การเปลี่ยนแปลงของ Monk ใน Legion - ความก้าวหน้า

พระในพยุหะ

ยินดีต้อนรับสู่ตัวอย่างคลาส Legion ในบทความเหล่านี้เราจะโพสต์การเปลี่ยนแปลงที่จะนำไปใช้กับชั้นเรียนในส่วนขยายถัดไป เราเริ่มต้นด้วย Monk in Legion

พระใน Legion

The Monk เป็นคลาสล่าสุดที่เพิ่มเข้ามาใน World of Warcraft ในการต่อสู้เขาใช้ศิลปะการต่อสู้พลังแห่งหมอกและความช่วยเหลือจากการปรุงของเขาเพื่อแสดงทั้ง 3 บทบาท

รูปแบบการต่อสู้ของเขาฝังรากลึกในการขยายตัวของ Mist of Pandaria และอุดมคติของเขาก็แสดงถึง พระใน Legion จะยังคงรักษาแก่นแท้ของเขาไว้ได้ Blizzard มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้แน่ใจว่าความสามารถและการเล่นเกมของพระภิกษุสงฆ์จะเข้ากับพื้นหลังของคลาสนี้ได้ดียิ่งขึ้นเพื่อให้มีความเชื่อมั่นในอดีตมากขึ้นและมีสไตล์ที่เป็นเอกลักษณ์ในสเปคทั้งสามแบบ

Brewmaster

Blizzard กล่าวว่า Brewmaster Monk ไม่เหมาะกับบทบาทของเขา ปัจจุบันมันทำงานร่วมกับการดูดซับและการรักษาตัวเองเมื่อความคิดเดิมคือตัวละครที่ว่องไวที่หลบหลีกการโจมตีด้วยเทคนิคและศิลปะการต่อสู้ของเขาและช่วยให้ทนต่อความเสียหายด้วยการปรุงที่แข็งแกร่งมาก

พระในพยุหะแสร้งทำเป็นซื่อสัตย์ต่อรูปแบบเดิมของเขามากขึ้น ในการทำเช่นนี้ Chi ได้ถูกลบออกและมีการเพิ่มค่าใช้จ่ายในการผสมนอกเหนือจากการปรับเปลี่ยนทักษะและการเล่นเกม

นี่คือการเปลี่ยนแปลงบางส่วนที่รอเราอยู่ในกองทัพ:

  • เบียร์ Ironskin -> เพิ่มจำนวน Stagger 60% เป็นเวลา 6 วินาที แชร์ค่าใช้จ่ายของพวกเขาด้วย Cleansing Brew
    • ชาร์จทันที 20 วินาทีชาร์จ 3 ครั้ง
  • เบียร์บริสุทธิ์ -> คุณลบความเสียหายรอการตัดบัญชีทั้งหมดทันที แบ่งปันค่าใช้จ่ายกับ Ironskin Brew
    • ชาร์จทันที 20 วินาทีชาร์จ 3 ครั้ง
  • การถวายวัว -> ความสามารถในการติดตัว
    • การได้รับความเสียหายมีโอกาสเรียก Healing Sphere การก้าวข้ามทรงกลมนี้จะรักษาคุณเป็น 25% ของพลังชีวิตสูงสุดของคุณ ยิ่งคุณมีชีวิตน้อยลงโอกาสที่คุณจะอัญเชิญทรงกลมก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น
  • ความเชี่ยวชาญ: นักสู้ที่เข้าใจยาก -> สำหรับการโจมตีแต่ละครั้งโอกาสในการหลบหลีกของคุณจะเพิ่มขึ้น 20% รีเซ็ตการหลบที่ประสบความสำเร็จ
    • เพิ่มพลังโจมตีของคุณ 20% (ด้วย Mastery ของทีมระดับกลาง)
  • Barrel Slam -> สร้างความเสียหายทางกายภาพอย่างหนักให้กับศัตรูทั้งหมดในระยะ 8 หลาและความเร็วในการเคลื่อนที่ช้าลง 50% เป็นเวลา 15 วินาที
    • 40 พลังงาน 15 หลาทันทีคูลดาวน์ 8 วินาที
    • ยังลดคูลดาวน์ที่เหลือของ Brews ของคุณลง 4 วินาที
  • เสือปาล์ม -> สร้างความเสียหายเล็กน้อย ลดคูลดาวน์ของ Brews ของคุณลง 1 วินาที
    • 50 พลังงานประชิดทันที
  • การโจมตีที่มืด -> สร้างความเสียหายทางกายภาพระดับปานกลางด้วยอาวุธของคุณ
    • ระยะประชิดทันทีคูลดาวน์ 3 วินาที
    • ใช้คูลดาวน์ร่วมกับ Breath of Fire
  • ไฟหายใจ -> สร้างความเสียหายไฟต่ำ หากศัตรูได้รับผลกระทบจาก Barrel Slam พวกเขาจะเผาตัวเองโดยได้รับความเสียหายไฟเล็กน้อยภายใน 8 วินาที
    • คูลดาวน์ทันที 3 วินาที
    • แชร์คูลดาวน์ด้วย Dark Kick

นอกจากนี้ยังเพิ่มความสามารถพิเศษของ Brewmaster Monk

  • การเต้นรำที่เข้าใจยาก -> ความสามารถพิเศษ
    • Purifying Brew เพิ่ม Dodge มากถึง 15% เป็นเวลา 6 วินาทีตามระดับความเสียหายของ Stagger ที่บริสุทธิ์

ช่างทอหมอก

การเปลี่ยนแปลงมากมายกำลังรอคอยพระในพยุหะ ในกรณีของช่างทอหมอกพวกเขาตั้งใจที่จะออกแบบใหม่โดยเน้นการเปลี่ยนแปลงในการรักษา วัตถุประสงค์คือคุณสามารถใช้ความสามารถที่คุณต้องการแทนที่จะใช้ความสามารถบางอย่างเพื่อเข้าถึงผู้อื่น

เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้พวกเขาได้ออกแบบ Renewing Mist ใหม่และแทนที่สกิล Inspire ด้วยสกิลใหม่ 2 สกิล Vivify และ Source of Essence เหตุผล: เพื่อให้มีการควบคุมโดยตรงมากขึ้น

พวกเขายังตัดสินใจด้วยว่าความเชี่ยวชาญนี้มุ่งเน้นไปที่การรักษาเท่านั้นแทนที่จะใช้การโจมตีและการรักษา ในที่สุดทรัพยากร Chi จะถูกลบออกดังนั้นพวกเขาจะใช้มานาเท่านั้น

มาดูรายละเอียดของทักษะหลัก:

  • ความเชี่ยวชาญ: Gust of Mist
    • การฮีลเป้าหมายของคุณยังทำให้เกิดการระเบิดของหมอกรักษาด้วยการรักษาเป้าหมายในปริมาณที่น้อยลง
  • ไอหมอกที่ปลอบประโลม -> ความสามารถในการติดตัว
    • Spill, Enveloping Mist และ Vivify ยังเปิดใช้งาน Comforting Mist
    • หลังจากร่ายเวทย์เหล่านี้คุณจะส่งหมอกรักษาไปยังเป้าหมายโดยจะรักษาจำนวนเล็กน้อยทุกๆ 0,5 วินาทีจนกว่าคุณจะดำเนินการอีกครั้ง
    • ความคิดเห็นของนักพัฒนา:

      • คุณต้องการการรักษาที่มีประสิทธิภาพหรือไม่? ใช้การรักษาใด ๆ และปล่อยให้ Comforting Mist รักษาต่อไปได้ฟรีตราบเท่าที่คุณต้องการ!

      • คุณต้องการการรักษาที่มีประสิทธิภาพสูงหรือไม่? ร่ายเวทย์รักษาและไปยังเป้าหมายถัดไปที่ต้องการโดยไม่เสียเวลากับ Comforting Mist

      • สำหรับ Mistweavers ควรมีคูลดาวน์ทั่วโลกระหว่างการฮีล หมอกปลอบโยนเติมความว่างเปล่านั้น

  • ที่จะหก -> การฮีลที่รวดเร็วและมีประสิทธิภาพซึ่งจะรักษาพลังชีวิตจำนวนเล็กน้อยให้กับเป้าหมาย
    • มานา 1.8%, 40 หลา, ร่าย 1,5 วินาที
  • หมอก -> ฮีลเมื่อเวลาผ่านไปซึ่งจะรักษาพลังชีวิตจำนวนมากในช่วง 6 วินาทีและทำให้การฮีลของคุณรักษาเป้าหมายได้มากขึ้น 30%
    • มานา 6.0%, 40 หลา, ร่าย 2 วินาที
  • การต่ออายุหมอก -> ฮีลเมื่อเวลาผ่านไปซึ่งจะรักษาพลังชีวิตจำนวนมากให้กับเป้าหมายเป็นเวลา 20 วินาที หาก Renewing Mist ฮีลมากเกินไป (โอเวอร์ฮีล) จำนวนที่เหลือจะส่งไปให้เพื่อนร่วมทีมที่บาดเจ็บในระยะ 20 หลา
    • มานา 3.5% ทันทีคูลดาวน์ 6 วินาที
    • คุณมีโอกาส 4% ที่จะเพิ่มการรักษาของ Vivify ครั้งต่อไปของคุณ 50% ทุกครั้งที่ Renewing Mist รักษา
  • แหล่งเอสเซนส์ -> เปิดสลักการรักษาทุกๆ 1 วินาทีเป็นเวลา 3 วินาทีถึง 6 พันธมิตรในระยะ 25 หลา การช็อกแต่ละครั้งเป็นการรักษาระดับปานกลางโดยตรงและยังให้เวลาในการรักษาระดับปานกลางเป็นเวลา 8 วินาที
    • มานา 8.0% ระยะ 40 เมตรช่อง
  • Vivify -> รักษาด้วยคลื่นหมอกในระดับปานกลางไปยังเป้าหมายและ 2 พันธมิตรที่ใกล้เคียงที่สุดกับเป้าหมายหลัก
    • มานา 5.0%, 40 หลา, ร่าย 1,5 วินาที

ความสามารถพิเศษบางอย่างจะได้รับการแก้ไขด้วย ต่อไปนี้เป็นตัวอย่าง:

  • Fogwalker -> คุณวิ่งเข้าหาพันธมิตรทันทีที่รักษาพวกเขาเป็นจำนวนมาก
    • 40 เมตรทันทีรีโหลด 20 วินาที 2 ชาร์จ

นักเดินทางลม

ดังที่เราได้กล่าวไปก่อนหน้านี้ความตั้งใจสำหรับพระพยุหะคือการกลับไปสู่ความคิดเดิมของคลาสนี้ สำหรับสิ่งนี้ Wind Traveler จะถูกทำให้ลึกขึ้นและง่ายขึ้น ความเชี่ยวชาญใหม่ของเขา "Combination of Attack" จะเพิ่มความเสียหายให้กับความสามารถของเราเมื่อมันไม่ใช่ความสามารถซ้ำ ๆ นั่นคือเมื่อเราไม่ได้ใช้ความสามารถเดียวกันติดต่อกัน ตามข้อมูลของ Blizzard ความแปลกใหม่นี้ได้รับแรงบันดาลใจจากวิดีโอเกมต่อสู้แบบคลาสสิก

Storm, Earth และ Fire จะได้รับการแก้ไขเช่นกัน นอกจากนี้พระนักเดินทาง Hundred จะอนุรักษ์พลังชี่และพลังงานและจะมีความสามารถในการคูลดาวน์สั้น ๆ อีกมากมาย

โดยไม่ต้องกังวลใจเพิ่มเติมลองดูตัวอย่างบางส่วน:

  • ความเชี่ยวชาญ: การโจมตีรวมกัน
    • ทักษะของคุณจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 25% ตราบเท่าที่พวกเขาไม่เล่นซ้ำของทักษะก่อนหน้านี้ (เชี่ยวชาญด้วยอุปกรณ์ระดับกลาง)
  • เสือปาล์ม -> สร้างความเสียหายต่ำและสร้าง 2 Chi การใช้สกิลนี้มีโอกาส 8% ที่การเตะมืดครั้งต่อไปของคุณจะเป็นอิสระ (จะไม่มีค่าใช้จ่ายใด ๆ )
    • 50 พลังงานประชิดทันที
  • เตะมืด -> คุณสร้างความเสียหายทางกายภาพระดับปานกลาง
    • 1 ไคระยะประชิดทันที
  • เตะของดวงอาทิตย์ขึ้น -> สร้างความเสียหายสูงและลดการรักษาของเป้าหมายเป็นเวลา 10 วินาที
    • 2 Chi, Melee, Instant, คูลดาวน์ 8 วินาที
  • หมัดแห่งความโกรธ -> สร้างความเสียหายมหาศาลให้กับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ข้างหน้าคุณเป็นเวลา 4 วินาที เป้าหมายรองรับความเสียหายน้อยกว่าเป้าหมายหลัก สามารถเคลื่อนย้ายได้
    • 3 Chi, Melee, Channeled คูลดาวน์ 20 วินาที
  • Spinning Crane Kick -> สร้างความเสียหายระดับปานกลางให้กับศัตรูทั้งหมดในระยะ 8 เมตรเป็นเวลา 1,5 วินาที
    • 1 ของไคช่อง
  • พายุโลกและไฟ -> คุณแบ่งวิญญาณธาตุออกเป็น 3 ตัวเพื่อโจมตีเป้าหมาย 3 ตัวขึ้นไป วิญญาณแต่ละตัวจะสร้างความเสียหายและการรักษาปกติ 50% คงอยู่จนกว่า Earth และ Fire จะถูกทำลายหรือจนกว่าคุณจะยกเลิกความสามารถ
    • พระควบคุมจิตวิญญาณของพายุโดยตรง ดินและไฟจะคัดลอกการโจมตีของพระสงฆ์ไปยังศัตรูอื่น ๆ ที่อยู่ใกล้เคียง
    • ความคิดเห็นของนักพัฒนา:

      • ตอนนี้การเปลี่ยนแปลงง่ายๆ: ไม่ต้องใช้มาร์กอัป! วิญญาณจะโจมตีศัตรูที่อยู่ใกล้โดยอัตโนมัติเมื่อคุณโจมตีเป้าหมายของคุณ

และเช่นเดียวกับสเปคทั้งหมด Windwalking Monk ยังได้รับการปรับเปลี่ยนตามความสามารถ นี่เป็นหนึ่งในความเชี่ยวชาญใหม่พิเศษนี้:

  • การรวมกันของการเป่า -> ความสามารถพิเศษ
    • การโจมตีต่อเนื่องแต่ละครั้งที่คุณเปิดใช้งานการรวมการโจมตีแบบต่อเนื่องจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1% วางซ้อนกันได้สูงสุด 10 ครั้ง

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา