วันนี้ทบทวนคำแนะนำของ การทดลองของ Crusaderโดยเฉพาะอย่างยิ่งการแก้ไขไฟล์ พระเจ้า Jaraxxusฉันได้ตัดสินใจที่จะรวบรวมกลไกพื้นฐานที่สุดของการเผชิญหน้าเพื่อให้พวกเขาอยู่ในมือเสมอ
มีหลายครั้งที่เราจำไม่ได้ว่าต้องทำอะไรในการเผชิญหน้าแต่ละครั้ง ไม่ มีจุดมุ่งหมายเพื่อไม่ให้เป็นแนวทาง แต่อาจทำให้ความทรงจำของคุณสดชื่นเมื่อคุณเริ่มการต่อสู้ คุณคิดว่ามีแนวคิดสำคัญที่ขาดหายไปหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น!
สัตว์ Northrend
- Gormok the Impaler
- อยู่ห่างจากไฟ
- หมุนถังทุกๆ 2 โดส Impale.
- ได้รับมอบหมาย DPS ระยะไกลเพื่อฆ่า snobolds ถ้าเขาขี่ฮีลเลอร์ให้เขาระยะประชิดเพื่อให้ทุกคนช่วยกันฆ่าเขา
- Acidmaw และ Scalescale
- อยู่ห่างจากกรด
- คุณต้องทำให้พวกเขาอยู่ห่างจากกลุ่ม
- หากคุณมีไฟให้วิ่งเข้าหาผู้ที่เป็นอัมพาต
- การคุกคามจะถูกรีเซ็ตเมื่อถูกฝัง
- หอน
- กระจายออกไปรอบ ๆ ห้อง
- วิ่งไปที่กำแพงทันทีที่ความงุนงงหมดไป
พระเจ้า Jaraxxus
- ขัดจังหวะ บั้งไฟชั่วร้าย. หากล้มเหลวให้ปัดเป่าเอฟเฟกต์
- 15 เมตรระหว่างผู้เล่นแต่ละคน
- ปัดเป่าไฟล์ พลังนรก.
แชมเปี้ยนฝ่าย
- การต่อสู้ที่ตึงเครียดซึ่งขึ้นอยู่กับกลุ่มมาก
- 2 ตัวเลือก:
- DPS อันดับแรกผู้รักษาจะมีอายุการใช้งานหากมีคนขัดขวางมากเกินไป
- ผู้รักษาก่อนอื่น DPS จะสุดท้ายหากมีไม่มากที่จะขัดจังหวะ
- เป็นการดีที่จะนำหมอผีมาทำ Tremor และ Cleansing Totem
- ยินดีต้อนรับเอฟเฟกต์การลดความเร็วใด ๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเพื่อให้ความบันเทิงกับ DPS ระยะประชิด
- ฆ่าโทเท็มของหมอผีศัตรูโดยเฉพาะโทเท็ม Healing Stream
- แนะนำให้กลัวพื้นที่โดยสิ้นเชิง
ฝาแฝด Val'kyr
- เปลี่ยนสีถ้า: Val'kyr ของคุณเริ่มเป็น Vortex หรืออีกอันเริ่มป้องกัน
- เมื่อใดก็ตามที่คุณเปลี่ยนสีให้อยู่ห่างจาก Val'kyr ที่คุณอยู่ด้วยและโจมตีอีกฝ่าย
อนุบารัก
- ฆ่าแมลงตัวน้อยอย่างรวดเร็ว
- Tank Nerubian Piercers แยกจากกันและเข้าสู่ Permanent Frost
- ควรมีน้ำค้างแข็งถาวรบนพื้นเสมอ
- เมื่อ Anub'arak ซ่อนตัวทั้งหมดอยู่บน Frost ถาวรขอแนะนำให้ไปจากที่หนึ่งไปยังอีกที่หนึ่งเพื่อไม่ให้กินหนาม
- ที่ 30% ฆ่าสิ่งที่เหลืออยู่และรักษาสุขภาพของผู้จู่โจมให้ต่ำกว่า 50% เพื่อลดการรักษา
- บันทึกคูลดาวน์และความกล้าหาญ / ความกระหายเลือดในช่วงสุดท้าย