Shaman Changes in Legion - ความก้าวหน้า

หมอผีในพยุหะ

ยินดีต้อนรับสู่ตัวอย่างคลาส Legion ในบทความเหล่านี้ เราจะโพสต์การเปลี่ยนแปลงที่จะนำไปใช้กับคลาสในส่วนขยายถัดไป เราต้องรู้จัก Shaman มากขึ้นใน Legion

เป้าหมายอย่างหนึ่งของ Legion คือการแยกความแตกต่างระหว่างสเปคคลาสดังนั้นเกือบทั้งหมดจึงได้รับการปรับเปลี่ยนและจะมีการเพิ่มความสามารถใหม่ ๆ หลายร้อยรายการซึ่งส่วนใหญ่จะไม่ซ้ำกันในแต่ละสเป็ค

หมอผีในกองพัน

จะมีการเปลี่ยนแปลงทั่วไปที่จะนำไปใช้ในสามความเชี่ยวชาญพิเศษของหมอผีที่เกี่ยวข้องกับการใช้และการทำงานของโทเท็มของเรา เป็นเวลานานแล้วที่เราต้องใช้พรสวรรค์อย่าง Totemic Projection หรือ Totemic Persistence เพื่อให้สามารถวางตำแหน่งและใช้ Totems ได้ตามใจชอบ ทำให้ทนได้น้อยลง ใน Legion ข้อ จำกัด เหล่านี้ถูกขจัดออกไป สามารถใช้ Totem สองชิ้นขององค์ประกอบเดียวกันได้ในเวลาเดียวกันซึ่งเกิดมาพร้อมกับเปอร์เซ็นต์ของชีวิตของเรา (ไม่ใช่ 5 คะแนนในขณะนี้) และทำลายห่วงโซ่ของ Elementals ของเราตอนนี้พวกเขาจะมา เพื่อปกป้องเราหรือสร้างความเสียหายให้กับเรา แทนที่จะอยู่กับ Element Totem Totems ที่จำเป็นต้องวางในตำแหน่งเฉพาะจะถูกวางโดยตรงผ่านกริดการกำหนดเป้าหมาย

นอกจากนี้ยังมีการเปลี่ยนแปลงที่ส่งผลต่อคุณสมบัติพิเศษของธาตุและการเสริมประสิทธิภาพ การนำมานาออกจากทรัพยากร ซึ่งจะส่งผลต่อค่าใช้จ่ายของ Lightning Shield สำหรับหมอผี Elemental อาวุธ Maelstrom ชาร์จสำหรับหมอผีเสริมประสิทธิภาพ แต่เราจะมีทรัพยากรใหม่: ห้วงมหาภัยที่จะส่งผลกระทบอย่างมากต่อการเล่นเกมของเรา หมอผีแห่งการฟื้นฟูจะใช้มานาต่อไป

เป็นส่วนประกอบ

สายฟ้าไหลผ่านร่างของหมอผี เหมือนกับพายุ และไฟ เหมือนกับหินหนืดของโลก

Elemental Shaman มีทักษะเฉพาะเรื่องที่ปรับให้เข้ากับคลาสของเขาแล้ว ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงจะไม่มาก อย่างไรก็ตาม แหล่งทรัพยากรใหม่จะกลายเป็นกุญแจสำคัญในระบบเกม

Elemental Shaman จะสร้าง Maelstrom ผ่าน Lightning Bolt, Lava Burst และ Chain Lightning โดยใช้ความสามารถเช่น Shock และ Earthquake ด้วยเหตุนี้ คูลดาวน์ของ Shock จึงถูกลบออกไป ทำให้คุณสามารถใช้ Flame Shock เพื่อจัดการกับเป้าหมายหลายตัว หรือสะสม Maelstrom เพื่อสร้างความเสียหายสูงด้วย Earth Shock อีกครั้งเราจะกลับไปที่ Elemental Overload เป็นผู้เชี่ยวชาญ ดูเหมือนว่าสิ่งที่นำมาใช้ใน Wod (Molten Earth) ไม่ได้ให้ผลลัพธ์ที่คาดหวังใน Shaman

  • สายฟ้า
    • ระยะ 40 หลา เวลาร่าย 2 วินาที
    • ยิงสายฟ้าไปที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายทางธรรมชาติในระดับปานกลาง และสร้าง Maelstrom 15 ตัว
  • ลาวาระเบิด
    • ระยะ 40 หลา เวลาร่าย 2 วินาที คูลดาวน์ 8 วินาที
    • ขว้างลาวาหลอมเหลวไปที่เป้าหมาย สร้างความเสียหายไฟมหาศาล หาก Flame Shock ทำงานบนเป้าหมาย Lava Burst จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 50% สร้าง 15 Maelstrom
  • การปะทะกันของเปลวไฟ
    • 0 ถึง 20 ห้วงมหาภัย, ระยะ 45 ม., สแนปชอต
    • เผาเป้าหมายด้วยไฟ สร้างความเสียหายไฟเล็กน้อย และความเสียหายไฟเพิ่มเติมเล็กน้อยทุกๆ 2 วินาที ใช้เวลา 10 ถึง 30 วินาทีขึ้นอยู่กับ Maelstrom ที่ใช้ไป
  • ช็อกโลก
    • ห้วงมหาภัย 10-100, ระยะ 45 ม., สแนปชอต
    • โจมตีเป้าหมายทันทีด้วยกำลังมหาศาล สร้างความเสียหายมหาศาลให้กับธรรมชาติโดยอิงจากคลื่นยักษ์ที่ใช้ไป
  • กระแสลาวา
    • เรื่อย ๆ
    • ความเสียหายจาก Flame Shock เมื่อเวลาผ่านไปมีโอกาสที่จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Lava Burst และทำให้ Lava Burst ครั้งต่อไปเกิดขึ้นทันที
  • ความเชี่ยวชาญ: Elemental Overload
    • เพิ่มโอกาส 40% (ด้วยความเชี่ยวชาญจากทีมระดับกลาง) ที่จะทำให้ Elemental Overload เกิดขึ้น Elemental Overload จะทำให้คาถา Lightning Bolt, Chain Lightning หรือ Lava Burst ที่คุณร่ายทำให้เกิดคาถาที่สองที่คล้ายกันในเป้าหมายเดียวกัน สร้างความเสียหาย 75% และการสร้าง Maelstrom โดยไม่เพิ่มการคุกคาม

นอกจากนี้ เพื่อให้คุณสามารถดูว่าพวกเขาสามารถรวมกับพรสวรรค์บางอย่างได้อย่างไร นี่คือตัวอย่างหนึ่งของพรสวรรค์ธาตุเฉพาะ:

  • ห้วงมหาภัย Totem
    • ระยะ 40 หลา ทันที คูลดาวน์ 30 วินาที
    • เรียก Maelstrom Totem ใกล้เป้าหมายเป็นเวลา 15 วินาที และโจมตีศัตรูภายในระยะ 30 หลาซ้ำๆ สร้างความเสียหายแก่ธรรมชาติในระดับปานกลาง ทุกครั้งที่ Maelstrom Totem โจมตี มันจะสร้าง Maelstrom 5 ตัว

การปรับปรุง

หมอผีประเภทนี้ชอบที่จะสนับสนุนการโจมตีทางกายภาพของเขาด้วยพลังธาตุและเผชิญหน้ากับศัตรูในระยะใกล้

การเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นกับ Improvement Shaman กำลังค้นหาตัวตนของพวกเขาเอง

เราต้องการให้ความเชี่ยวชาญพิเศษนี้เป็นมากกว่าหมอผีระยะประชิดธาตุ

ในการปรับปรุง Shaman การใช้อาวุธและ Elementals จะได้รับการปรับปรุง เช่นเดียวกับใน Elemental การใช้ทรัพยากรห้วงมหาภัยใหม่ก็ถูกรวมเข้าไว้ด้วย การสะสมของทรัพยากรนี้จะทำให้การปรับปรุงมีประสิทธิภาพมากขึ้น สิ่งนี้เปลี่ยนรูปแบบการเล่นโดยสิ้นเชิง เนื่องจากคุณต้องควบคุมระดับห้วงมหาภัยเสมอจึงจะสามารถใช้ทักษะที่ทรงพลังที่สุดของคุณได้

  • Stonebiter
    • ระยะ 10 เมตร สแนปชอต
    • โจมตีเป้าหมายด้วย Earthen Power สร้างความเสียหาย Nature ปานกลาง และสร้าง Maelstrom 15 ตัว
  • ลิ้นไฟ
    • ระยะ 10 หลา ทันที คูลดาวน์ 12 วินาที
    • เผาเป้าหมายด้วยพลังยิงที่สร้างความเสียหายตามธรรมชาติในระดับปานกลางและอัพเกรดอาวุธ
    • การโจมตีจากอาวุธทั้งหมดของคุณจะสร้างความเสียหายไฟเพิ่มเติมเล็กน้อยตามความเร็วของอาวุธ เวลา 16 วินาที
  • ลมที่โหมกระหน่ำ
    • เรื่อย ๆ
    • การโจมตีด้วยมือขวาทั้งหมดมีโอกาส 7% ที่จะเรียกใช้การโจมตีเพิ่มเติมสามครั้งที่สร้างความเสียหายทางกายภาพเล็กน้อย
  • ลาวา
    • 30 Maelstrom, ระยะโจมตีระยะประชิด, ทันที
    • ชาร์จอาวุธมือซ้ายด้วยลาวา โจมตีเป้าหมาย สร้างความเสียหายไฟมหาศาล
  • สตอร์มสไตรค์
    • 60 Maelstrom, ระยะโจมตีระยะประชิด, ทันที, คูลดาวน์ 16 วินาที
    • เพิ่มพลังให้อาวุธของคุณด้วยสายฟ้าและโจมตีเป้าหมายอย่างรุนแรง สร้างความเสียหายทางกายภาพอย่างหนัก
  • อาวุธ Maelstrom
    • เรื่อย ๆ
    • การสร้างความเสียหายด้วยอาวุธระยะประชิดของเราจะสร้าง Maelstrom 5 ตัว
  • พายุพิโรธ
    • เรื่อย ๆ
    • การโจมตีทั้งหมดของคุณมีโอกาส 2% ที่จะทำให้เกิด Stormstrike รีเซ็ตคูลดาวน์ของ Stormstrike และทำให้ Stormstrike ครั้งต่อไปของคุณใช้ Maelstrom น้อยลง 50% และไม่มีคูลดาวน์
  • ความเชี่ยวชาญ: องค์ประกอบขั้นสูง
    • เพิ่มโอกาสกระตุ้น Storm Fury และ Windfury 5% (ด้วย Mastery จากอุปกรณ์ทั่วไป) และเพิ่มความเสียหาย Fire และ Nature ทั้งหมดที่ทำ 40% (ด้วย Mastery จากเกียร์ระดับกลาง)

นอกจากนี้ เพื่อที่คุณจะได้เห็นว่าสามารถผสมผสานกับพรสวรรค์บางอย่างได้อย่างไร ต่อไปนี้คือตัวอย่างหนึ่งในพรสวรรค์ด้านการเสริมประสิทธิภาพที่เฉพาะเจาะจง:

  • Cataclismo
    • 60 Maelstrom ทันที คูลดาวน์ 20 วินาที
    • ทำลายแนวพื้นดินด้านหน้าคุณ สร้างความเสียหายกายภาพจำนวนมาก และกระแทกศัตรูไปด้านข้าง

การบูรณะ

หมอผีแห่งการฟื้นฟูรู้สึกถึงความเชื่อมโยงทางวิญญาณอย่างลึกซึ้งกับแหล่งกำเนิดซึ่งชีวิตมรรตัยทั้งหมดเล็ดลอดออกมา

Restoration Shaman เป็นตัวที่เปลี่ยนสเปกอย่างน้อยสามตัวเนื่องจากรูปแบบการเล่นโดยรวมนั้นดูถูกต้องสำหรับพวกเขา ซึ่งจะเน้นที่การเน้นที่การรักษาแบบโลคัลไลเซชันมากขึ้น และน้อยลงในสเปกตรัมของ Chain Heal

พรสวรรค์ของพวกเขาได้รับการปรับปรุงเพื่อให้มีตัวเลือกที่หลากหลายมากขึ้น และแน่นอนว่า Restoration Shaman จะเห็นการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวใน Totems ของพวกเขา ซึ่งเป็นความเชี่ยวชาญที่ได้รับประโยชน์สูงสุดจากมัน

  • คลื่นบำบัด
    • มานา 2,1% ระยะ 40 หลา เวลาร่าย 2,5 วินาที
    • คลื่นพลังงานการรักษาที่ช้าแต่ได้ผลซึ่งจะฟื้นฟูสุขภาพในระดับปานกลางให้กับเป้าหมายที่เป็นมิตร
  • การรักษาไฟกระชาก
    • มานา 4,1% ระยะ 40 หลา เวลาร่าย 1,5 วินาที
    • พลังงานการรักษาที่รวดเร็วแต่มีราคาแพง ซึ่งจะฟื้นฟูสุขภาพในระดับปานกลางให้กับเป้าหมายที่เป็นมิตร
  • การรักษาโซ่
    • มานา 5,6% ระยะ 40 หลา เวลาร่าย 2,5 วินาที
    • รักษาเป้าหมายของเพื่อนร่วมทีมในระดับปานกลาง จากนั้นกระโดดเพื่อรักษาทีมที่บาดเจ็บสาหัสที่สุดที่อยู่ใกล้เคียงหรือสมาชิกหน่วยจู่โจม การรักษาจะลดลง 30% หลังจากการกระโดดแต่ละครั้ง รักษาเป้าหมายทั้งหมด 4 เป้าหมาย
  • กระแสน้ำในฤดูใบไม้ผลิ
    • มานา 1,5% ระยะ 40 หลา ทันที คูลดาวน์ 6 วินาที
    • Restorative Waters ทำความสะอาดเป้าหมายที่เป็นพันธมิตรและฮีลพวกมันในปริมาณปานกลาง จากนั้นเพิ่มปริมาณปานกลางในระยะเวลา 18 วินาที
  • การรักษาฝน
    • มานา 4,3%, ระยะ 40 หลา, เวลาร่าย 2 วินาที, คูลดาวน์ 10 วินาที
    • ครอบคลุมพื้นที่เป้าหมายในการเยียวยารักษาซึ่งฟื้นฟูสุขภาพในระดับปานกลางถึง 6 พันธมิตรในพื้นที่มากกว่า 10 วินาที
  • Healing Stream Totem
    • มานา 1,7% ทันที คูลดาวน์ 30 วินาที
    • เรียก Water Totem มาที่เท้าของ Shaman ซึ่งจะรักษากลุ่มที่บาดเจ็บหรือสมาชิกที่จู่โจมภายในระยะ 40 หลา เป็นเวลาเล็กน้อยทุกๆ 2 วินาที เวลา 15 วินาที
  • คลื่นยักษ์
    • เรื่อย ๆ
    • Casting Chain Heal หรือ Riptide จะได้รับผลของ Tidal Waves ซึ่งลดเวลาร่ายของ Healing Wave ครั้งต่อไปลง 40% หรือเพิ่มโอกาสคริติคอลของ Healing Wave ครั้งต่อไป 40% ซ้อนได้ถึง 2 ครั้ง
  • ความเชี่ยวชาญ: การรักษาอย่างล้ำลึก
    • เพิ่มความแรงของเวทย์รักษา 60% (ด้วย Mastery ที่ได้รับจากทีมระดับกลาง) ตามระดับพลังชีวิตปัจจุบันของเป้าหมาย (เป้าหมายที่มีพลังชีวิตต่ำกว่าจะได้รับการรักษามากขึ้น)

นอกจากนี้ เพื่อให้คุณสามารถเห็นได้ว่าพวกเขาสามารถผสมผสานกับพรสวรรค์บางอย่างได้อย่างไร นี่คือตัวอย่างของพรสวรรค์ในการฟื้นฟูโดยเฉพาะ:

  • ฤดูใบไม้ผลิ
    • มานา 2,4%, ระยะ 30 หลา, เวลาร่าย 1,5 วินาที, คูลดาวน์ 12 วินาที
    • สร้างคลื่นน้ำที่ไหลไปข้างหน้าและรักษาเป้าหมายที่เป็นมิตรทั้งหมดในครึ่งวงกลมขนาดใหญ่ต่อหน้าคุณเป็นจำนวนมาก

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา