การเปลี่ยนแปลงสำหรับ Warrior ใน Legion - ความก้าวหน้า

นักรบในพยุหะ

ยินดีต้อนรับสู่ตัวอย่างคลาส Legion ในบทความเหล่านี้ เราจะโพสต์การเปลี่ยนแปลงที่จะนำไปใช้กับคลาสในส่วนขยายถัดไป เราเริ่มต้นด้วย Warrior in Legion

นักรบในกองพัน

นักรบคือนักสู้ที่กล้าหาญที่มีบทบาทในแนวหน้าของการต่อสู้ ทรัพยากรของเขาคือทักษะ เทคนิค และความแข็งแกร่งทางกายภาพ

หนึ่งในเป้าหมายของนักรบในกองทัพคือ เพิ่มการปรับแต่งของคุณ ผ่านความสามารถเพื่อเพิ่มความหลากหลายมากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งในข้อกำหนดของ Weapons and Fury ความตั้งใจคือให้นักรบกองพันเหลือชุดของความสามารถพื้นฐานที่รวมกับความสามารถปัจจุบันและความสามารถใหม่จากพรสวรรค์ จึงเป็นการเพิ่มจำนวนของชุดค่าผสม.

Armas

นักสู้อาวุธเป็นความเชี่ยวชาญที่กำหนดไว้อย่างดีในปัจจุบัน ใน Legion พลวัตการต่อสู้ของมันจะถูกรักษาไว้ แม้ว่าจะมีการเพิ่มความหลากหลายมากขึ้นผ่านพรสวรรค์

การเปลี่ยนแปลงที่โดดเด่นที่สุดอย่างหนึ่งคือ sแทนที่ Mastery ปัจจุบันโดย Colossal Might. ความเชี่ยวชาญใหม่นี้จะเพิ่มพลังของ Colossal Smash

Sทรัพยากรหลักของคุณจะยังคงเป็นความโกรธและจะยังคงถูกสร้างขึ้นโดย Hit อัตโนมัติ

นี่คือทักษะหลักสำหรับความเชี่ยวชาญพิเศษนี้:

  • หมัดตาย -> สร้างความเสียหายทางกายภาพจำนวนมากแก่ 1 เป้าหมายและลดการรักษาเป็นเวลา 10 วินาที
    • 20 ความโกรธ ระยะโจมตีระยะประชิด คณาจารย์ทันที คูลดาวน์ 6 วินาที
  • กอด -> สร้างความเสียหายกายภาพปานกลางต่อ 1 เป้าหมาย
    • 15 ความโกรธ ระยะโจมตีระยะประชิด คณาจารย์ทันที
  • ชนมหึมา -> สร้างความเสียหายกายภาพสูงแก่เป้าหมายและเพิ่มความเสียหายที่ทำขึ้น 20% เป็นเวลา 6 วินาที
    • ระยะโจมตีระยะประชิด คณาจารย์ทันที คูลดาวน์ 45 วินาที
  • วิ่ง -> สร้างความเสียหายทางกายภาพสูงแก่เป้าหมายและใช้คะแนนความโกรธเพิ่มเติมสูงสุด 30 คะแนนเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมสูง สามารถใช้ได้กับเป้าหมายที่มีพลังชีวิต 20% หรือน้อยกว่าเท่านั้น
    • 10 แห่งไอรา ระยะโจมตีระยะประชิด คณาจารย์ทันที
  • ยุทธวิธี -> ความสามารถในการติดตัว
    • Slam, Whirlwind และ Execute มีโอกาส 20% สำหรับแต่ละเป้าหมายที่โดนเพื่อรีเซ็ตคูลดาวน์ของ Colossal Smash
  • ความเชี่ยวชาญ: มหึมาอาจ
    • ความเสียหายของ Colossal Smash เพิ่มขึ้น 50% และทำให้ความเสียหายที่ได้รับเพิ่มขึ้นอีก 50%

ความสามารถพิเศษจะถูกเพิ่มเข้าไปในความเชี่ยวชาญพิเศษด้านอาวุธด้วย นี่คือตัวอย่าง:

  • พลังไททานิค -> ความสามารถในการติดตัว
    • เพิ่มระยะเวลาของ Colossal Smash ขึ้น 200% แต่ประสิทธิภาพจะลดลงครึ่งหนึ่ง

Furia

ภาพของนักรบผู้เดือดดาลคือนักรบกระหายเลือดอาละวาดท่ามกลางสนามรบ

เป้าหมายของ Legion คือการถ่ายทอดแนวคิดนี้ให้ดีขึ้น เพื่อให้บรรลุนี้คุณจะ เพิ่มความเร็วที่นักรบได้รับ Wrathเพื่อว่าในเวลาต่อมา พระองค์จะทรงระบายความโกรธทั้งหมดนี้ใส่ศัตรูของพระองค์ด้วย ความดุร้าย.

ยังได้ ปรับปรุงความสามารถติดตัวของเขา Enrage. พาสซีฟนี้ตอนนี้ยังเพิ่มความเร็วของการโจมตีสีขาวเป็นสองเท่า ทำให้เราสร้างความเสียหายมากขึ้นและได้รับความโกรธเร็วขึ้นด้วยการโจมตีสีขาว

ความสามารถพิเศษเฉพาะสำหรับความเชี่ยวชาญพิเศษนี้จะถูกเพิ่มเข้ามาเพื่อเพิ่มช่วงของความสามารถ

  • กระหายเลือด -> สร้างความเสียหายปานกลางต่อ 1 เป้าหมาย ให้คะแนนความโกรธ 10 คะแนน และฟื้นฟูพลังชีวิต 5% มีโอกาสโจมตีติดคริติคอลเพิ่มอีก 40%
    • ระยะโจมตีระยะประชิด คณาจารย์ทันที คูลดาวน์ 4,5 วินาที
  • ทำให้โกรธ -> ความสามารถในการติดตัว
    • การโจมตีคริติคอลจาก Bloodlust หรือการเปิดใช้งาน Raging Rage ทำให้เกิด Enrage เพิ่มความเร็วโจมตี 100% และสร้างความเสียหาย 30% เป็นเวลา 6 วินาที
  • การโจมตีที่รุนแรง -> สร้างความเสียหายกายภาพสูงแก่ศัตรูด้วยอาวุธทั้งสอง สามารถใช้ได้เมื่อ Enrage เปิดใช้งานเท่านั้น
    • 10 คะแนนความโกรธ ระยะโจมตีระยะประชิด คณาจารย์ทันที
  • ความดุร้าย -> ทำการโจมตีศัตรู 5 ครั้งในระยะเวลา 2 วินาที สร้างความเสียหายกายภาพอย่างมาก สร้างความเสียหายเสมอราวกับว่า Enrage ทำงานอยู่
    • 50 คะแนนความโกรธ ระยะโจมตีระยะประชิด คณาจารย์ทันที
  • วิ่ง -> สร้างความเสียหายทางกายภาพจำนวนมากแก่ศัตรู สามารถใช้ได้กับศัตรูที่มีพลังชีวิต 20% หรือน้อยกว่าเท่านั้น
    • 30 คะแนนความโกรธ ระยะโจมตีระยะประชิด คณาจารย์ทันที
  • ความเชี่ยวชาญ: ความโกรธที่ไม่ย่อท้อ
    • เพิ่มความเสียหายในขณะที่ Enrage ทำงาน 28% (Mid-level team Mastery)

ความสามารถพิเศษดังต่อไปนี้จะถูกเพิ่มเข้ามาด้วย:

  • บ้าคลั่ง -> สร้างความเสียหายทางกายภาพปานกลางและเพิ่ม Haste ของคุณ 5% เป็นเวลา 5 วินาที เอฟเฟกต์นี้สามารถทับซ้อนกันได้ถึง 5 ครั้ง
    • 15 คะแนนความโกรธ ระยะโจมตีระยะประชิด ทันที.

การป้องกัน

นักรบในกองพันแสร้งทำเป็นเป็นตัวแทนของฐานดั้งเดิมของเขา ในกรณีของนักรบผู้พิทักษ์ บลิซซาร์ดคิดว่าเขาเป็นตัวแทนของนักรบที่มีเทคนิคและความแข็งแกร่งซึ่งปกป้องพันธมิตรของเขาในแบบคลาสสิกที่สุด

วัตถุประสงค์ของความเชี่ยวชาญเฉพาะด้านนี้ กองทัพบกคือการปรับพลวัตของมัน สำหรับมัน Shield Barrier ถูกแทนที่ด้วย Ignore Painความสามารถที่จะลดความเสียหายอย่างมากที่ได้รับและจะใช้เป็นประจำเพื่อบรรเทา

นักรบผู้พิทักษ์ คุณจะยังคงมี Shield Lock และมันจะชนะเมื่อใช้ทักษะและรับความเสียหาย ซึ่งจะช่วยให้เราสามารถใช้ละเว้นความเจ็บปวดได้บ่อยขึ้นในช่วงเวลาที่มีความเสียหายสูง

มาดูทักษะของความเชี่ยวชาญนี้กัน:

  • ทำลายล้าง -> สร้างความเสียหายกายภาพปานกลาง มีโอกาส 30% ที่จะรีเซ็ต Shield Slam
    • ระยะโจมตีระยะประชิด คณาจารย์ทันที
  • แก้แค้น -> การโจมตีด้วยธนูที่สร้างความเสียหายทางกายภาพอย่างหนักแก่ศัตรูทั้งหมดที่อยู่ข้างหน้าคุณ สร้างคะแนนความโกรธ 4 คะแนน และทุกครั้งที่คุณหลบหลีกหรือหลบเลี่ยงการโจมตี ความสามารถนี้จะรีเซ็ต (ไม่สามารถเกิดขึ้นได้มากกว่า 3 ครั้งในทุกๆ XNUMX วินาที)
    • ระยะโจมตีระยะประชิด คณาจารย์ทันที คูลดาวน์ 9 วินาที
  • บาดแผลลึก -> ความสามารถแบบพาสซีฟ
    • ความสามารถ Ravage and Revenge ของคุณทำให้เป้าหมายเลือดออกและรับความเสียหายทางกายภาพอย่างหนักเป็นเวลา 15 วินาที เลือดออกจะหายไปหากศัตรูหายสนิท
  • เพื่อฟ้าร้อง -> สร้างความเสียหายปานกลางและเคลื่อนที่ช้าลง 50% ของศัตรูทั้งหมดภายใน 8 หลา เป็นเวลา 10 วินาที
    • คณาจารย์ทันที คูลดาวน์ 6 วินาที
  • ชิลด์สแลม -> สร้างความเสียหายทางกายภาพให้กับเป้าหมายอย่างมาก สร้าง 6 แต้มความโกรธ
    • ระยะโจมตีระยะประชิด คณาจารย์ทันที คูลดาวน์ 9 วินาที
  • การนัดหยุดงานของวีรบุรุษ -> สร้างความเสียหายกายภาพปานกลาง ความสามารถนี้ไม่ส่งผลต่อคูลดาวน์ทั่วโลก
    • 30 คะแนนความโกรธ ระยะโจมตีระยะประชิด คณาจารย์ทันที
  • ล็อคโล่ -> คุณบล็อกการโจมตีระยะประชิดของศัตรูทั้งหมดเป็นเวลา 6 วินาที ขณะที่ความสามารถนี้ทำงานอยู่ Shield Slam ของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 30% การอุดตันอาจเป็นเรื่องสำคัญ
    • 10 คะแนนความโกรธ คณาจารย์ทันที ชาร์จ 12 วินาที 2 ชาร์จ
  • ไม่สนใจความเจ็บปวด -> คุณไม่สนใจ 90% ของจำนวนความเสียหายครั้งต่อไป (ขึ้นอยู่กับสุขภาพสูงสุดของคุณ)
    • 40 คะแนนความโกรธ คณาจารย์ทันที
  • การสะท้อนคาถา -> สะท้อนคาถาและลดความเสียหายเวทย์ที่ได้รับ 30% เป็นเวลา 5 วินาทีหรือจนกว่าเวทมนตร์จะสะท้อนออกมา
    • คณาจารย์ทันที คูลดาวน์ 25 วินาที
  • ความเชี่ยวชาญ: บล็อกที่สำคัญ
    • เพิ่มโอกาสในการบล็อก 10% (ความเชี่ยวชาญของทีมระดับกลาง) และโอกาสในการบล็อกคริติคอล 30% (ความเชี่ยวชาญของทีมระดับกลาง)
    • เพิ่มพลังโจมตีของคุณ 20% (ความเชี่ยวชาญของทีมระดับกลาง)

ความสามารถใหม่จะถูกเพิ่มเข้ามาด้วย:

  • วินัยโล่ -> ความสามารถพิเศษ
    • Shield Slam เพิ่ม Shield Block ขึ้น 2 วินาที
    • Shield Blocking เพิ่มความเสียหายของ Shield Slam อีก 30%

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา