลมแต่ละครั้งซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงไม่สามารถเป่าได้มากกว่าสามครั้งหรือเราจะไม่มีคนเพียงพอที่จะควบคุมความกลัวทั้งหมดได้ ก่อนหน้านี้เราต้องกำหนดกลุ่มการตัด 3 หรือ 4 กลุ่มสำหรับแต่ละกลุ่ม ตื่นกลัว ที่ปรากฏขึ้นและสามารถควบคุมได้อย่างสมบูรณ์แบบ ความกลัวที่พวกเขาจะใช้จะใช้เวลา 5 วินาทีในการร่าย เราจะต้องผลัดกันตัดเพื่อให้สามารถขัดจังหวะได้ทั้งหมด

ลำดับในพิธีกรรมโมฆะทั้งหมดจะเหมือนกัน:

Awake Terror ครั้งที่ 1 ออกมาแล้วและจะเป็น«โฟกัส»หลัก

ก่อนออกจาก Awakened Terror ครั้งที่ 2 กลุ่มของลูกกลมที่สองจะต้องพร้อมที่จะตัด

เมื่อชุดที่ 3 ออกมาควรเตรียมการตัดกลุ่มที่สามให้พร้อม

จำเป็นอย่างยิ่งที่เราจะต้องไม่พลาดการตัดหรือเราทุกคนจะต้องจากไปด้วยความกลัวและในกรณีที่เลวร้ายที่สุดก็คือผู้ที่ต้องย้ายลูกโลกด้วยการเป็นผู้เช็ด

เมื่อกลุ่มเสร็จสิ้นการตัด ตื่นกลัว และสิ่งนี้ตายไปเพื่อสนับสนุนกลุ่มต่อไป ไม่มีใครเปลี่ยนโฟกัสไปที่ Xanesh จนกว่าความหวาดกลัวทั้งสามจะตายไป

ความยากที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของการเผชิญหน้าครั้งนี้คือในขณะที่เรา "โฟกัส" ไปที่ความน่าสะพรึงกลัว แต่ลูกโลกจะต้องทำลำดับที่สมบูรณ์แบบและเข้าสู่การสัมผัสสามครั้ง ข้อผิดพลาดในการเคลื่อนที่ของลูกกลมจะทำให้เราต้องเริ่มต้นใหม่

หากแต่ละคนมีความชัดเจนเกี่ยวกับตำแหน่งและรูปแบบของพวกเขาและเราขัดขวางความน่าสะพรึงกลัวทั้งหมดเราจะสามารถปิดฉาก Dark Inquisitor Xanesh ได้ในไม่ช้า

เราจะใช้ วีรกรรม, หื่นเลือด o ความผิดเพี้ยนชั่วขณะ ทันทีที่การต่อสู้เริ่มขึ้น

โบติน

จนถึงตอนนี้คำแนะนำสำหรับการเผชิญหน้ากับ Dark Inquisitor Xanesh เราหวังว่ามันจะเป็นประโยชน์สำหรับคุณและเหนือสิ่งอื่นใดขอขอบคุณอีกครั้ง Yuki และ Zashy สำหรับการทำงานร่วมกัน
คุณสามารถเข้าถึงช่องของเขาบน YouTube เพื่อดูคำแนะนำที่เหลือได้จากลิงค์ต่อไปนี้:

ซีรี่ย์ยูกิ - YouTube


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา