Guide of the Lord of the Swords Ta'yak / Blade Lord Ta'yak มีให้ในอินสแตนซ์ Heart of Fear Gang
Ta'yak ขึ้นชื่อเรื่องความอดทนและความเฉลียวฉลาด ในการต่อสู้เขาเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านศิลปะในการค้นหาจุดอ่อนของคู่ต่อสู้และรอจังหวะที่เหมาะสมในการโจมตี ทักษะดาบของ Ta'yak ไม่มีใครเทียบได้และเขาชอบสอนภูมิปัญญาการต่อสู้ของเขาให้กับนักรบหนุ่ม
ภาพรวม
ความยาก | สุขภาพ | โกรธ | banda | ||
---|---|---|---|---|---|
ถัง | หมอ | DPS | |||
10 เหยือก | 130M | - | 2 | 2-3 | 5-6 |
25 เหยือก | 451M | - | 2 | 5-6 | 17-18 |
TRF | ? | - | 2 | 5-6 | 17-18 |
ทักษะ
Tempest Slash: Swordlord Ta'yak ฟันทะลุอากาศสร้างพายุทอร์นาโด 200000 หน่วย ธรรมชาติสร้างความเสียหายและล้มศัตรูทั้งหมดที่ขวางทาง
Sword Lord Ta'yak เล็งเป้าหมายไปที่ผู้เล่นและหายตัวไป เกิดใหม่ใน 5 วินาทีต่อมาสร้างความเสียหาย 4800000 หน่วย ความเสียหายทางกายภาพแบ่งระหว่างผู้เล่นทั้งหมดในรูปกรวย 15 ม. ต่อหน้าเขา
ลมผ่าน: Swordlord Ta'yak เทเลพอร์ตไปยังผู้เล่นแบบสุ่มและทำการโจมตีอย่างรวดเร็ว ผลกระทบทำให้เป้าหมายทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 8 หลาเลือดออกเป็นเวลา 208000 สร้างความเสียหายทางกายภาพทุกๆ 3 วินาทีเป็นเวลา 30 วินาที
กระชับ: ความโกรธของ Swordlord Ta'yak ทวีความรุนแรงขึ้นในระหว่างการเผชิญหน้า ทุกๆ 60 วินาที Ta'yak จะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 5% และความเร็วของเขา 5% เอฟเฟกต์นี้ซ้อนกัน
Sword Lord Ta'yak ทำการโจมตีอย่างรุนแรงต่อเป้าหมายปัจจุบันของเขาสร้างความเสียหาย 200% ของการโจมตีระยะประชิดปกติ การโจมตีจะทิ้งเป้าหมายด้วยการป้องกันที่เปิดเผยเพิ่มความเสียหายที่เป้าหมายจะได้รับเมื่อเกิดการโจมตีอย่างท่วมท้น 100% เป็นเวลา 45 วินาที
พายุที่ถูกปลดปล่อย: The Lord of the Swords Ta'yak ดักผู้เล่นทุกคนด้วยพายุทอร์นาโดจำนวนมากที่เคลื่อนตัวพวกเขาไปที่ด้านหลังของห้อง การฟาดฟันของผู้เล่นแต่ละคนอย่างต่อเนื่องสร้างความเสียหาย 8500 ดาเมจ ธรรมชาติสร้างความเสียหายทุกๆ 1 วินาที ความเสียหายนี้จะเพิ่มขึ้นตามระดับความรุนแรงในปัจจุบันของ Ta'yak จากนั้น Ta'yak จะขึ้นตำแหน่งที่ฝั่งตรงข้ามของห้องและปล่อยพายุทอร์นาโดเข้าใส่ผู้เล่น พายุทอร์นาโดที่พัดผ่านผู้เล่นจะพาพวกเขาออกไปจาก Ta'yak
(กล้าหาญ): Swordlord Ta'yak หมุนดาบของเขาอย่างรวดเร็วดึงศัตรูทั้งหมดมาหาเขาในราคา 75000 ความเสียหายทางกายภาพทุกๆ 0,50 วินาที
กลยุทธ์
{tab = ทั่วไป}
ภาพรวมการต่อสู้
การเผชิญหน้ากับ Lord of the Swords Ta'yak (จากนี้ไป ตายัค) เป็นการต่อสู้สองเฟส มันเป็นการต่อสู้แบบวัตถุประสงค์เดียวเท่านั้นในระหว่างที่ศัตรูของคุณจะเป็น Ta'yak ไม่มีอะไรมาก
ระยะที่หนึ่ง ระหว่าง 100% ถึง 20% ในชีวิตของเขา ในช่วงเวลานี้บอสจะใช้ความสามารถต่างๆในการจู่โจมซึ่งต้องใช้การจู่โจมเพื่อเข้าร่วมหรือสลายในลักษณะที่ประสานกัน
ระยะที่สอง เริ่มต้นที่ 20% ของชีวิต ในช่วงนี้การจู่โจมจะต้องหลบพายุทอร์นาโดที่กำลังมาถึงสร้างความเสียหายให้กับบอส ระยะนี้ให้ความสำคัญกับการเคลื่อนไหวมาก
ในระหว่างการต่อสู้ Ta'yak จะได้รับบัฟที่สามารถซ้อนทับได้ซึ่งจะเพิ่มความเสียหายที่เขาสร้างขึ้นโดยทำหน้าที่เป็นความโกรธเล็กน้อยที่สามารถกวาดล้างการโจมตีได้ในบางครั้ง นอกจากนี้ในช่วงแรกยังมีกลไกที่ทำให้เกิดความโกรธแค้นของตัวเอง
{แท็บ = เฟส 1}
ระยะที่หนึ่ง
ระยะที่หนึ่งเริ่มต้นเมื่อ Ta'yak ถูกโจมตีและจะสิ้นสุดลงเมื่อถึง 20% ของพลังชีวิต
1- ทักษะ
ในช่วงที่หนึ่ง Ta'yak ใช้ความสามารถดังต่อไปนี้
- ทุกๆ 20-30 วินาที Ta'yak จะใช้
Tempest Slashสร้างพายุทอร์นาโดในสถานการณ์ของสมาชิกจู่โจมแบบสุ่ม พายุทอร์นาโดทำให้เกิดการเคลื่อนไหวอย่างช้าๆรอบ ๆ พื้นที่ที่พวกเขาสร้างขึ้นสร้างความเสียหายและผลักผู้เล่นกลับที่เข้ามาสัมผัสกับพวกเขา พายุทอร์นาโดไม่หายไปซึ่งหมายความว่าจำนวนของพวกเขาจะเพิ่มขึ้นจนกว่าระยะจะสิ้นสุดลง นี่คือหนึ่งในสองกลศาสตร์ soft enrage ที่เรากล่าวถึงข้างต้น
- ทุกๆ 60 วินาที Ta'yak จะร่าย
ตีที่มองไม่เห็น ในการสุ่มสมาชิกของการจู่โจม Ta'yak วางเครื่องหมายไว้ใต้เครื่องเล่นและมันจะหายไป 5 วินาทีต่อมาเขาปรากฏตัวในตำแหน่งของผู้เล่นสร้างความเสียหายทางกายภาพจำนวนมากในรูปกรวยด้านหน้า ความเสียหายจะถูกแบ่งระหว่างศัตรูทั้งหมดในพื้นที่กรวย ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบจะถูกผลักออกไปในระยะสั้น ๆ ผู้เล่นเป้าหมายไม่สามารถหลีกเลี่ยงการโจมตีรูปกรวยได้และจะฆ่าเขาทันทีในกรณีที่มีผู้เล่นไม่เพียงพอในกลุ่มถัดจากเขา
-
ลมผ่าน เป็นความสามารถที่ Ta'yak ใช้ทุกๆ 30 วินาที เขาเทเลพอร์ตไปยังตำแหน่งของสมาชิกจู่โจมแบบสุ่มและสร้างความเสียหายเลือดออก 30 วินาทีให้กับเขาและผู้เล่นอีก 8 คนที่อยู่ใกล้เขา เลือดออกนี้สร้างความเสียหายทางกายภาพจำนวนมาก
-
การโจมตีที่ท่วมท้น เป็นสกิล Ta'yak ที่ร่ายใส่เป้าหมาย May Aggro ของเขาเป็นประจำ สร้างความเสียหายจำนวนมากและยังทำให้ผู้เล่นดีบัฟเป็นเวลา 45 วินาทีทำให้ผู้เล่นได้รับความเสียหายจากการโจมตีอย่างท่วมท้น 100% ตลอดระยะเวลา ความสามารถนี้บังคับให้ใช้รถถังสองคัน
- ทุกๆ 60 วินาที Ta'yak จะได้รับสแต็ค
กระชับซึ่งจะเพิ่มความเสียหายที่ทำได้และเร่งรีบ 5% ต่อกอง นี่เป็นกลไกที่สองในสองกลไกที่ทำให้โกรธ
2 - กลยุทธ์
กลยุทธ์สำหรับ Phase One นั้นอย่างที่คุณเห็นค่อนข้างง่าย การจู่โจมจะต้องแยกออกจากกันเพื่อลดความเสียหายที่ได้รับ
ลมผ่านแต่พวกเขาต้องเตรียมพร้อมที่จะรวมตัวกันทุกครั้งที่ฉันแคสต์
ตีที่มองไม่เห็น. หากการจู่โจมไม่ถูกจัดกลุ่มผู้เล่นที่เป็นเป้าหมายของ Invisible Strike จะตายทันที
นอกจากนี้รถถังจะต้องสลับกันในการแทงค์บอสเนื่องจากดีบัฟที่ใช้
การโจมตีที่ท่วมท้นและการโจมตีทั้งหมดจะต้องหลีกเลี่ยงพายุทอร์นาโดที่สร้างขึ้นโดย
สุดท้ายนี้คุณควรจำไว้ว่าคุณจะมีเวลา จำกัด ในการจบขั้นตอนนี้เนื่องจากจำนวนพายุทอร์นาโดอาจทำให้เกิดการกวาดล้างได้ สุดท้ายคุณต้องจำไว้ว่าคุณจะมีเวลา จำกัด ในการจบขั้นตอนนี้เนื่องจากจำนวนพายุทอร์นาโดที่เพิ่มขึ้นจะนำไปสู่การกวาดล้างในที่สุด ในทางกลับกันคุณควรช่วยรักษาจำนวนสแต็คของ
กระชับ ให้เขาได้รับ Ta'yak ให้ต่ำที่สุด
{tab = เข้าร่วมและแยก}
การวางตำแหน่งการเข้าร่วมและการแยก
ความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ของระยะนี้คือการวางตำแหน่งตัวเองให้ถูกต้องในการจู่โจม ในฐานะตำแหน่งเริ่มต้นคุณควรเว้นระยะห่างรอบ ๆ เจ้านาย วิธีนี้จะป้องกันไม่ให้ผู้เล่นมากกว่าหนึ่งคนโดนโจมตี
ลมผ่านซึ่งเจ้านายโยนด้วยความสม่ำเสมอ
อย่างไรก็ตามคุณต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่าผู้เล่นไม่ได้อยู่ห่างจากกันมากเกินไปเนื่องจากคุณจะมีเวลาไม่กี่วินาทีในการรวมตัวกันในแต่ละครั้งที่คุณแคสต์
คุณควรกำหนดตำแหน่งสำหรับการซ้อนสำหรับ Invisible Strike ดังนั้นการโจมตีจะดำเนินการเคลื่อนไหวเดียวกันทุกครั้งไม่ว่าสมาชิกเป้าหมายจะอยู่ในระยะไกลหรือระยะประชิดก็ตาม เราขอแนะนำให้ทำเครื่องหมาย DPS ระยะประชิดหรือรถถังและให้การโจมตีทั้งหมดกำหนดเป้าหมายไปที่เขาสำหรับ Unseen Strike แต่ละครั้ง
การเข้าร่วม Invisible Strike ไม่ใช่เรื่องง่ายอย่างที่คิดเพราะเป็นการยากที่จะบอกได้ว่า Ta'yak จะโจมตีผู้เล่นที่ถูกทำเครื่องหมายจากมุมใด แม้ว่าเขาจะหายไป ณ จุดนี้ (และไม่สามารถถูกโจมตี / กำหนดเป้าหมายได้) ก็ยังสามารถมองเห็นสายบอสที่จาง ๆ ได้ นี่เป็นสิ่งสำคัญในการดูว่าบอสกำลังเคลื่อนที่ไปทางไหนและไปฝั่งตรงข้ามของผู้เล่นที่ทำเครื่องหมายไว้ สิ่งนี้ไม่สามารถทำได้เสมอไปดังนั้นคุณควรรวมตัวกันในสถานที่เดียวกันโดยเร็วที่สุด
เราควรระบุด้วยว่าผู้เล่นที่ถูกทำเครื่องหมายสำหรับ Invisible Strike จะถูกสตัน 1-2 วินาทีก่อนที่บอสจะทำการโจมตี ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นคนนี้จะเคลื่อนไหวได้อย่างอิสระประมาณ 3 วินาทีเท่านั้น สิ่งนี้สำคัญและมีผลสองประการ
- ผู้เล่นควรดูม็อดเวลาบอสของพวกเขาและเตรียมพร้อมที่จะระดมพลสักสองสามวินาทีก่อนที่ Invisible Strike จะถูกปล่อยออกมา ซึ่งหมายความว่าทุกคนควรตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกเขาอยู่ไม่ไกลเกินไปหรือทักษะในการเพิ่มประสิทธิภาพการเคลื่อนไหว (เช่น
การแปล or
แดช หรือ Dash ) พวกเขาพร้อมใช้งาน
- หากคุณสังเกตเห็นว่าผู้เล่นที่ถูกทำเครื่องหมายหยุดเคลื่อนไหวในขณะที่เดินไปตามเส้นทางไปยังสถานที่ชุมนุมคุณจะต้องเดินเข้าไปหาเขาก่อนที่หัวหน้าจะทำการโจมตี
โปรดทราบว่า Invisible Strike จะผลักผู้เล่นกลับไปในระยะสั้น ๆ เป็นไปไม่ได้ที่จะรู้ว่าคุณจะถูกผลักไปในทิศทางใดเนื่องจากไม่สามารถคาดการณ์มุมที่ Ta'yak จะโจมตีได้ ซึ่งหมายความว่าบางครั้งผู้เล่นอาจถูกส่งเข้าไปในพายุทอร์นาโด (และบางครั้งก็ถูกพายุทอร์นาโดลูกหนึ่งผลักเข้าไปในพายุทอร์นาโดอีกลูก) ผู้เล่นเหล่านี้จะได้รับความเสียหายมากและมีโอกาสที่จะตาย หากคุณอยู่ในตำแหน่งที่ถูกส่งเข้าไปในพายุทอร์นาโดอย่าลังเลที่จะใช้คูลดาวน์การเอาชีวิตรอดของคุณเป็น
การแพร่กระจาย,หรือ
เป็นไปไม่ได้ที่จะทำให้ผู้เล่นที่ถูกทำเครื่องหมายโดย Invisible Strike อยู่ห่างจากสมาชิกการจู่โจมคนอื่น ๆ และเพียงแค่รอดจากความเสียหายจากการใช้คูลดาวน์ของพวกเขา ผู้เล่นได้ยืนยันว่ามีความสามารถดังต่อไปนี้ พวกเขาไม่ได้ทำงานเพื่อป้องกันความตายในกรณีนี้:
การแพร่กระจาย มันได้ผลไม่ใช่ภูมิคุ้มกัน แต่เป็นการลดความเสียหายได้มาก สามารถใช้เพื่อเอาตัวรอดจาก Invisible Strike ในการโจมตีผู้เล่น 10 คน (โดยที่ความเสียหายของ Invisible Strike คือ 3,000,000 ซึ่งหมายความว่านักบวชจะได้รับความเสียหายน้อยกว่า 300,000 คะแนนเล็กน้อย) แต่ไม่เพียงพอในการโจมตี 25 ผู้เล่น (โดยที่ ความเสียหาย 6,000,000)
เรายังไม่รู้ว่า
วิญญาณผู้พิทักษ์ มันใช้งานได้ แต่จากข้อมูลข้างต้นเราสรุปได้ว่ามันจะไม่เป็นเช่นนั้น
ทันทีที่ Unseen Strike เกิดขึ้นทุกคนจะต้องมีส่วนร่วมอีกครั้งเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับ Wind Pass ครั้งต่อไป
ดูเหมือนว่า Ta'yak กำลังกำหนดเป้าหมายไปที่ DPS ระยะประชิดหรือรถถัง Windstep โชคดีที่ผู้เล่นเหล่านั้นแยกส่วนไม่ได้
{tab = พายุทอร์นาโด}
หลีกเลี่ยงพายุทอร์นาโด
หลีกเลี่ยงพายุทอร์นาโดที่เจ้านายสร้างขึ้น
Tempest Slash มันเป็นสิ่งสำคัญมาก. มันไม่ได้ขัดขวางคุณจากการทำ DPS หรือการรักษาอีกต่อไป แต่ยังสร้างความเสียหายมากมายที่ต้องได้รับการเยียวยาอีกด้วย
การหลีกเลี่ยงพายุทอร์นาโดแต่ละลูกเป็นเรื่องง่ายเนื่องจากเคลื่อนตัวช้าแม้ว่าจะไม่สามารถคาดเดาเส้นทางได้ก็ตาม ความยากจะเพิ่มขึ้นเมื่อพายุทอร์นาโดปรากฏมากขึ้นโดยคำนึงว่าการจู่โจมจำเป็นต้องรวบรวมและแยกออกจากกันอย่างต่อเนื่อง
ควรจัดระเบียบการจู่โจมเพื่อจัดการสถานที่ที่มีพายุทอร์นาโดปรากฏขึ้น สิ่งนี้มีไว้สำหรับ DPS และผู้รักษาที่อยู่ในระยะไกลซึ่งควรอยู่ในสถานที่ทั่วไป (ในขณะที่ยังคงแยกอย่างน้อย 8 เมตร) ซึ่งเป็นมุมห้อง ซึ่งจะทำให้พายุทอร์นาโดพุ่งออกมาใกล้มุมและไม่ไปที่ตำแหน่งกึ่งกลาง
คุณควรแทงแทยัคว่าเขาอยู่ที่ไหนและมี DPS และฮีลเลอร์ทุกระยะเคลื่อนที่ไปตามผนังห้องที่บอสอยู่ เมื่อพื้นที่แออัดเกินไปรถถังสามารถดัน Ta'yak ไปที่ทางเข้าห้องได้และ DPS และหมอรักษาระยะไกลของคุณสามารถขยับเข้าใกล้กำแพงได้อีกครั้ง เมื่อไม่มีที่ว่างคุณควรย้าย Ta'yak ไปจนสุดทางเดินยาว ณ จุดนี้คุณควรอยู่ท้ายเฟสหนึ่ง
แหล่งที่มาของความเสียหาย
ความเสียหายส่วนใหญ่ที่จะได้รับจากการจู่โจมในระยะนี้จะมาจาก
ตีที่มองไม่เห็น. ในขณะที่ความเสียหายจริงจะแตกต่างกันไปผู้รักษาสามารถคาดหวังให้ Invisible Strike เต็มรูปแบบเพื่อสร้างความเสียหายให้กับสุขภาพของผู้เล่นมากกว่า 50%
นอกจากนี้ยังมีความเสียหายเลือดออกกับผู้เล่นแบบสุ่มในการโจมตีที่ถูกโจมตี
ลมผ่าน (ตามหลักการแล้วผู้เล่นเพียงคนเดียวที่เลือดออกในเวลาเดียวกัน) ผู้เล่นเหล่านี้จะต้องได้รับการรักษาเป็นพิเศษ
ความเสียหายต่อรถถังโดยรวมอยู่ในระดับปานกลาง แต่จะรุนแรงขึ้นทุกครั้ง
การจู่โจมอย่างท่วมท้น ถูกโยน
สุดท้ายคุณต้องเตรียมพร้อมสำหรับความเสียหายของความสามารถทั้งหมดที่จะเพิ่มขึ้นเมื่อระยะดำเนินไปเนื่องจาก
{แท็บ = เฟส 2}
ระยะที่สอง
ระยะเริ่มต้นเมื่อ Ta'yak มีพลังชีวิตถึง 20% และจะสิ้นสุดลงเมื่อเขาตาย
ทักษะ
เมื่อช่วงเริ่มต้น Ta'yak จะเทเลพอร์ตแต่ละคนไปที่กลางทางเดินยาวในห้อง พายุทอร์นาโดทั้งหมดในระยะแรกจะหายไป จากนั้นเขาจะกลืนสมาชิกแต่ละคนของการจู่โจมด้วยพายุทอร์นาโดซึ่งจะเคลื่อนย้ายพวกเขาไปจนสุดทางเดินในขณะที่ Ta'yak เคลื่อนที่ไปอีกด้านหนึ่ง ระยะห่างระหว่างปลายสุดของทางเดินนั้นดีมากและคุณจะไม่อยู่ในระยะที่จะโจมตี Ta'yak ได้
เมื่อการโจมตีและ Ta'yak อยู่ที่ปลายอีกด้านของห้องโถงเขาจะเริ่มเรียกพายุทอร์นาโดเข้ามาใกล้เขา พายุทอร์นาโดจะเริ่มเคลื่อนตัวไปสู่การจู่โจมอย่างช้าๆ ทางเดินมี 3 เส้นทางและพายุทอร์นาโดแต่ละลูกจะปรากฏเป็น 3 ใน XNUMX (สุ่มมากหรือน้อย)
เพื่อให้การจู่โจมเข้าถึง Ta'yak คุณต้องเดินไปตามทางเดินในขณะที่หลีกเลี่ยงไม่ให้โดนพายุทอร์นาโด หากคุณโดนพายุทอร์นาโดคุณจะถูกกลืนเข้าไปและมันจะกลับไปที่จุดเริ่มต้นของทางเดินซึ่งคุณเริ่มการเดินทาง
เมื่อพลังชีวิต 10% Ta'yak จะย้ายไปที่ปลายอีกด้านของทางเดินและเริ่มเรียกพายุทอร์นาโดจากที่นั่น
ตลอดระยะเวลา Ta'yak จะสร้างความเสียหายระดับปานกลางทุก ๆ วินาทีให้กับสมาชิกทุกคนในการโจมตี ความเสียหายนี้จะเพิ่มขึ้นตามบัฟของบอส
ช่วงนี้สะสมไปเรื่อย ๆ
กระชับแต่อัตราส่วนสูงกว่า เขาได้รับสแต็คทุกๆ 10 วินาที
กลยุทธ์
กลยุทธ์สำหรับระยะนี้ง่ายมากแม้ว่าการดำเนินการอาจเป็นปัญหาได้
ก่อนอื่นคุณควรรักษาสุขภาพของการจู่โจมให้อยู่ในระดับที่เหมาะสมเมื่อเกิดการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้ทุกคนสามารถอยู่รอดจากความเสียหายที่บอสทำทุกวินาทีในช่วงนี้ในขณะที่ทอร์นาโดทำให้ผู้รักษาไม่สามารถรักษาได้ ตามหลักการแล้วความนิยมจะถูกวางไว้ที่ผู้เล่นในช่วงเวลานี้
หลังจากนั้นทันทีที่ปล่อยจากพายุทอร์นาโดคุณควรเดินลงจากห้องโถงไปยังที่ตั้งของ Ta'yak เมื่อทำเช่นนี้คุณจะต้องเปลี่ยนเลนอย่างต่อเนื่องเพื่อหลีกเลี่ยงการเข้าใกล้พายุทอร์นาโด
การรักษาการจู่โจมในขณะที่เดินผ่านพายุทอร์นาโดเป็นเรื่องยากมากเนื่องจากความเสียหายค่อนข้างสูงและคุณไม่มีความเป็นไปได้ที่จะหยุดและรักษา ทุกคนต้องมีส่วนร่วมในการรักษาที่นี่โดยใช้
หินเพื่อสุขภาพ และคูลดาวน์ป้องกัน
Ta'yak ไม่สร้างความเสียหายระยะประชิดในระยะนี้ดังนั้นจึงไม่จำเป็นต้องรอให้รถถังมาถึงก่อน
เมื่อมาถึง Ta'yak ในตอนท้ายของทางเดินคุณสามารถย้ายไปทางขวาถัดจากเขาได้อย่างมีประสิทธิภาพซึ่งอยู่ด้านหลังสถานที่ปรากฏของพายุทอร์นาโด วิธีนี้ช่วยให้คุณอยู่ที่นั่นและสร้างความเสียหายหรือรักษาได้จนกว่า Ta'yak จะบินไปอีกด้านหนึ่ง คุณควรระมัดระวังเมื่อคุณขึ้นไปบนชานชาลาอย่าเดินไปในเลนที่พายุทอร์นาโดกำลังปรากฏขึ้น (และคุณต้องหลีกเลี่ยง) มิฉะนั้นหากคุณเลือกช่องทางที่พายุทอร์นาโดกำลังจะปรากฏขึ้น (ระบุด้วยเอฟเฟกต์น้ำวนบนพื้นดิน) คุณจะเสี่ยงต่อการถูกพายุทอร์นาโดลูกใหม่นี้จับทันทีที่คุณมาถึง Ta'yak บางครั้งเนื่องจากเวลาแฝงพายุทอร์นาโดลูกใหม่จะปรากฏขึ้นเพื่อผลักคุณออกจากแพลตฟอร์มของ Ta'yak
เมื่อ Ta'yak ถึงชีวิต 10% คุณต้องกลับไปที่ห้องโถงเพื่อไปยังตำแหน่งใหม่ของเขา เคล็ดลับที่เป็นประโยชน์ในการใช้ประโยชน์คือการทิ้ง Ta'yak ในไม่ช้าก่อนที่จะถึงพลังชีวิต 10% (ในขณะที่มั่นใจว่า DoT ทั้งหมดอยู่บนเขา) และย้ายไปที่ด้านข้างของทางเดิน มีกระแสลมอยู่ด้านข้างจุดประสงค์เพื่อป้องกันไม่ให้คุณออกไปจากห้องโถงเพื่อหลีกเลี่ยงพายุทอร์นาโดและกลับไปที่ตำแหน่งเริ่มต้นที่ส่วนท้ายของห้องโถง หากคุณเข้าสู่สตรีมนี้ในขณะที่แทยักยังอยู่บนชานชาลาแรกของเขาคุณจะถูกพาไปยังสถานที่ที่แทยักจะถูกขนส่ง วิธีนี้จะช่วยให้คุณประหยัดเวลาได้มาก แต่ความจำเป็นในการเอาชนะบอสนั้นอยู่ห่างไกลออกไป
ผู้เล่นที่ไม่สามารถหลีกเลี่ยงพายุทอร์นาโดดังที่เราได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้จะถูกกลืนและย้อนกลับไปที่จุดสิ้นสุดของห้องโถงจากจุดเริ่มต้น ผู้เล่นในสถานการณ์นี้จะต้องเริ่มการเดินทางไปยังบอสใหม่ทันทีที่ได้รับอิสระ
ผู้เล่นเหล่านั้นจะยังคงได้รับความเสียหายจาก Ta'yak และสามารถออกจากระยะของผู้รักษาได้ดังนั้นพวกเขาจึงมีความเสี่ยงที่จะตาย
สุดท้ายนี้เราขอชี้แจงว่าในขณะที่คุณอยู่ในพายุทอร์นาโด (ทั้งในช่วงเริ่มต้นของเฟสและหลังจากนั้นหากจับคุณได้) คุณจะไม่สามารถร่ายคาถาและความสามารถได้ เด ธ ไนท์สามารถเปลี่ยนสถานะของพวกเขาได้ดังนั้นความสามารถอื่น ๆ ที่คล้ายกันอาจมีให้ในบางคลาส
{tab = ซีดี}
เมื่อใดควรใช้ Heroism / Sange's Craving / Time Warp
เราขอแนะนำให้ใช้
ความผิดเพี้ยนของขมับ ในช่วงแรกทันทีที่การจู่โจมหยุดลงหลังจากนั้น
มีสาเหตุหลายประการในการทำเช่นนั้น ก่อนอื่นการใช้งานในช่วงที่สองจะไม่มีประสิทธิภาพมากขึ้นเนื่องจากลักษณะการเคลื่อนไหวสูงของระยะนี้ ประการที่สองการใช้งานในช่วงแรกช่วยให้คุณลดจำนวนลงได้
กระชับ Ta'yak จะชนะในช่วงนี้ ประการที่สามช่วยให้คุณเสร็จสิ้นเฟสแรกได้เร็วขึ้นซึ่งเป็นประโยชน์เนื่องจากเป็นขั้นตอนที่ซับซ้อนและยากที่สุด
{tab = สรุป}
การเผชิญหน้ากับ Sword Lord Ta'yak จะต้องฝึกฝนการจู่โจมเล็กน้อย
ในขั้นตอนที่หนึ่งการจู่โจมจะต้องเชี่ยวชาญในการเข้าร่วมและทำลายโดย
ลมผ่าน, ซ้ำ. นอกจากนี้พวกเขาต้องมีการฝึกฝนเล็กน้อยเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถหลีกเลี่ยงการเพิ่มจำนวนของพายุทอร์นาโดได้อย่างถูกต้อง การเพิ่มประสิทธิภาพ DPS ในระยะนี้จะลดความยากลงอย่างมาก
ระยะที่สองต้องใช้การลองผิดลองถูกเล็กน้อยจากการโจมตีแต่ละครั้งเพื่อหลีกเลี่ยงพายุทอร์นาโดซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่มีเส้นทางใดที่ง่ายไปกว่าการฝึกฝน
{/ tabs}
ผลตอบแทน
{tab = ปกติ 10}
ปกติ | 496 | 90 | นิ้ว | แหวน | ||
ปกติ | 496 | 90 | พาย | เกราะผ้า | ||
ปกติ | 496 | 90 | ตุ๊กตา | เกราะตาข่าย | ||
ปกติ | 496 | 90 | ตุ๊กตา | เกราะหนัง | ||
ปกติ | 496 | 90 | ตุ๊กตา | เกราะผ้า | ||
ปกติ | 496 | 90 | หัว | เกราะหนัง | ||
ปกติ | 496 | 90 | ไหล่ | เกราะแผ่น | ||
ปกติ | 496 | 90 | มือ | เกราะแผ่น | ||
ปกติ | 496 | 90 | คอ | พระเครื่อง | ||
ปกติ | 496 | 90 | มือ | เกราะตาข่าย | ||
ปกติ | 496 | 90 | ถือด้วยมือซ้าย | สิ่งที่อยู่ทางซ้ายมือ | ||
ปกติ | 496 | 90 | ขา | เกราะตาข่าย | ||
ปกติ | 496 | 90 | กลับ | ปก | ||
ปกติ | 496 | 90 | เอว | เกราะแผ่น |
{tab = ฮีโร่ 10}
กล้าหาญ | 509 | 90 | นิ้ว | แหวน | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | พาย | เกราะผ้า | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | ตุ๊กตา | เกราะตาข่าย | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | ตุ๊กตา | เกราะหนัง | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | ตุ๊กตา | เกราะผ้า | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | มือ | เกราะแผ่น | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | คอ | พระเครื่อง | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | มือ | เกราะตาข่าย | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | ถือด้วยมือซ้าย | สิ่งที่อยู่ทางซ้ายมือ | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | กลับ | ปก | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | เอว | เกราะแผ่น | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | หัว | เกราะหนัง | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | ไหล่ | เกราะแผ่น | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | ขา | เกราะตาข่าย |
{tab = ปกติ 25}
ปกติ | 496 | 90 | นิ้ว | แหวน | ||
ปกติ | 496 | 90 | พาย | เกราะผ้า | ||
ปกติ | 496 | 90 | ตุ๊กตา | เกราะตาข่าย | ||
ปกติ | 496 | 90 | ตุ๊กตา | เกราะหนัง | ||
ปกติ | 496 | 90 | ตุ๊กตา | เกราะผ้า | ||
ปกติ | 496 | 90 | หัว | เกราะหนัง | ||
ปกติ | 496 | 90 | ไหล่ | เกราะแผ่น | ||
ปกติ | 496 | 90 | มือ | เกราะแผ่น | ||
ปกติ | 496 | 90 | คอ | พระเครื่อง | ||
ปกติ | 496 | 90 | มือ | เกราะตาข่าย | ||
ปกติ | 496 | 90 | ถือด้วยมือซ้าย | สิ่งที่อยู่ทางซ้ายมือ | ||
ปกติ | 496 | 90 | ขา | เกราะตาข่าย | ||
ปกติ | 496 | 90 | กลับ | ปก | ||
ปกติ | 496 | 90 | เอว | เกราะแผ่น |
{tab = ฮีโร่ 25}
กล้าหาญ | 509 | 90 | นิ้ว | แหวน | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | พาย | เกราะผ้า | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | ตุ๊กตา | เกราะตาข่าย | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | ตุ๊กตา | เกราะหนัง | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | ตุ๊กตา | เกราะผ้า | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | มือ | เกราะแผ่น | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | คอ | พระเครื่อง | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | มือ | เกราะตาข่าย | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | ถือด้วยมือซ้าย | สิ่งที่อยู่ทางซ้ายมือ | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | กลับ | ปก | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | เอว | เกราะแผ่น | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | หัว | เกราะหนัง | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | ไหล่ | เกราะแผ่น | ||
กล้าหาญ | 509 | 90 | ขา | เกราะตาข่าย |
{tab = ตัวค้นหาการจู่โจม}
ตัวค้นหาวงดนตรี | 483 | 90 | นิ้ว | แหวน | ||
ตัวค้นหาวงดนตรี | 483 | 90 | พาย | เกราะผ้า | ||
ตัวค้นหาวงดนตรี | 483 | 90 | ตุ๊กตา | เกราะตาข่าย | ||
ตัวค้นหาวงดนตรี | 483 | 90 | ตุ๊กตา | เกราะหนัง | ||
ตัวค้นหาวงดนตรี | 483 | 90 | ตุ๊กตา | เกราะผ้า | ||
ตัวค้นหาวงดนตรี | 483 | 90 | มือ | เกราะแผ่น | ||
ตัวค้นหาวงดนตรี | 483 | 90 | คอ | พระเครื่อง | ||
ตัวค้นหาวงดนตรี | 483 | 90 | มือ | เกราะตาข่าย | ||
ตัวค้นหาวงดนตรี | 483 | 90 | ถือด้วยมือซ้าย | สิ่งที่อยู่ทางซ้ายมือ | ||
ตัวค้นหาวงดนตรี | 483 | 90 | กลับ | ปก | ||
ตัวค้นหาวงดนตรี | 483 | 90 | เอว | เกราะแผ่น | ||
ตัวค้นหาวงดนตรี | 483 | 90 | หัว | เกราะหนัง | ||
ตัวค้นหาวงดนตรี | 483 | 90 | ไหล่ | เกราะแผ่น | ||
ตัวค้นหาวงดนตรี | 483 | 90 | ขา | เกราะตาข่าย |
{/ tabs}
ภาพถ่าย
วิดีโอ
{tab = วิธี}
{tab = โทเวลลี} {tab = ไกเซอร์} {tab = ถัง} {แท็บ = เสียง} {/ tabs}ผลตอบแทน
ขอบคุณเว็บไซต์ WoWhead y MMO- แชมป์เปี้ยน.