Legion Cinematic - World of Warcraft

หนึ่งในไฮไลท์ของค่ำคืนที่ผ่านมาในงาน BlizzCon 2015 คือการได้ชม Legion Cinematic Blizzard ยังคงทำให้เราประหลาดใจครั้งแล้วครั้งเล่าด้วยภาพยนตร์ที่ได้รับการปรับปรุง ตอนนี้นอกเหนือจากความสนใจที่พวกเขากระตุ้นในประวัติศาสตร์อย่างชัดเจนแล้วเรายังต้องตระหนักถึงผลงานอันยิ่งใหญ่ที่ดำเนินการด้วย

หากคุณยังไม่เคยชมภาพยนตร์อย่าพลาดช่วงเวลานี้และแม้ว่าคุณจะได้ดูแล้วมันจะเป็นยังไง! สามารถทำซ้ำได้ คุณรู้สึกอย่างไรกับการรับชม Legion Cinematic? มันยากที่จะอธิบายใช่มั้ย? อย่างไรก็ตามเป็นที่ชัดเจนว่าอารมณ์ใดเมื่อรู้ว่ามองระหว่าง Silvanas และ Varian ... ช่วงเวลาที่ดูเหมือนว่า Varian กำลังจมอย่างสิ้นหวัง ... ช่วงเวลาถัดไปเมื่อเขาขึ้นจากทะเลและต่อสู้และแน่นอน .... เป็นที่สิ้นสุดโดย AZEROTH!

นี่คือบทสรุปของไฮไลท์ของ Legion Kinematics Panel ซึ่งมีการกล่าวถึงการพัฒนาแบบเดียวกันนี้ ศิลปินทำผลงานได้อย่างยอดเยี่ยมและรู้สึกภาคภูมิใจ

จลนศาสตร์ของกองทัพ

  • โรงภาพยนตร์ต้องการอารมณ์ร่วมทีมงานจึงมองไปที่ภาพยนตร์สงคราม
  • แรงบันดาลใจจากพวกเขาและฉากที่เขียนจดหมายอำลาถึงครอบครัวความคิดของ Varian ที่เขียนถึง Anduin ก็เกิดขึ้น
  • มีเมฆหนาทึบและพวกเขาต้องการใช้แสงอาทิตย์ส่องสว่างตัวละคร
  • เรือจะไม่ถูกนำเสนอในเกมดังนั้นในฉากตัดทีมจึงสามารถปรับแต่งได้ตามต้องการ พวกเขาทำให้เรือยาวขึ้นและเปิดหัวเรือเพื่อให้หนักกว่าด้านหน้า
  • โมเดลเฮลิคอปเตอร์รบมีรายละเอียดมาก 7 ล้านใบหน้า 3.000 ของแผนที่ 4000 × 4000 พื้นผิว raytracing ใช้เวลา 4-6 ชั่วโมงในการแสดงผลแต่ละเฟรม
  • พวกเขาใช้เรือสมัยศตวรรษที่ 18 เป็นแหล่งที่มาของแรงบันดาลใจ
  • พวกเขายังดูเครื่องบินรุ่นเก่าที่มีแผ่นโลหะและหมุดย้ำ
  • ห้องนักบินเดิมควรจะใหญ่กว่ามาก แต่รู้สึกว่าเล็กลงดีกว่าทำให้เป็นเพียงฉากหลังของตัวละคร
  • บางรายการบนเดสก์ท็อปถูกนำมาใช้ซ้ำจากฉากตัดก่อนหน้านี้
  • เข็มทิศได้รับการถ่ายทอดมาจาก Llane Wrynn
  • ทีมงานได้รับแรงบันดาลใจจากงานศิลปะ Varian ในเวอร์ชันต่างๆที่มีอยู่แล้ว
  • การจับสัดส่วนตัวอักษรศิลป์สำหรับโมเดล 3 มิตินั้นท้าทาย
  • แผนที่พื้นผิวของ Varian อ้างอิงจากคนจริง ภาพถ่ายของชายผิวขาวอายุ 40 ปีที่ทำงานในสำนักงานถูกใช้เพื่อการอ้างอิง ภาพที่มีรายละเอียดเหล่านี้ใช้เพื่อสร้างรูปลักษณ์และผิวที่แท้จริงของ Varian
  • รูปแบบบนผิวของเธอส่วนใหญ่มาจากภาพถ่ายอ้างอิงไม่ได้ทาสี
  • มีแผนที่พื้นผิวใน Varian มากพอ ๆ กับที่มีอยู่ในเรือรบทั้งหมด
  • วาเรียนมีขนเยอะ!
  • Varian ใช้เวลาในการทำ 4-6 ชั่วโมงต่อเฟรมและหน่วยความจำ 20-30GB
  • เลนส์สร้างความแตกต่างในลักษณะใบหน้าของ Varian
  • ต่อมาในกระบวนการนี้ทีมงานได้เลือกค่า f-stop / ทางยาวโฟกัสโดยพยายามให้ผลลัพธ์ดูสมจริง
  • ความผิดเพี้ยนของเลนส์และความคลาดสีช่วยให้ดูเหมือนกำลังใช้เลนส์จริง การทำให้ภาพ 3 มิติดูสมจริงเกี่ยวข้องกับการเพิ่มสิ่งประดิษฐ์กลับเข้าไปในวิดีโอ
  • มีการใช้วิดีโออ้างอิงจำนวนมากเพื่อให้การเคลื่อนไหวของใบหน้าที่เหมือนจริงของ Varian ไม่ได้ใช้การจับการเคลื่อนไหว!
  • มีทรัพย์สินมากกว่า 50 รายการบนดาดฟ้าในการถ่ายทำภาพใหญ่ครั้งแรกบนดาดฟ้าซึ่งช่วยให้ดูสมบูรณ์และสมจริง
  • ทีมงานสามารถใช้กล้องจับการเคลื่อนไหวเพื่อเดินไปรอบ ๆ ดาดฟ้า 3 มิติเพื่อจับภาพการเคลื่อนไหวของกล้องเพิ่มการเคลื่อนไหวและชิงช้าที่เล็กลงซึ่งมาพร้อมกับกล้องจริง
  • การจับการเคลื่อนไหวใช้เพื่อทำให้ตัวละครในภาพยนตร์อื่น ๆ บางตัวเคลื่อนไหวเช่นทหารบนดาดฟ้าเรือ
  • ทีมเอฟเฟกต์ทำสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในน้ำโดยใช้ภาพอ้างอิงของบุคคลในสระว่ายน้ำ
  • มีเรือลากก็อบลินเล็ก ๆ น้อย ๆ ในหนึ่งในไอดี
  • เรือบางลำถูกรีไซเคิลจากภาพยนตร์อื่น ๆ เช่นเรือที่ถูกทำลายใน Booty Bay หรือเรือจากภาพยนตร์ Mists of Pandaria แม้ว่าพวกเขาจะต้องเพิ่มรายละเอียดให้กับเรือรบ
  • การอ้างอิงถึงเรือ Horde ที่แล่นผ่านเมฆคือเรือไวกิ้งรุ่นเก่า มันมีรายละเอียดน้อยกว่าเรือของ Alliance โดยส่วนใหญ่ใกล้เคียงกับ Sylvanas จากภาพระยะใกล้ของเธอ
  • ซิลวานาสเป็นไฮเอลฟ์ที่ฟื้นคืนชีพเป็นสิ่งที่ทีมต้องการให้สะท้อนออกมาอย่างเหมาะสมในภาพยนตร์
  • เพิ่มเกราะอีกเล็กน้อยที่ท้องของซิลวานาส
  • เป็นเรื่องยากที่จะได้รายละเอียดใบหน้าที่ละเอียดอ่อนสำหรับผู้หญิงที่อายุน้อยกว่าให้ถูกต้อง ทีมงานมีการอ้างอิงภาพถ่ายของใบหน้าของผู้หญิงฉายลงบนตัวแบบและไปทำงานจากที่นั่น รายละเอียดของรูขุมขนมาจากคนจริง
  • ทีมงานได้เพิ่มภาพลวงตาของการไหลเวียนของเลือดสีแดงที่หูของพวกเขาด้วยแสงไฟ
  • ทีมงานทำงานร่วมกับ Anna Maltese เพื่อจับภาพอ้างอิงเพื่อให้แน่ใจว่า Sylvanas เคลื่อนภาพได้อย่างสมจริง
  • พลังงาน Fel ถูกใช้เป็นสีประจำทีมโดยปรากฏบนศัตรูทั้งหมด
  • ช็อตการต่อสู้ขั้นสุดยอดใช้ภาพวิดีโออ้างอิงหลายร้อยภาพเพื่อให้ออกมายอดเยี่ยม
  • มีความพยายามอย่างมากในการจัดแสงและองค์ประกอบเพื่อให้มันน่าทึ่ง!

พีแอนด์อาร์

  • โมเดลของ Illidan จาก The Burning Crusade ได้รับการอัปเดตสำหรับ Legion
  • หากทีมนำทรัพย์สินกลับมาใช้ใหม่มักจะต้องอัปเดตและเพิ่มรายละเอียดเพิ่มเติม
  • กะโหลกออร์คถูกนำกลับมาใช้ใหม่ในฉากคัตซีนต่างๆ
  • ประมาณ 50% ของสินทรัพย์ด้านสิ่งแวดล้อมถูกนำกลับมาใช้ใหม่จากงานก่อนหน้านี้
  • Cataclysm zeppelins ยังอยู่ในฉากหลังของภาพยนตร์ Legion

แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา