ยุคเมก้า

คำแนะนำของ Megaeraมีอยู่ใน Abyss of Laziness (Throne of Thunder) แม้แต่เจ้าพ่อที่โหดเหี้ยมที่สุดก็ยังสั่นสะท้านเมื่อนึกถึงการทดลองที่มืดซึ่งดำเนินการตามคำสั่งของราชาสายฟ้า นานมาแล้วงูเมฆหนุ่มกลายเป็นไฮดราหลายหัวและหนีไปอย่างอิดโรยเหนือบัลลังก์ของเหลยเซิน ตอนนี้สิ่งมีชีวิตที่บิดเบี้ยวแฝงตัวอยู่ในส่วนลึกที่ถูกลืมเพื่อรอโอกาสที่จะสร้างความเจ็บปวดทรมานให้กับผู้อื่น

ยุคเมก้า

ไอออน: แรงบันดาลใจสำหรับบอสตัวนี้เกิดจากไฮดร้าในตำนานที่เฮอร์คิวลีส (เฮอร์คิวลิสถ้าเหตุผลไร้เหตุผลบางอย่างที่คุณชอบเวอร์ชั่นโรมัน) ต้องต่อสู้ในตำนานกรีก: สัตว์ร้ายที่มีหัวจำนวนมากที่เติบโตขึ้นอีกสองหัวหากคุณตัด หนึ่ง. ความคิดนั้นรวมกับแนวคิดของหัวสามแบบที่แตกต่างกันส่งผลให้สัตว์ร้ายที่ตอนนี้รอผู้เล่นอยู่ใต้ถ้ำของ Thunder King ในแพทช์ 5.2

ยุคเมก้า เขาเป็นเจ้านายคนที่ห้าในบัลลังก์แห่งสายฟ้า การต่อสู้คือการต่อสู้กับงูเมฆที่เสียหายซึ่งแม้จะมีเจตนาและจุดประสงค์ทั้งหมดของไฮดรา

กลยุทธ์ในการเอาชนะ Megaera นั้นง่ายมากแม้ว่าการเผชิญหน้าจะดูซับซ้อนมากก็ตาม ส่วนใหญ่ต้องการการรักษาและ DPS ที่ดีจากผู้เล่นจู่โจมของคุณรวมถึงความสามารถในการเคลื่อนไหวที่เหมาะสม

ความสามารถของ Megaera

ตัวเดียวหลายหัว

เมื่อหนึ่งในหัวของ Megaera ถูกทำลายร่างกายของเธอจะได้รับความเสียหายเท่ากับพลังชีวิตสูงสุดของหัวและสองหัวก็งอกเข้าที่เดิม

  • การปกปิดหมอก - ร่างของ Megaera และหัวที่อยู่ห่างไกลถูกปกคลุมไปด้วยหมอกหนาที่หมุนวนและไม่สามารถโจมตีได้โดยตรง
  • ความดุร้าย - Megaera เริ่ม Rampage เป็นเวลา 20 วินาทีเมื่อใดก็ตามที่หัวข้างใดข้างหนึ่งของเธอถูกตัดออกสร้างความเสียหายธาตุ 87500 แก่ผู้เล่นทุกคนทุกวินาที ความเสียหายที่เกิดจากองค์ประกอบเฉพาะจะเพิ่มขึ้น 15% สำหรับแต่ละหัวเพิ่มเติมขององค์ประกอบนั้นที่มีอยู่
  • ไฮดราคลั่ง - เมื่อใดก็ตามที่หนึ่งในหัวของ Megaera ถูกฆ่าหัวที่เหลืออยู่นอก Concealing Fog จะได้รับการเยียวยาจนเต็มและโจมตีได้เร็วขึ้น 20% เอฟเฟกต์นี้ซ้อนกัน
  • Elemental Blood of Megaera - เมื่อ Megaera เติบโตหัวใหม่ในประเภทที่กำหนดเลือดธาตุของเธอจะเพิ่มความเสียหายที่เกิดจากหัวหน้าประเภทเดียวกันทั้งหมด 20% สำหรับหัวที่เพิ่มขึ้นแต่ละหัวของประเภทนั้น เอฟเฟกต์นี้ซ้อนกัน
  • มนุษย์

    ความโกรธเกรี้ยวของ Megaera - หัวของ Megaera ที่อยู่ด้านนอกของ Concealing Fog จะเริ่มถ่มน้ำลายใส่เป้าหมายเมื่อพวกเขาไม่มีเป้าหมายในระยะประชิด เอฟเฟกต์นี้สร้างความเสียหายธาตุ 325000 แก่ศัตรูทั้งหมดในระยะ 5 หลาเมื่อได้รับผลกระทบ

  • หัวเผา

    • มายากล

      ขี้เถ้า - Flaming Heads ของ Megaera จะใช้ความสามารถนี้เมื่ออยู่ใน Concealing Fog Flaming Heads จะจุดระเบิดผู้เล่นแบบสุ่มสร้างความเสียหาย 136500 Fire และเพิ่มความเสียหายไฟ 97500 ทุก 1 วินาทีเป็นเวลา 30 วินาที นอกจากนี้ผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบจาก Cinders จะทำให้ Icy Ground ละลายเมื่อสัมผัสกับมัน สระว่ายน้ำสร้างความเสียหายไฟ 1 ทุก 136500 วินาที ไปยังผู้เล่นทุกคนในระยะ 1 หลา

      ในความยากระดับฮีโร่ซินเดอร์สจะสร้างกลุ่มเปลวไฟที่ตำแหน่งของเป้าหมายทุกๆ 3 วินาที

    • จุดไฟ - Flaming Heads ของ Megaera พ่นเปลวไฟใส่ผู้เล่นทุกคนที่อยู่ตรงหน้าเธอสร้างความเสียหายไฟ 165750 ทุกวินาทีเป็นเวลา 3 วินาที ผู้เล่นที่โดน Ignite Flesh เผาจะได้รับความเสียหายไฟเพิ่มขึ้น 39000 ทุกวินาทีเป็นเวลา 45 วินาที เอฟเฟกต์นี้ซ้อนกัน
  • หัวแช่แข็ง

    • ฝนตกหนักของน้ำแข็ง - หัวแช่แข็งของ Megaera ใช้ความสามารถนี้เมื่ออยู่ใน Concealing Fog ส่วน Frozen Heads ของ Megaera จะปล่อยลำแสงน้ำแข็งไปยังผู้เล่นแบบสุ่มสร้างความเสียหาย 77350 Frost ที่จุดสัมผัสทุกๆ 0.5 วินาที เป็นเวลา 8 วินาที ลำแสงจะหยุดพื้นเมื่อตื่นสร้าง Icy Ground เป็นเวลา 1 นาทีนอกจากนี้ลำแสง Torrent of Ice จะดับแอ่งของซินเดอร์ที่สัมผัสด้วย

      • พื้นน้ำแข็ง - พื้นดินเยือกแข็งสร้างความเสียหาย 88400 Frost ทุกวินาทีต่อผู้เล่นทุกคนที่สัมผัสมันลดความเร็วในการเคลื่อนที่ลง 5% เอฟเฟกต์บ่วงของ Icy Ground สามารถซ้อนทับได้ถึง $ 139922U ครั้ง

        ในความยากระดับฮีโร่ Icy Ground จะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าของขนาดดั้งเดิมในช่วง 1 นาที

    • อาร์กติกเย็น - Frozen Heads ของ Megaera หายใจน้ำแข็งใส่ผู้เล่นทุกคนที่อยู่ตรงหน้าเธอสร้างความเสียหาย Frost 165750 ทุกวินาทีเป็นเวลา 3 วินาที ผู้เล่นที่โดน Arctic Freeze จะเริ่มแข็งตัวและติดสถานะมึนงงเป็นเวลา 20 วินาที หากพวกเขาสูงถึง $ 139843U กองของ Arctic Freeze
  • หัวมีพิษ

    • ฝนกรด - Venomous Heads ของ Megaera ใช้ความสามารถนี้เมื่ออยู่ใน Concealing Fog หัว Venomous ของ Megaera พ่นกรดออกมาใส่ผู้เล่นแบบสุ่มสร้างความเสียหาย 500000 Nature ให้กับผู้เล่นทุกคนเมื่อได้รับผลกระทบ ความเสียหายของฝนกรดจะลดลงผู้เล่นที่อยู่ไกลออกไปจากจุดกระทบ

      ในความยากระดับ Heroic Venomous Heads ของ Megaera จะพ่นกรดออกมาทีละสามลูก

    • เกราะเน่า - Venomous Heads ของ Megaera จะหายใจก๊าซที่มีฤทธิ์กัดกร่อนใส่ผู้เล่นทุกคนที่อยู่ตรงหน้าเธอสร้างความเสียหายต่อธรรมชาติ 165750 ทุกวินาทีเป็นเวลา 3 วินาที ผู้เล่นที่โดน Rot Armor จะได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 6% จากทุกแหล่งเป็นเวลา 45 วินาที เอฟเฟกต์นี้ซ้อนกัน
  • กล้าหาญ

    หัวหน้าอาร์เคน

    • กล้าหาญ

      เหวอแหว่ง - Arcane Heads ของ Megaera จะใช้ความสามารถนี้เมื่ออยู่ใน Concealing Fog หัวหน้า Arcane ของ Megaera จะฉีกกระชากเข้าไปในใต้น้ำปล่อย Nether Wyrm ทุกๆ 1 วินาที เป็นเวลา 6 วินาที

      • กล้าหาญ

        Abyssal wyrm

        • กล้าหาญ

          ขัดจังหวะได้

          Nether ขัดขวาง - Nether Wyrms ระเบิดผู้เล่นแบบสุ่มด้วยพลังงานต่ำกว่าสร้างความเสียหาย 131625 ถึง 138375 Arcane

        • กล้าหาญ

          ขัดจังหวะได้

          มายากล

          การปราบปราม - Nether Wyrms จะส่งพลังงานใต้ไปสู่จิตใจของผู้เล่นแบบสุ่มทำให้พวกเขาตกตะลึงเป็นเวลา 15 วินาที

    • กล้าหาญ

      การกระจายเสียง - Arcane Heads ของ Megaera จะระบายพลังงานลึกลับใส่ผู้เล่นทุกคนที่อยู่ตรงหน้าเธอสร้างความเสียหาย 165750 Arcane ทุกวินาทีเป็นเวลา 3 วินาที ผู้เล่นที่โดน Diffusion จะเปลี่ยนเส้นทาง 10% ของการรักษาทั้งหมดที่ได้รับไปยังพันธมิตรในระยะ 8 หลาที่ไม่ได้รับผลกระทบจากการแพร่กระจาย เอฟเฟกต์นี้ซ้อนกัน

1. ข้อมูลทั่วไป

1.1. ค่าสุขภาพ
ความยาก ยุคเมก้า Megaera หัว
10 เหยือก 315M 45M
25 เหยือก 789M 112M
TRF 549M 68M
1.2. วงดนตรี
ความยาก ถัง หมอ DPS
10 เหยือก 2 2-3 5-6
25 เหยือก 2 5-7 16-18

2. โจร

2.1. เกราะ
ชื่อ tipo คาซิลลา คุณสมบัติหลัก
ไอคอน Frostborn Wristwraps

การ์ดป้องกันข้อมือ Frostborn (TRF, กล้าหาญ)

ผ้า ตุ๊กตา สติปัญญา
ไอคอนรองเท้าแตะของ Arcane Fury

รองเท้าแตะของ Arcane Fury (TRF, กล้าหาญ)

ผ้า พาย สติปัญญา / การตี
ไอคอนแผ่นรองไหล่แวววาว

แผ่นรองไหล่ Gleaming Eye (TRF, กล้าหาญ)

ผ้า แผ่นรองไหล่ สติปัญญา / จิตวิญญาณ
ไอคอน Hood of Smoldering Flesh

ฮู้ดของเนื้อสูบบุหรี่ (TRF, กล้าหาญ)

Cuero หัว สติปัญญา
ไอคอน Bladeshoulders พิษ

แผ่นรองไหล่ Blood Venomblade (TRF, กล้าหาญ)

Cuero แผ่นรองไหล่ ความคล่องตัว
ห่วงโซ่แห่งการบริโภคเมจิกไอคอน

Chainmail of Burning Magic (TRF, กล้าหาญ)

Malla ด้านหน้า สติปัญญา
ลิงค์ของไอคอนลิ้นสองแฉก

ร่องของลิ้นที่แยกออก (TRF, กล้าหาญ)

Malla เข็มขัด สติปัญญา
จับไอคอน Cinderflesh

จับเนื้อ (TRF, กล้าหาญ)

Malla มือ ความคล่องตัว
ไอคอน Ice Scored Treads

ดอกยางที่มีรอยแผลเป็นจากน้ำแข็ง (TRF, กล้าหาญ)

ปลาคา พาย สติปัญญา
ไอคอน Greatplate ป้องกันการหมุน

แผ่นกันเน่าขนาดใหญ่ (TRF, กล้าหาญ)

ปลาคา ด้านหน้า บังคับ / หลบ
ไอคอนรูปฟันเลื่อยชุบฟัน

จานเบรกเกอร์ Girdle (TRF, กล้าหาญ)

ปลาคา เข็มขัด บังคับ / หลบ
2.2. อาวุธ
ชื่อ tipo คุณสมบัติหลัก
เครื่องรางของไอคอนไฮดรา

เครื่องรางไฮดรา (TRF, กล้าหาญ)

Frill แบบไม่ใช้มือ สติปัญญา / การตี
ไอคอนเขี้ยวพิษของเมก้าเระ

เขี้ยวพิษของ Megaera (TRF, กล้าหาญ)

กริช ความคล่องตัว
2.3. พระเครื่องแหวนและลูกปัด
ชื่อ tipo คุณสมบัติหลัก
ไอคอนดวงตาส่องแสงของ Megaera

ดวงตาอันเร่าร้อนของ Megaera (TRF, กล้าหาญ)

เครื่องราง สติปัญญา / การตี
ไอคอนเข็มกลัด Quadra-Head

เข็มกลัด Tetracephalic (TRF, กล้าหาญ)

เครื่องราง ความคล่องตัว
ไอคอน Hydraskull Choker

Hydracranium Choker (TRF, กล้าหาญ)

เครื่องราง บังคับ / หลบ
ไอคอน Spinescale Seal

ตรา Spinaescale (TRF, กล้าหาญ)

แหวน ความแข็งแรง
ลมหายใจแห่งไอคอนไฮดรา

ลมหายใจของไฮดรา (TRF, กล้าหาญ)

เล็ก ๆ น้อย ๆ เร่งรีบ / สติปัญญาใน proc
กระเป๋าที่ถูกจารึกไว้ของไอคอน Hydra-Spawn

ถุงวางไข่ไฮดราที่จารึกไว้ (TRF, กล้าหาญ)

เล็ก ๆ น้อย ๆ วิญญาณ / ดูดซับเอฟเฟกต์

 

4. บทสรุปของการต่อสู้

ยุคเมก้า มันคือไฮดรานอกจากร่างกายแล้วยังมีหัวหลายหัว ในระหว่างการเผชิญหน้าคุณจะไม่มีวันโจมตีหรือต่อสู้กับ Megaera (นั่นคือร่างกายของพวกเขา) และในทางกลับกันคุณจะใช้เวลาทั้งหมดของคุณอยู่กับหัวของพวกเขา

เป้าหมายของการเผชิญหน้าคือการเพิ่มพลังชีวิต 0% และการฆ่าหัวของมันจะสร้างความเสียหายให้กับมัน ดังนั้นการฆ่าหัวให้เพียงพอในที่สุดก็จะฆ่าเมก้าเระได้ คุณจะต้องฆ่า 7 หัวเพื่อเอาชนะเธอ

Megaera มีหัว 3 แบบที่แตกต่างกัน

มีสองตำแหน่งที่แตกต่างกันที่หัวสามารถอยู่ได้

เมื่อหัวหนึ่งในสองหัวที่อยู่ใกล้แท่นถูกถอดออกหัวอีกข้างจะจมอยู่ใต้น้ำจากนั้นหัวใหม่สองหัวก็โผล่ออกมาพร้อมกัน หัวใหม่จะเป็นประเภทที่แตกต่างจากที่แก๊งของคุณฆ่าไปเสมอ (ตัวอย่างเช่นหากมี Flaming และ Frozen และพวกเขาฆ่า Frozen หัวใหม่จะเป็นพิษและลุกเป็นไฟ) สิ่งนี้จะดำเนินต่อไปจนกว่าจะสิ้นสุดการต่อสู้เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะไม่มีวันหมดหัวในการโจมตีและสังหาร

เรามี วีดีโอ สำหรับการต่อสู้กับ เราขอแนะนำให้ดูเพื่อให้ได้ภาพที่ดีขึ้นของการต่อสู้

6. ทักษะ

สิ่งสำคัญคือต้องแยกความแตกต่างของความสามารถที่หัวหน้าใช้เมื่ออยู่ที่ด้านล่างของถ้ำและใกล้กับแท่น การเผชิญหน้าหมายถึง พื้นหลังถ้ำ เป็น«ภายใน ครอบคลุมไอคอนหมอก

การปกปิดหมอก«. หัวใด ๆ ที่ไม่ได้อยู่ใน Covering Mist คือหัวที่อยู่ใกล้กับแท่นและสามารถโจมตีได้

เราจะแนะนำความสามารถของหัวที่ด้านล่างของถ้ำก่อน แม้ว่าคุณจะไม่เผชิญหน้ากับพวกเขาในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ แต่เรารู้สึกว่าทักษะเหล่านี้สำคัญที่สุดเนื่องจากเป็นทักษะที่เข้าใจยากที่สุด

6.1. ความเป็นมาของถ้ำทักษะและกลไก

เมื่อหัวใดหัวหนึ่งที่อยู่ใกล้แท่นถูกกำจัดหัวที่เป็นประเภทเดียวกันสองหัวจะเติบโตที่ด้านล่างของถ้ำ ตัวอย่างเช่นหากแก๊งของคุณสังหารก หัวเผา ใกล้กับชานชาลา Flaming Heads สองตัวจะปรากฏขึ้นที่ด้านล่างของถ้ำ ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ก่อนที่จะมีการกำจัดหัวใด ๆ จะไม่มีหัวอยู่ที่ด้านล่างของถ้ำ

.

6.1.1. Flaming Head: ขี้เถ้า

ที่ด้านล่างของถ้ำ หัวเผา หอก ไอคอนซินเดอร์

ขี้เถ้า. เป็นดีบัฟที่ใช้กับผู้เล่นแบบสุ่ม สร้างความเสียหายอย่างรุนแรงและสร้างความเสียหายต่อเนื่องเป็นเวลา 30 วินาที การขับไล่ผู้เล่นนี้เป็นไปได้และการทำเช่นนั้นจะทำให้พื้นของผู้เล่นปรากฏในเขตเพลิง

ยิ่งมีหัวเปลวไฟอยู่ที่ด้านล่างของถ้ำมากเท่าไหร่ (จำนวนจะเพิ่มขึ้นเมื่อคุณฆ่าหัวเปลวไฟได้มากขึ้นบนแพลตฟอร์ม) ผู้เล่นจะได้รับผลกระทบจากขี้เถ้า

6.1.2. Frozen Head: Ice Torrent

ที่ด้านล่างของถ้ำ หัวแช่แข็ง หอก ไอคอน Torrent of Ice

ฝนตกหนักของน้ำแข็ง ไปยังผู้เล่นแก๊งค์แบบสุ่ม สิ่งนี้จะแผ่น้ำแข็งใส่ผู้เล่นที่พวกเขาไล่ล่าเป็นเวลา 8 วินาทีสร้างความเสียหายเย็นที่จุดกระทบและออกจากพื้นที่น้ำแข็งที่เรียกว่า ไอคอนพื้นน้ำแข็ง

พื้นน้ำแข็ง. เมื่อยืนอยู่ในบริเวณนี้จะสร้างความเสียหายและลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณลงเรื่อย ๆ

ยิ่ง Frozen Heads อยู่ด้านล่างของถ้ำมากเท่าไหร่ผู้เล่นก็จะได้รับผลกระทบจาก Torrent of Ice มากขึ้นเท่านั้น

6.1.3. Poison Head: ฝนกรด

ที่ด้านล่างของถ้ำ หัวพิษ หอก ไอคอนฝนกรด

ฝนกรด. ความสามารถนี้ยิงลูกบอลกรดไปยังตำแหน่งของผู้เล่นซึ่งจะตกลงมาในไม่กี่วินาทีต่อมา เมื่อกระทบพื้นจะสร้างความเสียหายตามธรรมชาติอย่างมากให้กับผู้เล่นทุกคน แต่จะได้รับความเสียหายน้อยกว่าหากพ้นเขตผลกระทบ

ยิ่งมี Poison Head อยู่ที่ด้านล่างของถ้ำมากเท่าไหร่ผู้เล่นก็จะได้รับผลกระทบจากฝนกรดมากขึ้นเท่านั้น

6.1.4. ปฏิสัมพันธ์ระหว่าง Ashes และ Ice Torrent

ไอคอนซินเดอร์

ขี้เถ้า มีปฏิสัมพันธ์ที่สำคัญกับ ไอคอน Torrent of Ice

ฝนตกหนักของน้ำแข็ง. โดยหลักแล้วหากผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบจาก Ashes วิ่งเข้าหาเขา ไอคอนพื้นน้ำแข็ง

พื้นน้ำแข็ง ถูกสร้างขึ้นโดย Frozen Head สิ่งเหล่านี้จะถูกปัดเป่า นอกจากนี้พื้นที่ของไฟที่สร้างขึ้นโดยการปัดเป่าขี้เถ้าสามารถลบออกได้โดยการทำลำแสงน้ำแข็ง ไอคอน Torrent of Ice

ฝนตกหนักของน้ำแข็ง เข้ามาสัมผัสกับพื้นที่เหล่านั้น

6.2. ใกล้กับแพลตฟอร์มทักษะและกลไก

มีบางสิ่งที่คุณต้องรู้เกี่ยวกับหัว เราจะผ่านสิ่งเหล่านี้ก่อนที่เราจะเห็นความสามารถของเขา

6.2.1. สุขภาพและรูปแบบการเกิดใหม่

6.2.2. บัฟความเสียหายเพิ่มขึ้น

มีบัฟสองอย่างที่เพิ่มความเสียหายที่เกิดขึ้นกับตัวเอง คนเราสามารถสลายไปได้ในขณะที่อีกคนหนึ่งทำไม่ได้

6.2.3. ทักษะ

หลังจากกำจัดหัวเดียวและหัวทั้งสองเกิดใหม่พวกมันไม่ประชิดตัวและไม่จำเป็นต้องแทงค์ ในทางกลับกันความสามารถเดียวของเขาคือ Rampage (ไอคอนอาละวาด

ธรรมชาติ/ไอคอนอาละวาด

น้ำค้างแข็ง/ไอคอนอาละวาด

ธรรมชาติ). ทำให้การจู่โจมได้รับความเสียหายเวทย์มนตร์ทุกๆวินาทีจากสองหัว ความเสียหายที่เกิดจากหัวแต่ละประเภทจะเพิ่มขึ้นเป็น 25% สำหรับส่วนหัวเพิ่มเติมแต่ละประเภทที่มีอยู่ที่ด้านล่างของถ้ำ ดังนั้นหากมีหัว Flaming 4 หัวที่ด้านล่างของถ้ำความเสียหายที่ได้รับจากไฟจะเพิ่มขึ้นเป็น 100% สิ่งนี้จะสร้างความเสียหายมากขึ้นเมื่อคุณเข้าใกล้จุดสิ้นสุดของการต่อสู้มากขึ้น

เมื่อ Rampage สิ้นสุดลงหัวจะเริ่มทำการโจมตีระยะประชิดตอนนี้ ต้องเติมน้ำมัน. นอกจากนี้พวกเขาแต่ละคนยังมีไฟล์ การโจมตีเฉพาะของลมหายใจ.

การโจมตีด้วยลมหายใจจะเปิดขึ้นเป็นรูปกรวยที่ด้านหน้าของศีรษะสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นที่ได้รับผลกระทบทั้งหมด นอกจากนี้พวกเขายังสะสมดีบัฟที่เฉพาะเจาะจงแต่ละอัน ดีบัฟเหล่านี้จำเป็นต้องเปลี่ยนรถถัง

สุดท้ายใช่ ไม่มีใครอยู่ในระยะประชิด จากหัวของ Megaera ใกล้กับแพลตฟอร์มหัวเหล่านี้เริ่มสแปม Megaera's Wrath (ไอคอนความโกรธของ Megaera

Fuego/ไอคอนความโกรธของ Megaera

เย็น/ไอคอนความโกรธของ Megaera

ธรรมชาติ) ให้กับแก๊งค์ซึ่งจะฆ่าพวกเขาทั้งหมดอย่างรวดเร็ว

6.2.4. จำนวนหัวที่จะฆ่า

แต่ละหัวคิดเป็น 14% ของพลังชีวิตทั้งหมดของ Megaera ดังนั้นคุณจะต้องฆ่า 7 หัว

7 กลยุทธ์

แม้ว่าการต่อสู้จะดูซับซ้อนมาก แต่กลยุทธ์ก็ง่ายมาก เราจะสรุปในส่วนนี้ก่อนที่จะเปิดเผยในส่วนต่อไปนี้

  1. เมื่อการต่อสู้เริ่มขึ้นคุณจะต้องมุ่งเน้น dps ของการจู่โจมของคุณไปที่หนึ่งในสองหัวที่มีอยู่ (เราขอแนะนำ หัวแช่แข็ง).
  2. หลังจากที่คนใดคนหนึ่งตายการจู่โจมของคุณจะต้องรวมตัวกันที่ตำแหน่งใกล้กับหัวข้างใดข้างหนึ่งในขณะที่รักษาความเสียหายที่เกิดขึ้น ไอคอนอาละวาด

    ความดุร้าย.

  3. หลังจาก 20 วินาที Rampage จะสิ้นสุดและพวกเขาสามารถแยกออกจากกันได้อีกครั้ง ให้รถถังสองคันของคุณเลือกทีละคันและนำพวกมันออกไปจากวง พวกเขาต้องทำการเปลี่ยนรถถังระหว่างสองหัวนี้
  4. เมื่อมาถึงจุดนี้คุณจะต้องเริ่มจัดการกับความสามารถที่โยนโดยหัวที่ด้านล่างของถ้ำ
    • ผู้เล่นได้รับผลกระทบจาก ไอคอนซินเดอร์

      ขี้เถ้า ต้องวิ่งไปที่ใด ๆ ไอคอนพื้นน้ำแข็ง

      พื้นน้ำแข็ง พร้อมใช้งานแล้วนำไปทิ้งในที่ปลอดภัย (ห่างจากสายพานในที่ที่ไฟทิ้งไว้จะไม่รบกวนการเคลื่อนไหวของสายพาน)

    • ผู้เล่นไล่ตาม ไอคอน Torrent of Ice

      ฝนตกหนักของน้ำแข็ง คุณต้องอยู่ห่างจากลำแสงน้ำแข็ง พวกเขาควรระวังอย่าชักว่าวไปที่วงดนตรีและถ้าเป็นไปได้ว่าวลงในกองไฟที่มีอยู่เพื่อดับมัน

    • ทุกคนควรย้ายออกจากเขตผลกระทบของ ไอคอนฝนกรด

      ฝนกรด เพื่อลดความเสียหายที่ได้รับ การก้าวออกไป 15-20 หลาก็เพียงพอแล้ว

  5. ตีหัวไปเรื่อย ๆ ในขณะที่คุณจัดการกับกลไกที่โยนโดยหัวที่ด้านล่างของถ้ำและความเสียหายที่เพิ่มขึ้นคุณจะต้องต้านทาน
7.1. ความกังวลเรื่องรถถัง

รถถังมีภารกิจที่ค่อนข้างง่ายในระหว่างการต่อสู้ครั้งนี้ ในขณะที่ ไอคอนอาละวาด

ความดุร้าย มีการใช้งานไม่มีการแทงค์มากนักและพวกเขาจะต้องดำเนินการร่วมกับกลุ่มที่เหลือในขณะที่พวกเขาโจมตีหัว

ไม่นานก่อนที่ Rampage จะจบลงรถถังทั้งสองคันจะต้องพุ่งเข้าหาสองหัวและต้องเตรียมที่จะแทงค์ ทันทีที่ Rampage จบลงหัวทั้งสองจะเริ่มทำการโจมตีระยะประชิดและเริ่มการโจมตีด้านหน้าในรูปทรงกรวย

รถถังทั้งสองนี้จะต้องสลับกันโดยใช้หัวถังเพื่อไม่ให้ดีบัฟที่ใช้โดยลมปราณสะสมมากนัก เราขอแนะนำให้เปลี่ยนหลังจาก 2 ดีบัฟสแต็ค แต่ก็สามารถเปลี่ยนได้หลังจากเฮดตาย

หากคุณทำแบบก่อนหน้านี้รถถังควรใช้ความสามารถใดก็ได้เพื่อครอบคลุมระยะห่างจากหัวหนึ่งไปยังอีกหัวหนึ่งอย่างรวดเร็ว (ความสามารถเช่น ไอคอนม้วน

ม้วน y ไอคอน Heroic Leap

ก้าวกระโดดอย่างกล้าหาญ). หากคุณทำอย่างที่สองคุณต้องใช้ซีดีป้องกันเมื่อคุณได้รับลมหายใจครั้งที่สาม หัวที่วงของคุณโฟกัสต้องตายก่อนลมหายใจที่สี่

7.4. ความกังวลของผู้รักษา

นี่เป็นการพบกับการรักษาที่เข้มข้น การต่อสู้เริ่มต้นด้วยความเสียหายที่ค่อนข้างต่ำ แต่ความเสียหายนี้ยังคงเพิ่มขึ้นเมื่อดำเนินต่อไป

ช่วงที่มีความเสียหายวงดนตรีสูงอยู่ในช่วง ไอคอนอาละวาด

ความดุร้าย. ในเวลานี้การจู่โจมจะต้องมาพร้อมกันและต้องใช้ซีดีการรักษาและการป้องกัน โปรดทราบว่าหลังจาก Rampage ครั้งแรกแก๊งค์อาจต้องย้ายไปพร้อม ๆ กันเพื่อหลีกเลี่ยง ไอคอนฝนกรด

ฝนกรดและผู้เล่นบางคนจะเดินจากไปหากถูกตรึงไว้ ไอคอนซินเดอร์

ขี้เถ้า o ไอคอน Torrent of Ice

ฝนตกหนักของน้ำแข็ง.

8. เมื่อใดควรใช้ Heroism / Bloodlust / Time Warp

เราขอแนะนำให้ใช้ ไอคอนความกล้าหาญ

วีรกรรม/ไอคอน Bloodlust

Bloodlust/ไอคอนเวลาวิปริต

ความผิดเพี้ยนของขมับเมื่อความเสียหายที่ได้รับรุนแรงขึ้น เวลาที่ดีที่สุดที่จะใช้มันอาจจะเป็นช่วงสุดท้าย ไอคอนอาละวาด

ความดุร้ายเพราะความเสียหายนั้นรุนแรงมาก

9. เรียนรู้การต่อสู้

แม้จะมีความซับซ้อนชัดเจน แต่การต่อสู้ก็ง่ายมากที่จะเรียนรู้

ส่วนที่สำคัญที่สุดของการต่อสู้คือเพื่อให้แน่ใจว่าทุกคนรู้ถึงความสามารถของหัว Megaera ที่อยู่ด้านล่างของถ้ำและเมื่อผู้เล่นทุกคนคุ้นเคยกับการหลีกเลี่ยง ไอคอนฝนกรด

ฝนกรด, ไอคอนซินเดอร์

ขี้เถ้าและ ไอคอน Torrent of Ice

ฝนตกหนักของน้ำแข็ง.

นอกจากนี้ความสำเร็จจะมาจากการที่หมอของคุณคุ้นเคยกับรูปแบบความเสียหายอย่างรวดเร็วและใช้ซีดีของพวกเขาอย่างเหมาะสม

วิดีโอ Megaera


แสดงความคิดเห็นของคุณ

อีเมล์ของคุณจะไม่ถูกเผยแพร่ ช่องที่ต้องการถูกทำเครื่องหมายด้วย *

*

*

  1. ผู้รับผิดชอบข้อมูล: Miguel ÁngelGatón
  2. วัตถุประสงค์ของข้อมูล: ควบคุมสแปมการจัดการความคิดเห็น
  3. ถูกต้องตามกฎหมาย: ความยินยอมของคุณ
  4. การสื่อสารข้อมูล: ข้อมูลจะไม่ถูกสื่อสารไปยังบุคคลที่สามยกเว้นตามข้อผูกพันทางกฎหมาย
  5. การจัดเก็บข้อมูล: ฐานข้อมูลที่โฮสต์โดย Occentus Networks (EU)
  6. สิทธิ์: คุณสามารถ จำกัด กู้คืนและลบข้อมูลของคุณได้ตลอดเวลา