หลังจากสัปดาห์แรกของ Mythic Keystone Dungeons and Raids การปรับคลาสใหม่มาพร้อมกับการบำรุงรักษารายสัปดาห์ ในช่วงสัปดาห์นี้เราสามารถทดสอบชั้นเรียนของเราได้และเรามีภาพรวมของยอดคงเหลือแล้ว Blizzard ยังมีความประทับใจและแน่นอนว่าข้อเสนอแนะจากผู้เล่นหลายคนเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขาได้วางแผนไว้สำหรับการปรับปรุงการบำรุงรักษาใหม่ประจำสัปดาห์นี้
การปรับเปลี่ยนคลาสใหม่
การเปลี่ยนแปลงชั้นเรียนทั้งหมดจะถูกนำไปใช้ในช่วงเวลาการบำรุงรักษาประจำสัปดาห์ถัดไปที่กำหนดไว้สำหรับแต่ละภูมิภาค
เด ธ ไนท์
- น้ำแข็ง
- ความเสียหายของ Remorseless Winter เพิ่มขึ้น 50%
- Raze ความเสียหายเพิ่มขึ้น 19%
- Frost Strike ความเสียหายเพิ่มขึ้น 12%
- Howling Blast ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
- Frost Scythe (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
- Frozen Pulse (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 11%
- ความเสียหายของ Sindragosa's Breath (Talent) เพิ่มขึ้น 17%
นักล่าปีศาจ
- การทำลายล้าง
- โบนัสความเสียหายจาก Fel Mastery (Talent) ถึง Fel Charge ลดลงเหลือ 30%
- Sangria (Talent) ทำให้ 100% ของปีแรกของ Throw Glaive
- Fury of the Illidari (Artifact ability) ความเสียหายลดลง 20%
- โบนัสความเสียหายจาก Balanced Blades (ลักษณะสิ่งประดิษฐ์) ไปยัง Blade Dance ลดลงเหลือ 3% ต่อเป้าหมาย
- แก้แค้น
- ตอนนี้ Mastery จะลดความเสียหายลง 50% ต่อจุด
- Demon Spikes การลดความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 20%
- หมายเหตุ: เมื่อ Vengeance Demon Hunters มุ่งมั่นที่จะฝึกฝนพวกเขาสามารถบรรลุระดับการลดความเสียหายทางกายภาพที่สูงเกินไป เราจะตัดทอนศักยภาพของเอฟเฟกต์นี้เล็กน้อยในขณะเดียวกันก็เพิ่มฐานด้วย สิ่งนี้จะนำ Mastery Utility ไปสู่ระดับที่ใกล้เคียงกับสถิติอื่น ๆ
ดรูอิด
- Moonfire (ไม่ใช่ Feral) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
- สมดุล
- ความเสียหายของ Sunfire เพิ่มขึ้น 10%
- ความเสียหายของ Starfall เพิ่มขึ้น 10%
- Lunar Strike ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
- Solar Wrath ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
นักมายากล
- อาร์เคน
- เอฟเฟกต์ความเชี่ยวชาญเพิ่มขึ้น 20%
- Arcane Missiles ความเสียหายเพิ่มขึ้น 9%
- ความเสียหายของ Arcane Blast เพิ่มขึ้น 10%
- จำนวนชาร์จสูงสุดของ Haste (Talent) คือ 50 และจะไม่รีเฟรชระยะเวลาเมื่อถึง 50 ชาร์จ
- น้ำแข็ง
- ความเสียหายของ Frostbolt เพิ่มขึ้น 8%
- Ice Lance ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
- Flurry ความเสียหายเพิ่มขึ้น 38%
- ความเสียหายของ Blizzard เพิ่มขึ้น 36% แต่ราคามานาลดลง 50%
- Shattered Ice (Talent) ตอนนี้สร้างความเสียหายปกติ 80% (เพิ่มขึ้นจากเดิม 50%)
- Ice Nova (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
- Frostbolt (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 28%
- Glacial Spike (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
คาซาดอร์
- ความเสียหายของ Barrage (non-Survival) ลดลง 20%
- Beast master
- Wrath of the Beasts โบนัสความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็น 25%
- การอยู่รอด
- ความเสียหายของ Flank Strike เพิ่มขึ้น 62%
พระ
- ช่างทอหมอก
- Crane Spinning Kick (Mistweaver) ความเสียหายลดลง 25%
พาลาดิน
- ตำหนิ
- ความเสียหายของ Templar's Verdict เพิ่มขึ้น 10%
- Divine Storm ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
- Crusader Strike (Retribution) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
- Blade of Justice ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
- Judgement (Retribution) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
- Zeal (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
- Blade of Wrath (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 13%
นักบวช
- Sagrado
- ความเสียหายของ Holy Nova ลดลง 16%
- เงา
- Mind Searing ความเสียหายเพิ่มขึ้น 80% และการสร้าง Insanity เพิ่มขึ้น 50%
- Mind Flay ความเสียหายเพิ่มขึ้น 20%
- ความเสียหายของ Mind Spike เพิ่มขึ้น 28%
- Void Bolt จำนวนชาร์จสูงสุดลดลงเหลือ 4
- หมายเหตุสำหรับผู้พัฒนา: เมื่อได้รับความเสียหายที่เพิ่มขึ้นจาก Mind Searing, Mind Flay และ Mind Spike สิ่งนี้ยังคงส่งผลให้ค่าความสามารถโดยรวมเพิ่มขึ้น
- สแต็ค Voidform จะไม่เพิ่มขึ้นอีกต่อไปเมื่อมีการใช้งาน Dispersion
- หมายเหตุสำหรับผู้พัฒนา: เราต้องการให้ Surrender to Madness ไม่แพร่หลายอย่างที่เป็นอยู่และไม่สามารถขยายได้นานขนาดนั้น อย่างไรก็ตามการแก้ไขปัญหานี้จะต้องมีการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญในด้านความเชี่ยวชาญนอกเหนือไปจากที่เราต้องการจะทำการปรับเปลี่ยนในรอบนี้ เราจะมองหาโอกาสที่จะตรวจสอบปัญหานี้ให้สมบูรณ์ยิ่งขึ้นในแพตช์ในอนาคต
คนโกง
- ความเสียหายในพื้นที่ Death's Descent (Talent) เพิ่มขึ้น 100%
- ฆาตกรรม
- ความเสียหายจากพิษร้ายแรงเพิ่มขึ้น 30%
- Fan of Knives ความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%
- ระยะเวลาของ Bag of Secrets (Artifact Trait) ลดลงเหลือ 3 วินาที (ความเสียหายโดยรวมยังคงเหมือนเดิม) รัศมีเพิ่มขึ้นจาก 3m เป็น 6m และตอนนี้ได้รับผลประโยชน์จาก Mastery
- มีดพิษ (ลักษณะสิ่งประดิษฐ์) ไม่ได้รับประโยชน์จากความเชี่ยวชาญเป็นสองเท่าอีกต่อไป ความเสียหายต่อจุดเพิ่มขึ้น 4%
- นอกกฎหมาย
- การลดต้นทุนพลังงานของ Sage of Fate (Artifact Trait) จะลดลงเหลือ 3 ต่ออันดับ
- โบนัสความเสียหายที่ได้รับจาก Thirst for Destiny (Artifact Trait) ให้กับ Pierce ลดลงเหลือ 6% ต่ออันดับ
- โบนัสความเสียหายจาก Black Powder (Artifact Trait) ไปยัง Between Eyebrow ลดลงเหลือ 6% ต่ออันดับ
- ความละเอียดอ่อน
- Eviscerate ดาเมจเพิ่มขึ้น 15%
- ความเสียหายของ Nightblade เพิ่มขึ้น 15%
- หมายเหตุ: ด้านล่างนี้คุณจะพบม็อด Eviscerate และ Nightblade อื่น ๆ ในกรณีนี้สำหรับ PvP
- Shuriken Storm ความเสียหายเพิ่มขึ้น 30%
- โอกาสในการกระตุ้น Shuriken ครั้งที่สอง (Artifact Trait) เพิ่มขึ้นเป็น 30% (ลดลงจาก 10% ณ ตอนนี้) ความเสียหายของมันเพิ่มขึ้น 30% และตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มเติม 200% เมื่อเปิดใช้งาน Stealth หรือ Shadow Dance
หมอผี
- เป็นส่วนประกอบ
- เอฟเฟกต์ความเชี่ยวชาญเพิ่มขึ้น 12,5%
- Chain Lightning Maelstrom รุ่นเพิ่มขึ้นเป็น 6
- Lightning Bolt (Elemental) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 23%
- Chain Lightning (Elemental) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 23%
- Lava Burst ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
- ความเสียหายของ Call Lightning และ Breath of Wind of the Storm Elemental (Talent) เพิ่มขึ้น 20%
- การปรับปรุง
- แก้ไขข้อผิดพลาดที่ทำให้การโจมตีพิเศษของมือที่ไม่เคอะเขินมีโอกาส 100% ที่จะกระตุ้น Windfury ในขณะที่เปิด Winds of Doom
- โอกาสกระตุ้นของ Windfury เพิ่มขึ้นเป็น 20%
- หมายเหตุ: เรากำลังแก้ไขข้อบกพร่องที่ทำให้ Windfury procs เพิ่มขึ้นในการเปิดใช้งาน Winds of Doom แต่ละครั้ง แต่ในขณะเดียวกันเราก็ต้องการเพิ่มจำนวนโดยเพิ่มโอกาสในการเปิดใช้งานพื้นฐาน นอกจากนี้สิ่งนี้จะปรับปรุงการสร้าง Maelstrom เมื่อไม่มีการใช้ Winds of Doom
- การบูรณะ
- Chain Lightning (การฟื้นฟู) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 23%
- Royal Ascendant (Artifact Trait) จะไม่ถูกใช้อีกต่อไปเมื่อคาถารักษาในคิวถูกเปิดใช้งานทันที
บรูโจ
- ความทุกข์
- ความเสียหายจาก Drain Life เพิ่มขึ้น 10%
- ความเสียหายของ Drain Soul เพิ่มขึ้น 10%
- ความเสียหายจากการทุจริตเพิ่มขึ้น 10%
- Agony ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
- Unstable Affliction ดาเมจเพิ่มขึ้น 15%
- Seed of Corruption ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
- Siphon Life (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
- Haunt (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
- Phantom Singularity (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
- Demonology
- ความเสียหายต่อการโจมตีของ Hand of Gul'dan เพิ่มขึ้น 20%
- Demonic Wrath ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
- Shadow Bolt ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
- Doom เพิ่มขึ้น 10%
- ความเสียหายของ Wild Imp เพิ่มขึ้น 10%
- Terrasher Attack Power เพิ่มขึ้น 10%
- พลังโจมตีของ Fel Guards เพิ่มขึ้น 10%
- Apocalyptic Guards Doom Bolts (Demonology) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 18%
- Demon Bolt (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
- Implosion (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 15%
- Shadow Flame (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
- Dark Gaze (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 10%
- การทำลาย
- Chaos Bolt ความเสียหายเพิ่มขึ้น 11%
- เผาความเสียหายเพิ่มขึ้น 11%
- Immolate ความเสียหายเพิ่มขึ้น 11%
- Conflagrate ดาเมจเพิ่มขึ้น 11%
- Rain of Fire ความเสียหายเพิ่มขึ้น 11% และไม่มีเวลาร่ายอีกต่อไป
- Cataclysm (Talent) ความเสียหายเพิ่มขึ้น 11%
- ความเสียหายของ Channel Demon Fire (Talent) เพิ่มขึ้น 11%
เกร์เรโร
- Armas
- โบนัสการใช้ประโยชน์จากจุดอ่อน (Artifact Trait) ลดลงเหลือ 3% ต่อแต้ม
- โบนัสความเสียหายของ Directed Rage (Talent) ลดลงเหลือ 30%
- อัตราการเปิดใช้งาน Tactician เพิ่มขึ้น 15%
- Slicing ไม่เปิดใช้งาน Tactical อีกต่อไป
- โบนัสการยึดจุดอ่อน (ลักษณะสิ่งประดิษฐ์) ลดลง 4% 3% ต่อจุด
- Furia
- Rampage ความเสียหายเพิ่มขึ้น 12%
- ความเสียหายของ Bloodlust เพิ่มขึ้น 12%
- Raging Blow ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
- Furious Slash ความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
- สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 5%
- การป้องกัน
- การลดต้นทุนความโกรธของ Vengeance (Talent) ลดลงเหลือ 35%
- การสร้างความโกรธของ Intercept ลดลงเหลือ 10
- การสร้างความโกรธของ Shield Slam ลดลงเหลือ 10
ขอบคุณมาก🙂ฉันแค่อยากจะบอกว่าในอนาคตคุณสามารถใส่อะไรบางอย่างให้ชามีธาตุเคลื่อนที่ในขณะที่แคสต์ได้เพราะมันช้ามากและก่อนที่มันจะมีพรสวรรค์ที่ทำให้มันเคลื่อนไหวได้ในขณะที่แคสต์และความสามารถนั้นไม่มี พวกเขาให้การปรับปรุง
ขอบคุณ