การปรับเปลี่ยนคลาสใหม่พร้อมการบำรุงรักษารายสัปดาห์

การตั้งค่าคลาส

หลังจากสัปดาห์แรกของ Mythic Keystone Dungeons and Raids การปรับคลาสใหม่มาพร้อมกับการบำรุงรักษารายสัปดาห์ ในช่วงสัปดาห์นี้เราสามารถทดสอบชั้นเรียนของเราได้และเรามีภาพรวมของยอดคงเหลือแล้ว Blizzard ยังมีความประทับใจและแน่นอนว่าข้อเสนอแนะจากผู้เล่นหลายคนเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาได้วางแผนไว้สำหรับการปรับปรุงการบำรุงรักษาใหม่ประจำสัปดาห์นี้

การปรับเปลี่ยนคลาสใหม่

การเปลี่ยนแปลงชั้นเรียนทั้งหมดจะถูกนำไปใช้ในช่วงเวลาการบำรุงรักษาประจำสัปดาห์ถัดไปที่กำหนดไว้สำหรับแต่ละภูมิภาค 

เด ธ ไนท์

  • น้ำแข็ง
    • ความเสียหายของ Remorseless Winter เพิ่มขึ้น 50%
    • Raze ความเสียหายเพิ่มขึ้น 19%
    • Frost Strike ความเสียหายเพิ่มขึ้น 12%
    • Howling Blast ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
    • Frost Scythe (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
    • Frozen Pulse (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 11%
    • ความเสียหายของ Sindragosa's Breath (Talent) เพิ่มขึ้น 17%

นักล่าปีศาจ

  • การทำลายล้าง
    • โบนัสความเสียหายจาก Fel Mastery (Talent) ถึง Fel Charge ลดลงเหลือ 30%
    • Sangria (Talent) ทำให้ 100% ของปีแรกของ Throw Glaive
    • Fury of the Illidari (Artifact ability) ความเสียหายลดลง 20%
    • โบนัสความเสียหายจาก Balanced Blades (ลักษณะสิ่งประดิษฐ์) ไปยัง Blade Dance ลดลงเหลือ 3% ต่อเป้าหมาย
  • แก้แค้น
    • ตอนนี้ Mastery จะลดความเสียหายลง 50% ต่อจุด
    • Demon Spikes การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 20%
      • หมายเหตุ: เมื่อ Vengeance Demon Hunters มุ่งมั่นที่จะฝึกฝนพวกเขาสามารถบรรลุระดับการลดความเสียหายทางกายภาพที่สูงเกินไป เราจะตัดทอนศักยภาพของเอฟเฟกต์นี้เล็กน้อยในขณะเดียวกันก็เพิ่มฐานด้วย สิ่งนี้จะนำ Mastery Utility ไปสู่ระดับที่ใกล้เคียงกับสถิติอื่น ๆ

ดรูอิด

  • Moonfire (ไม่ใช่ Feral) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
  • สมดุล
    • ความเสียหายของ Sunfire เพิ่มขึ้น 10%
    • ความเสียหายของ Starfall เพิ่มขึ้น 10%
    • Lunar Strike ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
    • Solar Wrath ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%

นักมายากล

  • อาร์เคน
    • เอฟเฟกต์ความเชี่ยวชาญเพิ่มขึ้น 20%
    • Arcane Missiles ความเสียหายเพิ่มขึ้น 9%
    • ความเสียหายของ Arcane Blast เพิ่มขึ้น 10%
    • จำนวนชาร์จสูงสุดของ Haste (Talent) คือ 50 และจะไม่รีเฟรชระยะเวลาเมื่อถึง 50 ชาร์จ
  • น้ำแข็ง
    • ความเสียหายของ Frostbolt เพิ่มขึ้น 8%
    • Ice Lance ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
    • Flurry ความเสียหายเพิ่มขึ้น 38%
    • ความเสียหายของ Blizzard เพิ่มขึ้น 36% แต่ราคามานาลดลง 50%
    • Shattered Ice (Talent) ตอนนี้สร้างความเสียหายปกติ 80% (เพิ่มขึ้นจากเดิม 50%)
    • Ice Nova (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
    • Frostbolt (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 28%
    • Glacial Spike (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%

คาซาดอร์

  • ความเสียหายของ Barrage (non-Survival) ลดลง 20%
  • Beast master
    • Wrath of the Beasts โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 25%
  • การอยู่รอด
    • ความเสียหายของ Flank Strike เพิ่มขึ้น 62%

พระ

  • ช่างทอหมอก
    • Crane Spinning Kick (Mistweaver) ความเสียหายลดลง 25%

พาลาดิน

  • ตำหนิ
    • ความเสียหายของ Templar's Verdict เพิ่มขึ้น 10%
    • Divine Storm ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
    • Crusader Strike (Retribution) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
    • Blade of Justice ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
    • Judgement (Retribution) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
    • Zeal (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
    • Blade of Wrath (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%

นักบวช

  • Sagrado
    • ความเสียหายของ Holy Nova ลดลง 16%
  • เงา
    • Mind Searing ความเสียหายเพิ่มขึ้น 80% และการสร้าง Insanity เพิ่มขึ้น 50%
    • Mind Flay ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
    • ความเสียหายของ Mind Spike เพิ่มขึ้น 28%
    • Void Bolt จำนวนชาร์จสูงสุดลดลงเหลือ 4
      • หมายเหตุสำหรับผู้พัฒนา: เมื่อได้รับความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจาก Mind Searing, Mind Flay และ Mind Spike สิ่งนี้ยังคงส่งผลให้ค่าความสามารถโดยรวมเพิ่มขึ้น
    • สแต็ค Voidform จะไม่เพิ่มขึ้นอีกต่อไปเมื่อมีการใช้งาน Dispersion
      • หมายเหตุสำหรับผู้พัฒนา: เราต้องการให้ Surrender to Madness ไม่แพร่หลายอย่างที่เป็นอยู่และไม่สามารถขยายได้นานขนาดนั้น อย่างไรก็ตามการแก้ไขปัญหานี้จะต้องมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในด้านความเชี่ยวชาญนอกเหนือไปจากที่เราต้องการจะทำการปรับเปลี่ยนในรอบนี้ เราจะมองหาโอกาสที่จะตรวจสอบปัญหานี้ให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้นในแพตช์ในอนาคต

คนโกง

  • ความเสียหายในพื้นที่ Death's Descent (Talent) เพิ่มขึ้น 100%
  • ฆาตกรรม
    • ความเสียหายจากพิษร้ายแรงเพิ่มขึ้น 30%
    • Fan of Knives ความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%
    • ระยะเวลาของ Bag of Secrets (Artifact Trait) ลดลงเหลือ 3 วินาที (ความเสียหายโดยรวมยังคงเหมือนเดิม) รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 3m เป็น 6m และตอนนี้ได้รับผลประโยชน์จาก Mastery
    • มีดพิษ (ลักษณะสิ่งประดิษฐ์) ไม่ได้รับประโยชน์จากความเชี่ยวชาญเป็นสองเท่าอีกต่อไป ความเสียหายต่อจุดเพิ่มขึ้น 4%
  • นอกกฎหมาย
    • การลดต้นทุนพลังงานของ Sage of Fate (Artifact Trait) จะลดลงเหลือ 3 ต่ออันดับ
    • โบนัสความเสียหายที่ได้รับจาก Thirst for Destiny (Artifact Trait) ให้กับ Pierce ลดลงเหลือ 6% ต่ออันดับ
    • โบนัสความเสียหายจาก Black Powder (Artifact Trait) ไปยัง Between Eyebrow ลดลงเหลือ 6% ต่ออันดับ
  • ความละเอียดอ่อน
    • Eviscerate ดาเมจเพิ่มขึ้น 15%
    • ความเสียหายของ Nightblade เพิ่มขึ้น 15%
      • หมายเหตุ: ด้านล่างนี้คุณจะพบม็อด Eviscerate และ Nightblade อื่น ๆ ในกรณีนี้สำหรับ PvP
    • Shuriken Storm ความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%
    • โอกาสในการกระตุ้น Shuriken ครั้งที่สอง (Artifact Trait) เพิ่มขึ้นเป็น 30% (ลดลงจาก 10% ณ ตอนนี้) ความเสียหายของมันเพิ่มขึ้น 30% และตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 200% เมื่อเปิดใช้งาน Stealth หรือ Shadow Dance

หมอผี

  • เป็นส่วนประกอบ
    • เอฟเฟกต์ความเชี่ยวชาญเพิ่มขึ้น 12,5%
    • Chain Lightning Maelstrom รุ่นเพิ่มขึ้นเป็น 6
    • Lightning Bolt (Elemental) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 23%
    • Chain Lightning (Elemental) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 23%
    • Lava Burst ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
    • ความเสียหายของ Call Lightning และ Breath of Wind of the Storm Elemental (Talent) เพิ่มขึ้น 20%
  • การปรับปรุง
    • แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้การโจมตีพิเศษของมือที่ไม่เคอะเขินมีโอกาส 100% ที่จะกระตุ้น Windfury ในขณะที่เปิด Winds of Doom
    • โอกาสกระตุ้นของ Windfury เพิ่มขึ้นเป็น 20%
      • หมายเหตุ: เรากำลังแก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Windfury procs เพิ่มขึ้นในการเปิดใช้งาน Winds of Doom แต่ละครั้ง แต่ในขณะเดียวกันเราก็ต้องการเพิ่มจำนวนโดยเพิ่มโอกาสในการเปิดใช้งานพื้นฐาน นอกจากนี้สิ่งนี้จะปรับปรุงการสร้าง Maelstrom เมื่อไม่มีการใช้ Winds of Doom
  • การบูรณะ
    • Chain Lightning (การฟื้นฟู) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 23%
    • Royal Ascendant (Artifact Trait) จะไม่ถูกใช้อีกต่อไปเมื่อคาถารักษาในคิวถูกเปิดใช้งานทันที

บรูโจ

  • ความทุกข์
    • ความเสียหายจาก Drain Life เพิ่มขึ้น 10%
    • ความเสียหายของ Drain Soul เพิ่มขึ้น 10%
    • ความเสียหายจากการทุจริตเพิ่มขึ้น 10%
    • Agony ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
    • Unstable Affliction ดาเมจเพิ่มขึ้น 15%
    • Seed of Corruption ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
    • Siphon Life (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
    • Haunt (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
    • Phantom Singularity (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
  • Demonology
    • ความเสียหายต่อการโจมตีของ Hand of Gul'dan เพิ่มขึ้น 20%
    • Demonic Wrath ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
    • Shadow Bolt ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
    • Doom เพิ่มขึ้น 10%
    • ความเสียหายของ Wild Imp เพิ่มขึ้น 10%
    • Terrasher Attack Power เพิ่มขึ้น 10%
    • พลังโจมตีของ Fel Guards เพิ่มขึ้น 10%
    • Apocalyptic Guards Doom Bolts (Demonology) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 18%
    • Demon Bolt (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
    • Implosion (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
    • Shadow Flame (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
    • Dark Gaze (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
  • การทำลาย
    • Chaos Bolt ความเสียหายเพิ่มขึ้น 11%
    • เผาความเสียหายเพิ่มขึ้น 11%
    • Immolate ความเสียหายเพิ่มขึ้น 11%
    • Conflagrate ดาเมจเพิ่มขึ้น 11%
    • Rain of Fire ความเสียหายเพิ่มขึ้น 11% และไม่มีเวลาร่ายอีกต่อไป
    • Cataclysm (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 11%
    • ความเสียหายของ Channel Demon Fire (Talent) เพิ่มขึ้น 11%

เกร์เรโร

  • Armas
    • โบนัสการใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน (Artifact Trait) ลดลงเหลือ 3% ต่อแต้ม
    • โบนัสความเสียหายของ Directed Rage (Talent) ลดลงเหลือ 30%
    • อัตราการเปิดใช้งาน Tactician เพิ่มขึ้น 15%
    • Slicing ไม่เปิดใช้งาน Tactical อีกต่อไป
    • โบนัสการยึดจุดอ่อน (ลักษณะสิ่งประดิษฐ์) ลดลง 4% 3% ต่อจุด
  • Furia
    • Rampage ความเสียหายเพิ่มขึ้น 12%
    • ความเสียหายของ Bloodlust เพิ่มขึ้น 12%
    • Raging Blow ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
    • Furious Slash ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
    • สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
  • การป้องกัน
    • การลดต้นทุนความโกรธของ Vengeance (Talent) ลดลงเหลือ 35%
    • การสร้างความโกรธของ Intercept ลดลงเหลือ 10
    • การสร้างความโกรธของ Shield Slam ลดลงเหลือ 10

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   ivet dijo

    ขอบคุณมาก🙂ฉันแค่อยากจะบอกว่าในอนาคตคุณสามารถใส่อะไรบางอย่างให้ชามีธาตุเคลื่อนที่ในขณะที่แคสต์ได้เพราะมันช้ามากและก่อนที่มันจะมีพรสวรรค์ที่ทำให้มันเคลื่อนไหวได้ในขณะที่แคสต์และความสามารถนั้นไม่มี พวกเขาให้การปรับปรุง
    ขอบคุณ