ยินดีต้อนรับสู่ตัวอย่างคลาส Legion ในบทความเหล่านี้เราจะโพสต์การเปลี่ยนแปลงที่จะนำไปใช้กับชั้นเรียนในส่วนขยายถัดไป เราเริ่มต้นด้วย Monk in Legion
พระใน Legion
The Monk เป็นคลาสล่าสุดที่เพิ่มเข้ามาใน World of Warcraft ในการต่อสู้เขาใช้ศิลปะการต่อสู้พลังแห่งหมอกและความช่วยเหลือจากการปรุงของเขาเพื่อแสดงทั้ง 3 บทบาท
รูปแบบการต่อสู้ของเขาฝังรากลึกในการขยายตัวของ Mist of Pandaria และอุดมคติของเขาก็แสดงถึง พระใน Legion จะยังคงรักษาแก่นแท้ของเขาไว้ได้ Blizzard มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าความสามารถและการเล่นเกมของพระภิกษุสงฆ์จะเข้ากับพื้นหลังของคลาสนี้ได้ดียิ่งขึ้นเพื่อให้มีความเชื่อมั่นในอดีตมากขึ้นและมีสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ในสเปคทั้งสามแบบ
Brewmaster
Blizzard กล่าวว่า Brewmaster Monk ไม่เหมาะกับบทบาทของเขา ปัจจุบันมันทำงานร่วมกับการดูดซับและการรักษาตัวเองเมื่อความคิดเดิมคือตัวละครที่ว่องไวที่หลบหลีกการโจมตีด้วยเทคนิคและศิลปะการต่อสู้ของเขาและช่วยให้ทนต่อความเสียหายด้วยการปรุงที่แข็งแกร่งมาก
พระในพยุหะแสร้งทำเป็นซื่อสัตย์ต่อรูปแบบเดิมของเขามากขึ้น ในการทำเช่นนี้ Chi ได้ถูกลบออกและมีการเพิ่มค่าใช้จ่ายในการผสมนอกเหนือจากการปรับเปลี่ยนทักษะและการเล่นเกม
นี่คือการเปลี่ยนแปลงบางส่วนที่รอเราอยู่ในกองทัพ:
- เบียร์ Ironskin -> เพิ่มจำนวน Stagger 60% เป็นเวลา 6 วินาที แชร์ค่าใช้จ่ายของพวกเขาด้วย Cleansing Brew
- ชาร์จทันที 20 วินาทีชาร์จ 3 ครั้ง
- เบียร์บริสุทธิ์ -> คุณลบความเสียหายรอการตัดบัญชีทั้งหมดทันที แบ่งปันค่าใช้จ่ายกับ Ironskin Brew
- ชาร์จทันที 20 วินาทีชาร์จ 3 ครั้ง
- การถวายวัว -> ความสามารถในการติดตัว
- การได้รับความเสียหายมีโอกาสเรียก Healing Sphere การก้าวข้ามทรงกลมนี้จะรักษาคุณเป็น 25% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ยิ่งคุณมีชีวิตน้อยลงโอกาสที่คุณจะอัญเชิญทรงกลมก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
- ความเชี่ยวชาญ: นักสู้ที่เข้าใจยาก -> สำหรับการโจมตีแต่ละครั้งโอกาสในการหลบหลีกของคุณจะเพิ่มขึ้น 20% รีเซ็ตการหลบที่ประสบความสำเร็จ
- เพิ่มพลังโจมตีของคุณ 20% (ด้วย Mastery ของทีมระดับกลาง)
- Barrel Slam -> สร้างความเสียหายทางกายภาพอย่างหนักให้กับศัตรูทั้งหมดในระยะ 8 หลาและความเร็วในการเคลื่อนที่ช้าลง 50% เป็นเวลา 15 วินาที
- 40 พลังงาน 15 หลาทันทีคูลดาวน์ 8 วินาที
- ยังลดคูลดาวน์ที่เหลือของ Brews ของคุณลง 4 วินาที
- เสือปาล์ม -> สร้างความเสียหายเล็กน้อย ลดคูลดาวน์ของ Brews ของคุณลง 1 วินาที
- 50 พลังงานประชิดทันที
- การโจมตีที่มืด -> สร้างความเสียหายทางกายภาพระดับปานกลางด้วยอาวุธของคุณ
- ระยะประชิดทันทีคูลดาวน์ 3 วินาที
- ใช้คูลดาวน์ร่วมกับ Breath of Fire
- ไฟหายใจ -> สร้างความเสียหายไฟต่ำ หากศัตรูได้รับผลกระทบจาก Barrel Slam พวกเขาจะเผาตัวเองโดยได้รับความเสียหายไฟเล็กน้อยภายใน 8 วินาที
- คูลดาวน์ทันที 3 วินาที
- แชร์คูลดาวน์ด้วย Dark Kick
นอกจากนี้ยังเพิ่มความสามารถพิเศษของ Brewmaster Monk
- การเต้นรำที่เข้าใจยาก -> ความสามารถพิเศษ
- Purifying Brew เพิ่ม Dodge มากถึง 15% เป็นเวลา 6 วินาทีตามระดับความเสียหายของ Stagger ที่บริสุทธิ์
ช่างทอหมอก
การเปลี่ยนแปลงมากมายกำลังรอคอยพระในพยุหะ ในกรณีของช่างทอหมอกพวกเขาตั้งใจที่จะออกแบบใหม่โดยเน้นการเปลี่ยนแปลงในการรักษา วัตถุประสงค์คือคุณสามารถใช้ความสามารถที่คุณต้องการแทนที่จะใช้ความสามารถบางอย่างเพื่อเข้าถึงผู้อื่น
เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้พวกเขาได้ออกแบบ Renewing Mist ใหม่และแทนที่สกิล Inspire ด้วยสกิลใหม่ 2 สกิล Vivify และ Source of Essence เหตุผล: เพื่อให้มีการควบคุมโดยตรงมากขึ้น
พวกเขายังตัดสินใจด้วยว่าความเชี่ยวชาญนี้มุ่งเน้นไปที่การรักษาเท่านั้นแทนที่จะใช้การโจมตีและการรักษา ในที่สุดทรัพยากร Chi จะถูกลบออกดังนั้นพวกเขาจะใช้มานาเท่านั้น
มาดูรายละเอียดของทักษะหลัก:
- ความเชี่ยวชาญ: Gust of Mist
- การฮีลเป้าหมายของคุณยังทำให้เกิดการระเบิดของหมอกรักษาด้วยการรักษาเป้าหมายในปริมาณที่น้อยลง
- ไอหมอกที่ปลอบประโลม -> ความสามารถในการติดตัว
- Spill, Enveloping Mist และ Vivify ยังเปิดใช้งาน Comforting Mist
- หลังจากร่ายเวทย์เหล่านี้คุณจะส่งหมอกรักษาไปยังเป้าหมายโดยจะรักษาจำนวนเล็กน้อยทุกๆ 0,5 วินาทีจนกว่าคุณจะดำเนินการอีกครั้ง
-
ความคิดเห็นของนักพัฒนา:
-
คุณต้องการการรักษาที่มีประสิทธิภาพหรือไม่? ใช้การรักษาใด ๆ และปล่อยให้ Comforting Mist รักษาต่อไปได้ฟรีตราบเท่าที่คุณต้องการ!
-
คุณต้องการการรักษาที่มีประสิทธิภาพสูงหรือไม่? ร่ายเวทย์รักษาและไปยังเป้าหมายถัดไปที่ต้องการโดยไม่เสียเวลากับ Comforting Mist
-
สำหรับ Mistweavers ควรมีคูลดาวน์ทั่วโลกระหว่างการฮีล หมอกปลอบโยนเติมความว่างเปล่านั้น
-
- ที่จะหก -> การฮีลที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพซึ่งจะรักษาพลังชีวิตจำนวนเล็กน้อยให้กับเป้าหมาย
- มานา 1.8%, 40 หลา, ร่าย 1,5 วินาที
- หมอก -> ฮีลเมื่อเวลาผ่านไปซึ่งจะรักษาพลังชีวิตจำนวนมากในช่วง 6 วินาทีและทำให้การฮีลของคุณรักษาเป้าหมายได้มากขึ้น 30%
- มานา 6.0%, 40 หลา, ร่าย 2 วินาที
- การต่ออายุหมอก -> ฮีลเมื่อเวลาผ่านไปซึ่งจะรักษาพลังชีวิตจำนวนมากให้กับเป้าหมายเป็นเวลา 20 วินาที หาก Renewing Mist ฮีลมากเกินไป (โอเวอร์ฮีล) จำนวนที่เหลือจะส่งไปให้เพื่อนร่วมทีมที่บาดเจ็บในระยะ 20 หลา
- มานา 3.5% ทันทีคูลดาวน์ 6 วินาที
- คุณมีโอกาส 4% ที่จะเพิ่มการรักษาของ Vivify ครั้งต่อไปของคุณ 50% ทุกครั้งที่ Renewing Mist รักษา
- แหล่งเอสเซนส์ -> เปิดสลักการรักษาทุกๆ 1 วินาทีเป็นเวลา 3 วินาทีถึง 6 พันธมิตรในระยะ 25 หลา การช็อกแต่ละครั้งเป็นการรักษาระดับปานกลางโดยตรงและยังให้เวลาในการรักษาระดับปานกลางเป็นเวลา 8 วินาที
- มานา 8.0% ระยะ 40 เมตรช่อง
- Vivify -> รักษาด้วยคลื่นหมอกในระดับปานกลางไปยังเป้าหมายและ 2 พันธมิตรที่ใกล้เคียงที่สุดกับเป้าหมายหลัก
- มานา 5.0%, 40 หลา, ร่าย 1,5 วินาที
ความสามารถพิเศษบางอย่างจะได้รับการแก้ไขด้วย ต่อไปนี้เป็นตัวอย่าง:
- Fogwalker -> คุณวิ่งเข้าหาพันธมิตรทันทีที่รักษาพวกเขาเป็นจำนวนมาก
- 40 เมตรทันทีรีโหลด 20 วินาที 2 ชาร์จ
นักเดินทางลม
ดังที่เราได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ความตั้งใจสำหรับพระพยุหะคือการกลับไปสู่ความคิดเดิมของคลาสนี้ สำหรับสิ่งนี้ Wind Traveler จะถูกทำให้ลึกขึ้นและง่ายขึ้น ความเชี่ยวชาญใหม่ของเขา "Combination of Attack" จะเพิ่มความเสียหายให้กับความสามารถของเราเมื่อมันไม่ใช่ความสามารถซ้ำ ๆ นั่นคือเมื่อเราไม่ได้ใช้ความสามารถเดียวกันติดต่อกัน ตามข้อมูลของ Blizzard ความแปลกใหม่นี้ได้รับแรงบันดาลใจจากวิดีโอเกมต่อสู้แบบคลาสสิก
Storm, Earth และ Fire จะได้รับการแก้ไขเช่นกัน นอกจากนี้พระนักเดินทาง Hundred จะอนุรักษ์พลังชี่และพลังงานและจะมีความสามารถในการคูลดาวน์สั้น ๆ อีกมากมาย
โดยไม่ต้องกังวลใจเพิ่มเติมลองดูตัวอย่างบางส่วน:
- ความเชี่ยวชาญ: การโจมตีรวมกัน
- ทักษะของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% ตราบเท่าที่พวกเขาไม่เล่นซ้ำของทักษะก่อนหน้านี้ (เชี่ยวชาญด้วยอุปกรณ์ระดับกลาง)
- เสือปาล์ม -> สร้างความเสียหายต่ำและสร้าง 2 Chi การใช้สกิลนี้มีโอกาส 8% ที่การเตะมืดครั้งต่อไปของคุณจะเป็นอิสระ (จะไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ )
- 50 พลังงานประชิดทันที
- เตะมืด -> คุณสร้างความเสียหายทางกายภาพระดับปานกลาง
- 1 ไคระยะประชิดทันที
- เตะของดวงอาทิตย์ขึ้น -> สร้างความเสียหายสูงและลดการรักษาของเป้าหมายเป็นเวลา 10 วินาที
- 2 Chi, Melee, Instant, คูลดาวน์ 8 วินาที
- หมัดแห่งความโกรธ -> สร้างความเสียหายมหาศาลให้กับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ข้างหน้าคุณเป็นเวลา 4 วินาที เป้าหมายรองรับความเสียหายน้อยกว่าเป้าหมายหลัก สามารถเคลื่อนย้ายได้
- 3 Chi, Melee, Channeled คูลดาวน์ 20 วินาที
- Spinning Crane Kick -> สร้างความเสียหายระดับปานกลางให้กับศัตรูทั้งหมดในระยะ 8 เมตรเป็นเวลา 1,5 วินาที
- 1 ของไคช่อง
- พายุโลกและไฟ -> คุณแบ่งวิญญาณธาตุออกเป็น 3 ตัวเพื่อโจมตีเป้าหมาย 3 ตัวขึ้นไป วิญญาณแต่ละตัวจะสร้างความเสียหายและการรักษาปกติ 50% คงอยู่จนกว่า Earth และ Fire จะถูกทำลายหรือจนกว่าคุณจะยกเลิกความสามารถ
- พระควบคุมจิตวิญญาณของพายุโดยตรง ดินและไฟจะคัดลอกการโจมตีของพระสงฆ์ไปยังศัตรูอื่น ๆ ที่อยู่ใกล้เคียง
-
ความคิดเห็นของนักพัฒนา:
-
ตอนนี้การเปลี่ยนแปลงง่ายๆ: ไม่ต้องใช้มาร์กอัป! วิญญาณจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้โดยอัตโนมัติเมื่อคุณโจมตีเป้าหมายของคุณ
-
และเช่นเดียวกับสเปคทั้งหมด Windwalking Monk ยังได้รับการปรับเปลี่ยนตามความสามารถ นี่เป็นหนึ่งในความเชี่ยวชาญใหม่พิเศษนี้:
- การรวมกันของการเป่า -> ความสามารถพิเศษ
- การโจมตีต่อเนื่องแต่ละครั้งที่คุณเปิดใช้งานการรวมการโจมตีแบบต่อเนื่องจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% วางซ้อนกันได้สูงสุด 10 ครั้ง