การเปลี่ยนแปลงของ Warrior กำลังแก้ไขแพทช์ 6.0.2

เกร์เรโร

กับ Warlords of Draenor การเข้าใกล้และการรุกรานของฝูงเหล็กที่ใกล้เข้ามาคุณควรเตรียมตัวให้พร้อมและรับรู้การเปลี่ยนแปลงทั้งหมดที่ชั้นเรียนของคุณกำลังจะเกิดขึ้น วันนี้เราพาคุณมาที่ เกร์เรโรนักสู้ที่น่าเกรงขามเหล่านี้ซึ่งรวมเอาความแข็งแกร่งความเป็นผู้นำและความรู้มากมายเกี่ยวกับอาวุธและชุดเกราะเพื่อสร้างความโกลาหลในระหว่างการต่อสู้อันรุ่งโรจน์

En GuíaswoW เราวิเคราะห์แต่ละการเปลี่ยนแปลงที่ เกร์เรโร มาดูกันด้านล่าง:

ทักษะ

ด้วยการ เกร์เรโรโดยทั่วไปสิ่งที่พวกเขาต้องการทำคือปรับปรุงการหมุนเวียนและกำจัดทักษะที่ซ้ำซากไปหน่อยความจริงก็คือเราได้สะสมทักษะที่เราใช้น้อยลงเรื่อย ๆ (เช่น ฮีโร่สไตรค์) และสิ่งที่ไม่ได้นำอะไรมาให้เราเลยในการต่อสู้

การเปลี่ยนแปลงในทักษะ

การตัดแต่งทักษะ

การเปลี่ยนแปลงทัศนคติ

เราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงทัศนคติหลายอย่างและสิ่งสำคัญอย่างไม่ต้องสงสัยคือการกลับมาของการ จำกัด ทัศนคติสำหรับทักษะ แม้ว่าตอนนี้พวกเขาจะเปลี่ยนไปโดยอัตโนมัติเมื่อใช้ความสามารถที่มาจากทัศนคติอื่น การเปลี่ยนแปลงอีกประการหนึ่งคือการกำจัดไฟล์ ทัศนคติที่บ้าคลั่งตอนนี้เราจะมีเพียง ทัศนคติของ Batlla y ทัศนคติเชิงป้องกัน.

ความเชี่ยวชาญ

การเปลี่ยนแปลงในอาวุธ

โดยส่วนใหญ่ในความเชี่ยวชาญนี้สิ่งที่พวกเขาทำคือการเปลี่ยนการหมุนเวียนพวกเขาได้กำจัดความซับซ้อนที่ไม่จำเป็นออกไป แต่ในขณะเดียวกันก็เพิ่มความลึกมากขึ้น นอกจากนี้ความเชี่ยวชาญพิเศษของ Mastery of the Weapons ได้รับการเปลี่ยนแปลง

  • ตอนนี้ ทัศนคติการต่อสู้ สำหรับ Warriors Weapons จะเพิ่มความโกรธขึ้น 115% จากการโจมตีอัตโนมัติและการโจมตีแบบคริติคอลตอนนี้สร้างความโกรธเป็นสองเท่า
  • ตอนนี้ ทัศนคติเชิงป้องกัน ของ Warriors Weapons สร้าง 50% ของ Rage ของการโจมตีอัตโนมัติที่สร้างขึ้นใน ทัศนคติการต่อสู้.
  • Weapon warriors จะสร้าง Rage เมื่อได้รับความเสียหายจากการโจมตีอัตโนมัติ ทุกๆ 1% ของพลังชีวิตที่ได้รับต่อความเสียหายจะสร้าง 1 Rage สูงสุด 5 ของความโกรธต่อการระเบิด
  • ความเชี่ยวชาญ: รัฐประหารแห่งโอกาส ถูกแทนที่ด้วยสกิลติดตัวใหม่ Mastery: Master of Arms
    • Mastery: Weapon Master เพิ่มความเสียหายที่ทำได้ตามความสามารถ 20% ชนมหึมา, หมัดตาย y วิ่ง (เพิ่มขึ้นตามความเชี่ยวชาญ)
  • ตอนนี้ ชนมหึมามีค่าใช้จ่าย 20 p. ของ Rage สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 225% และไม่เพิ่มความเสียหายอีกต่อไป กอด.
  • ทำให้โกรธ ไม่สามารถใช้ได้กับนักรบอาวุธอีกต่อไป
  • ตอนนี้ วิ่ง นักรบอาวุธราคา 10 โกรธและกินมากถึง 30 Extra Rage เพื่อสร้างความเสียหายพิเศษ
  • ตอนนี้ หมัดตาย ค่าใช้จ่าย 20 p. Rage (แทนที่จะสร้าง 10 Rage)
  • ได้ถูกลบออก ประเด. ตอนนี้นักรบอาวุธต้องใช้ Rend และ Whirlwind แทน
  • Rend เป็นความสามารถใหม่สำหรับ Weapon warriors
    • Rend สร้างความเสียหายจากเลือดไหลเป็นเวลา 18 วินาทีและระเบิดเลือดออกครั้งสุดท้ายเมื่อผลกระทบหมด มีค่าใช้จ่าย 5 p. ความโกรธ
  • ได้ถูกลบออก กอด. ตอนนี้นักรบอาวุธต้องใช้ ฉีก y ตอร์เบลลิโน แทน
  • ตอนนี้ กวาดจังหวะ ค่าใช้จ่าย 10 p. ความโกรธ (แทนที่จะเป็น 30)
  • ได้ถูกลบออก เสียชีวิตอย่างกะทันหัน.
  • ได้ถูกลบออก ความโกรธที่ไม่มีการควบคุม.

การเปลี่ยนแปลงในความโกรธ

ความสามารถหลายอย่างจะได้รับการเปลี่ยนแปลงสำหรับ Fury Warrior แต่สิ่งที่น่าสนใจที่สุดอย่างหนึ่งคือการรวมร่ายมนตร์บางอย่างจะทำให้รูปแบบการเล่นของเราเปลี่ยนไปเมื่อเล่นด้วยความเชี่ยวชาญนี้

การเปลี่ยนแปลงในการป้องกัน

จากการเปลี่ยนแปลงที่น่าสังเกตการกำจัดการหลบหลีกและการปัดป้องจากอุปกรณ์สำหรับรถถังและการโจมตีคริติคอลนั้นจะกลายเป็นสถิติที่สำคัญมากขึ้นสำหรับความเชี่ยวชาญนี้

  • บ้าคลั่งเลือด เป็นความสามารถแฝงใหม่สำหรับนักรบป้องกัน
    • บ้าคลั่งเลือด เปิดใช้งานจากการโจมตีหลายล้ออัตโนมัติและฟื้นฟู 3% ของพลังชีวิตของนักรบในช่วง 3 วินาที โดยการต่ออายุเอฟเฟกต์นี้ระยะเวลาที่เหลือจะถูกเพิ่มเข้าไปในเอฟเฟกต์ใหม่
  • คำตอบได้รับการออกแบบใหม่
    • ตอนนี้ ตอบ ให้โอกาสนักรบในการปัดป้องเท่ากับโบนัสคริติคอลของทีม
  • ตอนนี้ ยามไม่ยอมใคร นอกจากนี้ยังช่วยลดโอกาสที่พวกเขาจะปัดป้องการโจมตีของพวกเขาลง 3% (ดูสิ่งนี้ด้วย: การกำจัดและความเชี่ยวชาญในการตี.)

ความสามารถ

ความสามารถได้รับการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญมากมาย ในแถวแรกเราจะพบการเปลี่ยนแปลงเป็น ก๊อกสอง ดังนั้นคุณจะต้องอยู่ในการต่อสู้เพื่อที่จะได้รับประโยชน์จากความสามารถนี้

แถวความสามารถพิเศษระดับ 45 ถูกกำจัดโดยความสามารถใหม่ทั้งหมดที่จะส่งผลต่อการหมุนเวียน

Bladestorm ตอนนี้อยู่ในคิวความสามารถระดับ 90 และ ปล่อยพายุ ไปอยู่ที่ระดับ 60

การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ

ความมีชื่อเสียงสำหรับนักรบ

ตอนนี้ Haste จะเป็นค่าสถานะที่มีค่ามากกว่าเมื่อเทียบกับการขยายตัวอื่น ๆ Warriors ได้รับพาสซีฟใหม่ที่ช่วยให้การเร่งรีบส่งผลต่อคูลดาวน์ทั่วโลกและคูลดาวน์ของความสามารถในการหมุนของพวกเขาด้วยคูลดาวน์สั้น ๆ

สร้างความเสียหายซ้ำครั้ง

  • ตอนนี้ โยนกล้าหาญ เป็นความสามารถในการคุกคามสูงที่สร้างภัยคุกคามเพิ่มเติม 300% มีคูลดาวน์ 6 วินาที (คือ 30 วินาที) แต่ตอนนี้มีระยะขั้นต่ำ 15 หลา
  • ตอนนี้ อารมณ์แปรปรวน เพิ่มทั้งโอกาสคริติคอลและความเสียหาย 15% และ 10% ตามลำดับ (คือ 30% และ 0%)
  • การเปิดตัวที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ ไม่ลดเกราะของเป้าหมายอีกต่อไปเพียงสร้างความเสียหายและยกเลิกการป้องกัน
    • นอกจากนี้ยังไม่ได้เรียนรู้ผ่านความเชี่ยวชาญอีกต่อไป แต่ผ่านภาพร่างใหญ่ใหม่: Glyph of Shattering Throw

มีส่วนร่วมและบาดแผลลึก

ทักษะถูกเปลี่ยน ทำให้โกรธ เพื่อให้ความเสียหายเพิ่มขึ้นไม่เพียง แต่ทางกายภาพและ บาดแผลลึก ตอนนี้จะมีประสิทธิภาพใน PvE มากกว่า PvP ด้วยการเปลี่ยนแปลงใหม่


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา