Operator Thogar: Normal and Heroic Guide

โทการ์

ตัวดำเนินการ Thogar

โทการ์เป็นที่รู้จักในเรื่องความโหดร้ายและเล่ห์เหลี่ยมมากกว่าความแข็งแกร่งที่ดุร้ายของเขาโธการ์ดูแลปฏิบัติการของมาลาเวีย จากอาคาร Foundry เขาประสานการต่อสู้อย่างต่อเนื่องกับ Draenei ใน Talador และมีกองทหารและปืนใหญ่เต็มรูปแบบ

ทักษะ

ตัวดำเนินการ Thogar

ต้นแบบระเบิดพัลส์: เปิดตัวระเบิดต้นแบบในสถานที่เป้าหมายดึงเป้าหมายใกล้เคียงจนกว่าจะยกเลิกในราคา 18.817 / 26.446 ธรรมชาติสร้างความเสียหายทุกวินาที

  • ออกจากพื้นที่สีน้ำเงินและมองเห็นได้อย่างรวดเร็วซึ่งความสามารถนี้จะกระตุ้น

เผา: ทำให้เป้าหมายลุกโชนสร้างความเสียหายไฟและไฟเพิ่มเติมทุกวินาทีและเพิ่มความเสียหายที่ได้รับจาก Incinerate 35% เป็นเวลา 25 วินาที เอฟเฟกต์นี้ซ้อนกัน

  • ความสามารถนี้จะทำให้รถถังเปลี่ยนทุกสองกอง

ดุ: ดึงดูดความสนใจของพันธมิตรเพิ่มความเสียหายที่ทำได้ 10% เร่งรีบ 5% ความเร็วในการเคลื่อนที่ 10% และลดความเร็วในการร่าย 3% เอฟเฟกต์นี้ซ้อนกัน

  • กำจัดมินเนี่ยนอย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงกอง Scold

การเสริมแรง

นักแม่นปืนผู้เชี่ยวชาญของ Iron Horde

  • ขว้างระเบิดมือ: ขว้างระเบิดไปยังตำแหน่งที่สร้างความเสียหายไฟแก่ศัตรูในระยะ 6 หลาจากตำแหน่งนั้น
  • ยิงปืนไรเฟิล: ยิงศัตรูด้วยอาวุธระยะไกลเพื่อสร้างความเสียหายทางกายภาพ
  • มินเนี่ยนตัวนี้ไม่มีพลังมากนักและเราจะฆ่าเขาและพื้นที่เพื่อนของเขา

Iron Horde Raider

  • ขว้างระเบิดมือ: ขว้างระเบิดไปยังตำแหน่งที่สร้างความเสียหายไฟแก่ศัตรูในระยะ 6 หลาจากตำแหน่งนั้น
  • ฟันหยัก: ฟาดฟันเป้าหมายด้วยขวานฟันปลาสร้างความเสียหายกายภาพและทำให้เป้าหมายตกเลือดเป็นเวลา 6 วินาที
  • มินเนี่ยนตัวนี้ไม่มีพลังมากนักและเราจะฆ่าเขาและพื้นที่เพื่อนของเขา

Grom'kar Fire Reamer

  • ขว้างระเบิดมือ: ขว้างระเบิดไปยังตำแหน่งที่สร้างความเสียหายไฟแก่ศัตรูในระยะ 6 หลาจากตำแหน่งนั้น
  • ปลดประจำการ: ทำให้บาดแผลของเป้าหมายและพันธมิตรในระยะ 5 หลา สร้างความเสียหาย 20% ของพลังชีวิตทั้งหมดทันที จากนั้นฟื้นฟูได้มากถึง 30% ของพลังชีวิตทั้งหมดในช่วง 10 วินาที การรักษานั้นส่วนใหญ่ทำได้อย่างรวดเร็ว
  • สิ่งนี้จะเป็นสิ่งที่เราให้ความสำคัญเป็นอันดับแรกเนื่องจากนอกเหนือจากการรักษามินเนี่ยนที่เหลือแล้วการรักษาที่ทำจะสะท้อนให้เห็นในการโจมตีในรูปแบบของความเสียหาย

Grom'kar Man-at-Arms

  • เฉือนประมาท: พุ่งเข้าใส่เป้าหมายเพื่อสร้างความเสียหายทางกายภาพให้กับยูนิตทั้งหมดในระยะ 7 หลา จากจุดกระทบ
  • สูบลมเหล็ก: ส่งเสียงคำรามอย่างรุนแรงซึ่งสร้างความเสียหายทางกายภาพแก่ศัตรูทั้งหมด
  • มันจะเป็นวัตถุประสงค์ที่สองในลำดับความสำคัญของโฟกัสโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับmelésเนื่องจากบางครั้งเราจะต้องจัดการกับมันในเวลาเดียวกันกับจ่าปืนซึ่งจะเป็นลำดับความสำคัญของ dps ระยะทาง

จ่ากองทหารปืนเหล็ก

  • ระเบิด Siege ปลาย: ยิงระเบิดใส่เป้าหมาย แต่ละครั้งสร้างความเสียหาย 72.653 / 101.715 สร้างความเสียหายทางกายภาพและผลักศัตรูกลับไปในรัศมี 4 เมตร ระเบิดเหล่านี้ฝังอยู่ในพื้นดิน หลังจาก 30 วินาที ระเบิดสำหรับ 101.715 / 152.573 ไฟสร้างความเสียหายแก่เป้าหมายในระยะ 9 เมตร
  •  มินเนี่ยนตัวนี้มีความสามารถเพียงอย่างเดียว แต่จะสร้างความเสียหายอย่างมากต่อการจู่โจมหากเป้าหมายที่ตั้งไว้ไม่วางระเบิดนอกระยะของผู้เล่นที่เหลือด้วยเหตุนี้จึงมีความสำคัญในการโฟกัสสำหรับ dps ระยะทาง

ข้อมูลอย่างย่อ

มีรถไฟผ่านเป็นระยะ ๆ ผ่านพื้นที่นัดพบที่ทิ้งกองกำลังหรือให้ความช่วยเหลือแก่เจ้าหน้าที่ธุรการ Thogar

กลยุทธ์

นี่เป็นการเผชิญหน้าที่ค่อนข้างแปลกประหลาดเนื่องจากสถานที่ที่จะเกิดขึ้น เทอร์มินัลแทร็ก เราจะต้องเผชิญหน้ากับเจ้าหน้าที่ธุรการ Thogar และกำลังเสริมจำนวนมากที่เขาจะร้องขอตลอดการประชุมและทั้งหมดนี้โดยไม่ต้องโดนรถไฟชน

เพื่อเป็นส่วนเสริมของการประชุมนี้เราขอแนะนำ Thogar Assist และถ้าเป็นไปได้ผู้เล่นที่รับผิดชอบในการควบคุมวงที่เหลือไปยังเส้นทางที่ถูกต้องตลอดเวลา

ก่อนที่จะเริ่มเราจะกำหนด สองกลุ่มที่ได้รับการชดเชย ทั้ง dps และผู้รักษาในฐานะรถถังในแต่ละกลุ่มมีเหตุผลเพื่อเผชิญหน้ากับช่วงเวลาของ "กอง" ที่ฉันจะอธิบายในภายหลัง เคล็ดลับที่จะบอกว่าถ้าวงดนตรีของคุณทำ dps ได้ดีการเผชิญหน้านี้สามารถทำได้ด้วยรถถัง 3 คันซึ่งช่วยอำนวยความสะดวกในช่วงเวลาของการแบ่งส่วนและรับประกันการอยู่รอดของรถถัง

ทันทีที่การประชุมเริ่มขึ้นเราจะทิ้งวีรกรรม เนื่องจากเป็นช่วงเวลาที่เราจะต้องจัดการกับความสามารถของ Thogar ในขณะที่รอให้เขาเรียกกำลังเสริม เมื่อเป็นเช่นนั้นเราต้องชัดเจนเกี่ยวกับลำดับความสำคัญที่โฟกัส:

Dps Melee: Grom'kar Fire Reamer> Grom'kar Man-at-Arms> Iron Horde Raider> ผู้เชี่ยวชาญ Iron Horde Marksman

ระยะ Dps: จ่าทหารกองกำลัง Iron Horde> Grom'kar Fire Reamer> Grom'kar Man-at-Arms> Iron Horde Raider> Expert Iron Horde Marksman

เราจะต้องพ่ายแพ้ต่อรอบของการเสริมกำลังให้มาก โดยเร็วที่สุดและตามลำดับความสำคัญ

หากคุณดูแล้วลำดับที่รถไฟมาถึงจะเหมือนกันเสมอดังนั้นหลังจากพยายามไม่กี่ครั้งเราจะจดจำมัน สิ่งสำคัญคือต้องรู้ว่าเมื่อใดควรแยกจากกันด้วยเหตุนี้คำสั่งจึงพร้อมตั้งแต่เริ่มการต่อสู้

รถไฟหัวกระสุนสาย 4> รถไฟหัวกระสุนสาย 2> กองกำลังสาย 1

  • เราทำความสะอาดตามลำดับความสำคัญ

รถไฟหัวกระสุนสาย 3> ปืนใหญ่สาย 4

  • โฟกัส - จ่ากองทหารกองกำลังเหล็ก

รถไฟหัวกระสุนสาย 2> กองกำลังเสริมสาย 3

  • เราทำความสะอาดตามลำดับความสำคัญ

รถไฟหัวกระสุนสาย 1

  • "แผนก"

กำลังเสริมสาย 2 และ 3

  • เมื่อถึงจุดนี้วงดนตรีจะแยกออกเพื่อจบการเสริมกำลังสองรอบโดยเร็วที่สุดตามลำดับการโฟกัส โปรดจำไว้ว่าจนกว่าการเพิ่มจะเสร็จสิ้นรถไฟจะไม่ออกและเราจะไม่สามารถกลับมารวมกันได้อีก เราขอแนะนำให้รถถังคันที่สามนำอาวุธประจำกายไปด้วยหากเขายังมีชีวิตอยู่เพื่อกระจายความเสียหายจากการจู่โจมเนื่องจากกลุ่มหลักจะมีบอสอยู่ด้วย

รถไฟหัวกระสุนสาย 1 และ 4

ปืนใหญ่สาย 1> รถไฟหัวกระสุนสาย 2

  • ระยะทางจ่ากองทหารกองกำลังเหล็ก

กองกำลังเสริมสาย 4> รถไฟหัวกระสุนสาย 3> รถไฟหัวกระสุนสาย 2

  • เราทำความสะอาดตามลำดับความสำคัญ

รถไฟหัวกระสุนสาย 1

กองกำลังเสริมแนว 2> ปืนใหญ่สาย 4

  • ตอนนี้การโฟกัสให้ถูกต้องเป็นสิ่งสำคัญ Melés, Grom'kar Fire Reamer (การตัด) และ Ranges, Iron Horde Gunnery Sergeant

รถไฟหัวกระสุนสาย 1> รถไฟหัวกระสุนสาย 3

ปืนใหญ่สาย 1 และ 4

  • พวกเขาออกมาในเวลาเดียวกันดังนั้นเราต้องมุ่งเน้นไปที่หนึ่งในจ่าสิบเอก Iron Horde Gunnery สายแรกจะเป็นสาย 4 เนื่องจากรถไฟขบวนถัดไปจะเป็นรถไฟหัวกระสุนสาย 2

รถไฟหัวกระสุนสาย 2

รถไฟหัวกระสุนสาย 2

การเสริมกำลังสาย 3

  • ถึงตอนนี้เราควรเอาชนะ Thogar ไม่เช่นนั้นเราจะทำความสะอาดตามลำดับความสำคัญ

นอกเหนือจากการจัดวางซึ่งเห็นได้ชัดว่ามีความสำคัญตลอดการแข่งขันเราต้องใส่ใจ วาง ระเบิด Siege ปลาย ออกไปจากวงหากเราตกเป็นเป้าหมายและออกจากพื้นที่ที่เกิดจาก ต้นแบบระเบิดพัลส์.

ในแต่ละรอบของการเพิ่มเราต้องจำไว้ ตัด Fire Reamer Grom'karในขณะที่เขารักษาพันธมิตรของเขาและทำการรักษาด้วยความเสียหายต่อการโจมตีทั้งหมด

นอกจากนี้ยังเป็นสิ่งสำคัญมากที่จะลดอายุการใช้งานโดยเร็วที่สุดจาก Iron Man-at-Armsเนื่องจากในขณะที่เรามีชีวิตอยู่เราจะได้รับความเสียหายทางกายภาพมากมาย

รถถังจะต้องทำการแลกเปลี่ยนบอส ตามการสะสมของ เผา.


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา