เรามีไฟล์ หมายเหตุอย่างเป็นทางการสำหรับ Patch 7.1; ในบทความนี้ เราเน้นถึงการเปลี่ยนแปลงในชั้นเรียนที่จะนำไปใช้ในวันพุธที่ 26 ตุลาคมนี้ในยุโรป (25 ในอเมริกา)
ตามธรรมเนียมของการมาถึงของแพตช์ใหม่แต่ละแพตช์ เราตั้งตารอการเปลี่ยนแปลงที่คลาสของเราจะได้รับ นี่คือการเปลี่ยนแปลงของคลาสที่ได้รับจากแพตช์ 7.1 อย่างเป็นทางการ
การเปลี่ยนแปลงชั้นเรียน
เด ธ ไนท์
- น้ำแข็ง
- Cold Pulse จะทำงานถ้าคุณมีรูนเต็มน้อยกว่า 2 รู (จากเดิม 1)
- Frost Pulse ดาเมจลดลงเหลือ 60% ของพลังโจมตี (จากเดิม 72%)
- Glacial Advance ตอนนี้โจมตีเป้าหมายในระยะประชิดด้วยความแม่นยำมากขึ้น
- Ice Cleaver ตอนนี้เพิ่มความเสียหาย Frost ต่อสแต็ค 3% (เพิ่มขึ้นจาก 2%)
- ความเสียหาย Ravage เพิ่มขึ้น 20%
- Howling Blast ดาเมจเพิ่มขึ้น 50%
- ดูหมิ่น
- ความเสียหายของ Death Coil เพิ่มขึ้น 50%
- เลือด
- Icebound Fortitude กลับมาแล้ว ลดความเสียหายที่ได้รับจาก Death Knight ลง 30% (คงเหลือ 20% สำหรับ Frost Death Knights)
นักล่าปีศาจ
- โบนัสความเสียหายของ Dying Flames ต่อ Immolation Aura ลดลงเหลือ 30% (จากเดิม 50%)
- ตอนนี้สามารถใช้ Tainted Blade กับเป้าหมายระยะประชิดได้ แม้ว่า Demon Hunter จะทำการรูทแล้วก็ตาม
- ระยะห่างจาก Soul Fragment ที่ใช้สำหรับ Soul Slicing, Soul Barrier และ Spirit Bomb เพิ่มขึ้นเป็น 25 หลา (จากเดิม 20 หลา)
- Demon Swords จะทำงานในช่วงคูลดาวน์ทั่วโลก (ก่อนหน้านี้จำเป็นต้องรอให้คูลดาวน์ทั่วโลกสิ้นสุด) สิ่งนี้ไม่เพิ่มประสิทธิภาพ
- การรักษา Spirit Bomb เพิ่มขึ้นเป็น 15% (จากเดิม 10%)
- Soul Barrier ตอนนี้ใช้เวลา 12 วินาที (เพิ่มขึ้นจาก 8)
- คณะที่เรียนมีระยะห่าง:
- ผนึกแห่งความเงียบงัน: ระดับ 101
- Empowered Wards: ระดับ 103
- Seal of Misery: ระดับ 105
ดรูอิด
- Mastery: Harmony ตอนนี้รวม Frenzied Regeneration แล้ว
- ของขวัญจาก Ysera ตอนนี้รักษาเฉพาะสมาชิกในปาร์ตี้หรือแก๊ง
- Living Seed ตอนนี้คัดลอก 25% ของการรักษาคริติคอล (เพิ่มขึ้นจาก 50%)
- World Tree Seeds เพิ่มจำนวนนั้น 8% ต่อจุด (เพิ่มขึ้นจาก 10%)
- Owl Frenzy มีผลกับ Moon Strike เท่านั้น (ไม่ใช่ Solar Wrath หรือ Star Flare)
- Swift Mend การฮีลเพิ่มขึ้นเป็น 770% ของพลังเวทย์ (จากเดิม 700%)
- ดรูอิด (สมดุล ผู้พิทักษ์ และดุร้าย) ตอนนี้มี Regrowth แทน Healing Touch
- การงอกใหม่สามารถทำได้ในรูปแบบ Moonkin
- ความสามารถ คุณสมบัติของสิ่งประดิษฐ์ และไอเท็มในตำนานได้รับการอัปเดตเพื่อให้มีผลกับ Regrowth ตามความเหมาะสม
- (ฟื้นฟู) Regrowth ตอนนี้มีโอกาส 40% ที่จะโจมตีคริติคอล (เพิ่มขึ้นจาก 60%)
- การกลับชาติมาเกิดจะไม่ทำให้เกิดคูลดาวน์สำหรับข้อมูลจำเพาะอีกต่อไป
- การจุติ: Chosen of Elune มอบโมเดล Armored Moonkin อีกครั้ง
- ผู้พิทักษ์ทางช้างเผือก:
- ตอนนี้ทำให้ Moonfire สร้าง 10 โกรธ (ก่อนอายุ 15 ปี)
- ตอนนี้เพิ่มความเสียหายโดยตรง 300%
- ตอนนี้คุณมีการแจ้งเตือนการสะกด
- การบูรณะ
- Prosperity ตอนนี้ลดคูลดาวน์ของ Swift Mend ลง 3 วินาที (เพิ่มขึ้นจาก 5 วินาที)
- การรักษาการเพาะปลูกเพิ่มขึ้น 20%
- ผู้พิทักษ์
- Thick Hide ตอนนี้ลดความเสียหายที่ได้รับ 6% (ลดลงจาก 10%)
คาซาดอร์
- Track Mechanics ได้รับรางวัลสำหรับนักล่าพวกโนมและก็อบลินทุกคน และสำหรับนักล่าที่ใช้ Mechanized Bond Etched Matrix
- Immediacy ตอนนี้ใช้เวลา 5 วินาที (เพิ่มขึ้นจาก 8)
- Vulnerable จะเพิ่มความเสียหาย 50% (จากเดิม 25%) และซ้อนทับได้สูงสุด 2 ครั้ง (จากเดิม 3)
- New Hunter Talent (แทนที่ Carrerilla):
- Blazing Trail: ความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณเพิ่มขึ้น 25% ทุกครั้งที่คุณไม่โจมตีเป็นเวลา 3 วินาที
- การอยู่รอด
- Raptor Strike ดาเมจเพิ่มขึ้น 100%
- ความเสียหายจากการฟันเพิ่มขึ้น 150%
- ความเสียหายจากการสังหารเพิ่มขึ้น 35%
- ความเสียหายของ Throwing Axes เพิ่มขึ้น 25%
- Animal Instincts: Flank Strike ตอนนี้ยังลดคูลดาวน์ที่เหลืออยู่ของหนึ่งในความสามารถแบบสุ่มต่อไปนี้:
- การโจมตีด้านข้าง
- พังพอนกัด
- มุมมองของนกอินทรี
- ฉมวก
นักมายากล
- อาร์เคน
- Arcane Blast ดาเมจเพิ่มขึ้น 17%
- ความเสียหายของ Arcane Missiles เพิ่มขึ้น 17%
- Arcane Orb ดาเมจเพิ่มขึ้น 17%
- Fuego
- ความเสียหายของ Pyroblast ลดลง 6%
- ความเสียหายของ Flarefire เพิ่มขึ้น 15%
- ความเสียหายอาฟเตอร์ช็อกเพิ่มขึ้น 15%
- น้ำแข็ง
- Brain Freeze จะเพิ่มความเสียหายของ Flurry ครั้งต่อไปอีก 50%
- Water Bolt ดาเมจเพิ่มขึ้น 25%
- ความเสียหายของ Water Jet เพิ่มขึ้น 100%
- Lonely Winter ตอนนี้เพิ่มความเสียหายของเวทมนตร์ที่ได้รับผลกระทบ 25% (เพิ่มขึ้นจาก 20%)
- ความเสียหายของ Flurry เพิ่มขึ้น 5%
- ความเสียหายของ Ice Lance เพิ่มขึ้น 5%
- Frostbolt ดาเมจเพิ่มขึ้น 5%
- Frostbolt ดาเมจเพิ่มขึ้น 5%
- Frost Bomb ดาเมจเพิ่มขึ้น 5%
- ความเสียหายของ Comet Storm เพิ่มขึ้น 5%
- ความเสียหายของ Ebon Bolt เพิ่มขึ้น 5%
- Frozen Orb ดาเมจเพิ่มขึ้น 5%
- ความเสียหายของ Blizzard เพิ่มขึ้น 10%
พระ
- Effuse ตอนนี้ฮีล 250% ของพลังโจมตี (จากเดิม 200%)
- (Windwalker, Brewmaster) Crackling Jade Lightning ตอนนี้ใช้ 20 Energy บวก 20 Energy ต่อวินาที
- ช่างทอหมอก
- Sheilun's Gift ตอนนี้เปิดใช้งาน Comforting Mist
- Chi-Ji's Crane Heal ตอนนี้ฮีล 135% ของพลังเวทย์ (เพิ่มขึ้นจาก 150%)
- Soothing Mist ตอนนี้ฮีล 64% ของพลังเวทย์ต่อชีพจร (เพิ่มขึ้นจาก 55%)
- Brewmaster
- Brewmaster Monks ตอนนี้ได้รับเกราะเพิ่มขึ้น 15% จากอุปกรณ์ของพวกเขา
- เบรสต์ตอนนี้ใช้เวลา 4.5 วินาที (เพิ่มขึ้นจาก 1.5 วินาที)
พาลาดิน
- Flash of Light จะรักษา 450% ของพลังเวทย์ (จากเดิม 425%) และใช้มานา 18% ของมานาพื้นฐาน (จากเดิม 16%)
- Aura of Retribution จะไม่เพิกเฉยต่อรถถังอีกต่อไป (รวมถึงตัวละครที่ใช้ด้วย)
- Sagrado
- พรสวรรค์ของ Rule of Law เพิ่มรัศมี Tyr's Unleash ขึ้น 50%
- Hammer of Light ตอนนี้ใช้ 35% ของมานาพื้นฐาน (จากเดิม 40%)
- Sanctified Wrath ตอนนี้ขยายระยะเวลาของ Vengeful Wrath ขึ้น 5 วินาที (เพิ่มขึ้นจาก 10 วินาที)
- ตำหนิ
- Crusade ไม่มีการจำกัดการทับซ้อนอีกต่อไป
- Holy Wrath ตอนนี้สร้างความเสียหายให้กับศัตรูที่อยู่ใกล้ 4 ตัว ซึ่งเท่ากับ 200% ของพลังชีวิตที่หายไปของคุณ สูงสุด 120% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
- Sword of Wrath ออกแบบใหม่: (ติดตัว) การโจมตีอัตโนมัติของคุณมีโอกาสที่จะรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Blade of Justice
- การป้องกัน
- First Avenger: Avenger's Shield เพิ่มความเสียหายให้กับเป้าหมายแรก 50% และเพิ่มโอกาส 10% ที่จะ Proc จาก Grand Crusader
- Hold of Light ตอนนี้มีคูลดาวน์ 2 นาที (เพิ่มขึ้นจาก 3 นาที)
- ตอนนี้ Judgment of the Crusader มี 2 ชาร์จ และ Grand Crusader จะใช้ Judgement ด้วย
นักบวช
- Mindbender ตอนนี้คืนค่ามานา 0.5% ต่อชีพจร (จากเดิม 0.75%)
- วินัย
- Power Word: ตอนนี้ Comfort จะคืนค่ามานา 1% ต่อหนึ่งพัลส์ (จากเดิม 0.75%)
- เวลาร่ายของ Clarity of Will ตอนนี้คือ 2 วินาที (เพิ่มขึ้นจาก 2.5 วินาที)
- Remorse ตอนนี้เพิ่มระยะเวลาของ Contrition ขึ้น 3 วินาที (เพิ่มขึ้นจาก 2 วินาที)
- Sagrado
- การต่ออายุการรักษาเพิ่มขึ้นเป็น 62% ของพลังเวทย์ (จากเดิม 55%)
- Desperate Prayer จะรักษาและเพิ่มพลังชีวิต 30% (จากเดิม 20%)
- Divinity ตอนนี้ใช้เวลา 6 วินาที (เพิ่มขึ้นจาก 8 วินาที)
- ตอนนี้ฮีลจะรักษา 500% ของพลังเวทย์ (เพิ่มขึ้นจาก 475%)
- คำอธิษฐานแห่งการเยียวยารักษา 175% ของพลังเวทย์ (เพิ่มขึ้นจาก 150%)
- เมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้ Prayer of Mending จะหลีกเลี่ยงการกระโดดไปยังเป้าหมายที่อยู่ภายใต้เอฟเฟกต์นี้
- Joint Heal ตอนนี้ใช้มานา 2.5% (จากเดิม 3.0%)
- ความเสียหายจากไฟศักดิ์สิทธิ์เพิ่มขึ้นเป็น 200% ของพลังเวทย์ (เพิ่มขึ้นจาก 150%)
- เงา
- Arcane Torrent ตอนนี้สร้าง 15 ภาวะสมองเสื่อม
- Power Word: ค่าโล่เพิ่มขึ้น 51%
- Shadowform เป็นคาถาใหม่สำหรับ Shadow Priests อีกครั้ง:
- คุณรับร่างเงา เพิ่มความเสียหายของเงาที่คุณสร้าง 10% และลดความเสียหายทางกายภาพที่คุณได้รับ 10%
- คุณไม่สามารถร่ายคาถาศักดิ์สิทธิ์ในขณะที่อยู่ในรูปแบบนี้
- วิชวลเงาถูกผูกติดกับ Shadow Form
- Voidform จะเพิ่ม Shadowform แล้ว เปิดใช้งาน Shadowform โดยอัตโนมัติหากยังไม่ได้เปิดใช้งาน และคุณจะได้รับผลของคาถาทั้งสอง
- เมื่อ Void Form สิ้นสุดลง คุณจะเปลี่ยนกลับเป็น Shadow Form
- เพื่อชดเชย ความเสียหายของความสามารถทั้งหมดของ Shadow Priest ได้ลดลง ด้วยวิธีนี้จะไม่มีการเพิ่มขึ้นหรือสูญเสียความเสียหายสุทธิ
คนโกง
- ตอนนี้ Bane of Kings สร้างคอมโบ 1 แต้มแล้ว
- Hemorrhage, Marked for Death และ Ghost Strike จะแสดงบนป้ายชื่อตัวละคร
- เวลาร่ายพิษลอบสังหารทั้งหมดลดลงเหลือ 1.5 วินาที (จากเดิม 3 วินาที)
- นอกกฎหมาย
- ความเสียหายของ Sabre Slash เพิ่มขึ้น 10%
- ความเสียหายของ Pistol Shot เพิ่มขึ้น 10%
- ความเสียหายของ Phantom Strike เพิ่มขึ้น 10%
- ความเสียหายของ Blunderbuss เพิ่มขึ้น 10%
หมอผี
- ธาตุไฟ ธาตุดิน และวิญญาณดุร้าย ตอนนี้มีตัวจับเวลาโทเท็มแล้ว
- Earthquake Totem ถูกเรียกว่า Earthquake และไม่เรียกโทเท็มอีกต่อไป
- Torrent ตอนนี้ให้โบนัส 30% แก่การรักษาเบื้องต้นของ Riptide (เพิ่มขึ้นจาก 40%)
- เป็นส่วนประกอบ
- ตอนนี้ Stormguard ยังสร้าง Lightning Bolts และ Chains of Lightning ที่ได้รับผลกระทบในทันที
- Stormwind ตอนนี้มีเวลาร่าย 1.5 วินาที
- ความเสียหายจาก Earth Shock เพิ่มขึ้น 15%
- ความเสียหายของ Frost Shock เพิ่มขึ้น 15%
บรูโจ
- Demon Hide และ Demon Circle ตอนนี้เปลี่ยนตำแหน่งพรสวรรค์แล้ว
- Felhunters เปลี่ยนกลับเป็น Devour Magic
- Doom Guard ดาเมจเพิ่มขึ้น 13%
- ความทุกข์
- Unstable Affliction ส่งผลต่อเป้าหมายสูงสุด 5 ครั้งพร้อมกัน
- Compound Horror trait ได้รับการออกแบบใหม่: บัฟของมันทำให้ Unstable Affliction ครั้งต่อไปของคุณสร้างความเสียหายจากเงา (32% ของพลังเวทย์) ทันที โดยสามารถทับซ้อนกันได้ถึง 5 ครั้ง
- Soul Effigy ตอนนี้มีภูมิคุ้มกันต่อความเสียหายของพื้นที่
- ความเสียหายจากความเจ็บปวดเพิ่มขึ้น 5%
- Unstable Affliction ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
- ความเสียหายของ Siphon Life เพิ่มขึ้น 5%
- ความเสียหายจากพลังชีวิตเพิ่มขึ้น 5%
- ความเสียหายของ Drain Soul เพิ่มขึ้น
- Phantom Singularity ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
- ความเสียหายจากการทุจริตเพิ่มขึ้น 10%
- Demonology
- Demonic Wrath จะสร้าง Soul Shard ได้บ่อยขึ้น
- Demon Empowerment เพิ่มพลังชีวิต 20% (จากเดิม 50%)
- ปริมาณการใช้ของ Thal'kiel สร้างความเสียหายเท่ากับ 8% ของสุขภาพสัตว์เลี้ยง (จากเดิม 6%)
เกร์เรโร
- การแสดงตนที่สร้างแรงบันดาลใจตอนนี้มีผลกับสมาชิกในปาร์ตี้หรือการโจมตีเท่านั้น
- Slicing ตอนนี้มีคูลดาวน์ทั่วโลกและสามารถเปิดใช้งาน Tactical ได้อีกครั้ง
- ความเสียหายของ Bladestorm เพิ่มขึ้น 8% สำหรับทุกบิลด์
- Furia
- Raging Blow ดาเมจเพิ่มขึ้น 8%
- ความเสียหายอาละวาดเพิ่มขึ้น 8%
- สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 8%
- ความเสียหายของ Bloodlust เพิ่มขึ้น 8%
- Odyn's Fury ดาเมจเพิ่มขึ้น 8%
- Furious Slash ดาเมจเพิ่มขึ้น 8%
- ความเสียหาย Dragon Roar เพิ่มขึ้น 8%
- ดาเมจของ Ravager เพิ่มขึ้น 8%
- ตอนนี้ Enrage เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ 20% (จากเดิม 30%)
- War Paint ตอนนี้เพิ่มความเสียหายที่ได้รับจาก Enrage สูงสุด 15%