Acidmaw และ Scalescale พวกเขาเป็นการเผชิญหน้าครั้งที่สองของ The Trial of the Crusader พวกมันอยู่ในกลุ่มของ Northrend Beasts หลังจากเอาชนะ Gormok the Impaler เราจะมีเวลาระหว่าง 15 ถึง 20 วินาทีจนกว่า Jormungar ที่สง่างามเหล่านี้จะปรากฏขึ้น
- ชั้น:??
- Raza: จอมันการ์
- สุขภาพ: ?? [10] / 6,970,000 (รายการละ) [25]
Jormungars ที่ยอดเยี่ยม 2 ตัวนี้มาเป็นคู่ แต่แต่ละตัวมีความสามารถที่แตกต่างกัน
หากคุณกำลังมองหาคำแนะนำเกี่ยวกับโหมดฮีโร่ของการต่อสู้ครั้งนี้โปรดไปที่: 2 Jormungar Guide - โหมด Heroic.
ทักษะ
- มือถือ
-
อาเจียนเป็นกรด: สร้างความเสียหาย 2,775 ถึง 3,225 Nature แก่ศัตรูที่อยู่ด้านหน้า Acidmaw (สร้างความเสียหาย 3,700 ถึง 4,300 Nature ในโหมด 25 บุคคล)
-
กัดเป็นอัมพาต: สร้างความเสียหาย 7,863 ถึง 9,137 Nature และฉีด Paralyzing Toxin (สร้างความเสียหาย 11,100 ถึง 12,900 Nature ในโหมด 25 บุคคล)
-
สารพิษที่เป็นอัมพาต: ใช้ Paralyzing Toxin ที่สร้างความเสียหายต่อธรรมชาติซึ่งจะเพิ่มขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปทุกๆ 2 วินาทีและลดความเร็วในการเคลื่อนที่จนกว่าเหยื่อจะเป็นอัมพาตทั้งหมด
-
-
บ่อเมือก: ทิ้งสไลม์ที่สร้างความเสียหายจากธรรมชาติ 5,088 ถึง 5,912 ให้กับผู้เล่นที่อยู่ภายใน
-
- เครื่องเขียน
-
เสมหะเป็นกรด: สร้างความเสียหายธรรมชาติ 5,550-6,450 แก่ศัตรู (สร้างความเสียหาย 6,938-8,062 ธรรมชาติในโหมด 25 บุคคล)
-
เครื่องพ่นยาทำให้เป็นอัมพาต: พ่นกรดใส่ศัตรูและเป้าหมายใกล้เคียงสร้างความเสียหาย 6,938-8,062 และใช้ Debilizing Paralyzing Toxin (สร้างความเสียหาย 8,325-9,675 Nature ในโหมด 25 บุคคล)
-
กวาด: เขาหมุนตัวไปรอบ ๆ สร้างความเสียหายกายภาพ 6,938 ถึง 8,062 หน่วยให้กับศัตรูทั้งหมดในระยะ 15 หลาทำให้ล้มลง
-
เครื่องชั่ง
- มือถือ
-
กัดไหม้: สร้างความเสียหายไฟระหว่าง 7,863 และ 9,137 ให้กับศัตรูโดยคลุมด้วย Burning Bile (ทำ 11,100-12,900 ความเสียหายจากไฟในโหมด 25 คน)
-
การเผาไหม้น้ำดี: สร้างความเสียหายไฟ 4,625 ถึง 5,375 ให้กับพันธมิตรในระยะ 10 หลา การเผาไหม้น้ำดีของ jormungar เป็นที่ทราบกันดีว่าสามารถต่อต้านสารพิษที่ทำให้เป็นอัมพาตได้ (สร้างความเสียหาย 6,475 ถึง 7,525 ไฟในโหมด 25 คน)
-
-
หมูเหล็กอาเจียน: สร้างความเสียหายไฟระหว่าง 2,775 และ 3,225 ให้กับศัตรูทั้งหมดที่อยู่ด้านหน้า Scalescale เป็นเวลา 2,5 วินาที (สร้างความเสียหายไฟ 3,700 ถึง 4,300 ในโหมด 25 บุคคล)
-
บ่อเมือก: ทิ้งสไลม์ที่สร้างความเสียหายจากธรรมชาติ 5,088 ถึง 5,912 ให้กับผู้เล่นที่อยู่ภายใน
-
- เครื่องเขียน
-
เสมหะดับเพลิง: สร้างความเสียหายไฟระหว่าง 5,550 ถึง 6,450 ให้กับศัตรู (ทำ 6,938-8,062 ความเสียหายไฟในโหมด 25 คน)
-
เครื่องพ่นไฟไหม้: พ่นของเหลวใส่ศัตรูและเป้าหมายใกล้เคียงสร้างความเสียหายไฟ 6,938 ถึง 8,062 และเคลือบด้วย Burning Bile (สร้างความเสียหายไฟ 8,325 ถึง 9,675 ในโหมด 25 บุคคล)
-
กวาด: เขาหมุนตัวไปรอบ ๆ สร้างความเสียหายกายภาพ 6,938 ถึง 8,062 หน่วยให้กับศัตรูทั้งหมดในระยะ 15 หลาทำให้ล้มลง
-
กลยุทธ์
นี่เป็นการต่อสู้ครั้งที่สองของ Northrend Beasts และเมื่อเทียบกับ Gormok แล้วค่อนข้างซับซ้อน บรรทัดล่างคือต้องเข้าใจว่า Acidmaw ใช้ a สารพิษที่เป็นอัมพาต สิ่งนั้นทำให้เราเป็นอัมพาตทีละเล็กทีละน้อยและ Scaler ใช้ a การเผาไหม้น้ำดี ที่กำจัดผลกระทบของสารพิษ
น้ำดีวางอยู่บนผู้เล่นและสร้างความเสียหาย / กำจัดสารพิษให้กับผู้เล่นในระยะ 10 เมตรจากผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบ แต่ไม่ได้รับผลกระทบ.
สิ่งที่ดีที่สุดคือผู้เล่นที่มี การเผาไหม้น้ำดี วิ่งเข้าหาผู้ที่ได้รับผลกระทบจากไฟล์ สารพิษที่เป็นอัมพาต เนื่องจากสิ่งเหล่านี้เคลื่อนไหวช้าลงเรื่อย ๆ
ที่กล่าวว่าในคู่มือนี้เราจะมาดูวิธีการฆ่า Jormungar กำจัดก่อน สำหรับ Acidmaw การทำในอีกวิธีหนึ่งจะทำให้เราไม่มีทางเอา Toxin ออกไปได้
เริ่มการต่อสู้
ระหว่าง 15 ถึง 20 วินาทีหลังจากฆ่า Gormok the Impaler Jormungars ทั้งสองจะเข้ามาทางประตู อันดับแรกที่เราจะเห็นคือ Scalescale ที่จะต้องถูกคว้าโดยรถถังอย่างรวดเร็ว
ไม่นานหลังจากนั้น Acidmaw จะปรากฏขึ้น แต่จะเป็น ฝังครึ่งหนึ่ง. นี่หมายความว่ามันจะไม่สามารถเคลื่อนที่ได้ แต่ถึงกระนั้นรถถังควรมีภัยคุกคามต่อหนอนตัวนี้เพื่อรับอย่างต่อเนื่อง เสมหะเป็นกรด.
ในขณะที่ทั้งหมดนี้กำลังเกิดขึ้น DPS และผู้รักษาก็โฉบไปรอบ ๆ ห้องโดยอยู่ห่างจากกันมากกว่า 10 เมตรเพื่อป้องกันการโจมตี การเผาไหม้น้ำดี สร้างความเสียหายอย่างมาก
เอาหนอนออก !!
การต่อสู้กับ Jormungar ประกอบด้วยสามขั้นตอนที่กำหนดไว้อย่างชัดเจนซึ่งมีการระบุไว้โดยการฝังศพของ Jormungar ใต้พื้นสนามกีฬา ระยะที่สามจะถูกทำเครื่องหมายด้วยการตายของ Acidmaw
ขั้นตอนที่ 1: สเกลสเกลฟรีและน้ำเต้าครึ่งตัว
เป็นช่วงแรกเนื่องจากเป็นช่วงที่เกิดขึ้นในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ ในช่วงนี้เราจะต้องวาง Acidmaw โดยหันหลังให้กับวงดนตรีเพื่อหลีกเลี่ยงการโจมตีด้านหน้าแม้ว่ามันจะสุ่มเปิดตัวผู้เล่นด้วย สารพิษที่เป็นอัมพาต.
ในช่วงนี้มีเพียงรถถังเท่านั้นที่จะมี การเผาไหม้น้ำดี และจะมีตลอดทั้งเฟส รถถังจะต้องเคลื่อนตัว Scalescale ทุกครั้งที่มีเมฆสีเขียวปรากฏขึ้น (สไตล์ Grobbulus) เพื่อหลีกเลี่ยงไม่ให้อยู่ด้านบน
DPS ทั้งหมดควรมุ่งเน้นไปที่ Scalescale นั่นคือ Jormungar ฟรีและ DPS ใด ๆ ที่ได้รับผลกระทบจาก สารพิษที่เป็นอัมพาต คุณจะต้องเข้าใกล้ Scalescale Tank เพื่อลบเอฟเฟกต์
พวกมันถูกฝัง!
เป็นเรื่องง่ายที่จะรู้ว่าพวกเขาจะปรากฏตัวที่ไหน แต่มีฮันเตอร์ด้วย ติดตามสัตว์ เปิดใช้งานคุณสามารถบอกเราได้ว่าพวกเขาจะมาจากไหน ทุกครั้งที่ฝัง Jormungar ภัยคุกคามใด ๆ จะหายไปโดยสิ้นเชิง.
ขั้นตอนที่ 2: เครื่องชั่งกรดฟรีและเครื่องชั่งแบบฝังครึ่งหนึ่ง
ตอนนี้ตารางจะกลับกัน ถัง Acidmaw จะได้รับอย่างต่อเนื่อง สารพิษที่เป็นอัมพาต ในขณะที่ Scalescale จะใช้ไฟล์ การเผาไหม้น้ำดี ทั้งรถถังของเขาและผู้เล่นแบบสุ่ม ผู้เล่นคนนี้จะรับผิดชอบในการนำ Toxin ออกจากรถถังของ Acidmaw
ในช่วงนี้ DPS ทั้งหมดจะเน้นไปที่ Acidmaw ซึ่งจะถูกเคลื่อนย้ายโดยรถถังเมื่อเมฆสีเขียวปรากฏขึ้น
สลับกัน
2 ขั้นตอนนี้สลับกันไปเรื่อย ๆ จนกว่าหนึ่งใน 2 จะตาย พวกเขาทั้งสองจะได้รับความเสียหายเหมือนกัน แต่สิ่งสำคัญคือ Acidmaw เป็นคนแรกที่ตาย
ช่วงที่ 3: หนึ่งล้มลง!
เมื่อ Jormungar ตัวใดตัวหนึ่งตายอีกตัวจะโกรธและเพิ่มความเสียหาย 50% ในตอนนี้ทั้งปาร์ตี้มุ่งเน้นไปที่การกำจัด Jormungar ที่เหลือ (ซึ่งควรจะเป็น Scalescale)
อย่าร้องเพลงชัยชนะเพราะเสียงหอนกำลังมา…พักผ่อนให้นานที่สุดเท่าที่จะทำได้