El Deathbringer Saurfang เป็นการเผชิญหน้าครั้งที่สี่ของ Icecrown Citadel และปิดกั้นการเข้าถึงส่วนบนของป้อมปราการ
- ชั้น:??
- Raza: Undead Orc
- สุขภาพ: 9,761,000 [10] / 34,860,000 [25]
- ถึงเวลาโกรธ: 9 นาที
หลังจากพ่ายแพ้ให้กับ Frostmourne ในศึก Angrathar ที่ประตูแห่งความโกรธ Dranosh Saurfang ถูกยกขึ้นสู่ความตายโดย Lich King และถูกนำตัวไปที่ Icecrown Citadel ด้วยพลังแห่ง Scourge Deathbringer จึงปกป้องส่วนบนของ Citadel
ทักษะ
พันธะโลหิต: เปิดใช้งานพลังโลหิตเมื่อใดก็ตามที่ Saurfang หรือสัตว์เลือดของเขาสร้างความเสียหายด้วยความสามารถ ยังเพิ่มพลังงานของ Saurfang ขึ้น 1 แต้ม
-
พลังเลือด: เพิ่มความเสียหายและขนาด 1%
เครื่องหมายของแชมป์ที่ล้มเหลว: Saurfang จะติดเครื่องหมายนี้ไว้ที่ผู้เล่นเมื่อเขาถึง 100 คะแนนพลังงานด้วยความสามารถ พันธบัตรเลือด. เครื่องหมายนี้ทำให้ผู้เล่นได้รับการโจมตีระยะประชิดที่รถถังได้รับ ผู้เล่นที่ถูกทำเครื่องหมายจะได้รับความเสียหายทางกายภาพระหว่าง 4,275 ถึง 4,725 คะแนนสำหรับการโจมตีแต่ละครั้งที่ Deathbringer ทำ หากผู้เล่นที่ถูกทำเครื่องหมายตายขณะถือเครื่องหมาย Saurfang จะรักษา 5% ของพลังชีวิตทั้งหมด (รับ 6,175 ถึง 6,825 โบนัสความเสียหายกายภาพในโหมดผู้เล่น 25 คน)
บ้าคลั่ง: เพิ่มความเร็วในการโจมตีของ Saurfang 30% และขนาด 20% Deathbringer ใช้ความสามารถนี้เมื่อถึง 30% ของพลังชีวิต
เลือดเดือด: Saurfang จะใช้ความสามารถนี้กับผู้เล่นแบบสุ่ม สร้างความเสียหายกายภาพ 5,000 คะแนนทุกๆ 3 วินาทีเป็นเวลา 24 วินาที
โนวาเลือด: Deathbringer จะใช้ความสามารถนี้กับผู้เล่นแบบสุ่มที่สร้างความเสียหายกายภาพ 7,600 ถึง 8,400 คะแนนและให้กับผู้เล่นทุกคนในระยะ 12 เมตร Saurfang จะใช้ความสามารถนี้กับผู้เล่นระยะไกลโดยเฉพาะอย่างยิ่งแม้ว่าจะไม่มีผู้เล่นระยะไกลเขาจะใช้กับผู้เล่นที่อยู่ในระยะประชิด (ทำ 9,500-10,500 คะแนนในโหมดผู้เล่น 25 คน)
รูนเลือด: ทำเครื่องหมายที่ถังด้วย รูนเลือดทำให้การโจมตีระยะประชิดของ Saurfang ระบายพลังชีวิตระหว่าง 5,100 ถึง 6,900 จากเป้าหมายรักษา Deathbringer ได้มากกว่าที่ระบายออกไป 5 เท่า คงอยู่ 20 วินาที
เรียกสัตว์อสูร: เรียกสัตว์เลือด 2 ตัว (เรียก 5 ตัวในโหมดผู้เล่น 25 คน)
-
ผิวที่แข็งแรง: ผิวหนังของสัตว์ร้ายลดความเสียหายที่ได้รับจากพื้นที่ที่ได้รับผล 95% จากโรค 70% และต้านทานคาถา Shadow ได้เต็มที่
กลยุทธ์
การต่อสู้กับ Deathbringer จะมุ่งเน้นไปที่การป้องกันไม่ให้ Deathbringer ชนะโดยทุกวิถีทาง พลังเลือด. นี่คือตารางการแปลงที่จะเป็นประโยชน์สำหรับเราในการจัดลำดับความสำคัญ
- การโจมตีระยะประชิดของ Blood Beast: ทุกครั้งที่สัตว์ร้ายโจมตี Deathbringer จะได้รับพลังเลือด 3 แต้ม
- โนวาเลือด: Saurfang ได้รับแต้มพลังเลือด 2 แต้มสำหรับผู้เล่นแต่ละคนที่โดนความสามารถนี้ มีรัศมี 12 เมตร มันเป็นสิ่งสำคัญ ว่าผู้เล่นอยู่ห่างจากกันมากกว่า 12 เมตร
- เลือดเดือด: Saurfang ได้รับพลังเลือดออก 1 แต้มทุกครั้งที่สกิลนี้สร้างความเสียหาย (แต่ละขีด)
- รูนเลือด: Saurfang ได้รับพลังเลือด 1 แต้มทุกครั้งที่เขาโจมตีรถถังด้วย Blood Rune
- เครื่องหมายของแชมป์ที่ล้มเหลว: ทุกครั้งที่เครื่องหมายสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นที่ถูกทำเครื่องหมายไว้ Saurfang จะได้รับพลังเลือด 1 แต้ม ความเสียหายนี้จะเกิดขึ้นทุกครั้งที่รถถังโดน Deathbringer
ไปทีละส่วนโดยคำนึงว่ามีความสามารถที่สร้างความเสียหายใช่หรือใช่ แต่เราสามารถป้องกันไม่ให้ได้รับพลังเลือดมากเกินไป:
เพื่อหลีกเลี่ยงการได้รับคะแนนเลือดจาก Blood Beasts คุณต้องพัฒนากลยุทธ์เพื่อความบันเทิงโดย DPS จากระยะไกล วัตถุประสงค์หลักคือกำจัด Blood Beasts 2-5 ตัวก่อนที่พวกมันจะมีโอกาสเข้าถึงผู้เล่นด้วยการคุกคาม ไม่มีวิธีการหรือสูตรมหัศจรรย์ แต่เอฟเฟกต์การลดการเคลื่อนไหวเช่น Earth Nexus Totem, Frost Trap, Crippling Poison, Desecration และ Chains of Ice มีประสิทธิภาพจริงๆ นอกจากนี้ Blood Beasts ยังสามารถผลักกลับได้ด้วยความสามารถที่มีเอฟเฟกต์เช่น พายุฟ้าร้อง.
เพื่อป้องกันไม่ให้คุณได้รับคะแนนสำหรับ โนวาเลือด ผู้เล่นทั้งหมดจะต้องกางออกและต้องอยู่ห่างจากกันมากกว่า 12 เมตร
เพื่อป้องกันไม่ให้คุณได้รับคะแนนสำหรับ เลือดเดือด มันไม่ได้อยู่ในมือของผู้เล่น เป็นแหล่งที่มาของการได้รับพลังเลือดอย่างต่อเนื่อง
เพื่อป้องกันไม่ให้คุณได้รับคะแนนสำหรับ รูนเลือดรถถังจะต้องเปลี่ยนเป็น Saurfang ทันทีที่ได้รับเครื่องหมายซึ่งคงอยู่เป็นเวลา 20 วินาที
เพื่อป้องกันไม่ให้คุณได้รับคะแนนสำหรับ เครื่องหมายของแชมป์ที่ล้มเหลว เรามีหลายวิธี ประการแรกคือการป้องกันไม่ให้ Blood Beasts และ Blood Nova สร้างความเสียหายโดยการลดความถี่ที่ Deathbringer ใช้ความสามารถนี้ ในทางกลับกันรถถังที่มีเปอร์เซ็นต์ Dodge สูงกว่าจะลดการได้แต้มของแบรนด์
ที่พลังชีวิต 30% Deathbringer จะเข้าสู่ Frenzy ถึงเวลาสำหรับ Heroism / Bloodlust และใช้ความสามารถพิเศษทั้งหมด ช่วงเวลาสำคัญหากมีผู้เล่นหลายคนที่มีเครื่องหมายดังนั้นคุณต้องลดพลังชีวิตนั้นให้เร็วที่สุด
เคล็ดลับด่วนเฉพาะบทบาท
ไม่แนะนำให้ฟื้นคืนชีพในผู้เล่นต่อสู้ที่ตายจาก เครื่องหมายของแชมป์เปี้ยน เพราะพวกเขารักษารอยไว้เมื่อฟื้นคืนชีพ
รถถัง
ในการต่อสู้ครั้งนี้ขอแนะนำให้ยิ่งหลบได้มากเท่าไหร่ยิ่งดีโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงสุดท้ายของการต่อสู้เพื่อลดการได้รับคะแนนเมื่อจำนวนเครื่องหมายของแชมป์เปี้ยนเพิ่มขึ้น อย่าลืมเปลี่ยนการคุกคามทันทีที่ Saurfang วาง Blood Rune
DPS ระยะประชิด
การเผชิญหน้าครั้งนี้จากมุมมอง DPS ระยะประชิดไม่มีอะไรมากไปกว่าการกดปุ่มและตีแบบไม่หยุด อย่างไรก็ตามทุกๆ 40 วินาที Deathbringer จะเรียก Blood Beasts 2-5 ตัว แม้ว่าพวกมันจะได้รับความเสียหายและโรคในพื้นที่น้อยกว่า แต่ก็เป็นไปได้ที่จะได้รับการคุกคามจากสัตว์ร้ายก่อนที่พวกมันจะปรากฏตัวไม่นานขอแนะนำว่าอย่าร่ายสกิลพื้นที่
DPS ระยะไกล
สิ่งแรกและสำคัญที่สุดคืออยู่ห่างจากกันมากกว่า 12 เมตร ในทางกลับกันสัตว์เลี้ยงของผู้เล่นยังสามารถกำหนดเป้าหมายได้ โนวาเลือด ดังนั้นพวกเขาจึงต้องอยู่ในการต่อสู้อย่างใกล้ชิดกับเด ธ บริงเกอร์เพื่อหลีกเลี่ยงการได้แต้มต่อไป
หมอ
อาจเป็นกรณีที่ผู้เล่นที่มี เครื่องหมายของแชมป์ที่ล้มเหลว รับด้วย เลือดเดือด. Paladins และ Priests สามารถลบสิ่งนี้ออกเพื่อลดความเสียหายที่มากเกินไปด้วย มือป้องกัน y ระงับปวดตามลำดับ.
จำนวนเครื่องหมายจะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปความยากลำบากในการต่อสู้ของผู้รักษาจะเพิ่มขึ้นในลักษณะเดียวกับในช่วงสุดท้ายของ Anub'arak