ความคิดเห็น: เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงดรูอิดโดย Tosundelmarg

banner_opinion_druid

เป็นไปได้มากว่าคุณกำลังติดตามการเปลี่ยนแปลงของชั้นเรียน ดรูอิด สำหรับ Cataclysm และตอนนี้เรามี ความคิดเห็นของผู้ที่เล่น ชั้นเรียนเกี่ยวกับผลกระทบการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้อาจมี ดังนั้นเราจึงขอให้คุณใช้ระบบการโหวตบทความเพื่อประเมินบทความที่มืดมากอย่างเป็นกลาง

หากคุณยังไม่ได้เห็นสิ่งที่รอคอย ดรูอิดอย่าลืมตรวจสอบ การเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้น. เราจะเผยแพร่ความคิดเห็นของคุณต่อไปและหากคุณกล้าคุณอาจต้องการดูวิธีการ มีส่วนร่วมในความคิดเห็นของชั้นเรียน.

โอ้โห ...
Steelskin อยู่ที่ไหน (เพิ่มเกราะ 2000% เป็นเวลา 30 นาที)?
และ Massive Reborn (การเกิดใหม่ที่สามารถเคลื่อนไหวได้, หมอผี, ปลุกคนตายทั้งหมด)?
ฉันยังไม่เห็นปุ่ม Anti-Panic (คาถาที่เพิ่มพลังชีวิตมานารูนพลังงานและอื่น ๆ ของการจู่โจมถึง 100%)?
และส่วนที่น่ารังเกียจของ Tree (Rooting ในพื้นดินและใช้รากเพื่อดักจับศัตรู)?

นอกเรื่องแล้ว (ทักษะเหล่านั้นจะเจ๋งขนาดไหน !?)

ฉันไม่ต้องการที่จะให้ความเห็นทั่วโลกเกี่ยวกับ Druid เพราะปัญหา Feral และฉันไม่ได้ตีมันออกและมันก็ค่อนข้างถูกละเลย และฉันมีความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านที่สองของ Balance สำหรับความสำเร็จ ประจำวัน และอื่นๆ อีกเล็กน้อย ...

ความสามารถใหม่ของดรูอิด

อ้อ แต่ถ้าใหม่เราไม่มี! (เราไม่ต้องการ ฉันคิดว่า)

เอาล่ะเรามาดูกัน ... มีสิ่งหนึ่งที่ฉันไม่ชัดเจนใช่ ...

Wild Mushroom (ระดับ 85): วางไข่เห็ดเวทมนตร์ที่ตำแหน่งเป้าหมาย หลังจาก 4 วินาที เห็ดจะล่องหน ศัตรูที่ข้ามเห็ดจะทำให้เกิดการระเบิด ทำให้มันสร้างความเสียหายแบบพื้นที่ ถึงแม้ว่าองค์ประกอบความเสียหายของมันจะมีผลอย่างมากต่อเป้าหมายส่วนบุคคล ดรูอิดยังสามารถเลือกที่จะระเบิดเห็ดล่วงหน้าได้ โดยพื้นฐานแล้วเป็นเครื่องมือสำหรับ Balance druid และจะมีพรสวรรค์ในการตอบโต้ มันไม่มีคูลดาวน์ ระยะ 40 เมตร. เปิดตัวทันที »

คุณเรียนรู้ที่ 85 ดี ... แต่ ... สำหรับดรูอิดทั้งหมด? ฉันหมายความว่า อย่างน้อยสำหรับฉัน การมีบางสิ่งที่น่ารังเกียจ และสามารถรักษาให้หายก็เป็นสิ่งที่น่าดึงดูดใจ คุณกำลังรักษาและในลมหายใจคุณทิ้งเห็ดให้กับศัตรู ... หรือเป็นกับดักใน PvP ความจริงก็คือถ้ามันสามารถใช้เป็น Healer ได้ก็คงจะดีไม่น้อย แค่รักษา รักษา และรักษาบางครั้งยาง ... นอกจากนี้คุณรบกวนเล็กน้อยในการนับที่มีชื่อเสียง ...

การเปลี่ยนแปลงคณะและกลศาสตร์

“คาถา Healing Over Time (SeT) ทั้งหมดจะได้รับประโยชน์จากความเร่งรีบและการโจมตีที่สำคัญใน Cataclysm Haste SeT จะไม่เพียงแค่ไม่ลดระยะเวลาอีกต่อไป แต่ยังเพิ่มเวลาของ SeT อีกด้วย ความเร่งรีบจะเป็นประโยชน์ต่อการผลิตกระแสไฟฟ้าในรูปแบบแมว "

สิ่งนี้ทำให้ฉันเจ็บปวดน้อยลงที่จะไม่มีทักษะใหม่เช่นนี้ มันจะคุ้มค่าอย่างอื่นให้คุณรีบ 700 !! หรือมีคริติคอล 30% ...

ฉันคิดว่าแต่ละ Tic ของ SeT จะมีความน่าจะเป็นที่สำคัญ ^^

"ดรูอิดควรจะสามารถแทงค์และฮีลด้วยกอง Lifebloom รักษากลุ่มด้วย Nurture และ Regrowth และฟื้นฟูสุขภาพทั้งหมดให้กับเป้าหมายที่ได้รับบาดเจ็บเล็กน้อยจาก Rejuvenation"

นี้ฉันไม่ค่อยเข้าใจ ... พวกเขาต้องการบอกฉันว่าฉันสามารถแทงค์บอส รักษาตัวเอง และรักษากลุ่ม? ฉันพยายามจะย่อยมัน แต่จริงๆ แล้ว มันทำให้ฉันเสียค่าใช้จ่าย ที่คุณทำสิ่งเหล่านั้นโดยการเพิ่มระดับฉันเข้าใจมัน แต่ที่ระดับสูงสุดและอื่น ๆ ? เอาจริง ๆ ก็ไม่รู้ว่าไม่เข้าใจหรือยังไง...

ลองนึกภาพ… DoF (กลุ่ม 5 คนใน Heroic 1 Tank / Heal และ 4 DPS) ฉันใส่ตัวเองในแบร์ ฉันขัดเกลา เมื่อเห็นว่าชีวิตฉันตกต่ำ ฉันถอดหมี ฉันโยนดอกไม้สามดอก ฉันตีกลุ่มแล้วกลับไปหาหมี ...

ฉันเข้าใจถูกต้องหรือไม่? แต่พวกเขาไม่ต้องการให้รางวัลโดยใช้กลุ่มพรสวรรค์เพียงกลุ่มเดียวหรือ ฉันไม่สามารถทำให้ถูกต้องได้ ที่ทำให้ฉันหลงใหล เอ๊ะ! ในการทำ Heroics ฉันเพียงมองหา 4 DPS และเรียกใช้

ตอนนี้อย่างจริงจัง ฉันหวังว่า Blizzard จะชี้แจงประเด็นนั้นเพราะฉันไม่รู้ว่ามันจะนั่งลงกับรถถังหรือผู้รักษาที่เหลือได้อย่างไร ...

"Barkskin จะมีคุณสมบัติโดยกำเนิดที่ไม่สามารถกำจัดได้"

ใน PvE ผมกล้าบอกได้เลยว่าไม่ได้เปลี่ยนอะไรมาก ก็ยังใช้แบบเดิม แต่สำหรับ PvP ดรูอิดมากกว่าหนึ่งตัว (ไม่ว่าจะสาขาไหน) ก็ยินดีร่ายโดยไม่ต้องกลัววางใจและ.. . ตาย.

“ดรูอิดจะสูญเสีย Suppress Poison ด้วยการเปลี่ยนแปลงกลไกการกำจัด แต่ดรูอิดแห่งการฟื้นฟูจะได้รับ Dispel Magic (บนเป้าหมายที่เป็นมิตร) เป็นพรสวรรค์ ดรูอิดทั้งหมดยังสามารถกำจัดพิษด้วย Cure Poisoning และกำจัดคำสาปด้วย Remove Curse "

งานนี้เราออกมาชนะ! โดยส่วนตัวแล้ว ฉันต้องบอกว่าการมีสองคาถาเพื่อขจัดพิษ ดูเหมือนจะไม่มีประโยชน์สำหรับฉัน ฉันใช้เพียงอันเดียวเท่านั้น และถ้าแลกกับการเอา "ส่วนเกิน" ออกไป เราก็สามารถ ปัดเป่าเวทมนตร์ ... ดีกว่าดีกว่า!

ตอนนี้ แทนที่จะใช้การเผชิญหน้าเพียงครึ่งเดียวเพื่อขจัดพิษและคำสาป ฉันจะใช้อย่างอื่นเพื่อปัดเป่าเวทมนตร์ด้วย

ความสามารถใหม่และการเปลี่ยนแปลงความสามารถพิเศษ

Tree of Life กำลังเปลี่ยนจากพรสวรรค์แบบพาสซีฟไปเป็นพรสวรรค์แบบใช้คูลดาวน์ที่คล้ายกับการเปลี่ยนแปลง จากมุมมองทางกลไก ดูเหมือนไม่ยุติธรรมที่ดรูอิดจะต้องละทิ้งพลังโจมตีและประโยชน์ใช้สอยมากมายเพื่อที่จะรักษาได้ดีพอๆ กับคลาสอื่นๆ ที่ไม่จำเป็นต้องเลือกแบบนั้น เรากำลังศึกษาประโยชน์ที่แน่นอนที่ดรูอิดจะได้รับจากต้นไม้แห่งชีวิต อาจเป็นการรักษาที่ดีกว่าอย่างหมดจด หรืออาจเป็นได้ว่าการรักษาแต่ละครั้งทำงานแตกต่างกันเล็กน้อย นอกจากนี้ คุณไม่สามารถถูกเนรเทศในร่าง Tree of Life ได้ (สิ่งนี้อาจจะนำไปใช้กับ Metamorphosis ด้วยเช่นกัน) นอกจากนี้ เราต้องการอัปเดตโมเดล Tree of Life เพื่อให้สนุกยิ่งขึ้นเมื่อคุณตัดสินใจใช้แบบฟอร์มนั้น ความประทับใจของเราคือดรูอิดมีโอกาสน้อยมากที่จะแสดงเกราะของพวกเขา ดังนั้นจึงเป็นการดีที่จะมีความเชี่ยวชาญเฉพาะทางอย่างน้อยหนึ่งอย่างซึ่งคล้ายกับไนท์เอลฟ์หรือทอเรน (และในไม่ช้าจะเป็นโทรลล์หรือวอร์เกน) เกือบตลอดเวลา . »

โอ้ พวกเขาเนิร์ฟเราและเอารูปแบบของ «ต้นป็อปลาร์» ออกไป / ร้องไห้ / ร้องไห้ ... แน่นอนว่ามีคนคิดมากกว่าหนึ่งเมื่ออ่านสิ่งนี้ใช่ไหม

มาวิเคราะห์กันหน่อยว่าเขาบอกอะไรเราบ้าง… (ฉันเพิ่งอ่านส่วนนี้ซ้ำหลายครั้ง)

Blizzard เข้าใจดีว่า Healers ที่เหลือ (Paladin, Shaman, Priest) สามารถรักษา "ในสภาวะที่เหมาะสม" ในรูปแบบ "ปกติ" ของพวกเขาได้ และพวกเรา Druids มี "ดีบัฟ" ของการต้องเข้าสู่ร่าง Tree of Life สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับอะไร? หากคนที่เหลือจำเป็นต้องใช้คาถาที่ไม่เหมาะสม พวกเขาจะไม่มีปัญหา ในทางกลับกัน หากเราใช้พวกมัน มันจะลบแบบฟอร์ม Tree และนั่นก็หมายความว่าต้องใช้มานาเมื่อเข้าสู่แบบฟอร์มอีกครั้ง ซึ่งเป็นค่าใช้จ่ายที่บางครั้งไม่สามารถยอมรับได้ จากที่ฉันเข้าใจและบอกเป็นนัยก็คือ ไม่จำเป็นต้องเข้าสู่ร่างต้นไม้เพื่อให้ตรงกับความสามารถในการรักษาของเพื่อนผู้เชี่ยวชาญของเรา ต้นไม้แห่งชีวิตจะกลายเป็นการเปลี่ยนแปลงชั่วคราว (ฉันคิดว่า) ซึ่งจะเพิ่มหรือเปลี่ยนแปลงการรักษาเพื่อให้ดีขึ้นไม่ทางใดก็ทางหนึ่ง แม้จะเสี่ยงที่จะพัง เขาก็ยังเจอ Demonology Warlock เขาไม่ใช่การเผชิญหน้าทั้งหมดในร่างปีศาจใช่ไหม? เขามีมันเป็นการเปลี่ยนแปลงชั่วคราวที่ปรับปรุงความสามารถของเขา สิ่งที่คุณตั้งใจจะทำกับดรูอิดการฟื้นฟูก็เหมือนกัน เป็นที่เข้าใจได้ จากความเชี่ยวชาญพิเศษทั้งสี่ การฟื้นฟูได้รับเลือกให้ "นำ" รูปแบบถาวรออกไป มีประโยชน์อื่นๆ ที่ไม่สามารถเข้าใจได้หากไม่มีรูปแบบ: ในรูปแบบดุร้าย ฉันไม่สามารถจินตนาการได้ว่าดรูอิดทั้งสี่จะคำราม ข่วน และกัดหัวหน้า (แม้ว่าจะเป็นเรื่องตลก!) และ Lechucic ก็มี "พลังลึกลับ" เหล่านั้น สอดคล้องกับโลก ดวงจันทร์ และอื่นๆ… (ดูประโยชน์ที่สำคัญ สุริยุปราคา ฝนดาวตก…) และดังที่ Blizzard ชี้ให้เห็น เราสามารถสวมเกราะของเราได้! มีหลายครั้งที่ฉันอยู่ใน Arbolito มานานจนลืมว่าฉันมีอุปกรณ์อะไร ไม่ต้องบอกว่าคุณอยู่ใน PdC แล้วคุณทิ้งหอกไว้หรืออะไรทำนองนั้น ... Lechúcico เห็นอาวุธของเขาแต่ เราไม่ (พวกมันจะตกจากกิ่งก้าน)

"Druids of Restoration จะมีพรสวรรค์ใหม่ที่เรียกว่า Flourishing ซึ่งจะทำให้พืชรักษางอกเงยภายใต้เป้าหมายที่ได้รับฮีลคริติคอลจาก Regrowth"

ฉันยอมรับ (และหวังว่าจะเป็นเช่นนั้น) ว่า "เสื้อคลุมรักษา" นี้จะคงอยู่ชั่วระยะเวลาหนึ่งและผู้เล่นที่เหลือจะหายเป็นปกติเมื่อพวกเขาได้รับมัน ฉันชอบความคิดนี้ มันเหมือนกับเมล็ดพันธุ์รุ่นใหม่ที่คุณสามารถสร้างขึ้นในคนเพื่อที่พวกเขาจะได้หายเป็นปกติในภายหลัง

สิ่งที่ฉันยังคงสงสัยว่าเพื่อนตัวน้อยของฉันจะถือ Recount ได้อย่างไร ... Mantle จะนับเป็น Healer ใหม่หรือไม่?

โบนัส Passive Mastery ในแผนภูมิความสามารถพิเศษ

การบูรณะ

การรักษา

การทำสมาธิ

SeT Escalated Heal: SeT จะทำการรักษาเพิ่มขึ้นสำหรับเป้าหมายที่ได้รับบาดเจ็บมากที่สุด กลไกคล้ายกับของหมอผีแห่งการฟื้นฟู แต่มีเซ็ตแทนการฮีลโดยตรง ใน Cataclysm เราคาดหวังให้ดรูอิดใช้เวทมนตร์ที่หลากหลายมากขึ้น เพื่อให้มีความแตกต่างระหว่างการฮีลและการฮีลเมื่อเวลาผ่านไป (SeT)

มาดูกันว่าฉันเข้าใจถูกต้องหรือไม่ ... การรักษาของฉันจะ "ฉลาด" และจะรักษาใครที่ต้องการมันมากที่สุด? ฉันชอบความคิด จำเป็นต้องตรวจสอบว่าพวกเขาฉลาดแค่ไหน แต่ถ้าเป็นเช่นนั้น ฉันจะช่วยตัวเองให้หายจากการรักษาที่ไม่จำเป็นจำนวนมากโดยคิดว่ามีคนกำลังจะตาย

เพื่อไม่ให้ละทิ้งหน้าที่ที่เหลือและไม่ทำทีละส่วนเพราะไม่ใช่ความสามารถพิเศษของฉัน:

หวด ฉันพบว่ามันเป็นทักษะที่น่าดึงดูดใจใน PvP ที่บีบคุณเข้าไปในกลุ่มศัตรู และปล่อยให้พวกมันหลั่งเลือดเพื่อให้พวกเขาตีได้ดี
เสียงคำรามแตกตื่นทำให้ฉันนึกถึงเสียงคำรามถอย ... ฉันนึกภาพกลุ่มใน PvP และศัตรูนับล้านมาข้างหน้า คุณคำรามและวิ่งไปกอบกู้ผิวของคุณ

เห็ดป่า (นอกเหนือจากที่กล่าวไว้ข้างต้น) มันจะเป็นแรงดึงดูดที่ดีสำหรับ Balance คุณจะเป็นเพื่อนกับ Rogues ที่สามารถวางกับดักของตัวเองได้ ... ซึ่งทำให้ฉันคิดว่า Rogue สามารถตรวจจับเห็ดได้หรือไม่? มันจะน่าสนใจ ...

ธารแห่งธรรมชาติ ดูเหมือนว่าสร้างดักแด้จำนวนมากและอื่น ๆ ถ้ามันไปถึงความเสียหายของธรรมชาติและอาคมในเวลาเดียวกันและสำหรับ PvP การใช้พรสวรรค์ในการชะลอจะต้องน่าสนใจอย่างน้อย ... รากบางแล้วมันก็มาช้า ... เทียบเท่ากับ Kick หรือ Spank ... การหยุดชะงักของดรูอิดไม่เลวเลยจากสิ่งที่ฉันได้รู้กับ Bears บางตัวพวกเขาต้องการมัน

Blizzard ทำให้เราเห็นว่าพวกเขากำลังจะเพิ่มความเสียหายและประสิทธิภาพของ Balance และ Feral ใน PvP ได้ดี (ดังนั้นฉันจะบอกว่าใน PvE ด้วย) ซึ่งหมายความว่าเพื่อนรักของเราของ Recount จะไม่โยนอีกต่อไป ตัวเองอยู่กับคุณเพราะคุณไม่ได้จับพวกเขาใน DPS (สิ่งที่เป็น Hybrid Class และคุ้มค่าทุกอย่าง ... )

ด้วยการปรับเปลี่ยน Eclipse ดูเหมือนว่าพวกเขาจะสร้างความรำคาญให้กับ «Spammer Chick» มากกว่าหนึ่งตัว ให้ฉันอธิบาย มันเป็นเรื่องธรรมดาเกินไปที่จะเห็น Lechúcico «สแปมความโกรธแค้น» และจริงๆ แล้วพวกเขาไม่ได้ทำผิด .. เท่าที่ฉันรู้ การหมุนจะขึ้นอยู่กับการร่าย HoT และ Spamming Wrath หรือ Starfire จนกระทั่งเกิด Eclipse รักษา HoT และสลับคาถาทั้งสองสำหรับ Eclipse ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังไปที่ UI ที่น่าดึงดูดที่สุดด้วยกลไกใหม่นี้ ซึ่งคุณไม่จำเป็นต้องโยนส่วนเสริมที่เตือนคุณอย่างมากเกี่ยวกับคราสที่คุณเปิดใช้งานและอื่น ๆ ... ให้การเล่นของเราเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อย ลูกไก่ที่รัก

เลือดออกเสียหายสำหรับลูกแมว ... พูดน้อยตอนนี้เป็นอนุกรมใน "ความเป็นจริง" ถ้าแมวกัด ข่วน และกรงเล็บคุณ คุณจะมีเลือดออกและคุณจะทำได้ดี!

การป้องกันป่าสำหรับหมีนั่นหมายความว่าขนของพวกมันจะแข็งขึ้นหรือไม่? จากสิ่งที่ Blizzard พูดนั้นดูเหมือนว่าขึ้นอยู่กับวิกฤตมันจะเพิ่มความเสียหาย ... คุณวางนักบวชวินัยไว้ข้างหลังหมีเหล่านี้และด้วยความหน่วงมาก ... ดูเหมือนว่าพวกเขาจะไม่ทำร้ายพวกเขา!

และสุดท้ายด้วย Vengeance หมีจะไม่มีปัญหากับการคุกคาม (มีบางคนที่ไม่มีปัญหาอีกต่อไป)

พูดโดยทั่วๆ ไป ฉันต้องบอกว่าฉันอยากจะให้นักแสดงมีการเคลื่อนไหวในระดับใดคลาสหนึ่ง ... การเลี้ยงดูพวกเขาในท่าทางจะเหมาะสมกว่า 🙂

ทบทวนความสงบ... มันดูไร้ประโยชน์ไปหน่อยที่มันเป็นคาถาที่ใช้ได้เฉพาะในกลุ่ม ... มันไม่ใช่ปัญหาของจำนวนการรักษา แต่ถ้ามันสามารถรักษาการจู่โจมทั้งหมดได้ มันจะเป็นความโล่งใจและการปรับปรุงสำหรับดรูอิดฟื้นฟู .

อา! อย่าลืมแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความกระตือรือร้นของฉันที่จะเห็น "เราต้องการอัปเดตโมเดล Tree of Life เพื่อให้สนุกยิ่งขึ้นเมื่อคุณตัดสินใจใช้แบบฟอร์มนั้น" เราจะสามารถเลือกต้นไม้ที่เราอยากเป็นได้หรือไม่? เราสามารถปรับแต่ง Tree ของเราได้หรือไม่? บางทีอาจเป็นระบบของ "การตกแต่ง" โดยใช้เครื่องเพชรตกแต่งที่คุณสามารถหาได้ทุกวันหรือคล้ายกัน


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา