คู่มือ Heroic Ruby Shrine: Halion the Twilight Destroyer

Halion เป็นมังกรทไวไลท์การเผชิญหน้าศาลเจ้าทับทิมครั้งสุดท้ายที่เปิดตัวในแพทช์ 3.3.5

banner_guide_halion

  • ชั้น:??
  • Raza: มังกร
  • สุขภาพ: 11,156,000 [10] / 58,500,000 [25]
  • ถึงเวลาโกรธ: 8 นาที

Haliónพร้อมกับเพื่อนร่วมเดินทางของเขาในเที่ยวบินสีดำได้บุกเข้าไปในห้องแห่งหนึ่งของสถานที่ศักดิ์สิทธิ์ที่เหลือของมังกรเพื่อพยายามทำลายมันและด้วยเหตุนี้จึงเป็นการอำนวยความสะดวกในการกลับมาของเจ้านายของเขา ในการเข้าถึงมันเราจะต้องเอาชนะ Baltharus the Battler, Saviana และ General Zarithrian เสียก่อน

คู่มือนี้มีไว้สำหรับโหมด Heroic กับ Halion ดังนั้นเราจะถือว่าคุณคุ้นเคยกับเวอร์ชันปกติของการเผชิญหน้านี้ หากคุณไม่ใช่ฉันขอแนะนำให้คุณอ่านไฟล์ คำแนะนำโหมดปกติ เพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเล็กน้อยเกี่ยวกับทักษะพื้นฐานของ Halion

ทักษะ

ระยะที่ 1 - ขอบเขตทางกายภาพ

ทั้งหมด

ความแม่นยำในช่วงพลบค่ำ: เพิ่มโอกาสในการโจมตีของ Halion 5% และลดโอกาสในการหลบของผู้เล่นทั้งหมดลง 20%
ทั้งหมด

เปลวไฟ: สร้างความเสียหายไฟระหว่าง 17,500 ถึง 22,500 หน่วยให้กับผู้เล่นที่อยู่ด้านหน้า Halion (ดีลระหว่าง 26,250 ถึง 33,750 ในโหมดผู้เล่น 25 คน)
ทั้งหมด

การโจมตีของดาวตก: สร้างความเสียหายไฟระหว่าง 18,750 ถึง 21,250 หน่วยแก่ศัตรูในระยะ 10 เมตรจากพื้นที่เป้าหมาย ใช้เวลาประมาณ 5 วินาทีถึงพื้น เมื่อกระทบสายไฟจะปรากฏขึ้นเมื่อกระทบ เมื่อได้รับผลกระทบ Living Inferno และ Living Ember ประมาณ 8 ตัวจะปรากฏขึ้น

  • ทั้งหมด

    ออร่าที่ลุกเป็นไฟ: Infernal ถูกล้อมรอบด้วยอากาศที่ร้อนจัดสร้างความเสียหาย 6938-8062 คะแนนให้กับศัตรูทั้งหมดในระยะ 15 หลาและเพิ่มพลังชีวิตและความเสียหายของ Ember ที่มีชีวิตทั้งหมดในระยะ 30 หลา 15% XNUMX เมตร

ทั้งหมด

การเผาไหม้ที่ร้อนแรง: สร้างความเสียหายไฟ 4,000 แต้มทุกๆ 2 วินาทีเป็นเวลา 30 วินาทีให้กับผู้เล่นแบบสุ่ม ทุกครั้งที่ Fiery Burning สร้างความเสียหายจะมีการเพิ่มขนาดของ Mark of Burning

  • ทั้งหมด

    แบรนด์การเผาไหม้: เมื่อกำจัดออกจากเป้าหมายไม่ว่าจะถูกปัดเป่าหรือหลังจาก 30 วินาทีมันจะสร้าง Combustion ขนาดตามสัดส่วนกับจำนวนเครื่องหมายที่ผู้เล่นมี

  • ทั้งหมด

    การเผาไหม้: สร้างความเสียหายไฟ 2,625 ถึง 3,375 แต้มทุกวินาทีให้กับผู้เล่นที่อยู่ในเขตระเบิด ผู้เล่นที่อยู่ห่างจากโซนน้อยกว่า 6 เมตรจะถูกล้มลงเนื่องจาก การเผาไหม้ที่ร้อนแรง. (ทำ 3,500 ถึง 4,500 คะแนนในโหมดผู้เล่น 25 คน)

ด่าน 2 - อาณาจักรทไวไลท์

ทั้งหมด

ความแม่นยำในช่วงพลบค่ำ: เพิ่มโอกาสในการโจมตีของ Halion 5% และลดโอกาสในการหลบของผู้เล่นทั้งหมดลง 20%
ทั้งหมด

ลมหายใจมืด: สร้างความเสียหายเงาระหว่าง 17,500 ถึง 22,500 คะแนนให้กับผู้เล่นที่อยู่ด้านหน้า Halion (ดีลระหว่าง 26,250 ถึง 33,750 ในโหมดผู้เล่น 25 คน)
ทั้งหมด

ผ้าห่อศพของ Dusk: สร้างความเสียหาย 3,000 แต้มทุก 2 วินาทีให้กับทุกคนใน Twilight Realm (ทำคะแนน 4,500 คะแนนในโหมดผู้เล่น 25 คน)
พัลซาร์เงา: เรียกพัลซาร์สี่ตัว พัลซาร์จะหมุนช้าๆและเปิดทไวไลท์สแลชเป็นเวลา 10 วินาที จากนั้นพวกเขาจะพักเป็นเวลา 20 วินาทีจากนั้นพวกเขาจะเริ่มคัทอีกครั้ง (และอื่น ๆ )

  • ทั้งหมด

    ตัดทไวไลท์: สร้างความเสียหายเงาระหว่าง 13,875 ถึง 16,125 คะแนนให้กับผู้เล่นที่สัมผัสโดนลำแสงเงา

ทั้งหมด

การบริโภควิญญาณ: สร้างความเสียหายเงา 4,000 แต้มทุกๆ 2 วินาทีเป็นเวลา 30 วินาทีให้กับผู้เล่นแบบสุ่ม ทุกครั้งที่การบริโภควิญญาณสร้างความเสียหายจะมีการเพิ่มจำนวนของเครื่องหมายแห่งการบริโภค

  • ทั้งหมด

    แบรนด์ผู้บริโภค: เมื่อกำจัดออกจากเป้าหมายไม่ว่าจะถูกปัดเป่าหรือหลังจาก 30 วินาทีจะสร้างการบริโภคขนาดตามสัดส่วนกับจำนวนเครื่องหมายที่ผู้เล่นมี

  • ทั้งหมด

    การบริโภค: สร้างความเสียหายเงา 2,625-3,375 แต้มทุกวินาทีให้กับผู้เล่นที่อยู่ในเขตระเบิด ผู้เล่นที่อยู่ห่างจากโซนน้อยกว่า 6 เมตรจะถูกดึงดูดเนื่องจาก การบริโภควิญญาณ.

ด่าน 3 - ทั้งสองอาณาจักร

ทั้งหมด

ความแม่นยำในช่วงพลบค่ำ: เพิ่มโอกาสในการโจมตีของ Halion 5% และลดโอกาสในการหลบของผู้เล่นทั้งหมดลง 20%
ทั้งหมด

องค์กร: Halion สร้างความเสียหายและรับความเสียหายมากขึ้นในดินแดนที่รับความเสียหายน้อยลง ที่ Corporality 0% และ 100% Halion สร้างความเสียหายและรับความเสียหายเพิ่มเติม 400% ในอาณาจักรใดอาณาจักรหนึ่งและไม่มีความเสียหายในอีกอาณาจักรหนึ่ง
ขอบเขตทางกายภาพ: Halion จะใช้ความสามารถทั้งหมดจาก Phase 1 ในขณะที่ต่อสู้กับผู้เล่นในอาณาจักรทางกายภาพ
อาณาจักรทไวไลท์: Halion จะใช้ความสามารถทั้งหมดของ Phase 2 ในขณะที่ต่อสู้กับผู้เล่นในดินแดนสนธยา

กลยุทธ์

กลยุทธ์ของ Halion ในโหมดฮีโร่ของเขาเปลี่ยนไปจากโหมดปกติเล็กน้อย แม้ว่าเราจะไม่แน่ใจว่ามันจะเพิ่มความเสียหายทั้งหมดของความสามารถของมันหรือไม่ แต่ก็มีการเพิ่มกลไกใหม่ในแต่ละช่วงซึ่งทำให้การต่อสู้ซับซ้อนขึ้นมาก
ในทางตรงกันข้ามสุขภาพกลับเพิ่มขึ้นมาก สิ่งนี้ทำให้เวลาโกรธ 8 นาทีอันตรายมากขึ้นอย่างมีนัยสำคัญและทำให้มีช่องว่างน้อยสำหรับข้อผิดพลาดในแต่ละช่วง

เนื่องจากมีการเพิ่มการเปลี่ยนแปลงในแต่ละขั้นตอนจึงเป็นการดีกว่าที่เราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงตามขั้นตอน:

1 เฟส

ในช่วงที่ 1 มีการเปลี่ยนแปลงสองอย่าง ขั้นแรก Fiery Combustion จะสร้างโซนขนาดใหญ่ขึ้นเมื่อถูกปัดเป่าและจะเปิดตัวผู้เล่นที่อยู่ใกล้ ๆ เมื่อถูกกำจัด ราวกับว่ายังไม่เพียงพอผู้เล่นที่ได้รับความเสียหายจากพื้นที่จะได้รับผลสะสมที่ทิ้งความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปซึ่งจะเพิ่มขึ้นตามจำนวนปริมาณ
ในการแก้ปัญหานี้ขอแนะนำให้การจู่โจมเข้าร่วมด้านใดด้านหนึ่งของมังกรและเมื่อมีคนมีไฟลุกไหม้พวกเขาจะต้องย้ายออกไปด้านหลังการโจมตีเพื่อที่จะถูกปัดเป่าออกไป

การเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ที่สำคัญที่สุดคือเมื่ออุกกาบาตตกลงสู่นรกที่มีชีวิตและเตาอั้งโล่ที่มีชีวิตประมาณแปดตัวปรากฏขึ้นที่จุดกระทบ อดีตต้องถูกจับโดยรถถังของ Halion อย่างรวดเร็วด้วยการโจมตีปกติเนื่องจากไม่สามารถยั่วยุได้ ในทางกลับกัน Brasales จะต้องจับโดยรถถังรองและอยู่ห่างจากนรกอย่างน้อย 15 เมตร นี่เป็นเพราะออร่าที่ลุกเป็นไฟที่ Infernal มี สิ่งที่ดีที่สุดที่ต้องทำคือให้พวกมันอยู่ห่างจากรถถังหลัก แต่ใกล้พอที่จะเข้าถึงพื้นที่ของผู้เล่นเพื่อจัดการ Ember
การใช้ประโยชน์จากตำแหน่งที่อธิบายไว้เมื่อเราเห็นว่าอุกกาบาตกำลังจะตกทั้งแถบจะต้องเปลี่ยนไปอีกด้านหนึ่งของมังกรเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหายที่เกิดจากสายไฟ

บทสรุปของเฟสนี้คือ: สัตว์ประหลาดในอุกกาบาตและการควบคุมการเผาไหม้ที่ดีขึ้น

2 เฟส

ในขั้นตอนที่สองสิ่งต่างๆมีความซับซ้อนอย่างมาก

เช่นเดียวกับในช่วงแรก Soul Consumption จะสร้างโซนที่ใหญ่ขึ้นและดึงดูดผู้เล่นที่อยู่ใกล้ ๆ ที่ถูกกำจัดออกไปและแทนที่จะทิ้งความเสียหายในช่วงเวลาหนึ่งผู้เล่นจะเห็นความเร็วในการเคลื่อนที่ของพวกเขาลดลง เป็นสิ่งสำคัญที่คุณต้องแน่ใจ 100% ว่าเป้าหมายการบริโภคไม่อยู่ในการโจมตีก่อนที่จะถูกกำจัดจากนั้นถ้าเป็นไปได้รับ Hand of Freedom เพื่อให้พวกมันเคลื่อนไหวได้ดี ช้าเป็นสิ่งที่น่ารำคาญมากและเกี่ยวข้องกับช่างคนต่อไปที่แนะนำ

แทนที่จะมีลูกกลม 2 ลูกในโซนตอนนี้เราจะมี 4 เพื่อที่จะอยู่รอดการจู่โจมจะต้องเรียงซ้อนกันที่ระยะประชิดสูงสุดของ Halion และรถถังต้องระวังไม่ให้มันเคลื่อนจากจุดศูนย์กลาง การต่อสู้กลายเป็นตอนนี้มันเป็นเรื่องธรรมดาของแก๊งที่เคลื่อนไหวเป็นหน่วยโดยอยู่ในห้องใดห้องหนึ่ง อย่าลืมหมุนคูลดาวน์ของรถถังทุกครั้งที่ต้องเคลื่อนที่เพื่อป้องกันไม่ให้พวกมันตาย

สมาชิกหน่วยจู่โจมที่ได้รับผลกระทบจากการบริโภควิญญาณในขณะที่การโจมตีกำลังหมุนอยู่จะต้องวิ่งอย่างระมัดระวังหลังจากการโจมตีเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขาจะไม่ถูกลำแสงมรณะเสียบเข้าก่อนที่จะถูกปัดเป่า

3 เฟส

เข้าสู่ระยะที่ 3 สิ่งสำคัญคือต้องประสานงานการออกเดินทางของแก๊งค์ออกจากแดนสนธยาเพื่อดำเนินการดังกล่าวอย่างควบคุมได้มากที่สุด กลุ่มของคุณในขอบเขตทางกายภาพจะต้องอยู่ในตำแหน่งเดียวกันอย่างรวดเร็วในระยะที่ 1 เพื่อป้องกันไม่ให้อุกกาบาตตกลงไปในที่ที่ไม่ต้องการ

นี่คือช่วงเวลาที่ทุกอย่างยากขึ้น ช่างที่เพิ่มเข้ามาในระยะนี้คือพื้นที่ไฟและเงาจะปรากฏในอีกด้านหนึ่งด้วยเช่นกัน ตอนนี้จำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องวางการเผาไหม้และการบริโภคให้ใกล้กับขอบมากที่สุด

นี่เป็นขั้นตอนการควบคุมและขอแนะนำให้ไปถึงโดยเร็วที่สุด คุณต้องควบคุม DPS ระหว่างทั้งสองอาณาจักรใน Halion และทำลาย Hells และ Brasales ต่อไปและกำจัดให้ใกล้ขอบมากที่สุด

วิดีโอการประชุม


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา