ยินดีต้อนรับ. เรานำเสนอการเปลี่ยนแปลงของนักรบผู้พิทักษ์ใน Legion โปรดจำไว้ว่ามันเป็นเวอร์ชันอัลฟ่าและจะยังมีการเปลี่ยนแปลงอีกมากมายจนกว่า Legion จะออกอย่างเป็นทางการ ในบทสรุปนี้เราจะกล่าวถึงการเปลี่ยนแปลงในทักษะและพรสวรรค์ มาเริ่มกันเลย.
นักรบผู้พิทักษ์ใน Legion
ดูเหมือนว่า Protection Warrior ใน Legion กำลังรอการเปลี่ยนแปลงและการปรับเปลี่ยนเล็กน้อย (ตอนนี้รถถังทุกคันเดินตามเส้นทางเดียวกัน) ใน Alpha Spellbook เราได้สังเกตเห็นว่ามีการผสมผสานเอฟเฟกต์แฝงบางอย่างเข้ากับความสามารถที่ใช้งานอยู่ซึ่งจะช่วยลด "ขนาด" ของหนังสือคาถา พวกเขายังมีการปรับเปลี่ยนคูลดาวน์และแม้แต่ทักษะของตัวเองเมื่อเทียบกับทักษะปัจจุบันตัวอย่างที่ดีที่สุดของการปรับเปลี่ยน / การหลอมรวมคือ ที่จะเข้าไปแทรกแซง y ภาระ. โปรดจำไว้ว่านี่เป็นเวอร์ชันอัลฟ่าและยังมีการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ อีกมากมาย
ทักษะ
นูวาส
- เน้นความโกรธ (ราคา: 30 Rage คูลดาวน์: 1,5 วินาที): คุณมุ่งเน้นความโกรธของคุณไปที่ Ravage หรือ Shield Slam ถัดไปสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 5.444 ความสามารถนี้ไม่มีผลต่อคูลดาวน์ทั่วโลก
- ไม่สนใจความเจ็บปวด (ค่าใช้จ่าย: 40 Rage คูลดาวน์: 1 วินาที): คุณต่อสู้กับความเจ็บปวดโดยไม่สนใจ 90% ของ 100.860 (ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตสูงสุด) จุดต่อไปของความเสียหายที่ได้รับทุกประเภท
แก้ไข
- ทำลายล้าง (ทันที): การโจมตีโดยตรงที่สร้างความเสียหายกายภาพ 12.412 Devastate มีโอกาส 30% ในการรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Shield Slam
- ชิลด์สแลม (คูลดาวน์ทันที 9 วินาที): โจมตีเป้าหมายด้วยโล่สร้างความเสียหายกายภาพ 18.510 สร้าง 6 Rage
- โยนกล้าหาญ (ระยะ: 8-30 เมตรคูลดาวน์: 6 วินาที): ขว้างอาวุธของคุณใส่ศัตรูสร้างความเสียหายทางกายภาพ 2.341 หน่วย สร้างภัยคุกคามจำนวนมาก
- สกัดกั้น (ชาร์จใหม่ 15 วินาที): คุณวิ่งเข้าหาพันธมิตรหรือศัตรู สร้าง 20 คะแนนความโกรธ
- เมื่อกำหนดเป้าหมายศัตรู Intercept จะทำการหยั่งรากเป็นเวลา 1,50 วินาที
- เมื่อกำหนดเป้าหมายพันธมิตร Intercept จะสกัดกั้นการโจมตีระยะประชิดครั้งต่อไปหรือการโจมตีระยะไกลใส่เขาภายใน 10 วินาทีในขณะที่เป้าหมายอยู่ในระยะ 10 เมตร
- กำแพงโล่ (คูลดาวน์ 2 นาที): ลดความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับลง 40% เป็นเวลา 8 วินาที
- เพื่อยั่วยุ (ระยะ: 30 เมตรคูลดาวน์: 8 วินาที): ยั่วยุให้เป้าหมายโจมตีคุณและเพิ่มภัยคุกคามที่คุณสร้างกับเป้าหมายเป็นเวลา 3 วินาที
- การสะท้อนคาถา (คูลดาวน์ 25 วินาที): เพิ่มโล่ของคุณสะท้อนคาถาที่ร่ายใส่คุณและลดความเสียหายเวทย์ที่ได้รับลง 30% คงอยู่ 5 วินาทีหรือจนกว่าคาถาจะสะท้อนกลับ
- แก้แค้น (คูลดาวน์ 9 วินาที): เหวี่ยงเป็นวงกว้างสร้างความเสียหาย 20.087 คะแนนให้กับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ตรงหน้าคุณ สร้าง 4 คะแนนความโกรธ
- การหลบหลีกและการปัดป้องที่ประสบความสำเร็จจะรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Revenge (ไม่สามารถเกิดขึ้นได้มากกว่าหนึ่งครั้งในทุกๆ 3 วินาที)
- กระโดดกล้าหาญ (ระยะ: 8-40 เมตรคูลดาวน์: 45 วินาที): กระโดดขึ้นไปในอากาศไปยังสถานที่เป้าหมายโจมตีด้วยพลังทำลายล้างสร้างความเสียหายทางกายภาพ 2.794 คะแนนให้กับศัตรูทั้งหมดในระยะ 8 เมตรและรีเซ็ตคูลดาวน์ Taunt
- บาดแผลลึก (ติดตัว): Ravage and Revenge ของคุณทำให้เป้าหมายตกเลือด 22.560 หน่วยของความเสียหายกายภาพใน 15 วินาที เอฟเฟกต์นี้จะยกเลิกหากพลังชีวิตเต็มของเป้าหมายได้รับการฟื้นฟู
ตกรอบ
- ป้อมปราการป้องกัน.
- ยามไม่ยอมใคร.
- ตอบ.
- วิ่ง.
- บังคับใช้.
- โล่และดาบ.
- แบนเนอร์จำลอง.
- ความเชี่ยวชาญของโล่.
- บ้าคลั่งเลือด.
- Ultimatum.
- ทัศนคติการต่อสู้.
- การนัดหยุดงานของวีรบุรุษ.
- ภาระ.
- การโจมตีแห่งชัยชนะ.
- ทัศนคติเชิงป้องกัน.
- แทงหัว.
- ชิลด์ชาร์จ.
- มาตรา.
- เสียงกรีดร้องของการต่อสู้.
- เสียงกรีดร้องที่น่ากลัว.
- ความโกรธเกรี้ยว.
- ตะโกนสั่ง.
- การเปิดตัวที่แตกเป็นเสี่ยง ๆ.
ความสามารถ
เลเวล 15
- คลื่นช็อก (คูลดาวน์ 40 วินาที): ส่งคลื่นพลังออกมาในรูปกรวยด้านหน้าสร้างความเสียหาย 6.713 คะแนนและทำให้ศัตรูทั้งหมดตะลึงในระยะ 10 เมตรเป็นเวลา 4 วินาที ลดคูลดาวน์ 20 วินาทีหากโดนเป้าหมายน้อยกว่า 3 เป้าหมาย
- Siege Breaker (คูลดาวน์ 45 วินาที): คุณใช้พละกำลังเต็มที่เพื่อโจมตีด้วยอาวุธสร้างความเสียหาย 21.073 ดาเมจและทำให้ศัตรูตกตะลึงบนพื้นเป็นเวลา 1 วินาที
- เบลิซาเรียส (ติดตัว): การสกัดกั้นของคุณตอนนี้สร้างความเสียหาย 5.371 หน่วยให้กับศัตรูทั้งหมดในระยะ 5 หลาทำให้พวกเขาตะลึงเป็นเวลา 1,50 วินาที
เลเวล 30
- การตรวจตรา (คูลดาวน์ 2 นาทีระยะ: 40 เมตร): ปกป้องปาร์ตี้หรือสมาชิกจู่โจมเป็นเวลา 12 วินาทีลดความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับ 30% และช่วยให้คุณใช้ Taunt ได้โดยไม่มีคูลดาวน์
- กระเด้ง (Passive): คูลดาวน์ของ Heroic Leap จะลดลง 15 วินาทีและความเร็วในการวิ่งของคุณจะลดลง 70% เป็นเวลา 3 วินาที
- เสียงแตกฟ้าร้อง (ติดตัว): เพิ่มรัศมีของ Thunder Clap ขึ้น 100%
เลเวล 45
- ความโกรธใหม่ (Passive): Ignore Pain จะทำให้คุณโกรธเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 10% เป็นเวลา 6 วินาที
- Ultimatum (ติดตัว): การโจมตีคริติคอลของ Shield Slam ทำให้ Heroic Strike ครั้งต่อไปของคุณไม่ใช้ Rage และสร้างความเสียหายคริติคอล (ความสามารถนี้อาจเป็นข้อบกพร่องในอัลฟ่าเนื่องจากเราไม่มีความสามารถ Heroic Strike)
- รูปโพรไฟล์ (คูลดาวน์ 1,5 นาที): แปลงร่างเป็น Colossus เป็นเวลา 20 วินาทีสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 20% และลบเอฟเฟกต์ Rooting และ Snapping ทั้งหมด
เลเวล 60
- ก๊อกสอง (ติดตัว): ได้รับพลังชีวิต 6% ทุก ๆ 1 วินาทีเมื่อคุณไม่ได้รับความเสียหายใด ๆ ในช่วง 5 วินาทีที่ผ่านมา
- โหลดสองเท่า (passive): เพิ่มจำนวนสูงสุดของ Intercept Charge 1
- สถานะที่สร้างแรงบันดาลใจ (ติดตัว): คุณสร้างแรงบันดาลใจให้พันธมิตรของคุณในระยะ 60 หลาและเพิ่มการคืนเงินของพวกเขา 3%
เลเวล 75
- เสิร์ฟเย็นดีกว่า (passive): Revenge สร้างคะแนน Rage เพิ่ม 1 คะแนนสำหรับแต่ละเป้าหมายที่โดน
- อย่ายอมแพ้ (ติดตัว): ละเว้นความเจ็บปวดจะละเว้นความเสียหายเพิ่มขึ้น 30% ขึ้นอยู่กับสุขภาพที่เสียไป
- ไม่ย่อท้อ (ติดตัว): เพิ่มพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 25%
เลเวล 90
- แก้แค้น (ติดตัว): การเพิกเฉยต่อความเจ็บปวดจะลดต้นทุนของ Heroic Strike ครั้งต่อไปของคุณลง 30% (ความสามารถนี้อาจเป็นข้อบกพร่องในอัลฟ่าเนื่องจากเราไม่มีความสามารถ Heroic Strike)
- ในการต่อสู้ (ติดตัว): เพิ่มความเร่งรีบ 5% สำหรับศัตรูแต่ละคนในระยะ 10 หลาและมากถึง 5 ศัตรู
- เสียงสะท้อน (Passive): Demoralizing Scream ยังสร้าง 50 Rage และเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ให้กับเป้าหมายที่ได้รับผล 20%
เลเวล 100
- การควบคุมความโกรธ (Passive): ทุกๆ 10 คะแนน Rage ที่คุณใช้ไปคูลดาวน์ที่เหลือของ Last Stand และ Shield Wall สำหรับความสามารถของคุณจะลดลง 1 วินาที
- ผลกระทบที่ร้ายแรง (ติดตัว): Shield Slam ขยายระยะเวลาของ Shield Block ออกไป 2 วินาที Shield Block เพิ่มความเสียหายของ Shield Slam อีก 30%
- ทำลายล้าง (ระยะ 40 หลาคูลดาวน์ 1 นาที): เปิดตัวอาวุธหมุนไปยังตำแหน่งเป้าหมายสร้างความเสียหาย 3.304 ดาเมจให้กับศัตรูในระยะ 6 หลาทุกๆ 1 วินาที คงอยู่ 10 วินาที เพิ่มโอกาสในการปัดป้อง 30% เป็นเวลา 11 วินาที
Gladiator Attitude หายไปหรือไม่?
มันดูเหมือน. มันไม่ปรากฏในความสามารถและความสามารถของ Shield Charge ก็มีอยู่ และบนแถบการกระทำนั้นไม่ได้เป็นเช่นนั้น มันยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ตอนนี้ยังไม่มีร่องรอยของทัศนคติของนักสู้