คู่มือ PvE Fury Warrior (4.1)

 

สวัสดีทุกคน! ฉันคือ Txuzus นักรบที่มีความเชี่ยวชาญใน Fury สำหรับรสนิยมของฉันการทำ PvE เป็นหนึ่งในตัวเลือกที่ดีที่สุดเนื่องจากเกราะของเราทำให้เรามีความสามารถในการอยู่รอดได้มากกว่าคลาส DPS อื่น ๆ และเมื่อรวมกับความจริงที่ว่าเรา มีอาวุธ 2 มือ 2 อันทำให้เราดูน่ากลัวจริงๆทำให้เรากลายเป็นเครื่องจักรสังหารจริงๆ

โดยทั่วไป Fury Warriors คือ พายุหมุนแห่งการทำลายล้าง. ลองนึกถึง "The Incredible Hulk" ด้วยดาบหรือขวานขนาดใหญ่สองอันตะโกนว่า "Raaaahhhhrrrrgggg!"

ในคู่มือนี้ฉันจะพยายามอธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการเป็น Fury Warrior ที่ดีสำหรับ PvE ในแพตช์ 4.1

ทางเลือกของสายพันธุ์

เดรเน่

  • การปรากฏตัวของวีรบุรุษ +1 เพื่อตีเรตติ้งสำหรับตัวเอง ในฐานะ Fury Warrior เราต้องการ Hit Rating ทั้งหมดที่เราสามารถได้รับ 1% นี้ช่วยเราได้หลายคะแนนเมื่อพูดถึงการเพิ่ม Hit Rating
  • การเสนอขายนารู การรักษาตัวเอง - การรักษาเวลาเล็กน้อยที่เราสามารถโยนให้ตัวเองหรือเพื่อนของเรา ในฐานะ Fury Warrior คุณจะไม่คิดอะไรนอกจากระเบิดและทุบหัวคนอื่น การรักษาก็ยังอยู่ที่นั่น

ในปี

  • รูปร่างหิน ลดความเสียหายลง 10% และขจัดพิษ โรค และผลเลือดออกทั้งหมด สิ่งนี้มีประโยชน์ เนื่องจากเราไม่มีทางอื่นที่จะกำจัดเอฟเฟกต์ประเภทนี้ได้
  • ความเชี่ยวชาญของสโมสร มันลด CAP ของความเชี่ยวชาญเป็น 23 หากเราใช้กระบอง
  • Expeditionaryความสามารถนี้ไม่มีประโยชน์สำหรับเรา

คำพังเพย

  • การเป็นเหมือนฝุ่นผงในจักรวาล ซึ่งก็คือการที่ตัวเล็กนิดเดียว ถือเป็นคุณธรรมที่ผู้เล่นคนอื่นๆ พยายามจะเล็งคุณด้วยเมาส์ มันไร้ค่าใน PvE
  • ใจกว้าง: มานะ? มานะคืออะไร?
  • ความเชี่ยวชาญใบสั้น: คุณยังควรเป็นคนโกง ...
  • วิศวกรรมเฉพาะทาง: นี่ทำให้คุณเป็นมนุษย์ระเบิด

เป็นมนุษย์

เอลฟ์กลางคืน

  • โดยทั่วไปแล้วพวกมันมีเสน่ห์มากกว่าสายพันธุ์อื่น
  • Shadow Fusion: ด้วยสิ่งนี้ เราสามารถพยายามซุ่มโจมตีพวกอันธพาลได้… แต่ฉันไม่คิดว่ามันจะได้ผล
  • รีบ: ด้วยสิ่งนี้ คุณมี 2% ที่ฝ่ายตรงข้ามพลาดการโจมตี นี่เป็นเรื่องปกติถ้าคุณจะเป็นรถถัง แต่สำหรับ DPS เราไม่แคร์เลยสักนิด
  • Wisp Spirit: เคลื่อนไหวเร็วขึ้นเมื่อคุณตาย แบบนี้ก็ได้ แต่อย่าตายดีกว่า

Worgen (ความหายนะเท่านั้น)

  • Fury: 1% ของนักวิจารณ์ก็ใช้ได้ ถ้าคุณชอบนักวิจารณ์
  • หนีความมืด: ให้เราวิ่งทุกๆ 2 นาที
  • สกินเนอร์: จะดีกว่า ถ้ามันอนุญาตให้คุณถลกหนังพวกมันทั้งเป็น ... แต่มันไม่ยอมให้คุณ

เอลฟ์เลือด

  • Arcane Torrent: สามารถใช้ขัดจังหวะการร่ายเวทย์ได้ แต่อย่างอื่น
  • และนั่นคือ… สิ่งที่ชุดเล็กๆ มอบให้เรา…

ผี

  • จรวดกระโดด: มันเป็นวิธีการเข้าสู่การต่อสู้ถ้าคุณ ภาระ o สกัดกั้น พวกเขาอยู่ในซีดี คลาสที่เหลือจะใช้มันเพื่อหนีจากสถานการณ์ประนีประนอม แต่ไม่ใช่ Warriors ใช่ไหม
  • เขื่อนจรวด: มันสามารถรวมอยู่ในการหมุนของเราได้ แต่มันสร้างความเสียหายได้น้อยมาก
  • เวลาคือเงิน: การเพิ่มความเร็วของการโจมตีของ Whirlwind of Destruction เช่นเรา เป็นการปรับปรุงที่ดีจริงๆ
  • มันเป็นเรื่องของเคมี: ฉันไม่คิดว่าคุณจะเป็นนักเล่นแร่แปรธาตุ แต่สิ่งนี้จะช่วยพัฒนาทักษะของคุณหน่อย

ออร์ค

  • เลือดเดือด: มันเพิ่ม DPS ของเราเล็กน้อย แน่นอนเราจะรวมไว้ในการหมุนของเราเป็นซีดีเพิ่มความเสียหาย
  • ความแน่น. เป็นวิธีที่ดีในการทำให้ชีวิตยากสำหรับพวกอันธพาล
  • ใบสั่ง เพิ่มความเสียหายให้กับสัตว์เลี้ยงของคุณ แต่คุณกินแมวของคุณ
  • ความเชี่ยวชาญด้านขวาน จะช่วยให้คุณบันทึกคะแนนได้หลายคะแนนเพื่อเข้าถึง CAP ของความเชี่ยวชาญหากคุณใช้อาวุธประเภทนี้

ทูเรน

  • สงครามเหยียบย่ำ: โอเคสำหรับ PvP แต่สำหรับ PvE มันเป็นเรื่องสถานการณ์มาก เขาสตันฝ่ายตรงข้ามทั้งหมดในพื้นที่เป็นเวลา 2 วินาทีซึ่งเป็นสิ่งที่เราต้องการเพื่อกระจายแขนขาของเขาไปทั่วสนาม
  • ความแข็งแรง มันเพิ่มชีวิตของเราซึ่งก็ดี แต่ไม่ได้ให้อะไรกับเราเมื่อพูดถึงการทำอันตราย

Trol

  • โกรธ: เพิ่มความเร็วของการโจมตีของเรา ซึ่งหมายถึงความเสียหายที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก
  • การฟื้นฟู (ออกจากการดำเนินการ). มันเพิ่มการฟื้นฟูสุขภาพ แต่เราอาจสังเกตเห็นได้ในระดับที่ต่ำมากเท่านั้น
  • การฆ่าสัตว์ beast: เป็นเรื่องที่ดีมากเมื่อเราเพิ่มเลเวลและบางครั้งมันก็ทำหน้าที่เราในการต่อสู้ PvE น่าเสียดายที่พวกโนมส์และวอร์เกนไม่นับเป็นสัตว์ร้าย
  • เปิดความเชี่ยวชาญ y ความเชี่ยวชาญของธนู: แทบจะไม่มีความหมายสำหรับเราเลย เนื่องจากศักยภาพที่แท้จริงของเรานั้นมองเห็นได้เมื่อเรานำอาวุธออกมาจริง ... ไม่ใช่ของเล่นเหล่านี้
  • วูดูมาร์ช: ลดระยะเวลาของเอฟเฟกต์การลดการเคลื่อนไหวทั้งหมดลง 15% ซึ่งถือว่าดีมาก

ยังไม่ตาย

  • เจตจำนงของผู้ที่ถูกทอดทิ้ง . ความสามารถในการลบเอฟเฟกต์ของ Sleep, Fear และ Curses นั้นยินดีต้อนรับเสมอใน PvP แต่มีประโยชน์เพียงเล็กน้อยใน PvE แม้ว่าจะไม่ส่งผลเสียในบางสถานการณ์
  • กินกัน: เจ๋งไปเลยไม่มีอีกแล้ว มันมีประโยชน์มากกว่าใน PvP แต่การกินคนที่คุณเพิ่งฆ่าไปนั้นมีเสน่ห์
  • การหายใจใต้น้ำ: มันมีประโยชน์อย่างยิ่งเมื่อเราต้องทำภารกิจใต้น้ำ แม้ว่ามันจะเป็นความสามารถตามสถานการณ์ก็ตาม

ทางเลือกของอาชีพ

ในทางกลับกัน การเลือกอาชีพก็จะส่งผลให้ผลงานของเราเป็น DPS เพิ่มขึ้นด้วย แม้ว่าเราจะพยายามทำให้อาชีพทั้งหมดนั้นอยู่ในระดับสูง แต่ก็ยังดีกว่าคนอื่นๆ:

รวบรวมอาชีพ

เรามี การทำเหมืองแร่, สมุนไพร, ถลกหนัง: ความมั่นคง, เลือดชีวิต y ปริญญาโทสาขากายวิภาคศาสตร์ การขุดทำให้เรามีความแข็งแกร่งมากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นเราจะไม่เพิ่มความเสียหายด้วย สมุนไพรทำให้เรามีความเร่งรีบเพิ่มขึ้น ซึ่งอาจหมายถึงความเสียหายเฉพาะที่เพิ่มขึ้น Skinning ให้คะแนนคริติคอล +80 แก่เรา อาชีพเหล่านี้ส่วนใหญ่จะเป็นสกินนิ่ง

อาชีพการผลิต

เรามี 2 กลุ่ม:

1. การเล่นแร่แปรธาตุ, โรงตีเหล็ก, เครื่องเพชรพลอย, งานหนัง, เสน่ห์, การสมัครใช้งาน: ตามลำดับพวกเขาจะให้เรา ศาสตร์แห่งการผสม; ร่องถุงมือ/ร่องปลอกแขน; 3x ตาที่โดดเด่นของ Chimera; Dragonborn Print: ความแข็งแกร่ง; 2x Enchant Ring - ความแข็งแกร่ง; จารึกแผงคอสิงโต; พวกมันทั้งหมดจะให้ค่า Strength 80 แก่เราไม่ว่าจะด้วยสิ่งของหรือวัสดุสิ้นเปลือง

2. วิศวกรรม, ร้านตัดเสื้อ: ไซแนปส์สปริง/ปืนจ่ายพลังงานสูง o เย็บปักถักร้อยยามดาบ; พวกเขาจะเป็นสองตัวเลือกที่น่าสนใจมากสำหรับชั้นเรียนของเรา

สรุป ในการเลือกอาชีพ ทางเลือกที่ดีคือการรวมหนึ่งในนั้นจากจุดที่ 1 ของการผลิตกับวิศวกรรม เนื่องจากตัวหนึ่งจะให้ค่า Strength 80 คงที่แก่เรา และอีกอันจะให้ CD แก่เราตามความตั้งใจที่ 480 Strength สำหรับ 10 วินาทีด้วยคูลดาวน์ 1 นาที เหมาะสำหรับช่วงเวลาระเบิดที่สร้างความเสียหาย (เช่น ระหว่าง หื่นเลือด / วีรกรรม).

พรสวรรค์สำหรับ Fury Warriors

การทำให้ Fury Warrior ของคุณทำงานได้คือการตัดสินใจที่ถูกต้องเมื่อเลือกอุปกรณ์ เรียนรู้การหมุนที่ถูกต้อง และอื่นๆ หนึ่งในการตัดสินใจเหล่านั้นคือการสร้างกลุ่มผู้มีความสามารถอย่างเหมาะสม

สิ่งที่สมเหตุสมผลคือการสร้างสาขาของพรสวรรค์ที่ปรับให้เข้ากับวิธีการเล่นของคุณอย่างเต็มที่ นี่คือสิ่งที่ฉันจะบอกคุณคือคำแนะนำและเคล็ดลับเล็กๆ น้อยๆ เกี่ยวกับวิธีที่เราจะสร้างสาขาพรสวรรค์ของเรา

ตัวอย่างเช่น…

  • หากคุณทำดันเจี้ยน / บุกจำนวนมากด้วยรถถังที่ดี คุณจะต้องมีพรสวรรค์ในการเอาชีวิตรอดน้อยลง และสามารถมุ่งเน้นไปที่ความเสียหายได้
  • หากคุณกำลังเลเวลอัพ คุณต้องมีพรสวรรค์และพรสวรรค์ในการเอาตัวรอดโดยทั่วไปซึ่งมีประโยชน์ในสถานการณ์ทั่วไป
  • PvP ต้องการความอยู่รอดและการควบคุมฝูงชนที่มากขึ้น

ลองใช้สาขาพื้นฐาน ใช้งานและตรวจสอบว่าคุณชอบส่วนไหนเกี่ยวกับมันและส่วนไหนที่คุณไม่ชอบ เพื่อให้คุณเปลี่ยนแปลงได้

ความโกรธในหายนะ Cat

ในขณะที่สาขาอาวุธมีไว้สำหรับผู้เชี่ยวชาญด้านอาวุธ 2 มือ โดยเน้นที่ความแม่นยำ แต่ Fury เป็นเครื่องจักรแห่งการทำลายล้างของ Berserker เมื่อคุณเลือก Fury หรือพรสวรรค์สาขาอื่นแล้ว คุณสามารถเลือกคะแนนจากสาขานั้นได้จนกว่าจะถึง 31 คะแนน ในเวลานั้นคุณสามารถเลือกพรสวรรค์จากอีกสองสาขาได้ เช่น Weapons

เมื่อเลือกสาขาพรสวรรค์ คุณจะได้รับความสามารถบางอย่างโดยอัตโนมัติ ตามรายการด้านล่าง plus ความเชี่ยวชาญ: ความโกรธที่ไม่ย่อท้อ y ความเชี่ยวชาญด้านจานซึ่งคุณสามารถเรียนรู้ได้จากโค้ชของคุณ

  1. กระหายเลือด: โจมตีคู่ต่อสู้ของคุณสร้างความเสียหายอย่างมากและรักษาเราเล็กน้อย นี่คือความสามารถหลักของ Fury
  2. ความเชี่ยวชาญในการจับคู่: เพิ่มความเสียหายทั่วโลก 10% และความเสียหายมือซ้าย 25%
  3. ความแม่นยำ: เพิ่มโอกาสในการโจมตีด้วยการโจมตีของคุณ 3% และเพิ่มความเสียหายของการโจมตีอัตโนมัติของคุณ 40%
  4. ความเชี่ยวชาญ: ความโกรธที่ไม่ย่อท้อ : หลายสกิลกระตุ้นบัฟ ทำให้โกรธ และความเชี่ยวชาญของเราเพิ่มผลประโยชน์นี้ 45% ความชำนาญมากขึ้นจะเพิ่มเปอร์เซ็นต์นี้

สาขาความสามารถหลัก (8/31/2)

ดูที่ว้าวเฮด

เวอร์ชันนี้มีไว้สำหรับ DPS ล้วนๆ ดังนั้นจึงไม่ได้เลือกพรสวรรค์ในการเอาตัวรอด รถถังควรจะทำหน้าที่ของมัน ดังนั้นเราไม่ควรรับความเสียหายหรือภัยคุกคามมากนัก

ความโกรธ (31 คะแนน)

  1. มึนงงการต่อสู้ - 3/3 - คุณ กระหายเลือด, หมัดตาย y ชิลด์สแลม พวกเขามีโอกาส 15% ที่จะทำให้การโจมตีพิเศษครั้งต่อไปของคุณมีค่ามากกว่า 5 ของความโกรธไม่กินความโกรธ
  2. ความผิดพลาด - 2/2 - เพิ่มโอกาสคริติคอลของ กระหายเลือด, หมัดตาย y ชิลด์สแลม 10%.
  3. เพชฌฆาต - 2/2 - การดำเนินการของคุณมีโอกาส 100% ที่จะเพิ่มความเร็วในการโจมตีระยะประชิดของคุณ 5% เป็นเวลา 9 วินาที เอฟเฟกต์นี้ทับซ้อนกันได้ถึง 5 ครั้ง
  4. เสียงเฟื่องฟู - 2/2 - ลดคูลดาวน์ของ เสียงกรีดร้องของการต่อสู้ y ตะโกนสั่ง 30 วินาที และทำให้ความสามารถเหล่านี้สร้าง 10 ของความโกรธเป็นพิเศษ
  5. การหยุดชะงักอย่างกะทันหัน - 2/2 - ขัดจังหวะคาถาสำเร็จด้วย ตบ เพิ่มความเสียหายของคุณ 5% เป็นเวลา 30 วินาที
  6. Alluvium - 3/3 - เพิ่มความเร็วในการโจมตีของคุณ 25% สำหรับการโจมตี 3 ครั้งถัดไปของคุณหลังจากลงถึงการโจมตีคริติคอลระยะประชิด นี่เป็นหนึ่งในเหตุผลที่ฉันวิจารณ์> Haste for Fury Warriors
  7. ความปรารถนาแห่งความตาย - 1/1 - เมื่อเปิดใช้งานคุณ โกรธเคืองเพิ่มความเสียหายทางกายภาพของคุณ 20% แต่ยังเพิ่มความเสียหายทั้งหมดที่ได้รับ 5% ใช้เวลา 30 วินาที
  8. ทำให้โกรธ - 3/3 - การโจมตีระยะประชิดมีโอกาส 9% ที่จะทำให้คุณโกรธ โดยให้โบนัสความเสียหาย 10% แก่คุณเป็นเวลา 9 วินาที
  9. การโจมตีที่รุนแรง - 1/1 - การแทงอันทรงพลังที่สร้างความเสียหาย 100% ด้วยอาวุธระยะประชิดทั้งสอง ใช้ได้เฉพาะในขณะที่อยู่ภายใต้อิทธิพลของ ทำให้โกรธ.
  10. ความดุร้าย - 1/1 - เพิ่มโอกาสคริติคอลของสมาชิกในปาร์ตี้หรือการโจมตีทั้งหมดภายใน 5 หลา 100% เพิ่มโอกาสคริติคอลของคุณอีก 2%
  11. วีรกรรมพิโรธ - 1/1 - ลบเอฟเฟกต์ทำให้เคลื่อนที่ไม่ได้ทั้งหมดและรีเซ็ตคูลดาวน์ของคุณ of สกัดกั้น. มันมีประโยชน์มากที่สุดใน PvP แต่ก็มีประโยชน์อย่างมากในการจู่โจม
  12. มีดเนื้อ - 2/2 - สร้างความเสียหายด้วย ราชา o ตอร์เบลลิโน เพิ่มความเสียหายของ ราชา y ตอร์เบลลิโน เป็นเวลา 10 วินาที เอฟเฟกต์นี้ทับซ้อนกันได้ถึง 3 ครั้ง
  13. เพิ่มความโกรธเคือง - 2/2 - ลดคูลดาวน์ของ ความโกรธเกรี้ยว, ประมาทเลินเล่อและ ความปรารถนาแห่งความตาย 20%.
  14. การไหลเวียนของเลือด - 3/3 - จังหวะของคุณ กระหายเลือด มีโอกาส 30% ที่จะทำให้ครั้งต่อไปของคุณ กอด ทันที ฟรี และสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 20% ในช่วงเวลา 10 วินาที
  15. ผู้ก่อกวน - 2/2 - ลดคูลดาวน์ของ สกัดกั้น 10 วินาที และคุณ กระโดดกล้าหาญ 20 ก.ย.
  16. ด้ามไททัน - 1/1 - ให้คุณสวมใส่ขวาน กระบอง และดาบสองมือในมือเดียว

อาวุธ (8 คะแนน)

  1. โรงเรียนทหาร - 3/3 - เพิ่มความเสียหายของ หมัดตาย, การโจมตีที่รุนแรง, ทำลายล้าง, การโจมตีแห่งชัยชนะy กอด.
  2. ผ้าพันแผลต่อสู้ - 2/2 - เพิ่มการฮีลที่ได้รับ 6% และประสิทธิภาพของความสามารถในการรักษาตัวเองของคุณเพิ่มขึ้นอีก 20%
  3. บาดแผลลึก - 3/3 - การโจมตีคริติคอลของคุณจะทำให้ศัตรูตกเลือด 48% ของความเสียหายจากอาวุธระยะประชิดเฉลี่ยของคุณภายใน 6 วินาที

คุ้มครอง (2 คะแนน)

  1. ปลุกระดม - 2/3 - เพิ่มโอกาสคริติคอลของ การนัดหยุดงานของวีรบุรุษ 10% และมอบการโจมตีคริติคอลของคุณ การนัดหยุดงานของวีรบุรุษ โอกาส 66% ที่ครั้งต่อไปของคุณ การนัดหยุดงานของวีรบุรุษ ยังทำการโจมตีคริติคอลอีกด้วย นักวิจารณ์ที่รับประกันเหล่านี้ไม่สามารถเปิดใช้งานเอฟเฟกต์ Incite ได้อีกครั้ง

สัญลักษณ์

แรก ประเสริฐ น้อยกว่า
สัญลักษณ์แห่ง Bloodlust - เพิ่มความเสียหายของ กระหายเลือด 10%. สัญลักษณ์ของ Rajar - เพิ่มจำนวนเป้าหมายที่คุณโจมตี 1 ราชา. สัญลักษณ์แห่งการต่อสู้ - เพิ่มขึ้น 2 นาที ระยะเวลาและ 50% พื้นที่ของผลกระทบของความสามารถของคุณ เสียงกรีดร้องของการต่อสู้.
Glyph of Raging Blow - เพิ่มโอกาสเอฟเฟกต์คริติคอลของ .ของคุณ การโจมตีที่รุนแรง 5%. Glyph of Colossal Smash - คุณ ชนมหึมา รีเซ็ตระยะเวลาของสแต็คของ แยกเกราะ บนเป้าหมาย ร่ายมนตร์แห่งความโกรธเกรี้ยว - คณะ ความโกรธเกรี้ยว สร้าง 5 หน้า ความโกรธเมื่อใช้.
สัญลักษณ์แห่งสแลม - เพิ่มโอกาสคริติคอลของ กอด 5%.

ร่ายมนตร์แห่งเกราะแยก - เมื่อคุณสมัครหรือรีสตาร์ท แยกเกราะ, ผลของมันยังส่งผลต่อเป้าหมายที่ใกล้เคียงที่สองด้วย

O

Glyph of Heroic Throw - คุณ โยนกล้าหาญ ใช้การสะสมของ แยกเกราะ.

สัญลักษณ์แห่งการรักษาเลือด - เพิ่มการรักษาที่คุณได้รับด้วย .ของคุณ กระหายเลือด.

การหมุน

เช่นเดียวกับคลาสอื่นๆ การหมุนจะขึ้นอยู่กับระบบของลำดับความสำคัญ

การหมุนด้วยวัตถุประสงค์เดียว  

  1. ชนมหึมา เมื่อไม่มีซีดี
  2. การโจมตีที่รุนแรง ในเมื่อมันไม่มีใน cd ถ้าเราไม่ใช่ โกรธเคือง ใช้ ความโกรธเกรี้ยว.
  3. กระหายเลือด มันจะเป็นการโจมตีหลักของเรา
  4. กอด ทุกครั้งที่กระโดด การไหลเวียนของเลือด.
  5. การนัดหยุดงานของวีรบุรุษ ถ้าเรามีทุกอย่างอื่นใน cd และเรามี rage มากกว่า 60 (ถ้าเราเต็มไปด้วยความโกรธและเราได้รับความเสียหายมาก เช่น จุดเปิดใช้งาน ความโกรธภายใน และใช้ประโยชน์จากความสามารถของ ปลุกระดม).

การหมุนเวียนด้วยวัตถุประสงค์หลายอย่าง  

  1.  ชนมหึมา เมื่อไม่มีซีดี
  2. การโจมตีที่รุนแรง ในเมื่อมันไม่มีใน cd ถ้าเราไม่ใช่ โกรธเคือง ใช้ ความโกรธเกรี้ยว.
  3. กระหายเลือด มันจะเป็นการโจมตีหลักของเรา
  4. กอด ทุกครั้งที่กระโดด การไหลเวียนของเลือด.
  5. ตอร์เบลลิโนราชา, ความสามารถของ มีดเนื้อ มันเหมาะกับเราเป็นอย่างดีสำหรับพื้นที่ มันเพิ่มความเสียหายของการโจมตีสองครั้งขึ้น 10% และซ้อน 3 ครั้ง จำไว้นะ ตอร์เบลลิโน สร้างความเสียหายให้กับเป้าหมายตั้งแต่ 4 เป้าหมายขึ้นไปด้วยอาวุธที่เหมาะสม คูลดาวน์ของมันจะลดลง 6 วินาที ดังนั้นยิ่งมีเป้าหมายมากเท่าไหร่ เราก็ยิ่งยิงมันได้มากเท่านั้น

ในสถานการณ์ใด ๆ นอกเหนือจากลำดับความสำคัญข้างต้น  

  1. ใช้ เสียงกรีดร้องของการต่อสู้ o ตะโกนสั่ง เพื่อรับความโกรธเมื่อใดก็ตามที่เราต้องการ
  2. ใช้ เสียงกรีดร้องที่ทำให้ขวัญเสีย เพื่อช่วยโดยเฉพาะหมอรักษา
  3. ตบ ในการตัดจะเพิ่มความเสียหาย 5% ต้องขอบคุณพรสวรรค์ thanks การหยุดชะงักอย่างกะทันหัน.
  4. การโจมตีแห่งชัยชนะ ถ้ามันเปิดใช้งานหลังจากฆ่าใครซักคน แม้ว่าเราจะไม่ต้องการชีวิต มันก็เป็นการโจมตีพิเศษที่สร้างความเสียหายได้ดี
  5. บอสมักจะไม่โดน Stun ดังนั้น ภาระ ni ที่จะเข้าไปแทรกแซง พวกมันจะช่วยเราตัด ใช้เพื่อเริ่มการต่อสู้ ในกรณีที่เราเปลี่ยนวัตถุประสงค์ของเรา และในกรณีที่เราย้ายออกจากพื้นที่ของหัวหน้า
  6. บอสและตัวดึงมักจะมีภูมิคุ้มกันต่อความกลัว หากคุณไม่มี สัญลักษณ์ของการตะโกนข่มขู่, อย่าใช้มัน, ถ้าศัตรูไปดึงใกล้ ๆ เราจะรวมเป็นสีน้ำตาลแล้ว

ทักษะและสถิติ

ส่วนนี้จัดทำขึ้นเพื่ออธิบายสถิติต่าง ๆ ที่เราต้องใช้ เรตติ้ง ความแข็งแกร่ง คริติคอล ความเชี่ยวชาญ ฯลฯ

ลำดับความสำคัญ (ที่ระดับ 85)

  1. ตีดัชนี: ที่ 8% เพื่อไม่ให้พลาดโดนใบเหลือง เราต้องไปให้ถึง 8% (รวมโบนัสและม็อด) ขอบคุณความสามารถ ความแม่นยำ, เรามี 3% โดยอัตโนมัติแล้ว
  2. ความชำนาญ: 26 ให้ได้มากที่สุด ถ้าเราอายุเกิน 26 ก็ไม่คุ้มเลย
  3. ความแข็งแรง
  4. ตีดัชนี: มากถึง 27% สำหรับภาพปกติของเรา (ภาพขาว) สิ่งนี้ทำให้เราได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมาก
  5. การโจมตีที่สำคัญ
  6. รีบ
  7. ปริญญาโท

เคล็ดลับ

หลอมไอเท็มของคุณใหม่ตามลำดับความสำคัญของสถิติ ทุกครั้งที่ทำได้ ตัวอย่างเช่น ความเชี่ยวชาญนั้นใช้ได้ แต่ถ้าเราไม่มีคะแนนการตี 8% หรือความเชี่ยวชาญ 26 อย่าง เป็นการดีกว่าที่จะหลอมรวมไอเท็มนั้นเพื่อเพิ่มค่าสถานะทั้งสองนี้ เนื่องจากมันจะดีกว่าสำหรับเรา

อย่านำสิ่งของที่ให้ความว่องไว มันเพิ่มพลังโจมตีน้อยกว่า Force ทำให้เรามีส่วนสนับสนุนการโจมตีคริติคอลน้อยที่สุด แต่ก็ไม่คุ้มค่า มันทำให้เราหลบได้ แต่ถ้าเราเป็น DPS เราจะไม่ต้องหลบอะไรเลย และมันจะไม่เพิ่มเกราะอีกต่อไป เราไม่เคยสนใจสถิตินี้เลย.

เราไม่ใช้สติปัญญาหรือจิตวิญญาณ ดังนั้นวัตถุที่มีสถิติเหล่านี้จะไม่มีประโยชน์กับเราเช่นกัน 

การเจาะเกราะ ไม่มีประโยชน์ใด ๆ ใน Cataclysm อีกต่อไป

Hit Rating CAP: มีความสับสนเล็กน้อยเกี่ยวกับการเพิ่ม Hit Rating การมี Hit Rating มากขึ้นไม่ได้ทำให้คริติคอลมากขึ้น หากคุณมี Hit Rating มากขึ้น คุณจะลดโอกาสในการพลาด Hit ปกติ (สีขาว) และขจัดความเป็นไปได้นี้ด้วย Hits ของความสามารถของคุณ (สีเหลือง) ซึ่งอาจแปลได้ว่ายิ่งคุณตีมากเท่าไร โอกาสที่พวกเขาจะกลายเป็นนักวิจารณ์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น

White Strikes ช่วยเราได้มากในด้านความเสียหาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งในการรบที่ยาวนานโดยเฉพาะ และสิ่งเหล่านี้ก็ช่วยให้เราสร้าง Rage ได้ ดังนั้นการมี Hit Rating มากขึ้นหมายถึงการรับประกันความเสียหายที่เพิ่มขึ้น เนื่องจากมีโอกาสสูงที่จะพลาด Hit เนื่องจากการถืออาวุธ 2 ชิ้น

ในอดีต สถิติอื่นๆ เช่น Critical Strike ทำให้เราได้รับความเสียหายมากกว่า Strength แต่ด้วยการมาถึงของ Cataclysm สิ่งนี้จะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไป แต่ละจุดของแรงทำให้เรา 2 คะแนนในพลังโจมตีและใน Cataclysm ค่า Force จะขยายเร็วกว่า Critical Hit มาก

การเลือกอาวุธ

อาวุธที่ช้าคืออาวุธที่สร้างความเสียหายได้มากที่สุด ทักษะต้องใช้อาวุธที่ช้า ดังนั้นสิ่งเหล่านี้จะเป็นทางเลือกของเรา ความสามารถเกือบทั้งหมดของเราขึ้นอยู่กับความเสียหายของอาวุธ พวกมันไม่ได้สร้างความเสียหายตายตัว ดังนั้นมันจึงง่ายกว่าที่จะเพิ่มความเสียหายของเราด้วยอาวุธที่สร้างความเสียหายมากกว่าด้วยอาวุธที่เร็วกว่า

Special Hits ส่วนใหญ่ของเราคือ ทันทีดังนั้นความเร็วของอาวุธจะไม่ส่งผลต่อความสามารถเหล่านี้เลย

สถิติที่เราจะมองหาในอาวุธของเราคือสถิติที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้:

คะแนนการโจมตีสูงสุด 8%> ความเชี่ยวชาญสูงสุด 26> ความแข็งแกร่ง> คะแนนการโจมตีสูงสุด 27%> การตีคริติคอล> ความเร่งรีบ> ความเชี่ยวชาญ

เสน่ห์

โดยพื้นฐานแล้ว เราต้องร่ายมนตร์เพื่อปรับปรุงสถิติที่ดีที่สุดสำหรับเรา ซึ่งเป็นตัวเลขที่เรากล่าวถึงก่อนหน้านี้

Gemas


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา

  1.   จอมนิรมล dijo

    คู่มือนี้ดีมาก ฉันขอแสดงความยินดีกับผู้สร้าง